第3次超级机器人大战α真实系セレーナ流程攻略后篇
2005-08-04 11:33 | CPZ
说明:
1:此流程为真实系女主角セレーナ攻略流程
2:点击下方表格对应的关卡即可查看攻略(功能正在制作)
3:不涉及剧情等方面内容。
4:下表灰色框是全角色共同剧情
5:流程按照HARD难度进行。
6:熟练度注意:如果不幸GAMEOVER,并采取了自动重开保留等级金钱的办法继续游戏,那么此话的熟练度将无法取得。就是说,如果要取得熟练度,以前的故意GAMEOVER升级的办法是无法使用的。
7:流程注意:遇到分支请按照实际情况慎重选择,特别是后期,使用没有培养的机体想拿到熟练度难度非常高。一些机体需要走相应的分支才可以取得,比如EVA的F(全装甲)等,不过很多机体得到的办法都并非唯一,根据分支的不同会提前或者延后入手,目前不肯定入手办法。
8:基本资料篇参考这里。
9:全部流程可能和实际情况有出入,只能概括大概。需要说明的是,每关的攻略方案很多,按照自己的情况拟定的方案才是最好的。
·下表中不同方框颜色达标的意思是
全角色共通路线 | 全角色共通分支剧情 | 特定主角路线 | 追加关卡 |
话数 | セレーナ流程和基本分支表 | |||
第1话 | シークレット·ミッション | |||
第2话 | フラッシュ·デイ | |||
第3话 | 逆襲!機界三一原種 | |||
第4话 | 地獄門、開く | |||
第5话 | 地球圏絶対防衛線 | |||
第6话 | ザ·ビギニング | |||
第7话 | ワンズ·ジャスティス | |||
第8话 | インビジブル·イントルーダー | |||
第9话 | アベンジャー | |||
第10话 | グッバイ·フレンズ | |||
第11话 | パワー·ジャンクション | |||
第12话 | コンクルージョン | |||
第13话 | もう一度、自らの足でン | |||
追加关卡 | 光与闇 | |||
第14话 | オペレーション·ハルパー | |||
第15话 | 遥かなる凱歌 | |||
第16话 | 導かれる魂、銀河で | |||
第17话 | ディスコ-ド·ハ-モニ- | |||
第18话 | 銀河流浪 | |||
追加关卡 | 母と誓った明日のために | |||
分支选择 | A:地上部队へ编成する(REAL) | B:对星间联合舰队へ编成する(SUPER) | ||
第19话 | 宇宙に降る星 | 惡魔への招待狀 | ||
第20话 | 强袭!沙漠之虎 | 異邦人達の歸還 | ||
第21话 | プリティ.デビル | 裏切りの代償 | ||
第22话 | 砂塵の果て | 発動する力,無限大! | ||
第23话 | エモーション.ハイ | 決戰!地獄の月荒野 | ||
第24话 | 戦神の星で | |||
第25话 | 選ばれし者、選びし者 | |||
第26话 | かりそめの旅人 | |||
追加关卡 | 勝利への誓い | |||
第27话 | 勇気ある者達の誓い | |||
追加关卡 | 駆け抜ける竜巻 | |||
第28话 | いつか星の海へ | |||
第29话 | 押された烙印 | |||
分支选择 | A:地球に帰還させる(REAL) | B:他の星系へ向かれせる(SUPER) | ||
第30话 | 終ゎらない閃光 | ロスト·ディーヴァ | ||
第31话 | 青き清凈なる世界のために | 禁断の惑星へ | ||
第32话 | 守护神的巫女 | インフィニティ·ソウル | ||
第33话 | 暁への脱出 | 受け継ぎし遺産 | ||
第34话 | ベトレイヤー | |||
第35话 | クロージング.ハート | |||
第36话 | 激突! 勇者VS勇者! | |||
追加关卡 | バサラ放浪 | |||
第37话 | 果て無き旅路の始まり | |||
分支选择 | A:ソロシップ侧にいる | B:バトル7侧にいる | ||
第38话 | 運命の炎の中で | 戰火は星の瞬きと | ||
第39话 | 果てに待つもの | ただ母星のために | ||
第40话 | 勇者王、最後の刻! | 勇氣果つる時 | ||
第41话 | 銀河が消滅する日 | |||
第42话 | 超勇者黙示録 | |||
附加关 | 過去からの願い | |||
第43话 | サイレント.クライ | |||
第44话 | マイホーム.マイフレンズ | |||
追加关卡 | 正義の旗の下に | |||
分支选择 | 地球归还 | 去其他星系 | ||
A:イルイ保护作战 | B:和扎夫特战斗 | C:バロ-タ星系 | D:ポアザン星系 | |
关键字 | 超级系,万能侠 | REAL,SEED,EVA | M7系,全员强制出击 | 超级系,电磁侠 |
第45话 | とらわれの心,叫ぶ時 | 忍び寄る終焉 | 惡夢的突入作戰 | もう一つの母星ポアザン |
第46话 | さらば父よ、戦士達の旅立ち | 永遠を信じて | 野望の第4惑星 | 崩れゆく邪悪の塔 |
第47话 | 神になろうとした男 | ヒトの見た夢 | 大宇宙の意志 | 因果の海で |
第48话 | 失われた者たちへの鎮魂歌 | 銀河に死す | ||
第49话 | 銀河に響く歌声 | |||
追加关卡 | たなる海原へ | |||
第50话 | 二つの門と二つの星 | |||
第51话 | 終わらない明日へ | |||
第52话 | 世界の中心でアイを叫んだけもの | |||
第53话 | 出航!銀河殴り込み艦隊! | |||
第54话 | 神に守られし星 | |||
第55话 | まつろわぬ神 | |||
第56话 | 終わりなき総力戦 | |||
BAN结局 | 銀河に君と(上一话中让传说巨神伊甸计量满发生剧情) | |||
分支选择 | 対バッフ·グラン隊へ編成する | 対宇宙怪獣隊へ編成する | ||
第57话 | 憎しみの環の中で | 終わりの始まり | ||
第58话 | 発動 | 死闘,未来を懸けて | ||
第59话 | 果てしなき流れの果てに | |||
最终话 | 終焉の銀河(普通以下难度,总回合450以上) | 今遥か遠い彼方(HARD难度,总回合450以下) |
第41话:銀河が消滅する日 | |
胜利条件 | 凯的击坠 |
败北条件 | 我方主舰击坠 |
熟练度条件 | 7回合内凯击坠 |
入手道具 | |
カスタムOS デュアルセンサー アナライザー コストダウン 補助GSライド | |
战略方案 | |
本关的敌人是无限增援的,不过因为出击气力只有50的缘故,所以大家都很难用地图炮赚钱。不过即使如此也有办法利用歌来加气力。首批敌人有一些零件,打倒凯有コストダウン,補助GSライド。凯会在6回合出现,熟练度要求7回合内消灭,他出现的位置大概是在我方主舰周围,所以不要让主舰过于脱离我方大部队就可以轻松消灭。 |
第42话:超勇者黙示録 | |
胜利条件 | 敌全灭,后半关为4回合内勇者王目标地点到达 |
败北条件 | 我方战舰的击坠,凯 J的击坠,迎来5回合 |
熟练度条件 | 7回合内敌全灭 |
入手道具 | |
バイオコンビュ-タ- ゾルマニウム合金 サイコフレーム 勇者の印 | |
战略方案 | |
必须承认,从2A开始我就很喜欢勇者王了。本关是勇者王更新装备的关卡,开始的剧情看的让人热血沸腾。关卡开始后,凯的气力是满的,能力也不错,先打几个杂兵。不久我方主舰到来,全员华丽的7回合消灭敌人吧。需要注意的是,敌人最右上的BOSS被击坠后会出现另外一个BOSS,所以为了熟练度可以考虑提前击坠。 |
第43话:サイレント.クライ | |
胜利条件 | 敌全灭,ヴァイクラン和战舰的击坠 |
败北条件 | 我方主舰的击坠,主角击坠 |
熟练度条件 | 5回合内击坠ベミドバン |
入手道具 | |
ミンメイ人形 | |
战略方案 | |
没印象了= = |
第44话:マイホーム.マイフレンズ | |
胜利条件 | 击坠ヴァルク.イシャー,ヴァイクラン |
败北条件 | 我方主舰,主角等人被击坠 |
熟练度条件 | ヴァイクラン出现后3回合内击坠 |
入手道具 | |
ハロ | |
战略方案 | |
本关老实说是我最讨厌的几关之一。敌人大部分回避都异常的高,主角开始出击不能,并且会在气力130以上发动见切,超级系基本很难打中,真实系也不大好处理,唯一的办法是快速清理,因为一些其他原因,这里最好逐步推进,节省一下EN和精神。由于敌人会增援,所以最初的敌人建议清理掉部分后去消灭ヴァルク.イシャー。在消灭了ヴァルク.イシャー后,ヴァイクラン出现,剧情来几个地图炮以后跑到地图右侧。继续维持一定程度的回合后,SRX终于再度出现,但是无法使用天上天下一击必杀炮,由于他出现很可能在敌人很容易打到的地方,所以考虑回避一下比较好。攻击ヴァイクラン后,2A的R女三人组出现增援,并且回复最终形态的机体(不过没有魂,真实系啊,没天理啊,没人性啊,当僚机去吧,一身的辅助精神= =)再一个回合主角出现,并且帝国的那个渣机体出现……曾伽出现并且正式加入。ヴァイクラン的实力不弱,周围几个杂兵的实力也还可以。 |
第45话A:とらわれの心,叫ぶ時 | |
胜利条件 | 敌全灭,レイゴン击坠 |
败北条件 | 我方主舰击坠 |
熟练度条件 | 7回合完成版面 |
入手道具 | |
アナライザー+ ブースター(イキマ) サイコフレーム(ヒミカ) マグネットコーティング(アマソ) | |
战略方案 | |
第一回合是敌人乱斗,第二回和我方出现,战斗开始。从现在开始,我方每个回合随机机体损失HP,所以千万注意机体安全。清理部分敌人后レイゴン出现在右面,由于起速度很慢,所以最好自己过去。好在起HP只有25900,所以打起来还是很快。如果时间充裕,先解决其他几个有零件的BOSS再考虑打她完成本关。 |
第46话A:さらば父よ、戦士達の旅立ち | |
胜利条件 | 鋼鉄ジーグ说得フロラ,击坠フロラ,地狱大元帅和龙魔船 |
败北条件 | 我方主舰被击坠, 甲儿,铁也鋼鉄ジーグ被击坠 フロラ到达指定地点 |
熟练度条件 | 8回合完成 |
入手道具 | |
超合金ニューZ(地狱大元帅) ハイブリッドアーマー マルチセンサー ゾルマニウム合金(龙魔船) | |
战略方案 | |
如果之前有好好的练鋼鉄ジーグ,本关可能会比较容易。熟练度要求8回合通过版面,难度还是比较高的。首先就是说得フロラ的任务,就目前位置来看,两个回合感到地方并非很难,但是说得后地狱大元帅就会带一票手下出现。所以提前在下面布置一些人比较安全些。在说得フロラ任务结束后,フロラ会一直往我方基地跑,必须在她到达那里之前击坠,但是攻击她的时候她只会防御,所以多派几个人攻击。同时,本关也有随机减少我方角色HP的陷阱,所以仍然很头痛。在成功消灭了フロラ后,会发生固定剧情,甲儿等人的气力提升。同时会损害两个ABOSS一定的HP。地狱大元帅的HP是62400,而龙魔船的HP是122400。一般来说先消灭地狱大元帅,然后龙魔船会使用一套精神(热血,必中,不屈,铁壁)需要提前消耗掉其精神。 |
第47话A:神になろうとした男 | |
胜利条件 | 敌全灭,シヤピロ击坠(HP81050) |
败北条件 | 我方主舰击坠 |
熟练度条件 | 6回合完成 |
入手道具 | |
デュアルセンサー 高性能照準器(シヤピロ) | |
战略方案 | |
本关最郁闷的就是地形非常不好,走的比较慢。6回合限制比较紧张,开始快速突击到中部左右就差不多,然后派一些人去攻击下部的敌人。在清理全部敌人后シヤピロ会增援在中部偏上的地方,赶快过去攻击,其在HP1/4的时候会使用大根性,必中,必闪,热血,不屈,铁壁。 |
第45话B:忍び寄る終焉 | |
胜利条件 | 敌全灭,十六使徒击坠 |
败北条件 | 我方主舰被击坠,EVA小队击坠 |
熟练度条件 | 5回合敌全灭(不包含16使徒) |
入手道具 | |
マグネットコーティング | |
战略方案 | |
真实系的好处就是炮台,一边打一边移动到敌人主舰下面,很快就可以全灭敌人,需要熟练度的可以多利用精神。击坠全部敌人后,16使徒出现,如果需要今后拿F装甲的EVA,这里需要用初号机击坠使徒。 |
第46话B:永遠を信じて | |
胜利条件 | 敌全灭,主天使号击坠/撤退 |
败北条件 | 我方主舰击坠,基拉,阿斯兰的击坠 |
熟练度条件 | 主天使击坠(HP20000以下逃走) |
入手道具 | |
ブースター マグネットコーティング マグネットコーティング マルチセンサー リニアシート | |
战略方案 | |
难度也不算很高的关卡,因为没有特别限制回合的要素,所以本关可以尽量放慢速度攻略。开始的拉克斯主舰最好尽快离开,她的主舰是我方主舰中少见的装甲比较薄的那种。一定回合后我方增援,然后可以消灭敌人了,在敌机击坠6小队以下时主天使号出现,三小强现身,前面有几个灵魂机。老样子,对付灵魂机就是必中用ALL几次处理掉,本关的熟练度是主天使击坠,由于HP20000以下逃走,所以之前最好针对性的提升我方高攻击力机体的气力,不过考虑到真实系的攻击力问题,所以还要考虑援护。 基拉和阿斯兰攻击主天使以及任意地方三小强中的一人都会发生换装流星的事件,换装后站的位置实在是比较不舒服,想用最强攻击建议回合开始后走几步。至于主天使的击坠,个人推荐R女主角加魂,如果机体武器改满,有培养的话基本就能直接打掉它最后那20000多的HP,加个援护更加保险。不过也可以利用她的最强技能作为援护,非常好用。 |
第47话B:ヒトの見た夢 | |
胜利条件 | |
败北条件 | |
熟练度条件 | |
入手道具 | |
デュアルセンサー(シヤニ) 高性能照準器(オルガ) バイオセンサー(クロト) サイコフレーム(クルーゼ) ハイブリッドアーマー(イザ-ク) アナライザ- +(扎夫特主舰,右) | |
战略方案 | |
第45话C:惡夢的突入作戰 | |
胜利条件 | 除了M7外全员地点到达,下篇中クレバス移动后4回合内任意机体目标到达 |
失败条件 | 全我方任意机体击坠,胜利条件不满足场合 |
熟练度条件 | 下篇:敌全灭后目标到达 |
入手道具 | |
ブースター マグネットコーティング サイコフレーム(クレバス) マルチセンサー | |
战略方案 | |
上篇基本没有难度,不过因为本关是强制小队出击,所以如果队伍中有没有练习过的角色不妨趁机练级下等级,否则下篇可能会很难过。当然,如果之前也没有适当改造MACROSS的机体,那么这条分支可能很不适合你。将好的芯片全部装上会比较好过,特别是给M系机体加运动性芯片。 上篇要求全员进入指定地点,当然,敌人不会增援,三个主舰也不会移动,所以大家完全可以慢慢的打倒敌人后安全的前进。 下篇的节奏快了很多,战斗开始后我方可以聚集在一起,如果M7合唱团等级比较高,就可以使用两次激励来让MAP系全员气力提升武器尽快使用。其他人则迎击敌人的突击。因为曾伽的攻击为单体,所以使用另外一个机师会比较省事。而敌人通常回避力也比较夸张,加适当的精神会比较有帮助。敌人很多都会降低气力,这点务必小心。敌人被攻击到7小队左右的时候,クレバス会移动,我方也会强制几个小队移动到山谷附近,没办法,R女的能力如果有好好修炼,这个时候就应该加个精神跑到クレバス面前将他几下轰杀致渣,争取一~两个回合左右至少能将他身边的小队清理到只有他一个人(一条辉小队的合体攻击是ALL系,记得多用,精神用干净了换个机师继续用……)其他人可以继续清理周围的杂兵,记得多用精神,因为有回合限制。在クレバス被处理后发生固定情节,然后如果时间足够就继续清理杂兵,派我方任意一个人在目的地等待,时间实在不足就直接进去过关好了。 |
第46话C:野望の第4惑星 | |
胜利条件 | 全部敌人引诱到指定地点,我方全体人员脱出 |
败北条件 | 我方任意机体击坠,敌人机体击坠 |
熟练度条件 | 救出成功后8回合敌全灭后地图脱出 |
入手道具 | |
バイオセンサー デュアルセンサー | |
战略方案 | |
超级无敌郁闷的一关,熟练度非常非常的难伺候。最初是要求将全部敌人都引诱到线下面,针对我方4个超级肉盾,只有强化其防御才能在本关中得心应手。敌人中只有一艘主舰不会移动,可派一个人去攻击他一下,然后就可以撤退。建议万丈变成飞机加铁壁过去,打一下马上加加速往回跑,其他人开始可以不移动减少敌人攻击万丈的机会,然后下回合机体大逃亡,看敌人行动,如果预计敌人下个回合就可以过来,那么几个人各自给自己加一个必中后跑到右侧边缘回合结束。 敌人全部过线后发生剧情,我方增援(其实是逃亡部队)出现在上部,胜利条件变更,然后熟练度出现,要求敌全灭后8回合内脱出(从胜利条件变更的那回合开始算)不过,因为剧情过以后一定是敌人先行动,实际上我方因此能行动的回合只有7回合拿熟练度而已。7个回合,看看地图上那一票的敌人也是让人用地图炮的。目前可以使用地图炮的有:SRX(移动可攻击)R女主角(移动可攻击)2AR女主角= =(移动不可,无视敌我,三发),钢巴斯塔(移动可攻击),不过气力不大够,开始以后建议M7小队使用三次激励,SP不够用期待(主角的副机师有),然后加个热血,尽量把敌人和自己人都圈到范围内用气力上升的MAP武器,运气好就直接敌小队KO。主角可以使用一个热血或者魂,攻击敌人主舰在内的其他小队,其余人攻击剩下的单位,一般2~3回合能处理(4个回合差不多能跑回去,注意一条辉小队没有加速,最好优先逃走或者事先加零件),曾伽小队只有那只马有加速,注意不要用精神用的过火。上面的处理的差不多了就可以优先走一批人去增援下面。上面交给主角这种跑得快的,SRX这种有觉醒的打。至于下面的单位,如果几个超级系有强化防御,这里会比较安全,回合开始后宇宙怪兽和M7敌人会火拼,看他们聚集的差不多了就直接用钢巴斯塔热血加必中过去地图炮,不死也让他们残废。最后每个超级系应该都加必中,否则会很难过。上面那只BOSS皮很厚,精神全用上吧,主角三个回合一般能跑到地方(5人份的精神啊,太充足了)然后收尾阶段就看个人感觉了。 |
第47话C:大宇宙の意志 | |
胜利条件 | 敌全灭 |
败北条件 | 我方主舰击坠,ブンドル击坠,ガムリン,ミレ-ヌ击坠 |
熟练度条件 | 5回合全宇宙怪兽击坠 |
入手道具 | |
忘记统计了- -|||||||||| | |
战略方案 | |
熟练度基本没难度,ブンドル的实力不错,先给自己加个气魄,铁壁,必中,然后随便挑个敌人做掉一个,回合结束,用ALL武器反击敌人的攻击,下回合铁壁,必中,攻击一组敌人,我方增援到(消灭到一定程度的敌人我方增援到,不过基本上来说反击一个回合再多打一组正好= =)主角加速,唱个气力歌,或者自身加个气力到115左右(王牌机师,击坠数200以上貌似出击气力110?),跑到敌人附近,必中,热血地图炮,基本上地图上能看到的宇宙怪兽也没几个了…… 击坠了全部的宇宙怪兽,ガムリン劫持了ミレ-ヌ,并且出现了大批援军,将敌人削减到4小队以下就可以通过本话。 |
第45话D:もう一つの母星ポアザン | |
胜利条件 | ザルタン击坠 |
败北条件 | 我方任意机体击坠 |
熟练度条件 | ザルタン被消灭前其他敌人击坠 |
入手道具 | |
マグネットコーティング バイオ· コンピュータ 超合金Z アナライザ- + | |
战略方案 | |
战斗开始后我方要一直前进才可以,否则会被后面的光束追上,只要每次跑出发光地区就可以比较安全。本关的难度不是很高,熟练度要求也比较简单。路上注意一个小BOSS,其他的都没有什么特别难的地方,不过如果不怎么用超级系机体,那么本关多使用精神也是必须的。 |
第46话D:崩れゆく邪悪の塔 | |
胜利条件 | ワルキメデス击坠(HP:61050+35000)シャネラ击坠(HP182400) |
我方主舰的击坠,豹马,健一,一矢等人被击坠。 | |
熟练度条件 | 10回合内敌全灭通关 |
入手道具 | |
ブースター サイコフレーム( ワルキメデス) ゾルマニウム合金 | |
战略方案 | |
本关开始背景里面人的叫声太寒了。 先用豹马坚持3个回合,比较简单,实在抗不住还有精神用,但是除了豹马外的人全部都用不到精神。然后敌人从两侧出现,实际上能用来清理敌人的时间也就这剩下的6个回合,全军突击,在中间的十字架那里狙击比较理想,快速击坠周围的杂兵和小BOSS,击坠后出现ワルキメデス,还好只有35000的HP,再度击坠后剧情,豹马,一矢和建议使用合体攻击。然后敌人增援シャネラ和其手下若干(5~6个,HP3~4W左右),如果SRX在附近,可以用热血加必中先机体杀掉一点HP(修改了武器的话能有15000,很可观)。然后其他人不要吝啬精神,用了快速干掉杂兵。最后全体攻击シャネラ,她足足有18W的HP,打起来还是很累。 |
第47话D:因果の海で | |
胜利条件 | 3回合敌人全灭,2回合敌全灭,6回合ガブロ·ザン击坠 |
败北条件 | 我方主舰击坠,4回合到来等 |
熟练度条件 | ガタマン·ザン2只击坠后,ガブロ·ザン击坠 |
入手道具 | |
マグネットコーティング デュアルセンサー マルチセンサー ハイブリッドアーマー | |
战略方案 | |
非常快速突击的关卡= =,开始是3回合内解决全部敌人,这样打了两场以后,第三,四场为2回合击坠全部敌人(真是没完没了,我用R女放地图炮都觉得有点无聊了),不过第四场的时候我方全体会HP,EN,SP减半,需要注意。第五场终于有熟练度了,要求比较紧迫,还好敌人的HP大部分不高,本关开始全部机体的HP,EN,SP都只有3/4,但是也足够打本场战斗了,建议派几个回避或者装甲高的机体冲过去打BOSS和其身边的那两艘主舰,其他人就移动到BOSS下面清理杂兵,一些杂兵附带零件。 |
第48话AB:失われた者たちへの鎮魂歌 | |
胜利条件 | 击坠初期的3个boss,击坠ムゲ.ゾルバドス |
败北条件 | 主舰被击坠 |
熟练度条件 | ムゲ.ゾルバドス出现后6回合内其他敌人全灭,然后击坠ムゲ.ゾルバドス |
入手道具 | |
战略方案 | |
开始点三个BOSS:ヂスガ-イヤ-,ギルドロ-ム,ヘルマツト分别在地图三个方位,由于第二回合开始,我方会随机被敌人使用混乱而攻击自己人,所以速度一定要快。被自己人击坠的感觉不太好ヂスガ-イヤ-会在HP1/4以下使用精神:不屈,热血,必中。然后是BOSSムゲ.ゾルバドス出现,同时身边会刷几个HP比较高的敌人。由于熟练度的问题,本关还必须击坠他们(打倒他们几乎没有零件,抠门)而ムゲ.ゾルバドス的HP高达17400,并且会分身,异常郁闷。处理几个杂兵BOSS的时候应该视情况加精神,最后节省几个主力的精神去攻击BOSS。 |
第48话CD:銀河に死す | |
胜利条件 | 敌全灭,ゴラム或者ゾムド击坠,BOSS击坠 |
败北条件 | 我方主舰击坠,バサラ被击坠 |
熟练度条件 | ガノヒガラ击坠(12000以下逃走) |
入手道具 | |
高性能照準器(BOSS) | |
战略方案 | |
本关开始的任务就是清理以下杂兵,因为是分支的关系,能用的也只比上关多一些MACROSS系的机体和几架超级系,如果全部用的不顺手那么本关会比较郁闷。在清理了初期杂兵后,ゴラム和ゾムド出场,胜利条件更改为他们中的任何一个人被击坠。之前大可以去拿熟练度,12000以下才逃走,理论比较简单。ゴラム和ゾムド比较让人恼火的地方是SP吸收攻击,建议快速做掉。在他们被击坠后发生剧情,然后本关的BOSS(名字忘记了)出现在上方,下面出现宇宙怪兽,由于下面的敌人是不断刷新的,但是回避比较高,所以要在这里刷PP也不是很好的选择。上方敌人的BOSS能力不是很强,首先有不少,注意其中有几只会使用地图炮。 |
第49话:銀河に響く歌声 | |
胜利条件 | 敌全灭,5回合内M7到达指定地点,下篇:6回合内M7到达指定地点 |
败北条件 | 我方主舰击坠,规定回合胜利条件不满足的情况下。 |
熟练度条件 | ガビグラ的击坠 |
入手道具 | |
グラビティ·テリトリー 高性能照準器 コストダウン | |
战略方案 | |
呃,该怎么说呢,本关又是一个拼时间的关卡,感觉这样的关卡蛮多的(如果算上熟练度,今次击坠特定HPXXX以下会逃走的敌人的熟练度很少啊,至少R女很多都是这样。)首先是5回合M7到达指定地点,这个胜利条件还算简单。熟练度要求击坠ガビグラ,这个有点强人所难,因为这个家伙是个十足皮厚血高的东西,之前的主力还好全部都在了,所以就派最得力的机体上去加精神砸,而M7的歌唱团可以在出击前给去打ガビグラ的主力级加气力上升的歌,有需要加个热血唱也不是不可以。完成上篇后,就来到了超级长的下篇关卡。开始又是到达指定地点,M7加加速冲好了,快到指定地点时会有个超级肉盾在那里挡路,派人过去优先敲掉,同时本关其他敌人HP也很多,都算蛮难打的那种,所以主要还是优先处理挡路的几个,因为M7到达指定点以后就没有了回合限制,所以打起来也就没那么急了。指定地点到达,敌人增援一只HP高达呃……26W的机体,因为没有看过M7的动画,不知道他到底算什么,总之接下来就是打它和剩下的杂兵,可以适当使用精神,这个全看个人的感觉了。途中会不断的出现剧情,而不久M7的马克思天才夫妇登场,看那架势,连精神都几乎一模一样,果然是天才夫妇。最后增援是M7主角和シビル,合唱团聚集,然后大家可以将那BOSS团团围住,用合唱团加精神用MAP加能力,顺带还可以造成敌人的HP损害,一举两得。 |
第50话:二つの門と二つの星 | |
胜利条件 | ヘルモーズ的击坠,ズフィルード.エヴェッド的击坠 |
败北条件 | 主舰的击坠 |
熟练度条件 | 5回合内ヘルモーズ击坠 |
入手道具 | |
アナライザー++ 戦技マニュアル(ベミドバン) バサラのディスク(ジユモ-ラ) S-アダプター(ブフイル-ド) | |
战略方案 | |
本关的难度有所降低,因为合流以后你的主力配置基本上回归了。没啥说的,5回合内快速击坠ヘルモーズ,然后敌人会增援ズフィルード.エヴェッド。需要拿零件的参考上面的零件对应的BOSS。 |
第51话:終わらない明日へ | |
胜利条件 | 核弹全部消灭 同时满足:アスラン目标地到达,击坠ドミニオン主舰 4回合内击坠ジエネシス反映炉 |
败北条件 | 核弹到达地图边缘,我方主舰击坠,基拉,阿斯兰,加嘉丽被击坠 ジエネシス反映炉存在于第五回合 |
熟练度条件 | 后半版图击坠クルーゼ的神意高达(プロヴィデンスガンダム) |
入手道具 | |
バサラのディスク(シヤニ) 超合金Z(オルガ) 高性能照準器(ヤザン) メガブースター(クロト) ハロ(クルーゼ) | |
战略方案 | |
相当华丽的关卡。故事版图来自SEED的最终话,看过SEED的可能对本关的熟练度,胜利条件都已经知道了。最开始的时候是毁灭核弹,数量比较多,可以派机动性高的去打,核弹的HP大约2W,因为核弹会跑(废话?)而两台流星SEED是标准的固定炮台,所以打核弹的活可能要给其他人了。全部消灭后出现第二个胜利条件。这个时候就可以着手清理杂兵和敌人的BOSS机体,不过需要注意,使用迪亚哥攻击伊扎克以后,他会暂时加入我方阵营,注意不要杀了。三小强身上有零件不要错过。几个回合后クルーゼ会开他的乌龟高达出来,这个时候是无法打败他的,所以尽量绕开好了。阿斯兰的目标是最左的基地,速度可以放慢。右下的主天使号可以找几个能力不错的去料理(为了忠实原著,偶开大天使号和他对放阳电子工程炮= =)完成第二个胜利条件会发生SEED固定情节,然后进入下篇。 4回合攻击ジエネシス反映炉的难度不是很高,不过如果上篇的SP消耗严重,恐怕本篇想打倒クルーゼ会比较辛苦。 本关的零件量比较多,每个小BOSS击坠都有零件,所以尽量消灭小BOSS后通过上半的版面。 使用卡谬攻击ヤザン只有特别对话没有追加新武器(以前捞够本了吧= =) |
第52话:世界の中心でアイを叫んだけもの | |
胜利条件 | 14使徒击坠,量产EVA击坠,EVA初号机击坠 |
败北条件 | 我方主舰击坠等 |
熟练度条件 | 量产EVA出现后明日香生存2回合 |
入手道具 | |
战略方案 | |
想拿本话熟练度的玩家最好之前改造EVA2号机的运动性,并且加一些芯片。最初攻击14使徒几乎没有难度,所以尽量不要使用精神,然后是量产EVA出现,如果要取得熟练度,可以一直往初号机位置走,加一些精神保命,实在不可以就SL。2回合后我方增援出现,消灭全部9只量产EVA就能暂时过版。 然后是EVA剧场版的剧情,胜利条件更改为EVA初号机击坠,暴走的初号机有两回行动,攻击距离1~13格,HP17W,这里除了EVA初号机外,其他敌人不建议攻击,因为会无限再生,在初号机HP减少到一定程度发生“地球十字架”事件,然后必须马上于5回合里击坠初号机。 击坠后会转移到NERV本部地下的莉莉斯那里,目标是击坠EVA初号机,我方的初号机可以先后退一下,等我军增援出现集中KO敌人的暴走初号机。 |
第53话:出航!銀河殴り込み艦隊! | |
胜利条件 | 敌全灭(7回合经过) |
败北条件 | 我方主舰击坠 |
熟练度条件 | 7回合敌机230只击破 |
入手道具 | |
战略方案 | |
多派ALL系武器的机体,此外主舰也要上去打。本关开始后先处理一下初期敌人,然后在传送点伏击排下阵形(放地图炮的阵形),敌人的主舰会增援在传送点里面,而4个一组的小敌人会出现在旁边。每当敌人数量减少到一定程度以下就会重新增援,所以就这样不断的打。不过我方命中率比较成问题,所以经常加下必中比较好,特别是主舰。敌人主舰HP40000,如果没有小敌人打就打几个主舰就可以出增援了。打主舰建议使用地图炮群轰,顺便加点幸运的精神(上关结束给的HI NEWgundam,ZZ的全装甲配件,沙扎比难道就是为了打这关的么= =?)总之,过了7回合强制过关。(眼睛厂不会是想出机战无双吧= =) |
第54话:神に守られし星 | |
胜利条件 | 敌全灭,アヤ的救出,ジュモーラ的击坠 |
败北条件 | 主舰击坠,SRX小队击坠,帝国大叔击坠,曾伽击坠 |
熟练度条件 | 10回合内清版并且ヘルモーズ2只击坠 |
入手道具 | |
アナライザー+ ハイパージャマー | |
战略方案 | |
本关开始可以派人兵分两路攻击两台ヘルモーズ,本关每个回合开始敌人会使用固定兵器随机攻击地图上的方格,运气不好可能被打中,不过他们的攻击目标几乎是不会变更的,所以一旦被打中,只要下个回合没人站在这个方格上面就几乎不可能被打到了(比以前的一些关卡厚道多了)。几个回合后发生SRX的剧情,移动到任意一个闪光点发生剧情,SRX暴走,但是马上アヤ出现并且加入,同时帝国大叔和那个帝国护卫女将军也会出现增援……并且开始就站在敌人几个BOSS都能打中的位置(跑啊= =|||||)SRX终于修得了天上天下一击必杀炮·改,和念动爆碎剑,但是开始就暴露在敌人BOSS的命中范围内。如果之前改满了SRX,这里可以采取硬抗的办法来处理,下个回合直接一击地图炮把杂兵全部料理。同时SRX的位置可以用必杀炮攻击到右面的ヘルモーズ-v-。然后就可以华丽的攻击全部敌人。10回合的限制比较宽松,华丽的战斗吧(ジュモーラ的HP不是很多,所以比较好打) |
第55话:まつろわぬ神 | |
胜利条件 | 敌全灭,击坠ゲベル.ガンエデン |
败北条件 | 我方战舰的击坠 |
熟练度条件 | 6回合内ズフィルード2只击坠 |
入手道具 | |
勇者の印(ゲベル.ガンエデン) サイコフレーム バイオ·コンピュータ 鋼の魂(ゲベル.ガンエデン) マルチセンサー | |
战略方案 | |
又是一个上下篇的关卡。 上篇中,开始务必全力突击消灭两台ズフィルード,注意他们会使用地图炮,而且范围不大好确定,HP10W左右,所以要快点解决。同时,本关的敌人大部分会减装甲的特别攻击,而两个ズフィルード会使用移动DOWN等特别攻击。击坠两台ズフィルード后出现第一只ゲベル.ガンエデン,HP30W,攻击距离非常远而且会EN吸收攻击,2回行动,打起来很麻烦。建议战斗开始后马上全员过去加精神快速攻击,否则损失会更大。 下篇中,敌人大部分是运动性比较高的敌人,两侧的小BOSSHP防御都不高,由于我军出击气力强制150,所以要击坠他们还是比较简单的。在击坠了全部敌人后,第二只ゲベル.ガンエデン出现,HP同样30W,但是追加了地图炮,范围和布拉德的那招差不多,打前面的直线,所以开始需要布阵的时候留意范围(好在攻击力还不算高)这个BOSS具备上一只同样的能力,底力5级,同样是需要快速击破。 |
第56话:終わりなき総力戦 | |
胜利条件 | 5回合内ドロワ.ザン的击坠,任意机体移动到目标地点 |
败北条件 | 我方主舰击坠,6回合到达等 |
熟练度条件 | 下篇7回合内任务达成 |
入手道具 | |
大型ジェネレーター(ハルル) | |
战略方案 | |
前半的版面基本就是在杀敌人,5回合内击坠ドロワ.ザン的难度不是很大。击坠后进入下篇。下篇中在我方进军到一定程度后敌人增援出现,目标要求我方任意一人到达目标地点即可通关,可以派遣移动速度比较快的机体去。7回合前如果觉得战斗比较轻松可以打点敌人。 |
第57话A:憎しみの環の中で | |
胜利条件 | |
败北条件 | |
熟练度条件 | |
入手道具 | |
战略方案 | |
第58话A:発動 | |
胜利条件 | |
败北条件 | |
熟练度条件 | |
入手道具 | |
战略方案 | |
第57话B:終わりの始まり | |
胜利条件 | 敌全灭 |
败北条件 | 我方主舰击坠 |
熟练度条件 | 7回合内敌全灭 |
入手道具 | |
无 | |
战略方案 | |
前三个回合我方只有一艘主舰在战斗,如果之前在53话有稍微培养他,那么这里就应该可以抵抗三个回合的攻击。前两个回合只要加必中基本就可以了,三回合的时候加铁壁和一个根性,尽量清理杂兵,注意选择ALL武器。三回和后我方增援到达,目标是7回合敌全灭。不过最大的阻碍可能来自敌人几个合体怪兽和混合怪兽,HP相当多而且防御也很高,为了争取时间,多用ALL武器清理杂兵才是上策。可以派几个ALL武器的强者专门清理杂兵,其他人就直接加精神追击混合怪兽吧。 |
第58话B:死闘,未来を懸けて | |
胜利条件 | 敌全灭 |
败北条件 | 我方主舰击坠,ドロワダン击坠 |
熟练度条件 | バッフクラン完全生存状态过关 |
入手道具 | |
メガジェネレーター(ガブロザン) メガブースター(バッフクラン左侧) アナライザー++(ザンザルブ左侧) ミンメイ人形 高性能照準器 バイオ·コンピュータ | |
战略方案 | |
本关最初的敌人会在固定回合以及被击坠剩余6小队的时候撤退。但是同时他们一些机体携带了大量的零件,所以为了尽量取得全部零件,大家可以专门找上面标记的几个敌人下手,只要记得不要将敌人削减到6小队以下就可以了。也可以采取直接击坠小队长的方式取得。不过即使如此,大家还是尽量向地图左侧和上方靠拢。在敌人剩余小队6以下时,他们会撤退,然后出现怪兽增援以及バッフクラン部队(地图左侧中央),熟练度要求バッフクラン不能被击坠任意一台,难度非常大。实在需要拿熟练度的建议兵分两路,下面的可以安排回避高的机体在这里拖敌人,然后攻击力比较高的就走到地图最上面(バッフクラン部队上方)等待敌人的二批增援。在下侧敌人被击坠一定程度后,上方增援开始,应该快速,优先的处理上部杂兵,敌人主舰如果移动,那么下回合必定可以攻击到バッフクラン小队,所以切记找人吸引火力。宇宙怪兽的HP不是一个高字能形容的,不过好在之后就没有增援了,大家可以林两放开了打,多使用精神攻击他们吧。 |
第59话:果てしなき流れの果てに | |
胜利条件 | 坚持11回合,下篇为敌全灭,或者坚持6回合 |
败北条件 | 我方主舰击坠,钢巴斯塔,伊甸的击坠 |
熟练度条件 | 下篇5回合敌全灭 |
入手道具 | |
战略方案 | |
难度非常高,出击建议全部名额用完,上篇要求是11回合坚持,敌人是无限增援的宇宙怪兽(高速型,混合型等)基本不必指望能轻松的杀个过瘾。本关建议是固守阵地,将外圈排满,敌人大部分都会无视你的炮灰目标而直奔目标,不过敌人中例外的是合体型和混合型,一般会优先攻击你的队员而不前进。总之就是抗。撑到11回合就算你胜利。 下篇的熟练度要拿的话难度很大,因为敌人不仅HP高,地形也对我方移动不利,基本上没有几个人能移动的很远,所以战斗开始就必须快速前进,争取前进中击坠敌人。而几个中部的混合型,以及两个合体型宇宙怪兽,个人的打法是派遣几个拥有援护攻击的机体在前面安排好援助,(比如R女主角的4次援护,不断使用最强技)连锁援护加精神不断轰。这样有望在最后一个回合将他们全部轰杀致渣 |
最终话A:終焉の銀河 | |
胜利条件 | ??? |
败北条件 | |
熟练度条件 | |
入手道具 | |
战略方案 | |
最终话B:今遥か遠い彼方 | |
胜利条件 | ???击坠,ケイサル.エフェス击坠 |
败北条件 | 我方主舰击坠 |
熟练度条件 | 无熟练度 |
入手道具 | |
无 | |
战略方案 | |
然则我要说,个人猜测本关和另外一条分支的内容可能仅仅是名字和对话不同?还有……这样的阵势其实远不如2A来的华丽。 最初的敌人很好清理,BOSS???更是不会反击,所以先积攒气力吧。最终话了,慢慢来。 在击坠了???后,最终BOSS出现并且带来一大票手下,包括那个真龙王机(渣人就是一个死字)。 大家可以先清理一下敌人,不过因为敌人会无限增援(小队数10机以下增援),所以打的差不多了就停手去攻击最终BOSS吧。最终BOSS可谓相当无耻,念动力9级,那防御壁厚的和城墙一样,偏偏还有50W的HP,打起来很是手酸。并且旁边的几个杂鱼还在那里打你,打又不是(敌增援数量太多了)不打也不爽。 不过也没什么好说的,反正他没HP恢复特技,慢慢磨吧。当其HP减少到10W左右的时候会使用一个根性,瞬间恢复15W的HP(= =)。同时召唤出那个非常恶心的男天使(POSE太难看了),为了验证最终BOSS的恶心程度,无比华丽的2A最终BOSS,无敌御姐+LOLI的イルイ登场,50WHP对轰也差不多了。不过,看那一身辅助精神加上一个“爱”,还真是华丽,就是跑的比较慢,攻击力也只能用马马虎虎来形容,纯粹是做秀来的= =b。不管如何,在使用了最后的伎俩:根性以后,最终BOSSケイサル.エフェス的末日终于来临了。砍掉他看结局吧。 |
通关追加的模式:
A:普通模式
本模式下继承上周目的金钱,总获得PP点数。继承比率按照二周目50%,三周目75%,四周目以上100%计算,可以累计。
B:EX MODE
本模式继承上周目的金钱,总获得PP点数。继承比率按照二周目50%,三周目75%,四周目以上100%计算,可以累计。
但是不能改造机体的武器,PP消耗点数变成通常的2倍,敌人的实力加强。
C:
本模式下全机体武器,状态15段改造可能,另外附送全零件一套。超值大礼包,多玩多得。