[FC]Disney's DuckTales 2
2006-03-17 01:23 | makodo
[ar]近期玩KH2时看见スクルージ叔叔开冰店
不由得想起了这个经典的FC老游戏
小学的时候 大概94 95年开始沉迷于其中
当时接触的游戏大多是些纯正的2D ACT
偶然一次看别人玩的时候才注意到它并且
惊讶地发现原来一个游戏可以有那么多的隐藏要素
一时间和几个好朋友们整日讨论如何收其藏宝图
推开通往隐藏世界的大门
遗憾的是 毕竟那个时代那个年龄所具有的解谜经验太微薄
最后也没能拿到金字塔里的那张最后的地图破片
尽管它就在眼前
直到高中 某天在某张模拟游戏杂烩碟上找到了这个游戏的英文rom
几乎是完全不抱希望的试了一下
没想到
用极其原始的方法就入手了这件关键道具
顺利的进入了隐藏迷宫
事后想想好像也是情理之中
毕竟那时候我已经用PS玩了不少RPG、AVG作品
也难怪回头会觉得这个解谜异常简单了
然而 即使当时的激动心情和依然炽热
却再也找不到人分享那种感觉了
因为身边能够留恋FC的人实在是不多
于是在这里留个帖子
毕竟 这里是老游戏很好的归宿
·タイトル:ダックテイルズ2
·機種:ファミリーコンピュータ(FC)
·発売日/稼動日/配信日:1993年04月23日
·ジャンル:アクション(ACT)
·英文名称:Disney's DuckTales 2
·中文官方名称:唐老鸭俱乐部2
·rom大小:128 KB
·开发公司:Capcom
基本操作
A:跳
B:无
跳跃中→B:下突跳 具有破坏力,并且可以弹得比普通跳跃更高,按住不放可以连跳
靠着对象左右键+B:Golf Swing 横向破坏障碍物,一些轻的障碍物可以打出去
靠着对象左右键+B按住不放→相反方向键:拽 可以拖动一些较重的障碍物,也可以打开一些机关
靠着对象左右键+BA:空中Golf Swing 效果和Golf Swing一样
OPENING
スクルージおじさん、地下室で
こんな 紙切れを 見つけたんだ。
それが どうも 宝の地図
らしいんだよ。
ほら、ここに マクダックケ
最後の 秘宝って 書いてある。
でも この 切れ端だけなんだ
きっと ご先祖様が
世界の どこかに
隠したんじゃないかな?
うーん。きっと、これは
すごい 秘宝が
隠されているに 違いない。
よーし! 世界の 秘宝と
宝の地図を 探す
冒険に 出発だ!
修易:史库奇爷爷,我们在地下室发现了这张纸片。
怎么看都像是藏宝图呢。
看,这里写着“麦克鸭最后的秘宝”。不过只有半截。
一定是我们的祖先在世界的某个角落藏着秘宝?
史库奇:嗯。没错,一定藏着很棒的秘宝。
好吧!我们就出去冒险吧,找齐这藏宝图,以及世界各地的秘宝。
随即进入主地图界面。本作是直接使用飞机在大地图上移动的,飞行员是出自同名动画的角色Launchpad McQuack。他在本作中起着极其重要的作用,但是除了介绍风景名胜之外总共只有4句台词。
タイショウ
どこを 冒険するんだい?
老大 打算上哪儿去冒险?
タイショウ
ここを 冒険するのかい?
老大 要去那儿冒险吗?
タイショウ、お家に 帰るかい?
老大,要回去了吗?
这句台词是在冒险时遇到它的时候说的。Launchpad在每个场景(除了隐藏迷宫和最后的海盗船上之外)都会在某个固定地点待命,假如史库奇不打算继续在这一场景继续冒险,跟它对话便可以回到主地图。在游戏初期没有保险柜的时候以防万一可以借它的帮助将财宝安全带回。因为本作设定一旦KO,带在身上的财宝全部都会丢失,而放在家中的财宝则不会有危险。若不跟Launchpad一起回家,就只有从BOSS的房间才能返回主地图了。
この 地図によるよ
最後の 秘宝は。。。。。。
ああ、何てこった!!
由这张地图便可以知道最后的秘宝在……
啊,这是什么!!
这是当7张地图破片集齐之后、找到隐藏迷宫时Launchpad发出的感慨。
一开始在世界地图上可以看到,世界总共有5个场景,分别是尼亚加拉(ナイアガラ)、百慕大(バミューダ)、埃及(エジプト)、神秘岛(謎の島)、苏格兰(スコットランド)。虽然要去哪里冒险是可以自由选择的,五个场景的难度也相差不大,但是一般来说还是建议按从右往左的顺序进行冒险,尤其推荐从尼亚加拉入手。因为这个场景有很多针对初心者的解说对话,而且可以取得三件强化道具当中应用最为广泛的アイアンアダプター。(最后一张图上的人鱼之泪被史库奇的头像取代,是因为当地的BOSS已经被打败。)
ナイアガラ
ここは、ナイアガラの 滝が
舞台だ。
滝から 流れてくる 木を
足場にして 進むんだ。
ここには 1000年に 一度しか
咲かない クリスタルフラワー という
花が 咲いているそうだが
どうやら あの フリントハートも
狙っているらしいから
気をつけよう。
Launchpad:这里是尼亚加拉大瀑布
必须把顺流而下的木头当作前进的平台才能到达目的地。
那里开着被称为“Crystal Flower”的神奇花朵
据说它的开放是千年一度 异常珍贵。
不过 Flint Heart(BOSS名)那家伙也想得到它
一定要小心。
·尼亚加拉
ヒューィ
スクルージさん、この 中りは
足場が少ないから 気をつけて。
ジャイロ 博士が 通り道に
ゴムボートを 置いてくれてくよ。
ゴムボートは、上に 乗って
ゴルフスイングで 横の 壁を
敲くと 動き出すんだ。
修易:史库奇爷爷 这里面少有落脚点 务必小心哦。
Gyro博士在下面的通道里放了橡皮艇。
只要站在上面用Golf Swing敲一下墙壁
便可以开动。
这里有一个小秘密,左边的墙壁貌似已封顶,实际上可以从顶上走过并且取得一块地图破片。拿到这块地图破片之后会有一段无实际意义的小剧情。
大丈夫かい?
スクルージさん
宝箱の 中には 罠も あるから
気をつけて 冒険してよ。
Bubba Duck:还好吧?史库奇先生
宝箱里面可能会藏着陷阱 冒险的时候务必小心。
ウェッビー
この先で 岩が 崩れて
ジャイロ 博士が
閉じ込められちゃったの!
スクルージおじさん、助けてあげて。
Webby:这前面塌方了 Gyro博士被困在了里面!
史库奇爷爷,救救他吧。
博士
助けてくれて ありがとう
スクルージさん。
貴方に アイアンアダプターを
もってきました。
アイアンアダプターは 下突きジャンプの
パワーを アップするんです。
これで 今まで 壊せなかった物が
壊せるように なるんですよ。
Gyro Gearloose:谢谢你救了我 史库奇先生。
给你Iron Adapter。
Iron Adapter可以强化你的下突跳的威力。
一些此前无法破坏的物体现在可以破坏了。
Iron Adapter是三件强化道具之一,作用就是破坏一些看起来貌似金属质的、之前无法破坏的物体。无需使用,非消费品,得到后自动发挥效果。就像FFX的改造武器^ ^
デューィ
スクルージおじさん、崖崩れの
せいで 岩の 中から
炎の魔人が
出てきた 見たいなんだ。
下突きジャンプ 5回で
やっつけられる はずだから、
頑張って!
都易:史库奇爷爷,因为山崩的关系
岩石中的炎之魔人跑了出来
对它使用5次下突跳可以获胜
加油吧!
这里提一下游戏难度的意义:如果是Normal难度,那么在游戏中受到任何伤害都是减少1点HP,游戏过程中还会捡到一些甜筒可以回复1点HP,包括每个BOSS房间门口必定会有一个;Easy难度下受到的伤害会减轻;Difficult难度则所有的甜筒全部被价值$10000的黄宝石代替。因此如果想要在相同的路线下得到最多的财产,应当选择Difficult难度,当然实际上相差并不是很多。而选择Difficult难度的话,由于游戏中没有义务回复药了,因而最好随身携带一个蛋糕以防万一。
打倒BOSS并拿走价值$1000000的秘宝之后,一个场景就算完成了。当然,完成后还可以再度来冒险,只是有三点不同:场景的标志会由之前的秘宝变成史库奇的头像;没有BOSS了;秘宝被一颗价值$50000的红宝石取代。无论是一周目还是再度冒险,进入BOSS房间拿走财宝的结果都是进入商店→返回大地图。另外,如果是通过与Launchpad对话返回大地图的,同样会进入商店。游戏初期如果觉得实力不足(比如max HP太低,身上没有回复药,没有保险柜)的话,就可以先存点钱通过与Launchpad对话到商店储备一些战力再来挑战。
アイテムショップ
金庫
ランドないで 集めた お金を
貯めて置くことが できるんだ。
保险柜:可以在回家之前存放已收集到的财宝。
前面提到如果KO身上的财宝即会清零,而如果有这件道具在身上则无论多少次KO都没有关系。无需使用,非消费品。但是一旦回家,保险柜就必须留下,想要带上保险柜再次出行的话,必须重新到商店买一个。
ケーキ
HPを すべて 回復するよ。
蛋糕:完全恢复HP。
コンティニュー ボックス
冒険が
終わってしまっても
続けることが
できるよ。
继续箱:GAME OVER之后可以再试一次。
和FC上很多游戏一样,GAME OVER之后会有数次Continue的机会。本作的Continue即是借助该道具实现。
スクルージ 人形
冒険できる 回数が 増えるよ。
史库奇人偶:增加可以冒险的次数。
即通常所说的1 up吧,只不过用类似于身代わり人形的理论解释了为什么鸭子这会“有很多条命”。不过,如果说每次KO其实都只是牺牲一个大米,那么为什么KO之后现金会被清零呢?^ ^
HPアップ
HPが1つ 増えるよ。
HP up:HP上升一点。
增加max HP的好东西,可惜总共只能买两个。
地図の破片
宝の地図の
切れ端が
売られている。
地图的破片:此处出售藏宝图的一角。
即OP里面提到的藏宝图的一部分。当然,商店里面是只能买到一块的。
PS:这商店的店主是小鸭子?虽然看起来好像只是在玩分赃游戏,不过还真有做生意的感觉呢。看来KH里面小鸭子出来开店完全是情理之中嘛。真不愧是吝啬鸭一家子。
バミューダ
タイショウ バミューダの
海で 貨物船が
行方不明に なったんだ。
貨物船は 人魚の 涙
という 宝石を
運んでいたから もしかしたら
海賊の 仕業かも
しれないな。
Launchpad:老大 有货船在百慕大海域神秘失踪。
货船上运载着名为人鱼之泪的宝石
看来说不定是海盗干的这事也有可能呢。
·百慕大
ルーィ
これ見てよ! スクルージおじさん。
この マストのせいで 先に 進めないんだ。
うわーっ! あー 驚いた。
これで 先へ 進めるね。
路易:看这里!史库奇爷爷。
都怪这帆柱挡路 没办法前进了
唔哇!啊…吓了一大跳。
这样就可以过去了。
这是百慕大隐藏的地图破片所在。实际上7块地图破片的分布相当均匀,初期剧情得到一块,5个场景各一块,商店里买到一块。
博士
やあ、スクルージさん。貴方に
ハンマーアダプターを もってきました。
ハンマーアダプターは ゴルフスイングの
パワーを アップします。
これで 今まで 壊せなかった 物が
壊せるように なります。 ヤッホー。
Gyro:嗨,史库奇先生。给你Hammer Adapter。
Hammer Adapter会强化你的Golf Swing的威力。
这样一来 此前无法破坏的一些东西就可以敲坏了。噢耶~。
Hammer Adapter和Iron Adapter的效用基本上一样,只不过一个是用于下突跳,一个是用于Golf Swing。它们的用途极其广泛,几乎世界各地都用的上,应当尽早入手。
打倒本场景的BOSS同样可以得到价值$1000000的秘宝。实际上,打倒每个场景的BOSS都可以得到一件秘宝,加上3件隐藏秘宝总共就是8件。值得一提的是,因为如果这5个BOSS都被打倒,就会发生最终战的强制剧情,再也没有机会返回大地图,所以还想继续冒险的话就应当至少留下一个BOSS不去挑战。
エジプト
ピラミッドの 謎を
解き明かして ナイルの 秘宝を
手に入れるんだ。
クフ王のナイフ という 秘宝が
あるらしいんだけど
まだ 誰も 見たことが
ないんだ。
Launchpad:来这里解开金字塔之谜 取得尼罗河的秘宝。
这里似乎藏着名为胡夫王的匕首的秘宝。
不过谁也没有见过这东西。
·埃及
ルーィ
大丈夫かい?
スクルージおじさん
ここには いろんな 罠が あるから
気をつけて。
路易:还好吧?史库奇爷爷
这个地方有好多花样的陷阱 小心了
デューィ
スクルージおじさん、この壁に
何か 書いてあるよ。えーっと
1は3、3は2、4は1、2は4.
一体 どういう意味なんだろう。
都易:史库奇爷爷,这墙上写着什么耶。嗯……
1是3,3是2,4是1,2是4 到底是什么意思啊。
这便是前言里面提到的困扰我多年的问题。当时一直归咎为看不懂日文,现在来看觉得即使看懂,这些文字也不会给予多大提示。那个时候我们尝试了很多方法,还搬来了日汉词典(明显没用嘛),甚至都把13324124这组数字熟记于心了,依然是无果。意外的是,几个月后在我玩FC版《波斯王子》的时候无聊试了试这个密码,竟然到了FINAL STAGE...无言。
实际上呢,是这样的,在上图的这4个开关上面用下突跳,1号突3次,3号突2次,4号突1次,2号突4次,便会打开这扇门,取得宝贵的一块地图破片。
ヒューィ
スクルージおじさん、この壁に
何か 書いてあるよ。
太陽の 光 手に入れし 者
新たな 道 開く
ひょっとしたら 秘宝の 在り処かも
しれないね。
修易:史库奇爷爷,这墙上写着什么耶。
手持太阳光者 打开新的道路
说不定是在暗示秘宝所在之地呢。
小鸭子所说的是一件秘宝的消息,名字不太清楚,是貌似一面魔镜(非图示)的东西。只要把那面反光镜拖到图示位置让阳光照射到地板上,地板就会崩溃,从而进入下面的隐藏房间。隐藏秘宝的价值和主线5件秘宝相同,都是$1000000。不过,得到隐藏秘宝时响起的BGM和后者不同,是找到地图破片的音乐,即非主线的珍贵隐藏宝物的共通音乐。
BOSS战,不过好像已经被消灭了……剩下秘宝摆在那里。
謎の島
この島には 大昔に
海に 沈んでしまった
神殿が あるそうだ。
その 神殿には 神秘の
力が 込められた
石版が
今も 眠っているんだ。
Launchpad:这个岛上好像在很久很久以前曾经有一座神殿 现在已经沉入了海底。
那座神殿有一块蕴含着神秘力量的石板
如今仍在沉睡。
·神秘岛
デューィに
ここには 昔
神殿が あったんだ。
でも 今では 海の そこに
沈んで しまったらしいな。
史库奇:这里在很早以前曾经有座神殿。
不过如今已经沉到海底去了。
博士
やあ、スクルージさん。あなたに
パワーアダプターを 持ってきました。
パワーアダプターは
引っ張る パワーを アップします。
これで 今まで 引っ張れなかった
重いものが 引っ張れるように なります。
Gyro:啊,史库奇先生。给你Power Adapter。
Power Adapter可以强化你拽的力量。
这样一来,一些此前拖不动的沉重物品就可以拖动了。
实际上,三件关键道具我把Power Adapter放在最后介绍是因为它的应用范围实在是太小了,神秘岛之外就只有在金字塔会派上用场,所以晚一些来取得这项道具无伤大雅。
ルーィ
スクルージおじさん、この 床に
何か 書いてあるよ。
石を 沈めよ
再び 神殿 現れる。
石って 何の 石かな?
一体 どこに 沈めるんだろう?
路易:史库奇爷爷,这地板上写着什么耶。
石沉大海 神殿再现
石是指的什么石啊?沉到哪里去呢?
这大概是所有隐藏要素里面最有趣的一项了。小鸭子说地板上写着字,实际上是在暗示答案就在地板上。地板上画着5个太阳,其中第2、3个的颜色不同。如果不予理会,直接前进,则会看到一个奇怪的地方:顶上垂下供人上下的铁链,似乎通往地下的某个房间,然后半路却被一块飘浮的挡板挡住了。另一方面,Launchpad背后貌似死路的岩石实际上是一条秘道,走进去是一个连一粒小钻石也没有狭小房间,只有两块石头(其实我觉得一点也不像石头)和五个洞。这时只要把石头按照小鸭脚下的地板的提示沉入海里,就会发生大地震,整个神秘岛都上浮了一大截。这时再回到那个下不去的地方就会发现,由于海平面相对下降,挡板已经不知飘到哪里去了。一路往下就可以进入失落的古代神殿遗迹,可以得到一个史库奇人偶、一件秘宝(形似权杖)、一张地图破片,实在是大丰收。不管怎么说,连世界地图的轮廓线都被这个行为改变了,感觉还是蛮振奋的。
スコットランド
この 古い お城は 今では
魔法使いの 住処に
なってしまっているんだ。
その 魔法使いは 永遠の
ランプ という 伝説の
秘宝を 持っているらしい。
Launchpad:这座古城如今已成为了魔法师的住所。
那位魔法师据说持有被誉为永远之灯火的秘宝。
·苏格兰
这个场景没有什么剧情。
地图破片。个人认为是最难拿的一处,因为完全没有路,必须通过下突跳连携上去,距离不算准的话很容易被KO掉。
集齐了上述7块地图破片之后,就会发生强制剧情,无条件进入隐藏迷宫。
スコットランドの地下
最後の 秘宝は、あの お城の
地下に あったなんて。どうして
分からなかったんだろう。
タイショウ、早速
秘宝を 探しに 行こう。
Launchpad:最后的秘宝就在这城堡的地下了。当初怎么没想到呢。
老大,我们立即出发找秘宝吧。
·苏格兰地下
这是一个看似极其华丽的地下宫殿,由于“遍地是黄金”的视觉效果给了人很震撼的印象,往往会以为这里难度不大、收集财宝却很容易。事实上恰好相反,隐藏迷宫的地形极其复杂,机关重重,到处都是陷阱;财宝总量的确是大,但是因为支路太多,一次是不可能拿到其中大部分财宝的。总的说来,并不是一个赚钱的好地方,倒是其难度比较值得挑战。相比之下,埃及、苏格兰的那些难点就变得很普通了。至于这隐藏BOSS,造型实在是令人失望,因为跟苏格兰的BOSS不仅长相一样,就连动作、招式也相差无几。倒是有一点明显变强了,就是魔法上面附加了可耻的异常状态。什么异常状态不想描述了,看图吧,玩FF的人自然认识。最后那张图就是最后的隐藏秘宝,貌似一块刻有鸭子纹章的水晶,具体名字游戏中好像没有提到。也许相关作品里面会有吧。
FINAL
ヒューィ
大変だ
スクルージおじさん!
ウェビーが さらわれちゃった。
ウェビーを 助けて!
修易:不好了 史库奇爷爷!
Webby被抓走了。快救救Webby吧!
やい、スクルージ。ウェビーを
助けたければ
秘宝を 全部 持って
船に 来い!
BOSS:啊哈,史库奇。想要救Webby的话
就把秘宝全部带到船上来!
待っていたぞ、スクルージ。
さあ、秘宝を すべて 渡してもらおうか!!
わざわざ 秘宝を 運んでくれた
お礼に 面白い物を 見せてやろう。
BOSS:等你很久了,史库奇。好了,秘宝都给我拿来!
劳您大驾送来秘宝 给你看点有趣的谢礼吧。
くそー!まさか D-1000 までが
やられるとは
ここなったら 秘宝もろとも
船を 沈めてやる!!
混蛋!难道连D-1000也会败吗
事到如今 便要让秘宝和船全部沉到海底去!!
这华丽的最终BOSS鸭,居然是终结者形态,甚至连型号都一样……最终战bgm不好听,但是战前的前奏很有感觉,个人觉得即使是十年后的03年推出的游戏当中,能够像这样烘托出大决战将至的氛围的bgm也不多。说起来,这曲子大概也算是我最早被游戏音乐震撼到的案例了吧。
ED
スクルージおじさん
秘宝が 全部
沈んじゃったよ!
秘宝が 手に入らなかった
のは 残念だけれど
秘宝なんかよりも
もっと 大事なものが
あるんだよ
それはね、友達を
思いやる 友情と
いつの日も 夢を
追い続けることの できる
純粋な 心だよ。
おーい、大丈夫
秘宝は 無事だよ。
やったー!秘宝は
無事だったんだ。
おいおい、それだけじゃないよ。
秘宝は ここにも あるのさ、
ほら。
史库奇爷爷 秘宝全部沉到海底了!
没能得到秘宝的确是可惜 不过
我们还有比秘宝更重要的东西啊
那就是,关心朋友的友情
以及 永不放弃追梦的纯真的心。
喂,没事了 秘宝都安然无恙。
太好了!秘宝都没事。
喂喂,不止那些哦。这里还有一件呢,看。[/ar]
正下方的那张图是只有打倒隐藏BOSS的条件下才会出现的。寒,算隐藏结局吗?
最后放出两张SE版的Scrooge叔叔。膜拜吧。
-
[ar]BGM: いつも何度でも piano version[/ar]
在论坛上发言没有尊重不尊重别人,
只有自重不自重。
不由得想起了这个经典的FC老游戏
小学的时候 大概94 95年开始沉迷于其中
当时接触的游戏大多是些纯正的2D ACT
偶然一次看别人玩的时候才注意到它并且
惊讶地发现原来一个游戏可以有那么多的隐藏要素
一时间和几个好朋友们整日讨论如何收其藏宝图
推开通往隐藏世界的大门
遗憾的是 毕竟那个时代那个年龄所具有的解谜经验太微薄
最后也没能拿到金字塔里的那张最后的地图破片
尽管它就在眼前
直到高中 某天在某张模拟游戏杂烩碟上找到了这个游戏的英文rom
几乎是完全不抱希望的试了一下
没想到
用极其原始的方法就入手了这件关键道具
顺利的进入了隐藏迷宫
事后想想好像也是情理之中
毕竟那时候我已经用PS玩了不少RPG、AVG作品
也难怪回头会觉得这个解谜异常简单了
然而 即使当时的激动心情和依然炽热
却再也找不到人分享那种感觉了
因为身边能够留恋FC的人实在是不多
于是在这里留个帖子
毕竟 这里是老游戏很好的归宿
·タイトル:ダックテイルズ2
·機種:ファミリーコンピュータ(FC)
·発売日/稼動日/配信日:1993年04月23日
·ジャンル:アクション(ACT)
·英文名称:Disney's DuckTales 2
·中文官方名称:唐老鸭俱乐部2
·rom大小:128 KB
·开发公司:Capcom
基本操作
A:跳
B:无
跳跃中→B:下突跳 具有破坏力,并且可以弹得比普通跳跃更高,按住不放可以连跳
靠着对象左右键+B:Golf Swing 横向破坏障碍物,一些轻的障碍物可以打出去
靠着对象左右键+B按住不放→相反方向键:拽 可以拖动一些较重的障碍物,也可以打开一些机关
靠着对象左右键+BA:空中Golf Swing 效果和Golf Swing一样
OPENING
スクルージおじさん、地下室で
こんな 紙切れを 見つけたんだ。
それが どうも 宝の地図
らしいんだよ。
ほら、ここに マクダックケ
最後の 秘宝って 書いてある。
でも この 切れ端だけなんだ
きっと ご先祖様が
世界の どこかに
隠したんじゃないかな?
うーん。きっと、これは
すごい 秘宝が
隠されているに 違いない。
よーし! 世界の 秘宝と
宝の地図を 探す
冒険に 出発だ!
修易:史库奇爷爷,我们在地下室发现了这张纸片。
怎么看都像是藏宝图呢。
看,这里写着“麦克鸭最后的秘宝”。不过只有半截。
一定是我们的祖先在世界的某个角落藏着秘宝?
史库奇:嗯。没错,一定藏着很棒的秘宝。
好吧!我们就出去冒险吧,找齐这藏宝图,以及世界各地的秘宝。
随即进入主地图界面。本作是直接使用飞机在大地图上移动的,飞行员是出自同名动画的角色Launchpad McQuack。他在本作中起着极其重要的作用,但是除了介绍风景名胜之外总共只有4句台词。
タイショウ
どこを 冒険するんだい?
老大 打算上哪儿去冒险?
タイショウ
ここを 冒険するのかい?
老大 要去那儿冒险吗?
タイショウ、お家に 帰るかい?
老大,要回去了吗?
这句台词是在冒险时遇到它的时候说的。Launchpad在每个场景(除了隐藏迷宫和最后的海盗船上之外)都会在某个固定地点待命,假如史库奇不打算继续在这一场景继续冒险,跟它对话便可以回到主地图。在游戏初期没有保险柜的时候以防万一可以借它的帮助将财宝安全带回。因为本作设定一旦KO,带在身上的财宝全部都会丢失,而放在家中的财宝则不会有危险。若不跟Launchpad一起回家,就只有从BOSS的房间才能返回主地图了。
この 地図によるよ
最後の 秘宝は。。。。。。
ああ、何てこった!!
由这张地图便可以知道最后的秘宝在……
啊,这是什么!!
这是当7张地图破片集齐之后、找到隐藏迷宫时Launchpad发出的感慨。
一开始在世界地图上可以看到,世界总共有5个场景,分别是尼亚加拉(ナイアガラ)、百慕大(バミューダ)、埃及(エジプト)、神秘岛(謎の島)、苏格兰(スコットランド)。虽然要去哪里冒险是可以自由选择的,五个场景的难度也相差不大,但是一般来说还是建议按从右往左的顺序进行冒险,尤其推荐从尼亚加拉入手。因为这个场景有很多针对初心者的解说对话,而且可以取得三件强化道具当中应用最为广泛的アイアンアダプター。(最后一张图上的人鱼之泪被史库奇的头像取代,是因为当地的BOSS已经被打败。)
ナイアガラ
ここは、ナイアガラの 滝が
舞台だ。
滝から 流れてくる 木を
足場にして 進むんだ。
ここには 1000年に 一度しか
咲かない クリスタルフラワー という
花が 咲いているそうだが
どうやら あの フリントハートも
狙っているらしいから
気をつけよう。
Launchpad:这里是尼亚加拉大瀑布
必须把顺流而下的木头当作前进的平台才能到达目的地。
那里开着被称为“Crystal Flower”的神奇花朵
据说它的开放是千年一度 异常珍贵。
不过 Flint Heart(BOSS名)那家伙也想得到它
一定要小心。
·尼亚加拉
ヒューィ
スクルージさん、この 中りは
足場が少ないから 気をつけて。
ジャイロ 博士が 通り道に
ゴムボートを 置いてくれてくよ。
ゴムボートは、上に 乗って
ゴルフスイングで 横の 壁を
敲くと 動き出すんだ。
修易:史库奇爷爷 这里面少有落脚点 务必小心哦。
Gyro博士在下面的通道里放了橡皮艇。
只要站在上面用Golf Swing敲一下墙壁
便可以开动。
这里有一个小秘密,左边的墙壁貌似已封顶,实际上可以从顶上走过并且取得一块地图破片。拿到这块地图破片之后会有一段无实际意义的小剧情。
大丈夫かい?
スクルージさん
宝箱の 中には 罠も あるから
気をつけて 冒険してよ。
Bubba Duck:还好吧?史库奇先生
宝箱里面可能会藏着陷阱 冒险的时候务必小心。
ウェッビー
この先で 岩が 崩れて
ジャイロ 博士が
閉じ込められちゃったの!
スクルージおじさん、助けてあげて。
Webby:这前面塌方了 Gyro博士被困在了里面!
史库奇爷爷,救救他吧。
博士
助けてくれて ありがとう
スクルージさん。
貴方に アイアンアダプターを
もってきました。
アイアンアダプターは 下突きジャンプの
パワーを アップするんです。
これで 今まで 壊せなかった物が
壊せるように なるんですよ。
Gyro Gearloose:谢谢你救了我 史库奇先生。
给你Iron Adapter。
Iron Adapter可以强化你的下突跳的威力。
一些此前无法破坏的物体现在可以破坏了。
Iron Adapter是三件强化道具之一,作用就是破坏一些看起来貌似金属质的、之前无法破坏的物体。无需使用,非消费品,得到后自动发挥效果。就像FFX的改造武器^ ^
デューィ
スクルージおじさん、崖崩れの
せいで 岩の 中から
炎の魔人が
出てきた 見たいなんだ。
下突きジャンプ 5回で
やっつけられる はずだから、
頑張って!
都易:史库奇爷爷,因为山崩的关系
岩石中的炎之魔人跑了出来
对它使用5次下突跳可以获胜
加油吧!
这里提一下游戏难度的意义:如果是Normal难度,那么在游戏中受到任何伤害都是减少1点HP,游戏过程中还会捡到一些甜筒可以回复1点HP,包括每个BOSS房间门口必定会有一个;Easy难度下受到的伤害会减轻;Difficult难度则所有的甜筒全部被价值$10000的黄宝石代替。因此如果想要在相同的路线下得到最多的财产,应当选择Difficult难度,当然实际上相差并不是很多。而选择Difficult难度的话,由于游戏中没有义务回复药了,因而最好随身携带一个蛋糕以防万一。
打倒BOSS并拿走价值$1000000的秘宝之后,一个场景就算完成了。当然,完成后还可以再度来冒险,只是有三点不同:场景的标志会由之前的秘宝变成史库奇的头像;没有BOSS了;秘宝被一颗价值$50000的红宝石取代。无论是一周目还是再度冒险,进入BOSS房间拿走财宝的结果都是进入商店→返回大地图。另外,如果是通过与Launchpad对话返回大地图的,同样会进入商店。游戏初期如果觉得实力不足(比如max HP太低,身上没有回复药,没有保险柜)的话,就可以先存点钱通过与Launchpad对话到商店储备一些战力再来挑战。
アイテムショップ
金庫
ランドないで 集めた お金を
貯めて置くことが できるんだ。
保险柜:可以在回家之前存放已收集到的财宝。
前面提到如果KO身上的财宝即会清零,而如果有这件道具在身上则无论多少次KO都没有关系。无需使用,非消费品。但是一旦回家,保险柜就必须留下,想要带上保险柜再次出行的话,必须重新到商店买一个。
ケーキ
HPを すべて 回復するよ。
蛋糕:完全恢复HP。
コンティニュー ボックス
冒険が
終わってしまっても
続けることが
できるよ。
继续箱:GAME OVER之后可以再试一次。
和FC上很多游戏一样,GAME OVER之后会有数次Continue的机会。本作的Continue即是借助该道具实现。
スクルージ 人形
冒険できる 回数が 増えるよ。
史库奇人偶:增加可以冒险的次数。
即通常所说的1 up吧,只不过用类似于身代わり人形的理论解释了为什么鸭子这会“有很多条命”。不过,如果说每次KO其实都只是牺牲一个大米,那么为什么KO之后现金会被清零呢?^ ^
HPアップ
HPが1つ 増えるよ。
HP up:HP上升一点。
增加max HP的好东西,可惜总共只能买两个。
地図の破片
宝の地図の
切れ端が
売られている。
地图的破片:此处出售藏宝图的一角。
即OP里面提到的藏宝图的一部分。当然,商店里面是只能买到一块的。
PS:这商店的店主是小鸭子?虽然看起来好像只是在玩分赃游戏,不过还真有做生意的感觉呢。看来KH里面小鸭子出来开店完全是情理之中嘛。真不愧是吝啬鸭一家子。
バミューダ
タイショウ バミューダの
海で 貨物船が
行方不明に なったんだ。
貨物船は 人魚の 涙
という 宝石を
運んでいたから もしかしたら
海賊の 仕業かも
しれないな。
Launchpad:老大 有货船在百慕大海域神秘失踪。
货船上运载着名为人鱼之泪的宝石
看来说不定是海盗干的这事也有可能呢。
·百慕大
ルーィ
これ見てよ! スクルージおじさん。
この マストのせいで 先に 進めないんだ。
うわーっ! あー 驚いた。
これで 先へ 進めるね。
路易:看这里!史库奇爷爷。
都怪这帆柱挡路 没办法前进了
唔哇!啊…吓了一大跳。
这样就可以过去了。
这是百慕大隐藏的地图破片所在。实际上7块地图破片的分布相当均匀,初期剧情得到一块,5个场景各一块,商店里买到一块。
博士
やあ、スクルージさん。貴方に
ハンマーアダプターを もってきました。
ハンマーアダプターは ゴルフスイングの
パワーを アップします。
これで 今まで 壊せなかった 物が
壊せるように なります。 ヤッホー。
Gyro:嗨,史库奇先生。给你Hammer Adapter。
Hammer Adapter会强化你的Golf Swing的威力。
这样一来 此前无法破坏的一些东西就可以敲坏了。噢耶~。
Hammer Adapter和Iron Adapter的效用基本上一样,只不过一个是用于下突跳,一个是用于Golf Swing。它们的用途极其广泛,几乎世界各地都用的上,应当尽早入手。
打倒本场景的BOSS同样可以得到价值$1000000的秘宝。实际上,打倒每个场景的BOSS都可以得到一件秘宝,加上3件隐藏秘宝总共就是8件。值得一提的是,因为如果这5个BOSS都被打倒,就会发生最终战的强制剧情,再也没有机会返回大地图,所以还想继续冒险的话就应当至少留下一个BOSS不去挑战。
エジプト
ピラミッドの 謎を
解き明かして ナイルの 秘宝を
手に入れるんだ。
クフ王のナイフ という 秘宝が
あるらしいんだけど
まだ 誰も 見たことが
ないんだ。
Launchpad:来这里解开金字塔之谜 取得尼罗河的秘宝。
这里似乎藏着名为胡夫王的匕首的秘宝。
不过谁也没有见过这东西。
·埃及
ルーィ
大丈夫かい?
スクルージおじさん
ここには いろんな 罠が あるから
気をつけて。
路易:还好吧?史库奇爷爷
这个地方有好多花样的陷阱 小心了
デューィ
スクルージおじさん、この壁に
何か 書いてあるよ。えーっと
1は3、3は2、4は1、2は4.
一体 どういう意味なんだろう。
都易:史库奇爷爷,这墙上写着什么耶。嗯……
1是3,3是2,4是1,2是4 到底是什么意思啊。
这便是前言里面提到的困扰我多年的问题。当时一直归咎为看不懂日文,现在来看觉得即使看懂,这些文字也不会给予多大提示。那个时候我们尝试了很多方法,还搬来了日汉词典(明显没用嘛),甚至都把13324124这组数字熟记于心了,依然是无果。意外的是,几个月后在我玩FC版《波斯王子》的时候无聊试了试这个密码,竟然到了FINAL STAGE...无言。
实际上呢,是这样的,在上图的这4个开关上面用下突跳,1号突3次,3号突2次,4号突1次,2号突4次,便会打开这扇门,取得宝贵的一块地图破片。
ヒューィ
スクルージおじさん、この壁に
何か 書いてあるよ。
太陽の 光 手に入れし 者
新たな 道 開く
ひょっとしたら 秘宝の 在り処かも
しれないね。
修易:史库奇爷爷,这墙上写着什么耶。
手持太阳光者 打开新的道路
说不定是在暗示秘宝所在之地呢。
小鸭子所说的是一件秘宝的消息,名字不太清楚,是貌似一面魔镜(非图示)的东西。只要把那面反光镜拖到图示位置让阳光照射到地板上,地板就会崩溃,从而进入下面的隐藏房间。隐藏秘宝的价值和主线5件秘宝相同,都是$1000000。不过,得到隐藏秘宝时响起的BGM和后者不同,是找到地图破片的音乐,即非主线的珍贵隐藏宝物的共通音乐。
BOSS战,不过好像已经被消灭了……剩下秘宝摆在那里。
謎の島
この島には 大昔に
海に 沈んでしまった
神殿が あるそうだ。
その 神殿には 神秘の
力が 込められた
石版が
今も 眠っているんだ。
Launchpad:这个岛上好像在很久很久以前曾经有一座神殿 现在已经沉入了海底。
那座神殿有一块蕴含着神秘力量的石板
如今仍在沉睡。
·神秘岛
デューィに
ここには 昔
神殿が あったんだ。
でも 今では 海の そこに
沈んで しまったらしいな。
史库奇:这里在很早以前曾经有座神殿。
不过如今已经沉到海底去了。
博士
やあ、スクルージさん。あなたに
パワーアダプターを 持ってきました。
パワーアダプターは
引っ張る パワーを アップします。
これで 今まで 引っ張れなかった
重いものが 引っ張れるように なります。
Gyro:啊,史库奇先生。给你Power Adapter。
Power Adapter可以强化你拽的力量。
这样一来,一些此前拖不动的沉重物品就可以拖动了。
实际上,三件关键道具我把Power Adapter放在最后介绍是因为它的应用范围实在是太小了,神秘岛之外就只有在金字塔会派上用场,所以晚一些来取得这项道具无伤大雅。
ルーィ
スクルージおじさん、この 床に
何か 書いてあるよ。
石を 沈めよ
再び 神殿 現れる。
石って 何の 石かな?
一体 どこに 沈めるんだろう?
路易:史库奇爷爷,这地板上写着什么耶。
石沉大海 神殿再现
石是指的什么石啊?沉到哪里去呢?
这大概是所有隐藏要素里面最有趣的一项了。小鸭子说地板上写着字,实际上是在暗示答案就在地板上。地板上画着5个太阳,其中第2、3个的颜色不同。如果不予理会,直接前进,则会看到一个奇怪的地方:顶上垂下供人上下的铁链,似乎通往地下的某个房间,然后半路却被一块飘浮的挡板挡住了。另一方面,Launchpad背后貌似死路的岩石实际上是一条秘道,走进去是一个连一粒小钻石也没有狭小房间,只有两块石头(其实我觉得一点也不像石头)和五个洞。这时只要把石头按照小鸭脚下的地板的提示沉入海里,就会发生大地震,整个神秘岛都上浮了一大截。这时再回到那个下不去的地方就会发现,由于海平面相对下降,挡板已经不知飘到哪里去了。一路往下就可以进入失落的古代神殿遗迹,可以得到一个史库奇人偶、一件秘宝(形似权杖)、一张地图破片,实在是大丰收。不管怎么说,连世界地图的轮廓线都被这个行为改变了,感觉还是蛮振奋的。
スコットランド
この 古い お城は 今では
魔法使いの 住処に
なってしまっているんだ。
その 魔法使いは 永遠の
ランプ という 伝説の
秘宝を 持っているらしい。
Launchpad:这座古城如今已成为了魔法师的住所。
那位魔法师据说持有被誉为永远之灯火的秘宝。
·苏格兰
这个场景没有什么剧情。
地图破片。个人认为是最难拿的一处,因为完全没有路,必须通过下突跳连携上去,距离不算准的话很容易被KO掉。
集齐了上述7块地图破片之后,就会发生强制剧情,无条件进入隐藏迷宫。
スコットランドの地下
最後の 秘宝は、あの お城の
地下に あったなんて。どうして
分からなかったんだろう。
タイショウ、早速
秘宝を 探しに 行こう。
Launchpad:最后的秘宝就在这城堡的地下了。当初怎么没想到呢。
老大,我们立即出发找秘宝吧。
·苏格兰地下
这是一个看似极其华丽的地下宫殿,由于“遍地是黄金”的视觉效果给了人很震撼的印象,往往会以为这里难度不大、收集财宝却很容易。事实上恰好相反,隐藏迷宫的地形极其复杂,机关重重,到处都是陷阱;财宝总量的确是大,但是因为支路太多,一次是不可能拿到其中大部分财宝的。总的说来,并不是一个赚钱的好地方,倒是其难度比较值得挑战。相比之下,埃及、苏格兰的那些难点就变得很普通了。至于这隐藏BOSS,造型实在是令人失望,因为跟苏格兰的BOSS不仅长相一样,就连动作、招式也相差无几。倒是有一点明显变强了,就是魔法上面附加了可耻的异常状态。什么异常状态不想描述了,看图吧,玩FF的人自然认识。最后那张图就是最后的隐藏秘宝,貌似一块刻有鸭子纹章的水晶,具体名字游戏中好像没有提到。也许相关作品里面会有吧。
FINAL
ヒューィ
大変だ
スクルージおじさん!
ウェビーが さらわれちゃった。
ウェビーを 助けて!
修易:不好了 史库奇爷爷!
Webby被抓走了。快救救Webby吧!
やい、スクルージ。ウェビーを
助けたければ
秘宝を 全部 持って
船に 来い!
BOSS:啊哈,史库奇。想要救Webby的话
就把秘宝全部带到船上来!
待っていたぞ、スクルージ。
さあ、秘宝を すべて 渡してもらおうか!!
わざわざ 秘宝を 運んでくれた
お礼に 面白い物を 見せてやろう。
BOSS:等你很久了,史库奇。好了,秘宝都给我拿来!
劳您大驾送来秘宝 给你看点有趣的谢礼吧。
くそー!まさか D-1000 までが
やられるとは
ここなったら 秘宝もろとも
船を 沈めてやる!!
混蛋!难道连D-1000也会败吗
事到如今 便要让秘宝和船全部沉到海底去!!
这华丽的最终BOSS鸭,居然是终结者形态,甚至连型号都一样……最终战bgm不好听,但是战前的前奏很有感觉,个人觉得即使是十年后的03年推出的游戏当中,能够像这样烘托出大决战将至的氛围的bgm也不多。说起来,这曲子大概也算是我最早被游戏音乐震撼到的案例了吧。
ED
スクルージおじさん
秘宝が 全部
沈んじゃったよ!
秘宝が 手に入らなかった
のは 残念だけれど
秘宝なんかよりも
もっと 大事なものが
あるんだよ
それはね、友達を
思いやる 友情と
いつの日も 夢を
追い続けることの できる
純粋な 心だよ。
おーい、大丈夫
秘宝は 無事だよ。
やったー!秘宝は
無事だったんだ。
おいおい、それだけじゃないよ。
秘宝は ここにも あるのさ、
ほら。
史库奇爷爷 秘宝全部沉到海底了!
没能得到秘宝的确是可惜 不过
我们还有比秘宝更重要的东西啊
那就是,关心朋友的友情
以及 永不放弃追梦的纯真的心。
喂,没事了 秘宝都安然无恙。
太好了!秘宝都没事。
喂喂,不止那些哦。这里还有一件呢,看。[/ar]
正下方的那张图是只有打倒隐藏BOSS的条件下才会出现的。寒,算隐藏结局吗?
最后放出两张SE版的Scrooge叔叔。膜拜吧。
-
[ar]BGM: いつも何度でも piano version[/ar]
在论坛上发言没有尊重不尊重别人,
只有自重不自重。