GBA动作游戏--马里奥VS大金刚-录像更新至第二章
2008-04-29 01:42 | 苍月邪神
DS上无意间看到了马里奥VS大金刚2,由于GBA上的前作给我印象大好,于是DOWN回开玩。结果发现游戏感和1代完全不同了,无奈开始怀旧,翻出GBA模拟器开始玩《马里奥VS大金刚》。一晚上下来发觉当年的兴奋感觉依旧,很久没有遇到这种能保存数年的游戏快感了,于是有了这篇推荐烂文……
推荐内容:《马里奥VS大金刚》
GBA上的一个动作游戏,虽然是过关类型的,但是也少有的不属于打怪过关,而是类似与小型地图的最速解谜游戏。
作为动作游戏,手感是一个及重要的环节,在这个方面上,马里奥VS大金刚做的真的非常不错。跳跃节奏感十足,却不会让你感觉找个落脚点很困难。
各个关卡的谜题也很小巧,过关路径大多都不唯一,有多种解法,自己乱跑中到处尝试近路让人探求欲满塞。
难度平衡方面也做的不错,各种人群都算照顾了。过关时限很宽松,对那些动作苦手来说没有太多时间上的顾虑。对于非苦手人群,也由于关卡的设计可以自己尝试利用跳跃技能走近路而最大程度上缩减过关时间获得较高的分数。
游戏画面十分清新,起码对当时的游戏画面来说,这样的3D模型+2D画面是很亮丽了。各个大关卡也显示出了各自不同的地域特征,每关也都有点新花样,不会让人感到在重复画面而省美疲劳。
音乐……呃,这个是我的弱项,一旦玩进游戏就没有太多的心思来考虑音乐的存在了,不过好的音乐让人更好的融入游戏,这点上来说马里奥VS大金刚做的到位了~呵呵。
游戏介绍:
故事剧情也就是马里奥开了个玩具公司,生成小马里奥型玩具。结果被大金刚看上了,跑到马里奥的公司抢劫了很多很多小马里奥玩具后逃走。于是马里奥开始了追回他的小马里奥玩具的旅途。
游戏操作:说起来十分简单。
A键跳跃,B键抓起脚下或者和自己重叠的东西
扩展技能有两个:
←→A:后空翻高跳--很容易掌握的高跳动作。细说就是马里奥突然转向的时候,有一个刹车的效果,这个时候按跳跃键,会往转向后的方向小距离做一个高跳动作。游戏的大部分的近路就是靠这个技能来达到的。优点是上手后非常容易按出,高度很大,可以跳上许多正常情况下必须爬梯子的平台。缺点是后跃的水平距离短了,跳跃时不能指定跳跃方向(只能向后,但是有办法克服,比如来两个连续转身),造成部分对落点要求精确的位置难以控制,还有部分时候需要连续跳跃并转换方向时比较费事,而且容易误操作。
↓A+A+A:三段跳格式--一个稍微需要一定适应期的跳跃动作。细说一下:按着下不放,马里奥会蹲下进入抱头状态,这时不能移动,但是可以借助传送带通过一些较狭小的空间。在蹲下时按跳越键,马里奥会跳起变成一个手支撑倒立的姿势,这个就是三段式跳跃的第一段了,这个倒立支撑的姿势可以持续很久,作用是可以挡住部分画面上方掉下的杂务,比如砖头……在倒立姿势下按跳跃键会有一个中等高度的跳跃动作,这个跳跃比正常跳高,却不如后空翻高跳高,优点是可以指定跳跃方向,距离也不错。缺点是不够高 =o=b,这个就是三段式跳跃的第二段。在中跳结束快落地的瞬间,可以再按一次跳跃来做一个高跳动作。这个高跳和后空翻高跳是一样的高度,有点的可以控制跳跃方向,并且跳跃距离远胜后空翻高跳。缺点是由于是三段式的最后一跳,所以有两个准备动作,不太容易使出,适用面比较窄,也比较费时。
游戏为过关形式,每一个大关卡分为8个小关卡。
前六个小关卡为小马里奥收集关卡。每关分为前后两个部分,前一半就是拿到一个钥匙去打开门,后半就是冲过去举起小马里奥的胶囊。----说起来简单,但是各关都有各种各样的机关来捣乱,这就是你需要考虑怎么选择路径的敌方了。
第七关为小马里奥的回收关。前面六关你收集的小马里奥会和你一同出场,他们会一直向着你所在的方向前进,不同的是他们只能跳起一格的高度,所以你就得考虑利用各种机关给他们铺路了。
第八关为对大金刚的BOSS关卡。这里第七关你所回收的小马里奥数即成为你的生命点数,你要做的就是边躲开大金刚五花八门的攻击,边捡起各种东西砸他,让他先倒下就OK了。
计分方式:
前六关每关有3个礼品盒,分别代表了2000,3000,5000分。举起东西杂怪的话,每个是300分,如果拿到锤子进行攻击,那么第一个300分,第二个600分,第三个1200分,以此类推。过关后剩余的时间每秒按100分计算。以上全部加到一起即为你这关的获得总分。
第七关也是一样,区别是三个礼品盒被换成了“T”,“O”,“Y”三个字母,过关后计算剩余时间。
第八关则是打倒BOSS获得5000分,然后计算你过关时剩余的生命点数,每一点1000分,如果无伤过关,最后一点为5000分。然后计算你的剩余时间。
奖励方式:
每个小关过关后,会计算积分,然后和游戏的基本分对比,高于基本分,则进入奖励游戏。
奖励游戏分两种,其实都差不多,都是三个礼物箱,放入1条命,数条命,无奖大金刚三个东西。然后随即抽取一个。只是抽取的形式不同。第一种就是顺着点,由你自己决定停下的时间。第二种就是电脑随即砸掉一个礼物箱,你可以选择把礼物箱位置替换来让电脑砸掉不同的东西,最后剩下的就是你获得的奖励。
小技巧:
获得高分的方法其实很明显,在拿完所有礼物箱或者字母的前提下以最短的时间完成关卡。
不过打怪确是有一些区别了。部分关卡里怪物比较分散,而又有锤子。这样的情况你可以考虑不走正常的道路而寻找一些近路吧怪物都丢倒一起。由于锤子的得分叠加翻倍效应,所以能连续敲打多个怪物获得的分数可是很可观的---需要注意的是锤子的翻倍效应只限于同一个锤子,并且锤子到一定时间是会消失的。
另外,锤子可以按B键往上丢出去,你可以在它落回来的时候接住继续消灭敌人,这也给了你用一个锤子消灭不同层次敌人的机会。
以上,推荐给对动作游戏不是苦手的太厉害的人……(*^__^*) 嘻嘻……
附录:好吧,这个就算是原创部分了,游戏进程录像
恩,正是由于这游戏里有记录的是分数,而不是通关时间,所以我以最高分数为目标进行了录像(BOSS关由于变数太多,所以没有特意去追求极限时间,拿到星星即可)。
所有关卡全部以小节为段落做的录像,比如前6关的前后两个部分被分开录像了。
以下为录像内容:
下载地址:http://cangyuexieshen.ys168.com/
下载密码:yuexie
内容更新至第二章,后面的看我玩的进度吧~(*^__^*) 嘻嘻……~有比我分数高的方法欢迎参与探讨。
呃,录像观看方法:
先打开VBA模拟器,载入马里奥VS大金刚汉化版ROM(我是拿汉化版玩的,不确定原版是否可以看)。然后选择菜单栏==>工具=>播放=>开始播放录像,选择对应的录像文件,即可开始观看。
推荐内容:《马里奥VS大金刚》
GBA上的一个动作游戏,虽然是过关类型的,但是也少有的不属于打怪过关,而是类似与小型地图的最速解谜游戏。
作为动作游戏,手感是一个及重要的环节,在这个方面上,马里奥VS大金刚做的真的非常不错。跳跃节奏感十足,却不会让你感觉找个落脚点很困难。
各个关卡的谜题也很小巧,过关路径大多都不唯一,有多种解法,自己乱跑中到处尝试近路让人探求欲满塞。
难度平衡方面也做的不错,各种人群都算照顾了。过关时限很宽松,对那些动作苦手来说没有太多时间上的顾虑。对于非苦手人群,也由于关卡的设计可以自己尝试利用跳跃技能走近路而最大程度上缩减过关时间获得较高的分数。
游戏画面十分清新,起码对当时的游戏画面来说,这样的3D模型+2D画面是很亮丽了。各个大关卡也显示出了各自不同的地域特征,每关也都有点新花样,不会让人感到在重复画面而省美疲劳。
音乐……呃,这个是我的弱项,一旦玩进游戏就没有太多的心思来考虑音乐的存在了,不过好的音乐让人更好的融入游戏,这点上来说马里奥VS大金刚做的到位了~呵呵。
游戏介绍:
故事剧情也就是马里奥开了个玩具公司,生成小马里奥型玩具。结果被大金刚看上了,跑到马里奥的公司抢劫了很多很多小马里奥玩具后逃走。于是马里奥开始了追回他的小马里奥玩具的旅途。
游戏操作:说起来十分简单。
A键跳跃,B键抓起脚下或者和自己重叠的东西
扩展技能有两个:
←→A:后空翻高跳--很容易掌握的高跳动作。细说就是马里奥突然转向的时候,有一个刹车的效果,这个时候按跳跃键,会往转向后的方向小距离做一个高跳动作。游戏的大部分的近路就是靠这个技能来达到的。优点是上手后非常容易按出,高度很大,可以跳上许多正常情况下必须爬梯子的平台。缺点是后跃的水平距离短了,跳跃时不能指定跳跃方向(只能向后,但是有办法克服,比如来两个连续转身),造成部分对落点要求精确的位置难以控制,还有部分时候需要连续跳跃并转换方向时比较费事,而且容易误操作。
↓A+A+A:三段跳格式--一个稍微需要一定适应期的跳跃动作。细说一下:按着下不放,马里奥会蹲下进入抱头状态,这时不能移动,但是可以借助传送带通过一些较狭小的空间。在蹲下时按跳越键,马里奥会跳起变成一个手支撑倒立的姿势,这个就是三段式跳跃的第一段了,这个倒立支撑的姿势可以持续很久,作用是可以挡住部分画面上方掉下的杂务,比如砖头……在倒立姿势下按跳跃键会有一个中等高度的跳跃动作,这个跳跃比正常跳高,却不如后空翻高跳高,优点是可以指定跳跃方向,距离也不错。缺点是不够高 =o=b,这个就是三段式跳跃的第二段。在中跳结束快落地的瞬间,可以再按一次跳跃来做一个高跳动作。这个高跳和后空翻高跳是一样的高度,有点的可以控制跳跃方向,并且跳跃距离远胜后空翻高跳。缺点是由于是三段式的最后一跳,所以有两个准备动作,不太容易使出,适用面比较窄,也比较费时。
游戏为过关形式,每一个大关卡分为8个小关卡。
前六个小关卡为小马里奥收集关卡。每关分为前后两个部分,前一半就是拿到一个钥匙去打开门,后半就是冲过去举起小马里奥的胶囊。----说起来简单,但是各关都有各种各样的机关来捣乱,这就是你需要考虑怎么选择路径的敌方了。
第七关为小马里奥的回收关。前面六关你收集的小马里奥会和你一同出场,他们会一直向着你所在的方向前进,不同的是他们只能跳起一格的高度,所以你就得考虑利用各种机关给他们铺路了。
第八关为对大金刚的BOSS关卡。这里第七关你所回收的小马里奥数即成为你的生命点数,你要做的就是边躲开大金刚五花八门的攻击,边捡起各种东西砸他,让他先倒下就OK了。
计分方式:
前六关每关有3个礼品盒,分别代表了2000,3000,5000分。举起东西杂怪的话,每个是300分,如果拿到锤子进行攻击,那么第一个300分,第二个600分,第三个1200分,以此类推。过关后剩余的时间每秒按100分计算。以上全部加到一起即为你这关的获得总分。
第七关也是一样,区别是三个礼品盒被换成了“T”,“O”,“Y”三个字母,过关后计算剩余时间。
第八关则是打倒BOSS获得5000分,然后计算你过关时剩余的生命点数,每一点1000分,如果无伤过关,最后一点为5000分。然后计算你的剩余时间。
奖励方式:
每个小关过关后,会计算积分,然后和游戏的基本分对比,高于基本分,则进入奖励游戏。
奖励游戏分两种,其实都差不多,都是三个礼物箱,放入1条命,数条命,无奖大金刚三个东西。然后随即抽取一个。只是抽取的形式不同。第一种就是顺着点,由你自己决定停下的时间。第二种就是电脑随即砸掉一个礼物箱,你可以选择把礼物箱位置替换来让电脑砸掉不同的东西,最后剩下的就是你获得的奖励。
小技巧:
获得高分的方法其实很明显,在拿完所有礼物箱或者字母的前提下以最短的时间完成关卡。
不过打怪确是有一些区别了。部分关卡里怪物比较分散,而又有锤子。这样的情况你可以考虑不走正常的道路而寻找一些近路吧怪物都丢倒一起。由于锤子的得分叠加翻倍效应,所以能连续敲打多个怪物获得的分数可是很可观的---需要注意的是锤子的翻倍效应只限于同一个锤子,并且锤子到一定时间是会消失的。
另外,锤子可以按B键往上丢出去,你可以在它落回来的时候接住继续消灭敌人,这也给了你用一个锤子消灭不同层次敌人的机会。
以上,推荐给对动作游戏不是苦手的太厉害的人……(*^__^*) 嘻嘻……
附录:好吧,这个就算是原创部分了,游戏进程录像
恩,正是由于这游戏里有记录的是分数,而不是通关时间,所以我以最高分数为目标进行了录像(BOSS关由于变数太多,所以没有特意去追求极限时间,拿到星星即可)。
所有关卡全部以小节为段落做的录像,比如前6关的前后两个部分被分开录像了。
以下为录像内容:
下载地址:http://cangyuexieshen.ys168.com/
下载密码:yuexie
内容更新至第二章,后面的看我玩的进度吧~(*^__^*) 嘻嘻……~有比我分数高的方法欢迎参与探讨。
呃,录像观看方法:
先打开VBA模拟器,载入马里奥VS大金刚汉化版ROM(我是拿汉化版玩的,不确定原版是否可以看)。然后选择菜单栏==>工具=>播放=>开始播放录像,选择对应的录像文件,即可开始观看。