[amiga][dos]Moonstone - A hard days knight

2007-09-13 00:19 | 地道联盟


发现这个游戏完全出于偶然。某日在youtube上看到一段视频,感觉不错。网上搜索了一下,发现这游戏被归类为RPG,不过玩法倒是有些街机清版游戏的感觉。如果要简短形容一下感受,那么“血流漂卤”恐怕再合适不过了,因为战斗中充满了血腥场面。这个由mindscape于91年推出的游戏(msdos版为92年),现在玩起来仍然有新奇的感觉,画面拿到现在来看,仍然是很不错的,因为是写实风格的,细节做得也非常到位,让人有亲临战场的感觉。这游戏虽然归类为RPG,但是却没有存盘功能,流程熟悉之后,一个小时之内就能搞定,或者GAME OVER,所以,我还是把它当动作游戏看待。


故事梗概:
德鲁伊们派出他们最强的骑士去寻找moonstone,这个千年才会出现一次的圣物。至于什么原因?我也不知道-v-,所以我更愿意说这是一个act游戏,而不是剧情丰满的RPG。


菜单设定:
开场动画播放完了,就会进入主菜单,这时候要玩家确定游戏的人数。没错,类似于英雄无敌,这个游戏可以同时支持4个玩家,当然操作是每人一回合。另外的选项还有关闭/开放血迹、练习模式,如果对操作不熟悉,那就先在练习模式里面单挑一局吧,至于血的效果,那就看个人的喜好了。


选择角色:

主菜单设定完毕,就可以进入选人画面了。这个游戏有4个骑士可以选择,不可以重复,4人区别只是衣服的颜色(玩家:什么,又是这样啊?),呵呵,其实还有起始地点的差异,这点比较关键,可以看后面的地图说明。这4人分别是蓝色的Godber, 黄色的Richard, 绿色的Jeffrey, 红色的Edward,名字可以由玩家重新定义。如果玩家少于4人,则会出现电脑控制的黑骑士来填补空缺。


地图画面:

整个游戏在同一张地图上进行,整个地域被划分为4个部分,西北方是个大草原,有一座城市Highwood,东北方是荒地,有一座高塔,西南方是森林,有一个巨石阵StoneHenge(开场动画里面的),东南方是沼泽,有一座城市Waterdeep。地图的4角各有一座村庄,是4个玩家出发的地点。地图中心就是moonstone所在的地点,Valley of the Gods,当然,并不是可以随便进入的。上面还有很多怪物的巢穴,里面不但有各种有用的道具,还有完成任务所必需的4把钥匙,当然,必须先杀完里面的敌人才能取得这些宝物。地图上还有一只红龙飞来飞去,如果碰到正在行动的玩家会引发战斗。
大地图上的行动是回合制的,玩家每天所能行动的距离是有限的,步数耗尽或者进入任何地点或者使用道具一次或者玩家自行终止该回合,下一个玩家(或者CPU控制的角色)才可以行动,这时候行动完的角色会恢复一定数量的HP,所有角色行动完毕,就进入下一天。
对于amiga版,需要用手柄控制移动方向,手柄按键来决定进入某个地点,对于msdos版,则要用方向键和回车。如果同时有多个地点,则用键盘的数字键来选择地点。空格可以开启角色状态菜单,E键提前结束当前回合。


月相:
就是传说中的月之轮回……每3回合,月相就会改变一次,共有4种形态,按照满月-->新月-->满月的顺序循环变化。每一回合行动结束之后,系统会提示玩家确定进入下一天,这时候屏幕上显示的图片就是当前的月相。


任务目标:
取得moonstone,并且返回巨石阵。注意,游戏里面实际上有4颗moonstone,根据所取得时候的月相来决定,如果错过了,只好等下一次了。moonstone位于地图中心的峡谷中,需要收集4把钥匙,才能开启,战胜守卫之后,就会取得moonstone了。4把钥匙分别位于地图的4个部分,位置并不确定,所以找起来还是要看运气。


角色界面:

城市中和大地图都可以按空格来调出该界面,显示角色的名字,状态,装备,道具。这时候可以控制光标来使用道具,或者使用升级点数。关于各种信息的解释如下:
STR - 力量。对攻击力有加成。
CON - 体质。决定HP的多寡,每投入1点增加10点HP。
END - 耐力。决定一天所能移动的最大距离。
XP - 经验。消灭一个敌人的巢穴增加1,杀死龙增加2,取得moonstone增加3。以上3种点数都可以升级,但是要消耗经验,且需要的经验根据玩家数量而异,1人游戏需要3点。2人游戏需要2点,3人以上需要1点。
GOLD - 持有的钱,上限150。
HIT - 就是HP。
骑士头像 - 每个头像代表1条命,最多5个,全挂完了自然就GAME OVER了。
匕首图标 - 飞刀,即副武器的数量,最多10个。
长剑图标 - 当前武器的种类,初始为long sword。
铠甲图标 - 当前铠甲的种类,初始为padded armor。
其他 - 持有的道具。
立柱边框 - 点击退出。


战斗:

进入敌人巢穴或者遭遇其他玩家,就会进入战斗画面,玩家的角色被限制在一个屏幕之内,和一般的横板过关游戏类似,玩家可以在屏幕上自由移动和攻击。对于巢穴中的战斗,敌人往往轮番登场,一个或者数个,死了之后立刻有后续部队补充上。敌人被杀死之后尸体不会消失,游戏后期敌人数量增加,整个地面可能都被尸山血海覆盖了。所有敌人被消灭或者玩家被击败,则退出战斗画面,进入角色界面,这时候可以选择战利品。
战斗操作非常简单,因为除了方向只有一个功能按键(amiga版为手柄按钮,msdos版为回车),平时按方向就可以自由移动,如果按住功能键,则8个方向分别对应8种战斗动作,或攻或守,都能轻易实现。这类操作在dos游戏里面有不少,就算不玩格斗游戏的“菜鸟”也很容易上手。8种战斗动作分别为(用小键盘表示方向,假设角色面向右):
7 - 投掷飞刀,注意有数量限制。
8 - 劈砍。威力很大,出手速度很慢,可以对空,貌似背后也有攻击判定。
9 - 斜上刺,主要对空。
6 - 横砍。威力一般,速度较快。
3 - 前刺。俯身攻击,距离很长,启动速度慢,威力小。
2 - 特殊动作。通常为闪避动作,但是不能回避所有攻击,例如横砍。对一些特殊敌人的可能会是其他招式,例如对付鼠人为斜下刺,被一些特定敌人抓住可以用来挣脱。
1 - 下段防御。可以防御横砍等攻击,但是对劈砍无效。
4 - 攻击背后。类似于吞食天地的回马枪,主要用于对背后偷袭的敌人进行突然打击,威力小距离短,但是比较快。

关于战斗,一些需要注意的问题:
1、msdos版两个玩家对战(包括练习模式),另外一边的功能键是Tab,方向分别对应WAXD。
2、战斗不能逃走,菜单无效。
3、对于敌人巢穴,如果拿走所有战利品,该点就会从地图消失,否则可以重复进入,但是会出现少量敌人。
4、玩家vs玩家或者暗黑骑士,除非对方所有命都已经用光,否则战利品只能选择一样(金钱也算)。对方所有命都用光之后,地图上会有一个坟墓,玩家可以随时光顾,当然也可以拿取战利品。
5、玩家(或者暗黑骑士)vs红龙,如果失败,物品或者钱会被随机拿走一样,如果所有命都用光,则会被全部拿走。当然,如果有人成功杀死了红龙,所有物品都将成为战利品。
6、鞭尸。玩家控制角色或者暗黑骑士被击败,倒地之前可以追砍,将其斩首,敌人有时也会用其他攻击鞭尸,但不管如何,都仅供观赏,没有实际用途。
7、被一些敌人抓住,可以按住攻击和方向下来摆脱,例如被鼠人缠脖子则要不断按键来反击,否则就会被吊死。当然,有些情况是不能摆脱的。
8、随着游戏进行,巢穴里面遇到的敌人也越来越多,最麻烦的是敌人可能会两面夹攻,所以拖延时间并不是好事。


城镇说明:
1、地图4角的村庄只有对应的玩家方可进入,如果玩家少于3条命,可以免费补充HP,并且增加1条命,但不超过3次。
2、Highwood和Waterdeep中有商店和会恢复的NPC,有钱的话可以购买道具,补充HP和命。城内还可以进行赌博,如果打算碰碰运气可以去尝试下。Highwood的High Temple里面可以买卖道具,当然,卖出只能半价,而且道具是有限的,需要的东西被其他角色买走也是常有的事情,因为这里有最强的剑,有钱的话还是弄一把为好。Waterdeep住着Mythral,他有让人灵魂出壳的能力,仪式完成之后,玩家的3项点数有升有降,按照常理推论,应该是给钱越多提升的概率越高吧,不过这类拼RP的买卖我一般不会去尝试的。
3、巫师之塔里面有……巫师(废话)Math,类似Mythral,不过要看他的心情,可能给你物品,也可能提升你的1项点数,也可能把你变青蛙(持续几个回合,不能行动)。
4、巨石阵平时的作用就是恢复,并且加1条命,但是前提是你要献给月神一样道具。最后,拿到moonstone也要回来交差。


敌人列表:
1、鼠人 - Ratman,丛林居民。HP很少的,喜欢跳来跳去袭击玩家,并且会成群出现。有的鼠人会跳到树上,垂下尾巴,如果这时候走过去,就会被缠住脖子吊起来,时间长了就会窒息而死。所以要注意看地上的影子,最好走近影子引诱它自己跳下来。如果被缠住,不断按特殊攻击(下+回车)刺杀。对付鼠人,特殊攻击会变成向下刺杀。根据游戏里面的提示,满月的时候鼠人会变强一些。
2、穴居人 - Trogg,不知道这个翻译在这里是否合适,因为这里没有洞穴场景。Trogg和人类很像,在各个场景都有出现。它们会使用各种武器,包括锤,斧头和长矛,锤子和斧头区别不大,长矛则很难对付,因此要尽量避免拖延到游戏后期出现两面夹击的情况。如果玩家被击败,可能会被斩首或者挂在矛上示众。
3、巨魔 - Troll,高大的人形怪物,居住在沼泽地。用一根树干作为武器,攻击力非常强,距离也非常远。Troll的攻击方式很单调,轻招很快,可以把玩家捅翻,重招就是用树干猛敲,所以如果玩家被打倒,Troll也很喜欢用这招追打,被这招击毙之后就是肉饼+分尸。因为对方有距离优势,所以要避免拖到后期和两只Troll作战。
4、泥怪 - Mudman。沼泽地特有的怪物,会抓人,需要按特殊攻击摆脱。Mudman还有一招能把人拖入地下,一击必杀,所以尽量不要和它们面对面。
5、Balok - 生活在荒地的巨大的人形怪物,背后有鬃毛。跳跃踩人,抓人,上钩拳,非常凶猛。被它抓住似乎不能挣脱,如果不幸挂了,就会被啃食。踩人类似Troll的棍击,如果挂了就是肉饼。
6、独角兽 - 不是那种像马的Unicorn,而像独角狮子,据说是Trogg们饲养的,只出现在草原。它们会不断从屏幕一面冲向另一面,把玩家撞翻,类似一些横板游戏的摩托。玩家挂了就会被穿糖葫芦。因为它们血很少,一个重劈就能结果,所以可以考虑算提前量,一下击毙,不过这样比较容易两败俱伤,被夹击的时候尤其要小心。
7、守护者 - Guardian,就是moonstone的守卫。有点像FF4的风天王,又因为是蓝色的,所以看起来又像水元素,不过攻击却像是带有电属性。Guardian移动方式和Mudman类似,但似乎更快速。被它/她杀死之后损失3条命。
8、其他玩家/暗黑骑士 - 没什么好说的,就是传说中的玩家PK了。需要注意的是,暗黑骑士的点数升级非常快,大概是他们每次战斗之后都可以提升能力,不过AI实在是差劲,在地图上的行动毫无策略可言。
9、红龙 - Dragon,巨大的生物,飞翔于地图上空寻找目标,整个游戏只有1只。攻击方式主要有爪击,咬人,斜下喷火,水平喷火。初期遇到可能被它秒杀,或烧成灰烬,或吞下肚子。当然,早期击败它也不是很难,靠近它用斜上刺它的脖子可以轻松取胜(算是AI漏洞吧,和PS版月下的Galamoth类似),不过要小心靠上去的时候不要被喷到或者被爪子打倒,否则就很难有机会活着爬起来。因为龙身上有其他玩家或者暗黑骑士那里“缴获”的战利品,后期杀死它可谓是满载而归。


道具列表:
武器 - 包括Long Sword、Broad Sword, Claymore Sword, Sword of Sharpness,攻击力从小到大。装备的武器不能出售,也不能同时拿1种以上。
铠甲 - 包括Padded Armor, Chainmail Armor, Platemail Armor, Battleplate Armor,防御力(实际是+HP)从小到大,不能出售,不能拿多种。
小刀 - Throwing Dagger,战斗中投掷,消耗品,不能出售。
Potion of Healing - 治疗药剂。血不满加满血,血满加1条命。
Gem of Seeing - 一个水晶球,使用之后可以窥探一个敌人巢穴中的道具。
Ring of Protection - 保护戒指。放入道具栏+20点HP,可叠加。
Talisman of the Wyrm - 飞龙护身符。龙造成的伤害减半,效果可叠加。
Scroll of Haste - 快速卷轴。施展之后在大地图上行动能力加倍。
Scroll of Acquisition - 获取卷轴。施展之后可以拿走其他骑士(包括暗黑骑士)的一样物品.
Scroll of the Hawk - 飞鹰卷轴。施展之后可以移动到任何地点,当然,moonstone所在地还是需要钥匙才能进入。
Scroll of the Wyrm - 飞龙卷轴。施展之后,可以让龙去袭击指定的骑士。
Scroll of Protection - 保护卷轴。如果被其他骑士攻击,持有这个卷轴的骑士可以有施展此卷轴来避免交战。
Magic Key - 魔法钥匙。共4把,分别位于4个不同地域。全部收集之后方可开启地图中心的Valley of the Gods。
Moonstone - 完成任务所必需的,分为4种。击败守护者后取得,月相对应的时候,持有者的HP翻倍。


关于结局:
居然是……升天了?化为星座,居然是猎户座啊。


版本比较:
msdos版音效不如amiga版。据说msdos版修正了一些bug,没有亲自验证过。我玩起来发现msdos版遭遇飞龙的战斗会有一定概率死机。因为游戏载体本身为软盘x3,不能确保硬盘安装版完全正常。考虑到dosbox的简单易用,玩起来速度也快,所以还是推荐的。


相关联接:
amiga版的详细信息,包括一些杂志的介绍,手册,玩家的讨论,以及下载。
http://www.lemonamiga.com/games/details.php?id=760
dos版的详细信息和下载,貌似这个站需要挂带理才能上。
http://www.abandonia.com/games/153/
youtube的视频。
http://www.youtube.com/results?search_query=moonstone+amiga