[感想]嚇死人不償命的9片裝CD---KINGDOM HEARTS OST COMPLE 聽後感想

2007-06-01 22:19 | Unknownbeing

大家好,我是萬年潛水員Unknownbeing
KH遊戲內容板上討論的真是多彩多姿
但是音樂一直是個比較少人提起的話題
KH的音樂實在是很不錯的呢!
日前花了些時間,把這9片裝的劇作仔細聽了一番
寫出了這篇感想文,歡迎大家不吝指教喔!!

轉載自我的blog,裡面大多是討論日文音樂的文章,歡迎各位踢館
http://www.wretch.cc/blog/Unknownbeing

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嚇死人不償命的9片裝CD
KINGDOM HEARTS OST COMPLETE聽後感

這一切都是柳丁(筆者同系同學)的錯!自從洛克人X的時代結束後,我已經很久沒有這麼投入的玩一個GAME了,但是自從暑假一頭栽進去,到現在還是會懷念那感人的劇情和柳丁家豪華的音響設備以及直立式大螢幕…(有哪款遊戲搭上如此豪華的設施會變無聊呢…)。KH是一個由史克威爾公司(超知名遊戲Final Fantasy的製作公司)和迪士尼合作的遊戲。嗯,評論遊戲並不是版主擅長之事,本BLOG亦非走遊戲取向路線,所以我們還是直接切入音樂的主題好了…(爆)。

先聲明:
由於這是遊戲OST的感想文,牽扯到遊戲劇情在所難免,但是我不打算在此花篇幅去介紹劇情,請各位自行與網路上搜尋,巴哈姆特或是天幻網都是很好的選擇。

首先先來談談兩首宇多田光的主題歌,KH1的「光」以當時收錄在「Deep River」的數張單曲中不算顯眼,但無疑的是很有宇多田風格的一首歌,帶點搖滾的洋樂風格,電子樂器的運用算是開啟了宇多田較近期風格的一個濫觴。開場以高亢的人聲切入,氣勢有餘,但總覺得韻味有點不夠。英文版的「Simple & Clean」修改了副歌旋律,我覺得比日文版悅耳,我覺得宇多田在英文版的唱腔更能詮釋出這首歌的精髓,大概這首歌本身就呈現非常西洋的感覺吧,所以用英文全是更能表達出那種feeling,後段的假聲高音以宇多田來說根本是小事一樁,的確替這首歌佈個很棒的高潮。歌詞的部份,以流行樂的角度來看,把那種男朋友要帶女朋友回家的那種熱戀描寫的很好,但是以遊戲劇情來看…Sora啊,你跟Riku會不會進展的太快了些XD。OST中還有收錄一個管弦樂版以及一個混音版本(-PLANITb Remix-),前者無疑延續了原曲的氣勢,順不順耳看各位對古典音樂的接受程度,後者則是加入了大量浮誇的電子混音效果,恩,就是會讓我想逃走的那種…

「Passion」我認為絕對是宇多田僅次於「Deep River」的好歌,這首歌的銷量慘敗只是因為他實在是顛覆了歌迷對於宇多田的刻板印象,但如果把它當作ACG歌曲來看的話,其實可以發現這首歌其實很有傳統遊戲主題曲的影子,但是宇多田無疑的替這首歌加入了許多前有未有的元素進去。其實這首歌真的從頭到尾都是顛覆,曲式結構特別的曲作、一點也不狂暴反而顯現幾許蕭瑟的電吉他、合聲或許比主旋律更精采的歌聲、難得是貫串全場營造氣氛的KEYBOARD,輔以實在是出色節奏的鼓聲,這真是一首精彩至極的歌,各個樂器彷彿是為了其他樂器而存在似的,缺一不可,A樂器呼應B樂器,B樂器在呼應C樂器或是人聲主旋律,這樣的編曲手法其實在流行音樂十分常見,但是「Passion」毫無疑問的是把這種手法發揮至淋漓盡致的一曲。先從原版講起,或許有人覺得前段的反覆吟詠很悶,但這樣的韻味或許是整首歌最精華的所在,最後突然爆發的最高潮,更是讓這首歌無限令人低迴;遊戲的opening版本中段加入了一段過場,頗能反映出遊戲本身的多元世界觀,而且把最後那段因為歌詞本身不符合遊戲世界觀的高潮去掉(雖然的確這樣降低了可聽性,但我寧願這樣,如果是按照那段的歌詞的話,這遊戲會變的很可怕…難道是Riku要生孩子嗎= =);和光剛好相反,這首因為其實本身曲子蠻日式的,所以英文版的「Sanctuary」就不是那麼成功了,加上我不是很欣賞宇多田在這首每個字都要拉長音節的唱法;最後一定要提的是「Passion~after battle~」版本,加強了accoustic piano的比重,而且稍為降緩了節奏,更能表現出戰場的那種荒涼跟無奈,氣氛營造是近年來的難能之作,後段的部份即是原曲版本的instrumental,仔細聽的話你會感受到宇多田在這首歌不凡的用心以及音樂造詣。
如果說「光」代表的是Sora和Riku的歌,「Passion」就是另一主角Roxas的歌了吧,在我週遭知道我有在玩KH的人大概都知道,我喜歡Roxas已經到連自己都覺得變態的境界…他的命運絕對是KH最後最強的一記催淚彈,宇多田的歌詞尤其刺中了他無法抵抗的悲慘宿命,讓我非常非常感動。(當然,這只是我個人的想像。)

遊戲的OST切入角度跟一般流行音樂不大相同,雖然同為純音樂,跟古典樂又有點差距。這張OST最大的特色是音樂和關卡的切合度真的是沒話說,除了部分關卡採取DYSNEY本身經典的樂曲外,大多是原創的曲目,一方面替DYSNEY過於居現的曲風拓展音樂風格,一方面也讓這款遊戲還像是日本人的遊戲,而非全面的迪士尼化。

開場曲「Dearly Beloved」在KH中佔有極為重要的地位(個人認為玩家會把這首當作是KH的代表,而不是「光」或是「Passion」),在9CD裝的本作中至少就收錄了5個不同的版本,筆者還是最欣賞KH1的原始版本,蜻蜓點水式的鋼琴獨奏,不斷反覆的旋律僅不過4小節,但是會讓人留下極為深刻的印象,其他版本為了求變化豐富了樂器的配置以及樂章的複雜度,但始終沒有簡單明瞭的第一版本令人印象深刻。

歌曲創作的下村陽子在本遊戲中充分了展現他多元的音樂元素,一般關卡的BGM她總是能和關卡主題有很好的結合,戰鬥音樂也有該有的緊湊感,卻不會跟關卡本身脫節,在此跟各位介紹幾首不錯的原創關卡BGM。(嗯…好像不會是幾首而已XD)

Destiny Island
KH1的最初關卡,節奏輕快的小品,琴鍵隨性卻又有點積極性的奏出一派南國的小島風情,旋律看的出來是有精心打鑿過,令這首歌比聽起來的還要複雜深刻許多。

Traverse Town
這首歌勾起了我許多回憶,還有再現了我小時候去Disney Land的種種意像。這首歌很有西部小酒館的氛圍,帶點慵懶的情調,又有種欲言又止地情緒在裡頭。這首歌的基調是由某種聲音較低沉的笛聲構成(抱歉,我不知那到底什麼樂器),加強了關卡本身夜晚的image。

Merlin's Magical House
樓廂鎮三番街裡的一個「世外桃源」…,在經過樓廂鎮二、三番街的苦戰之後,梅林的屋子竟然給人十分玩性的印象,雖然這樣的玩性有時會給我有種不寒而慄的感覺,這樣的反差很微妙。這首歌Keyboard放在背景襯托主旋律,拉長音的結果,讓這首歌更毛了些…

Deep Jungle
以「泰山」的世界觀為設定的關卡,這首主旋律其實不明顯,但是編曲取勝,雖是描寫叢林的曲子,深邃感之外,排笛的音色更替關卡籠罩上一層縹緲的南美風情。

A Day in Agrabah
其實說真的,這首歌驚喜度不大,畢竟關卡設定是在阿拉丁世界,我想大概不會跳脫中東風或是吹笛蛇人的範疇,事實也的確如此。唯一較特別的地方,是編曲的節奏多變,有種挑逗的神采,算是比較料想之外的橋段。

Never Land Sky
我本來以為小飛俠這關會用電影裡那經典的那首,沒想到是用全新的原創曲,私心是覺得這首用了大量的弦樂是有把夜空的感覺帶出來,卻少了幾許應該要有的遨遊感,反而比較像是迪士尼公主王子系列的歌曲…XD

Hollow Bastion
不得不提的神級曲目!好像自己對這種極快版旋律又好聽的曲子始終沒啥抵抗力,一方面是因為自己寫不出來這種快節奏的歌,一方面又實在是佩服演奏者的演奏功力。弦樂團暴走奏出的旋律的確十分適合這決戰前夕的關卡,啊…好像要這首歌的鋼琴譜啊…(雖然彈不彈的出來又是另一回事了XD)

Revivng of Hollow Bastion
KH2中虛空城不再是最後大決戰關卡,反而成為了事件圍繞的中心橋段,這個版本雖然速度稍微降些,但仍是保留了原版的疾走感,更增加了一段轉調的編曲,令全曲本來的壓迫感轉化成一種刺激。私自認為,這或許是Holloe Bastion的本名:”光明之庭”(抱歉忘了英文原名),的裏˙BGM,動聽度算是二代改編曲中最佳的一曲。

End of the world
幾乎是之前Dive into the Heart -Destati-的加強版,合聲與樂器的編排頗有聖詩的味道,但卻是冷冽到不行,好像走錯一步即會失足的縹緲,這樣的空虛感,搭配遊戲最後一關,和Hollow Bastion的澎湃熱血不同,這樣的BGM更令人絕望。

Lazy Afternoons/The Afternoon Street
KH2的第一關The Twilight Town,兩個主角Roxas和Sora為劇情時出現的兩個BGM,基本上這兩首BGM是這款遊戲我最欣賞的幾首關卡BGM之二,兩首歌都有把黃昏的暮色氛圍表現出來,前者由Oboe(這邊樂器有待考正,因為也有人覺得那是SAX)吹奏的旋律慵懶卻帶點淡淡的悲傷,這樣的黃昏宣告著悲劇的到來……順帶一題,這首BGM在Re.Com也有出現,兩者對於樂器的編排有一點不一樣,各位看官不仿自己去比較看看。後者則是多了幾分小孩子睡懶覺睡到中午才醒來的那分懶散,多了分新生的清新感,但樂曲骨子裡還是悲的…(Roxas的怨念= =+)

Magical Mystery
又是一個有趣的BGM,整首歌相當短,而且幾乎全是不諧和音,但真的頗有魔法的感覺,魔法屋的BGM為什麼總是被定型為這樣帶有神祕感的樂曲呢?

Waltz of the Damned
美女與野獸世界的BGM,由於劇情需要,野獸的城堡此時壟罩了一層黑暗,這首三拍子的BGM有把那種深沉的黑暗表現出來,突如其來的弦樂器更增添幾許緊張感,但不失場景應該有的堂皇之感。

The Home of Dragons
花木蘭這迪士尼作品其實從來沒吸引過我(啊,主題曲Reflection除外),總覺得這些作品不是中國人自己來搞多多少少還是會失去原味。這首BGM算是令人失望的曲子,感覺根本就是老外硬要搞中國風,卻來是脫不了洋樂的影子(是是是…我知道這是日本人寫的…)

Monochrome Dream
黑白電影的年代,我想,在座的看官應該都不是那時代的吧!KH2這世界其實真的是玩心重於練等的設計。連BGM都配合的很有趣,我想,這首歌稱不上是好聽,但很有趣,管弦樂的編排和背景的沙啞模糊都很有舊時代的感覺。

Night of the Cursed
神鬼奇航搬進KH2其實真的噱頭成分頗大…不過,這段作為遊戲的元素到還蠻適當的。和KH1的Peter Pan同為海盜背景,但無疑的,神鬼奇航的這地方更為神祕點。憂鬱的弦樂,配上節奏感點題的定音鼓,反而更像是戰鬥音樂而不是關卡BGM了。

Space Paranoid
這大概是9張CD裡人工味最重的歌吧…為了配合遊戲中的虛擬網路世界,這首歌採用了大量的合成效果,加上旋律本身結構夠複雜,副歌也不太明顯,好聽是絕對沾不上邊的,但卻莫名奇妙的跟遊戲本身很match XD。

Sacred Moon
KH2最後關卡,The World Never Was的BGM,跟End of the World是同型的樂曲。如果說,End of the World是heartless群聚的泥淖,散發出的是一股死沉的黑暗,Sacred Moon表現的是欲望,編曲中藏在後面襯底的電子音,更是勾勒出那種貪心的翻騰。強烈不建議在夜深人靜的時候聽這兩首歌…就連This is Halloween都還歡樂些…XD

接下來介紹各個角色歌。
角色歌曲其實在ACG界已經行之有年,但常常淪於商業性極重的產物,完全是粉絲取向,好歌欠奉(例如那CD行裡常常動輒是一大排的網王系列Orz),但偶爾也會有些既切合劇情,又能表現角色形象,甚至單從音樂性來看也是極為出色的極品。(例如說GS的名曲之一「暁の車」)。基本上KH的數首角色歌都做的不錯,較特別的是他的表現手法,是由下村陽子自己去寫純音樂的曲子,而非找入野自由或是宮野真守等聲優去唱首或許注定芭樂的流行樂。

Sora
其實對於我而言呢,主角Sora真的是我絕對不會喜歡,甚至會有點厭惡的那一型,人長的越大,越會覺得蠻腦子正義熱血的單細胞型主角越是虛幻縹緲的存在,一點都不真實,而私自偏見的把主角威能這頂大帽子扣上去。扯遠了,樂曲本身完美的表現出Sora的陽光氣息,短笛跟弦樂團的搭配頗能表現出主角的活力,儘管這首旋律十分不濟…

Kairi
作為女主角,其實本作遊戲Kairi的個性塑造遠不及其他幾位角色深刻,一方面是他出場時間實在不多(掛名的女主角XD),一方面是前後二作他未解開的迷實在還有很多,所以主題歌其實真的不太能表現出什麼樣的形象塑造。單看歌的話其實還不錯,笛聲(這個樂器又是存疑…)和鋼琴以類似輪唱的方式,奏出一曲帶有回憶氣息的曲子,劇情插曲「Always on my mind」其中也擷取了一節。值得一題的是這首歌有多個版本,其中一個版本甚至改編成三拍子版,玩心十足…雖然我覺得效果有限。

Riku
Riku的角色歌寫的是他在KH2為了必須使用力量而身染黑暗的這段情節,整首歌節奏其實不算重,甚至是算飄的,旋律卻表現出一種英雄的壯闊感,但是這樣的壯闊感,跟傳統印象裡比起來的,自然是不同的表現方式。

Roxas
9張CD我最喜歡的歌曲!!當然,歌曲對大部分的人來說或許真的只是很好聽而已,之所以把它列為心目中的全碟之冠,我想很大的原因是Roxas這個悲劇性的角色實在引起我很大的共鳴。其實曲子和樂器的編排都相當簡單易懂,鋼琴在後方絮絮彈出的音色,和主旋律的Keyboard互相輝映,很標準的四手聯彈曲式,構築出一幅悲傷無奈的風景,不管聽幾次都是令人動容。曾經看過有人這樣寫道:「如果說Riku是在光明中的黑暗,Roxas就是潛藏在黑暗中的光明。」這兩首OST基本上都是較悲傷的氛圍,但詮釋方式不大一樣,這句話剛好是很好的說明。
CD9收錄的「The Other Promise」是這首歌的加強變奏版,因為是戰鬥音樂,所以鋼琴的部份明顯加快了節奏(幾乎都是在「滾手指」…Orz),而且弦樂也用的比較明顯,但覺得應有的悲傷氣氛被削減不少,徒有氣勢,但我不喜歡這個改編。

Namine
很妙的一曲,彷彿是在呼應Kairi和Namine的關係似的(玩過遊戲的人會知道我指的是啥),Namine的主題曲很有Kairi的影子,但多了分魔幻的氣息,背景的樂器運用仍是偏簡單,但旋律聽的出來是仔細編排過。

既然這是Disney也有參與的遊戲,我想,部分橋段如果不把Disney原版樂曲搬上來似乎也說不過去。SQUARE MIX自然也不會讓Disney專美於前,遊戲中眾多FF的角色,最起碼…最有名的「那首歌」也是要出來嘛!(笑)

Mickey Mouse Club March
超超超有趣的一曲…真的很有米老鼠的風格的歌曲啊,開頭的小鼓把那個氣氛帶出來了,之後的旋律也是非常有活力,但是我覺得這首歌比較像是我們印象中古早動畫裡米老鼠那種有點呆呆的形象,跟KH的王樣還是有點差的,不過,這首歌本來就是點題用,就不要求那麼多了,令人發出會心的一笑更重要。

This is Halloween
電影「聖誕夜驚魂」的名曲,網路上要找到這首歌的樂譜不難,我最佩服這首歌的地方是他的曲作,電影配樂級的大師就是有他獨到的功力,仔細看這首歌的和弦,幾乎沒有一個是一般流行樂中我們認知裡的正常和弦,這首歌獨特的氛圍,就是仰賴這不凡的旋律經營才得以營造出,此外,轉調的順暢更是這首歌多變的元素之一,讓人不禁一起哼唱:「This is Halloween~ This is Halloween~」(笑)
最後忍不住兔槽一句:這真是KH最不恐怖的一關…反而歡樂到一種很憨的境界(死)

Winnie The Pooh
遊戲的設計,小熊維尼的關卡是在繪本裡的世界,所以和其他世界的BGM比起來,這首真的很有迪士尼獨有的夢幻感,至於旋律自然是大家都耳熟能詳的,這邊就不詳談了。

Under The Sea / Part Of The World
小美人魚的兩首歌,Under The Sea在KH1中是關卡的BGM,輕鬆有韻味,雖然那關我常常快被那討人厭的游泳技能搞的快瘋掉…在KH2中,小美人魚這關便成了太鼓達人(爆),所以是OST中少數由人唱的曲目,Part Of The World日文版填上了日文辭,唱的只能算是中規中矩,大概是之前聽過英文版原唱太出色,所以對於日文版只能抱著玩笑的心態來看。Under The Sea更是明顯是來亂的XD,入野小弟啊…你要玩也真的不是種玩法的啊…你之前唱的那首「ユメノツバサ」(動畫TSUBASA翼的插入曲)好歹仍是水準之上之作,這次…拜託認真點啦!

He is a pirate!
時事題(爆),神鬼奇航的名曲,和This is Halloween不同,這首歌流行味較重,但妙在他獨特的節奏感,整張OST,此曲是少數有管樂加入的曲子,把海盜的那股豪邁表現的很好。

One-Winged Angel
之前說的就是這首歌啦,FF7賽菲羅斯招牌曲,如果看過FF7 Advent Children這部電影的人應該會很難忘這段氣勢磅礡的旋律和合唱。KH的版本無疑的是讓我比較失望的版本,氣勢比原版遜色不少,而且後面的那個合唱,簡直把這首氣質磅礡的神級曲目搞成賽菲羅斯個人後援會的應援向歌曲,感覺蠻笨的。致敬意味有到,但歌曲改編基本上不及格。算了,反正看後面Cloud出場倒追才是重點(眾毆飛)。

其實仍是有許多歌曲沒介紹到,仍是值得一聽的。基本上這張OST給我們的啟示是音樂仍是有許多玩法,看作曲者在一個很自由的揮灑空間大玩各式各樣的風格是很有趣的,而歌曲本身跟遊戲的切合感更是一大強項,算是不可不聽的A級好碟,唯一的小缺點是這張CD的價格…五位數(死)

這次是我第一次寫OST感想文,寫到後面感覺自己堆於音樂的掌握還有文字的表現手法都還有很大的增進空間,一開始的地方寫「光」和「PASSION」很順,畢竟那是之前就涉獵過的範疇,但寫到後面真正進入OST的時候就開始詞窮了,也發現,其實很多樂器我根本叫不出名字,真是不專業的行徑…所以這次感想文有點制式或是看的有點悶還真是跟各位看官說聲抱歉。

文張字數破紀錄的一次…6280字…

後記:
這幾天不敢聽ZARD的歌,怕觸景傷情。剛好利用這段空檔,把之前一直很想聽的ELT精選拿來聽,目前最喜歡「しあわせの風景」和「五月雨」這兩首歌,如果沒有意外,初夏心番應該會來談這張精選。

因為是我的看法,所以只是我的看法。