揭秘陷阱上漂浮的字符~以及总结ff12与放浪冒险谭千丝万缕的关联

2010-02-12 20:12 | renzukuken

揭秘陷阱上漂浮的字符~以及总结ff12与放浪冒险谭千丝万缕的关联


玩过了ff12之后,因为见到太多次“放浪冒险谭”的字眼,于是就找来了VS玩。。。玩后才知真的是神作啊。。。。发现这两作相关联的地方太多了,于是想到总结一番。

比较明显的关联之处:

1.正如专题中提到的,ff12中陷阱上漂浮的伊瓦利斯文字写的是“罗森克兰茨和基登斯坦之死”。这里有一张伊瓦利斯文字和英文的对照图表,感兴趣的可以自己对照一下~~真的是这样的啊~~~不过最后还剩下一个字符我不知道是什么,应该是句号的符号吧。




2.双子召唤兽Zalera的原型是基登斯坦和萨曼莎。这是ff12战斗系统设定组的山下元気透露的“只有自己才知道的秘密”。Zalera在使用Prime lv. Death(素数等级死)时可以明确的看到这个图案——不就是血涂之印嘛。。。截图一张


3.ff12公会等级称号有一级就叫做riskbreaker!

4.通关后都有原画~

5. 音乐的风格!不过毕竟出自同一人之手。。。说起来超爱VS的staff roll的交响乐啊,个人认为其地位与ff12的希望交响诗相当。


关于游戏系统的关联之处:

6.ff12中战斗时打开战斗菜单外界时间就暂停了,和VS是一样的。不同的是ff12放魔法的过程时间还是流逝的,而VS放魔法时间仍然暂停。说起来ff12大魔法卡机这个严重问题不如借鉴一下VS?。。哈哈随便说一下而已,不太可能的啦

7.ff12中的连续必杀技类似于VS中战斗连续技与必杀技的融合~而且,二者共同点在于rp和技术足够好的话理论上可以无限连下去并一次性给予敌人巨大伤害。不过ff12的按键操作复杂多了。

8.怪物图鉴的设定。

9.场景中陷阱的设定。

10.合成系统。不过这个差别相对还是比较大的。

11.可以在存盘点瞬间移动/teleport

12.武器的种类都很多。日美版的ff12中也是所有种类的武器都可以随便用。