[FC经典游戏推荐]忍者蛙图文攻略——第二部(完)
2006-07-15 23:06 | bobohc
首先感谢来福跟海腹川贝提供的传送石Orz...这里把后面八关的攻略全部发出来,与大家共勉。
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第五关:SURF CITY 波浪城市 难度:一般
本关又引入了一种新的交通工具——滑板,刚开始可能会觉得新鲜,可是慢慢你就会觉得没那么好玩了,因为话说这滑板不但难以控制,而且还极其危险。
在滑板上会遇到如下障碍物:
注意碰到浮木会减3格血,而碰到后面2种障碍物:漩涡和水雷都是一击毙命的--||另外有些浮木是会上下移动的,但是注意到角色在滑板上行进时是跳跃式的,由于浮木的高度不高,可以利用角色在跃起的一霎那越过浮木,难度稍高,但若是利用好了则使前半段水路变得容易许多。而漩涡的出现规律是一上一下的,虽然它会作圆周运动,但是只要你贴着最上(下)方别乱动,它是卷不到你的^_^至于最后面的水雷...就只有老老实实的上下躲了,别指望从它身上越过去,会死得很惨的Orz...不过不排除RP爆发的情况 -v-
本关在两端水路之前有一段陆地场景,先是会出现4个吸血鬼,动作要快哦,然后是个大号的“棍子”,别怕,跟小的没什么两样,直接KO掉,接下来就出现本关的Boss,由于棍子的出现,使本关的Boss变得异常简单,只要将其逼到角落里不停的打就好了...见上图3。之前要注意别被它把棍子给毁了,否则就累了-.-
难点解析:
本关总体来说难度不大,需要注意的地方就是有些地方会出现跟第三关一样的跳板,直接撞上去就好,千万别自己按跳,否则依然会死的很惨...
最后一段水路速度依旧被加到最大,但是障碍物就只有几只水雷而以,注意躲开就好了,一般来说靠最上边或最下边比较安全:)
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第六关:KARNATH'S LAIR 卡纳斯之穴 难度:高
一谈到这关就令人不由自主的联想到外星战将..因为本关出现的怪物:蛇(也就是Karnath),在外星战将里也有类似的怪物设置,而且它们的行动规则也是有很多相似之处的...言归正传,可以说本关是本游戏相当有趣的一关,也是比较有新意的设置。
本关共分为四小关,第一小关没有什么难度,纯粹就是让大家练练手的XD
首先要说明的是,本关的大蛇(Kanarth)没有攻击力,可以把它完全当成交通工具来使,但是要注意的是,每小关的出口一般都在上方,当屏幕被拉上去以后,如果你不慎掉下来就是死路一条...所以要小心。当蛇向上方游动时(见图一),玩家只要控制角色跳到他身上就会自动向上爬,每条蛇爬到一定距离之后就会钻进洞里,然后另一条蛇从另一个洞出来(也有的时候是同一个洞),这时玩家就要控制主角在原地跳跃一下,以期望能刚好落在另一条蛇身上(上图2),时机一定要把握好,否则...- - 最后见到出口时,直接蹦上去既为过了一小关。
第二小关略微增加了点难度,出现了不能碰的刺,躲开就是了,简单的很,这里要提的是,本关的隐藏因素:传送口就出现在这一小关,动作依旧要快,刚从洞口出来后,跃上第一条大蛇,在它刚调头的时候(上图2的位置)直接跑下来,第二下“前”要按住!就会来到传送口了,可直接越过难度不小的本关后2小关和第七关,比较有用的传送口。
第三小关一下来就在蛇背上,下面都是刺,要调整好位置,本关要一直呆在蛇身上,有些地方刺比较多,需要“在峡缝中求生存”(如上图2),而且最上端的3条蛇游动速度非常快,所以你的反应也一定要快,否则就撞到刺上!
作为本关的最后一小关,难度也被提高到了极致,本小关的刺特别多,而且密集,所以这里先要说明一下关于“刺”的判定问题。大家注意看上图2中忍者蛙其实已经碰到了刺,但是却活得好好的,这是因为刺只有上半部分有攻击力,或者更准确点,在我诓住的三角形以内的部分,是碰不得的!其他的地方是安全的!知道这以后,许多地方的跳跃就变得容易多了,但本关还有几个难点,下面来说明:
在图1处白蛇进洞以后会有一条青蛇从同一个洞口出来,而且洞口处有颗刺,所以玩家要控制好角色既不能掉下去,也不能碰到刺,还要顺利完成接交任务,谨慎行事吧-v- 图2处千万不可顺着蛇往上爬,因为上面有颗刺在等着你- -||这里我们应该先在图中位置等待,当它的尾巴游过来以后在原地跳跃,类似于洞口处的交接那样再落回蛇的身上(上图3)...
本关没有Boss,但总而言之,本关难度不小,实是在过不去就越关吧,下关也不是好惹的=v=
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第七关:VOLKMIRE'S INFERNO 佛克梅耳的地狱 难度:高
本关又是在飞机上进行游戏的,感觉上类似于第三关,所不同的是这里开飞机时是只可以纵向移动的,不像第三关还可以跳..前面就不多说了,敌人都很脆弱,都是碰一下就死,但是要注意下面这种小飞机,被他撞到可是会毙命的,推荐直接跑跑拳撞死之。
走过一段路之后,背景突然变为火海,主角开始驾驶飞机前进。这里的障碍物有三种:
第一种很容易躲,它会给你留个空位,瞄准些就行了;第二种子弹会比较密集,一般来说还是靠上或靠下安全些,但是注意别错过了混在子弹当中的加命的东东哦:)第三种是直上直下穿梭的导弹,上下都会出,而且在最后端也不安全,幸好速度不快,手脚麻利点就躲开了 -_,-
难点解析:
这里要说明的依然是最后一小段,在这里首先会在屏幕最前端闪出将要出现的电网,给你几秒钟反应的时间后就闪电般的扫过屏幕,如果对不准的话是很难躲的。由于在电网在闪烁的时候没有攻击力,所以这里推荐玩家先控制角色在屏幕最前端,在电网扫出之前事先躲好,这样躲起来就方便多了。另外需要特别说明的是:最后的两个电网,由于缝隙间隔较远,而时间间隔较短,所以建议在躲完倒数第二个以后(上图1),向上移动的同时还要向后移动,这样便可以最大限度的增加一点点电网碰到你之前的时间,以便提高成功率(上图2),否则这里是很痛苦的 --
另:本关没有Boss
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第八关:INTRUDER EXCLUDER 侵入者驱除室 难度:一般
本关由底部向上攀援的,可以看作是中场休息- -||没什么难度,好好放松一下吧:)
游戏刚刚开始就可以得到一根棍子(在下图1的位置按拳),向上行进的途中敌人均可以用之轻易灭掉,但是有些险要地形也要特别留意(下图2)
另外还需要玩家特别注意的地方,像上图3中喷出的臭气(或毒气),碰到就是个死,下图2中的黄色的类似风扇的东西,会不断的吸你,一旦被它吸进去...青蛙就蹬腿了..惨念啊...本关的最后部分是好多来回移动的挡板,豁口还不停通有电流,我的方法是以静制动,在上面乱跑只会让自己更危险。
关于Boss:
本关Boss难度不小,虽然他的子弹一发只扣两格血,但是是3连发Orz...而且被其子弹击中之后会倒下,没死的话就会被追加攻击致死...太卑鄙了,总之,尽量躲开他的攻击,推荐用撞的,安全系数高些,另外注意把他撞到空中之后要当心别被他踩到,否则会变成青蛙饼的..Orz
另外给大家介绍一个方法,这里若实在过不去的话就“上+开始键”一起按,就可以把命调满,同时副机也会出现,这样对付他就很容易了,可以下关再把副机干掉...
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第九关:TERRA TUBES 地下管道 难度:很高
本关是在管道中进行游戏,新增加了螺旋桨。单论长度来讲,本关应该是最长的,慢慢来吧..
刚进入下水道就会有小机器人向你发射激光,蹲下躲过去吧...注意不要碰到他们!他们会自暴的,可以把你崩得老远...甚至屏幕外面。老老实实得用拳解决他们吧。抓上螺旋桨的时候注意脚下,别被扎了,一般来说是左右左右来回躲。
前进一段之后就会出现上图3中的齿轮,当你走到他前面之后它就会跟着你,显然如果被它追上就只有死路一条,变成青蛙饼Orz...每跑到一定地点就会有一个挡板,成功躲过齿轮的追杀的话挡板就会自动炸开,前一个齿轮消失,下一个齿轮出现...
前面的一段有4个齿轮,都比较容易躲,分别把最后需要躲的地方帖出来供大家借鉴。
之后会进入一段水路,里面依然有障碍物。这里要说明的是,根据前面第六关刺的伤害判定的经验,我们可以从刺罅缝中游过去(如上图2),而不必从上边绕远了:)接下来又是两个齿轮追杀你的片段,最后躲的方位分别见上图3和下图1
接下来我们的忍者蛙又会遇到新的敌人:鸭子--___________--!!别小看这些小鸭子,它们是打不死的(真强啊...),而且被它们打到就必死无疑,下场一样是被干飞~~~还是超视距被干飞...所以!要小心,先正面用拳打一下,它们就会转过脸去,然后用拳打它们的屁股!一套拳下来它们就翻了,趁此机会赶紧越过他们!不推荐直接跳过去,太危险。最后浮上水面之前还有只鸭子,别惹它!直接跳上去,抓着螺旋桨华丽的过关去吧~~~(一左一右的躲哦)
本关没有Boss,到达上图2地点即为过关。
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第十关:RAT RACE 蛙鼠赛跑 难度:非常大
本关又是极其有创意的一关...然而往往越是有创意就越是有难度。
本关一共有3次蛙鼠赛跑,每次赛跑都以老鼠的出现为开始标志,老鼠出现后,角色的走路方式默认为跑步,即只要按住左(右)键它就会一直向左(右)跑。在终点处有枚炸弹,若是玩家先跑到炸弹处并将其踢飞,就算玩家获胜,这时老鼠就会栽下来。若是老鼠先到达炸弹处...BANG!!!我就不多说了..
第一只老鼠比你跑的慢,第二只跟你速度相当,而第三只就变态了...它跑得比你快很多!还好电脑没有人脑聪明,它只会瞎跑,会多走很多冤枉路的,而我们却可以寻找障碍物的缝隙,尽量少走冤枉路,另外当老鼠与你碰头的时候,千万别忘记给他一脑袋!!这样它就会失去方向,撞到墙壁上再反弹回来,向反方向跑去,不过它会很快又追上你!没关系,再撞它一下就是了- -|直到跑到路比较复杂的地方甩下它之后,赶紧踢开炸弹,然后进入本关的Boss战。
本关的Boss也是可以把你连击死,换句话说就是一触即死,但是可以接人打,也相对容易很多,跟上关的Boss一样的战略,这里不再多述。
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第十一关:CLINGER-WINGER 依附者之翼 难度:最大
作为本作的倒数第二关,它的难度绝对是超额完成任务了Orz...难度绝对让大家满意,说这关BT都毫不为过。
本关可以说是毫无技巧性可言...血格根本就是摆设了,刚出门角色登上摩托车就被一个圆(RING??Ozma...??)追杀,玩家要按住对应的方向键给角色加速,接下来就是复杂多边的地形,玩家需要在角色拐弯的时候及时改变方向按键来给其加速,被圈追上就算失败,要从头再来过,也就是说:必须一条命顺利跑完整个地图...
本关必须一气呵成,这里我也只能谈谈我的心得,全速以后,圈的速度是比我们快的,所以想要跑在圈的前面,必须在转弯的时候拉下它,因为它的速度在转弯时会稍慢些,同理!如果你转弯转慢了,就会是截然相反的下场!所以转弯转的好不好是本关致胜的一个重要因素,其实就是锻炼你的反应能力...一般来说第一次接触至少要过个几十遍吧...反正过这关要有被虐的心里准备- -|,还要有很强的耐心。华丽的去挑战一下自己的极限吧,看你能撑到哪时>.<
本关的Boss就是一直在后面追杀你的圈圈- -||,跑到本关尽头处它就会飞起来,然后砸你,身上还带着电哦。小心应付,可以把它憋到角落里,然后狂摔之。另外如果它飞到天上,你看不到它的时候就左右跑,免得被它砸成饼...
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第十二关(最终关):THE REVOLUTION 环绕之塔 难度:非常大
本作的最后一关...难度与长度的完美结合再次体现了本关的与众不同,新花样也是层出不穷啊。首先本关是在塔上游戏,玩家可以在塔上来回跑,其实就是背景在转,转久了会头晕的..刚出来就可以在塔上掰下根棍子来,为以后的战斗带来不少方便。然后就沿着台阶向上行进,注意有的台阶会消失,有的会下沉,要把握好时机再跳跃!
登上一定高度之后会出现这种绿色的怪物,必须将其消灭才能继续向上走,有棍子的话就容易多了。另外还要注意这种大嘴巴的怪物,别被它吃了哦。最后这种红色的小云彩...它呼出的气泡不能碰,可以先打它一下将它定住,然后再慢慢蹂躏致死- -
还有些地方会在屏幕侧面出现一张脸,然后他就会呼出气流,如果这时不找好握着的竿子,就会被吹到塔下而丧命..下面是几处“脸”出现的地方以及保命的方法^^ 另外在高塔的最后一部分会有如上图3的白色小云彩,它会呼出气流改变你的方向,它是打不死的,不要理他!将它引开后一直向上跳!它是追不上你的!
过了以上的各个关口,我们终于来到了最终Boss:Dark Queen的面前。令我们想不到的是,这个jr还挺厉害,她会使用旋风攻击,而且还会飞....(没看到她有翅膀啊...)不过终究是她气数以尽,我们可以调命啊!^_^前面都撑过来的话,这里也就没什么难度了。照搬前面的Boss战功略,Dark Queen终于被打败了,Pimple跟公主也被放出来了,而卑鄙的Dark Queen再度逃跑了...(哭啊,2代里面她就逃跑了,没想到这次竟然又来ToT)
至此,忍者蛙的冒险旅途算是画上一个全满的句号了,至于Dark Queen跑到哪里去了...后面还会有怎样的冒险,让我们拭目以待下一作的推出吧!!!
总评:本作的难度在当时同类型游戏中绝对是首屈一指,相信即使现在有了模拟器的即时s/l功能也不是轻易就能通关的,希望我的攻略介绍和游戏心得能给大家一些帮助,让以前被这个游戏卡住的同人们能够完成之前未完成的任务!呵呵,还是那句话,相信自己,没什么能难倒我们的!
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DQ7专题制作进行时...
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第五关:SURF CITY 波浪城市 难度:一般
本关又引入了一种新的交通工具——滑板,刚开始可能会觉得新鲜,可是慢慢你就会觉得没那么好玩了,因为话说这滑板不但难以控制,而且还极其危险。
在滑板上会遇到如下障碍物:
注意碰到浮木会减3格血,而碰到后面2种障碍物:漩涡和水雷都是一击毙命的--||另外有些浮木是会上下移动的,但是注意到角色在滑板上行进时是跳跃式的,由于浮木的高度不高,可以利用角色在跃起的一霎那越过浮木,难度稍高,但若是利用好了则使前半段水路变得容易许多。而漩涡的出现规律是一上一下的,虽然它会作圆周运动,但是只要你贴着最上(下)方别乱动,它是卷不到你的^_^至于最后面的水雷...就只有老老实实的上下躲了,别指望从它身上越过去,会死得很惨的Orz...不过不排除RP爆发的情况 -v-
本关在两端水路之前有一段陆地场景,先是会出现4个吸血鬼,动作要快哦,然后是个大号的“棍子”,别怕,跟小的没什么两样,直接KO掉,接下来就出现本关的Boss,由于棍子的出现,使本关的Boss变得异常简单,只要将其逼到角落里不停的打就好了...见上图3。之前要注意别被它把棍子给毁了,否则就累了-.-
难点解析:
本关总体来说难度不大,需要注意的地方就是有些地方会出现跟第三关一样的跳板,直接撞上去就好,千万别自己按跳,否则依然会死的很惨...
最后一段水路速度依旧被加到最大,但是障碍物就只有几只水雷而以,注意躲开就好了,一般来说靠最上边或最下边比较安全:)
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第六关:KARNATH'S LAIR 卡纳斯之穴 难度:高
一谈到这关就令人不由自主的联想到外星战将..因为本关出现的怪物:蛇(也就是Karnath),在外星战将里也有类似的怪物设置,而且它们的行动规则也是有很多相似之处的...言归正传,可以说本关是本游戏相当有趣的一关,也是比较有新意的设置。
本关共分为四小关,第一小关没有什么难度,纯粹就是让大家练练手的XD
首先要说明的是,本关的大蛇(Kanarth)没有攻击力,可以把它完全当成交通工具来使,但是要注意的是,每小关的出口一般都在上方,当屏幕被拉上去以后,如果你不慎掉下来就是死路一条...所以要小心。当蛇向上方游动时(见图一),玩家只要控制角色跳到他身上就会自动向上爬,每条蛇爬到一定距离之后就会钻进洞里,然后另一条蛇从另一个洞出来(也有的时候是同一个洞),这时玩家就要控制主角在原地跳跃一下,以期望能刚好落在另一条蛇身上(上图2),时机一定要把握好,否则...- - 最后见到出口时,直接蹦上去既为过了一小关。
第二小关略微增加了点难度,出现了不能碰的刺,躲开就是了,简单的很,这里要提的是,本关的隐藏因素:传送口就出现在这一小关,动作依旧要快,刚从洞口出来后,跃上第一条大蛇,在它刚调头的时候(上图2的位置)直接跑下来,第二下“前”要按住!就会来到传送口了,可直接越过难度不小的本关后2小关和第七关,比较有用的传送口。
第三小关一下来就在蛇背上,下面都是刺,要调整好位置,本关要一直呆在蛇身上,有些地方刺比较多,需要“在峡缝中求生存”(如上图2),而且最上端的3条蛇游动速度非常快,所以你的反应也一定要快,否则就撞到刺上!
作为本关的最后一小关,难度也被提高到了极致,本小关的刺特别多,而且密集,所以这里先要说明一下关于“刺”的判定问题。大家注意看上图2中忍者蛙其实已经碰到了刺,但是却活得好好的,这是因为刺只有上半部分有攻击力,或者更准确点,在我诓住的三角形以内的部分,是碰不得的!其他的地方是安全的!知道这以后,许多地方的跳跃就变得容易多了,但本关还有几个难点,下面来说明:
在图1处白蛇进洞以后会有一条青蛇从同一个洞口出来,而且洞口处有颗刺,所以玩家要控制好角色既不能掉下去,也不能碰到刺,还要顺利完成接交任务,谨慎行事吧-v- 图2处千万不可顺着蛇往上爬,因为上面有颗刺在等着你- -||这里我们应该先在图中位置等待,当它的尾巴游过来以后在原地跳跃,类似于洞口处的交接那样再落回蛇的身上(上图3)...
本关没有Boss,但总而言之,本关难度不小,实是在过不去就越关吧,下关也不是好惹的=v=
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第七关:VOLKMIRE'S INFERNO 佛克梅耳的地狱 难度:高
本关又是在飞机上进行游戏的,感觉上类似于第三关,所不同的是这里开飞机时是只可以纵向移动的,不像第三关还可以跳..前面就不多说了,敌人都很脆弱,都是碰一下就死,但是要注意下面这种小飞机,被他撞到可是会毙命的,推荐直接跑跑拳撞死之。
走过一段路之后,背景突然变为火海,主角开始驾驶飞机前进。这里的障碍物有三种:
第一种很容易躲,它会给你留个空位,瞄准些就行了;第二种子弹会比较密集,一般来说还是靠上或靠下安全些,但是注意别错过了混在子弹当中的加命的东东哦:)第三种是直上直下穿梭的导弹,上下都会出,而且在最后端也不安全,幸好速度不快,手脚麻利点就躲开了 -_,-
难点解析:
这里要说明的依然是最后一小段,在这里首先会在屏幕最前端闪出将要出现的电网,给你几秒钟反应的时间后就闪电般的扫过屏幕,如果对不准的话是很难躲的。由于在电网在闪烁的时候没有攻击力,所以这里推荐玩家先控制角色在屏幕最前端,在电网扫出之前事先躲好,这样躲起来就方便多了。另外需要特别说明的是:最后的两个电网,由于缝隙间隔较远,而时间间隔较短,所以建议在躲完倒数第二个以后(上图1),向上移动的同时还要向后移动,这样便可以最大限度的增加一点点电网碰到你之前的时间,以便提高成功率(上图2),否则这里是很痛苦的 --
另:本关没有Boss
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第八关:INTRUDER EXCLUDER 侵入者驱除室 难度:一般
本关由底部向上攀援的,可以看作是中场休息- -||没什么难度,好好放松一下吧:)
游戏刚刚开始就可以得到一根棍子(在下图1的位置按拳),向上行进的途中敌人均可以用之轻易灭掉,但是有些险要地形也要特别留意(下图2)
另外还需要玩家特别注意的地方,像上图3中喷出的臭气(或毒气),碰到就是个死,下图2中的黄色的类似风扇的东西,会不断的吸你,一旦被它吸进去...青蛙就蹬腿了..惨念啊...本关的最后部分是好多来回移动的挡板,豁口还不停通有电流,我的方法是以静制动,在上面乱跑只会让自己更危险。
关于Boss:
本关Boss难度不小,虽然他的子弹一发只扣两格血,但是是3连发Orz...而且被其子弹击中之后会倒下,没死的话就会被追加攻击致死...太卑鄙了,总之,尽量躲开他的攻击,推荐用撞的,安全系数高些,另外注意把他撞到空中之后要当心别被他踩到,否则会变成青蛙饼的..Orz
另外给大家介绍一个方法,这里若实在过不去的话就“上+开始键”一起按,就可以把命调满,同时副机也会出现,这样对付他就很容易了,可以下关再把副机干掉...
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第九关:TERRA TUBES 地下管道 难度:很高
本关是在管道中进行游戏,新增加了螺旋桨。单论长度来讲,本关应该是最长的,慢慢来吧..
刚进入下水道就会有小机器人向你发射激光,蹲下躲过去吧...注意不要碰到他们!他们会自暴的,可以把你崩得老远...甚至屏幕外面。老老实实得用拳解决他们吧。抓上螺旋桨的时候注意脚下,别被扎了,一般来说是左右左右来回躲。
前进一段之后就会出现上图3中的齿轮,当你走到他前面之后它就会跟着你,显然如果被它追上就只有死路一条,变成青蛙饼Orz...每跑到一定地点就会有一个挡板,成功躲过齿轮的追杀的话挡板就会自动炸开,前一个齿轮消失,下一个齿轮出现...
前面的一段有4个齿轮,都比较容易躲,分别把最后需要躲的地方帖出来供大家借鉴。
之后会进入一段水路,里面依然有障碍物。这里要说明的是,根据前面第六关刺的伤害判定的经验,我们可以从刺罅缝中游过去(如上图2),而不必从上边绕远了:)接下来又是两个齿轮追杀你的片段,最后躲的方位分别见上图3和下图1
接下来我们的忍者蛙又会遇到新的敌人:鸭子--___________--!!别小看这些小鸭子,它们是打不死的(真强啊...),而且被它们打到就必死无疑,下场一样是被干飞~~~还是超视距被干飞...所以!要小心,先正面用拳打一下,它们就会转过脸去,然后用拳打它们的屁股!一套拳下来它们就翻了,趁此机会赶紧越过他们!不推荐直接跳过去,太危险。最后浮上水面之前还有只鸭子,别惹它!直接跳上去,抓着螺旋桨华丽的过关去吧~~~(一左一右的躲哦)
本关没有Boss,到达上图2地点即为过关。
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第十关:RAT RACE 蛙鼠赛跑 难度:非常大
本关又是极其有创意的一关...然而往往越是有创意就越是有难度。
本关一共有3次蛙鼠赛跑,每次赛跑都以老鼠的出现为开始标志,老鼠出现后,角色的走路方式默认为跑步,即只要按住左(右)键它就会一直向左(右)跑。在终点处有枚炸弹,若是玩家先跑到炸弹处并将其踢飞,就算玩家获胜,这时老鼠就会栽下来。若是老鼠先到达炸弹处...BANG!!!我就不多说了..
第一只老鼠比你跑的慢,第二只跟你速度相当,而第三只就变态了...它跑得比你快很多!还好电脑没有人脑聪明,它只会瞎跑,会多走很多冤枉路的,而我们却可以寻找障碍物的缝隙,尽量少走冤枉路,另外当老鼠与你碰头的时候,千万别忘记给他一脑袋!!这样它就会失去方向,撞到墙壁上再反弹回来,向反方向跑去,不过它会很快又追上你!没关系,再撞它一下就是了- -|直到跑到路比较复杂的地方甩下它之后,赶紧踢开炸弹,然后进入本关的Boss战。
本关的Boss也是可以把你连击死,换句话说就是一触即死,但是可以接人打,也相对容易很多,跟上关的Boss一样的战略,这里不再多述。
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第十一关:CLINGER-WINGER 依附者之翼 难度:最大
作为本作的倒数第二关,它的难度绝对是超额完成任务了Orz...难度绝对让大家满意,说这关BT都毫不为过。
本关可以说是毫无技巧性可言...血格根本就是摆设了,刚出门角色登上摩托车就被一个圆(RING??Ozma...??)追杀,玩家要按住对应的方向键给角色加速,接下来就是复杂多边的地形,玩家需要在角色拐弯的时候及时改变方向按键来给其加速,被圈追上就算失败,要从头再来过,也就是说:必须一条命顺利跑完整个地图...
本关必须一气呵成,这里我也只能谈谈我的心得,全速以后,圈的速度是比我们快的,所以想要跑在圈的前面,必须在转弯的时候拉下它,因为它的速度在转弯时会稍慢些,同理!如果你转弯转慢了,就会是截然相反的下场!所以转弯转的好不好是本关致胜的一个重要因素,其实就是锻炼你的反应能力...一般来说第一次接触至少要过个几十遍吧...反正过这关要有被虐的心里准备- -|,还要有很强的耐心。华丽的去挑战一下自己的极限吧,看你能撑到哪时>.<
本关的Boss就是一直在后面追杀你的圈圈- -||,跑到本关尽头处它就会飞起来,然后砸你,身上还带着电哦。小心应付,可以把它憋到角落里,然后狂摔之。另外如果它飞到天上,你看不到它的时候就左右跑,免得被它砸成饼...
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第十二关(最终关):THE REVOLUTION 环绕之塔 难度:非常大
本作的最后一关...难度与长度的完美结合再次体现了本关的与众不同,新花样也是层出不穷啊。首先本关是在塔上游戏,玩家可以在塔上来回跑,其实就是背景在转,转久了会头晕的..刚出来就可以在塔上掰下根棍子来,为以后的战斗带来不少方便。然后就沿着台阶向上行进,注意有的台阶会消失,有的会下沉,要把握好时机再跳跃!
登上一定高度之后会出现这种绿色的怪物,必须将其消灭才能继续向上走,有棍子的话就容易多了。另外还要注意这种大嘴巴的怪物,别被它吃了哦。最后这种红色的小云彩...它呼出的气泡不能碰,可以先打它一下将它定住,然后再慢慢蹂躏致死- -
还有些地方会在屏幕侧面出现一张脸,然后他就会呼出气流,如果这时不找好握着的竿子,就会被吹到塔下而丧命..下面是几处“脸”出现的地方以及保命的方法^^ 另外在高塔的最后一部分会有如上图3的白色小云彩,它会呼出气流改变你的方向,它是打不死的,不要理他!将它引开后一直向上跳!它是追不上你的!
过了以上的各个关口,我们终于来到了最终Boss:Dark Queen的面前。令我们想不到的是,这个jr还挺厉害,她会使用旋风攻击,而且还会飞....(没看到她有翅膀啊...)不过终究是她气数以尽,我们可以调命啊!^_^前面都撑过来的话,这里也就没什么难度了。照搬前面的Boss战功略,Dark Queen终于被打败了,Pimple跟公主也被放出来了,而卑鄙的Dark Queen再度逃跑了...(哭啊,2代里面她就逃跑了,没想到这次竟然又来ToT)
至此,忍者蛙的冒险旅途算是画上一个全满的句号了,至于Dark Queen跑到哪里去了...后面还会有怎样的冒险,让我们拭目以待下一作的推出吧!!!
总评:本作的难度在当时同类型游戏中绝对是首屈一指,相信即使现在有了模拟器的即时s/l功能也不是轻易就能通关的,希望我的攻略介绍和游戏心得能给大家一些帮助,让以前被这个游戏卡住的同人们能够完成之前未完成的任务!呵呵,还是那句话,相信自己,没什么能难倒我们的!
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DQ7专题制作进行时...