hero4感触
2002-04-06 06:41 | xsc_1981_xsc
昨天,终于在外面的碟市上拿到期盼已久的《英雄无敌4》,拿到寝室体验了一下,虽然是英文版的,却华丽无比,真的没有辜负我这个英雄无敌骨灰级玩家几个月的激情等待和期盼。当然由于是英文版的也带给我不少麻烦,不过呢,经过我和另外一个兄弟的奋斗,当然还要感谢我的下铺的伊男的E文字典,终于将其中部分内容解析出来,为了省去了各位查字典之烦恼,我将我所得公开给大家!
纵观《英雄无敌4》(一下简称《4》)保留了以往的精灵城、人类之城、男巫城(黑龙城)、鬼城、元素之城,将以前的恶魔城的部分生物如火精灵等加入其他城市生物体系中;现在每个城市的生物只有5种最多的有6种,都有两种终极生物,在建造城市的过程中,你一定要先决定发展方向,你只能选择其中一种终极生物发展而放弃另一种,当然如果你的城市很多也可以发展多种生物;魔法体系由以前的元素方向改变为自然系法术、秩序系法术、混乱系法术、死亡系法术和生命系法术等(有的我没看完),5级魔法的杀伤魔法减弱了很多,不过为了照顾各位善用连闪和末日的疯狂玩家那些传统项目的法术依然保存,魔法体系里最大的发展就是自然系魔法中的召唤术极力加强了,小到最低级的精灵大到很高级的魔法龙都可以成为召唤的对象,魔法的伤害对象具体起来,对不同的敌人应采取不同的战术魔法;战斗体系的难度加强了,以前那种以强大生命部队包围远程部队的方法开始失效了,因为站在你前面的自己部队挡住了你的视线,无论是魔法或者弓箭都无法发射,所以阵势和占位在战斗中非常重要起来;英雄的定义开始更新了,《4》中的英雄开始是名副其实的英雄,英雄都有自己的攻击力、防守力、生命力和魔法力,只要保护不周你的英雄很可能一下子就在战斗中消失,当然一个强大的英雄单挑整个的敌队也不是问题,英雄的本生的攻击和防御不再带给所带领的生物,就是说你们的生物都是一样的,胜利与否只是你利用战术是否正确的反映,有的生物有自带的魔法,魔法的伤害是固定,所产生的伤害是单独伤害乘以施法生物的数量,当然极高的运气可以决定必杀一击的出现机率,战败的英雄只要不是部队全灭,所余下的生物可以由剩余部队的一个生物带领,这个也就是说,我们可以组成一个没有英雄的生物部队,不过这个部队无法抢占矿藏和特殊物件;英雄的技能发展体系变得广阔起来,所有的技能由以前的3级变成了现在的5级,也增加了很多新的英雄技能,开始可以使用物品就像暗黑一样。呵呵,在战斗里面我还是比较喜欢法术的!
好了,下面是我和玩友对一部分魔法体系英文作出的翻译和解释:
混乱系法术:(有很多是火系的法术)
Bloodlust 在近身战中使目标友军加25%的伤害
Sparks 对在投手前3个空格位置造成伤害
Fire aura 给目标友军加上火系的伤害
Haste 增加3点速度和3码的可见范围
Magic Arrow 给视线中的对手一定的伤害
Slayer 使目标友军对4级以上的生物的伤害增加5%
Confusion 使视线内的目标失去下一次的行动
Fire Bolt 火球魔法
Mana Flare 减少所有英雄和生物的魔法力2点,包括敌我
First strike 使目标友军获得先攻能力(所谓先攻就是在对方攻击你之前先攻击他)
Misfortune 使敌军运气下降
Spell Shackle 给敌人的魔法投掷者造成等同于他们使用魔法的伤害
Blood frenzy 在近身战中使所有友军加25%的伤害
Fire Ring 火环伤害
Fireball 大火球,3×3范围的伤害
Lighting 闪电魔法
Magic Mirror 对所受伤害吸收50%并反弹50%
Mass Slayer 使所有友军对4级以上的生物的伤害增加50%
Cloud of Confusion 在3×3范围内的敌军失去下次行动能力
Implosion 加速魔法
Inferno 5×5范围内的生物造成伤害
Mass First Strike 所有友军获得先攻
Cat Reflexes 使目标友军再次攻击
Armageddon 世界末日
Chain Lighting 连环闪电
死亡系法术:
Disintrgtate 目标被消灭的生物不能重生
Cancellation 消魔
curse 诅咒术,造成最小伤害
Poison 目标生物每回合造成伤害
Raise Skeletions 复活生物至战斗结束
Disrupting ray 防御力降低20%
Animate Dead 复活至战斗结束
Unholy Song 对所有非亡灵生物造成20%的伤害,并降低20%的防御力
Life Drain 对所有非亡灵生物造成吸血伤害
Mire 敌人在冒险地图上下次行动减半
Sorrow 敌军士气降低
Weakness 目标生物所造成的伤害减少20%
Aura of Fear 敌人不能反击,除非敌人免疫死亡、精神系魔法
Magic leech 得到对方每次使用魔法的魔法值,对方使用魔法的魔法值加倍
Mass Cancellation 所有敌人移出有益魔法
Mass Curse 所有敌人造成最小伤害
Plague 战斗时所有非亡灵系生物受到严重伤害
Raise Ghost 复活至战斗结束
Death Call 敌我双方复活至战斗结束
Mass weakness 所有敌人在战斗中伤害减少25%
Mass sorrow 敌军士气大降
Vampiric Touch 友军每造成2点伤害变获得1点生命
Head of Death 瞬间杀死
Raise Vampirse 复活至战斗之后(真正的复活)
Sacrifice 获得牺牲者两倍的生命(仅限友军)
生命系法术:
Bind Wound
Bless 目标造成最大伤害
Exorcism 移除友军所有无用魔法
Spiritual Armour 防御力增加25%
Holy Word 对死亡系生物造成伤害
Summon ship 招船术
Defender 所有友军防御力增加50%
Heal 加血、治愈、驱毒
Retribution 魔法护盾,当敌人攻击受到魔法保护的人时受到伤害
Martyr 伤害转移
Chaos Wand 抵抗50%混乱系法术,当敌军是混乱系生物时防御力增加50%
Death Ward 抵抗50%混乱系法术,当敌军是混乱系生物时防御力增加50%
Nature Ward 抵抗50%混乱系法术,当敌军是混乱系生物时防御力增加50%
Order Ward 抵抗50%混乱系法术,当敌军是混乱系生物时防御力增加50%
Song of Peace 下回合敌人不能攻击或使用魔法
Mirth 给目标最大的士气
Celestial Armour 防御力加25%
Holy Shout 所有亡灵系生物受到伤害
Mass Bless 所有友军造成最大伤害
Mass Healing 加血
Regeneration 重生
Mass Exorcism 移除所有有害魔法
Mass Chaos 移除所有有害魔法
Mass Death 移除所有有害魔法
Mass Natrue 移除所有有害魔法
Mass order 移除所有有害魔法
Mass Fervor 所有友军获得最大士气
Prayer 所有非亡灵系生物的生命和伤害增加25%
Divine Interrvrntion 移除所有友军的部分伤害
Guardian Angel 增加额外的生命
Sanctuary 目标不能攻击和被攻击
自然系法术:
Speed 目标友军速度加3
Pathfinding 行动时地形对移动的阻碍减小
Stoneskin 目标防御增加25%
Summon Leorechaun 召唤Leprechaun
Summon sprite 召唤sprite
Summon wolf 召唤wolf
Terain Walk 移动时无地形损失
Giant Strength 目标友军的生命和伤害增加25%
Fortune 目标友军幸运最大
Quicksand 流沙
Snake Strike 先攻能力
Summon Elf 召唤Elf
Summon satyr 召唤stayr
Wasp Swarm 若目标移动,则对目标造成伤害(对亡灵系和机械系无效)
Summon White Tiger 召唤White Tiger
Anti-Magic 目标友军在战斗间免疫所有魔法
Mass speed 所有友军速度加3
Summon Air Elemental 召唤空气元素人
Summon Earth Elemental 召唤地系元素人
Sunnom Fire Elemental 召唤火系元素人
Summon Water Elemental 召唤水系元素人
Necromancy Word 地图上所有生物
Mass Fortune 所有友军运气最大
Mass Snake Strike 所有友军获得先攻
Summon Griffin 召唤Griffin
Summon Unicron 召唤UNicron
Summon Waspwort 召唤Waspwort
Dragon Strength 目标生物的生命和伤害增加100%
Summon Faerie Dragon 召唤Faerie Dragon
Summon Mantis 召唤Mantis
Summon Phoenix 召唤Phoenix
秩序系法术:
Blur 对远程攻击加50%的防御力
Dispel 移除所有魔法
Displacement 目标移动范围增加2码
Magic Fist 魔法攻击
Precision 远程攻击伤害增加25%,并且没有任何射击损失
Visions 显示敌人技能
Cowardice 3个回合不能攻击
Flight 目标获得飞行能力,直到战斗结束
Ice Bolt 冰剑
Creat IIlusion 非完全复制
Slow 速度减半
Power Drain 目标使用咒术发力耗费加倍
Steal Enchentment 移除敌军所有有用咒语,随机加在自己友军身上
Banish 杀死召唤生物
Forgetfulness 敌人不能进行远程攻击
Mass Dispel 移除所有生物所有咒语
Mass Precision 所有远程攻击伤害增加25%,消除所有远程攻击障碍
Teleport 传送
Town Gate 回城术
Berserk 狂暴术
Blind 不能行动3个回合
Phantorn Image 完全复制
Mass Slow 敌军全体缓行
Hypnotise 目标生物被控制3个回合
Pain Mirror 将一半的伤害由攻击者承受
Steal All Enchantments 移除敌军所有有用咒语,并加在自己所有友军身上
由于我本人对法术比较感兴趣所以首先将大部分的魔法翻译出来让大家共赏,当然由于我的英文水平有限有些许错误希望大家原谅,让我们一起来体验《英雄无敌4》这个精美的游戏!
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不动如山,侵略如火,徐如林,疾如风。天地之间,惟我独尊。
纵观《英雄无敌4》(一下简称《4》)保留了以往的精灵城、人类之城、男巫城(黑龙城)、鬼城、元素之城,将以前的恶魔城的部分生物如火精灵等加入其他城市生物体系中;现在每个城市的生物只有5种最多的有6种,都有两种终极生物,在建造城市的过程中,你一定要先决定发展方向,你只能选择其中一种终极生物发展而放弃另一种,当然如果你的城市很多也可以发展多种生物;魔法体系由以前的元素方向改变为自然系法术、秩序系法术、混乱系法术、死亡系法术和生命系法术等(有的我没看完),5级魔法的杀伤魔法减弱了很多,不过为了照顾各位善用连闪和末日的疯狂玩家那些传统项目的法术依然保存,魔法体系里最大的发展就是自然系魔法中的召唤术极力加强了,小到最低级的精灵大到很高级的魔法龙都可以成为召唤的对象,魔法的伤害对象具体起来,对不同的敌人应采取不同的战术魔法;战斗体系的难度加强了,以前那种以强大生命部队包围远程部队的方法开始失效了,因为站在你前面的自己部队挡住了你的视线,无论是魔法或者弓箭都无法发射,所以阵势和占位在战斗中非常重要起来;英雄的定义开始更新了,《4》中的英雄开始是名副其实的英雄,英雄都有自己的攻击力、防守力、生命力和魔法力,只要保护不周你的英雄很可能一下子就在战斗中消失,当然一个强大的英雄单挑整个的敌队也不是问题,英雄的本生的攻击和防御不再带给所带领的生物,就是说你们的生物都是一样的,胜利与否只是你利用战术是否正确的反映,有的生物有自带的魔法,魔法的伤害是固定,所产生的伤害是单独伤害乘以施法生物的数量,当然极高的运气可以决定必杀一击的出现机率,战败的英雄只要不是部队全灭,所余下的生物可以由剩余部队的一个生物带领,这个也就是说,我们可以组成一个没有英雄的生物部队,不过这个部队无法抢占矿藏和特殊物件;英雄的技能发展体系变得广阔起来,所有的技能由以前的3级变成了现在的5级,也增加了很多新的英雄技能,开始可以使用物品就像暗黑一样。呵呵,在战斗里面我还是比较喜欢法术的!
好了,下面是我和玩友对一部分魔法体系英文作出的翻译和解释:
混乱系法术:(有很多是火系的法术)
Bloodlust 在近身战中使目标友军加25%的伤害
Sparks 对在投手前3个空格位置造成伤害
Fire aura 给目标友军加上火系的伤害
Haste 增加3点速度和3码的可见范围
Magic Arrow 给视线中的对手一定的伤害
Slayer 使目标友军对4级以上的生物的伤害增加5%
Confusion 使视线内的目标失去下一次的行动
Fire Bolt 火球魔法
Mana Flare 减少所有英雄和生物的魔法力2点,包括敌我
First strike 使目标友军获得先攻能力(所谓先攻就是在对方攻击你之前先攻击他)
Misfortune 使敌军运气下降
Spell Shackle 给敌人的魔法投掷者造成等同于他们使用魔法的伤害
Blood frenzy 在近身战中使所有友军加25%的伤害
Fire Ring 火环伤害
Fireball 大火球,3×3范围的伤害
Lighting 闪电魔法
Magic Mirror 对所受伤害吸收50%并反弹50%
Mass Slayer 使所有友军对4级以上的生物的伤害增加50%
Cloud of Confusion 在3×3范围内的敌军失去下次行动能力
Implosion 加速魔法
Inferno 5×5范围内的生物造成伤害
Mass First Strike 所有友军获得先攻
Cat Reflexes 使目标友军再次攻击
Armageddon 世界末日
Chain Lighting 连环闪电
死亡系法术:
Disintrgtate 目标被消灭的生物不能重生
Cancellation 消魔
curse 诅咒术,造成最小伤害
Poison 目标生物每回合造成伤害
Raise Skeletions 复活生物至战斗结束
Disrupting ray 防御力降低20%
Animate Dead 复活至战斗结束
Unholy Song 对所有非亡灵生物造成20%的伤害,并降低20%的防御力
Life Drain 对所有非亡灵生物造成吸血伤害
Mire 敌人在冒险地图上下次行动减半
Sorrow 敌军士气降低
Weakness 目标生物所造成的伤害减少20%
Aura of Fear 敌人不能反击,除非敌人免疫死亡、精神系魔法
Magic leech 得到对方每次使用魔法的魔法值,对方使用魔法的魔法值加倍
Mass Cancellation 所有敌人移出有益魔法
Mass Curse 所有敌人造成最小伤害
Plague 战斗时所有非亡灵系生物受到严重伤害
Raise Ghost 复活至战斗结束
Death Call 敌我双方复活至战斗结束
Mass weakness 所有敌人在战斗中伤害减少25%
Mass sorrow 敌军士气大降
Vampiric Touch 友军每造成2点伤害变获得1点生命
Head of Death 瞬间杀死
Raise Vampirse 复活至战斗之后(真正的复活)
Sacrifice 获得牺牲者两倍的生命(仅限友军)
生命系法术:
Bind Wound
Bless 目标造成最大伤害
Exorcism 移除友军所有无用魔法
Spiritual Armour 防御力增加25%
Holy Word 对死亡系生物造成伤害
Summon ship 招船术
Defender 所有友军防御力增加50%
Heal 加血、治愈、驱毒
Retribution 魔法护盾,当敌人攻击受到魔法保护的人时受到伤害
Martyr 伤害转移
Chaos Wand 抵抗50%混乱系法术,当敌军是混乱系生物时防御力增加50%
Death Ward 抵抗50%混乱系法术,当敌军是混乱系生物时防御力增加50%
Nature Ward 抵抗50%混乱系法术,当敌军是混乱系生物时防御力增加50%
Order Ward 抵抗50%混乱系法术,当敌军是混乱系生物时防御力增加50%
Song of Peace 下回合敌人不能攻击或使用魔法
Mirth 给目标最大的士气
Celestial Armour 防御力加25%
Holy Shout 所有亡灵系生物受到伤害
Mass Bless 所有友军造成最大伤害
Mass Healing 加血
Regeneration 重生
Mass Exorcism 移除所有有害魔法
Mass Chaos 移除所有有害魔法
Mass Death 移除所有有害魔法
Mass Natrue 移除所有有害魔法
Mass order 移除所有有害魔法
Mass Fervor 所有友军获得最大士气
Prayer 所有非亡灵系生物的生命和伤害增加25%
Divine Interrvrntion 移除所有友军的部分伤害
Guardian Angel 增加额外的生命
Sanctuary 目标不能攻击和被攻击
自然系法术:
Speed 目标友军速度加3
Pathfinding 行动时地形对移动的阻碍减小
Stoneskin 目标防御增加25%
Summon Leorechaun 召唤Leprechaun
Summon sprite 召唤sprite
Summon wolf 召唤wolf
Terain Walk 移动时无地形损失
Giant Strength 目标友军的生命和伤害增加25%
Fortune 目标友军幸运最大
Quicksand 流沙
Snake Strike 先攻能力
Summon Elf 召唤Elf
Summon satyr 召唤stayr
Wasp Swarm 若目标移动,则对目标造成伤害(对亡灵系和机械系无效)
Summon White Tiger 召唤White Tiger
Anti-Magic 目标友军在战斗间免疫所有魔法
Mass speed 所有友军速度加3
Summon Air Elemental 召唤空气元素人
Summon Earth Elemental 召唤地系元素人
Sunnom Fire Elemental 召唤火系元素人
Summon Water Elemental 召唤水系元素人
Necromancy Word 地图上所有生物
Mass Fortune 所有友军运气最大
Mass Snake Strike 所有友军获得先攻
Summon Griffin 召唤Griffin
Summon Unicron 召唤UNicron
Summon Waspwort 召唤Waspwort
Dragon Strength 目标生物的生命和伤害增加100%
Summon Faerie Dragon 召唤Faerie Dragon
Summon Mantis 召唤Mantis
Summon Phoenix 召唤Phoenix
秩序系法术:
Blur 对远程攻击加50%的防御力
Dispel 移除所有魔法
Displacement 目标移动范围增加2码
Magic Fist 魔法攻击
Precision 远程攻击伤害增加25%,并且没有任何射击损失
Visions 显示敌人技能
Cowardice 3个回合不能攻击
Flight 目标获得飞行能力,直到战斗结束
Ice Bolt 冰剑
Creat IIlusion 非完全复制
Slow 速度减半
Power Drain 目标使用咒术发力耗费加倍
Steal Enchentment 移除敌军所有有用咒语,随机加在自己友军身上
Banish 杀死召唤生物
Forgetfulness 敌人不能进行远程攻击
Mass Dispel 移除所有生物所有咒语
Mass Precision 所有远程攻击伤害增加25%,消除所有远程攻击障碍
Teleport 传送
Town Gate 回城术
Berserk 狂暴术
Blind 不能行动3个回合
Phantorn Image 完全复制
Mass Slow 敌军全体缓行
Hypnotise 目标生物被控制3个回合
Pain Mirror 将一半的伤害由攻击者承受
Steal All Enchantments 移除敌军所有有用咒语,并加在自己所有友军身上
由于我本人对法术比较感兴趣所以首先将大部分的魔法翻译出来让大家共赏,当然由于我的英文水平有限有些许错误希望大家原谅,让我们一起来体验《英雄无敌4》这个精美的游戏!
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不动如山,侵略如火,徐如林,疾如风。天地之间,惟我独尊。