FF8的一些设定(没人帖过吧-_-)

2003-03-19 23:06 | 小薇儿

关于Mug的设定:
- Mug是一个有成功率的技能,最大成功率为75%,最小为4%,这个成功率不会随等级变化
- 从一个怪物身上最多只能成功Mug一次
- Mug得到的道具有等级和机率判定,等级是怪物被Mug时的等级,而不是怪物进入战斗时的等级(也就是说你可以把怪物等级用Lv Up狂升一通再Mug)
- Mug成功后,该敌人将不再掉落任何道具,无论以何种方式消灭
- Mug成功后,如果逃跑,道具仍然保留
- Mug的成功率与物理攻击是否打中无关
- 允许Mug已经石化的敌人

关于道具掉落的设定:
- 道具掉落是有概率的,最小为25%,最大为100%,这个概率不会随等级变化。
- 所有Boss级敌人(Ultima Weapon除外)的道具掉落概率均为100%
- 道具掉落有等级和机率判定,等级是怪物被消灭时的等级,而不是怪物进入战斗时的等级(也就是说你可以把怪物等级用Lv Up/Down改变后消灭以取得高/低等级特有的道具)
- 不论以何种方式消灭敌人:扣HP至0/即死(含僵尸复活、吹飞)/死亡宣告/吞吃均可,只要怪物从战场上消失就行(so,不能石化),但是,被Mug后的敌人以及自爆的Bomb不会掉落道具

关于卡片的设定:
- 怪物掉落的卡片只有3种:0、6%和100%,其中
---6%的概率适用于绝大多数普通怪物
---0的概率适用于不是召唤兽的Boss,但不包括Ultima Weapon
---100%的概率适用于所有的召唤兽Boss,外加Ultima Weapon和PuPu
- 即使在普通怪物战斗中使用Card指令将怪物变成了卡片,战斗后也不会影响6%的卡片掉落概率,这意味着你可能会同时取得两张同一怪物的卡片。
- 卡片变化需要将敌HP削减至原来的53%以下,越低越容易成功。但少数怪物例外(Fastitocalon-F,Fastitocalon,Adamantoise,Iron Giant,Tri-Face <-目前已发现的)
- 不是所有的普通怪物都可以变成卡片,Lefty和Righty就是例外,但它们可以掉落卡片([4]Vysage)
- 除了少数几种怪物以外(如Geezard,更多的参考怪物资料),所有能变卡的怪物都会变成两种卡片:
---89.5%的概率变化成其本身的卡片
---10.5%的概率变化成高级卡片(6,7级所有加上5级的最后两张)
- 在卡片游戏中,NPC所出的卡片是从其拥有级别的卡片中随机抽取,抽取遵循以下规则:
---拥有5级卡的NPC不会出[5]PuPu(Disc4女王除外)
---已经被抽到的卡片不会重复抽到
---如果该NPC拥有8-10级卡片,则随机判定其是否出这张卡片


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Selphie: Blow this place to Smithereens!