我的Final Fantasy VIII流程攻略和体会(2)

2002-07-16 23:17 | 小薇儿

轻松一下,逛逛海风微拂的Balamb小镇吧,如果你和Quistis上次没来,或者来的匆忙的话。
小镇的旅馆二楼客房有存盘点,桌上有一本《Timber Maniacs(Timber漫记)》(注:你和Quistis先前来的话,可以在火车站里找到这本书),花100Gil可以睡一晚上,恢复HP。Zell的妈妈住在这里,可以去看她。她手上有Zell的卡片(865A)这是一张10级的人物卡片,一定要赢到,还有1级,2级,4级和5级的卡片。武器店里可以改造升级武器,顺便读一下刚拿到的第3期《武器月刊》看上面介绍的武器资料。火车站外的商店里可以买到如Potion,Phoenix Down,Remedy(万能药),Eye Drops(眼药水)等药品和Fuel(汽油),Tent(帐篷)等日用品。在加油站花3500Gil可以租到汽车,乘汽车在野外行驶不会遇到敌人。
逛完了就可以回学校了,沿着公路走避免遇敌。不过也可以在此练会Siren的Move-Find和L Mag-RF,有了L Mag-RF以后就可以将先前变化到的Chef's Knife制成Death,还可以将Tent和Cottage分别按1:10和1:20制成Curaga(康复术,恢复高级魔法),装在HP/Vit/Spr上效果非常好。
回到学校,在一楼前厅听到Quistis,Xu和Cid谈论考试的事。到右边的图书馆门口和Seifer说话,他会抱怨为什么下达撤退命令,此时前厅的三人赶来,批评他擅离职守,并取消了他的考试成绩。返回前厅会有广播通知参加考试的人去二楼大厅集合,乘电梯上二楼,和Zell说话后,校工来叫Zell和Squall两人到校长室。
在校长室,校长Cid给通过考试的4人(左起:Selphie,Nida,Zell,Squall)依次颁发SeeD证书。颁发完后,和他说话可以得到Battle Meter(战斗统计)。再返回二楼大厅,即可看到SeeD证书:第一页是成绩,共5项(杀死X-ATM092则有6项),分别是行动力,判断力,攻击力,意志力和态度(6项多一个奖分),各项满分均为100。最后一行是你的SeeD等级,总分100以下1级,110-150是2级,160-200是3级,210-250是4级……410-450是8级,460-500是9级,510以上10级;第二页是关于SeeD等级评估的说明,某些行为会导致等级上升,而另一些行为会导致下降。
回到宿舍,Selphie穿着SeeD的制服在等Squall参加庆祝晚会,回房间换好制服后,和她一起去参加晚会。晚会上,Squall在一边呆站着喝酒,Zell和Selphie先后来打招呼。Squall向天看流星,此时一个女孩子来找他(Rinoa的出场CG),拉着他一起跳舞(舞蹈CG),后因故离开。在阳台上,Quistis找到Squall,并要求陪她去训练中心。
在宿舍换下制服,最好存盘,到训练中心(其他地方都不能进),Quistis会告知将魔法装在状态攻防上的方法,两人一起进训练中心。走右门难度较大(Grat一般成对出现,还有T-Rexaur)但有Blizzard可以抽取,左门难度较小,自己看着办吧。Grat身上有Sleep和Silence(沉默术),不要忘了抽。走到有存盘点的地方,存盘后进入通道,到所谓的“秘密区域”。Quistis会表达她对Squall的好感,还有她在Garden的经历,然后两人一起返回。到入口时,会遇到一个喊救命的女孩子,救下她后,两个穿白衣的人把她带走。在和Granaldo的战斗中,可以抽取到Protect(防御术)和Shell(保护术),分别减少物理和魔法攻击的1/2,装在Elem-Def上效果相当好,不过Mag不高的话每次抽的会很少,由于敌人的攻击力太低,有点耐心还是可以抽满的。
出门后,Quistis离开,Squall一人返回宿舍,在门口碰到Zell,被告知已经更换了新宿舍,回去睡觉吧。
第二天早上,Selphie在门口叫Squall起来,要到学校大门集合,接受作为SeeD的第一个任务前往Timber。起床后,拿起桌上的《武器杂志》第4期并阅读,存盘。先去餐厅,有一张桌上坐了两个人,里面的那个有10级的Quistis卡片(926A),要赢到,他的其他卡片只有2级和5级,所以在他这里收集5级卡是最好不过了。5级卡基本上都值得集,其中的Elnoyle(5637)和Ruby Dragon(7427)是重点,一定要各集满10张,Elastoid(6726)也最好集到6张,有时间和耐心的话,把Chimera(7365)也集10张。然后到大门口。Zell因迟到乘滑板来,结果违纪被没收滑板。校长宣布了这次任务是去Timber援助一个反政府组织,并且会告诉你接头暗号。宣布完后Squall、Selphie和Zell三人就可以行动了,但在决定走之前,一定要想好在Balamb和学校还有没有事要做,因为离开之后,在整个Disc1,你不可能再回来了。和校长说话可以得到Magical Lamp(魔法神灯),使用后会与Diablos战斗,将其打败后可以得到他作为GF,还有他的9级卡片(53A8)。Diablos的攻击主要有3种,伤单人1/4HP的Demi,扣全体3/4HP的Gravija,和180-200的物理攻击。除了最后一种之外,另两种都打不死人,所以只要成功将其致盲,他基本上就没什么威胁了,还间隙会用Curaga帮我方回复HP。他身上的Demi(重力术)值得一抽,只是如果Mag太低,经常会Draw failed,让Mag高的两人各抽上100个就够了,不要太勉强了。出门后再回学校,可以到校长室和Cid玩卡片,他有10级的Seifer卡片(649A),如果这时不赢来,那么要收集这张卡片得等到Disc3了。
将Diablos装备好以后,三个人就都可以装备魔法在Mag上了。建议把Diablos和Shiva装给同一个人,因为他们的J能力是完全互补的。对于Diablos的能力,我建议先学会两个RF,然后是Mug,Enc-Half并不急。
到学校的图书馆抽取Esuna,然后去训练中心,打Grat与T-Rexaur赚取AP,一只T-Rexaur有10AP,是初期AP最多的。大量地对Grat和T-Rexaur使用Card会有机会得到6级的Shumi Tribe卡片(6458)。当然也可以选择去海边打Fastitocalon Fin,但是一次才6AP,而且得到的那么多Fish Fin和Water Crystal也没什么制魔法的价值了,不如在训练中心得到的Poison Powder(毒粉),Sleep Powder(催眠粉),Silence Powder(沉默粉)有用些。沉默粉除了用来制成Silence以外,还可以直接使用以提高与Siren的Compatibility。
愿意的话可以把Mug学会再离开,不过你如果觉得200AP实在太费时间,那就最起码学会两个RF能力,其余GF的RF能力也应都学会。其实个人感觉,此时不学Mug,以后学更费时间,而且Mug能力是越早学会越好。检查一下手中的卡片,1-5级有缺少的尽量在这里都拿到。走之前,把这些卡片用Card Mod制成道具,然后再进一步制成魔法或其他道具,比较重要的有:
Cockatrice 1:1 Cockatrice Pinion(石鸡之羽)1:20 Break(石化术)
Mesmerize 1:1 Mesmerize Blade(羚羊角)1:20 Regen(再生术),装备在HP/Spr上效果很好
Tri-Face 1:1 Curse Spike(诅咒棒)1:10 Pain(痛苦术),Curse Spike可以使Quistis学会LV?Death(?级死亡),还可以用Siren的Tool-RF能力按100:1制成极罕见的Dark Matter(暗物质)
Chimera 10:1 Regen Ring(再生戒指)1:20 Full-Life(重生术),装备在HP/Elem-Def上效果绝妙
Elastoid 1:1 Steel Pipe(铁管)1:20 Berserk(狂暴术),不建议制成魔法,除非有6支以上铁管
Ruby Dragon 10:1 Inferno Fang(地狱火牙)1:20 Flare(核融术),Inferno Fang可以使Quistis学会Fire Breath(火呼吸)
Elnoyle 10:1 Energy Crystal(能量水晶)1:10 Pulse Ammo(脉冲弹),Energy Crystal可以让GF学会SumMag+30%能力
Wedge, Biggs 1:1 X-Potion(超回复剂),可以一次将单人HP补满
如果你舍得高级卡片的话,还有:
Shumi Tribe 5:1 Gambler Spirit(赌者精灵),可以让GF学会Card能力,也可按1:10制成Wizard Stone
Diablos 1:100 Black Hole(黑洞)1:30 Demi,Black Hole可以让Quistis学会Degenerator(异次元),对通常的敌人一击必杀
Quistis 1:3 Samantha Soul(萨满之魂)1:60 Triple(三重术),装备在Str/Mag/Hit上的效果是极好的,Samantha Soul可以让GF学会SumMag+40%能力
Zell 1:3 Hyper Wrist(高能表),可以让GF学会Str+60%能力
最好在这里给每个人都配一定的Break,后面会经常用到,如果原料不够的话,可 以在Balamb的商店里买Soft(软化剂),按1:3制成Break。
等到一切事情都安排好,就可以花3000Gil买张火车票,去往Timber开始任务了。
在火车上有一个存盘点。存盘之后,走到走廊里,Zell会进入车厢而Selphie趴在车窗边看风景,和她说话她会唱歌。然后走进车厢,和Zell说话,得到《Pet Pals(宠物伴侣)》第1卷。Zell会喋喋不休地介绍有关Timber的事情,如果不想听就全选第一项,之后Selphie走进来说不舒服,三个人相继晕倒。
剧情切换到Laguna的世界,这时队伍中的三人变成了Laguna(Squall),Ward(Selphie),Kiros(Zell)。穿过森林来到平原上,将Squall装备在Str上的魔法卸下来。这里有Cure可以抽取,一般在走出场景之前都会遇敌至少一次(除非你学会了Diablos的Enc-None)。这里的Geezard HP很低(仅比Fire Cavern的Red Bat高点儿),如果想用Card消灭它的话,Laguna的攻击力一定要低,才不会杀死它,另外两个人就是不装备魔法到Str上也可能对其一击必杀。还有一种敌人Funguar,会使用Sleep然后用Fire来攻击,要小心,装备Siren的人最好在ST-Def上装备100个Sleep。从平原出去后,过小溪,有Water可以抽取,来到军车旁,上车驶往Deling City。
到了Deling City后,三人准备去往Galbadia Hotel,不过建议先到凯旋门去。在右边有一扇小门,进门后从梯子向下走,可以到达下水道。这里有一个存盘点,存盘后,穿过下水道的门,向南走,切换场景后发现是一条死路,但在下水道一角有一本杂志。在这里来回走,直到遇到敌人Creep,从它身上可以抽取到Life(还魂术)魔法,战斗中可以代替Phoenix Down使用,装备在HP上效果也不错。抽取到足够的Life以后,回到地面上来。离开凯旋门回到停车的地方,向东走到旅馆,进入旅馆后去地下的夜总会找Julia。谈话结束后Julia会邀请Laguna去她的房间,回到服务台问Julia的房间在哪里,服务生会把你带进去。和Julia说话后,Laguna会醉倒(天啊,他在女孩子的房间睡觉)。酒醒后,剧情会切回去往Timber的火车上。
下火车后,Watts走上前来对暗号,选第3项“But the Owls are still around”(其实选错也没关系),上基地车打招呼后,Zone会要求Squall到列车另一端的车厢去叫公主来。穿过列车走廊(途中的车厢有存盘点)到最里面的房间——原来公主就是舞会上的那个女孩子。她做了自我介绍,叫Rinoa,还介绍了她的宠物狗,叫做Angelo(可以给它改名字),然后是一个对Rinoa特殊技Combine(结合)的解释。回来后,Rinoa将大家带进密室,解释这次任务的步骤。这个名叫“Forest Owls”的组织,为Timber的解放而战,他们这次获悉Galbadia的总统Vinzer Deling乘火车前往Timber,决定将其绑架,绑架的方法是用偷梁换柱的方法换掉总统的座车,代之以假座车。这个方法分为7个步骤,在高速行驶的火车上进行。
Rinoa解释完毕后,就可以开始行动了。不过在和Watts说准备好之前,最好先和他玩卡片,他手中有8级的Angelo卡片(9367)。Timber隶属于Galbadia地区,使用和Balamb不一样的Same规则。Same的含义是当一方的卡片同时与几张卡片接触时(至少有一张是对方卡),接触边的数值彼此相等,则可将对方的卡翻成本方的卡,新翻的卡片会被看作新放入的卡片接着与其周围的卡片作大小比较(此时不会再有Same规则),称作Combo。例如:当Behemoth(3765)同时接触Ochu(5363)的下边与Malboro(7274)的左边(Ochu与Malboro至少有一张是对方卡)时,会将Ochu和Malboro均翻成本方的卡片,因为两条接触边的数值彼此相等,分别为3和7。在按下A键后,他会问你是否要以Balamb地区和本地的规则混合游戏(即规则改为Open+Same),一定要选No,然后再按A键,如果还有这个问题,再选No,如此重复直到不出现这个问题为止。记住这一点,这样你在不同的地方玩卡片就不会乱传播规则。让一个地区保持其规则,对后来玩卡片是相当有利的(特殊情况除外)。也许有的人会认为Open可以看到对方的卡,然而对方也会根据你的卡来出,在Same存在的情况下,你触发Same的可能将被大大降低,因为对方会有意破坏Same。选出一两张大卡,然后选择几张能和Angelo构造Same的卡(最好不低于3级),基本上赢到Angelo不会再有什么问题。如果你在一开始要求玩卡片时,对那个混合规则的问题选择了Yes,那么游戏结束后,会随机出现三种情况中的某一种:规则没有变化;原地区规则传播任意一条到本地区(现在这个情况下,只有Open);本地区的任意一条规则被废除(现在这个情况下,只有Same)。如果你真觉得没有Open玩起来没有安全感,那……看着办吧,废掉了Same别怪我。
赢到卡后,就对Watts报告,开始拆装火车的行动。
在飞速行驶的火车上,Squall等四人从Dummy车跳到2nd Escort车上。从2nd Escort车顶上走过,两个士兵会相继启动感应仪,但是都坏了,所以稍停几秒钟就可放心跑过去。越过总统座车的车顶,到达1st Escort车的链接处,Zell和Selphie会去监视两个卫兵,而Squall潜入车底输入解锁密码,一共要输入3次。推荐在等到两个卫兵巡逻刚离去后,立即潜到车底,熟练使用D、X、A、W四个键将三次密码全部输完,手快不会被发现的(火车脱节CG)。在2nd Escort的链接处,Squall再次潜下输密码,但是没有了Zell和Selphie帮忙监视,而且要输入5次密码。最好的方法是,两个卫兵巡逻离去后,立即潜下,输入2次密码后爬上来,等到卫兵再来巡逻离去后,再潜下将剩下的3次密码全部输完(车厢交换CG)。至此,火车上的偷梁换柱大功告成,如果过程中没有被卫兵发现,SeeD Rank会上升1级。
这时,Rinoa准备去和总统谈判。Squall隐约觉得不妙,检查GF的装备。千万小心,Zell和Selphie的GF装备已经自动取下了,一定要重装上去!装备有Siren的人一定要在ST-Def上装备100个Silence,如果学会了ST-Def-J*2,最好再装备100个Berserk。装备好GF后随Rinoa进入总统座车,一番对话后,发现总统竟然是一个替身,进入战斗。这个总统很不经打,如果Str高,一下就可以解决,但是总统死后会现出原形——Gerogero,一个恶心的Undead怪物。它身上有Esuna,Double,Berserk和Silence可以抽取,因为后三种魔法现在都可以通过GF的RF能力制出来,所以不抽,只抽Esuna。Esuna装备在ST-Def上可以对多达11种状态变化提供防御,而且,由于Gerogero会使用Silence,Berserk和类似于Bad Breath(腐烂呼吸)的攻击,用Draw-Cast的方法抽取Esuna可以及时解除。抽完以后,用道具Phoenix Down,在Deling City下水道抽取的Life或者是卡片精制的Full-Life对其使用,可立即解决。或者用回复系列的魔法可以大减其HP,Regen可以使其进入“中毒状态”而不断损失HP。如果学会了Mug,也可以偷一偷。
除掉Gerogero后,四人回到基地车里,听闻真正的总统到了电视台,Rinoa等三人蹲下商讨下一步的行动。此时可以阅读墙报《Anarchist Monthly(无政府主义者月刊)》,看看总统的嘴脸(最后一期下面不清楚,其实谁都猜出那个词是Timber)。看完墙报后和Rinoa说话,她会拿出与Balamb Garden签订的合同,要求SeeD与她合作直到Timber解放。虽然这个要求近乎无理,Squall等人也只好照办。此时Watts去搜集情报,Zone又犯肚子疼,所以只好从Zell和Selphie中选一人随同Rinoa和Squall一起前往电视台。选好人并交换装备后,走出车厢,但不急着下车,沿着走廊行到Rinoa住的房间,沙发上会有《宠物伴侣》第2卷,阅读此书和先前得到的第1卷,Rinoa可以学会两个特殊技:Angelo Strike和Angelo Recover。然后和Watts说话,下车。
下车后,先去从Balamb来时的火车站,这里有宠物商店,进去可以买到GF相关的道具,有G-Potion(GF回复剂)、G-Returner(GF复活药)、Magic Scroll(魔法卷轴)等等。不过值得买的只有Amnesia Greens(忘忧草)和《宠物伴侣》的第3、4卷。买到后,使用忘忧草忘掉没有用的能力(比如练会ST-Def-Jx2忘掉ST-Def-J,参看我以前的一篇帖子),阅读宠物伴侣,让Rinoa学会特殊技Invincible Moon和Angelo Reverse。火车站的右边是纪念品商店,可4样东西一个也不卖,不过Timber的地图建议看一下,选Naughty Magazine(色情杂志)可以知道Zone正在找一本叫做《Girl Next Door(邻家女孩)》的杂志。
回到先前下车的地方,向车开的方向走,来到《Timber游记》的编辑部。编辑部门口右边靠里那堆书中可以翻出《邻家女孩》,左边的房间里有Blizzaga抽取,里面的房间右边地上有一本《Timber游记》。出来后向右走,进隔壁的房间到楼上,向窗外看,可以看到酒吧后门的路。楼上的小孩会要求付10Gil,然后他妈妈会上楼打他。出门去酒吧,解决两个Galbadia士兵(使用Break石化他们,此前的遇敌也同样如此)后,得到Buel卡片。酒吧前有Cure可以抽取。进入酒吧后,和醉汉对话,可以选择给他买酒或者让他看卡片。如果买酒,则要观察他手上酒瓶的颜色,然后和酒保对话,知道买什么酒,买对后他会让路并给你Forbidden的卡片,如果让他看卡片,则他会直接让路并给你Tonberry的卡片。路让开后,从酒吧后门出去(刚才看到的路),有一个存盘点和一个Scan抽取点(可能不出现)。存盘并抽取后,向电视台方向去,会看到一个大屏幕电视在播放杂信号。这时,Watts来说电视台戒备森严,因为是否硬闯的问题,Rinoa和Squall吵了起来并赌气离去。另一队友赶来,大屏幕上出现信号,总统在向全世界介绍Galbadia的大使——女巫,突然闯进来两个人,竟然是Seifer与Quistis。他们解决了守卫,劫持了总统,并让Timber小组的三名成员立即赶往电视台。
进入电视台后,Seifer挟持总统退至后台,Quistis等四人随即跟进去。意想不到的事发生了:女巫从幕布后出现,用魔力定住了Quistis等四人,然后带走了Seifer。此时Rinoa赶来问Seifer的下落,但为时已晚。一行人出电视台,Rinoa说基地车已经被敌人发现并破坏了,需要暂时离开Timber。但街上全是Galbadia的士兵在巡逻,为避免暴露身份,只好进入编辑部隔壁的房子躲一阵。原来房子的女主人竟然是反动组织Forest Fox的首领,她智退敌人后,Squall等人商讨下一步的行动。在Quistis的提示下,众人决定前往Galbadia Garden。然后出门后,和扮成Galbadia士兵的Watts对话,得知Timber火车站即将停运,最后一班车开往East Academy。走到火车站前,碰到乔装的Zone,得知火车票已卖完,但他预先买了5张,分发给Squall等四人后,他把自己的票给了Quistis。进入火车站,左边的房子里住着一位老人,和他说话后他会让你喝水龙头的水。这是天然水,被称作Owl's Tear(猫头鹰的眼泪),喝完后可以使全员HP恢复。房内的柜子,连续4次尝试打开可得到500Gil,不过……你忍心欺负一个老人吗?右边月台上有一个隐藏的存盘点(要装备Siren的Move-Find能力才能够看到)。存盘后,上车,去往Galbadia Garden。
火车上,Selphie仍然会像上次那样跑到走廊里去。和她说话,她会唱一首和上次有点不同的歌(仔细想一想为什么她唱“Where it leads, no one knows”)。出来和Zell说话并选Leave him alone,火车就会开出Timber。
到East Academy站会问要不要下车,不下,坐车到Dollet。这是Disc1唯一一次自由逛Dollet的机会哦。

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+-----------+
| Mug   >+-------------+
|>Magic   | Firaga  95|
| Darkside |>Blizzaga 100|
| Draw   | Meltdown* 61|
+-----------+ Regen  *100|
      +-------------+