《超级机器人大战α之不可思议事件》(上)
2002-01-23 23:26 | SQUALL-LH
1、不可思议的机体设定
机战α中强手云集,海拔差自然也是一道不俗的风景线。从先天营养不良、身高不足10M的旦拜因到暴饮暴食、横向发展至长140M,重226吨的GP-03,其中的落差动辄数十米。这种差距在众多SB(笔者对SUPER BOT的简称,不要误解^_^b)眼里或许是小事一桩,但在人类的头脑中却是比较恐怖的概念——请各位自行假想破岚万丈与开着刚过泰坦3脚面的铁甲万能侠之驾驶员兜甲儿联手发动援护攻击的场面。
匪夷所思的还在后面,由于机战是战棋类游戏,故所有机体将不可避免地被平均分配到每个单元格上;为了能使玩家正常进行游戏(总不能让人拿着放大镜在地图上四处寻找翼霸吧?),更要进行统一度量衡——体积一概大致等同。如此一来,游戏是诞生了,但具体的细节呢?大家不妨来仔细考虑一下。
首先,如果移动时按照身位计算的话,速度最快的机型(战舰除外)非GP-03莫属——7格的移动力加上哥奥的“加速”精神,每回合足足能走上1.4km;翼霸虽然只有88M/回合的可怜成绩,但其一有飞翔能力,二来可以变形,勉强逃离了打狼的位置;倒霉的是压阵的铁甲万能侠,本来它的运动性兼移动力就低得吓人,机体发育又不算良好(18M),倘遇上个把满是森林与山谷之类的关卡……通关后再回来找它吧。
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其次,泰坦3与翼霸的体长相差近10倍,体重却有着整整100倍的差距(汗……);若想将二者弄到同一水准上,不是得给泰坦3压成ZIP就是要翼霸去打上几针激素,看似简单,实则麻烦重重……不论哪种手段,质量都是要守恒的。推论如下:
方案1(泰坦3缩小):泰坦3的移动方式将改为爬行,鉴于其身高仅9M却有着800吨体重这一不争的事实,直立只会使腿部超负荷而瞬间崩溃;更由于地表所受压强增大,部分区域坍塌在所难免,泰坦3将不可避免地陷入土中……
评价:好计策!遁土术乃少林寺不传密学之一,此术进可攻、退可守,如遇危急情况更可以钻入土中装成鼹鼠来隐藏杀机!就算被条子发现也告不了你,真不愧是七种武器之首……
(周星驰:抗议!他抄我!
LASER:抄什么抄?天下武功源出少林没听过吗你?!抗议无效!
SQUALL-LH:^_^b)
附加能力:地中
方案2(翼霸巨大化):这个东东好弄,向MACROSS中的麦克思请教一下这位仁兄前无古人的追马子方式就OK了……且慢,巨大化后呢?宛若铁塔般的翼霸却只有8.6吨的家底,实与气球无异,看来出击时与母舰的CONNECT是必不可少了,否则一记巴尔干炮便足以将翼霸轰出大气层。
(二号机:耶~~欢迎新伙伴加入!
初号机:给,S2机关,要不要?
零号机:……好大的风筝……
翼霸:……………………………………)
评价:好计策!飞天术亦少林寺绝密心法之一,此术远可侦察敌情,近可吸引火力(翼霸:我成靶子了……),如大难临头更可以装成商业气球来隐蔽自己!就算己方部队全灭也伤不了你,真不愧是…………(以下略去N字)
附加能力:接續
最后,是己方母舰搭载能力的问题。如果按照真实比例来分格,全长动辄数百米的母舰得占去方圆N格才算勉强合理。可惜眼镜厂铁了心要实行“大锅饭”政策,布莱德、希拉等人上诉无效,只得忍气吞声地拿起一个名额悻悻走人。如此一来,倘PLAY机战的是高手倒也罢了,谁都知道不论是何机体,只要一进母舰,气力二话不说地就立刻-10(估计布莱德因为僧多粥少的事儿正在气头上,谁来都不给好脸色),因此老鸟麾下的母舰并无超员之虞;惨的是机战的“初心者”,到了后期往往积尸如山、伤员满营,十个花园丽妹妹也是不够用的,为避免出现饿殍遍野的情况,只得把人都往母舰里塞一只算一只,待满屏幕的味方都没了影,敌人也开始逆了袭。初时布莱德精神焕发,一时间但见母舰满屏幕腾挪闪躲地煞是惊险;岂料中途后力不继,连底力都被打了出来底气却不见半个,“残念”后的一声巨响也就成了历史发展之必然性。问题是树倒且猢狲散,而这白色木马爆开却不见半个废铁出来,为一BUG是也。
闲话不提,单论母舰的容量,便足以发现许多疑点。高达中的军舰大多用来搭载MS,一般来讲,每艘中型舰可搭载10到20台长20M左右的MS。就算改良后的白色木马是大型战舰,可容四五十台,但那毕竟是普通的机动战士,换了平均身高30米的魔装机神系列呢?换了50多米的组合机体呢?换了GP-03、泰坦3呢?如果把出场的这些机体一古脑都装进母舰去的话…………后果可想而知。
(吱~~~~~一台警车横到白色木马前:
交警:先生,您的交通工具超载,请下来领取您的罚单,1周后去交通队交纳……
布莱德:……(摸摸瘪瘪的钱包,表情立刻变得无比毅然)全舰注意!目标正前方!主炮!发射!!!
…………
1周后,隆巴纳队被全宇宙通缉……)
推论:游戏中如果放入主舰中的机体过量,将随机出现种种不良后果诸如:机体互相拥挤导致舱壁破裂而使多名在船人员丧生(SQUALL-LH呼吁:大家努力成为主力吧,做替补是很危险地);W GUNDAM系的机体很容易产生自爆的误操作……BOMB!;平时关系素来不和的众机师极可能因资源、EN、修理部件分配不均而大打出手,从而导致内部火并——而且是在母舰内部——于是乎……主舰の击坠……GAME OVER
2、 资金的来源
通关需要什么?需要强力的机体;机体如何变得强大?自然要经过改造;改造需要什么?……阿堵物是也……
不论在哪一作,资金永远是机战系列的重要道具,虽然α可能是全系列最简单的一作(常有0改造爆机的记录诞生),花大笔资金改造满“天上天下一击必杀炮”给人的感觉象虐待电脑,但是如果没有资金——就只能叫自虐。
馅饼不是从天上掉下来的,除了你的熟练度够低而换来电脑那廉价的同情外,资金只能从战场上的敌人身上夺得(至于外传里那把资金搁箱子里摆到战场上的做法SQUALL-LH是绝对不理解的:明摆着是陷阱么!当我的队伍都是白痴啊?!……喂,卡罗特你给我回来……),这是SQUALL-LH至今未能想通的难题,现推论如下:
推论1:敌人的机体均系材质优异的精纲、白银、黄金打造。机师击落敌机后,不但能获得“皇牌机师”的美誉,更可以将对手的机体卖掉,发上一笔小小的横财,实在是一举两得的设定!
评价:《EVA》中曾有过类似的情景,葛城美里的一句“使徒是免费的”经典得令人记忆犹新,问题是当初那第五使徒可是NERV出动了不少人力,用吊车一块一块地卸了半天耶~~而机战里却是这边连烟还没冒完那边钱就出来了……看来机战有着自己一套相当严密的市场体系呢——现杀现卖,生猛海鲜哩……汗……
可能发生的情况:不远处出现了一台肥肥大大的BOSS机,只见众赤膊NT立时目露$光,舔着嘴唇拿出网兜、抡着扳手一哄而上……
推论2:敌人素来小心谨慎,钱包随时备在身边以应不测,谁知遇上的却都是管杀不管埋的主儿,不但机体要毁,钱更是要抢的。
评价:使用“幸运”后,角色将对敌人进行更细致的搜查,从头至脚翻上个遍,无怪收入也能增上一倍。
(例子[《少林足球》版]:在第六十六话“绝望之宴”上,将西罗克击坠后,他带着5、6台机体重新出场。
捷度过去,挑好位置,二动,魂+地图兵器,敌全灭,只留西罗克一人。
西罗克:……汗…………呜哇~~~~(比划状)……
捷度:(直起身来)你有没有带钱呀身上?
西罗克:……有……(翻翻兜,过去递给捷度)八毛。
捷度:哦(拿过来揣在怀里)。
西罗克:这算不算抢劫啊?
捷度:算。你学过螳螂拳吗?
西罗克:研究过。
捷度:那就不要再侮辱少林武功!(离去)
西罗克:………………)
可能发生的情况:国际邢警的通缉名单如下:
WANTED:NO。1:安藤正树;NO。2:捷度;NO。3:伍索……
3、 补给与修理
白色方舟在支援前线上是出了名的,既可修理又能补给,实在是不可多得的“机才”。但细一琢磨,却不免有些不可思议。
战斗中途修理机体无甚厚非,修理嘛,哪个战场上没有个把军医冒着枪林弹雨跑前跑后的?把机舱装厚实些,该带的配件都拿上也就足够了。至少玩家再烂也不至于每台机体都被打得HP剩10跑回来哭天抢地——现实中那样的机体与其去修倒不如换一台。唯一的疑点在于:为何白色方舟不能自我修复?常常见到璞露妹妹开着HP所剩不己的这台东东四处找捷度修理,不禁想起了拿着绝情丹的杨过,唉……问世间情为何物……
相比之下,补给就有点说不过去了。先说残弹,倘是补给一点步枪弹药或是远程导弹倒也无妨,白色方舟拼拼命也就勉强装下了,问题是GP-02,地球人都知道,这等贵族机体不但要求驾驶员得会“奇迹”,更需补给机时刻跟随——否则发完核弹的GP-02就是废物一个(0083大家是看过的,仅跟哥奥那个问题儿童打了个平手),这下可好,补给机一装就是N发核弹,工作环境危险不说,驾驶员若一个把持不住,临阵时偷偷脱逃,带回地球找个黑市卖掉,下半生可就吃用不尽了($_$SQUALL-LH极端羡慕中);再研究EN的问题,补给机简直是EN的发源地,取之不尽用之不竭,管你SUPER还是REAL、空500EN还是50EN,一概大小通吃,转瞬加满,母舰见了也只能自叹不如,找块礁石一头撞死……等等先,如此庞大的能量源,白色方舟将其储存在哪里呢?不会也是同核弹一起放在……机舱内吧……?
推论:白色方舟内部处于极端不稳定状态,不但随时有着核辐射、核泄露等隐患,更由于高能量体过于集中,极易诱发离子能辐射反应,届时不要说驾驶员尸骨无存,战斗地图内更将无人幸免——属于究极地图兵器携带者……恐怖……
BANDAI公司の声明:如该机体在游戏中被任何攻击命中,请马上关掉PS或扭头闭目N秒,否则由此带来的一切不良影响本公司概不承担任何责任。
可能发生的情况是:此机体一旦出现在战场上,敌人会立刻全体撤离战斗空域以免不测——正所谓不战而屈人之兵。
4、 关于气力的推论
气力,这个在机战中被赋予新意义的名词代表着许多东西。
从战场状况角度考虑,这是一种作战时的兴奋心理:眼看着敌机一台台地在眼前爆炸,爽快感无疑是与机俱增的,武器也运用得越来越得心应手,终结技亦呼之欲出。但让人不解的是:气力与能否发出必杀技有何联系呢?
推论1:人在兴奋状态下,手脚的动作要比平时快上许多,办事也更加有效率。由此可见,机战中各机体的终结技(尤其以SUPER系为甚)均是按钮众多,指令繁琐的连续技(同铁拳的十连技有得拼)。由于机师大多是被强拉入伍的青少年,对机体的熟练程度不过了了,如果不是在兴奋的高效率下,是很难完成指令输入的——从一战到现在还没有记住,这些小鬼究竟有没有记忆力啊?
可能发生的情况如下:最终BOSS正在步步进逼,而此时的SRX内部却正乱成一团……
流星:操作手册在哪里?!快!晚了就来不及了!
彩:就是就是,快啊!
尼比:……让我仔细想想……
莱:记得我好象随身有带……在这里……给你!
流星:哇哈哈!有了这个,再加上本天才的无敌按键技巧,看着吧!……右上上下AA下下BD!耶!天上天下一击必杀炮!输入成功!这就是本人的实力!以后还要它什么气力?!哇哈哈哈……
半晌……
彩:似乎没反应耶……
尼比:我们的队伍快要被全灭了……
莱:下一个目标似乎就是我们呢……
流星:瓦特??有没有搞错?!我的输入没有半点差错耶!不信你们自己看……我再按……再按……
轰!——随着一声巨响,SRX在最终地狱里爆掉。
半空中传来了流星的怒喝:*的,莱!你不识字啊?!这哪里是操作手册?!分明是3D格斗天书!!!
推论2:所谓气合,很可能是驾驶员注射兴奋剂的结果。组合机的驾驶员多具有此等精神,正是团队互助的表现(似乎有集体吸毒的感觉),而且,拥有此等技能的大多是未成年的少年儿童,似阿姆罗、夏亚这等老奸巨滑之辈却从未见用过……
评价:布莱德的牢饭看来是吃定了……
推论3:众所周知,如果一个机师击坠数超过50,便会获得“皇牌机师”的称号,奖励则是出击时气力会提升5点;然而,“明美的人偶”这个芯片却有着相同的作用……试问,如此怎能让众多皇牌战将心态得到平衡?
可能发生的情况是:
阿姆罗:布莱德舰长,我代表所有NT皇牌机师向您请求一件事。
布莱德:不用这么客气。说吧,什么事?
阿姆罗:那个什么“明美的人偶”芯片,能不能列为禁用品呢?这对我们老队员很不公平啊,我们好容易出生入死挣来的无上荣誉,他们却……你瞧瞧!话还没说完,又是一个挂着那鬼东西飞出去的!!可恶,欺负我们初代高达系的芯片槽少是不是?!……(阿姆罗愈来愈激动了)那个明美是什么东西?!她哪里有半点魅力了?也无怪一条那小子跟他分手,据说最近还找了个新男友!你看看,这成什么体统!再这样下去我军不被不良风气腐蚀才怪!我的建议是:全面取缔“明美的人偶”!把林明美遣送回国!顺便把她那新男友定个军纪处分——能看上这种人,他脑子进水了是不是?……
布莱德:…………………………………………
林明美:(突然推门而入,举止自然地径直坐到布莱德膝上)亲爱的,我们约好一会儿去看电影的嘛,再不动身会晚的哦……呀,这不是阿姆罗先生吗?怎么,你们在谈事情呀?我可以听听吗?
阿姆罗:啊…………这个当然!舰长!我强烈推荐给全军配备“明美的人偶”!!!下将经过长时间实战调查,发现该芯片可以极大地鼓舞全军士气!令队伍实力暴增!在下强烈建议给每名士兵人手一份……啊,不!2份!3份也可以!必须把芯片槽装满!所有费用由我一人承担!刻不容缓,在下这就去立刻办理!告辞了!
(待续)
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