FF系列重要Staff全列表!!!
2002-05-05 13:16 | ayn
由AYN翻译
坂口博信
1983年进入square。以编程员,监督的身份开发一些游戏后,89年,让ff问世了。参与了以后的ff系列的开发,从ff6以后,逐渐转移到制作者行业,也以监督的身份参加电影事业。
另一方面,就任square USA社长及square代表管理职务副社长,2001年因为业绩恶化而辞职,现在以square专属生产行政官的身份着手电影监督和ff新作的制作。
另外,根据其人的说法,ff的意思是最后的传说,而不是终极的幻想。
【代表作 FF1~11 FFT 电影FF crono trigger parasite eve 1 2 武藏传 陆行鸟不可思议的迷宫 国王的骑士 等】
北瀬佳範
1990年进入square。FF4以后几乎深入参与每部作品、着手剧本和计划。
FF7和8中为全部章节的导演、在10中以编程员的身份去对全体进行调整。
square第一开发事业部长&业务执行职员。
【代表作 FF4~8?10、圣剑传说 FF外传 王国之心】
伊藤裕之
参与了1和2的bug排除、在FF3中着手効果音、4以后着手战斗及计划、在FF9中以导演身份活跃起来。
ATB(active time battle)和ability system的生父。現在正在制作「FF12」。
【代表作 FF3~6、8?9?12 FFT 魔界塔士saga】
田中弘道
FF1~3、聖剣伝説2?3的游戏设计、着手crono cross和xenogears的制作等等,与其它的很多游戏。
xenogears的中心词--「圣剑传说不能推出的理由」的意义是、因为圣剑传说的制作者也是他。
现在以square第三开发事业部长&业务执行职员的身份、着手FF11的制作。
【代表作 FF1~3?11 サガ2秘宝传说 圣剑传说2?3 xenogears crono cross dupe rhythm】
rhythm
河津秋敏
担任FF1与FF2的剧本及游戏设计。之后着手game boy用软件、
考察FF2的系统后,推出了采用其的saga系列,以后担任综合制作者及导演。
现在正在制作GC和GBA的连锁形的新款FF。
square第二开发事业部长&业务执行职员&游戏制作者工作室的代表。
【代表作 FF1?2 FF:U 魔界塔士saga saga2秘宝传说 romance saga1~3 saga frontior1?2 racing lagoon 劳动陆行鸟 wild card】
石井浩一
square业务执行职员。担任FF1角色CG设计、FF2游戏设计。陆行鸟的生父。
圣剑传说的制作者、剧本和编导等等、着手系列的全部。
现在是「FF11」的导演。
【代表作 FF1~3?11 魔界塔士saga 圣剑传说1~3 圣剑传说LOM saga frontior 陆行鸟スタリオン】
青木和彦
除了FF系列的游戏设计、还担任陆行鸟不可思议的迷宫1?2的导演、crono trigger的制作者等等。
【代表作 FF3?4?6?7?9 crono trigger 陆行鸟不可思议的迷宫1?2】
時田貴司
在FF4中担任主设计师(计划)。「半熟英雄」、「crono trigger」、「parasite eve 1 2」、「bouncer」等的导演。
在「parasite eve」中着手脚本等。
【代表作 魔界塔士saga 半熟英雄系列 crono trigger parasite eve1 2 bouncer】
松野泰巳
游戏设计师。在quest时是「皇家骑士团」及「皇家骑士团2」计划者、着手与剧本与游戏设计、
因为经营方针的不同,退出了quest。之后加入square并制作「fft」和「放浪冒险谭」。
担任PlayOnline的导演。现在正在制作「FF12」。square第四开发事业部长&业务执行职员。
(从quest移籍之际、传出了square要来挖墙脚、松野氏否定了此事。松野氏说他从以前就很向往坂口博信与ff的世界观。)
【代表作 皇家骑士团(quest)、皇家骑士团2(quest)、FFT、放浪冒险谭】 采访记事
植松伸夫
square的音乐作曲家。生于1959年。1986年进入square。担任FF系列所有的作曲。
所作的FF8的主题歌「Eyes On Me」有销售量超过40万枚的纪录、受金牒大奖。
FF的原声cd是现在游戏原声中卖的最好的主题cd。
【代表作 FF1~11 square的トムソーヤ 魔界塔士saga saga2秘宝传说 半熟英雄 前线任务之枪支危机】
著作「大家都是么?」 CD介绍前往FF关联CD
天野喜孝
插画家。1952年出生。除了FF全系列、还着手前线任务等的插画。
现在在世界上很活跃。
【代表作 FF1~11 前线任务】
天野喜孝画集<空> THE ART OF FINAL FANTASY
DAWN―天野喜孝空想画集 ff的世界
JAPAN―FINAL FANTASY
天野喜孝 明信片精选
渋谷員子
图形设计。担任设计FF3~6、9的变形角色(二头身)等。也参与了saga系列。。
【代表作 FF3~6?9 圣剑传说FF外传 romance saga saga frontior】
野村哲也
1991年进入square。从FF5开始担任怪兽设计等、担任FF6~8、10、11的角色设定。
还参与制作了角色的背景故事。(FF7解体真书的采访内的「把aries杀了吧」云云是studio bent staff的意思)
是「王国之心」制作的中心人物、以导演&概念设计、角色设定而活跃。
【代表作 FF5~8?10?11 parasite eve1?2 武藏传 bouncer 王国之心】 采访记事
寺田憲史
1952年出生。动画的脚本师。担任FF1~3的剧本、之后停止参与反对square的制作方针。
【代表作 FF1~3 神来(namco) 动画「橙路」】
野島一成
剧本作者。着手东方电子的「海格拉斯的荣光3、4」的剧本,游戏设计后、进入square。
担任「圣龙传说」的导演&剧本、FF7、8、10的剧本。
【代表作 海格拉斯的荣光3、4(东方电子) 圣龙传说 FF7?8?10 王国之心】
加藤正人
由tecmo、gainex转向square。crono系列的导演&剧本作者。
还着手FF7的剧本辅佐、xenogears的剧情演出,台詞等。
现在是FF11的剧情策划者。
采访记事
【代表作 队长之翼(tecmo) 忍者龙剑传1~3(tecmo) 美少女梦工厂2(gainex) crono系列 xenogears FF7?11】
NASIR GEBELLI
编程员。设立GEBELLI社后去开发对应Apple2的软件、称为天才编程员。
之后由坂口氏带到日本、作为FF1~3的编程员而活跃。
担任圣剑传说以后离开了square、现在好像在故乡工作。
【代表作 FF1~3 圣剑传说2】
成田賢
square的编程员。担任FF4~8的主要编程员。现在是FF11的程序导演。
【代表作 FF4~8?10?11】
吉田明彦
插画家。在quest中为松野氏的作品插画。之后、收松野氏的邀请进入square。
移籍后还是担任松野的作品。
【代表作 皇家骑士团(quest) 皇家骑士团2(quest) FFT 放浪冒险谭 wild card】
高橋哲哉
从5开始参加FF系列、在FF6中担任图形主任。以游戏设计师的身份担任「xenogears」的导演、
在公司中作不出续篇的状况下(※)移籍namco、在子公司nolist中担任「xenosaga」的导演的职务。
(※开发费高涨而引起的赤字、角色原稿田中香氏在同人活动中发生了问题等等、有各式各样的传闻)
【代表作 FF5?6 xenogears xenosaga】
直良有祐
从6开始参加ff系列、也参加了「crono trigger」等。FF7、8、10的美术导演&图形主任。
现在是「FF11」的CG美术导演。
皆葉英夫
从很久以前就参加FF系列。FF5和6、FF9等的美术导演。
赤尾実
FF4以后的音效设计师。现在担任FF11。
浜渦正志
【代表作 FF10 路行鸟不可思议的迷宫 saga frontior 2】
「路行鸟不可思议的迷宫」 ost
「saga frontior2」 ost
「saga frontior2」 arrange album
トバル No.1 ost(只有一部分)
仲野順也
以konami的音效设计师的身份参加一定作品后、进入square。
【代表作 another mind dupe rhythm FF10】
「another mind」 ost
「dupe rhythm」 ost
トバル No.1 ost(只有一部分)
崎元仁
与岩田匡治氏一起、除了松野作品和「财宝猎人D」、着手的很多的作曲。
之后担任了「放浪冒险谭」的作曲。以前也参加过dq系列。现在无所属。
【代表作 皇家骑士团 皇家骑士团2 财宝猎人G FFT 蒼穹紅蓮隊 放浪冒险谭】采访记事
「FFT」 ost
「放浪冒险谭」ost
岩田匡治
与崎元仁氏一起、除了直到FFT的松野作品和「财宝猎人D」、着手的很多的作曲。现在无所属。
【代表作 皇家骑士团 皇家骑士团2 财宝猎人G FFT 蒼穹紅蓮隊 放浪冒险谭】
「FFT」 ost
笹井隆司
原NOVELA的bass手。担任ffUSA等的作曲。
【代表作 saga3完结篇 FFUSA 鲁多拉秘宝 武士道之剑2】
「鲁多拉秘宝」 osv
「武士道之剑2」ost
トバル No.1 ost(只有一部分)
伊藤賢治
在saga2秘宝传说(GB)中与植松氏一起担任作曲。之后经过圣剑传说FF外传的作曲和、FF4、5的効果音、
着手从romance saga开始,到saga frontior的全部作曲。现在无所属。
【代表作 saga2秘宝传说 圣剑传说FF外传 romance saga1~3 saga frontior カルドセプト2nd】采访记事
「圣剑传说FF外传」 sound collections
「romance saga」 osv
「romance saga」 la romance(arrange CD)
「romance saga2」 osv
「romance saga2」 eternal romance(arrange CD)
「romance saga3」 osv
「saga frontior」 ost
「陆行鸟赛车 -通向幻界之路-」 ost(FF的曲由伊藤氏arrange)
「路行鸟不可思议的迷宫2」 ost(只有一部分)
トバル No.1 ost(只有一部分)
「カルドセプト 2nd」 ost
光田康典
参与FF5的効果音制作之后、根据坂口氏的意思,担任crono trigger的作曲、大受瞩目。
担任xenogears的作曲后、退出square,成为无所属。参与了crono cross和xenosaga等的作曲。
【代表作 crono系列 トバルNo.1 xenogears mario party xenosaga】 采访记事
crono trigger ost(全曲収録)
crono trigger ost(代表曲、PS版追加曲収録)
crono cross ost
xenogears ost
xenosaga ost
トバル No.1 ost(只有一部分)
shadow hearts ost(只有一部分)
CREID
鈴木尚
从square创始时以管理职务身份参加。指挥并计划了FF系列的制作、使公司成长为一间大企业。
担任过美国分公司square soft的社长、square的副社长长、在96年成立了digicube。
以代表管理职务社长的身份支撑着square、根据电影的不振等等因为业绩恶化,辞职。
现在是管理职务副社长。采访记事
橋本真司
进入square以前在bandai就任、以「乔本名人」而活跃。之后、经历几个公司之后到了square。
以业务执行职员的身份、着手了含FF的数个作品的制作。
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おりゃ知らへんな~
坂口博信
1983年进入square。以编程员,监督的身份开发一些游戏后,89年,让ff问世了。参与了以后的ff系列的开发,从ff6以后,逐渐转移到制作者行业,也以监督的身份参加电影事业。
另一方面,就任square USA社长及square代表管理职务副社长,2001年因为业绩恶化而辞职,现在以square专属生产行政官的身份着手电影监督和ff新作的制作。
另外,根据其人的说法,ff的意思是最后的传说,而不是终极的幻想。
【代表作 FF1~11 FFT 电影FF crono trigger parasite eve 1 2 武藏传 陆行鸟不可思议的迷宫 国王的骑士 等】
北瀬佳範
1990年进入square。FF4以后几乎深入参与每部作品、着手剧本和计划。
FF7和8中为全部章节的导演、在10中以编程员的身份去对全体进行调整。
square第一开发事业部长&业务执行职员。
【代表作 FF4~8?10、圣剑传说 FF外传 王国之心】
伊藤裕之
参与了1和2的bug排除、在FF3中着手効果音、4以后着手战斗及计划、在FF9中以导演身份活跃起来。
ATB(active time battle)和ability system的生父。現在正在制作「FF12」。
【代表作 FF3~6、8?9?12 FFT 魔界塔士saga】
田中弘道
FF1~3、聖剣伝説2?3的游戏设计、着手crono cross和xenogears的制作等等,与其它的很多游戏。
xenogears的中心词--「圣剑传说不能推出的理由」的意义是、因为圣剑传说的制作者也是他。
现在以square第三开发事业部长&业务执行职员的身份、着手FF11的制作。
【代表作 FF1~3?11 サガ2秘宝传说 圣剑传说2?3 xenogears crono cross dupe rhythm】
rhythm
河津秋敏
担任FF1与FF2的剧本及游戏设计。之后着手game boy用软件、
考察FF2的系统后,推出了采用其的saga系列,以后担任综合制作者及导演。
现在正在制作GC和GBA的连锁形的新款FF。
square第二开发事业部长&业务执行职员&游戏制作者工作室的代表。
【代表作 FF1?2 FF:U 魔界塔士saga saga2秘宝传说 romance saga1~3 saga frontior1?2 racing lagoon 劳动陆行鸟 wild card】
石井浩一
square业务执行职员。担任FF1角色CG设计、FF2游戏设计。陆行鸟的生父。
圣剑传说的制作者、剧本和编导等等、着手系列的全部。
现在是「FF11」的导演。
【代表作 FF1~3?11 魔界塔士saga 圣剑传说1~3 圣剑传说LOM saga frontior 陆行鸟スタリオン】
青木和彦
除了FF系列的游戏设计、还担任陆行鸟不可思议的迷宫1?2的导演、crono trigger的制作者等等。
【代表作 FF3?4?6?7?9 crono trigger 陆行鸟不可思议的迷宫1?2】
時田貴司
在FF4中担任主设计师(计划)。「半熟英雄」、「crono trigger」、「parasite eve 1 2」、「bouncer」等的导演。
在「parasite eve」中着手脚本等。
【代表作 魔界塔士saga 半熟英雄系列 crono trigger parasite eve1 2 bouncer】
松野泰巳
游戏设计师。在quest时是「皇家骑士团」及「皇家骑士团2」计划者、着手与剧本与游戏设计、
因为经营方针的不同,退出了quest。之后加入square并制作「fft」和「放浪冒险谭」。
担任PlayOnline的导演。现在正在制作「FF12」。square第四开发事业部长&业务执行职员。
(从quest移籍之际、传出了square要来挖墙脚、松野氏否定了此事。松野氏说他从以前就很向往坂口博信与ff的世界观。)
【代表作 皇家骑士团(quest)、皇家骑士团2(quest)、FFT、放浪冒险谭】 采访记事
植松伸夫
square的音乐作曲家。生于1959年。1986年进入square。担任FF系列所有的作曲。
所作的FF8的主题歌「Eyes On Me」有销售量超过40万枚的纪录、受金牒大奖。
FF的原声cd是现在游戏原声中卖的最好的主题cd。
【代表作 FF1~11 square的トムソーヤ 魔界塔士saga saga2秘宝传说 半熟英雄 前线任务之枪支危机】
著作「大家都是么?」 CD介绍前往FF关联CD
天野喜孝
插画家。1952年出生。除了FF全系列、还着手前线任务等的插画。
现在在世界上很活跃。
【代表作 FF1~11 前线任务】
天野喜孝画集<空> THE ART OF FINAL FANTASY
DAWN―天野喜孝空想画集 ff的世界
JAPAN―FINAL FANTASY
天野喜孝 明信片精选
渋谷員子
图形设计。担任设计FF3~6、9的变形角色(二头身)等。也参与了saga系列。。
【代表作 FF3~6?9 圣剑传说FF外传 romance saga saga frontior】
野村哲也
1991年进入square。从FF5开始担任怪兽设计等、担任FF6~8、10、11的角色设定。
还参与制作了角色的背景故事。(FF7解体真书的采访内的「把aries杀了吧」云云是studio bent staff的意思)
是「王国之心」制作的中心人物、以导演&概念设计、角色设定而活跃。
【代表作 FF5~8?10?11 parasite eve1?2 武藏传 bouncer 王国之心】 采访记事
寺田憲史
1952年出生。动画的脚本师。担任FF1~3的剧本、之后停止参与反对square的制作方针。
【代表作 FF1~3 神来(namco) 动画「橙路」】
野島一成
剧本作者。着手东方电子的「海格拉斯的荣光3、4」的剧本,游戏设计后、进入square。
担任「圣龙传说」的导演&剧本、FF7、8、10的剧本。
【代表作 海格拉斯的荣光3、4(东方电子) 圣龙传说 FF7?8?10 王国之心】
加藤正人
由tecmo、gainex转向square。crono系列的导演&剧本作者。
还着手FF7的剧本辅佐、xenogears的剧情演出,台詞等。
现在是FF11的剧情策划者。
采访记事
【代表作 队长之翼(tecmo) 忍者龙剑传1~3(tecmo) 美少女梦工厂2(gainex) crono系列 xenogears FF7?11】
NASIR GEBELLI
编程员。设立GEBELLI社后去开发对应Apple2的软件、称为天才编程员。
之后由坂口氏带到日本、作为FF1~3的编程员而活跃。
担任圣剑传说以后离开了square、现在好像在故乡工作。
【代表作 FF1~3 圣剑传说2】
成田賢
square的编程员。担任FF4~8的主要编程员。现在是FF11的程序导演。
【代表作 FF4~8?10?11】
吉田明彦
插画家。在quest中为松野氏的作品插画。之后、收松野氏的邀请进入square。
移籍后还是担任松野的作品。
【代表作 皇家骑士团(quest) 皇家骑士团2(quest) FFT 放浪冒险谭 wild card】
高橋哲哉
从5开始参加FF系列、在FF6中担任图形主任。以游戏设计师的身份担任「xenogears」的导演、
在公司中作不出续篇的状况下(※)移籍namco、在子公司nolist中担任「xenosaga」的导演的职务。
(※开发费高涨而引起的赤字、角色原稿田中香氏在同人活动中发生了问题等等、有各式各样的传闻)
【代表作 FF5?6 xenogears xenosaga】
直良有祐
从6开始参加ff系列、也参加了「crono trigger」等。FF7、8、10的美术导演&图形主任。
现在是「FF11」的CG美术导演。
皆葉英夫
从很久以前就参加FF系列。FF5和6、FF9等的美术导演。
赤尾実
FF4以后的音效设计师。现在担任FF11。
浜渦正志
【代表作 FF10 路行鸟不可思议的迷宫 saga frontior 2】
「路行鸟不可思议的迷宫」 ost
「saga frontior2」 ost
「saga frontior2」 arrange album
トバル No.1 ost(只有一部分)
仲野順也
以konami的音效设计师的身份参加一定作品后、进入square。
【代表作 another mind dupe rhythm FF10】
「another mind」 ost
「dupe rhythm」 ost
トバル No.1 ost(只有一部分)
崎元仁
与岩田匡治氏一起、除了松野作品和「财宝猎人D」、着手的很多的作曲。
之后担任了「放浪冒险谭」的作曲。以前也参加过dq系列。现在无所属。
【代表作 皇家骑士团 皇家骑士团2 财宝猎人G FFT 蒼穹紅蓮隊 放浪冒险谭】采访记事
「FFT」 ost
「放浪冒险谭」ost
岩田匡治
与崎元仁氏一起、除了直到FFT的松野作品和「财宝猎人D」、着手的很多的作曲。现在无所属。
【代表作 皇家骑士团 皇家骑士团2 财宝猎人G FFT 蒼穹紅蓮隊 放浪冒险谭】
「FFT」 ost
笹井隆司
原NOVELA的bass手。担任ffUSA等的作曲。
【代表作 saga3完结篇 FFUSA 鲁多拉秘宝 武士道之剑2】
「鲁多拉秘宝」 osv
「武士道之剑2」ost
トバル No.1 ost(只有一部分)
伊藤賢治
在saga2秘宝传说(GB)中与植松氏一起担任作曲。之后经过圣剑传说FF外传的作曲和、FF4、5的効果音、
着手从romance saga开始,到saga frontior的全部作曲。现在无所属。
【代表作 saga2秘宝传说 圣剑传说FF外传 romance saga1~3 saga frontior カルドセプト2nd】采访记事
「圣剑传说FF外传」 sound collections
「romance saga」 osv
「romance saga」 la romance(arrange CD)
「romance saga2」 osv
「romance saga2」 eternal romance(arrange CD)
「romance saga3」 osv
「saga frontior」 ost
「陆行鸟赛车 -通向幻界之路-」 ost(FF的曲由伊藤氏arrange)
「路行鸟不可思议的迷宫2」 ost(只有一部分)
トバル No.1 ost(只有一部分)
「カルドセプト 2nd」 ost
光田康典
参与FF5的効果音制作之后、根据坂口氏的意思,担任crono trigger的作曲、大受瞩目。
担任xenogears的作曲后、退出square,成为无所属。参与了crono cross和xenosaga等的作曲。
【代表作 crono系列 トバルNo.1 xenogears mario party xenosaga】 采访记事
crono trigger ost(全曲収録)
crono trigger ost(代表曲、PS版追加曲収録)
crono cross ost
xenogears ost
xenosaga ost
トバル No.1 ost(只有一部分)
shadow hearts ost(只有一部分)
CREID
鈴木尚
从square创始时以管理职务身份参加。指挥并计划了FF系列的制作、使公司成长为一间大企业。
担任过美国分公司square soft的社长、square的副社长长、在96年成立了digicube。
以代表管理职务社长的身份支撑着square、根据电影的不振等等因为业绩恶化,辞职。
现在是管理职务副社长。采访记事
橋本真司
进入square以前在bandai就任、以「乔本名人」而活跃。之后、经历几个公司之后到了square。
以业务执行职员的身份、着手了含FF的数个作品的制作。
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おりゃ知らへんな~