[TRIAL MODE]—100连战详细攻略
2007-08-21 23:05 | FlameStaff
这2天废寝忘食一直在整这个Trial Mode(以下简称TM =v=),说实话直到灭掉5人众的瞬间,感觉那么辛苦是值得的哈。为了让这个帖子更具实用性,俺又重新从Stage1开始打了一遍截取了一些比较有代表性的图片配合文字,希望能让那些还在苦战的,或是没有玩过打算玩的朋友,能带来一点点帮助。
PS:因为Trial Mode是国际版中新增的内容,然而国际版新的职业系统导致了每个玩家的成长路线都不同,所以这篇帖子在战术方面没有过多得细化到职业,而是以俺作为例子在战术思想上来进行分析,俺想这样更有利于不同职业的玩家进行参考。俺个人的配置:梵—时空魔战士、巴尔弗雷德—机工师、芙兰—白魔道士、巴修—骑士、艾雪—武士、潘尼罗—猎人。俺想说的是,这个模式下,融合了FFXII的各种战术,各种道具以及技能魔法的使用,即便是在前面很轻松的Stage1~90中,若战术得当都会让战斗更加有趣和更加简单。最后说一句这个模式绝对是FFXII的精髓之一,不玩真的非常可惜。
PS:俺长久以来受到天幻众多网友的帮助,让俺的FF之旅一路开心走到现在,俺也希望尽自己的一点点薄力能帮助到他人。俺游戏水平有限,写的不好的,或者有错误的请大家批评指正。不喜欢这个模式或者觉得这个模式根本不值得一提,不需要什么攻略心得的朋友,就当这帖是空气哈,请勿恶言相*=v=
俺把这个模式分为3个等级,Stage1~90简单,Stage91~99困难,Stage100变态。Stage100的难度和之前的99层是一个天一个地。简单说下1~100层我的个人体会,这里涉及一个很重要的问题,前期你可以选择很奔放的打,大把丢钱大口吃药,这样也许会很快,不过到最后10层道具的消耗不是前90层能比的。希望让没玩过,打算玩这个模式的朋友可以少走些弯路(最后10层每一层所话的时间都是非常长的。。。S/L就要重新打N久。。。)居然还能从没层的罐子里开出Gil,俺以为是不是可以到100层以前买东西补给,我日歪,直接99到100没休息。开那么多钱搞P。。。
连续的100场战斗需要有强有力的队伍和大量的物资,冒然挑战Trial Mode往往打到后面会因为准备不充分而进行不下去,所以充分的战前准备是必要的!
回复道具类:
エクスポーション|X-Potion、ハイエーテル|Hi-Ether、フェニックスの尾|Pheonix Down、万能薬|Remedy、各类单体解除状态药品99个。另外:エリクサー|Elixir、ラストエリクサー|Megalixir少许。
魔法道具类:
ヘイスガの魔片|少量(加速)、リフレガの魔片|少量(魔法反射)、レビテガの魔片|大量(漂浮)、バブルの魔片|少量(HPX2)、リバースの魔片|大量(逆转)、コラプスの魔片(最强黑魔法)|5个左右即可。
PS:这里面少量的部分剧情游戏流程中都可以多少获得一些这里就不多说了,大量需要的レビテガの魔片和リバースの魔片在下面的主内容中那里需要用到,同时会告诉大家比较容易的入手方法。
武器类:
武器方面事实上在下面的内容中大家会发现,Trial Mode中特意为大家准备了很多小惊喜,所以一般来说几把著名的武器:エクスカリバー |Excalibur、マサムネ| Masamune 、おろち| Orochi、柳生の漆黒 | Yagyu darkblade、最強の矛 | Zodiac spear等。想必准备挑战这个模式的朋友应该都不缺吧(就算没有也没关系=v=)
防具类:
最强轻/重/魔装,一定要入手,具体入手方法请查看置顶帖。此外最好能入手暗属性和圣属性的吸收装(达人请无视此条)
饰物类:
賢者の指輪—MP消费半减、ニホパラオラ—药剂效果逆转、亀のチョーカー—Gil消费释放魔法、インディゴ藍—魔法成功率提高、ほろろの根付—ポーション类道具恢复效果上升、盗賊のカフス—一次偷得更多的物品、パーサーカー——永久狂战士状态、リボン—免疫多种异常状态(可选);以及各类单数异常状态无效道具(比如:薔薇のコサージュ—免疫沉默状态,这类道具在游戏终期商店里多很)每种异常状态的都买上3个。
PS:如果你有复数个リボン的话=vv=
等级:
最好是全员Lv.70+,如果你愿意,完全可以让一个平均等级50级的队伍在一个上午的时间全部达到Lv.99。在ヘネ魔石鉱2期|坑口分歧点C的蝙蝠群这是俺认为的最佳练级场所。
PS:看起来很繁琐的一堆准备工作,事实上在你进行正常的游戏流程中基本上都完成了绝大部分,对照着看看还有那些小细节没准备好~~稍微花一点时间就能让你接下来的战斗中从容不迫~
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在这个模式中大家将遇到FFXII中几乎所有的BOSS,召唤兽,以及部分NPC。连续的100场战斗每10场战斗允许SAVE一次,整个过程是连续的,在上一关卡中你队伍的状态(包括有利的不利的HP/MP状况)将直接带入下一关,你得不到任何额外的支援,有的仅仅是从每关的宝箱或敌人的身上,以及每过10关系统给奖励给你的道具。下面开始正式的战斗,如果你已经完成了上叙的准备工作,那么前面Stage1~80那是非常的轻松,一路按着L1刷过来,不过前面的关卡大家可以不用那么心急,因为有些关卡有些意外的小惊喜等着你。
Stage1~70俺只拣了几个有代表性的来说说,因为实在太简单……
Stage3:
特别把它拿出来说,是因为这是TM中第一个非讨伐目标敌人,这类敌人有几个共通点:不是目标怪(也就是说杀不杀他都能过关),需要角色移动到特殊的位置才出现,较本关的目标敌人比要强大许多,通常能偷盗和掉落比较优秀的道具。几乎每10关里都会有一~两关有此类敌人出现,你要做的就是先奸后杀。。。。。呃。。。是先偷后杀=。。=
PS:俺并没有探索出所有的特殊敌人,大家如果实力上允许的话,可以慢慢的进行游戏慢慢探索~~
Stage10:
第一个关底BOSS,每10层一个此类敌人一般都是流程游戏中的重要角色,实力方面还是按照我开始说的1~80层都是废柴…虽然不怎么强,但是可以偷得一些比较好的或者比较恶搞的道具=。=,注意此后在偷BOSS的时候务必换上盗賊のカフス!这样才能保证一次把好东西全部偷到手!
PS:下图中Stage70中的BOSS可以偷到药剂效果逆转饰物:ニホパラオラ如果持有2个此饰物,会对最终BOSS裁判5人众的战斗中有极大的帮助,请务必入手!
Stage32:
这关的敌人是双子座,在房间有许多的角落,其中有一个角落中的宝箱中有珍贵道具エリクサー|Elixir可以拿,不过……
PS:恩恩正是如此,在TM中凡是藏有比较好的道具的宝箱,通常会有很恶毒的陷阱等着你,而这些陷阱通常都是非常恶心的效果,所以大家在创关过程中一定要时刻把ライブラ | Libra打开,有条件的当然是佩带リボン~~~国际版中リボン加入了リジェネ和ライブラ永久效果。
Stage73~80:
这几层全部是各种精灵球球怪,当然比游戏流程中的要厉害的多,大家在进行这几关的时候要注意的是:被群体沉睡后魔法K到死,或者被群体沉默K到死。所以请在发生这些情况以前,即使更换相应的饰物。在这几关的敌人身上可以偷到大量的エリクサー|Elixir,还有コラプスの魔片。(请装备—盗賊のカフス)
PS:エリクサー|Elixir是挑战最终BOSS的重要道具,尽量不要错过流程中任何一个!
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Stage81~90和前面比难度有了比较明显的上升,如果太放肆的开者L1四倍加速很有可能不经意间挂掉的哦
Stage81:
巨蝎座的ゼロムス,—魔—封印。因为其技能都是比率攻击,去血很快,单靠药品是很难回复上来的,此外还有大量杂兵骷髅会ストップ|Stop状态攻击,所以要配备好相应的饰物速战速决。
Stage82:
在81关中如果说战斗解决太慢的话那么这一关就会有些辛苦。5只目标怪的物理攻击都极强,而且会群体物理伤害技,这技能关键是占法术吟唱队列,让我方的治疗法术半天才读上来,所以上一关如果不太理想就S/L吧。图中的那个僵尸是本关的特殊敌人,走到场地的最北段就会出现,如果吃不消就不要去惹他,他拥有附加全异常状态的恶心技能——臭息。
Stage83:
3只笨龙,没什么好说的很菜….唯一要注意的就是它们的攻击都带有较高几率的即死效果。
Stage84:
金牛座的カオス。—战—封印,有骑士的同学可以用技—暗黑,有法系的同学当然是用魔法咯,或者用召唤兽对轰。轮回王的必杀是带混乱效果的,注意更换实物即可。
Stage85:
同83,3只笨龙=。=
Stage86:
光头叔叔的两位得力部下:神秘男子A(X翔?)和神秘女子(暴露狂?)这是到目前位置最难的一关,不知道方法的同学经常被打的晕头转向。战斗开始对方有男女2BOSS和8个海贼杂兵,他们会在战斗的开始对自己上リフレガ,然后所有人都会统一的攻击我方的一个目标。注意!8个杂兵手上的武器是忽视物理防御的— 双手銃!这就意味着,即便我方全员Lv.99也无法承受住这群海盗的一次集中开火。这里的解决办法有两种:1)杂兵的攻击虽高,好在HP比较低,所以可以在他们开局加状态的时候,召唤出俺们的蛇叔叔,然后手动一个召唤技就能一次性把8个杂兵给收拾了。2)如果想慢慢玩,那么就给我方成员加上:逆転|Reverse,然后一个个砍。不过要注意的是逆转的持续时间是很短的,如果被攻击的角色的逆转效果突然消失,很可能还没补上就被众海贼给枪毙了=。=
当干掉8个杂兵后,就开始料理狗男女了。一旦场上只有男女2人的时候,女的这时会对自己和他老公使用リバースの魔片和リフレガの魔片,然后男人会喝酒变成狂战士,此男连击率超高,攻速超快。女的火枪攻击带沈黙|Silence效果。这时候我方需要做的是遏止住男人的疯狂进攻,此男吃失明效果,可以用黑魔法或者是逆转的目药先让其くらやみ|Blind,这样基本上可以忽视男人的攻击了10刀最多中1刀,剩下的方法就多了,对付逆转的敌人无非是对他们释放回复法术或者取消他们的逆转效果。这里因为他们带有魔法反射,不能直接进行回复攻击,也不能直接清除其逆转效果。那么最简单的办法就是给我方丢一リフレガの魔片,然后对我方自己释放回复法术反弹到2个BOSS身上,搞定~~~
如果这里大家没有好火枪或者好的片手剑的话,就不要着急杀掉他们,从他们身上可以偷到最强火枪アルデバランY,和最强片手剑デュランダルA。
Stage87:
魔神龙,本来就菜的一无是处的小龙,失去了高HP的支持,更加的菜了….本关要注意的是房间里有好东西可以拿不要错过~~~
Stage88:
僵尸群,这一关全部是僵尸。目标怪却只有一只杀了他就能过关。敌人全部有附加全异常状态的技能—臭息,但是命中….可以从头目怪身上偷得暗吸盾。
(上图Stage88)
Stage89~90:
2只头脑简单4只也简单的巨龙BOSS。值得一提的是Stage90的关底BOSS身上可以偷得最强重装グランドアーマー,这个东西不要错过了!
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Stage91~100在这10个关卡中,汇集了FFXII里最强劲的敌人,任何一关都不可掉以轻心,否则就是灭!这10关是本帖的重点部分,每关都会详细的进行讲解
Stage91:大灯台地下层的FF传统怪-罐子外星人(=。=应该不是地球的)
这一关里—技—封印,开始不是开战状态,附近很多宝箱,如果想都不想就奔去宝箱,就正中SE的诡计啦。开局的地点的4周(除了你3个角色初试站的位置)只要你动一步,就可以去见神仙姐姐了,没错禁止—技—外加一地的陷阱。。所以必须先给队伍上一个レビテガの魔片再干别的。这个罐子怪和普通的罐子怪有点不同,一样要你给他圣灵药,但是你给他后必须在很段的时间内消灭他,否则他就会又找你要,如果在第一次圣灵药效果消失他挨打了,他就无敌了。杀他的时间非常少。一旦给他药,战斗激活,房间会从天而降N个SLM(ヘネ魔石鉱2期那种的强化版)会群体混乱,群体失明状态攻击,SLM无限刷杀不完的。
这里没有太多的技巧可言,总之尽量让3人集中把AI里一些解状态的,加血的全部关掉,全体装备混乱无效的饰物(有锻带的请直接54=。=)直接RUSH。总之一分散让罐子跑了就等者LOAD吧。
PS:这里开打之前务必把全队6人的所有状态都加好,因为待会直到Stage98—5000W那里没有可以回复整顿的地方(这一关的宝箱可以拿一个圣灵药,估计是考虑打到这里没有圣灵药的朋友准备的。)
Stage92:大灯台4神兽+暗神
Stage91过后直接切换到大灯台最下层讨伐暗神处,四神兽和暗神一起上。大乌龟主要是群体物理攻击+群体失明,白老虎主要是群体沉默,大鲸鱼会个群体最高级冰黑魔,大鸟飞行类,暗神会コラプス| Scathe|、クラウダ | Scourge等多种上级黑魔法。这里几乎全部是群体魔法攻击,基本上我方想行动一下要等上N久的队列(听说这是PS2性能界限问题?有人用顶级电脑模拟器玩的如何?)这里暗神对我方威胁最大,高段黑魔法威力大而且占用队列时间,我方经常一个加血读N久,就等他一魔法,这期间其他神兽物理攻击则是几乎不间断的。俺个人打这里的配置是1骑士,1猎人,1白魔。白魔装沉默无效,两个DPS装失明无效,开始先RUSH暗神(好在暗神本身血不多,白魔不间断的刷血,不要考虑是否会过量,因为你刷一次加血需要等很久)本关没东西可以偷,SO别浪费技能CT时间,开局就去砍!打到血加快刷不上了,就放必杀秒之。这里多半要挂个人,不过也没有太大关系了,暗神以外的4个神兽都是废柴,物理魔法攻击都低。我是先选择干掉大鲸鱼,因为这家伙会放群体冰法,太占队列。然后要怎么抽,就无所谓了。
PS:这一关别太着急这结束,一样留到最后一只神兽的时候,不要杀,把全队的状态加满然后再K之。(接下来的一关,也可以利用最后一只怪的机会,对队伍进行整顿,再接下来就不行了)
Stage93:赤色Lv99鸟鸟X3
俺没见过正常流程中的99鸟。。。所以不知道这个和哪个有什么差别,俺只把俺知道的告诉大家~~一共3只,一起出现场地是ゴルモア大森林哪个绿龙处。这一关的宝箱有一个圣灵药可以拿,不要错过哦。3只鸟都只会一个技能,丢石头。。。。频率很高,一下1500~2500左右,3个一起就是4500~7500。加好了BUFF应该能把伤害降低到2000以下,这盘就没有什么仇恨度的问题了,2个DPS猛砍,白魔猛刷,杀第一只的时候骑士也可能需要辅助治疗,频率太高白魔一个人加有点吃力。顶着杀掉一个就好说了,后面2只压力也减少了,白魔一个人就可以刷上去了。留下最后一直整顿下队伍刷刷状态,然后K之~~
另外,不愧是传说中的赤色陆行鸟!!!一身都是宝啊!!!没有リボン的朋友在这里请务必入手1个(一共3只每只身上都有可能偷到一个!如果没有偷到建议S/L再偷窃),这在与最终的裁判5人众的战斗中有着非常必要的作用!此外还可以从其身上盗得エリクサー|Elixir和ラストエリクサー|Megalixir!!(请装备—盗賊のカフス)
PS:只要没封印—技—,就要养成每关开始上侦察的习惯,或者上Float,91~100里任何一个陷阱都可以立刻让你当前队伍的3人玩完。刚刚复活的队友一定要手动控制饶开陷阱,刚刚起来的时候是没有Float效果的,俺就好多次因为刚刚复活起来的队友触发了陷阱全灭掉。
Stage94:迷之男—ギルガメッシュ
又是一个宝库…..迷之男和他的狗狗,和讨伐任务中的一样场地,只是HP多了点,皮厚了点,伤害高了点,速度快了点。。。狗狗和男人上来自带物防魔防加速以及物理攻击UP。狗狗的技能攻击附加一定几率的即死效果,看运气了,男人还是一样,连击率极高,Lv2睡眠、Lv3ドンアク以及Lv4石化中,和60%后40%后的两招必杀技。有枪骑的朋友这里就比较爽了,上攻击破坏可以轻松很多,伤害实在太高了。这里先杀狗后杀人,狗的攻击带即死随时可以让你的坦克挂掉,这里杀狗的时候有个小贴士,狗狗吃猛毒,毒一下跳18000哦。俺是用的是おろちN自带猛毒攻击。切了狗狗再切人,随时保持HPx2和骑士的おとり状态,猎人还好说点,白魔的话就算有HPx2在身也抗不住他的2Hits的,再就是放Lv技能的时候注意给对应角色切换饰物就好了。总体来说不是很难不过很刺激~~~~
小贴士,有武士和骑士的同学注意了,从狗狗身上可以偷到整整一套源质装备!!!这就意味着你也许有机会同时让配备有源质小手的骑士和武士在队伍中进行疯狂的连击!!!而从ギルガメッシュ身上,则有机会同时盗取マサムネ和マサムネI两把极品武器~~~~(所以我之前说啦,没有特别好的武器也可以来通关的哦~~)(请装备—盗賊のカフス)
PS:对付高强度,高频率物理攻击的敌人时,一定要随时保证骑士(俺这里骑士是指的顶怪的哪个角色,俺一般是用骑士)身上的おとり状态,物防BUFF和HPx2,玩了一段时间后状态还有多久消失心里应该差不多有个数了。俺个人的心得是1、增益状态则有其他职业来加;2、能用魔片加上的状态就不要让法师去吟唱。这样让加血职业专心回复。魔片永远比吟唱魔法要快的多。
Stage95:圣天使
FFXII里俺最喜欢的一个BOSS,御姐哇~~~和剧情中的一模一样,场地中间有有10多个装以太的宝箱,中间陷阱群体20000W伤害。关于这个BOSS,想必大家都很熟悉了吧。这里就不多说了哈。以前没有收过圣姐姐的朋友可以参看这里:http://bbs.ffsky.com/disp.aspx?bid=45&id=1586220 计都罗侯大大的攻略最后有对圣天使的完全解析。圣天使虽说不难,但也不是随随便便从容不破能过的BOSS,如何保证全员以最佳的状态进入下一关,就看各位的发挥了。
Stage96:ヘネ魔石矿2期的蝙蝠群
收过戒律王的朋友也应该不会陌生,没错这就是剧情流程中游戏后期连级的拿群蝙蝠怪。这一关会在固定的一段时间内,刷新出一定数量的蝙蝠,必须一次性把场面上的蝙蝠同时打倒,才能过关,如果落下了1~2只没有杀,那么很快就会有新的蝙蝠刷新出来。场地就在ルース魔石鉱2期交叉口,圣天使战斗结束后立刻这边开始,没有可休息,没有可整顿的。和剧情流程中不同的是,这里走到右边的角落时,会刷出特殊敌人—一只HP极高免疫所有异常状态的幽灵,不过这只幽灵并不是本关的目标,只要消灭这里所有的蝙蝠即可过关。这里有黑魔的同学请忽略=。=(给新人朋友解释下。。黑魔道师可以用群体睡眠,然后魔法乱轰。。。)有时魔的朋友可以考虑用ドンアク魔法封住蝙蝠的行动,再用白魔法轰,没有时白魔的朋友可以考虑用戒律王的召唤技一次轰掉。这里要提醒大家的是不要忽略了那只幽灵,他HP太多,想杀他几乎不可能,但是他又会死之宣告,即死,混乱等麻烦的法术,最好不要去惹它。不要吝啬必杀槽,没法系的朋友直接用戒律王轰吧,每只蝙蝠2万多血,不是一般召唤技能干掉的,N只蝙蝠只要攻击一个目标,就是神仙也得挂。
PS:如果在圣天使战斗中有逆转效果在身的角色可以考虑一人先面对这群蝙蝠做炮灰,其他人先退组,然后再出来保证目标是有逆转效果的人上おとり,然后该召唤的召唤,该催眠的催眠速度解决(开始就有蝙蝠,如果不缩进去直接给逆转对象上おとり的话,必定会死人)如果有黑魔的队伍这里可以稍微整顿下,因为下战敌人戒律王,最好以主力的最佳阵容上阵。
Stage97:戒律王
蛇夫强化版。。。其实BOSS本身没有什么强化,但是地图强化了。。。没错又是陷阱,3个角色的初始位置360度的范围只要移动一码————轰~~~~就能中奖。这一关和91关不一样了,BOSS一开始就会主动朝你冲过来,如果你的角色AI里有自动攻击=。=。。。。这里的解决办法要么就是上一关结束前把Float上好先,但是有些没有法系的朋友直接用召唤轰掉上一关的,就不可能有充足的时间来上Float,这样可以换个方法,还没进入就狂点三角打开了菜单后把当前3个人的装备拖了再穿上(注意别拖加HP的),然后把AI设置里调整成OFF。这样就不会乱跑了,然后上Float。戒律王也是大家很熟悉的BOSS了,打法俺也就8多叙述拉。。总之还是不能大意的BOSS,任何一招都能全灭我方,值得一提的是这一关的宝箱可以开到一个エリクサー|Elixir 可以拿~~~~另外这一关,大家可以用全力打!只要不GAME OVER就可以,哪怕打完就剩一个人也没事。为什么接着往下看~
PS:在这个模式中レビテガ|Float几乎要全程保持,如果用时魔上一是慢,二是换人会出很多风险,三万一没有时魔的朋友。。。所以这里大家可以在开始挑战前在剧情模式中的死都隐藏商店中买好99个レビテガの魔片,谁都能扔速度也快。国际版死都隐藏商店具体位置国际版【死都商店】位置图
Stage98:5000万—ヤズマット
最终讨伐5000万牌名第三的BOSS,这场战斗的初始位置并不在战斗区域(但开战后无法逃跑),大家可以从容的整顿队,然后开战。
今次上古巨龙的HP估计只有400W,技能方面和剧情中一样,会使用惊异技能提升自身等级,高连击,普通攻击追加低几率即死,状态攻击ストップ|Stop、石化|Stone、以及超必杀追加スリップ|Sap,还有真正的哪个单人必杀技。场地上有一宝箱有エリクサー|Elixir可拿,不过它下有狂战士+混乱的陷阱伺候~~打5000W就仁者见人了。BOSS濒死的时候大招必杀伤害可达10000+,基本上原来的战术这里都可行,但是到了BOSS濒死时,BOSS的防御里会非常高,俺猎人用属性相克的柳生都只能砍他2000多一点点,而BOSS的连击率会高到BT,俺曾吃他他12连击,而且单人在场的话,BOSS就出必杀。
战术方面,分3个阶段吧:
第一阶段:俺是用濒死+狂战的猎人拿柳生砍之,骑士拿圣剑自残之,值得注意的是BOSS释放状态攻击ストップ|Stop时,请更换相应饰物就可以了,值得一提的是,DPS请用狂战士永久效果的饰物来达到预期的目的,因为需要时刻保持骑士的BUFF,如果你选择用DPS加辅助状态的话,在剧情中大瀑布5000万讨伐场地一圈的地方能拿到一个。
第二阶段:大概血到50%BOSS会提升一次等级,这个时候自残已经加不上了,需要白魔加血,骑士可以换トウルヌソル砍了。这一阶段BOSS攻击明显增加,加血和加BUFF以及换饰物要勤快。
第三阶段:BOSS濒死时会第二次提升等级,这后面的20%就比较艰难了,一个不小心就会陷入复活死人的恶性循环。直到最后一点可以考虑用必杀连死或者用巨蝎和蛇夫召唤技轰掉。
从它的身上可以盗得神龙的客星—柳生の漆黑,这个模式真实有爱=v=
PS:这一战也许胜利不难,但是是否能保证全员存活进入下一关卡,十分重要,如果不能保证满员过关,那么请务必保留至少一名活着的,带逆转效果的队员进入下一关卡。
Stage99:Omega MK.XII
俺个人认为,走到这里的不是半死就是半残,一般都是死了1~3个的队伍,直接面对最终兵器。。。。Omega排在5000W前面,其实俺也一直认为MK.XII要猛一些,急速攻击追加一定几率狂战士状态。这一关卡和其他有个大差别就是,大部分陷阱都是加HP/MP而且一次就是回复3000~4000,大家可以好好利用,在环绕整个场地一圈的宝箱下的都是这样的陷阱。这里有大量的エリクサー|Elixir可以拿。
MK.XII疯狂的急速进攻,俺着实拿他没办法,俺用的是2人逆转战术,其中1人DPS,1人白/时魔。没什么巧就是白/时魔不停给自己和DPS上逆转,时刻保持主攻手的物防、おとり和HPX2,即便这样还是经常性被打死其一,如果死的是DPS好说,法系复活之,如果死的是法系,换另外一个别的职业出场吸引火力然后,再换有逆转的备用法系出来先给自己上逆转,再冷静调整队伍恢复到正规的战术模式上。这一战时间比较长,没有时间吃MP药(也吃不了,全程逆转)全靠陷阱恢复MP,注意看情况使用陷阱,此外还可以考虑给在场的法系佩带—亀のチョーカー,直接使用金钱来施法。这里值得注意的是MK.XII的普通攻击附加狂战士效果,而逆转的时间是很短的,所以为了我方场上的2人全中了狂战士,就需要为替部的炮灰们准备一定量的リバースの魔片了,这种魔片在剧情流程中可以无限刷,具体位置在ヘネ魔石矿2期坑道的区间连接点C中间3个宝箱最右边的哪个就是,来回切换地图无限入手。
另外在MK.XII可以偷到普通攻击100%追加ウイルス|Disease的锤子,这也和最终5人众的战斗有密切的联系,务必要偷到!(如果你已经有2个ニホパラオラ的话那么此锤可以不要)
PS:这场战斗结束后,我方人员的残留以及状态,直接影响到最终BOSS战的胜负,俺的建议是,在Omega还剩余一点点血的时候,让主攻角色卸下武器空手打,法系在保持主攻手逆转+吸引火力的状态的前提下,把死去的队员一一复活,并且尽可能的加上HPX2状态。这一过程需要非常细心,稍有闪失,死了一个人的话,那么就要花费很长时间来重新调整队伍。务必只让主攻手一个人身上带有逆转效果进入下一关!这一点非常非常重要!
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Stage100:裁判五人众(ガブラス|ギース|ベルガ|ザルガパース|ドレイス)
PS:这场战斗最好是全程手动操作,因为AI设置已经没有丝毫作用了,任何操作都是根据情况变化来,不喜欢的朋友可以在比较简单的关卡里稍微熟悉下,手动操作没有想象中的那么难。
经历了艰难险阻终于站在这5个人的面前,感觉怎么样~~和历来FF的终极BOSS所不同的是,这次是5个家伙。在大家初见裁判5人众的时候,往往会因为鬼使神差的HP一下子就空了,或者还没发现怎么回事就被众裁判乱刀砍死,莫名其妙死在自己人刀下等诸多原因,觉得这5个家伙异常变态,强悍不可理喻,从而导致无从下手,然后SE设计出了这样一群BOSS,肯定不是拿来给玩家们自个儿郁闷自个儿的,历来FF的终极BOSS都有它致命的弱点,FFXII是界面有信息栏,这里记录了敌放角色的每一个行动指令,仔细观察在配合一些常用的战术来尝试,是不难发现其中的门路的。FFXII里的战斗行为方式无非是,物理打击、魔法打击加上道具辅助,常规战术行不通,就用非常规战术来尝试。经过俺数次挑战的记录,整理出来5个人的资料如下:(全部是俺自己灭团多次测试的结果,可能并不是100%正确欢迎指正)
此5人共通的特点是,看不到HP具体数据,甚至连血条都看不到,攻击速度极快,连击率极高,HP非常少每个裁判HP大约为30~35万,他们的普通攻击全部都是可以躲闪和用盾牌格挡的,并且都会对HP<50%的味方(裁判一方)使用エリクサー|Elixir,并且拥有一套配合逆転|Reverse的恶毒组合战术。
裁判ガブラス:
通常会对我方仇恨度最高的人释放魔法リバース | Reverse(逆转效果),然后所有裁判都会停止对我方带有逆转效果的角色的攻击。ガブラス免疫多种异常状态,但是沈黙|Silence、くらやみ|Blind、スロウ|Slow对其有效。
裁判ギース:
攻击性法系角色(物理攻击也不弱…. 他们5个砍人都很痛),会对敌方(玩家)任何有益状态的角色释放デスペル | Dispel和デスペガ | Dispega(只要有任何增益效果立刻会第一时间被这个家伙清除掉)。此外他会频繁对敌方(玩家)释放高段黑魔法クラウダ | Scourge,100%追加恶心的スリップ|Sap(HP急速减少)。对ギース有效的异常状态有:ウイルス|Disease、くらやみ|Blind、スロウ|Slow (他是法系角色并且对沈黙|Silence效果免疫!)
裁判ベルガ:
物理攻击极强,普通攻击追加くらやみ|Blind,连击率极高,并会对自己使用狂战士状态。对其有效的异常状态有:ウイルス|Disease、沈黙|Silence、混乱|Confuse。
裁判ザルガパース:
会随机对敌方(玩家)释放超级无耻的群体技能ターウ,效果是附加FFXII中所有异常状态(不明|X-Zone除外)。对他有效的异常状态有:睡眠|Sleep、沈黙|Silence。
裁判ドレイス:
这个家伙会对味方(裁判一方)的所有成员释放:プロテス|Protect、シェル|Shell、ヘイスト|Haste,只要状态一消失立刻就补。对他有效的异常状态有:ウイルス|Disease、ドンムブ|Immobilize、混乱|Confuse、くらやみ|Blind、スロウ|Slow。
综合:
裁判们的逆转组合技——当裁判ガブラス对我方的一名角色释放リバース | Reverse后,裁判ギース会无缝连接的对我方的逆转角色使用エリクサー|Elixir,紧接着裁判ガブラス会对我方的逆转角色使用エクスポーション|X-Potion。在我方的角度看就是某个倒霉的家伙中逆转——〉逆转圣灵药HP/MP剩余1+必杀槽降为0——〉逆转X恢复药HP倒扣1500——〉扑街……
注意看图中公主的HP↓
完美的状态辅助,恶心的状态魔法攻击,变态的逆转组合技,外加无耻的圣灵药恢复。乍一看无解,但是冷静的分析下不难看出:首先以少打多不说,而且对方每个人的个人实力都在我方之上,虽说30多万HP对于BOSS而言不算多,但是对于我们来说是可不是个小数,但是请看每个裁判的技能和对其有效的异常状态,是多么的相吻合。首先考虑让其中部分目标无法自由行动,从而减轻我方负担。从俺这几天的尝试来得出的结果,是裁判ザルガパース吃睡眠|Sleep;裁判ドレイス吃ドンムブ|Immobilize、混乱|Confuse;裁判ベルガ吃混乱|Confuse,首先可以考虑控制住这3个人然后把直接面对的目标暂时减少到2个。可以通过黑魔的状态魔法,也可以使用逆转药物,但是俺推荐用逆转药物,因为之前也说了,道具永远比魔法要快。俺本身在流程游戏中入手了一个ニホパラオラ,然后在Stage70的BOSS处又偷得了一个,幸运的是俺有2个职业有万能药知识3,小巴是机工师,小潘是猎人。裁判ザルガパース和ドレイス在BOSS队列的最左和最右边,先让小巴和小潘分别对他们2个使用逆转万能药,然后裁判ベルガ使用逆转万能药。(这里没有万能药知识的同学不用怕,完全可以用有针对性的道具,睡眠对应王子のロづけ,混乱对应ン·カイの砂,其他都各种状态都有各自对应的解药。)
尽量把他控制在远处,他的全体全异常状态攻击实在可怕
然后要遏止住无耻的逆转组合技首先就要把裁判ガブラス的魔给封了,对他使用逆转药剂让他沉默,用不了リバース | Reverse。接下来就算我方的6个角色是无敌的,对方有圣药回复也是无解,那么遏制回复的最佳方法要么是秒杀(这显然不可能=。= 什么?你说你有隐形弓...orz这个不在咱讨论范围内哈),要么就直接打击MAX HP也就是ウイルス|Disease。从俺的尝试过程中发现5个人中有3个吃ウイルス|Disease状态。这里没有ニホパラオラ的同学就只有用Omega偷盗的100%追加ウイルス|Disease的锤子了,俺是直接用的药(潜意识的不愿意接近这5个危险的家伙=。=)。
准备工作已经到这里基本上就已经完成了,因为被控制住的几个裁判身上的异常状态并不会持续很久,这里要全程保持他们3个的控制状态。这里要非常小心裁判ザルガパース的BT全状态攻击技,他只要一醒会立刻会我方全体释放该技能,虽说是群体技能,但是大家一定要看准我方中招的先后次序(类似迷之男的Lv3ドンアク的视觉效果),用在Stage93陆行鸟身上偷到的哪个リボン,进行换装操作,魔法作用到谁身上了就给谁带上,一但出现免疫的字样,立刻换到下一个人身上!!!一旦召唤者或者释放逆转药剂的角色中招了,基本上就可以LOAD GAME了……如果你有复数个リボン,那就更方便了。
利用换装缩短CT时间,保持2个裁判的被控制状态
接下来可以从3个被上了ウイルス|Disease的裁判身上入手,开始伤害输出了讲究的就是速度,普通那样慢慢砍是几乎行不通的,首先场面上3个人要有一个随时上异常状态的人,然后如果要常规打法就必须要有个加血的,要知道每个裁判都有不弱与迷之男一样的物理攻击力和连击率,还要有个能顶的,这样一来砍到何年何月去,而且时间越长变数越大。那么占用时间少,又直接能造成大伤害的就只有角色必杀连携和召唤技了。必杀连携确实可以作到接近与无缝的强大攻势,但是有一点非常关键的,就是所有必杀全部是物理攻击,然后想要造成高伤害就必须要打出融合技,融合技是群体物理伤害,而被控制的3个BOSS一个睡眠,两个混乱,一旦受到物理伤害立刻会醒来,再有就是必杀槽回复的问题,一次必杀就要消耗掉3个人的必杀槽用圣药也是次数有限。角色必杀战术被否定,那么召唤技能重复造成最大伤害的就只有蛇夫座戒律王了。使用召唤技有这么几个特点,召唤技是魔法攻击不会打断睡眠和混乱效果,召唤者释放召唤仪式是0CT的,召唤兽释放召唤技也是0CT。在俺的尝试过程中,发现召唤出戒律王后,立刻释放召唤技,同时召唤者可以在召唤技释放出来之前吃一颗エリクサー|Elixir,即便中途会被攻击到,但绝不至死。另外负责使用逆转药剂的角色,只要通过换装来减少CT时间,可以让被控制的3个BOSS一旦苏醒立刻给重新补上状态。
决定了打法,那么阵容上俺是这样安排,场面上有1名释放逆转药剂者,1名召唤者,1名回复者。这里我选择的回复者是骑士,因为骑士血多皮厚,被打几下也不会那么容易挂,况且我方根本不可能存在有任何增益效果在身,没有HPX2,骑士那点治疗量就完全足够了。操作上面要活用换装取消CT时间,基本上可以保证存活,如果万一挂了,要第一时间复活,用凤尾复活,能不用尽量别用魔法,骑士在回复上也可以考虑直接用ラストエリクサー|Megalixir,这样来来回回戒律王的5次终のエクリプス,似乎法系的HP普遍要低些,裁判ギース率先到下!
这样一来已经胜利了一半,现在的压力已经相当低了。接下来不要乱,按照之前的步骤,耐心的继续下去。重复召唤,吃圣药,逆转控制,召唤的过程。裁判接二连三的倒下,胜利就在眼前了。
最终剩下的是免疫ウイルス|Disease的裁判ガブラス,然后怎么处置就随便大家了=v=。
胜利最终属于俺们~~~
至此Trial Mode Stage1~100心得到此结束,希望对大家有所帮助。俺想说的是,这个模式下,融合了FFXII的各种战术,各种道具以及技能魔法的使用,即便是在前面很轻松的Stage1~90中,若战术得当都会让战斗更加有趣和更加简单。最后说一句这个模式绝对是FFXII的精髓之一,不玩真的非常可惜。
裁判五人众虽已倒下,但是战斗并没有结束,接下来你将开始新的挑战,隐藏模式——【弱くてニューゲーム】。
PS:因为Trial Mode是国际版中新增的内容,然而国际版新的职业系统导致了每个玩家的成长路线都不同,所以这篇帖子在战术方面没有过多得细化到职业,而是以俺作为例子在战术思想上来进行分析,俺想这样更有利于不同职业的玩家进行参考。俺个人的配置:梵—时空魔战士、巴尔弗雷德—机工师、芙兰—白魔道士、巴修—骑士、艾雪—武士、潘尼罗—猎人。俺想说的是,这个模式下,融合了FFXII的各种战术,各种道具以及技能魔法的使用,即便是在前面很轻松的Stage1~90中,若战术得当都会让战斗更加有趣和更加简单。最后说一句这个模式绝对是FFXII的精髓之一,不玩真的非常可惜。
PS:俺长久以来受到天幻众多网友的帮助,让俺的FF之旅一路开心走到现在,俺也希望尽自己的一点点薄力能帮助到他人。俺游戏水平有限,写的不好的,或者有错误的请大家批评指正。不喜欢这个模式或者觉得这个模式根本不值得一提,不需要什么攻略心得的朋友,就当这帖是空气哈,请勿恶言相*=v=
俺把这个模式分为3个等级,Stage1~90简单,Stage91~99困难,Stage100变态。Stage100的难度和之前的99层是一个天一个地。简单说下1~100层我的个人体会,这里涉及一个很重要的问题,前期你可以选择很奔放的打,大把丢钱大口吃药,这样也许会很快,不过到最后10层道具的消耗不是前90层能比的。希望让没玩过,打算玩这个模式的朋友可以少走些弯路(最后10层每一层所话的时间都是非常长的。。。S/L就要重新打N久。。。)居然还能从没层的罐子里开出Gil,俺以为是不是可以到100层以前买东西补给,我日歪,直接99到100没休息。开那么多钱搞P。。。
连续的100场战斗需要有强有力的队伍和大量的物资,冒然挑战Trial Mode往往打到后面会因为准备不充分而进行不下去,所以充分的战前准备是必要的!
回复道具类:
エクスポーション|X-Potion、ハイエーテル|Hi-Ether、フェニックスの尾|Pheonix Down、万能薬|Remedy、各类单体解除状态药品99个。另外:エリクサー|Elixir、ラストエリクサー|Megalixir少许。
魔法道具类:
ヘイスガの魔片|少量(加速)、リフレガの魔片|少量(魔法反射)、レビテガの魔片|大量(漂浮)、バブルの魔片|少量(HPX2)、リバースの魔片|大量(逆转)、コラプスの魔片(最强黑魔法)|5个左右即可。
PS:这里面少量的部分剧情游戏流程中都可以多少获得一些这里就不多说了,大量需要的レビテガの魔片和リバースの魔片在下面的主内容中那里需要用到,同时会告诉大家比较容易的入手方法。
武器类:
武器方面事实上在下面的内容中大家会发现,Trial Mode中特意为大家准备了很多小惊喜,所以一般来说几把著名的武器:エクスカリバー |Excalibur、マサムネ| Masamune 、おろち| Orochi、柳生の漆黒 | Yagyu darkblade、最強の矛 | Zodiac spear等。想必准备挑战这个模式的朋友应该都不缺吧(就算没有也没关系=v=)
防具类:
最强轻/重/魔装,一定要入手,具体入手方法请查看置顶帖。此外最好能入手暗属性和圣属性的吸收装(达人请无视此条)
饰物类:
賢者の指輪—MP消费半减、ニホパラオラ—药剂效果逆转、亀のチョーカー—Gil消费释放魔法、インディゴ藍—魔法成功率提高、ほろろの根付—ポーション类道具恢复效果上升、盗賊のカフス—一次偷得更多的物品、パーサーカー——永久狂战士状态、リボン—免疫多种异常状态(可选);以及各类单数异常状态无效道具(比如:薔薇のコサージュ—免疫沉默状态,这类道具在游戏终期商店里多很)每种异常状态的都买上3个。
PS:如果你有复数个リボン的话=vv=
等级:
最好是全员Lv.70+,如果你愿意,完全可以让一个平均等级50级的队伍在一个上午的时间全部达到Lv.99。在ヘネ魔石鉱2期|坑口分歧点C的蝙蝠群这是俺认为的最佳练级场所。
PS:看起来很繁琐的一堆准备工作,事实上在你进行正常的游戏流程中基本上都完成了绝大部分,对照着看看还有那些小细节没准备好~~稍微花一点时间就能让你接下来的战斗中从容不迫~
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在这个模式中大家将遇到FFXII中几乎所有的BOSS,召唤兽,以及部分NPC。连续的100场战斗每10场战斗允许SAVE一次,整个过程是连续的,在上一关卡中你队伍的状态(包括有利的不利的HP/MP状况)将直接带入下一关,你得不到任何额外的支援,有的仅仅是从每关的宝箱或敌人的身上,以及每过10关系统给奖励给你的道具。下面开始正式的战斗,如果你已经完成了上叙的准备工作,那么前面Stage1~80那是非常的轻松,一路按着L1刷过来,不过前面的关卡大家可以不用那么心急,因为有些关卡有些意外的小惊喜等着你。
Stage1~70俺只拣了几个有代表性的来说说,因为实在太简单……
Stage3:
特别把它拿出来说,是因为这是TM中第一个非讨伐目标敌人,这类敌人有几个共通点:不是目标怪(也就是说杀不杀他都能过关),需要角色移动到特殊的位置才出现,较本关的目标敌人比要强大许多,通常能偷盗和掉落比较优秀的道具。几乎每10关里都会有一~两关有此类敌人出现,你要做的就是先奸后杀。。。。。呃。。。是先偷后杀=。。=
PS:俺并没有探索出所有的特殊敌人,大家如果实力上允许的话,可以慢慢的进行游戏慢慢探索~~
Stage10:
第一个关底BOSS,每10层一个此类敌人一般都是流程游戏中的重要角色,实力方面还是按照我开始说的1~80层都是废柴…虽然不怎么强,但是可以偷得一些比较好的或者比较恶搞的道具=。=,注意此后在偷BOSS的时候务必换上盗賊のカフス!这样才能保证一次把好东西全部偷到手!
PS:下图中Stage70中的BOSS可以偷到药剂效果逆转饰物:ニホパラオラ如果持有2个此饰物,会对最终BOSS裁判5人众的战斗中有极大的帮助,请务必入手!
Stage32:
这关的敌人是双子座,在房间有许多的角落,其中有一个角落中的宝箱中有珍贵道具エリクサー|Elixir可以拿,不过……
PS:恩恩正是如此,在TM中凡是藏有比较好的道具的宝箱,通常会有很恶毒的陷阱等着你,而这些陷阱通常都是非常恶心的效果,所以大家在创关过程中一定要时刻把ライブラ | Libra打开,有条件的当然是佩带リボン~~~国际版中リボン加入了リジェネ和ライブラ永久效果。
Stage73~80:
这几层全部是各种精灵球球怪,当然比游戏流程中的要厉害的多,大家在进行这几关的时候要注意的是:被群体沉睡后魔法K到死,或者被群体沉默K到死。所以请在发生这些情况以前,即使更换相应的饰物。在这几关的敌人身上可以偷到大量的エリクサー|Elixir,还有コラプスの魔片。(请装备—盗賊のカフス)
PS:エリクサー|Elixir是挑战最终BOSS的重要道具,尽量不要错过流程中任何一个!
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Stage81~90和前面比难度有了比较明显的上升,如果太放肆的开者L1四倍加速很有可能不经意间挂掉的哦
Stage81:
巨蝎座的ゼロムス,—魔—封印。因为其技能都是比率攻击,去血很快,单靠药品是很难回复上来的,此外还有大量杂兵骷髅会ストップ|Stop状态攻击,所以要配备好相应的饰物速战速决。
Stage82:
在81关中如果说战斗解决太慢的话那么这一关就会有些辛苦。5只目标怪的物理攻击都极强,而且会群体物理伤害技,这技能关键是占法术吟唱队列,让我方的治疗法术半天才读上来,所以上一关如果不太理想就S/L吧。图中的那个僵尸是本关的特殊敌人,走到场地的最北段就会出现,如果吃不消就不要去惹他,他拥有附加全异常状态的恶心技能——臭息。
Stage83:
3只笨龙,没什么好说的很菜….唯一要注意的就是它们的攻击都带有较高几率的即死效果。
Stage84:
金牛座的カオス。—战—封印,有骑士的同学可以用技—暗黑,有法系的同学当然是用魔法咯,或者用召唤兽对轰。轮回王的必杀是带混乱效果的,注意更换实物即可。
Stage85:
同83,3只笨龙=。=
Stage86:
光头叔叔的两位得力部下:神秘男子A(X翔?)和神秘女子(暴露狂?)这是到目前位置最难的一关,不知道方法的同学经常被打的晕头转向。战斗开始对方有男女2BOSS和8个海贼杂兵,他们会在战斗的开始对自己上リフレガ,然后所有人都会统一的攻击我方的一个目标。注意!8个杂兵手上的武器是忽视物理防御的— 双手銃!这就意味着,即便我方全员Lv.99也无法承受住这群海盗的一次集中开火。这里的解决办法有两种:1)杂兵的攻击虽高,好在HP比较低,所以可以在他们开局加状态的时候,召唤出俺们的蛇叔叔,然后手动一个召唤技就能一次性把8个杂兵给收拾了。2)如果想慢慢玩,那么就给我方成员加上:逆転|Reverse,然后一个个砍。不过要注意的是逆转的持续时间是很短的,如果被攻击的角色的逆转效果突然消失,很可能还没补上就被众海贼给枪毙了=。=
当干掉8个杂兵后,就开始料理狗男女了。一旦场上只有男女2人的时候,女的这时会对自己和他老公使用リバースの魔片和リフレガの魔片,然后男人会喝酒变成狂战士,此男连击率超高,攻速超快。女的火枪攻击带沈黙|Silence效果。这时候我方需要做的是遏止住男人的疯狂进攻,此男吃失明效果,可以用黑魔法或者是逆转的目药先让其くらやみ|Blind,这样基本上可以忽视男人的攻击了10刀最多中1刀,剩下的方法就多了,对付逆转的敌人无非是对他们释放回复法术或者取消他们的逆转效果。这里因为他们带有魔法反射,不能直接进行回复攻击,也不能直接清除其逆转效果。那么最简单的办法就是给我方丢一リフレガの魔片,然后对我方自己释放回复法术反弹到2个BOSS身上,搞定~~~
如果这里大家没有好火枪或者好的片手剑的话,就不要着急杀掉他们,从他们身上可以偷到最强火枪アルデバランY,和最强片手剑デュランダルA。
Stage87:
魔神龙,本来就菜的一无是处的小龙,失去了高HP的支持,更加的菜了….本关要注意的是房间里有好东西可以拿不要错过~~~
Stage88:
僵尸群,这一关全部是僵尸。目标怪却只有一只杀了他就能过关。敌人全部有附加全异常状态的技能—臭息,但是命中….可以从头目怪身上偷得暗吸盾。
(上图Stage88)
Stage89~90:
2只头脑简单4只也简单的巨龙BOSS。值得一提的是Stage90的关底BOSS身上可以偷得最强重装グランドアーマー,这个东西不要错过了!
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Stage91~100在这10个关卡中,汇集了FFXII里最强劲的敌人,任何一关都不可掉以轻心,否则就是灭!这10关是本帖的重点部分,每关都会详细的进行讲解
Stage91:大灯台地下层的FF传统怪-罐子外星人(=。=应该不是地球的)
这一关里—技—封印,开始不是开战状态,附近很多宝箱,如果想都不想就奔去宝箱,就正中SE的诡计啦。开局的地点的4周(除了你3个角色初试站的位置)只要你动一步,就可以去见神仙姐姐了,没错禁止—技—外加一地的陷阱。。所以必须先给队伍上一个レビテガの魔片再干别的。这个罐子怪和普通的罐子怪有点不同,一样要你给他圣灵药,但是你给他后必须在很段的时间内消灭他,否则他就会又找你要,如果在第一次圣灵药效果消失他挨打了,他就无敌了。杀他的时间非常少。一旦给他药,战斗激活,房间会从天而降N个SLM(ヘネ魔石鉱2期那种的强化版)会群体混乱,群体失明状态攻击,SLM无限刷杀不完的。
这里没有太多的技巧可言,总之尽量让3人集中把AI里一些解状态的,加血的全部关掉,全体装备混乱无效的饰物(有锻带的请直接54=。=)直接RUSH。总之一分散让罐子跑了就等者LOAD吧。
PS:这里开打之前务必把全队6人的所有状态都加好,因为待会直到Stage98—5000W那里没有可以回复整顿的地方(这一关的宝箱可以拿一个圣灵药,估计是考虑打到这里没有圣灵药的朋友准备的。)
Stage92:大灯台4神兽+暗神
Stage91过后直接切换到大灯台最下层讨伐暗神处,四神兽和暗神一起上。大乌龟主要是群体物理攻击+群体失明,白老虎主要是群体沉默,大鲸鱼会个群体最高级冰黑魔,大鸟飞行类,暗神会コラプス| Scathe|、クラウダ | Scourge等多种上级黑魔法。这里几乎全部是群体魔法攻击,基本上我方想行动一下要等上N久的队列(听说这是PS2性能界限问题?有人用顶级电脑模拟器玩的如何?)这里暗神对我方威胁最大,高段黑魔法威力大而且占用队列时间,我方经常一个加血读N久,就等他一魔法,这期间其他神兽物理攻击则是几乎不间断的。俺个人打这里的配置是1骑士,1猎人,1白魔。白魔装沉默无效,两个DPS装失明无效,开始先RUSH暗神(好在暗神本身血不多,白魔不间断的刷血,不要考虑是否会过量,因为你刷一次加血需要等很久)本关没东西可以偷,SO别浪费技能CT时间,开局就去砍!打到血加快刷不上了,就放必杀秒之。这里多半要挂个人,不过也没有太大关系了,暗神以外的4个神兽都是废柴,物理魔法攻击都低。我是先选择干掉大鲸鱼,因为这家伙会放群体冰法,太占队列。然后要怎么抽,就无所谓了。
PS:这一关别太着急这结束,一样留到最后一只神兽的时候,不要杀,把全队的状态加满然后再K之。(接下来的一关,也可以利用最后一只怪的机会,对队伍进行整顿,再接下来就不行了)
Stage93:赤色Lv99鸟鸟X3
俺没见过正常流程中的99鸟。。。所以不知道这个和哪个有什么差别,俺只把俺知道的告诉大家~~一共3只,一起出现场地是ゴルモア大森林哪个绿龙处。这一关的宝箱有一个圣灵药可以拿,不要错过哦。3只鸟都只会一个技能,丢石头。。。。频率很高,一下1500~2500左右,3个一起就是4500~7500。加好了BUFF应该能把伤害降低到2000以下,这盘就没有什么仇恨度的问题了,2个DPS猛砍,白魔猛刷,杀第一只的时候骑士也可能需要辅助治疗,频率太高白魔一个人加有点吃力。顶着杀掉一个就好说了,后面2只压力也减少了,白魔一个人就可以刷上去了。留下最后一直整顿下队伍刷刷状态,然后K之~~
另外,不愧是传说中的赤色陆行鸟!!!一身都是宝啊!!!没有リボン的朋友在这里请务必入手1个(一共3只每只身上都有可能偷到一个!如果没有偷到建议S/L再偷窃),这在与最终的裁判5人众的战斗中有着非常必要的作用!此外还可以从其身上盗得エリクサー|Elixir和ラストエリクサー|Megalixir!!(请装备—盗賊のカフス)
PS:只要没封印—技—,就要养成每关开始上侦察的习惯,或者上Float,91~100里任何一个陷阱都可以立刻让你当前队伍的3人玩完。刚刚复活的队友一定要手动控制饶开陷阱,刚刚起来的时候是没有Float效果的,俺就好多次因为刚刚复活起来的队友触发了陷阱全灭掉。
Stage94:迷之男—ギルガメッシュ
又是一个宝库…..迷之男和他的狗狗,和讨伐任务中的一样场地,只是HP多了点,皮厚了点,伤害高了点,速度快了点。。。狗狗和男人上来自带物防魔防加速以及物理攻击UP。狗狗的技能攻击附加一定几率的即死效果,看运气了,男人还是一样,连击率极高,Lv2睡眠、Lv3ドンアク以及Lv4石化中,和60%后40%后的两招必杀技。有枪骑的朋友这里就比较爽了,上攻击破坏可以轻松很多,伤害实在太高了。这里先杀狗后杀人,狗的攻击带即死随时可以让你的坦克挂掉,这里杀狗的时候有个小贴士,狗狗吃猛毒,毒一下跳18000哦。俺是用的是おろちN自带猛毒攻击。切了狗狗再切人,随时保持HPx2和骑士的おとり状态,猎人还好说点,白魔的话就算有HPx2在身也抗不住他的2Hits的,再就是放Lv技能的时候注意给对应角色切换饰物就好了。总体来说不是很难不过很刺激~~~~
小贴士,有武士和骑士的同学注意了,从狗狗身上可以偷到整整一套源质装备!!!这就意味着你也许有机会同时让配备有源质小手的骑士和武士在队伍中进行疯狂的连击!!!而从ギルガメッシュ身上,则有机会同时盗取マサムネ和マサムネI两把极品武器~~~~(所以我之前说啦,没有特别好的武器也可以来通关的哦~~)(请装备—盗賊のカフス)
PS:对付高强度,高频率物理攻击的敌人时,一定要随时保证骑士(俺这里骑士是指的顶怪的哪个角色,俺一般是用骑士)身上的おとり状态,物防BUFF和HPx2,玩了一段时间后状态还有多久消失心里应该差不多有个数了。俺个人的心得是1、增益状态则有其他职业来加;2、能用魔片加上的状态就不要让法师去吟唱。这样让加血职业专心回复。魔片永远比吟唱魔法要快的多。
Stage95:圣天使
FFXII里俺最喜欢的一个BOSS,御姐哇~~~和剧情中的一模一样,场地中间有有10多个装以太的宝箱,中间陷阱群体20000W伤害。关于这个BOSS,想必大家都很熟悉了吧。这里就不多说了哈。以前没有收过圣姐姐的朋友可以参看这里:http://bbs.ffsky.com/disp.aspx?bid=45&id=1586220 计都罗侯大大的攻略最后有对圣天使的完全解析。圣天使虽说不难,但也不是随随便便从容不破能过的BOSS,如何保证全员以最佳的状态进入下一关,就看各位的发挥了。
Stage96:ヘネ魔石矿2期的蝙蝠群
收过戒律王的朋友也应该不会陌生,没错这就是剧情流程中游戏后期连级的拿群蝙蝠怪。这一关会在固定的一段时间内,刷新出一定数量的蝙蝠,必须一次性把场面上的蝙蝠同时打倒,才能过关,如果落下了1~2只没有杀,那么很快就会有新的蝙蝠刷新出来。场地就在ルース魔石鉱2期交叉口,圣天使战斗结束后立刻这边开始,没有可休息,没有可整顿的。和剧情流程中不同的是,这里走到右边的角落时,会刷出特殊敌人—一只HP极高免疫所有异常状态的幽灵,不过这只幽灵并不是本关的目标,只要消灭这里所有的蝙蝠即可过关。这里有黑魔的同学请忽略=。=(给新人朋友解释下。。黑魔道师可以用群体睡眠,然后魔法乱轰。。。)有时魔的朋友可以考虑用ドンアク魔法封住蝙蝠的行动,再用白魔法轰,没有时白魔的朋友可以考虑用戒律王的召唤技一次轰掉。这里要提醒大家的是不要忽略了那只幽灵,他HP太多,想杀他几乎不可能,但是他又会死之宣告,即死,混乱等麻烦的法术,最好不要去惹它。不要吝啬必杀槽,没法系的朋友直接用戒律王轰吧,每只蝙蝠2万多血,不是一般召唤技能干掉的,N只蝙蝠只要攻击一个目标,就是神仙也得挂。
PS:如果在圣天使战斗中有逆转效果在身的角色可以考虑一人先面对这群蝙蝠做炮灰,其他人先退组,然后再出来保证目标是有逆转效果的人上おとり,然后该召唤的召唤,该催眠的催眠速度解决(开始就有蝙蝠,如果不缩进去直接给逆转对象上おとり的话,必定会死人)如果有黑魔的队伍这里可以稍微整顿下,因为下战敌人戒律王,最好以主力的最佳阵容上阵。
Stage97:戒律王
蛇夫强化版。。。其实BOSS本身没有什么强化,但是地图强化了。。。没错又是陷阱,3个角色的初始位置360度的范围只要移动一码————轰~~~~就能中奖。这一关和91关不一样了,BOSS一开始就会主动朝你冲过来,如果你的角色AI里有自动攻击=。=。。。。这里的解决办法要么就是上一关结束前把Float上好先,但是有些没有法系的朋友直接用召唤轰掉上一关的,就不可能有充足的时间来上Float,这样可以换个方法,还没进入就狂点三角打开了菜单后把当前3个人的装备拖了再穿上(注意别拖加HP的),然后把AI设置里调整成OFF。这样就不会乱跑了,然后上Float。戒律王也是大家很熟悉的BOSS了,打法俺也就8多叙述拉。。总之还是不能大意的BOSS,任何一招都能全灭我方,值得一提的是这一关的宝箱可以开到一个エリクサー|Elixir 可以拿~~~~另外这一关,大家可以用全力打!只要不GAME OVER就可以,哪怕打完就剩一个人也没事。为什么接着往下看~
PS:在这个模式中レビテガ|Float几乎要全程保持,如果用时魔上一是慢,二是换人会出很多风险,三万一没有时魔的朋友。。。所以这里大家可以在开始挑战前在剧情模式中的死都隐藏商店中买好99个レビテガの魔片,谁都能扔速度也快。国际版死都隐藏商店具体位置国际版【死都商店】位置图
Stage98:5000万—ヤズマット
最终讨伐5000万牌名第三的BOSS,这场战斗的初始位置并不在战斗区域(但开战后无法逃跑),大家可以从容的整顿队,然后开战。
今次上古巨龙的HP估计只有400W,技能方面和剧情中一样,会使用惊异技能提升自身等级,高连击,普通攻击追加低几率即死,状态攻击ストップ|Stop、石化|Stone、以及超必杀追加スリップ|Sap,还有真正的哪个单人必杀技。场地上有一宝箱有エリクサー|Elixir可拿,不过它下有狂战士+混乱的陷阱伺候~~打5000W就仁者见人了。BOSS濒死的时候大招必杀伤害可达10000+,基本上原来的战术这里都可行,但是到了BOSS濒死时,BOSS的防御里会非常高,俺猎人用属性相克的柳生都只能砍他2000多一点点,而BOSS的连击率会高到BT,俺曾吃他他12连击,而且单人在场的话,BOSS就出必杀。
战术方面,分3个阶段吧:
第一阶段:俺是用濒死+狂战的猎人拿柳生砍之,骑士拿圣剑自残之,值得注意的是BOSS释放状态攻击ストップ|Stop时,请更换相应饰物就可以了,值得一提的是,DPS请用狂战士永久效果的饰物来达到预期的目的,因为需要时刻保持骑士的BUFF,如果你选择用DPS加辅助状态的话,在剧情中大瀑布5000万讨伐场地一圈的地方能拿到一个。
第二阶段:大概血到50%BOSS会提升一次等级,这个时候自残已经加不上了,需要白魔加血,骑士可以换トウルヌソル砍了。这一阶段BOSS攻击明显增加,加血和加BUFF以及换饰物要勤快。
第三阶段:BOSS濒死时会第二次提升等级,这后面的20%就比较艰难了,一个不小心就会陷入复活死人的恶性循环。直到最后一点可以考虑用必杀连死或者用巨蝎和蛇夫召唤技轰掉。
从它的身上可以盗得神龙的客星—柳生の漆黑,这个模式真实有爱=v=
PS:这一战也许胜利不难,但是是否能保证全员存活进入下一关卡,十分重要,如果不能保证满员过关,那么请务必保留至少一名活着的,带逆转效果的队员进入下一关卡。
Stage99:Omega MK.XII
俺个人认为,走到这里的不是半死就是半残,一般都是死了1~3个的队伍,直接面对最终兵器。。。。Omega排在5000W前面,其实俺也一直认为MK.XII要猛一些,急速攻击追加一定几率狂战士状态。这一关卡和其他有个大差别就是,大部分陷阱都是加HP/MP而且一次就是回复3000~4000,大家可以好好利用,在环绕整个场地一圈的宝箱下的都是这样的陷阱。这里有大量的エリクサー|Elixir可以拿。
MK.XII疯狂的急速进攻,俺着实拿他没办法,俺用的是2人逆转战术,其中1人DPS,1人白/时魔。没什么巧就是白/时魔不停给自己和DPS上逆转,时刻保持主攻手的物防、おとり和HPX2,即便这样还是经常性被打死其一,如果死的是DPS好说,法系复活之,如果死的是法系,换另外一个别的职业出场吸引火力然后,再换有逆转的备用法系出来先给自己上逆转,再冷静调整队伍恢复到正规的战术模式上。这一战时间比较长,没有时间吃MP药(也吃不了,全程逆转)全靠陷阱恢复MP,注意看情况使用陷阱,此外还可以考虑给在场的法系佩带—亀のチョーカー,直接使用金钱来施法。这里值得注意的是MK.XII的普通攻击附加狂战士效果,而逆转的时间是很短的,所以为了我方场上的2人全中了狂战士,就需要为替部的炮灰们准备一定量的リバースの魔片了,这种魔片在剧情流程中可以无限刷,具体位置在ヘネ魔石矿2期坑道的区间连接点C中间3个宝箱最右边的哪个就是,来回切换地图无限入手。
另外在MK.XII可以偷到普通攻击100%追加ウイルス|Disease的锤子,这也和最终5人众的战斗有密切的联系,务必要偷到!(如果你已经有2个ニホパラオラ的话那么此锤可以不要)
PS:这场战斗结束后,我方人员的残留以及状态,直接影响到最终BOSS战的胜负,俺的建议是,在Omega还剩余一点点血的时候,让主攻角色卸下武器空手打,法系在保持主攻手逆转+吸引火力的状态的前提下,把死去的队员一一复活,并且尽可能的加上HPX2状态。这一过程需要非常细心,稍有闪失,死了一个人的话,那么就要花费很长时间来重新调整队伍。务必只让主攻手一个人身上带有逆转效果进入下一关!这一点非常非常重要!
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Stage100:裁判五人众(ガブラス|ギース|ベルガ|ザルガパース|ドレイス)
PS:这场战斗最好是全程手动操作,因为AI设置已经没有丝毫作用了,任何操作都是根据情况变化来,不喜欢的朋友可以在比较简单的关卡里稍微熟悉下,手动操作没有想象中的那么难。
经历了艰难险阻终于站在这5个人的面前,感觉怎么样~~和历来FF的终极BOSS所不同的是,这次是5个家伙。在大家初见裁判5人众的时候,往往会因为鬼使神差的HP一下子就空了,或者还没发现怎么回事就被众裁判乱刀砍死,莫名其妙死在自己人刀下等诸多原因,觉得这5个家伙异常变态,强悍不可理喻,从而导致无从下手,然后SE设计出了这样一群BOSS,肯定不是拿来给玩家们自个儿郁闷自个儿的,历来FF的终极BOSS都有它致命的弱点,FFXII是界面有信息栏,这里记录了敌放角色的每一个行动指令,仔细观察在配合一些常用的战术来尝试,是不难发现其中的门路的。FFXII里的战斗行为方式无非是,物理打击、魔法打击加上道具辅助,常规战术行不通,就用非常规战术来尝试。经过俺数次挑战的记录,整理出来5个人的资料如下:(全部是俺自己灭团多次测试的结果,可能并不是100%正确欢迎指正)
此5人共通的特点是,看不到HP具体数据,甚至连血条都看不到,攻击速度极快,连击率极高,HP非常少每个裁判HP大约为30~35万,他们的普通攻击全部都是可以躲闪和用盾牌格挡的,并且都会对HP<50%的味方(裁判一方)使用エリクサー|Elixir,并且拥有一套配合逆転|Reverse的恶毒组合战术。
裁判ガブラス:
通常会对我方仇恨度最高的人释放魔法リバース | Reverse(逆转效果),然后所有裁判都会停止对我方带有逆转效果的角色的攻击。ガブラス免疫多种异常状态,但是沈黙|Silence、くらやみ|Blind、スロウ|Slow对其有效。
裁判ギース:
攻击性法系角色(物理攻击也不弱…. 他们5个砍人都很痛),会对敌方(玩家)任何有益状态的角色释放デスペル | Dispel和デスペガ | Dispega(只要有任何增益效果立刻会第一时间被这个家伙清除掉)。此外他会频繁对敌方(玩家)释放高段黑魔法クラウダ | Scourge,100%追加恶心的スリップ|Sap(HP急速减少)。对ギース有效的异常状态有:ウイルス|Disease、くらやみ|Blind、スロウ|Slow (他是法系角色并且对沈黙|Silence效果免疫!)
裁判ベルガ:
物理攻击极强,普通攻击追加くらやみ|Blind,连击率极高,并会对自己使用狂战士状态。对其有效的异常状态有:ウイルス|Disease、沈黙|Silence、混乱|Confuse。
裁判ザルガパース:
会随机对敌方(玩家)释放超级无耻的群体技能ターウ,效果是附加FFXII中所有异常状态(不明|X-Zone除外)。对他有效的异常状态有:睡眠|Sleep、沈黙|Silence。
裁判ドレイス:
这个家伙会对味方(裁判一方)的所有成员释放:プロテス|Protect、シェル|Shell、ヘイスト|Haste,只要状态一消失立刻就补。对他有效的异常状态有:ウイルス|Disease、ドンムブ|Immobilize、混乱|Confuse、くらやみ|Blind、スロウ|Slow。
综合:
裁判们的逆转组合技——当裁判ガブラス对我方的一名角色释放リバース | Reverse后,裁判ギース会无缝连接的对我方的逆转角色使用エリクサー|Elixir,紧接着裁判ガブラス会对我方的逆转角色使用エクスポーション|X-Potion。在我方的角度看就是某个倒霉的家伙中逆转——〉逆转圣灵药HP/MP剩余1+必杀槽降为0——〉逆转X恢复药HP倒扣1500——〉扑街……
注意看图中公主的HP↓
完美的状态辅助,恶心的状态魔法攻击,变态的逆转组合技,外加无耻的圣灵药恢复。乍一看无解,但是冷静的分析下不难看出:首先以少打多不说,而且对方每个人的个人实力都在我方之上,虽说30多万HP对于BOSS而言不算多,但是对于我们来说是可不是个小数,但是请看每个裁判的技能和对其有效的异常状态,是多么的相吻合。首先考虑让其中部分目标无法自由行动,从而减轻我方负担。从俺这几天的尝试来得出的结果,是裁判ザルガパース吃睡眠|Sleep;裁判ドレイス吃ドンムブ|Immobilize、混乱|Confuse;裁判ベルガ吃混乱|Confuse,首先可以考虑控制住这3个人然后把直接面对的目标暂时减少到2个。可以通过黑魔的状态魔法,也可以使用逆转药物,但是俺推荐用逆转药物,因为之前也说了,道具永远比魔法要快。俺本身在流程游戏中入手了一个ニホパラオラ,然后在Stage70的BOSS处又偷得了一个,幸运的是俺有2个职业有万能药知识3,小巴是机工师,小潘是猎人。裁判ザルガパース和ドレイス在BOSS队列的最左和最右边,先让小巴和小潘分别对他们2个使用逆转万能药,然后裁判ベルガ使用逆转万能药。(这里没有万能药知识的同学不用怕,完全可以用有针对性的道具,睡眠对应王子のロづけ,混乱对应ン·カイの砂,其他都各种状态都有各自对应的解药。)
尽量把他控制在远处,他的全体全异常状态攻击实在可怕
然后要遏止住无耻的逆转组合技首先就要把裁判ガブラス的魔给封了,对他使用逆转药剂让他沉默,用不了リバース | Reverse。接下来就算我方的6个角色是无敌的,对方有圣药回复也是无解,那么遏制回复的最佳方法要么是秒杀(这显然不可能=。= 什么?你说你有隐形弓...orz这个不在咱讨论范围内哈),要么就直接打击MAX HP也就是ウイルス|Disease。从俺的尝试过程中发现5个人中有3个吃ウイルス|Disease状态。这里没有ニホパラオラ的同学就只有用Omega偷盗的100%追加ウイルス|Disease的锤子了,俺是直接用的药(潜意识的不愿意接近这5个危险的家伙=。=)。
准备工作已经到这里基本上就已经完成了,因为被控制住的几个裁判身上的异常状态并不会持续很久,这里要全程保持他们3个的控制状态。这里要非常小心裁判ザルガパース的BT全状态攻击技,他只要一醒会立刻会我方全体释放该技能,虽说是群体技能,但是大家一定要看准我方中招的先后次序(类似迷之男的Lv3ドンアク的视觉效果),用在Stage93陆行鸟身上偷到的哪个リボン,进行换装操作,魔法作用到谁身上了就给谁带上,一但出现免疫的字样,立刻换到下一个人身上!!!一旦召唤者或者释放逆转药剂的角色中招了,基本上就可以LOAD GAME了……如果你有复数个リボン,那就更方便了。
利用换装缩短CT时间,保持2个裁判的被控制状态
接下来可以从3个被上了ウイルス|Disease的裁判身上入手,开始伤害输出了讲究的就是速度,普通那样慢慢砍是几乎行不通的,首先场面上3个人要有一个随时上异常状态的人,然后如果要常规打法就必须要有个加血的,要知道每个裁判都有不弱与迷之男一样的物理攻击力和连击率,还要有个能顶的,这样一来砍到何年何月去,而且时间越长变数越大。那么占用时间少,又直接能造成大伤害的就只有角色必杀连携和召唤技了。必杀连携确实可以作到接近与无缝的强大攻势,但是有一点非常关键的,就是所有必杀全部是物理攻击,然后想要造成高伤害就必须要打出融合技,融合技是群体物理伤害,而被控制的3个BOSS一个睡眠,两个混乱,一旦受到物理伤害立刻会醒来,再有就是必杀槽回复的问题,一次必杀就要消耗掉3个人的必杀槽用圣药也是次数有限。角色必杀战术被否定,那么召唤技能重复造成最大伤害的就只有蛇夫座戒律王了。使用召唤技有这么几个特点,召唤技是魔法攻击不会打断睡眠和混乱效果,召唤者释放召唤仪式是0CT的,召唤兽释放召唤技也是0CT。在俺的尝试过程中,发现召唤出戒律王后,立刻释放召唤技,同时召唤者可以在召唤技释放出来之前吃一颗エリクサー|Elixir,即便中途会被攻击到,但绝不至死。另外负责使用逆转药剂的角色,只要通过换装来减少CT时间,可以让被控制的3个BOSS一旦苏醒立刻给重新补上状态。
决定了打法,那么阵容上俺是这样安排,场面上有1名释放逆转药剂者,1名召唤者,1名回复者。这里我选择的回复者是骑士,因为骑士血多皮厚,被打几下也不会那么容易挂,况且我方根本不可能存在有任何增益效果在身,没有HPX2,骑士那点治疗量就完全足够了。操作上面要活用换装取消CT时间,基本上可以保证存活,如果万一挂了,要第一时间复活,用凤尾复活,能不用尽量别用魔法,骑士在回复上也可以考虑直接用ラストエリクサー|Megalixir,这样来来回回戒律王的5次终のエクリプス,似乎法系的HP普遍要低些,裁判ギース率先到下!
这样一来已经胜利了一半,现在的压力已经相当低了。接下来不要乱,按照之前的步骤,耐心的继续下去。重复召唤,吃圣药,逆转控制,召唤的过程。裁判接二连三的倒下,胜利就在眼前了。
最终剩下的是免疫ウイルス|Disease的裁判ガブラス,然后怎么处置就随便大家了=v=。
胜利最终属于俺们~~~
至此Trial Mode Stage1~100心得到此结束,希望对大家有所帮助。俺想说的是,这个模式下,融合了FFXII的各种战术,各种道具以及技能魔法的使用,即便是在前面很轻松的Stage1~90中,若战术得当都会让战斗更加有趣和更加简单。最后说一句这个模式绝对是FFXII的精髓之一,不玩真的非常可惜。
裁判五人众虽已倒下,但是战斗并没有结束,接下来你将开始新的挑战,隐藏模式——【弱くてニューゲーム】。