FF9极限最低等级单人击破“奥兹玛”

2008-10-23 00:08 | 计都罗侯(暗)

FF9——极限最低等级单人挑战奥兹玛

 

【前言】

奥兹玛作为最终幻想9里最强BOSS,其实力想必很多FF9玩家都领教过,强大的攻击即便是全体Lv99都有可能被全灭。当然,奥兹玛的行动中还是存在一些漏洞的。击破奥兹玛的视频录像在电软237期的电击收藏,因为视频大小的原因,这里就写一篇纯文字的文章与各位分享吧。

 

【游戏环境】

最终幻想9汉化版游戏,使用ePSXe1.52模拟器,因为游戏中运气成分相当大,所以每场战斗前使用即时存档保存,保存战斗的乱数,一旦成功了便于再次游戏然后录像。

 

【参考资料】

天幻网FF9专题怪物图鉴
Final Fantasy 9 Ultimate Analysis
Lv28撒拉曼达单人击破奥兹玛攻略

 

 

挑战角色
斯坦纳
等级 4 速度 19 物理防御 39
HP 227 力量 27 物理回避 5
MP 30 魔力 16 魔法防御 13
魔石数量 18 精神 23 魔法回避 0
物理攻击力
攻击力108(圣)、对奥兹玛伤害为:9594~10998
属性特点
圣、暗属性吸收 / 圣属性弱 / 圣属性强化 / 攻击属性为圣属性
状态情况
处于僵尸状态。
即死完全恢复,其余异常状态有效。
装备及技能配置
装备
王者之剑Ⅱ、秘银头盔、枪骑兵之铠、浮石碎片
技能
与一之心、MP消费攻击、鸟类杀手、恶魔杀手、不乱之术

 

 

BOSS名称
奥兹玛
类型 飞行
首次出现 Disc4 速度 50 物理防御 30
等级 99 力量 32 物理回避 10
HP 55535 魔力 32 魔法防御 70
MP 9999 精神 59 魔法回避 12
AP 100 EXP 65535 GIL 18312
属性特点 暗属性吸收/地属性无效/圣、风属性弱
异常状态 迟缓、黑暗有效
攻击方式
行动条件 技能名称 类型

消费MP

威力 倍率 对象 属性 状态变化 反射
奇数回合 圣战 魔法 80 186 32-48 全体 - -
核爆 魔法 46 161 32-48 单体 -
神圣 魔法 36 148 32-48 单体 -
陨石 魔法 40 110 1-130 全体 - ×
核爆之星 特殊 - -   全体 - - ×
MP吸収 魔法 - 186 (32-48)/4 单体 - - ×
即死 魔法 26 - - 单体 - 即死
偶数回合 诅咒 物理 - 124 16-64 全体 ×
4级神圣 魔法 22 124 32-48 全体 - ×
高级治疗 魔法 20 204 32-48 自身 - -
5级即死 魔法 20 - - 全体 - 即死 ×
治疗 魔法 22 - - 自身 - - -
缩小 魔法 8 - - 全体 - 缩小
狂暴 魔法 6 - - 单体 - 狂暴
补充说明

·圣战:对象为包括奥兹玛内的所有角色。发动魔法返还的时候,只有奥兹玛才会成为目标。
·在使用MP吸収之后的第一次使用治疗的时候会选择我方角色作为目标。
·诅咒:一定追加混乱、毒、迟缓、缩小、黑暗状态。
·核爆之星:造成対象等级×50的伤害 。
·MP吸収:以我方MP最高的队员为对象。
·即死:基本命中率88%。
·缩小:基本命中率100%,当角色已处于缩小状态时一定命中。
·狂暴:基本命中率100%。

·当角色持双手杖以外的武器使用「攻击」指令的话,会出现「攻击不到」的字样,并且进攻会终止。不过,完成精灵事件则会出现「在精灵之力的作用下,攻击有效了」的字样,之后双手杖以外的武器进攻有效。奥兹玛的暗属性吸收变为暗属性弱点。

行动特点

·奥兹玛的行动是根据回合数不同而变化。

在某些行动方式的发动条件不满足的时候,另一些条件满足的行动方式的几率就会提升。

·核爆、 即死:不会选择处于反射状态下的角色作为对象,当全员处于反射状态时不选择使用此技能。
·神圣:不会选择处于反射状态以及圣属性吸収的角色作为对象,当全员处于反射状态以及圣属性吸収时不选择使用此技能。
·4级神圣、5级即死:当不存在满足等级要求的角色时不选择使用此技能。
·治疗:只在自己处于黑暗状态时选择使用。
·MP吸収:MP低于场上任何一个角色时选择使用,如果MP高于全员角色但是不足以使用魔法时,只使用诅咒和核爆之星。
·缩小:在我方有2人以上处于缩小状态或者1人以上行动不能时不会使用。
·高级治疗:当奥兹玛伤害累计超过27767时一定几率会选择使用。

<MP不足的情况>
·不选择使用魔法,也就是不会出现因为MP不足使用魔法而行动失败的情况。

<反击>
·狂暴:当剩余HP低于40000时受到除「攻击」与「道具」以外的行动时必然会使用一次,HP低于30000时满足同样条件时会必然再使用一次。
·高级治疗:奥兹玛受到任何攻击,会使用“高级治疗”反击,几率随HP的降低而提高,从最初的13%提高到50%。
·如果同时满足以上两种反击条件时,反击不会叠加,只会发动其中之一

 

【战前假设】

1. 奥兹玛使用“即死”、斯坦纳全回复——斯坦纳攻击9999(剩余MP:27)
2. 奥兹玛使用“4级神圣”、斯坦纳吸收——斯坦纳攻击9999(剩余MP:24)
3. 奥兹玛使用“核爆之星”、斯坦纳伤害200,HP剩余27——斯坦纳突击9999(剩余MP:11)突击是防止奥兹玛使用“高级治疗”反击
4. 奥兹玛使用“4级神圣”、斯坦纳吸收——斯坦纳攻击9999(剩余MP为8)
5. 奥兹玛使用“圣战”,自己伤害6000,斯坦纳吸收——斯坦纳攻击9999(剩余MP为5)——击破!

 

【实战结果】

1. 奥兹玛使用“即死” 、斯坦纳全回复——斯坦纳攻击9999(HP剩余:45536)
2. 奥兹玛使用“4级神圣” 、斯坦纳吸收——斯坦纳攻击9999(HP剩余:35537)
3. 奥兹玛使用“圣战”、自己伤害6960、斯坦纳吸收——斯坦纳攻击9999(HP剩余:18578)
4. 奥兹玛使用“4级神圣”、斯坦纳吸收——斯坦纳攻击9594——“高级治疗”反击,回复7140(HP剩余:16124)
5. 奥兹玛使用“圣战”、自己伤害7656、斯坦纳吸收——斯坦纳攻击9594——击破!

 

后记:最后的实战结果和预想的有差别,最后是险胜,奥兹玛第4回合使用高级治疗反击算是没预料到,但是没想到的是奇数回合连续两次使用“圣战”,最后攻击超过的HP仅为1126,假如奥兹玛使用圣战伤害量偏向最小值,那么则不可能击破。

 

【战斗中几点注意的地方】

1.斯坦纳的等级必须为4,如果不为4的倍数,偶数回合奥兹玛是必然是有诅咒的,诅咒是100%秒杀斯坦纳。

2.必须入手圣剑2,没有该武器,不进入幻化是无法对奥兹玛造成9999的伤害的,当然,入手圣剑2的时候,斯坦纳的等级要在Lv4以下。

3.斯坦纳的HP必须为240以下,否则奥兹玛使用核爆之星就无法把斯坦纳打成濒死,那么斯坦纳也无法使用突击令。

4.魔法回避最好为0,避免奥兹玛的核爆之星出现miss,而导致无法进入濒死状态。

5.与一之心、MP消费攻击、鸟类杀手、装备圣属性强化是必须的,全部加算伤害量约提升5倍。

6.必须为僵尸状态,因为僵尸状态对即死免疫,这样,奥兹玛奇数回合的攻击就有2种攻击方式是不构成危险了,占总数的1/3。

7.必须完成精灵事件,否则无法进行物理攻击。

8.最好的情况是在第三回合奥兹玛使用核爆之星,这样就可以突击一次了,因为在这个阶段,奥兹玛使用高级回复反击的几率很大。

9.别指望奥兹玛在奇数回合全部使用核爆之星或者即死,偶数回合全部使用4级神圣,观察奥兹玛行动约300次,除诅咒外,记录中就没有出现过连续2次以上使用的技能。这个不是简单的几率问题,对于奥兹玛的行动乱数的设计,基本上技能都是轮流使用的,只有少部分攻击会连续出现2次。

 

【挑战失败时奥兹玛的行动顺序】

1. 核爆之星、诅咒——失败
2. 即死、Lv4神圣、即死、诅咒——失败
3. 圣战、4级圣神、核爆之星、诅咒——失败
4. 即死、诅咒——失败
5. 圣战、诅咒——失败
6. 陨石——失败
7. 核爆——失败
8. 核爆——失败
9. 即死、诅咒——失败
10. 圣战、诅咒——失败
11. 陨石——失败
12. 圣战、诅咒——失败
13. 陨石——失败
14. 陨石——失败
15. 核爆之星、诅咒——失败
16. 即死、诅咒——失败
17. 即死、4级神圣、陨石——失败
18. 即死、4级神圣、核爆之星、诅咒——失败
19. 圣战、诅咒——失败
20. 即死、诅咒——失败
21. 核爆之星、4级神圣、即死、诅咒——失败
22. 圣战、4级神圣、陨石——失败
23. 陨石——失败
24. 即死、4级神圣、圣战、诅咒——失败
25. 圣战、4级神圣、即死、诅咒——失败
26. 核爆——失败
27. 即死、诅咒——失败
28. 即死、4级神圣、圣战、4级神圣、核爆——失败
29. 即死、4级神圣、圣战、4级神圣(高级治疗反击)、圣战——成功