【忍者神龟】心得秘技
2006-08-03 15:39 | magicaltour
上回我们聊了超时空战斗机系列。
这回我们聊聊忍者神龟。
激龟忍者传
1989.5.12
Konami
Teenage Mutant Ninja Turtles 1 (美)
1989.6.?
Ultra
FC 上最早的忍者神龟游戏。有走地图和版面两部分组成。
本坛有介绍。我就不多说了。
http://fc.ffsky.cn/TMNT.htm
————————————————————————————————
Teenage Mutant Ninja Turtles 1 (日)
1990.12.7
Konami
Teenage Mutant Ninja Turtles 2 (美)
The Arcade Game
1991.1.?
Ultra
其与激龟忍传虽是同一个公司出品。但风格却截然不同。
在日版里是两个不相关的系列。但在美版里却合为一个系列。
日版与美版的区别:
标题:细心看图可以发现日版的标题与美版一代的标题是一样的。而美版2代还多了一个副标题[The Arcade Game]
分数:日版每打倒一个普通兵的分数是30-50不等。而美版统一为一分。由此奖命需要的分数也是不一样的。
伤害:日版飞腿和必杀伤血几乎一样,一下就可以踢死一个小兵。而美版有所减弱。
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Teenage Mutant Ninja Turtles 2 (日)
1991.2.13
Konami
Teenage Mutant Ninja Turtles 3 (美)
The Manhattan Project
1992.2.?
Konami
这次美版重新回到 Konami 出品。
这次的亮点是,虽然每个人的必杀技要耗血。但威力与华丽度都有所增加。
而且每个人物的必杀都不一样。
这次日版与美版的差别除了标题和文字外差别不大。
日版 Option 一开始就有。不过里面不能选版。只能选美版中的双人 A 与 B 模式,即相互之间的攻击是否有判定。
美版的 Option 是用秘技调出来的。所以可以选版。
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Teenage Mutant Ninja Turtles [SFC] (日)
1992.7.24
Konami
Teenage Mutant Ninja Turtles 4 (美)
Turtles in Time
1992.?.?
Konami
本希望 SFC 上的新作能平息混乱,没想到只是再次的继续。
日方公司只想做一个新的作品不同与 FC。
而美国方面则继续把数字加一,以了事。
————————————————————————————————
Teenage Mutant Ninja Turtles [FC](美)
Tournament Fighters
1993.?.?
Konami
这是在 FC 上出品的忍者神龟系列中唯一一款格斗作品。
虽然这部作品出来之前美版的4已经出现。但仍有许多玩家认为这是 FC 上的4
据官方消息这款作品只有美版。
本站有详细介绍,我就不多说了。
http://fc.ffsky.cn/TMNTTF.htm
————————————————————————————————
Teenage Mutant Ninja Turtles [SFC](日)
Mutant Warriors Konami
1993.12.3
Konami
Teenage Mutant Ninja Turtles [SFC](美)
Tournament Fighters
1993.?.?
Konami
这是在 SFC 上出品的忍者神龟格斗作品。还是有许多玩家说这是5。
比FC上的人数有所增多。每个人还有超必杀。总的来说还是款不错的游戏。
————————————————————————————————
忍者神龟 (日)
1991.2.13
Konami
选版面:
标题画面输入,←×3,B×3,A×3,Start。
10 Lives:
标题画面输入,→×3,B×3,A×3,Start。
以上两条不能同时使用。
————————————————————————————————
忍者神龟2 (美)
1991.1.?
Ultra
选版面:
标题画面输入,↓×5,→×7,B,A,Start。
10 Lives:
标题画面输入,↑,→×2,↓×3,←×4,B,A,Start。
以上两条秘技不可同时使用。
选版面 + 10 Lives:
标题画面输入,B,A,B,A,↑,↓,B,A,←,→,B,A,Start。
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忍者神龟2 (日)
1991.2.13
Konami
选版 Option:
标题画面输入,↓,↓,↑,↑,→,←,→,←,A,B,Start。
成功输入后在选人之后进入。
选续版数 Option:
标题画面输入,A,B,→,←,→,←,↓,↓,↑,↑,Start。
成功输入后在选人之后进入。
以上两条秘技不可同时使用。
Auto Mode:
角色死亡之后由电脑随机决定谁出场模式。
选人画面输入,↓×10
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忍者神龟3 (美)
1992.2.?
Konami
隐藏 Option:
标题画面输入,↑,↑,↓,↓,←,→,←,→,A,B,Start。
成功输入后在选人之后进入。
Auto Mode:
角色死亡之后由电脑随机决定谁出场模式。
选人画面输入,↓×10
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Teenage Mutant Ninja Turtles [SFC] (日)
1992.7.24
Konami
The End:
标题画面 2P 输入,X,Y,B,A,↑,←,↓,→,R,L。
成功输入完毕后,则在选人之后直接进入 The End 画面。
选版:
标题画面 2P 输入,↑,↑,↓,↓,←,→,←,→,L,R。
成功输入完毕后,则在选人之后直接进入 Scene Select 画面。
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Teenage Mutant Ninja Turtles [SFC](日)
Mutant Warriors Konami
1993.12.3
Konami
Teenage Mutant Ninja Turtles [SFC](美)
Tournament Fighters
1993.?.?
Konami
使用隐藏人物:
标题画面 2P 输入,X,↑,Y,←,B,↓,A,→,X,↑。
成功输入完毕后,就可以在 VS Battle 中选用 Ratking 和 Karai。
使用隐藏舞台:
标题画面 2P 输入,L,R,L,R,L,R,A。
成功输入完毕后,VS Battle 的舞台选择会多出两个 。
高速化游戏:
标题画面 2P 输入,↑,↑,↓,↓,←,→,←,→,B,A。
成功输入完毕后,Option 里的 Hi-Speed 就会多出“3”这个选项。
增加续版次数:
标题画面 2P 输入,B×3,A×3,X×7。
成功输入完毕后,Option 里的 Credit 就会多出“10”这个选项。
团队战:(只有日版)
标题画面 2P 输入,↑,↑,↓,↓,←,→,←,→,L,R。
成功输入完毕后,就可以看到在 Option 下多出一项 Group Mode。
这回我们聊聊忍者神龟。
激龟忍者传
1989.5.12
Konami
Teenage Mutant Ninja Turtles 1 (美)
1989.6.?
Ultra
FC 上最早的忍者神龟游戏。有走地图和版面两部分组成。
本坛有介绍。我就不多说了。
http://fc.ffsky.cn/TMNT.htm
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Teenage Mutant Ninja Turtles 1 (日)
1990.12.7
Konami
Teenage Mutant Ninja Turtles 2 (美)
The Arcade Game
1991.1.?
Ultra
其与激龟忍传虽是同一个公司出品。但风格却截然不同。
在日版里是两个不相关的系列。但在美版里却合为一个系列。
日版与美版的区别:
标题:细心看图可以发现日版的标题与美版一代的标题是一样的。而美版2代还多了一个副标题[The Arcade Game]
分数:日版每打倒一个普通兵的分数是30-50不等。而美版统一为一分。由此奖命需要的分数也是不一样的。
伤害:日版飞腿和必杀伤血几乎一样,一下就可以踢死一个小兵。而美版有所减弱。
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Teenage Mutant Ninja Turtles 2 (日)
1991.2.13
Konami
Teenage Mutant Ninja Turtles 3 (美)
The Manhattan Project
1992.2.?
Konami
这次美版重新回到 Konami 出品。
这次的亮点是,虽然每个人的必杀技要耗血。但威力与华丽度都有所增加。
而且每个人物的必杀都不一样。
这次日版与美版的差别除了标题和文字外差别不大。
日版 Option 一开始就有。不过里面不能选版。只能选美版中的双人 A 与 B 模式,即相互之间的攻击是否有判定。
美版的 Option 是用秘技调出来的。所以可以选版。
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Teenage Mutant Ninja Turtles [SFC] (日)
1992.7.24
Konami
Teenage Mutant Ninja Turtles 4 (美)
Turtles in Time
1992.?.?
Konami
本希望 SFC 上的新作能平息混乱,没想到只是再次的继续。
日方公司只想做一个新的作品不同与 FC。
而美国方面则继续把数字加一,以了事。
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Teenage Mutant Ninja Turtles [FC](美)
Tournament Fighters
1993.?.?
Konami
这是在 FC 上出品的忍者神龟系列中唯一一款格斗作品。
虽然这部作品出来之前美版的4已经出现。但仍有许多玩家认为这是 FC 上的4
据官方消息这款作品只有美版。
本站有详细介绍,我就不多说了。
http://fc.ffsky.cn/TMNTTF.htm
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Teenage Mutant Ninja Turtles [SFC](日)
Mutant Warriors Konami
1993.12.3
Konami
Teenage Mutant Ninja Turtles [SFC](美)
Tournament Fighters
1993.?.?
Konami
这是在 SFC 上出品的忍者神龟格斗作品。还是有许多玩家说这是5。
比FC上的人数有所增多。每个人还有超必杀。总的来说还是款不错的游戏。
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忍者神龟 (日)
1991.2.13
Konami
选版面:
标题画面输入,←×3,B×3,A×3,Start。
10 Lives:
标题画面输入,→×3,B×3,A×3,Start。
以上两条不能同时使用。
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忍者神龟2 (美)
1991.1.?
Ultra
选版面:
标题画面输入,↓×5,→×7,B,A,Start。
10 Lives:
标题画面输入,↑,→×2,↓×3,←×4,B,A,Start。
以上两条秘技不可同时使用。
选版面 + 10 Lives:
标题画面输入,B,A,B,A,↑,↓,B,A,←,→,B,A,Start。
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忍者神龟2 (日)
1991.2.13
Konami
选版 Option:
标题画面输入,↓,↓,↑,↑,→,←,→,←,A,B,Start。
成功输入后在选人之后进入。
选续版数 Option:
标题画面输入,A,B,→,←,→,←,↓,↓,↑,↑,Start。
成功输入后在选人之后进入。
以上两条秘技不可同时使用。
Auto Mode:
角色死亡之后由电脑随机决定谁出场模式。
选人画面输入,↓×10
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忍者神龟3 (美)
1992.2.?
Konami
隐藏 Option:
标题画面输入,↑,↑,↓,↓,←,→,←,→,A,B,Start。
成功输入后在选人之后进入。
Auto Mode:
角色死亡之后由电脑随机决定谁出场模式。
选人画面输入,↓×10
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Teenage Mutant Ninja Turtles [SFC] (日)
1992.7.24
Konami
The End:
标题画面 2P 输入,X,Y,B,A,↑,←,↓,→,R,L。
成功输入完毕后,则在选人之后直接进入 The End 画面。
选版:
标题画面 2P 输入,↑,↑,↓,↓,←,→,←,→,L,R。
成功输入完毕后,则在选人之后直接进入 Scene Select 画面。
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Teenage Mutant Ninja Turtles [SFC](日)
Mutant Warriors Konami
1993.12.3
Konami
Teenage Mutant Ninja Turtles [SFC](美)
Tournament Fighters
1993.?.?
Konami
使用隐藏人物:
标题画面 2P 输入,X,↑,Y,←,B,↓,A,→,X,↑。
成功输入完毕后,就可以在 VS Battle 中选用 Ratking 和 Karai。
使用隐藏舞台:
标题画面 2P 输入,L,R,L,R,L,R,A。
成功输入完毕后,VS Battle 的舞台选择会多出两个 。
高速化游戏:
标题画面 2P 输入,↑,↑,↓,↓,←,→,←,→,B,A。
成功输入完毕后,Option 里的 Hi-Speed 就会多出“3”这个选项。
增加续版次数:
标题画面 2P 输入,B×3,A×3,X×7。
成功输入完毕后,Option 里的 Credit 就会多出“10”这个选项。
团队战:(只有日版)
标题画面 2P 输入,↑,↑,↓,↓,←,→,←,→,L,R。
成功输入完毕后,就可以看到在 Option 下多出一项 Group Mode。