关于Entite(大圆球怪= =)的一点火星心得

2007-06-16 21:09 | 圣约血镰

大家都知道,Entite类的敌人身上都有和自己同名的Halcyon类珍惜交易素材,而且大部分都是高级装备的必要合成素材
但是这类道具本身都不容易得到,之前有同学专门发贴问过,偷盗的话只有3%~6%的几率,而打的话随着chain up掉落几率最高会到12%
不过圆球们都不是好惹的主,砍魔的fear攻击,全体沉默,全体睡眠,还有非常强的三级魔法,等级低的还真不好对付它
就算你能打的过,那么多的血,砍起来也耗时间,更何况砍完还要2AC,跑路也花去不少时间
更为致命的是(-_-),很多Entite是特定天气下才会出现的,有些地图2AC之后天气可能就有变化,这时候回来Entite就不见了= =
所以是偷还是chain,见仁见智吧

但本文关键不是以上的这些废话。(我真喜欢讲废话,大家原谅我吧 )
我想说的是,因特定天气才出现的Entity类敌人,只要1AC就可以连续偷!!
FF12的常识是,除了BOSS类敌人以外,几乎所有敌人从它身上偷到东西后,都得2AC回来才会刷新它身上的物品,所以1AC回来偷的话只会告诉你Nothing could be stolen,没东西可偷了
但因特定天气出现的Entite是极少数的例外,它们无视这一法则,而遵循唯一的Weather-Depend的法则。
因为大家知道不断的1AC是可以刷天气的,所以你1AC的同时也意味着天气被刷新了一次,所以依赖天气而出现的Entite们也跟着被刷新了一次
做为一个辅证,大家可以注意,普通怪物在你1AC回来以后所处的位置和你离开该地图之前的位置是没有变化的,例如如果有一只怪追着你到了地图边界,那么你回来的时候它依然还在边界处等你
但注意观察Entite类的敌人,你1AC回来的时候它们的位置是随机的,和你离开前可能一样,也可能完全天差地别。
另外,你离开前刚刚给自己加了protect的Entite,5秒钟后你回来的时候身上却没有任何状态,这也是个证明

因此,由上可得,以下的Entite是1AC之后就可以连续偷盗的:

位于The Paramina Rift - Head of the Silverflow和Frozen Brook的冰精灵Leshach Entite - 吹雪天气出现 (合最强单手剑用到)
位于Ozmone Plain - Field of light winds和Haulo green的风精灵Sylphi Entite - 阴天出现 (合次强弓月之女神用到)
位于Nabreus Deadlands - The Slumbermead的暗精灵Leamonde Entite - 大雾天气出现 (合Demon Shield用到,这个就算了...)
位于Giza Plains(具体位置不记得了- -)的雷精灵Mardu Entite - 暴雨天出现 (合Golden Axe用到,这个也算了)
位于Dalmasca Westersand - Shimmering Horizon的土精灵Gnome Entite - 沙尘天气出现 (合Ultimate Blade用到)
位于Giruvegen - 火之门之前的两个区域出现的圣精灵Diakon Entite - 浓雾天气出现<但鉴于古代都市内部过于昏暗,无法视觉感知天气变化- ->(合Holy Mote用到-___-) <- 多谢主席指正,特此更改



以下的Entity不是因特定天气而出现的,所以不可1AC连续偷盗:


位于Pharos at Ridorana (50F)的水精灵Undin Entite (合威尼斯盾用到)

另外Undin Entite还会出现在Cerobi Steppe的North Liavell Hills以及其邻近区域(大雨天气出现)
但台地的天气很变态,1AC没有办法保持天气不变,经常离开的时候下雨,回来的时候就晴天了,然后又要不停1AC才能再刷出雨天
因此Undin Entite身上的Undin Halcyon我觉得反而成了整个游戏数一数二难刷的素材(万年龟的甲罗和这比起来实在是小case)


不过以下的有疑问:

位于Ogir-Yensa Sandsea(区域不记得了)的火精灵Salamand Entite (合最新式猎铳用到),我试过1AC是可以连续偷盗的,但我不清楚是依赖什么天气,没有观察的特殊的天气异变(莫非是沙尘?)
<此点也已确认,Salamand Entite是沙尘天气出现。>


以上是一点心得,基本就是给新手看的,因为没见到有人做过专门整理,希望能帮助有耐心有毅力希望达成完美的新手更快的刷装备