关于卡片

2002-05-01 19:38 | 田鼠笨笨


卡片在游戏中作为一种迷你游戏,但其对于主轴剧情也产生很多的影响,比如在战
斗中可以用“カ-ド”指令使敌人变成卡片,或者可以用“カ-ド变化”的菜单能力将
卡片变成道具,因此,卡片是获得稀有道具的一个重要手段。而获得卡片的方法除了在
战斗中取得外,还可以与游戏中的NPC进行卡片游戏,只要获胜就能取得卡片。开始
卡片游戏的方法是按□键与人对话,大部分的NPC都会同意玩卡片的。
卡片游戏有很多规则,最基本的规则是比大小。一张卡片的每条边都对应一个数
字,当A将卡片放到B的卡片边上,如果相邻边上的数字是A的大,则可以B的卡片
将翻转成A的,如果相同或B的大,则什么也不会发生。最后台面上卡片多的一方获胜。
除了基本规则,还有特殊规则。这些规则在游戏一开始并没有,随着游戏的进程,
主角们可以从世界各地学会新的规则,并可以把这些规则流传开来。卡片游戏开始会出
现规则列表,如果有这些特殊规则,那么一定要注意。常用的特殊规则是:
1、 相同(SAME,セイム):如果A将卡片放上台面时和两张卡片接触(其中至少有
一张是B的),而且接触的两边数字分别相同,那么这几张卡片都翻转成A的。
2、 相加(PLUS,プラス):如果A将卡片放上台面时和两张卡片接触(其中至少有
一张是B的),而且接触一侧数字的和与另一侧数字的和相等,那么这几张卡片都
翻转成A的。
3、 连锁(COMBO):如果上述的特殊规则达成,A将B的卡片翻转,而且被翻转的
卡片又和B的其他卡片接触,且邻边上的数字又大于那张卡片的话,则那张卡片也
翻转成A的。
4、 属性(ELEMENTAL,エレメンタル):台面上会出现属性的标记,如果把相同属
性的卡片放在上面,则四个数字都加1;如果把不同属性或无属性的卡放在上面,
则四个数字都减1。注意,在以上的特殊规则时,属性产生的加减不予考虑。
5、 开放(OPEN,オプン):允许玩家看到对手的卡片。
6、 随机选卡(RANDOM HAND,ランダムハンド):一开始不能自己选择游戏用的牌。
7、 突然死亡(SUDDEN DEATH,サドンデス):出现平局继续加赛,直到分出胜负。
在主菜单的“卡片”(カ-ド)项中可以确认当前拥有的卡片这是一所有名的私立士兵养成学校,目的是培养出优秀的士兵。
在众多学生之中,只有最精英的学生才可以加入SeeD佣兵部队,
受各国的委托去完成各种任务。
其中有一位叫Squall的青年,故事也就从这里开始。
多年没有再出现的魔女竟然重现人间!
由于她的奇异形态,被人们视为异端

她的目的究竟何在



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