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对应模拟器是VirtuaNES0.93(莫尼卡汉化),在模拟器里载入FC版双截龙1代的ROM,在菜单里选择编辑->电影->重放,选中录像文件即可。
游戏日文名:ダブルドラゴン(双截龍)
游戏英文名:Double Dragon
游戏中文名:双截龙,双截龙1代
因为普及量与人气的原因,FC版双截龙1代(下文简称DD1)我没能在卡带上玩过,见都没见过,只是听说过,后来在模拟器上体会了一把,被双截龙3代惯坏了的我,显然不会对DD1产生兴趣,只是因为DD1是双截龙系列的第一作,冲着双截龙的名声去玩的。玩过之后,留下的唯一的印象是最终BOSS拿着把机枪,很难对付,还与天幻网的kirbystar聊过这个BOSS的战法。
一转眼几年过去了,在天幻网模拟新世纪社团论坛里,兴起了游戏录像热潮,DD3、DDA、DD2的一命通关录像相继问世,linlinsev还达成了DDA的Survival Game模式145人斩。在游戏录像热与双截龙系列热气氛中,DD1的一命通关项目,在我与linlinsev的聊天中不知道不觉得地提到了,于是,我达成DD2的Difficult模式一命通关后,开始雄赳赳气昂昂地向DD1杀了过去……
然则DD1是上个世纪88年的游戏,那个年代的游戏的难度可不是盖的,正当我顺利地闯过前两关,觉得这个游戏的一命通关没什么难度的时候,进入第3关了,好漫长,立即想起当年走盘跎路的可怕经历,现在虽然知道如何破解场景循环了,关卡依旧显得漫长,钟乳洞里的石锥扎得主角站都站不起来。第4关刚一开始的活动砖墙更是可怕的噩梦……
放下轻敌之心,寻找解决困难的方案……
玩这个游戏站位非常重要,要多用腿,因为腿长拳短,拳头是为了早点赚够点数升级学到新技能。用腿把敌人踢倒后,主角应该到敌人刚站起来恰好主角脚角能踢到敌人的位置,与阿波波作战时尤其重要,站位不当,离敌人太近会吃苦头的。
第1关与第2关没啥说的,太简单了,简单到录像里我在第2关都走神了,被小兵的炸弹炸惨了,见到BOSS时只剩一格HP,但还是过关,因为我有自信濒死状态打败BOSS,因为第2关太简单。
第3关要小心,找机会把拿飞刀的小兵手里的飞刀用飞脚踢下来,或者在远处诱使用小兵扔飞刀,避之。两个阿波波登场的石山场景,主角站在最上面,这样阿波波为了与主角站一条线,贴着墙走,移动速度极慢。钟乳洞里的那些石锥子需要耐心躲避,一点儿一点儿瞅准时机前进。有石球从身后滚过来的场景,建议主角直接从崖边走下,掉下去摔倒无所谓,等上方石球滚落下来,回音绕梁之际,不用担心再有石球落下,抓紧时间跳大沟。
第4关一开始的活动砖墙,随机性太强了,极难发现规律,有时候无伤通过第一墙,却在第二墙壮烈牺牲(我的一次大起大落经历,真难忘_-_)。我在参考gamefaqs的三篇攻略后,结合自己的多次尝试,认为主角前进的最佳时机是,最上层的砖连续捅出两次之后,运气好了竟然能无伤通过,运气不好也就是被捅个一两下。最终BOSS战很有趣,我记得天幻会员地道联盟曾经给我贴过一个街机版DD1的BUG视频,主角站在场景最下方,也就是大沟边上,最终BOSS不敢走到完全贴着沟边的位置,最远只敢走到沟边内侧边缘,于是机枪子弹就无法射到主角,我在FC版DD1里试了几次,发现也是如此,哈哈,最终BOSS的机枪可以无视了,来,把脑袋伸过来,让我抓住顶几膝盖,让你小子再嚣张!和平的唐人街,不能被你们这帮混蛋所操纵。你们这帮披着人皮的恶徒!好好体会一下双截拳吧!
参考文献:
gamefaqs的三篇攻略
http://www.gamefaqs.com/console/nes/game/563405.html
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