FC,美好的回忆

2006-03-03 22:43 | kirbystar

文/kirbystar
看了上面这么多同好的回忆,我心中也是感慨万千, 作为70年代末80年代初的这一代人真是很幸运的一代人,很多东西我们的前辈不可能经历,我们的后辈也没有机会去经历,任天堂的红白机恐怕就是我们心中永远的回忆啦!我从90年接触FC,92年拥有自己的FC主机,到现在已经十多年了,小时候最大的梦想就是能够打穿所有的FC游戏,当时家里只买了一盘4合1,只能到处去借卡,蹭卡,条件所限还是有很多优秀游戏没有玩到,比如说FC上永远的经典《霸王的大陆》,第一次接触这个游戏是在我买的第一本电玩杂志《家游》的创刊号上,当时登了一篇攻略,后来看了很多电软才知道这是一篇超经典之作,心中一时心痒无比,可惜财力有限,直到97年我上了大学,与大学的玩友交流,才换到这盘卡,当时也不知道什么秘技,玩了两个暑假,爆机若干次,一直玩到公元246后,武将人数少于30人,游戏自动结束这才作罢,当时自以为把所有秘密都已经玩出来了,后来才知道有什么变身秘技,不知道那些高人是怎么发掘出来的,可能很多人只看到胜利结局,还没有看过失败画面吧,失败结局的音乐不错哟,有机会可以尝试一下。现在在模拟器上玩,在“当”的一声后,熟悉的画面浮现,亲切的音乐从音箱传出,我心中依然是激动不已!
谈了SLG上的名作,下面谈一下RPG名作《龙珠系列》,很早就接触了龙珠的漫画,心中早已将其奉为经典中的经典,可惜一直没有机会玩,直到大三借助模拟器才感受到这一经典之作,开始玩的是龙珠Z2,不懂日文的我在没有攻略的情况下将其通关,后来又陆续玩了Z1,Z3,玩龙珠Z3的时候把人折磨的够呛,最后一关找隐形人,我找到的攻略上面没有说其确切位置,害的我在地图上展开地毯式搜索,还是未果,直到在一个论坛上通过高人指点才得以爆机,Z3的画面可以说已经将FC的机能发挥到极致,召唤神龙的那段动画在当时绝对称得上精美!龙珠Z外传我现在一直没开始玩,我想等我初通日文后再来细细品味这道美味大餐!
下面说说我心中的若干部经典之作,老八强里面的赤色要塞,绿色兵团,魂斗罗一代,荒野大镖客,沙罗曼蛇,赤影战士(水上魂斗罗),空中魂斗罗(Final Mission),松鼠大作战1、2,外星战将,美国队长,迷宫组曲,七宝奇谋,踢王,猫和老鼠(不是那个简单的跳钢丝的游戏),双截龙系列,忍者神龟系列,帝国战机,星之卡比大冒险,王子外传,超级玛丽2、3,忍者龙剑传3,大坦克,脱狱,冒险岛系列,花丸忍者,古巴战士,成龙之龙,捍卫战士,圣斗士星矢,格斗三人组,忍者猫,鳄鱼先生,重装机兵等等。一口气说了这么多,只是我个人看法,上面的名单挂一漏万,有很多经典游戏我没接触过,比如说RPG中的《诸葛孔明传》,《圣火徽章》等等,还有《柯纳米世界》,我就不谈了。
接着谈一下上面名单中我印象中比较深的几部,空中魂斗罗和赤影战士都是同一个公司出品的,也都是极为经典的双打游戏,尤其以赤影战士为最,无论是画面,音乐都达到ACT的颠峰,没有玩过的朋友可以领略一下。空中魂斗罗主要是由于它的难度影响了我对它的评价,楼上有位仁兄称其能一人不死通关,如果他不是吹牛的话,那他一定是个天才,因为我也爆机过,我知道这个游戏的难度有多么BT,游戏总共5关,第四关难度比第五关还大,我可以一人不死打到第三关关底,奖上4条命,然后在第四关全部死光。幸亏知道调关秘技,经过N次(N>30)的刻苦钻研,终于将第四关打过,最终爆机。现在回想起在第三关巨大的外星战舰,第四关急速上升的通道和第五关机关重重的外星人基地中进行的激烈战斗,给我的震撼是溢于言表的,通关后的成就感也不是现在玩PC游戏可用获得的。
我上面举的都是ACT游戏,因为我觉得FC游戏上做的最好的就是ACT(当然霸王的大陆我也是非常喜欢),比如赤色要塞和松鼠大作战,赤色要塞比较适合男生们携手闯关,满足一下战争迷们的欲望。而松鼠大作战则以它卡通的画面,诙谐的动作征服了当时的我,这款游戏比较适合与MM一起玩:)。
楼上一位叫shyboy的朋友说外星战将很好玩,非常同意他的观点,我买的第一盘卡上面就有这个游戏,难度确实非常大,那些机关一碰就死,好像不是BUG,游戏就是这样设定的,最后一关驾驶飞船与BOSS战斗的画面非常酷,通关后的成就感是非常大的,可惜找不到ROM,那位高人知道,请告诉我。
至于楼上有位朋友说的双截龙1代的那个机枪手我觉得很好打,只是第四关一开始那个机关比较难,我要死一个人才能过去,打机枪手首先要将其踢倒,然后站在他身前按住拳不放,他一起来就会挨一通组合拳倒下,再贴住他倒下的身体如法炮制,他连站起来的机会都没有,注意逼到角落要换个方向出拳,至于他死后出来的最终BOSS就比较难对付,我是死了一个人才将其击毙的,然后就会出现英雄救美的老套画面。
还有一个游戏我估计所有玩过FC的人,99%都玩过,但是极少有人通关吧,就是冒险岛1代,我在FC上玩了N个小时,才打到第八大关第二小关,实在是过不了,太难了!!后来借助模拟器才将其打穿,圆了我的一个心愿!有很多游戏难度过大,我都是通过模拟器才玩穿,比如花丸忍者,人间兵器,恶魔城3,迷宫组曲等等,感谢石明于先生给我们带来的FC上最好的模拟器SMYNES。
说了这么多游戏,还是有几个游戏没有打穿,心中一直很遗憾,现在说出来,请所有FC高手解惑!一部就是《嘉蒂外传》,讲一个女战士在大地图上很多个房间战斗,取得特定的钥匙才能打开特定的区域,到达关底房间后,她会变身为一架飞机,画面变成纵版射击游戏,当年玩FC时到达一个关底房间后,本来应该变身成飞机的,我想尽了办法还是过不去,后来玩模拟器还是在同样的地方卡住,不知道是不是BUG?还有一部《冒险岛4代》因为没有攻略,卡住玩不下去了。《魔天童子》玩到第四关陷入死循环。最后有一部大作《燃烧战车》,KONAMI出品,我通过密码取得所有道具和钥匙,还是找不到最终BOSS,在《电软》有一期上看到有隐藏BOSS,我还是找不到,希望高手指点!!多谢啦!!!
最后向大家推荐一部楼上所有人都没有提到的一部ACT大作《星之卡比大冒险》,暴好玩,吐血推荐!!!游戏主要讲一个造型可爱的卡比可以将画面上不同的敌人吃掉,从而获得不同的能力,游戏性非常强!!!谈到这部游戏,不由得让我想起任天堂的另一部大作《超级大金刚3代》,这部96年出品的SFC上最后大作,将超任机的机能发挥到极致,我很佩服这部作品的设计人员,想象力太丰富了,游戏性也是非常Good!SFC上也有一部星之卡比的作品,比FC上画面更好,游戏性更强,真的非常值得喜欢ACT游戏的朋友好好品味。
终于到结束语了,从来没有打过这么多字,手好累呀!:)还是有些意犹未尽下次再聊吧。最后我要感谢楼主能够发这样一个帖子,让我这个FC狂人有机会大发感慨!感谢所有看到这里的朋友能够忍受我罗里罗嗦的叙述,希望能够与你交流!
崔永元在他的《不过如此》上提到他们那一代人有连环画情结,我在想恐怕我们这一代人会有FC情结吧,FC我们心中永远的梦!

后记:这篇文章大概是02年5月份所写,当时是发在pchome论坛上,缘由因为mop的fc回忆帖。

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宁可居无竹,不可食无肉!