伤害计算公式

2007-09-29 18:50 | 神様

PSOBB伤害计算公式
 各种伤害计算公式-转自这里:http://www.age.jp/~l_angel/pso/index.html

 


 
 物理攻击(空手/武器)伤害计算

 
{空手攻击力(a) + 武器攻击力(b) - 怪物防御力(c) } ÷5 = 【基本值】
【基本值】 x d = 伤害点(e)
 ・a = 强攻的情况下「(空手攻击力 + 武器振れ幅) + 强攻増加量」
 ・b = (武器攻击力 + 打磨増加点) + 属性修正值(例如25%的话就是x1.25)
 ・c = 降防的情况下「怪物防御力 - 降防的减少量」
 ・d = 攻击方法不同伤害的变化
    →[N]普通攻击 x0.9
    →[H]重攻击 x1.7
    →[C]暴击 x3.0
 ・e = 暴击的情况下伤害 x1.5

 (暴击率 =角色运 ÷5)


 
 物理攻击(空手/武器)命中率计算

 
武器命中力(a) x b - (怪物回避力1/5) - 距离修正(c) = 命中率
 ・a = 攻击方法命中力修正
    →[N]普通 ±0%
    →[H]重击  -30% (x0.7)
    →[E]EX特殊攻击 -50% (x0.5)

 ・b = 攻击回数引起的变化
    →1段目 ±0%
    →2段目 +30% (x1.3)
    →3段目 +69% (x1.69)

例:150命中角色基本命中力
 
攻击方法1击目2击目3击目
[N]普通150195253
[H]重击105136177
[E]EX特殊攻击7597126

 ・c = RA不受此影响。


 
 特殊攻击[EX]成功率

 
EX成功率 - 怪物耐性 = 成功率
 ・详细的请参看这里「武器EX攻击

EX成功率与武器自身EX有关,而与攻击者本身的命中没有关系


 
 魔法伤害计算

 
{精神力 + 魔法基本威力(a) - 怪物耐性(b) } ÷5 = 伤害点(c)
 ・a = 魔法的种类、根据Lv不同而效果也会不同。
 ・b = 关于怪物的耐性可以「点击这里」查看。
 ・c = FO使用加成魔法时或装备相对应的杖时、增加的伤害一并计算计算入内。

例:精神力1000FOnewearl、 闪电术Lv30(威力1600)对耐性40%怪物攻击的伤害值
・无装备时:
 (1000+1600)x0.6 ÷5 = 312 x1.3(FONL本身低级魔法加成) = 405伤害
・闪电增幅盾装备时:
 (1000+1600)x0.6 ÷5 = 312 x1.6(1.3+1.3) = 499伤害
・业障石杖+闪电增幅盾装时:
 (1000+1600)x0.6 ÷5 = 312 x2.0(1.3+1.4+1.3) = 624伤害


 
 死咒成功率

 
死咒成功率(a) - 怪物暗耐性 = 成功率
 ・a = 根据Lv不同而不同。Lv1基本值为27。到Lv16时每升一级+3。Lv17级以后Lv+2。

参考:死咒成功率表
 
Lv123456789101112131415
成功率273033363942454851545760636669
Lv161718192021222324252627282930
成功率7274767880828486889092949698100


 
 圣泉回复量计算

 
圣泉威力(a) + (精神力的1/2) = 回复量
 ・a = 根据Lv不同而不同。Lv1的基础值为50。以后每Lv1+5。

参考:圣泉威力表
 
Lv123456789101112131415
威力50556065707580859095100105110115120
Lv161718192021222324252627282930
威力125130135140145150155160165170175180185190195


 
 PB的増加

 
给与敌人的伤害(a) ÷(Lv x15) = PB增加点
 ・a = 普通、重击的伤害


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