劲敌
2003-07-11 21:43 | 云飘过
劲敌,通常也做“夙敌”,日本人写成“宿敌”,顾名思义,就是生命中的敌人,也就是常阻着你、伴着你,往往在你快要成功的时候适时出现,挨上你几刀,然后乐滋滋的倒下。他的出现存粹就是为了成就你的伟业。
劲敌已经被日本业界广泛的应用了(漫画业与游戏业),当主角性格太过隐性,不易描写的时候,或者前一段对主角的描述太多,后面再找不到东西来表现他的时候,就是劲敌应运而生的时候,他们从侧面来烘托主角的光辉形象,作用往往比正面更大。劲敌的特征是:一般都是既酷且强(废话,不然怎么和主角斗?),而且都和主角有深仇大恨。
漫画中出现劲敌的,从最早的,也是最家喻户晓、广为人知的,当属《灌篮高手》中的樱木花道和流川枫了,(不知道孙悟空和贝吉塔算不算?),到较近《棋魂》中的近藤光和塔矢亮都是典型。我们可以看到,主角刚开始的时候在作者描述的领域中都很弱,和劲敌有着绝对的差距,甚至是一窍不通的:樱木花道不懂得篮球,近藤光也不会下围棋;但进入该领域后,就不断的受到劲敌的刺激,最终成为可以和劲敌一较短长的高手了。
而在游戏业中,宿敌概念最早出现在格斗游戏中,龙和肯应该算是劲敌了,只是他们没有仇恨。最成功的劲敌,个人认为应该是SNK的手笔,真侍魂中的牙神幻十郎,以及格斗之王95的八神庵,请问有几个人不知道?这两人实在是太酷了,尤其是八神,他的轰动绝对空前,他的裤子在非玩家中也有很多人收藏,完全盖过了身为主角的草薙京。当然由于格斗游戏上要求的平衡性,主角与劲敌的强弱并不悬殊,只是个人使用上的爱好,胜负基本上取决于使用者的水平。
这篇文章既然在这里贴出来,主要的当然不是说这些,小子主要想说的是RPG,尤其是大家熟悉的最终幻想系列。在FF7、FF8以及FF9中都有宿敌的概念。以下小子将做一些浅析:
先说FF7。在七代中,那个宿敌应该说是小子最欣赏的宿敌,也是有史以来最成功的反派角色,我们的最终BOSS——萨非罗斯先生(大家鼓掌!)一句话,简直酷毙了!
我们可以看到,主角CLOUD自从MIDGAR出来后,就踏上找萨非罗斯报仇的道路,一路上不断的追击阻挠着萨非罗斯,萨非罗斯也经常派出JENOVA细胞攻击阻止CLOUD,同时也多次出现,利用CLOUD的精神分裂来控制他,从而达到自己的目的。至于能力嘛,那还用说吗?萨非罗斯从一开始能力就强得一塌糊涂,记得在尼泊尔山上宰龙就跟吃饭一样,而我们可怜的主角,被人一碰就挂了,还要牢烦萨非罗斯大爷花时间救人。虽然我们后来也可以这么轻松,但当时看到的时候,应该只有震撼吧?然而萨非罗斯在游戏中的使命是什么呢?不就是在最后关头体现主角磨练的结果吗?我第一次玩日文版的时候,就没看到萨非罗斯放陨石魔法,后来为了看那招,特地等他出招,很是痛苦。最后精神领域中两人单挑,不正是显示了CLOUD超越过去,超越自己阴影、自己偶像的修炼结果吗?
在这个游戏中我们还可以看到一个有趣的现象,就是主角CLOUD打一开始知道萨非罗斯的目的,就抱着拯救世界的想法,并为之不断的努力和行动着。然而,他的一切行动都最终导致了萨非罗斯成功的召来陨石,有些情况更是如果CLOUD不在的话,萨非罗斯就绝不会成功的。如果CLOUD一开始就不理会萨非罗斯,那还会有这些情况吗?(FF7还做得下去吗?)
接下来说FF8。八代的宿敌还用说吗?从游戏前CG,羽毛飘下来后,就是两个帅哥的决斗,那个金毛的帅哥SEIFER,不正是“阻着你、伴着你,往往在你快要成功的时候适时出现,挨上你几刀”?什么?SEIFER不强?每次和他打的时候都把他当陪练?那是不错,但SEIFER没有装备GF啊!NO-J的难度大家应该知道了,SEIFER如果是我们自己操作的话,绝不会比SQUALL弱吧?SQUALL有LIONHEART,可以打上二十万。但大家别忘了,SEIFER还有斩铁剑返啊!连北欧主神ODIN大叔都被他一分为二耶~何况看看两人额头上互相造成的伤疤,SQUALL的明显比较大!(笑)
两人不仅在战场上较量,在情场上也交过手,但这点小子到现在仍是觉得奇怪。我们知道,在这方面,女主角RINOA后来自是投入了主角SQUALL的怀抱。然而刚开始的时候,她明显是喜欢SEIFER的,甚至还因为SQUALL说他坏话而和他针锋相对。但是自从听到SEIFER会被判死刑后,就完全忘记了SEIFER,喜欢上SQUALL的理由和过程也很莫名其妙。(爱需要理由吗?不需要吗?)还是因为父母留在体内的隐性基因?
接着说一下FF9。这一代中ZIDANE的宿敌出现的比较晚,但古萨的能力也是无可非议的。自他在女王身边出现开始,就给人一种神秘莫测的超强感,还骑着一头白龙,帅~~~让巴哈母特疯狂的时候,简直就是一种力量、智慧与美的结合,加上一头白发,感觉上就象老萨…(算了,还是用全称萨非罗斯好了,不然让人误会了不好)就是萨非罗斯的再生版。FF9还有一点让人不易接受的就在这里,人物有似曾相识的感觉,除了古萨和萨非罗斯相象外,女主角简直就是八代RINOA的Q版。扯远了,古萨最后变身(超级赛亚人?)与主角一行人决斗,第一次打的时候是很困难的,速度快,杀伤力也高,MASTER FLARE更是让人汗颜!有点遗憾的是,游戏中没有给他和ZIDANE单挑的机会。而他与主角既是兄弟又是仇敌的关系更是注定了他是主角宿敌的身份。
当然除了这三个游戏外,SQUARE也还有在一些游戏中引入宿敌,如武藏和小次郎、ヤマネコ和セルジュ、FFT中的主角和欺世盗名的英雄王等,这里不再一一赘诉。
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曾经问过我名字
我没有记起
接着追问了别人现在称呼我什么
我想了一会,道:“ULTIMA,アルテマ,或者...
终焉。”
劲敌已经被日本业界广泛的应用了(漫画业与游戏业),当主角性格太过隐性,不易描写的时候,或者前一段对主角的描述太多,后面再找不到东西来表现他的时候,就是劲敌应运而生的时候,他们从侧面来烘托主角的光辉形象,作用往往比正面更大。劲敌的特征是:一般都是既酷且强(废话,不然怎么和主角斗?),而且都和主角有深仇大恨。
漫画中出现劲敌的,从最早的,也是最家喻户晓、广为人知的,当属《灌篮高手》中的樱木花道和流川枫了,(不知道孙悟空和贝吉塔算不算?),到较近《棋魂》中的近藤光和塔矢亮都是典型。我们可以看到,主角刚开始的时候在作者描述的领域中都很弱,和劲敌有着绝对的差距,甚至是一窍不通的:樱木花道不懂得篮球,近藤光也不会下围棋;但进入该领域后,就不断的受到劲敌的刺激,最终成为可以和劲敌一较短长的高手了。
而在游戏业中,宿敌概念最早出现在格斗游戏中,龙和肯应该算是劲敌了,只是他们没有仇恨。最成功的劲敌,个人认为应该是SNK的手笔,真侍魂中的牙神幻十郎,以及格斗之王95的八神庵,请问有几个人不知道?这两人实在是太酷了,尤其是八神,他的轰动绝对空前,他的裤子在非玩家中也有很多人收藏,完全盖过了身为主角的草薙京。当然由于格斗游戏上要求的平衡性,主角与劲敌的强弱并不悬殊,只是个人使用上的爱好,胜负基本上取决于使用者的水平。
这篇文章既然在这里贴出来,主要的当然不是说这些,小子主要想说的是RPG,尤其是大家熟悉的最终幻想系列。在FF7、FF8以及FF9中都有宿敌的概念。以下小子将做一些浅析:
先说FF7。在七代中,那个宿敌应该说是小子最欣赏的宿敌,也是有史以来最成功的反派角色,我们的最终BOSS——萨非罗斯先生(大家鼓掌!)一句话,简直酷毙了!
我们可以看到,主角CLOUD自从MIDGAR出来后,就踏上找萨非罗斯报仇的道路,一路上不断的追击阻挠着萨非罗斯,萨非罗斯也经常派出JENOVA细胞攻击阻止CLOUD,同时也多次出现,利用CLOUD的精神分裂来控制他,从而达到自己的目的。至于能力嘛,那还用说吗?萨非罗斯从一开始能力就强得一塌糊涂,记得在尼泊尔山上宰龙就跟吃饭一样,而我们可怜的主角,被人一碰就挂了,还要牢烦萨非罗斯大爷花时间救人。虽然我们后来也可以这么轻松,但当时看到的时候,应该只有震撼吧?然而萨非罗斯在游戏中的使命是什么呢?不就是在最后关头体现主角磨练的结果吗?我第一次玩日文版的时候,就没看到萨非罗斯放陨石魔法,后来为了看那招,特地等他出招,很是痛苦。最后精神领域中两人单挑,不正是显示了CLOUD超越过去,超越自己阴影、自己偶像的修炼结果吗?
在这个游戏中我们还可以看到一个有趣的现象,就是主角CLOUD打一开始知道萨非罗斯的目的,就抱着拯救世界的想法,并为之不断的努力和行动着。然而,他的一切行动都最终导致了萨非罗斯成功的召来陨石,有些情况更是如果CLOUD不在的话,萨非罗斯就绝不会成功的。如果CLOUD一开始就不理会萨非罗斯,那还会有这些情况吗?(FF7还做得下去吗?)
接下来说FF8。八代的宿敌还用说吗?从游戏前CG,羽毛飘下来后,就是两个帅哥的决斗,那个金毛的帅哥SEIFER,不正是“阻着你、伴着你,往往在你快要成功的时候适时出现,挨上你几刀”?什么?SEIFER不强?每次和他打的时候都把他当陪练?那是不错,但SEIFER没有装备GF啊!NO-J的难度大家应该知道了,SEIFER如果是我们自己操作的话,绝不会比SQUALL弱吧?SQUALL有LIONHEART,可以打上二十万。但大家别忘了,SEIFER还有斩铁剑返啊!连北欧主神ODIN大叔都被他一分为二耶~何况看看两人额头上互相造成的伤疤,SQUALL的明显比较大!(笑)
两人不仅在战场上较量,在情场上也交过手,但这点小子到现在仍是觉得奇怪。我们知道,在这方面,女主角RINOA后来自是投入了主角SQUALL的怀抱。然而刚开始的时候,她明显是喜欢SEIFER的,甚至还因为SQUALL说他坏话而和他针锋相对。但是自从听到SEIFER会被判死刑后,就完全忘记了SEIFER,喜欢上SQUALL的理由和过程也很莫名其妙。(爱需要理由吗?不需要吗?)还是因为父母留在体内的隐性基因?
接着说一下FF9。这一代中ZIDANE的宿敌出现的比较晚,但古萨的能力也是无可非议的。自他在女王身边出现开始,就给人一种神秘莫测的超强感,还骑着一头白龙,帅~~~让巴哈母特疯狂的时候,简直就是一种力量、智慧与美的结合,加上一头白发,感觉上就象老萨…(算了,还是用全称萨非罗斯好了,不然让人误会了不好)就是萨非罗斯的再生版。FF9还有一点让人不易接受的就在这里,人物有似曾相识的感觉,除了古萨和萨非罗斯相象外,女主角简直就是八代RINOA的Q版。扯远了,古萨最后变身(超级赛亚人?)与主角一行人决斗,第一次打的时候是很困难的,速度快,杀伤力也高,MASTER FLARE更是让人汗颜!有点遗憾的是,游戏中没有给他和ZIDANE单挑的机会。而他与主角既是兄弟又是仇敌的关系更是注定了他是主角宿敌的身份。
当然除了这三个游戏外,SQUARE也还有在一些游戏中引入宿敌,如武藏和小次郎、ヤマネコ和セルジュ、FFT中的主角和欺世盗名的英雄王等,这里不再一一赘诉。
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曾经问过我名字
我没有记起
接着追问了别人现在称呼我什么
我想了一会,道:“ULTIMA,アルテマ,或者...
终焉。”