《四狂神2》最低经验SOLO
2006-12-14 22:14 | lastlust
四狂神2(lufia2)是一个经典的sfc游戏,这个游戏把RPG要素和动作解密融合的非常完美,无论是喜欢RPG的玩家或者喜欢解迷的玩家都能从中获得乐趣,特别向喜欢zelda的玩家推荐。
因为是sfc末期的游戏,所以画面在sfc游戏中也算是非常出色的,特别是后期的水龙召唤魔法,非常值得一看。
音乐方面,“曾有日本玩家这样评论,如果c生康进SQUARE的话,那么S音乐四天王「植松、依藤、菊田、光田」就应该变成「植松、依藤、c生、光田」了。——by nuva”游戏可以不玩,但是音乐一定要试听一下.
游戏下载:
http://romhustler.net/rom/snes/811
http://www.romnation.net/srv/download/rom/41545/snes/Lufia-II-Rise-of-the-Sinistrals-U.html
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限制条件
所有战斗由单人完成,不使用龙神赠品,不玩远古洞穴。
单人是指从战斗开始到结束都是一个人,但是可以不同的战斗可以使用不同角色SOLO。
之所以不使用龙神的能力胶囊,是因为使用胶囊的话,一次大概相当于升10级,三次就相当于升了30级;如果还玩了远古洞穴拿极品道具,那就更没难度了。
本次挑战使用的版本是美版,难度跟日版没有区别。
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固定战斗少拿经验或零经验
要拿最低经验,就要尽量减少战斗次数和尽量少获得经验。LUFIA2有些杂兵战是必须要打的固定战,只有打败它们才能开启机关或得到道具。
固定战斗少拿经验的方法是,先把敌人杀到只剩经验最少的一个,逃跑后再次跟它战斗,这时敌人就只剩上次没杀的那个,把它杀了就只拿它的经验。
零经验是让敌人自己逃跑,把敌人杀剩一个后,逃跑再跟它战斗,一直防守到它自己逃跑,这个只能用在游戏前期。
前期的BOSS不少有召唤杂兵的技能,召唤出来的杂兵也是算经验的,可以通过变化位置来减少它召唤的次数,不过也不用太过强求。
全部战斗加起来是63场,固定战斗大部分集中再游戏前期,对人物升级的影响不大。
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人物参数
HP: 生命力。
MP: 魔法力。
STR: 力量,跟攻击力和防御力相关。
AGL: 敏捷,决定敌我行动次序。
INT: 智力,跟魔法伤害相关。
GUT: 勇气,GUT越高,IP槽增长越快。
MGR: 魔防,魔法防御力。
大家可以根据需要通过道具改变人物参数,一般情况下优先考虑AGL,这是人物参数中最重要的,在AGL宽裕的情况下可以考虑其他参数。
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IP技
这是LUFIA2最有特色的系统,LUFIA2的IP技并不是人物的固定技,而是由装备决定的,受到攻击后IP槽可以增长,上限是100%。不同的装备有不同的IP技,所消耗的IP量也不一样。
不同人物可以通过更改装备使用,由于人物特性属性不同,造成的伤害也不一样,比如主角MAXIM用魔法系的IP技伤害很低,而用物理系的IP技就很高。
当然不同人物所能用的装备也不一样,有些装备只能固定某个人使用,可以视为这个人的专用IP技。
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战斗前的准备
1 调整装备
以调整AGL高于敌人为优先条件,当然有些BOSS是不可能比他快的,这时就以防御型装备为主。
然后就是战斗用IP技装备的选择,这个要针对不同BOSS选择不同的装备。
2 把要战斗的人复活,然后去找小怪挨打蓄满IP,因为LUFIA2的人物一旦死亡IP也随之消失。
接着把不参战的人杀死,以单人状态跟BOSS开战。
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战斗位置
LUFIA2战斗时能自由更换位置而不消耗回合数,站在后排能减少1/4的伤害,而己方物理攻击和IP技伤害也会相应减少,所以平时一般在后排,用强力IP技时就把角色移到前派去,这点很重要。
变化战斗位置还能让敌人的出招改变,可以用来凹伤害低的招式。
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经验分配
除了打分组战SELAN要拿经验外,前期的经验让MAXIM拿,后期ATREA加入后就让ATREA拿,其他人获得经验为0。
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其他:
遇敌
LUFIA2的遇敌分为先制,正常,被先制。迷宫外遇敌是踩地雷式的正常遇敌,以敌我双方的AGL决定行动次序;迷宫内的敌人可见,如果从敌人后面接近是先制,反之则是被先制,其他情况是正常遇敌。所以在迷宫中可以先用道具把敌人打晕,再从后面接近先制可以减少战斗难度,不过这招对那些行动快的敌人无效。
LUFIA2的逃跑是100%成功的,对讨厌踩地雷的人来说是个福音。
改变固定战敌人的种类和数量
可以通过上下楼来实现,直到遇到你想要的敌人。
拿宝箱技巧
拿了宝箱后用RESET来还原到出口位置,或者用ESCAPE脱离迷宫,可以避免一些战斗。
重要道具
下面每个迷宫用黑体的道具是对SOLO起关键作用或非常有帮助的道具,要留意不要错过了。
本文的道具和boss数据出自gamefaqs,详细的攻略和道具获取也可以参考这个网页
http://www.rpgclassics.com/shrines/snes/lufia2/
胶囊怪兽
胶囊怪兽是辅助作用的宠物,可以通过喂食道具或果实来升级,到游戏后期道具太多放不下的时候可以适当的喂掉一些。
胶囊怪兽可以代替角色承受一定的攻击,在多个杂兵为主的BOSS战起重要作用。个人建议使用那个萝卜头状的怪兽SULLY,初始HP196而且忠诚度很高,不会临阵脱逃。
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攻略开始
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试炼洞窟
这关有3场战斗,过关后MAXIM的EXP为7,级别LV1。
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--CAVE TO SUNDLETAN--
CHESTS: 7 (7)
ANTIDOTE, DRAGON EGG, ESCAPE, HIDE ARMOR, LIFE POTION, MAGIC JAR,
POWER POTION
这关的固定战斗为两场,右边的蝴蝶和史莱姆经验最低。由于MAXIM血太少,一定要上下楼梯让蝴蝶那一组只有一个敌人,两个打不过。
上来的时候不用打,推开石块遇敌两次用逃跑即可。
BOSS: LIZARD MAN
HP: 80
两个回旋镖解决。
过关后MAXIM的EXP为114,级别LV4。
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--LAKE CAVE--
CHESTS: 5 (12)
INSECT CRUSH, LAKE KEY, MIRACLE, POWER POTION, SPEEDY RING
进去之前先用钱买个加血魔法STRONG,钱不够可以卖装备。
这关的INSECT CRUSH和SPEEDY RING是不错的道具,可惜有小怪把守,残念~~
BOSS: BIG CATFISH
HP: 200
WEAK: -
STRONG: WATER
PROTECTION: ALL AILMENTS, NOT INSTANT
SPECIALS: FLASH, MEGA QUAKE
四个回旋镖解决。
这个BOSS一定要凹出饰品CATFISH JEWEL
(drop率:12.5%),它的地震魔法是前期SOLO的关键。比较简单的方法就是把它打剩一点血,然后攻击,如果没掉出来,就读取然后防守或补血一个回合,接着再攻击……
打完BOSS先补血,接着会遇到TIA被怪物围着,有两场战斗,用刚到手的地震魔法可以轻松解决。
过关后MAXIM的EXP为704,级别LV6。
//现在开始就不再详细写人物级别和经验了,经过上面的战斗,大家应该可以知道如何获取最低经验了。
如果没有特别标明,说明本关固定战斗为零。
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--ALUNZE CASTLE BASEMENT--
CHESTS: 9 (21)
BOMB, COAT, DRAGON EGG, ESCAPE, HEAD BAND, LIGHT KNIFE, MIRACLE,
SECRET FRUIT, WATER JEWEL
去ALUNZE CASTLE的途中顺便收胶囊怪兽JELZE吧。
这关一共有四场战斗,只有拿炸弹那个马要打,这三只小猪可以让它们自己逃跑拿0经验。由于这关没有BOSS,可以先把TIA杀了过了之后再到教堂复活。
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--NORTH-WEST CAVE--
CHESTS: 14 (35)
BRAVE, ERON HAT,JET HELM , TUFF BUCKLER, HI-MAGIC, HI-POTION(2X),
HORSE ROCK, LIGHT ARMOR, MIRACLE(2X), POWER BRACE, SHRINE KEY, WITCH RING
BOSS: REGAL GOBLIN
HP: 500
WEAK: -
STRONG: -
PROTECTION: -
SPECIALS: CALLING COMPANIONS (GOBLIN/GOBLIN MAGE) + AN ATTACK
SOLO:TIA
战术是先用催眠魔法,然后再用地震魔法,如果它醒了就继续用催眠……
TIA的INT很高,地震伤害有90-100,运气好的话,只要催眠2次就可以把它干掉了;运气不太好的话,就看他招唤的小兵,如果是巫师就继续,其他就RESET。因为TIA的魔防极高,法师的火焰魔法只能对她造成2的伤害,普通攻击稍微高点,有7。
在战斗即将结束的时候用圣灵药把MAXIM复活,然后自杀,让MAXIM拿经验。
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BOSS: FOLLOWER
HP: 150
WEAK: WATER
SOLO: MAXIM
地震魔法
现在搞笑角色GUY开始加入战斗,然而从整个游戏流程来说,他的作用在于让前后排更换位置成为可能,以及带来几件可以卖钱的装备。
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--TANBEL SOUTH-EAST TOWER--
CHESTS: 5 (40)
CAMU ARMOR, FIRE DAGGER, JUTE HELM, PEARL BRACE, SKY KEY
这关的CAMU背后的宝箱如果在遇到GUY之前进塔的话,就可以预先拿到。中间有一场战斗,可以0经验,关键要出现会逃跑的小猪。
BOSS: CAMU
HP: 1500
WEAK: THUNDER
STRONG: FIRE
PROTECTION: ALL AILMENTS
SPECIALS: BUSTER ATTACK, CALLING COMPANIONS (SLAVE), SLEEP STINGER
SOLO:TIA(LV7)
CAMU是游戏中遇到的第一个强敌,状态攻击无效,魔法伤害很高,只能用TIA来SOLO。
打CAMU的关键在于让它尽量少召唤小怪,所以要不停地变化位置让他用一般攻击,如果它召唤小怪,立刻对小怪使用催眠,如果小怪没被催眠就RESET,是比较拼RP的一战,CAMU有1500的HP,TIA要攻击它15~16次才能把它干掉,算上补血,回合数还要翻倍。
如果让TIA用HP等能力胶囊,会轻松一些。
CAMU能掉CAMU JEWEL(drop率:3%),是可以带进远古洞穴的极品装备之一.drop率低得让人抓狂,但是却是打下面MUMMY和TROLL车轮战的关键道具,且本身的能力加成在今后很长一段时间里都没有其他饰品能超越。
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--RUBY CAVE--
CHESTS: 4 (44)
FLAME FRUIT, FURY HELM, RUBY KEY, WATER WHIP
BOSS: TARANTULA
HP: 2000
WEAK: FIRE, INSECT
STRONG: THUNDER
PROTECTION: ALL AILMENTS
SPECIALS: CALLING COMPANIONS (WEB SPIDER), POISON SHOWER, SPIDER WEB,
STRONGER, 'PARALYZE'(90%)
TARANTULA是这次挑战中最难的一个,我曾经以为不可能SOLO的BOSS。
即使在正常游戏方式中,TARANTULA也是一个非常强力的BOSS,全体带毒攻击能打MAXIM一大半的血,还会降速,召唤小蜘蛛,血不多的时候会不断补血,而它最可怕的招是PARALYZE(90%几率麻痹),这是它最常用的招式,就是说,整个战斗大部分时间中都是处在麻痹状态。
所以这次SOLO的人选除了一定的速度外,HP也必须比较高,因此SOLO TARANTULA的最佳角色落在MAXIM身上,TIA速度快但是血太少,GUY攻击力高血也多,但是速度太慢而且IP槽增长非常缓慢。
MAXIM的状态图,他的AGL是37,刚好行动比蜘蛛TARANTULA快,所以前面升级的时候注意凹一下AGL,尽量高一些,如果不够就使用仅有的一颗速度胶囊吧。
武器:FIRE DIGER IP技可对TARANTULA造成3倍伤害(370~400)
头饰:JET HELM 降低敌人速度,如果被TARANTULA降速,就用它的IP技以牙还牙降低TARANTULA的速度。
饰品:CAMU JEWEL 本身的能力加成非常可观,而且IP技是全屏攻击,消灭小蜘蛛的同时对TARANTULA造成伤害。
由于TARANTULA很强,所以在道具上也要不惜血本,20个HI-POTION和8个BIG BOMB是最低要求。
准备完毕就可以开战了,先用FIRE DIGER的IP技攻击一次,然后躲在后面等待攻击的机会,由于中麻痹的几率极高,相对的攻击的机会就极少,所以能攻击的情况就是:被麻痹->召唤小蜘蛛->MAXIM可以行动->用CAMU的IP攻击,小蜘蛛被消灭->再次被TARANTULA攻击但没被麻痹,或者TARANTULA继续召唤小蜘->MAXIM补血。
这是个很痛苦和考验RP的过程,如果IP没蓄满,使用道具炸弹可以达到跟CAMU JEWEL相似的效果,不过要在前排,风险很大。如果运气好的话,可以试试直接用FIRE DIGER的IP攻击,如果接下来它的攻击没把你麻痹的话,就可以加快战斗进度。(之所以不建议用FIRE DIGER,是因为刚开始有宠物帮你承受攻击,之后只能靠自己承受。)
等到TARANTULA的HP降到1000以下的时候,这时就进入第二阶段。
它会不断加血(+180HP),这时候就要用炸弹代替CAMU JEWEL的IP攻击,炸弹虽然伤血不过60-80,但是积少成多,而且用炸弹的话,它不断召唤小蜘蛛的几率很高,通常会连续召唤几次。如果直接用FIRE DIGER的IP攻击,它会立刻回血,两次就差不多能把伤害补完了。
等到炸弹造成一定伤害的时候,就可以用FIRE DIGER了,但是一定要能连用两次,就是IP攻击->被攻击但是没被麻痹->再次IP攻击->TARANTULA 倒下。
这个过程的关键是被攻击伤害接近非常危险的程度,IP槽蓄满可以再次使用IP技。
TARANTULA这一战重试的次数非常多,我花了好几个小时才凹过,要凹过它运气简直好得可以去买彩票了。
TARANTULA能掉SPIDO JEWEL,这也是可以带进远古洞穴的极品,鉴于其极低的DROP率(3%)和极高的难度,不凹也罢,反正在这次攻略用不上。
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--TREASURE SWORD SHRINE--
CHESTS: 8 (53)
ANGER BRACE, BAT ROCK,COLD-RAPIER , MIND RING, ROUND SHIELD, SWORD KEY,
TREASURE SWORD, UNDEAD RING
“magic wife”selan参战了,她是这次SOLO攻略拿经验的三个人之一。
BOSS: PIERRE & DANIELLE
PIERRE (BLUE CLOWN) DANIELLE (RED CLOWN)
HP: 1200 HP: 1200
WEAK: WATER, ICE WEAK: FIRE, THUNDER
STRONG: THUNDER STRONG: ICE
PROTECTION: ALL AILMENTS PROTECTION: ALL AILMENTS
SPECIALS: FIREBALL, BOLT SPECIALS: BLIZZARD, VORTEX
跟这两个小丑的战斗一共有两次,第一次先让MAXIM SOLO,武器针对弱点用FIRE DAGGER(对红衣DANIELLE)或COLD-RAPIER(对蓝衣DANIELLE),一开始用ANGER BRACE的BATTLE LUST来提高攻击力,然后用MIND RING的STRONGER来恢复HP,等待机会使用武器的IP技。
两个小丑HP不多,但是魔法伤害很高,降速战术对他们是没用的,蓝衣PIERRE相对容易一点,他比较喜欢用“观察”指令,这时候就是进攻的好机会;红衣DANIELLE比较喜欢狂放魔法,攻击机会少,所以跟他打要耗很长的时间。
分别战胜他们之后,用复活药把SELAN复活,然后把IP槽蓄满,接着就要进行分组战了。
MAXIM这组用老战术就可以了,SELAN这组就比较麻烦一点。
SELAN的装备。
主要是以提高魔防为主,速度无视。HP为84,这是非常危险的,PIERRE暴风雪的伤害在75-87,用LIFE POTION升一下HP是比较保险的做法。
开战的时候用PEARL BRANCE升一下INT,然后用闪电魔法或地震魔法攻击。如果不断变换位置的话,他出“观察”的机率就会高很多。
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现在开始,对轻松的战斗就简单说下SOLO的人物和必要道具或魔法。
--GORDOVAN WEST TOWER--
CHESTS: 8 (61)
BLOCK SHIELD, EAGLE ROCK, HOOK, MIRACLE, MUSCLE RING, SCIMITAR, SPEED POTION,
WIND KEY
--NORTH LABYRINTH--
CHESTS: 5 (69)
DEADLY SWORD* (CURSED), DRAGON EGG, LIFE POTION, THUNDER AX, THUNDER RING
BOSS: MUMMY X4 & TROLLX3
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MUMMY TROLL
HP: 150 EACH HP: 200 EACH
WEAK: FIRE, WATER, LIGHT, HEAL WEAK: FIRE
STRONG: SHADOW STRONG: -
PROTECTION: ALL AILMENTS PROTECTION: PARALYSIS
SPECIALS: 'POISON'(10%) SPECIALS: 'PARALYZE'(20%)
SOLO MAXIM
ITEM:CAMU JEWEL
很遗憾,这两场连续的战斗我只能用CAMU JEWEL来解决。
这两场战斗的关键在于第二批,TROLL的攻击有麻痹效果,加上前面不能补血,所以获胜只能拼运气了,一定要让宠物承受两次攻击,MAXIM承受第三下而且不被麻痹,接下来就可以用CAMU JEWEL一口气解决了。
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--ANCIENT TOWER--
CHESTS: 7 (76)
CLOUD KEY, FAYZA SHIELD, MAGIC BIKINI, MIRACLE, MUSCLE RING,PROTECT RING ,
PUMKIN JEWEL
这里有四场固定战斗。
BOSS: GADES
HP: 3000
WEAK: LIGHT
STRONG: SHADOW
PROTECTION: ALL AILMENTS
SPECIALS: DESTRUCTO-WAVE, DEVASTATION
SOLO :DEKAR
ITEM:MINE RING
DEKAR不仅是BOUND王国最强的剑士,同时也是LUFIA2里最强的人物,不但拥有超高的HP和攻击力,其专用武器DEKAR BLADE更是具有削敌HP1/2的骇人威力,过于强大的实力使得他只能成为匆匆过场的悲剧英雄。
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--NORTH LIGHTHOUSE--
CHESTS: 7 (83)
BEE ROCK, BIG SHIELD, CANCER ROCK, DRAGON EGG, FIRE RING, LIGHT KEY,
MYSTERY RING
BOSS: IDURA
HP: 3500
WEAK: ICE
STRONG: THUNDER
PROTECTION: SILENCE, INSTANT DEATH, PARALYSIS AND CONFUSION
SPECIALS: "CONFUSION", CALLS FOR COMPANIONS (GROUPIE), IDURA THUNDER,
PLASMA BLASTER
IDURA一共要打三次,每次能力上升一级,但是不能抵抗催眠魔法这个先天缺点使得他成为一个软脚蟹。
SOLO: MAXIM
催眠魔法DRWOSY
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--PHANTOM MOUNTAIN--
CHESTS: 3 (86)
FIRE ARROW, TREE KEY, WATER RING
BOSS: LION X2
HP: 1000 EACH
WEAK: ICE
STRONG: WATER
PROTECTION: -
SPECIALS: BITE, SCRATCH
SOLO: MAXIM
催眠魔法DRWOSY
一定要把两个狮子都催眠,如果只有一个被催眠,就继续催眠另外一个。等两只狮子都被催眠后,就进行HP回复,升攻击力等准备工作,然后再进攻。
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--TOWER OF SACRIFICE--
CHESTS: 2 (91)
ICE RING, NARCYSUS KEY
ice ring对AGL的加成很多。
BOSS: IDURA
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--KARLLOON NORTH SHRINE--
CHESTS: 3 (94)
DEKAR BLADE, FURY RING, LION FANG
BOSS: IDURA
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--FLOWER MOUNTAIN--
CHESTS: 8 (102)
BURN SWORD, DRAGON EGG, FLOWER KEY, FLYING AX, HAMMER, LIFE POTION,
POWER RING, SNAKE ROCK
BOSS: ROGUE FLOWER
HP: 3000
WEAK: FIRE
STRONG: WATER
PROTECTION: INSTANT DEATH
SPECIALS: ENERGY SHOCK, SNEEZE SPREADER, THORN
SOLO: MAXIM
DRWOSY+火焰剑。
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--DANKIRK NORTH DUNGEON--
CHESTS: 7 (109)
DANKIRK KEY, DRAGON EGG, EARTH FRUIT, FIGGORU, FLAME JEWEL, FURY RIBBON,
HI-MAGIC
只有守在桥上的那只幽灵要打,其他可以回避,比如图2,把敌人引到这种位置就可以不用打了。
BOSS: SOLDIER X4
SOLO: MAXIM
ITEM: MAGIC LAMB
这四个杂兵我只能用MAGIC LAMB打,以后再研究下其他打法。MAGIC LAMB在赌场有卖,两个加起来是30000 COIN,慢慢赌吧……
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--NORTH-EAST TOWER--
CHESTS: 4 (113)
MYSTO-JEWEL ,SAMU-JEWEL , STUN-GUN, TRIAL KEY
--MOUNTAIN OF NO RETURN--
CHESTS: 1 (114)
AQUA SWORD
BOSS: GARGOYLE X4
HP: 1000 EACH
WEAK: FLYING, HARD
STRONG: EARTH, NEUTRAL
PROTECTION: ALL AILMENTS, NOT INSTANT
SPECIALS: BITE
SOLO: MAXIM
ITEM: MYSTO-JEWEL 敌单体即死,60%几率
这四个杂兵的血太多,老老实实打是不可能获胜的,只能靠MYSTO-JEWEL的IP技——NIJIA一击必杀来解决。
这仗最好把宠物升一下级。
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--DIVINE SHRINE--
CHESTS: 5 (119)
DRAGON EGG, HEART KEY, HOLY WHIP, REVIVE ARMOR, ROCKET RING
--SHRINE OF VENGEANCE--
CHESTS: 8 (129)
BOOM SWORD, BRIGHT ARMOR, CURSED BOW,EVIL JEWEL , FREEZE SWORD, GHOST KEY,
HEAL ARMOR, POWER ROBE
现在ARTY加入战斗,以后就让他作为战斗主力和经验获得者。
ARTY是精灵族的战士,虽然本身的物理攻击和防御较低,但是拥有全员最高的INT和AGL,他还可以使用最强的光系魔法,能对后期boss尤其是四狂神造成很大的伤害。
BOSS: VENGE GHOST
HP: 7500
WEAK: LIGHT, HEAL
STRONG: ICE, SHADOW
PROTECTION: ALL AILMENTS
SPECIALS: CONFUSE, DOOMCRY, ENERGY SHOCK, HATRED = "CHECKS SITUATION"
SOLO: ARTY
ITEM: POWER ROBE
呵呵,出现了,经典的不死系BOSS,同样经典的不死系专用战术也能使用。
跟一般用复活魔法来秒杀不死系BOSS稍有不同,LUFIA2的不死系不能用魔法或圣灵药秒杀,这些只能对它造成500左右的伤害,要对它造成巨大伤害只有用盔甲的IP技,而且是只对单体有效的IP技。对ARTY来说,单人全恢复的POWER ROBE无疑是最佳选择,用它的SACRED SONG只要三次就可以解决了。
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--TOWER OF TRUTH--
CHESTS: 5 (134)
GHOST CLOTHES, GHOST RING, SONG ROCK, SUPER SWORD, TRUTH KEY
BOSS: WHITE DRAGON X3
HP: 550 EACH
WEAK: FIRE, FLYING, DRAGON
STRONG: ICE, EARTH
PROTECTION: AILMENT NOT INSTANT
SPECIALS: COLD STREAM, STRONGER, ICE VALK
以前被这三条白龙的魔法打得很惨,留下了心理阴影,所以花了很多时间准备道具装备,结果证明过虑了,只要ARTY用IP技NIJIA就很轻松解决了,记得把他的速度调整得比白龙快哦。
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--DRAGON MOUNTAIN--
CHESTS: 20 (154)
ANGER RING, GORGON ROCK,HIDORA ROCK , HI-POWER RING, HOLY ROBE, KRAKEN STONE,
LEGEND HELM, LIZARD HIT, MAGMA KEY,MAGIC SCALE , MEGA SHIELD, MIRACLE(3X),S-MIND RING, S-MYST. RING, SONIC RING, S-POWER RING, S-PRO. RING,
FIRE DRAGON
敌人看起来很密集,其实还是可以挤过去的,如图1。
这关的极品很多,注意搜刮,最重要的是要解开那个超级华容道,得到传说头盔。
HP: 7500
WEAK: DRAGON, ICE, FLYING
STRONG: FIRE, EARTH
PROTECTION: ALL AILMENTS
SPECIALS: BITE, DROWSY*, ENERGY SHOCK, INCENDIARY
ARTY
LIZARD HIT+反射魔法
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BOSS: GHOST SHIP
HP: 10000
WEAK: FIRE, LIGHT, HEAL
STRONG: ICE, SHADOW
PROTECTION: ALL AILMENTS
SPECIALS: DOOMCRY, CALLING COMPANIONS (DEADLY SWORD, DARK/HADES SKULL)
战术同VENGE GHOST,ARTY用POWER ROBE三次可以解决,接下来再用光魔法解决它召唤出来的杂兵。
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4 SOLDIERS 战斗两场,让ARTY拿经验,到打坦克的时候再把MAXIM复活,然后自杀。
BOSS: 坦克
HP: 10000
WEAK: HARD LIGHT
STRONG: FIRE, WATER, ICE, THUNDER
PROTECTION: ALL AILMENTS
SPECIALS: INCENDIARY BOMB, MACHINE GUN ATTACK, MAGIC GALE BULLET,
MISSILE BLAST = (CHECKS SITUATION), PIERCER
SOLO: MAXIM
ITEM: 传说头盔
传说头盔的IP技回旋镖可以反射坦克的一切攻击,可以在这段时间用普通攻击来进攻。
战斗开始先用IP技升2-3次攻击力,MAXIM的普通攻击虽然只有260左右的伤害,但是很容易打出会心一击(1000伤害),所以战斗时间也不长。比较危险的是IP效果消失再次获得IP能量这段时间,MAXIM只有在后排用防御才能顶住坦克的攻击,然后就不断用魔法来恢复HP等IP蓄满,这时候只有祈祷不要中它的沉默攻击,不幸中了只有用药物来回复HP了。
之所以怕中沉默,是因为用了ip技回旋镖后用魔法或药品恢复量会变得非常少,效力大概是原来的1/4左右,只有+1000hp的大回复才能补满。
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在去三塔路中会有六场战斗,其中这种敌人可以降低经验,方法就是要出现吸血鬼,等它召唤同伴后把它干掉,它召唤出来的同伴经验只有1400。
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最终战:四狂神
终于到最后的战斗,跟四狂神的战斗一共是六场,GADES和AMOM分别要战两次,这些战斗都是由ARTY来SOLO,ARTY的装备如图。
武器: BUNNY SWORD 削减敌人1/4的HP
盔甲: MAGIC SCALE MP回复
盾牌: ANGER BLANCE 提高攻击力
头饰: BUNNY EARS 降低敌人1/4的攻击力
指环: ROCKET RING 本身的AGL附加能力很高
饰品: HIDORA ROCK 三次攻击
对四狂神的基本战术就是先用BUNNY SWORD来削减敌人的HP,等到削减量很少(700HP)的时候,就用ANGER BRACE提高攻击力,然后用HIDORA ROCK的IP攻击,可以造成1500左右的伤害。
这套装备的缺点就是没有异常攻击防御,会中即死或混乱等攻击,不过几率不大,可以忽略。
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BOSS: GADES
HP: 7500
WEAK: LIGHT
STRONG: SHADOW
PROTECTION: ALL AILMENTS
SPECIALS: DESTRUCTO-WAVE
GADES现在已经不足为惧了,按基本打法即可。
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BOSS: AMON
HP: 10000
WEAK: LIGHT
STRONG: SHADOW
PROTECTION: ALL AILMENTS
SPECIALS: CHAOS WAVE, GALACTIC LANCER, THUNDER, ICE VALK
AMON的普通攻击是四狂神中最高的,可以先用IP技SWORDSPLITTER来降低1/4的攻击力,然后用反射来对付他的元素魔法,在优先保持HP全满的情况下攻击,如果IP槽没蓄满就用光魔法ZAP攻击。
跟AMON战的时候不要吝惜圣灵药,当然不在意回合数的话,可以用MAGIC SCALE恢复MP慢慢耗。
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BOSS: ERIM
HP: 15000
WEAK: LIGHT, HARD
STRONG: FIRE, WATER, ICE, THUNDER, SHADOW
PROTECTION: ALL AILMENTS
SPECIALS: DEVASTATION WAVE, (EERIE LIGHT, THUNDER & ZAP DUMMIED OUT)
反射战术对ERIM无效,她的行动次序固定,用三次DEVASTATION WAV后就会用即死魔法,正是攻击的机会。即死可以通过装备DEADLY RING或GHOST RING等防止,不换就要碰下运气了,这一仗时间比较长,要有耐心。
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BOSS: DAOS
HP: 20000
WEAK: LIGHT, HARD
STRONG: FIRE, WATER, ICE, THUNDER, SHADOW
PROTECTION: ALL AILMENTS
SPECIALS: TERROR WAVE, DARK REFLECTOR, DARK FRY, DRAGON, THUNDER,
FIREBIRD, ICE VALK
DAOS是四狂神之首,不过能力也没提高多少,唯一有杀伤力的就是DARK FRY,物理伤害很低,元素魔法可以用反射来反击,他比较讨厌的是会用DARK REFLECTOR来反击你的一切攻击,而且持续回合数很长,让你的行动节奏被打乱,战斗也拖得很长,只要坚持下去,胜利就是属于你的。
战斗结束后,ARTY也没升级
所有角色的级别和经验:
MAXIM SELON ARTY TIA GUY DEKAR LEXIS
LVL 25 17 44 7 11 20 28
EXP 107583 21431 990092 750 5400 46000 170000
MAXIM的LV应该是24,打坦克前有杂兵战,拿了1000经验刚好过了升级线,这经验应该让ARTY来拿的。
其他:
1 四狂神2正常流程知名的极限挑战
单人最低lv:
Artea LV 38 Guy LV 26 Selan LV 28 Maxim LV 29
平均lv最低:
マキシム6、セレナ20、ガイ11、アーティ44、ティア15、ハイデッカ24、レクサス29
SOLO挑战的难度要高于两者。
其他挑战:
記録 達成者 備考
本編タイムアタック(通常) 4時間8分 スルメ まだまだ改良の余地あり
本編タイムアタック(もう一度) 3時間38分 MAKさん まだ改良できるらしい
本編低レベル 平均21.29 スルメ 極限値(リプレイ1のやつ)
古の洞窟タイムアタック 1時間1分 あんどれさん ぬし自滅技なし
古の洞窟低レベル 全員LV1 新太郎さん ぬし自滅技なし
ぬし1ターン撃破 ぬし撃破 みゅ。さん カプセルモンスターの活躍に
古の洞窟アイテム持ちこみ禁止 クリアー 柊さん ぬし自滅技なし
古の洞窟アイテム持ちこみ禁止
+青宝箱アイテム禁止+
デッカーソード禁止 クリアー ポン酢さん ぬし自滅技なし
マキシム一人+装備禁止
エッグドラゴン撃破 倒す よーぴさん ビットオーバー技なし
ドーピングが決め手
远古洞穴是四狂神2的精髓所在。所有很多极限挑战都是关于远古洞穴的。
2 INSECT CRUSH这把剑据说对蜘蛛Tarantula有特效。
3 不同人物所能用的装备也不一样。可是,为什么精灵族的ARTY能装备兔女郎服和兔女郎头饰呢?这是制作人的恶搞,还是“美是不分性别的”?XD
4 有资料说ERIM本来是会其他魔法攻击和我方有利状态削除的技能,不过因为游戏有本身BUG而无法使用,可以用PAR码来恢复她的本来能力。
5 100%掉道具的PAR code ,使用方法是在cheat里的add输入code。
PAR code (US):
81FB5880
81FB590A
这个code主要是凹camu jewel用,它的drop率实在太低了
-
因为是sfc末期的游戏,所以画面在sfc游戏中也算是非常出色的,特别是后期的水龙召唤魔法,非常值得一看。
音乐方面,“曾有日本玩家这样评论,如果c生康进SQUARE的话,那么S音乐四天王「植松、依藤、菊田、光田」就应该变成「植松、依藤、c生、光田」了。——by nuva”游戏可以不玩,但是音乐一定要试听一下.
游戏下载:
http://romhustler.net/rom/snes/811
http://www.romnation.net/srv/download/rom/41545/snes/Lufia-II-Rise-of-the-Sinistrals-U.html
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限制条件
所有战斗由单人完成,不使用龙神赠品,不玩远古洞穴。
单人是指从战斗开始到结束都是一个人,但是可以不同的战斗可以使用不同角色SOLO。
之所以不使用龙神的能力胶囊,是因为使用胶囊的话,一次大概相当于升10级,三次就相当于升了30级;如果还玩了远古洞穴拿极品道具,那就更没难度了。
本次挑战使用的版本是美版,难度跟日版没有区别。
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固定战斗少拿经验或零经验
要拿最低经验,就要尽量减少战斗次数和尽量少获得经验。LUFIA2有些杂兵战是必须要打的固定战,只有打败它们才能开启机关或得到道具。
固定战斗少拿经验的方法是,先把敌人杀到只剩经验最少的一个,逃跑后再次跟它战斗,这时敌人就只剩上次没杀的那个,把它杀了就只拿它的经验。
零经验是让敌人自己逃跑,把敌人杀剩一个后,逃跑再跟它战斗,一直防守到它自己逃跑,这个只能用在游戏前期。
前期的BOSS不少有召唤杂兵的技能,召唤出来的杂兵也是算经验的,可以通过变化位置来减少它召唤的次数,不过也不用太过强求。
全部战斗加起来是63场,固定战斗大部分集中再游戏前期,对人物升级的影响不大。
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人物参数
HP: 生命力。
MP: 魔法力。
STR: 力量,跟攻击力和防御力相关。
AGL: 敏捷,决定敌我行动次序。
INT: 智力,跟魔法伤害相关。
GUT: 勇气,GUT越高,IP槽增长越快。
MGR: 魔防,魔法防御力。
大家可以根据需要通过道具改变人物参数,一般情况下优先考虑AGL,这是人物参数中最重要的,在AGL宽裕的情况下可以考虑其他参数。
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IP技
这是LUFIA2最有特色的系统,LUFIA2的IP技并不是人物的固定技,而是由装备决定的,受到攻击后IP槽可以增长,上限是100%。不同的装备有不同的IP技,所消耗的IP量也不一样。
不同人物可以通过更改装备使用,由于人物特性属性不同,造成的伤害也不一样,比如主角MAXIM用魔法系的IP技伤害很低,而用物理系的IP技就很高。
当然不同人物所能用的装备也不一样,有些装备只能固定某个人使用,可以视为这个人的专用IP技。
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战斗前的准备
1 调整装备
以调整AGL高于敌人为优先条件,当然有些BOSS是不可能比他快的,这时就以防御型装备为主。
然后就是战斗用IP技装备的选择,这个要针对不同BOSS选择不同的装备。
2 把要战斗的人复活,然后去找小怪挨打蓄满IP,因为LUFIA2的人物一旦死亡IP也随之消失。
接着把不参战的人杀死,以单人状态跟BOSS开战。
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战斗位置
LUFIA2战斗时能自由更换位置而不消耗回合数,站在后排能减少1/4的伤害,而己方物理攻击和IP技伤害也会相应减少,所以平时一般在后排,用强力IP技时就把角色移到前派去,这点很重要。
变化战斗位置还能让敌人的出招改变,可以用来凹伤害低的招式。
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经验分配
除了打分组战SELAN要拿经验外,前期的经验让MAXIM拿,后期ATREA加入后就让ATREA拿,其他人获得经验为0。
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其他:
遇敌
LUFIA2的遇敌分为先制,正常,被先制。迷宫外遇敌是踩地雷式的正常遇敌,以敌我双方的AGL决定行动次序;迷宫内的敌人可见,如果从敌人后面接近是先制,反之则是被先制,其他情况是正常遇敌。所以在迷宫中可以先用道具把敌人打晕,再从后面接近先制可以减少战斗难度,不过这招对那些行动快的敌人无效。
LUFIA2的逃跑是100%成功的,对讨厌踩地雷的人来说是个福音。
改变固定战敌人的种类和数量
可以通过上下楼来实现,直到遇到你想要的敌人。
拿宝箱技巧
拿了宝箱后用RESET来还原到出口位置,或者用ESCAPE脱离迷宫,可以避免一些战斗。
重要道具
下面每个迷宫用黑体的道具是对SOLO起关键作用或非常有帮助的道具,要留意不要错过了。
本文的道具和boss数据出自gamefaqs,详细的攻略和道具获取也可以参考这个网页
http://www.rpgclassics.com/shrines/snes/lufia2/
胶囊怪兽
胶囊怪兽是辅助作用的宠物,可以通过喂食道具或果实来升级,到游戏后期道具太多放不下的时候可以适当的喂掉一些。
胶囊怪兽可以代替角色承受一定的攻击,在多个杂兵为主的BOSS战起重要作用。个人建议使用那个萝卜头状的怪兽SULLY,初始HP196而且忠诚度很高,不会临阵脱逃。
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攻略开始
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试炼洞窟
这关有3场战斗,过关后MAXIM的EXP为7,级别LV1。
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--CAVE TO SUNDLETAN--
CHESTS: 7 (7)
ANTIDOTE, DRAGON EGG, ESCAPE, HIDE ARMOR, LIFE POTION, MAGIC JAR,
POWER POTION
这关的固定战斗为两场,右边的蝴蝶和史莱姆经验最低。由于MAXIM血太少,一定要上下楼梯让蝴蝶那一组只有一个敌人,两个打不过。
上来的时候不用打,推开石块遇敌两次用逃跑即可。
BOSS: LIZARD MAN
HP: 80
两个回旋镖解决。
过关后MAXIM的EXP为114,级别LV4。
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--LAKE CAVE--
CHESTS: 5 (12)
INSECT CRUSH, LAKE KEY, MIRACLE, POWER POTION, SPEEDY RING
进去之前先用钱买个加血魔法STRONG,钱不够可以卖装备。
这关的INSECT CRUSH和SPEEDY RING是不错的道具,可惜有小怪把守,残念~~
BOSS: BIG CATFISH
HP: 200
WEAK: -
STRONG: WATER
PROTECTION: ALL AILMENTS, NOT INSTANT
SPECIALS: FLASH, MEGA QUAKE
四个回旋镖解决。
这个BOSS一定要凹出饰品CATFISH JEWEL
(drop率:12.5%),它的地震魔法是前期SOLO的关键。比较简单的方法就是把它打剩一点血,然后攻击,如果没掉出来,就读取然后防守或补血一个回合,接着再攻击……
打完BOSS先补血,接着会遇到TIA被怪物围着,有两场战斗,用刚到手的地震魔法可以轻松解决。
过关后MAXIM的EXP为704,级别LV6。
//现在开始就不再详细写人物级别和经验了,经过上面的战斗,大家应该可以知道如何获取最低经验了。
如果没有特别标明,说明本关固定战斗为零。
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--ALUNZE CASTLE BASEMENT--
CHESTS: 9 (21)
BOMB, COAT, DRAGON EGG, ESCAPE, HEAD BAND, LIGHT KNIFE, MIRACLE,
SECRET FRUIT, WATER JEWEL
去ALUNZE CASTLE的途中顺便收胶囊怪兽JELZE吧。
这关一共有四场战斗,只有拿炸弹那个马要打,这三只小猪可以让它们自己逃跑拿0经验。由于这关没有BOSS,可以先把TIA杀了过了之后再到教堂复活。
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--NORTH-WEST CAVE--
CHESTS: 14 (35)
BRAVE, ERON HAT,JET HELM , TUFF BUCKLER, HI-MAGIC, HI-POTION(2X),
HORSE ROCK, LIGHT ARMOR, MIRACLE(2X), POWER BRACE, SHRINE KEY, WITCH RING
BOSS: REGAL GOBLIN
HP: 500
WEAK: -
STRONG: -
PROTECTION: -
SPECIALS: CALLING COMPANIONS (GOBLIN/GOBLIN MAGE) + AN ATTACK
SOLO:TIA
战术是先用催眠魔法,然后再用地震魔法,如果它醒了就继续用催眠……
TIA的INT很高,地震伤害有90-100,运气好的话,只要催眠2次就可以把它干掉了;运气不太好的话,就看他招唤的小兵,如果是巫师就继续,其他就RESET。因为TIA的魔防极高,法师的火焰魔法只能对她造成2的伤害,普通攻击稍微高点,有7。
在战斗即将结束的时候用圣灵药把MAXIM复活,然后自杀,让MAXIM拿经验。
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BOSS: FOLLOWER
HP: 150
WEAK: WATER
SOLO: MAXIM
地震魔法
现在搞笑角色GUY开始加入战斗,然而从整个游戏流程来说,他的作用在于让前后排更换位置成为可能,以及带来几件可以卖钱的装备。
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--TANBEL SOUTH-EAST TOWER--
CHESTS: 5 (40)
CAMU ARMOR, FIRE DAGGER, JUTE HELM, PEARL BRACE, SKY KEY
这关的CAMU背后的宝箱如果在遇到GUY之前进塔的话,就可以预先拿到。中间有一场战斗,可以0经验,关键要出现会逃跑的小猪。
BOSS: CAMU
HP: 1500
WEAK: THUNDER
STRONG: FIRE
PROTECTION: ALL AILMENTS
SPECIALS: BUSTER ATTACK, CALLING COMPANIONS (SLAVE), SLEEP STINGER
SOLO:TIA(LV7)
CAMU是游戏中遇到的第一个强敌,状态攻击无效,魔法伤害很高,只能用TIA来SOLO。
打CAMU的关键在于让它尽量少召唤小怪,所以要不停地变化位置让他用一般攻击,如果它召唤小怪,立刻对小怪使用催眠,如果小怪没被催眠就RESET,是比较拼RP的一战,CAMU有1500的HP,TIA要攻击它15~16次才能把它干掉,算上补血,回合数还要翻倍。
如果让TIA用HP等能力胶囊,会轻松一些。
CAMU能掉CAMU JEWEL(drop率:3%),是可以带进远古洞穴的极品装备之一.drop率低得让人抓狂,但是却是打下面MUMMY和TROLL车轮战的关键道具,且本身的能力加成在今后很长一段时间里都没有其他饰品能超越。
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--RUBY CAVE--
CHESTS: 4 (44)
FLAME FRUIT, FURY HELM, RUBY KEY, WATER WHIP
BOSS: TARANTULA
HP: 2000
WEAK: FIRE, INSECT
STRONG: THUNDER
PROTECTION: ALL AILMENTS
SPECIALS: CALLING COMPANIONS (WEB SPIDER), POISON SHOWER, SPIDER WEB,
STRONGER, 'PARALYZE'(90%)
TARANTULA是这次挑战中最难的一个,我曾经以为不可能SOLO的BOSS。
即使在正常游戏方式中,TARANTULA也是一个非常强力的BOSS,全体带毒攻击能打MAXIM一大半的血,还会降速,召唤小蜘蛛,血不多的时候会不断补血,而它最可怕的招是PARALYZE(90%几率麻痹),这是它最常用的招式,就是说,整个战斗大部分时间中都是处在麻痹状态。
所以这次SOLO的人选除了一定的速度外,HP也必须比较高,因此SOLO TARANTULA的最佳角色落在MAXIM身上,TIA速度快但是血太少,GUY攻击力高血也多,但是速度太慢而且IP槽增长非常缓慢。
MAXIM的状态图,他的AGL是37,刚好行动比蜘蛛TARANTULA快,所以前面升级的时候注意凹一下AGL,尽量高一些,如果不够就使用仅有的一颗速度胶囊吧。
武器:FIRE DIGER IP技可对TARANTULA造成3倍伤害(370~400)
头饰:JET HELM 降低敌人速度,如果被TARANTULA降速,就用它的IP技以牙还牙降低TARANTULA的速度。
饰品:CAMU JEWEL 本身的能力加成非常可观,而且IP技是全屏攻击,消灭小蜘蛛的同时对TARANTULA造成伤害。
由于TARANTULA很强,所以在道具上也要不惜血本,20个HI-POTION和8个BIG BOMB是最低要求。
准备完毕就可以开战了,先用FIRE DIGER的IP技攻击一次,然后躲在后面等待攻击的机会,由于中麻痹的几率极高,相对的攻击的机会就极少,所以能攻击的情况就是:被麻痹->召唤小蜘蛛->MAXIM可以行动->用CAMU的IP攻击,小蜘蛛被消灭->再次被TARANTULA攻击但没被麻痹,或者TARANTULA继续召唤小蜘->MAXIM补血。
这是个很痛苦和考验RP的过程,如果IP没蓄满,使用道具炸弹可以达到跟CAMU JEWEL相似的效果,不过要在前排,风险很大。如果运气好的话,可以试试直接用FIRE DIGER的IP攻击,如果接下来它的攻击没把你麻痹的话,就可以加快战斗进度。(之所以不建议用FIRE DIGER,是因为刚开始有宠物帮你承受攻击,之后只能靠自己承受。)
等到TARANTULA的HP降到1000以下的时候,这时就进入第二阶段。
它会不断加血(+180HP),这时候就要用炸弹代替CAMU JEWEL的IP攻击,炸弹虽然伤血不过60-80,但是积少成多,而且用炸弹的话,它不断召唤小蜘蛛的几率很高,通常会连续召唤几次。如果直接用FIRE DIGER的IP攻击,它会立刻回血,两次就差不多能把伤害补完了。
等到炸弹造成一定伤害的时候,就可以用FIRE DIGER了,但是一定要能连用两次,就是IP攻击->被攻击但是没被麻痹->再次IP攻击->TARANTULA 倒下。
这个过程的关键是被攻击伤害接近非常危险的程度,IP槽蓄满可以再次使用IP技。
TARANTULA这一战重试的次数非常多,我花了好几个小时才凹过,要凹过它运气简直好得可以去买彩票了。
TARANTULA能掉SPIDO JEWEL,这也是可以带进远古洞穴的极品,鉴于其极低的DROP率(3%)和极高的难度,不凹也罢,反正在这次攻略用不上。
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--TREASURE SWORD SHRINE--
CHESTS: 8 (53)
ANGER BRACE, BAT ROCK,COLD-RAPIER , MIND RING, ROUND SHIELD, SWORD KEY,
TREASURE SWORD, UNDEAD RING
“magic wife”selan参战了,她是这次SOLO攻略拿经验的三个人之一。
BOSS: PIERRE & DANIELLE
PIERRE (BLUE CLOWN) DANIELLE (RED CLOWN)
HP: 1200 HP: 1200
WEAK: WATER, ICE WEAK: FIRE, THUNDER
STRONG: THUNDER STRONG: ICE
PROTECTION: ALL AILMENTS PROTECTION: ALL AILMENTS
SPECIALS: FIREBALL, BOLT SPECIALS: BLIZZARD, VORTEX
跟这两个小丑的战斗一共有两次,第一次先让MAXIM SOLO,武器针对弱点用FIRE DAGGER(对红衣DANIELLE)或COLD-RAPIER(对蓝衣DANIELLE),一开始用ANGER BRACE的BATTLE LUST来提高攻击力,然后用MIND RING的STRONGER来恢复HP,等待机会使用武器的IP技。
两个小丑HP不多,但是魔法伤害很高,降速战术对他们是没用的,蓝衣PIERRE相对容易一点,他比较喜欢用“观察”指令,这时候就是进攻的好机会;红衣DANIELLE比较喜欢狂放魔法,攻击机会少,所以跟他打要耗很长的时间。
分别战胜他们之后,用复活药把SELAN复活,然后把IP槽蓄满,接着就要进行分组战了。
MAXIM这组用老战术就可以了,SELAN这组就比较麻烦一点。
SELAN的装备。
主要是以提高魔防为主,速度无视。HP为84,这是非常危险的,PIERRE暴风雪的伤害在75-87,用LIFE POTION升一下HP是比较保险的做法。
开战的时候用PEARL BRANCE升一下INT,然后用闪电魔法或地震魔法攻击。如果不断变换位置的话,他出“观察”的机率就会高很多。
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现在开始,对轻松的战斗就简单说下SOLO的人物和必要道具或魔法。
--GORDOVAN WEST TOWER--
CHESTS: 8 (61)
BLOCK SHIELD, EAGLE ROCK, HOOK, MIRACLE, MUSCLE RING, SCIMITAR, SPEED POTION,
WIND KEY
--NORTH LABYRINTH--
CHESTS: 5 (69)
DEADLY SWORD* (CURSED), DRAGON EGG, LIFE POTION, THUNDER AX, THUNDER RING
BOSS: MUMMY X4 & TROLLX3
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MUMMY TROLL
HP: 150 EACH HP: 200 EACH
WEAK: FIRE, WATER, LIGHT, HEAL WEAK: FIRE
STRONG: SHADOW STRONG: -
PROTECTION: ALL AILMENTS PROTECTION: PARALYSIS
SPECIALS: 'POISON'(10%) SPECIALS: 'PARALYZE'(20%)
SOLO MAXIM
ITEM:CAMU JEWEL
很遗憾,这两场连续的战斗我只能用CAMU JEWEL来解决。
这两场战斗的关键在于第二批,TROLL的攻击有麻痹效果,加上前面不能补血,所以获胜只能拼运气了,一定要让宠物承受两次攻击,MAXIM承受第三下而且不被麻痹,接下来就可以用CAMU JEWEL一口气解决了。
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--ANCIENT TOWER--
CHESTS: 7 (76)
CLOUD KEY, FAYZA SHIELD, MAGIC BIKINI, MIRACLE, MUSCLE RING,PROTECT RING ,
PUMKIN JEWEL
这里有四场固定战斗。
BOSS: GADES
HP: 3000
WEAK: LIGHT
STRONG: SHADOW
PROTECTION: ALL AILMENTS
SPECIALS: DESTRUCTO-WAVE, DEVASTATION
SOLO :DEKAR
ITEM:MINE RING
DEKAR不仅是BOUND王国最强的剑士,同时也是LUFIA2里最强的人物,不但拥有超高的HP和攻击力,其专用武器DEKAR BLADE更是具有削敌HP1/2的骇人威力,过于强大的实力使得他只能成为匆匆过场的悲剧英雄。
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--NORTH LIGHTHOUSE--
CHESTS: 7 (83)
BEE ROCK, BIG SHIELD, CANCER ROCK, DRAGON EGG, FIRE RING, LIGHT KEY,
MYSTERY RING
BOSS: IDURA
HP: 3500
WEAK: ICE
STRONG: THUNDER
PROTECTION: SILENCE, INSTANT DEATH, PARALYSIS AND CONFUSION
SPECIALS: "CONFUSION", CALLS FOR COMPANIONS (GROUPIE), IDURA THUNDER,
PLASMA BLASTER
IDURA一共要打三次,每次能力上升一级,但是不能抵抗催眠魔法这个先天缺点使得他成为一个软脚蟹。
SOLO: MAXIM
催眠魔法DRWOSY
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--PHANTOM MOUNTAIN--
CHESTS: 3 (86)
FIRE ARROW, TREE KEY, WATER RING
BOSS: LION X2
HP: 1000 EACH
WEAK: ICE
STRONG: WATER
PROTECTION: -
SPECIALS: BITE, SCRATCH
SOLO: MAXIM
催眠魔法DRWOSY
一定要把两个狮子都催眠,如果只有一个被催眠,就继续催眠另外一个。等两只狮子都被催眠后,就进行HP回复,升攻击力等准备工作,然后再进攻。
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--TOWER OF SACRIFICE--
CHESTS: 2 (91)
ICE RING, NARCYSUS KEY
ice ring对AGL的加成很多。
BOSS: IDURA
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--KARLLOON NORTH SHRINE--
CHESTS: 3 (94)
DEKAR BLADE, FURY RING, LION FANG
BOSS: IDURA
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--FLOWER MOUNTAIN--
CHESTS: 8 (102)
BURN SWORD, DRAGON EGG, FLOWER KEY, FLYING AX, HAMMER, LIFE POTION,
POWER RING, SNAKE ROCK
BOSS: ROGUE FLOWER
HP: 3000
WEAK: FIRE
STRONG: WATER
PROTECTION: INSTANT DEATH
SPECIALS: ENERGY SHOCK, SNEEZE SPREADER, THORN
SOLO: MAXIM
DRWOSY+火焰剑。
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--DANKIRK NORTH DUNGEON--
CHESTS: 7 (109)
DANKIRK KEY, DRAGON EGG, EARTH FRUIT, FIGGORU, FLAME JEWEL, FURY RIBBON,
HI-MAGIC
只有守在桥上的那只幽灵要打,其他可以回避,比如图2,把敌人引到这种位置就可以不用打了。
BOSS: SOLDIER X4
SOLO: MAXIM
ITEM: MAGIC LAMB
这四个杂兵我只能用MAGIC LAMB打,以后再研究下其他打法。MAGIC LAMB在赌场有卖,两个加起来是30000 COIN,慢慢赌吧……
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--NORTH-EAST TOWER--
CHESTS: 4 (113)
MYSTO-JEWEL ,SAMU-JEWEL , STUN-GUN, TRIAL KEY
--MOUNTAIN OF NO RETURN--
CHESTS: 1 (114)
AQUA SWORD
BOSS: GARGOYLE X4
HP: 1000 EACH
WEAK: FLYING, HARD
STRONG: EARTH, NEUTRAL
PROTECTION: ALL AILMENTS, NOT INSTANT
SPECIALS: BITE
SOLO: MAXIM
ITEM: MYSTO-JEWEL 敌单体即死,60%几率
这四个杂兵的血太多,老老实实打是不可能获胜的,只能靠MYSTO-JEWEL的IP技——NIJIA一击必杀来解决。
这仗最好把宠物升一下级。
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--DIVINE SHRINE--
CHESTS: 5 (119)
DRAGON EGG, HEART KEY, HOLY WHIP, REVIVE ARMOR, ROCKET RING
--SHRINE OF VENGEANCE--
CHESTS: 8 (129)
BOOM SWORD, BRIGHT ARMOR, CURSED BOW,EVIL JEWEL , FREEZE SWORD, GHOST KEY,
HEAL ARMOR, POWER ROBE
现在ARTY加入战斗,以后就让他作为战斗主力和经验获得者。
ARTY是精灵族的战士,虽然本身的物理攻击和防御较低,但是拥有全员最高的INT和AGL,他还可以使用最强的光系魔法,能对后期boss尤其是四狂神造成很大的伤害。
BOSS: VENGE GHOST
HP: 7500
WEAK: LIGHT, HEAL
STRONG: ICE, SHADOW
PROTECTION: ALL AILMENTS
SPECIALS: CONFUSE, DOOMCRY, ENERGY SHOCK, HATRED = "CHECKS SITUATION"
SOLO: ARTY
ITEM: POWER ROBE
呵呵,出现了,经典的不死系BOSS,同样经典的不死系专用战术也能使用。
跟一般用复活魔法来秒杀不死系BOSS稍有不同,LUFIA2的不死系不能用魔法或圣灵药秒杀,这些只能对它造成500左右的伤害,要对它造成巨大伤害只有用盔甲的IP技,而且是只对单体有效的IP技。对ARTY来说,单人全恢复的POWER ROBE无疑是最佳选择,用它的SACRED SONG只要三次就可以解决了。
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--TOWER OF TRUTH--
CHESTS: 5 (134)
GHOST CLOTHES, GHOST RING, SONG ROCK, SUPER SWORD, TRUTH KEY
BOSS: WHITE DRAGON X3
HP: 550 EACH
WEAK: FIRE, FLYING, DRAGON
STRONG: ICE, EARTH
PROTECTION: AILMENT NOT INSTANT
SPECIALS: COLD STREAM, STRONGER, ICE VALK
以前被这三条白龙的魔法打得很惨,留下了心理阴影,所以花了很多时间准备道具装备,结果证明过虑了,只要ARTY用IP技NIJIA就很轻松解决了,记得把他的速度调整得比白龙快哦。
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--DRAGON MOUNTAIN--
CHESTS: 20 (154)
ANGER RING, GORGON ROCK,HIDORA ROCK , HI-POWER RING, HOLY ROBE, KRAKEN STONE,
LEGEND HELM, LIZARD HIT, MAGMA KEY,MAGIC SCALE , MEGA SHIELD, MIRACLE(3X),S-MIND RING, S-MYST. RING, SONIC RING, S-POWER RING, S-PRO. RING,
FIRE DRAGON
敌人看起来很密集,其实还是可以挤过去的,如图1。
这关的极品很多,注意搜刮,最重要的是要解开那个超级华容道,得到传说头盔。
HP: 7500
WEAK: DRAGON, ICE, FLYING
STRONG: FIRE, EARTH
PROTECTION: ALL AILMENTS
SPECIALS: BITE, DROWSY*, ENERGY SHOCK, INCENDIARY
ARTY
LIZARD HIT+反射魔法
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BOSS: GHOST SHIP
HP: 10000
WEAK: FIRE, LIGHT, HEAL
STRONG: ICE, SHADOW
PROTECTION: ALL AILMENTS
SPECIALS: DOOMCRY, CALLING COMPANIONS (DEADLY SWORD, DARK/HADES SKULL)
战术同VENGE GHOST,ARTY用POWER ROBE三次可以解决,接下来再用光魔法解决它召唤出来的杂兵。
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4 SOLDIERS 战斗两场,让ARTY拿经验,到打坦克的时候再把MAXIM复活,然后自杀。
BOSS: 坦克
HP: 10000
WEAK: HARD LIGHT
STRONG: FIRE, WATER, ICE, THUNDER
PROTECTION: ALL AILMENTS
SPECIALS: INCENDIARY BOMB, MACHINE GUN ATTACK, MAGIC GALE BULLET,
MISSILE BLAST = (CHECKS SITUATION), PIERCER
SOLO: MAXIM
ITEM: 传说头盔
传说头盔的IP技回旋镖可以反射坦克的一切攻击,可以在这段时间用普通攻击来进攻。
战斗开始先用IP技升2-3次攻击力,MAXIM的普通攻击虽然只有260左右的伤害,但是很容易打出会心一击(1000伤害),所以战斗时间也不长。比较危险的是IP效果消失再次获得IP能量这段时间,MAXIM只有在后排用防御才能顶住坦克的攻击,然后就不断用魔法来恢复HP等IP蓄满,这时候只有祈祷不要中它的沉默攻击,不幸中了只有用药物来回复HP了。
之所以怕中沉默,是因为用了ip技回旋镖后用魔法或药品恢复量会变得非常少,效力大概是原来的1/4左右,只有+1000hp的大回复才能补满。
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在去三塔路中会有六场战斗,其中这种敌人可以降低经验,方法就是要出现吸血鬼,等它召唤同伴后把它干掉,它召唤出来的同伴经验只有1400。
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最终战:四狂神
终于到最后的战斗,跟四狂神的战斗一共是六场,GADES和AMOM分别要战两次,这些战斗都是由ARTY来SOLO,ARTY的装备如图。
武器: BUNNY SWORD 削减敌人1/4的HP
盔甲: MAGIC SCALE MP回复
盾牌: ANGER BLANCE 提高攻击力
头饰: BUNNY EARS 降低敌人1/4的攻击力
指环: ROCKET RING 本身的AGL附加能力很高
饰品: HIDORA ROCK 三次攻击
对四狂神的基本战术就是先用BUNNY SWORD来削减敌人的HP,等到削减量很少(700HP)的时候,就用ANGER BRACE提高攻击力,然后用HIDORA ROCK的IP攻击,可以造成1500左右的伤害。
这套装备的缺点就是没有异常攻击防御,会中即死或混乱等攻击,不过几率不大,可以忽略。
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BOSS: GADES
HP: 7500
WEAK: LIGHT
STRONG: SHADOW
PROTECTION: ALL AILMENTS
SPECIALS: DESTRUCTO-WAVE
GADES现在已经不足为惧了,按基本打法即可。
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BOSS: AMON
HP: 10000
WEAK: LIGHT
STRONG: SHADOW
PROTECTION: ALL AILMENTS
SPECIALS: CHAOS WAVE, GALACTIC LANCER, THUNDER, ICE VALK
AMON的普通攻击是四狂神中最高的,可以先用IP技SWORDSPLITTER来降低1/4的攻击力,然后用反射来对付他的元素魔法,在优先保持HP全满的情况下攻击,如果IP槽没蓄满就用光魔法ZAP攻击。
跟AMON战的时候不要吝惜圣灵药,当然不在意回合数的话,可以用MAGIC SCALE恢复MP慢慢耗。
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BOSS: ERIM
HP: 15000
WEAK: LIGHT, HARD
STRONG: FIRE, WATER, ICE, THUNDER, SHADOW
PROTECTION: ALL AILMENTS
SPECIALS: DEVASTATION WAVE, (EERIE LIGHT, THUNDER & ZAP DUMMIED OUT)
反射战术对ERIM无效,她的行动次序固定,用三次DEVASTATION WAV后就会用即死魔法,正是攻击的机会。即死可以通过装备DEADLY RING或GHOST RING等防止,不换就要碰下运气了,这一仗时间比较长,要有耐心。
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BOSS: DAOS
HP: 20000
WEAK: LIGHT, HARD
STRONG: FIRE, WATER, ICE, THUNDER, SHADOW
PROTECTION: ALL AILMENTS
SPECIALS: TERROR WAVE, DARK REFLECTOR, DARK FRY, DRAGON, THUNDER,
FIREBIRD, ICE VALK
DAOS是四狂神之首,不过能力也没提高多少,唯一有杀伤力的就是DARK FRY,物理伤害很低,元素魔法可以用反射来反击,他比较讨厌的是会用DARK REFLECTOR来反击你的一切攻击,而且持续回合数很长,让你的行动节奏被打乱,战斗也拖得很长,只要坚持下去,胜利就是属于你的。
战斗结束后,ARTY也没升级
所有角色的级别和经验:
MAXIM SELON ARTY TIA GUY DEKAR LEXIS
LVL 25 17 44 7 11 20 28
EXP 107583 21431 990092 750 5400 46000 170000
MAXIM的LV应该是24,打坦克前有杂兵战,拿了1000经验刚好过了升级线,这经验应该让ARTY来拿的。
其他:
1 四狂神2正常流程知名的极限挑战
单人最低lv:
Artea LV 38 Guy LV 26 Selan LV 28 Maxim LV 29
平均lv最低:
マキシム6、セレナ20、ガイ11、アーティ44、ティア15、ハイデッカ24、レクサス29
SOLO挑战的难度要高于两者。
其他挑战:
記録 達成者 備考
本編タイムアタック(通常) 4時間8分 スルメ まだまだ改良の余地あり
本編タイムアタック(もう一度) 3時間38分 MAKさん まだ改良できるらしい
本編低レベル 平均21.29 スルメ 極限値(リプレイ1のやつ)
古の洞窟タイムアタック 1時間1分 あんどれさん ぬし自滅技なし
古の洞窟低レベル 全員LV1 新太郎さん ぬし自滅技なし
ぬし1ターン撃破 ぬし撃破 みゅ。さん カプセルモンスターの活躍に
古の洞窟アイテム持ちこみ禁止 クリアー 柊さん ぬし自滅技なし
古の洞窟アイテム持ちこみ禁止
+青宝箱アイテム禁止+
デッカーソード禁止 クリアー ポン酢さん ぬし自滅技なし
マキシム一人+装備禁止
エッグドラゴン撃破 倒す よーぴさん ビットオーバー技なし
ドーピングが決め手
远古洞穴是四狂神2的精髓所在。所有很多极限挑战都是关于远古洞穴的。
2 INSECT CRUSH这把剑据说对蜘蛛Tarantula有特效。
3 不同人物所能用的装备也不一样。可是,为什么精灵族的ARTY能装备兔女郎服和兔女郎头饰呢?这是制作人的恶搞,还是“美是不分性别的”?XD
4 有资料说ERIM本来是会其他魔法攻击和我方有利状态削除的技能,不过因为游戏有本身BUG而无法使用,可以用PAR码来恢复她的本来能力。
5 100%掉道具的PAR code ,使用方法是在cheat里的add输入code。
PAR code (US):
81FB5880
81FB590A
这个code主要是凹camu jewel用,它的drop率实在太低了
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