PS洛克人1最高难度一命通关录像与攻略

2010-04-14 16:40 | 火光


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ロックマン
RockMan
SLPS-02220

视频


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与火光以前发布的录像一样,限制条件是从头到尾一口气打通关,过程中不能死命,如果死命就必须重新录像,彻底重来。

IceMan关卡发挥奇差,濒死见BOSS,幸好最后跳出了冰弹的包围,有惊无险。

FireMan越想无伤,心里越紧张,结果操作就失误了,不但未达成无伤,反而连续被火苗烧到。

BombMan之战,恐怕是有史以来发挥最差,我在郁闷,到了最终连战再遇BombMan,咋办啊,一命通关无望了吧。

因为郁闷,所以黄泥鬼关卡也打得很差……复制人关卡打得好,但是复制人之战发挥奇差,还好复制人放了我一马。

最终连战发挥奇好,尤其FireMan意外地实现了无伤,令我精神大振,GutsMan也很老实,一直在场景右侧徘徊。胜利属于我的了!



细节小记



主角跳到空中时,可以按方向键调整飞行方向,或向前或向后。

主角的跳跃高度,取决于按住跳跃键的持续时间,轻轻一按就松手,主角小跳。

主角射出3发子弹后,若这3发子弹一直在画面里飞行,则主角无法再发射子弹,直到有子弹命中目标或者飞出画面外。

牢记某些特殊武器在特定关卡的重要用途,节省特殊武器能量,不要提前用光了。


如何调整到最高难度



首先,选择オリジナルモード(Original Mode)通关一次,等结局画面播放完,回到标题画面后,进入オプション(Option)选项,就会看到第一项ゲームのむずかしさ里出多一个むずかしい!选项,这个选项就是最高难度,选中它。

然后,在下面的メモリーカード(Memery Card)选项里选择セーブ(Save),保存通关存档,这样才能保证每次进入游戏后自动读取存档,最高难度一直生效。如果不存档,就会造成通关数据丢失,最高难度丢失,还得选择オリジナルモード(Original Mode)通关一次才能再次出现。

最高难度下,敌人的攻击力上升(据说能力提升到1.25倍),杂兵敌人不掉落物品,而且关卡里现有物品全部撤销,只剩下最后一关里的弥七。一命通关的艰苦程度可想而知。



关卡挑战顺序



GutsMan(排在第一,是因为关卡前面的翻板平台难度很大,主角容易落沟丧命)

CutMan(得到C特殊武器用来对付ElecMan关卡的圆盘怪)

ElecMan(使用G特殊武器破除方石路障,拿到M特殊武器)

IceMan(使用M特殊武器空中铺路,强行通过飞天旋转平台)

FireMan(关卡难度不大,适合排在后面)

BombMan(关卡难度不大,适合排在后面)

崴利要塞


关卡攻略



GutsMan



★关卡★

关卡前面的绿色翻板移动平台难度很大,主角容易落沟丧命。这种类型的平台跳跃主要考验手眼配合,成功的关键在于眼睛盯着翻板移动平台左侧那个滑套的位置,眼睛不能看别处,把滑套位置盯死了。

翻板平台有种状态,一种是常态,一种是翻板状态,处于哪种状态,取决于翻板平台当前在哪种轨道上移动,轨道分为两种,一种是常态轨道,一种是翻板轨道,很容易辨认。

每当滑套靠近翻板轨道时,翻板平台会转入翻板状态,主角必须向翻板平台移动的方向跳跃,落下时,正好翻板平台恢复常态,主角又可以安全地站在上面。

对于新手来说,可以使用M特殊武器强行铺路安全通过,但是需要事先进入ElecMan关卡两次,才能拿到M特殊武器,第一次,打败ElecMan,得到E特殊武器,第二次,使用E特殊武器打破三块堵路方石,开通道路,拿到M特殊武器。

接下来登场的杂兵敌人是笑脸飞天小玩闹,行动规律很明显,靠近主角时突然俯冲扑向主角,主角可以考虑占领制高点对付他们,在低处与他们交手较为吃力。如果他们在主角身后,那么主角可以一直往右前进,将他们甩掉。

扔镐头的民工,在其登场后,慢慢向前移动,边移动边连续射击,基本上可以在躲过镐头的同时将民工击毙。

关底的巨型守门员,可以先尝试站原地不动连续射击,有时候守门员连续小跳,跳不上台阶,在这一段时间里,被主角打爆。


★敌将★

GutsMan似乎是洛克人1代六敌将的老大,因为崴利要塞里有一个场景,天井处有好多GutsMan的雕像,而且,最终BOSS连战里,GutsMan最后登场,最后登场的地位最高,这是一般常识。

GutsMan这厮,力大无比,可以举大方石砸主角,似乎体重也很惊人,跳跃蹾地,把主角都震麻了,而且地面震动持续时间长,主角基本上无法回避。

GutsMan原地重蹾意味着他要用方石砸人,向前或者向后重蹾没有威胁,因为重蹾造成地面长时间震动,主角很难跳跃躲避,只有当GutsMan快蹾到地面时起跳才有意义,如果主角起跳早了,一落地还是要被震麻,然后被GutsMan用方石砸中,所以,主角不如不跳,干脆就让GutsMan震麻,这样,主角早麻早恢复,当GutsMan的方石投掷过来时,主角已经不麻了,可以跳跃了。

有时候运气不好,GutsMan把主角堵到了角落里,这种情况下GutsMan投掷方石,主角无法闪避,只有依靠HP硬撑了。

GutsMan人气很高,在洛克人2、洛克人7、洛克人8以及洛克人街机版等作品里陆续以各种形式登场。


CutMan



★关卡★

关卡难度不大,如同普通的射击游戏,甚至威胁主角生命大沟都没有,印象中只有一个可以无视的小沟。

每一场景,耐心寻找炮台的攻击盲区,适当记忆,可以保证很高概率无伤通过。

炮台与移动障碍,对于基本功扎实的老玩家来说,简直是小菜一碟。

唯一值得注意的是关底场景之前的两个场景,有一种球形敌人,在空中直线飞行,每飞行一段距离,停下来发射一圈圆周弹幕,主角可以站好位置躲避,可以背版,每次玩的时候都是相同站位,问题不大。

关底场景的巨型守门员,可以考虑使用G特殊武器举起方石将其砸烂,但是有一定难度,有时候两次方石投掷可以砸烂,有时候不行,可能与方石碎片的命中数目有关系。如果两次方石投掷未能如愿,那就普通弹连射将其击毙。

使用G武器投掷方石时,如果守门员在低处,那么应该在守门员跳起来时,主角投掷方石,这样才能保证命中率。

最安全的办法是像GutsMan关卡一样,站在最左边原地不动连续射击,有时候守门员连续小跳,跳不上台阶,在这一段时间里,被主角打爆。


★敌将★

使用G特殊武器举起场景里两块方石砸之,如果全部命中,战斗轻松解决。

如果方石未砸中,那么就只有使用普通武器耐心射击了,小心跳跃躲避CutMan的飞镖。

某一次,我的主角华丽地与CutMan同归于尽了。一般游戏里,只要主角先打败了BOSS,就会处于无敌状态,所有杂兵死光光,所以武器炸弹伤不到主角。但是洛克人1不一样,BOSS先死,残留的飞镖仍然要把主角拉去陪葬。


ElecMan



★关卡★

整个关卡像是电塔,因为主角行进的方向是向上攀登。

一开始的圆盘怪,可以用C特殊武器轻松解决,但是,需要主角在圆盘怪所在平台的下方投射C特殊武器,因为飞镖走位较高,主角与圆盘怪站在同一地位高度,会导致飞镖打不到圆盘怪。

后面是高高的梯子,主角在爬梯子过程中,上下会出现绿色飞壶,与主角处于同一高度时,飞壶的上下两端会发射电流,主角位置合适时,可以站在上下两束电流中间安全避过。当然,主角可以在其发射电流前将其击毙。如果不小心被飞壶的电流击中,主角会从梯子上掉落,好长一大截梯子还得重新爬上去。

注意,主角在梯子上按住向上或者向下,是无法射出子弹的。

新手可以考虑等待一段时间,等绿色飞壶登场后,将其全部消灭,然后再爬梯子。

本关卡有M特殊武器,通关必备!千万不要错过,否则以后还得再进来一趟。有三块方石堵路,使用G特殊武器将其一一扔掉,得到M特殊武器。

后面就没有什么需要注意的了,只是小心封路电流,耐心等待时机一一穿过。可以利用圆盘怪反复刷物品回复HP。

关底的巨型守门员,主角朝左侧使用M特殊武器连续向左侧高处铺路躲过。


★敌将★

主角见到ElecMan时,脸朝向哪一边,取决于爬梯时脸的朝向,显然在进入BOSS房间前,就应该在梯子上把主角的脸扭到右边去,面对BOSS有利于开局。

这厮的电流攻击力惊人,倘若主角被轰两电,结局肯定是奄奄一息。C特殊武器命中ElecMan三次即可摆平。

问题是如何防止中电,一种笨方法是主动与ElecMan亲密接触,被ElecMan撞一下,受到的伤害值远小于中电的伤害值,受伤时产生的无敌时间可以躲避电流。

ElecMan的AI规律大致是走一段路后发电,受到攻击后,或走或跳,很快发电反击。
利用这个规律,理论上主角可以站在角落把ElecMan引过来,在ElecMan正要举手放电时,开枪将其击退,然后ElecMan又向主角走几步举手放电,主角再开枪将其击退,如此循环……但实际操作难度较大,主角容易失误,导致中电受到大伤害。

所以,以上战术,换成C特殊武器,安全性就提高了,命中三次摆平ElecMan。

假如主角站在地面不动,一直朝ElecMan连续射击,在这种情况下,ElecMan总是跳跃放电,电流打不到主角,ElecMan站在地面放电的概率非常低。利用好这个规律,有助于提高胜率。站在远处一直连续发射C特殊武器,就不用担心电流了。


IceMan



★关卡★

开始一段路的绿色机器人,需要{跳跃+射击}同时按下,产生对准绿色机器人身体中部的子弹,可以秒杀绿色机器人,否则绿色机器人拦腰一分为二,变得很难缠。

地沟里有圆盘怪,右侧不断有飞怪出现的场景,主角一边前进一边射击即可,地沟直接跳过,无视圆盘怪。

闪烁平台区域,因为不用担心失败,可以无限次尝试,精神上的压力很低。先用E特殊武器消灭地面上碍眼的圆盘怪。牢记闪烁平台变化出现的规律,多试几次,没什么问题。

最大难点在于生有双眼、会朝两侧发射弹丸的移动平台,在那里使用M特殊武器较为安全,使用单发键铺路,可以铺出很长的道路。而且,道路无论是长是短,一次所消耗的特殊武器能量是一样的,显然,往长了铺更划算吧。

遇到有敌人或者敌弹飞来时,主角踩在铺好的路上时,尽早铺下一条路,因为有可能敌人或者敌弹撞到主角,提前铺好路,主角才能即时离开旧路跳到新路上,毕竟M特殊武器铺好的路要不了好久就会自动消失。

关底的巨型守门员,主角也可以利用M特殊武器铺路机,形成高空平台一层一层向上跳,从上空越过守门员。

M特殊武器一次性铺路的长度,取决于按住单发键的时间,如果一直按住单发键不松手,可以铺出很长的一条路……注意,跳跃前,一定要保证手指先松开单发键,否则,M特殊武器所铺之路的纵坐标数值,会随着主角的跳跃而上移,M特殊武器所铺之路如果出现在场景上方版边时,主角就无法跳上去了,或者跳跃中途被挤下来。

★敌将★

使用E特殊武器,命中IceMan三次即可摆平。要注意及时跳跃躲避IceMan残留的几发冰弹,若被冰弹击中,近1/2的HP瞬间浮云。



FireMan



★关卡★

一开始的平台上的几个炮台,主角如果站在它们所在的平台上,反而打不到它们,除非炮台升起发射弹丸。还好有梯子可以利用,主角站在梯子上合适的位置,可以直接打到炮台。如果没有梯子利用,那就改用E特殊武器秒杀炮台。

直接使用E特殊武器,在一开始的位置发电,竖起向上的电流可以直接秒杀上面的两个炮台,然后顶住右侧墙壁发电,竖起向上的电流直接击破右上角的炮台。

某些地方有火苗反复喷射,可以用I武器将火苗冻结一段时间,主角可以踩在结冰的火苗上前进。

如果担心空中落下的火球把主角砸进火坑,主角可以故意撞那喷出的火苗,受伤后产生无敌时间,然后再跳过火坑。

有些火坑,可以利用M特殊武器铺路前进,非常方便。

快到关底时,场景右侧会有飞弹不断沿正弦曲线飞出,主角一旦开枪击中飞弹,就会爆炸,小心别被爆风崩到了。这一段路因为有炮台与圆盘怪,使用E特殊武器对应。

关底闸门里的炮台,使用E特殊武器秒杀之。


★敌将★

他的攻势迅猛,很难完全回避。新手很容易想到使用I特殊武器硬拼,可以保证主角只挨两火就能胜出。方法是按住连发键使用I特殊武器一直向前走与FireMan硬拼,向前走是为了避开烫脚火。

事实上主角可以无伤胜出的,可以背对场景边缘,按连发键使用I特殊武器,每站在地面发射一发,立即跳跃一次,也就是说{连发键+跳跃}同时按下。跳跃可以躲过FireMan的火炎波与烫脚火,发射冰弹的目的是破解烫脚火,FireMan一中弹,烫脚火便会消失,主角即可安全落地。这种战术最需要注重的是开局,一开始主角不要急于行动,看到FireMan手里蓄力火炎波,正要发射时,再同时按下{连发键+跳跃},接下来的循环同理,不能急着行动,要看好FireMan的行动节奏,保持同步。如果操作无失误,就可以无伤,比前面提到硬拼战术好多了。

以上简称跳冰战术,要点在于,跳跃键与攻击键(连发键)同时按下,冰弹从右侧场景飞出的时候,再进行下一轮跳冰,这样才能保证跳跃的同时射出冰弹,否则,跳得太早,就会造成冰弹发射偏迟,意味着在高处发射出冰射,当然就打不到FireMan了。FireMan的火焰波也会在手中蓄力一下才发射,并不是随手甩出的,等同于留给了主角等待冰弹飞出版外的宝贵时间。简言之,重点仍然是看好FireMan的行动节奏,主角与其保持同步。或者这样,在这一过程中,玩家可以无视主角与FireMan,只盯着主角射出的冰弹什么时候从右侧场景飞出。


BombMan



★关卡★

很简单的关卡,有些攻略里还把这一关排在第一挑战。

E特殊武器可以解决包括圆盘怪在内的大部分敌人。

一开始的礼花,可以在礼花下方站位贴墙躲避,不难应付。

三个蓝色炮台,主角可以沿上方的平台,走到炮台所在横边标的左侧相邻位置,使用E特殊武器轰击炮台,竖直向下飞行的电流可以击中炮台,同时,炮台发射的弹丸打不到主角。

左侧墙壁四个散弹炮台,主角快速爬到梯顶站立不动,那里基本上可以说是弹幕的盲区,只有最上面那个炮台有可能击中主角。

炮台与飞弹的敌人组合区域,使用M特殊武器在空中铺路前进,因为主角的路线越铺越高,离天空太近,而那飞弹过于固执,一定要与主角同一纵坐标登场,结果导致敌方飞弹无法登场,一登场就飞到版外被系统回收。

绿色盾牌人,最好直接用I特殊武器冻结,不要与其纠缠。

本关卡场景主色调是白色,似乎在暗示玩家使用I特殊武器实施冷冻战术。

发射一圈圆周弹幕的球形敌人,直接用I特殊武器冻结,然后抓紧时间前进,将其甩掉。

进入关底闸门后,选择好F特殊武器,在梯子顶部向右走,贴着墙壁右侧向下坠落,运气好的话,可以躲避一路上的所有移动障碍,运气不好的话,会撞上移动障碍,HP略有伤害,但只要有小半管HP,足够对付BOSS了,因此无大碍。


★敌将★

实际上他的名字是ボンバーマン(BomberMan),因为关卡选择画面里,六敌将的名字字符数限制,只好改成BombMan了。FC炸弹人(BomberMan)火光倒也研究过一命通关,并且挑战成功,发布了录像与宝物清单,后来觉得炸弹人系列玩起来节奏太慢,像RPG一样令人不舒服,于是不再接触了。

因为敌将的攻击方式较慢,在炸弹落地爆炸之前,主角有足够的时间考虑如何躲避。敌将投弹的位置总是朝向主角,主角应该提前移动,才能安全躲避。

敌将站在一个位置扔出炸弹时,主角若是朝他走去,那么,他有两种选择,一种是继续扔,结果受到主角更多攻击,另一种是大跳到主角另一侧,主角调头继续追击,不管是哪一种,对主角都有利。


崴利要塞1



开始一段路,最后一批巨型守门员全体出动,使用I特殊武器将其冰冻,然后根据情况或者从下面钻过继续前进,或者使用E特殊武器将其打爆(命中五发解决)。

然后,有方石阻路,改用G特殊武器解决,这是为了节省E特殊武器的能量。

火苗阻路,使用I特殊武器站在较低的位置,等火苗缩回时将其冻结。然后前进。

F特殊武器形成火圈用来护身,效果很好。遇到一些行动敏捷,HP很低的小怪,火圈效果显著。

钉板地区,右侧有飞弹沿正弦曲线飞出,先站在上面引诱飞弹沿上面的路线飞行,然后主角下来,使用M特殊武器铺路前进,只用一发,铺出很长的路,轻松搞定。

下面的飞空螺旋平台地区,使用M特殊武器铺路前进,使用三发,每一发全都铺出很长的路,轻松搞定。

イエローデビル (Yellow Devil)
黄泥鬼

主角需要跳过7颗泥块,1、2、3容易,4与5需要同时跳过,6与7需要牢记跳跃时机,过早或者过晚,容易撞到上三路的泥块。

泥块6的跳跃时机提示:比泥块6高一格的泥块向主角飞来,接下来肯定是泥块6。

泥块7的跳跃时机提示:最高的泥块向主角飞来,接下来肯定是泥块7。

不用等泥块靠近主角时起跳,可以提前起跳,毕竟泥块飞行速度很快。

黄泥鬼处于右侧时,主角同时跳过泥块4和5后,就可以直接走到场景最右侧了,用不着再担心后面的泥块。而当黄泥鬼处于左侧时,似乎主角必须坚持把7颗泥块全部跳过,若想走到场景最左侧,有很高的概率受伤。

等黄泥鬼要发射子弹时,主角先朝远离黄泥鬼的方向稍微走一下,引诱偏离弹道,然后再起跳发电,这样主角才能安全避开黄泥鬼射出的子弹。

奇怪的设定,前面的关卡,主角打爆BOSS后,BOSS的子弹仍然具有攻击判定,有可能把主角干掉,来个同归于尽。但是,黄泥鬼那里,只要主角先把黄泥鬼打爆,黄泥鬼眼睛射出的子弹不会击中主角(有时候也会,时有时无,令人感到难以理解)。


崴利要塞2



选用F特殊武器,用来对付那些个会飞的小玩闹们,在小玩闹靠近主角时,主角立即使用F特殊武器产生火圈护身。如果想节省特殊武器能量,使用普通弹连射也可以。一开始站在第一个大沟的边边上,原地开枪,把右侧第二个登场的小玩闹消灭,那厮的位置较低,如果不提前消灭,主角在跳大沟时会被那厮撞下去。

第二次遇到CutMan,场景没有了方石,需要使用普通弹战斗,CutMan的AI比较高,主角站立地面射击,很容易被CutMan及时跳跃回避,主角需要跳跃射击才行,刚一开始跳到空中射击,把CutMan拦截下来,然后跳跃与射击几时按,会出现小跳射击,可以把CutMan的跳跃完全压制住。

F特殊武器与普通弹对CutMan的伤害相同,显然使用普通弹划算。建议远离CutMan时使用,因为在那种情况下,CutMan一般不跳,而是发射飞镖。

可以依照CutMan的独特行动规律将其轻松解决,刚一开始按住连射键打他一下,他中弹后必定发射飞镖,主角跳过飞镖后朝他走去,他必定跳开,主角找机会再给他一枪,他中弹后必定发射飞镖……如此循环。

接下来的一段路很滑,窄小平台上,小跳移动为上。使用E特殊武器秒杀炮台。

第二次遇到ElecMan,与以前一样,使用C特殊武器,三发解决。尽量与ElecMan进行基情般的身体接触,造成无敌状态,避过强大的电流攻击。毕竟本关卡HP很吃紧,没地方刷物品回复HP。

另外,复制人关卡里的ElecMan有个BUG,出现概率不高。如果主角站在右下角连续射击,ElecMan会边跳边冲向主角,跳过主角头顶,边跳边放电,连续攀墙到顶,有时候卡在天井处下不来了,结果谁也打不到谁,只好重启游戏。

再接下来一段路,有礼花,小心躲避。如果F特殊武器的能量不多,那么一路上注意给F特殊武器补充一下能量,若是最高难度,就没办法回复武器能量了。

向下的区域,有很多移动障碍,使用E特殊武器很轻松,如果E特殊武器没能量了,那就换用C特殊武器与B特殊武器。E特殊武器在崴利要塞3有很大用处,为了节省E特殊武器,可以灵活运用C特殊武器代替E特殊武器。在远处投掷C特殊武器,容易命中低处的独眼移动障碍。

コピーロボット (Copy Robot)
复制人

F特殊武器最佳,在场景中央,主角朝复制人跳跃射击对拼,一般来说可以跳过复制人的F特殊武器,同时主角的F特殊武器命中复制人,即使未命中复制人,主角身上的火圈可以烧到朝主角跳过来的复制人。注意,使用F特殊武器时要用单发键,不要用连发键。再有,就稍微朝右跳,不要呆在左侧角落原地跳,那样的话,复制人把主角堵进角落的概率较高,如果主角有向右前进的意向,复制人产生后退意向的可能性稍高些。

刚开始,注意主角与复制人头顶的仪器,仪器飞升到天花板时,马上{跳跃+射击}同时按下,这样可以一边躲开复制人射出的火苗,一边还击。

经常使用小跳攻击,使得F特殊武器的火球飞行高度既能打到站在地面的复制人,也能打到跳到空中的复制人。经过多次实践,证明小跳放火王道,复制人的胜率大幅提高。

最需要注意的是,我方主角再实施小跳攻击,要在跳到最高点后,在落地过程中,脚着地之前,发射F特殊武器,这样才容易成功命中。在这一过程中,玩家可以无视复制人,只盯着主角。更重要的是,主角小跳不要太频繁,注意复制人受到攻击的无敌时间,待无敌时间快要解除时,再小跳攻击,要有节奏地小跳。

如果复制人靠近主角,主角原地大跳(长时间按住跳键不松手),到最高点时使用F特殊武器,让火圈烧到复制人,或者前跳或者后跳,把火圈想象成格斗闯送游戏里的跳跃飞脚。反复几次大跳火圈,可以把复制人赶走。

F特殊武器对复制人造成的伤害值是2点,复制人总共28点HP,因此需要F特殊武器命中复制人14次才能取胜。

如果F特殊武器的能量用光了,那就改用普通武器,连续按单发键形成零散的子弹连击,令复制人难以靠近,一旦复制人快要逼近主角,主角就跳跃射击(跳键与连射键同时按,跳跃是为了躲避复制人的跳跃射击)将其击退。

主角默认的主武器对复制人造成的伤害值只有可怜的1点,复制人总共28点HP,因此需要主武器命中复制人28次才能取胜。



崴利要塞3



一路上简单,因为没有秒杀主角的大沟、机关、钉板。前一段路,使用E特殊武器随意消灭路上的炮台与移动障碍。

如果E特殊武器没能量了,那就改用普通武器连射,站位躲避炮台的弹幕,开枪消灭最碍事的移动障碍。当然,也可以巧用C特殊武器与B特殊武器。

后一段路,因为主角身后灌水,导致主角被水流带动,被迫向右挺进。一路上连续射击,问题不大。最后一段路,爆炸式飞弹登场,主角不要按住向右方向,让水流带动主角慢慢移动,这样飞弹爆炸时产生的爆风就够不着主角了,而且飞弹掉落的物品主角全都能拾到,包括回复HP的物品。

CWU-01P
水泡机体

水泡机体一共有七个,一个一个顺次登场,登场越迟者,行动速度越快。

首先使用普通弹连射打爆前三个水泡机体,然后使用G特殊武器依次举起四块方石秒杀剩余四个水泡机体。



崴利要塞4



一开始,可以稍稍等待一下,等绿色飞壶登场后,再去爬左侧的梯子。站在场地中间,别让飞壶的电流把主角打下钉板。

三块方石上方的武器能量,留给E特殊武器吧,因为后面的炮台,使用E特殊武器对付较为方便。

如果E特殊武器没能量了,那就改用C特殊特殊对付天井的炮台,使用B特殊武器对付地面的炮台。

第二次遇到GutsMan关卡一开始的移动翻板平台,这次,可以不用乘坐翻板平台了,直接使用M特殊武器铺路,跳上中间的小平台后,可以再次使用M特殊武器铺路,主角走到梯子上,然后在梯子上耐心等待翻板平台移动到最左边再回来,主角就可以从梯子落下,乘翻板平台去右下角可以拾到弥七,作用是回复HP与全部特殊武器能量。

然后,就是惨烈的BOSS连战,主角没有HP补给,难度很大。

第二次遇到BombMan,与第一次一样,使用F特殊武器解决。主角应该在地面上边移动边发射F特殊武器,对BombMan穷追不舍,不给他站在地面连续投掷炸弹的机会,让他一直跳跃一直挨打。一般来说,主角在这里很容易被BombMan碰一下,损失几点HP。

第二次遇到FireMan,火焰波攻击太难躲避了,即使是跳冰战术,也极有可能被火烧到一下。

第二次遇到IceMan,最容易,原地不动,站在传送门里使用E特殊武器三击解决,然后主角立即被传送走,及时躲避了IceMan残留的三发冰弹。

第二次遇到GutsMan,难度最大,主角很容易在这里损失过多的HP,甚至壮烈牺牲。使用B特殊武器对付,炸三下摆平。刚一开始,GutsMan有很高的概率原地跳跃召唤方石,主角刚一开始立即调出B特殊武器朝GutsMan投掷一枚炸弹,可以保证100%炸到。当右侧的GutsMan朝左投掷方石时,主角朝右跳跃躲避,原地跳跃不保险。当然,运气不好时,主角会被GutsMan堵在左侧角落里压杀、砸杀,遇到这种情况,主角可以朝左侧送门里边投炸弹,爆风可以够到GutsMan。之前如果感觉到GutsMan有向左侧逼近的趋势,立即朝左侧送门里边投炸弹,很有可能令GutsMan中途改变主意,跳回右侧。或者,看到GutsMan有向左侧逼近的趋势时,硬拼着被GutsMan碰一下,向右侧转移,与GutsMan保持远距离。


ワイリーマシン1号 (Wily Machine 1)
崴利机体1号

崴利之战,第一形态使用F特殊武器,先原地跳跃发射火球打一下,然后向敌机体前面炮台跳跃并使用F特殊武器,利用主角身体周围的火圈持续攻击炮台,接下来原地小跳连续发动火圈,主角最多只挨一下,就可以硬拼取胜。

崴利之战,第二形态很简单,使用C特殊武器慢慢磨,反正敌方的弹丸很容易躲避,主角跟着崴利机体左右来回走就行了。每当敌机体射出螺旋飞行的弹丸,主角朝敌机体方向走就能避过。C特殊武器朝敌机体炮台上边的小圆珠打,那里是弱点,每次飞镖飞出飞回可以造成较大伤害。



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作者:火光
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