我的FF1作战与心得
2003-07-12 23:23 | 火光
这几天我玩FF1,觉得很郁闷。
FF1我已经玩到了土之洞窟,我发现这个游戏并不是难度大,而是烦的很,
等级不够的话,别想靠巧妙的技术打过BOSS。
各种有用的魔法,想得到的话,需要大量的金钱,
而金钱,必须得通过杀敌或者在大海船上拼数字才行。
迷宫好走,可以对照专题里的地图走,
但是,由于一路上总是遇敌,
敌人越打越多,我的弟兄们的MP,道具却越来越少,
在迷宫里,什么睡袋,小屋,帐篷,统统地不许用。
想在巨大的迷宫里挺进,并在迷宫深处找到BOSS,
需要大量的补充HP的道具,但是,这么多的HP道具,
归根结底,还是用金钱买来的,可是,FF1里的钱好难挣。
打倒敌人容易,但是为了打倒敌人,所要进行的练级,实在是太烦人。
FF1的剧情简单,可是,想推到剧情发展,
必须打倒某BOSS,得到某物,可是,敌人的等级总是那么高,
我方不但实力弱,而且,弹药补给实在困难,
动不动就山穷水尽,弹尽粮绝。
为了进入迷宫深处打倒BOSS,只有去找一些较弱的小兵练级赚钱,
花钱买到足够的回复系道具与强力魔法。
但是,练级和赚钱,实在是枯燥无味之极,
我忽然发现,玩这个游戏已经不是一种享受,
而是在完成某一项巨大的任务,
假如玩通关了,我一定会觉得如释重负,
并且发誓绝不会再找这样的麻烦事了。
这样的游戏,我实在不敢再称其为普通游戏了。
但是,我不会善罢甘休的,
认准了一个目标,
我一定会坚持下去,
把它完成。
现在,我只能把FF1当成网络游戏,
每天一点,每天一点地逐步完成。
现在,我已经在天幻FF1专题中找到了合适的练级地点,
我决定每天花一点时间,练练级,
我相信时间长了会有成效的。
就像我在天幻的财产一样,
时间长了,就变得可观了。
时间,能解决很多问题。
至于为什么我不用修改,
因为我注重过程,而不是结果。
还有FF2,3,4,5,MQ没玩过,
如果它们都像FF1那样,
我也不怕了,
我用我新形成的游戏观,
我把它们都当成网游,
慢慢地把它们逐渐搞定。
二、真正投入到FF1中了!
刚一开始的选择职业很重要,直接影响到了游戏进程的难度,我随便选了四个,分别为战士、小偷、赤魔道师、黑魔道师。后来看了woodd写的精华,才知道这个组合还算凑乎。只是没有了白魔道师,学不到life魔法,所以我在游戏进程中尽量让每一名队员都处于存活状态,因为这是FF1,不是FF7,一旦有队员倒,则只能去村庄的诊所才能复活,如果身处迷宫深处,则倒一人,就永久地少了一份力量。唉,刚一开始就犯了大错,看到我这篇文章的FF1新手,注意一下,刚开始玩的时候,一定要选上白魔道师。
队员的排列顺序心得:在地面上按选择键,会出现排序菜单,我往往把防御力最强的战士放在最上面,防御力最弱的黑魔道士放到最下面,因为经过长期的战斗,我发现,排在最上面的人挨打的频率最高,当我看到一些敌人对着战斗疯狂进攻,然而只能伤害一点HP时,我实在忍不住地偷偷笑了。
购卖道具心得:每当要继续民发展剧情,我都要进行充分的准备,购买许许多多的回复HP的道具HEAL是必须的,但是,FF1不像FF7那样,可以在买东西的时候输入数字,来确定购买数量,而是只能一个一个地购买,真郁闷,所以,我想了个办法,就是:来到道具商店买补充HP的Heal,把一把锁头放到确定键上,然后你就可以干其他事情了,数目到了99个,就不能再买了。一般一商店总是把HEAL放在第一选项上,如果想买大量的PURE(解毒的道具),或者CABIN等,这就要找一下相应的村庄了,我现在也想不起来是哪几个村庄了,反正有那种把PURE或CABIN放在第一选项位置的商店。
湖泊,森林,大海……伴随着美妙的音乐,这真是个幻想的世界,可是在这湖光山色的世界中,偏偏出现了蜘蛛,毒蛇,蜈蚣,蝎子(五毒中出现了四毒!),真是大煞风景,我恨不得立即让它们消失,可笑那个时候我的等级太低,打蛇不成反遭蛇咬,中毒可不是一件舒服事,队伍中有人中毒时,在地面上走动,背景音乐有沙沙声,似乎是在提示我,有人中毒了,赶快救治!如果不救治,走路的过程中HP会不断减少,减少到1以后,不再减了,但居然能带害同伴,使得同伴的HP也不断减少,直到变成1为止,不用说了,再一遇到敌人,一定全灭。有一次我的解毒道具用光了,我只好硬撑,到了一个村庄,我的四个人的HP都是1了……
FF1的剧情发展到了去沼泽洞窟的时候,就会觉得与敌人战斗起来很吃力了,沼泽洞窟简直就是地狱一般!进去就是一去不复返了。所以,有必要在村庄附近练练级,HP少时,就去旅店休息。我在去土之洞窟之前,乘大海船到往东,有一个码头,从码头往左走可能走到一个一个被新月形湖泊包围的美丽城镇——克圣雷克镇(Crescent クレセントレイクのまち)。我就是在码头附近练级的,来码头之前,我在村庄里买了充足的HEAL和PURE。然后就赖在这里练级了,呵呵。练级的时候,我发现FF1有与FF7类似的情况:模拟器nnnesterJ0.21按F5存档后,假如遇到敌人,按F7重读档,然后典型示范走动,遇到的敌人会和刚才的一模一样,但是,这种情况只能发生在同一地区,如果跨地区,则出现的敌人就不一样了(两个地区的敌人人不一样,例如沼泽和草地里的敌人不同)。如果这样的话,我练级前先存档,然后遇敌人,如果遇到的是难缠的带毒的强敌,同时我又想节省Pure(解毒专用道具),我就按F7重读档,然后乘船到海里,遇敌打一仗(现在我已经是海霸王了,海里的敌人都是手下败将,而且攻击又不带毒,攻击力弱),然后存档,再到码头附近遇敌作战,则敌人会发生变化,不再是上次那些毒物(当然有可能仍是毒物,但敌人种类,数量发生变化)。
练到我自我感觉良好的级别,我就出发了(失利的话,我再回到这里练级,不过,我可不希望刚刚重出江湖,就大失锐气,灰溜溜地缩回来)。前往土之洞窟,我又有一些体会:
(一)迷宫的某些宝箱的某一个方向有强大怪物防守,所以在靠近宝箱前,先使用模拟器的即时存档,然后再试探哪一个方向有怪物,哪一个方向安全。毕竟是在充斥着牛鬼蛇神的迷宫,所以一定要节约HP。
(二)晕……土之洞窟道路复杂不说,而且还有许多死胡同和一些没有什么好物品的小房间,宝箱还有怪物把守。要不是有专题里的地图,我不知道要受SQUARE折磨多久。设计这个游戏的人真是太“阴险”了。居然还有能令人石化的白色飞鸟,名字是cockatrice【传说中的一种毒蛇,由蛇孵公鸡所生,有蛤视致人死地的能力;(传说中的)鸡身蛇尾怪; (传说人被它看一眼即可致于死命的)毒蛇】。被它石化了,战斗结束,石化状态也不会解除,我还根本没有准备防石化道具soft。我也糊涂,石化属于土系攻击,而这里是土之洞窟,怎么会没有石化攻击?还好我步步为营,每遇一次敌,能打就打,能逃就逃,战斗一结束就存档。所以我重读了一次档,再遇到cockatrice,就顺利逃走了,没有队员被石化。所以,看到这里的FF1新手要注意,去土之洞窟之前,要多买一些SOFT(FF系列解石专用道具)。
(三)黑魔道师的Fire3果然厉害,伤害达到了123点。土之洞窟的小BOSS吸血鬼Vampire一招都没发出来,就挂了。后面的那个方形晶石现在看来还动不得?只好先离开这里吧。按照专题的完全剧本,向巨人岭进发!
(四)FF1简直就是作弄人,先进入土之洞窟,打倒了吸血鬼得到红宝石,再徒步走出土之洞窟,去巨人岭把宝石喂给巨人通过,然后再去贤者那里得到土杖,然后还要再次杀进土之洞窟!我晕……
(五)总算又进入土之洞窟了,来到第四层,进入一室,有宝箱四个,有一个宝箱,在我打开它时,提示,can't hold more,看来意思是我的武器或防具已经装满,没空间了,于是我扔了两个防具,武器,我把黑魔道士的wooden杖给扔了,然后打开宝箱,发现得到的正是wooden杖!我再晕……。所以,每到宝箱附近的时候,要先按F5存档,一来防止在宝箱的某个方向遇到守卫宝箱的敌人(那里的敌人杀之不尽,无论什么时候那个地点,都会强制性地遇敌作战),二来防止扔掉好道具,拾到垃圾道具。
(六)Fire3作用极大,打土之恶魔Lich的时候真是省了不少力,一发就打掉其270点HP。只是我方有一个人挂了,我想让那名队员吃到经验值,所以又读档重来,结果,再用Fire3时,只伤害130多点了,读了几次,伤害都不会超过200了,看来FF1的攻击力不稳定。最后,我还是成功地一人不死,把土之恶魔打败了。所以,有必要提前准备好Fire3,并且在见到土之恶魔前,不要对小兵使用,保存魔力,等到BOSS战时再使用。
(七)得到了筏子,我就前往冰之洞窟,发现在二楼满是陷阱的左上宝箱里里面有一把火剑,这正是冰的克星。不过,右上的宝箱说什么也无法过去了,看守宝箱的两个白色恶鬼会即死魔法,而且还先制攻击,我重读了好几次都不行,无论怎样排列我的队员顺序,两个恶鬼总是对最上面的队员施用rub,第一发不中,第二发必中,似乎游戏程序早就计算好了这个结果了。我实在不愿意让我任意一名的队员躺在地上,否则,N多的经验值都飞了。只好先绕开吧,以后有了防即死的道具再说吧。还有,在冰之洞窟的L3B有灰白色的寒霜,走在上面要减所有队员的HP的,所以要先计算好行动路线,然后再走,以减少HP与HEAL道具的损耗。后面的火之洞窟,这里的地形更多……
(八)在冰之洞窟拾到浮游石的宝箱附近,会有强敌出现,它会即死魔法,要小心,看截图:
我当时的愤怒(笑):专题上怎么没说到了这个宝箱跟前取浮游石时会有强大怪物出现,并强制发生战斗?走到宝箱跟前心想着得到浮游石以后,能坐上飞艇在天上飞呢……结果吓了我一大跳,把我的美梦都惊醒了。
取浮游石的那个宝箱前面的怪物好像就是传说中用来练级的“眼珠”了,早知道,我在那里再打它几次好了,不过我觉得我的等级已经足够了,懒得再练了。
【游戏后期(取得飞空艇之后)快速升级的方法。给所有队员装备护身戒指(防即死),然后回到冰之洞穴中找到浮游石的地方。这个宝箱由一只“眼珠”守卫着。由于这是强制战斗,只要走上去战斗就会发生,所以不用到处乱跑即可反复与其战斗。所有队员装备护身戒指之后,“眼珠”所用的即死魔法就无效了,你可以在一回合之内用普通攻击解决它。它的另一招“扫视”可以装备缎带来防御。以每分钟4场战斗的速度,你可以10分钟就升一级。】如果我没有记错,这些话应该是引用woodd的文章里的。
(九)得到了浮游石之后,用筏子沿左侧运河航行,然后上岸步行,来到南部的沙漠,在菜单中使用浮游石,一艘飞艇破沙而出,按确定键登上飞空艇,背景音乐也变得轻松活泼了,让我的精神为之一振。先是乱按方向键,胡乱飞行了一通,然后我想到沼泽洞窟有几个房间没进去过,于是前往沼泽洞窟,现在,那里的敌人再也不像我以前来取王冠时那样嚣张了。不过,房间的宝箱里没有什么好东东,很让我失望。地图的北部我还从来没去过,于是飞艇向北进发,我发现有几个小岛上有无底洞,逐个下去,发现有许多黄色的龙,我在房间里任意抢夺财务,他们也不干涉,对话中得知龙族与人类一直关系很好,还有关于巴哈姆特龙王与勇气之证的事情。按现在专题攻略的进度,应该去炎之洞窟了,但是我想试试:可不可以在去炎之洞窟之前,把勇气之证得到,献给龙王,从而四名队员可得转职。想获得勇气之证的确不容易,那座城堡周围全是森林与沼泽,飞艇无法着陆,只好在一个半岛着陆,然后开始迈上艰难的旅程,绕了好大一个几字形路,才到达城堡,路上,战士还被石化了,由于我只有两个SOFT(解毒,加HP的道具倒是提前购买了很多),所以我没舍得用,一直用三个人作战,进入城堡,在左上角宝座那里开始进行勇气之证的寻找。二楼有许多柱子,我在进柱子之前,总是按F5存档,因为有些柱子会使人绕回去,让人白费力气,前功尽弃。而且在矗立迷宫中,还会遇到令人石化的美杜莎(看来她并不是恶魔城系列的专用怪兽),所以,一旦走错,还能重来,直到走正确为止。这样,勇气之证(老鼠尾巴)献给了龙王,我方队员顺利地得到了转职,现在开始进行炎之洞窟的备战工作了了,来到道具商店买补充HP的Heal,我把一把锁头放到确定键上,然后去洗脸,洗脚。一会儿功夫,99个Heal就入手了。
(十)(炎之洞窟之战,看来,遇到那种带翅膀的红白色怪兽,还是选择逃跑的好,因为它们的全体Fire2攻击对我方队员伤害很大。
其实,FF1刚开始玩起来,觉得又难又烦。经过一段时间的练级,到了后面,尤其是像我现在转职以后,就觉得轻松多了。炎之洞窟里,遇到敌人,我高兴了,陪它们玩玩,不高兴了,就逃走。我觉得,FF1的理念就是,让你知道幸福是来之不易,想过好日子,就得付出,这个付出,就是刻苦修炼(练级)。我们将来的幸福生日,不也是由自己来打造完成?
走火之洞窟的岩浆路的时候,我先看好能使我方HP损耗最小的路线,然后再走,看来数学(几何)知识是很有用处的。
//越来越觉得FF1这个老游戏在当时是很有创意的游戏。
我的slow魔法居然对火之恶魔KARY起了作用,使之lost intelligence
然后,黑魔导师对其他队员施行fast魔法,火之恶魔必败无疑了。下一目标,旺拉克镇(Kraken|オンラクのまち)。
(十一)我晕,专题这种打法是在绕远路……我要寻找更简便的打法……
以下是引用专题的原话与原图:
【乘飞空艇来到旺拉克(Krakenオンラクのまち)。在这个镇中有一个用木桶做的潜水艇,但由于不能在艇中呼吸,所以不能使用。现在问题就是要寻找可以提供氧气的空气之水(Oxyaleくうきのみず)。
到地图右上的山顶镇(Gaia|きんちょうのまち),在其中发现一处泉水,听说这里原本有个泉之妖精可以吸取泉底的空气之水,但她已经被抓住被卖给了商队,现在商队正在克拉旺镇西方的沙漠中。
赶到那个沙漠在一片绿洲旁可以遇见商队,他们只有一种物品出售——妖精瓶(BOTTLE|ようせいのビフ)。花50000大洋就可以“赎回”妖精。打开瓶子,那妖精头也不回得飞跑了。跟着她回到山顶镇,她就会给战士们空气之水作为回报了。
到克拉旺镇乘上潜艇一下子就到了海底神殿。】
以下是我的玩法:
从克拉旺镇进进出出有点艰难,到处都是湖泊河流森林沼泽,所以,我没有去该镇,而是直接去了沙漠找到商店,花50000大洋“赎回妖精”(我在迷宫中见到宝箱,总要打开取宝,所以钞票大大的有,赎回两个也没问题)。然后乘飞艇直接飞到山顶镇,走到泉水前面,按出菜单,选择BOTTLE把妖精放出,退出菜单,美丽的妖精就出现在我面前了……我此时想起了塞尔达传说里的泉之妖精,两个场景比较相似。于是,我又得到了空气之水。可以向克拉旺镇进发了,去了直接坐潜艇,用不着和镇上的人聊天了。
赎回妖精的地点截图:
⑿进入海底神殿了,怎么一进去,就是海底神殿L3A的地图(点击L3A可以看到大地图,以下同,我为了方便阅读,地图我都作了链接)?不过,这一幕有两条路,左上角的最后通到BOSS处,右上角的能通到L5。
然后到了L2A。一下子遇到了九个敌人,这下子,我的魔法师可以用lit2与ice2赚一笔可观的经验值了。晕,海底还有毒蝎子吗?有水蛇倒还合理。
接下来是L3B,L4B,L3C,L2B(右上角房间里的宝箱有一个RIBBON),L1。
BOSS是水之恶魔KRAKEN,800点HP,我打了好几次没过,因为它的攻击力很强,我的队员最多挨两下就挂了。它又没有什么明显的弱点,雷电对它的杀伤力也不算大。我用黑魔导师的BANE魔法试了一下,结果出现了POISON SMOKE字样,我兴奋地快跳了起来,随后,水之恶魔就被TERMINATE了(即死)。
从L3A的左上角可以通到L4A,L5(没有敌人,只有美人鱼)。最上方的狭窄通道是左右连通的,也就是从最左边的通道能走到最右边的,想要得到玫瑰花石(Slab|ロゼッタいし),必须走最上边的路。
另外,根据下面的截图,在海底神殿L5的一个房间中与一个美人鱼的对话,那个送给我们“空气之瓶”的妖精是不是Darryl?
(十二)从海底神殿得到了玫瑰花石(Slab|ロゼッタいし),就可以向鲁非镇进发了。可恶,那么多森林和沼泽,飞艇连个着陆点都没有。好容易找到一个:
试用了一个黑魔法Quak,有一牛怪中招,出现提示:Fell into Crack,掉到地缝里了挂了?
我晕……按专题完全剧本里所说的,应该持玫瑰花石去默门多镇,找到右上方的学者乌奈(Unne),请他来解读玫瑰花石上的文字。原来这上面刻的是鲁非语.....我以为可以绕过此情节,直接去鲁非镇就能得到钟琴了。结果到了鲁非镇,语言不通……只好离开鲁非镇,去默门多镇……白来了一趟。我以为可以像赎买妖精瓶那样可以抄近路,结果弄巧成拙了。
现在默门多镇去过了,再向鲁非行。
看起来鲁非人很了不起,能兴建起“太空城”。
钟琴入手,下一目标:跳关宝盒。
(十三)为了得到跳关宝盒,我又向瀑布进发,还得走一遍前面通向旺拉克镇的远路,然后乘筏子逆流而上,向瀑布划去。路上又遇到敌人NAOCHU,攻击带毒,中毒很烦人的,战斗结束后进菜单用PURE解毒,因为中毒,系统又将我的队伍顺序重排,所以,我又得按选择键,重新调整队伍,好烦。
瀑布里的路径好复杂,除了一条路正确外,其余的都是死路,如果不对照着专题里的地图集来走,只怕要付出很大的代价才行,就算是一次性走到了宝箱那条路,好奇心强的玩家(包括我)只怕也要把其他道路也走走,看看有什么好东东。最后,只能大呼上了SQUARE的大当。
瀑布里得到了第二个RIBBON,不用说,跳关宝盒也一同拿到了。那里还有一把宝剑,名为DEFENCE。
(十四)到一个村庄的旅店休息一下,然后用锁压住键盘,把药品买到99个。向蜃气楼塔(Mirage tower|しんきろうのとう)进发!
沙漠里恐龙真不少,霸王龙,翼龙,还有沙漠蠕虫,FF7里也见识过它的功夫。
进入蜃气楼塔了。以前打败的吸血鬼,阴魂不散,又来找麻烦,只是由于办事不力,由原先的BOSS降职为小兵了。
L1的宝箱都要打开,好东东,金钱大大的有,有一个Aegis Shield,可防御敌人Glance的石化攻击,不错的。
L2看起来有点复杂的说,我先在地图上看出迷宫的通路,然后再行动。看起来要围绕塔的墙壁绕一大圆周才行。遇到敌人就逃,现在逃跑很容易,不怎么挨打就逃了。还要步步存档,一旦发现自己向死胡同多走了几步,那就按F7读档,这是为了减少遇敌,因为FF1的遇敌是以走的步数算的。与本层楼的那个人对话,他说:One of us escaped with a CUBE.He floated far to the west.幸好我按照攻略,已经得到跳关宝盒,不然的说,岂不是得下塔去找宝盒,然后再次登塔?SQUARE又在出花样“整人”了。
到了L3了,绕了半圈,来到门口,一进门就强制遇敌作战,而且战斗中无法逃走……打吧,我可是久经沙场了。这个敌人是蓝龙,FF7的盖亚绝壁里也有的,和我算是旧相识是,所以,不到两个回合,战斗就结束了。跳关了!
(十五)浮游城的音乐显得很古怪。浮游城L1的最右边房间里的宝箱有一个ProRing,可以防止即死,是好东东。最下边房间里的宝箱有一把BANESWORD(毒烟剑),最左边房间里的宝箱有一个加HP的HEAL,其它宝箱里全是钱。
浮游城L2,左上角房间里的宝箱有一个HOUSE还可以,另一宝箱是一个SILVER HEM(头盔),烂东西,为了拾到它,害得我还扔掉了一个钻石头盔。读档重来一下吧。右上角房间里的宝箱有一个钻石护手,不算什么好东东,我都扔掉一个了。遇到了敌人EYE(眼睛)居然对我的赤魔导师使用终极魔法XXXX!幸好躲过了,MISSED。右中房间里的宝箱有一个RIBBON(绝对是好东东)与一个钻石盾。左中房间里的宝箱有13680元钱。左下角房间里的宝箱可以得到Adamant(アタマンタイト亚达曼钛金属)拿回去交给多瓦夫洞窟(也就是用TNT炸开遂道的那个洞窟Dwarf Cave|ドワ-フのとうくつ)的铁匠可得到究极剑( Xcalber|エクスカリバ-)。右下角房间里的宝箱可以得到黑袍和白袍。
浮游城L3,正上方房间的宝箱有一个ProRing,可以防止即死。正右方房间有一个ProCape(护身披风)和一个CLOTH(为了拾到这个烂东西,扔掉好东东可就亏了,SQUARE够损人的,打开宝箱前先存档是必要的)。正下方的两个房间就没必要去了,那里只告诉你一句话:TIAMAT is the FIEND of the WIND...最后来到正左方房间,里面有一个HEAL,还有KATANA(忍者的左助刀)。然后去附近的跳关点就可以了。
浮游城L4,没的说了,一片空旷,对照专题的大地图走就是了,看来是SQUARE的旷壁清野之计。一进这里,往左走,走到第二个路口,拐弯,一直向上走,就可以看到跳关点了。
浮游城L5,更没的说了,一直往上走,就见到BOSS风之恶魔TIAMAT了。晕,水里的怪兽NAOCHU怎么跑到太空了?这一路上要遇大约7次敌人,能逃就逃吧,不要把魔力耗在小兵身上。BOSS还有特技BLAZE,全体强力火焰攻击,怎么专题里没写?此BOSS攻击力不强,所以我用了3次BANE,没用秒杀成功,用持久战最后还是打败了它,只是我的忍者太弱了,没有坚持过黎明前的黑暗。
(十六)现在开始备战,为最后一战作好准备,再次使用锁压键盘大法购买99个HEAL。然后出发!回到游戏初期去过的卡欧斯神殿(在那里曾经打败过一个吸血鬼BOSS)。
呵呵,这次可以不用按照专题所说的那样,回到克雷圣克镇,十二位预言者制出要消灭罪恶的源头必须回到2000年前。而最终的目的地就是卡欧斯神殿……我直接离开蜃气楼塔来到了卡欧斯神殿。
(十七)最后一战的心得
注意,进入卡欧斯神殿前要另外保存一个存档,因为一旦进入,除非通关,否则再也出不来了。先去找铁匠做宝剑吧,这件事不要忘了的好,现成的终极神剑为何不要。还要给神剑留个空间,武器该扔的就扔。我得到了!剑名为Xcalber,它不愧为究极剑,骑士使用,每斩一下,攻击力约有300多点。
卡欧斯神殿 L1:先往左下角或右下角走,上面是死路,走不通。我先走左下角,于是,进入了土之层,但是没有用,死胡同。再进入右下角,来到了L2。
卡欧斯神殿 L2:只有一条路,往右走吧。走到了L3左上角。
卡欧斯神殿 L3:看到光明大道了!再往下走,向右拐,直奔中心的房间去就行了。路上遇到的敌人GAS
D很烦,又无法跳走,只有苦战。进入正中的房间,对着宝座使用道具LUTE(游戏初期公主送的礼物,因为你救了她),这样,宝座那里会露出一条通路。进去,这样,又回到了L2的正中间的房间。
卡欧斯神殿 L2:道路很明显的,直奔L2左上角的入口吧,先向左走,再向右转弯……到了左上角入口,进入。结果又回到了L1,在L1的右上角。
卡欧斯神殿 L1:从这里开始,向左上角走,那里有个入口。于是,进入了土之层,我方队员会出现在土之层的左下角。
卡欧斯神殿 : 土之层:看专题的大地图,很显然,应该从这里开始,向右下角的入口挺进。晕,在这个入口处再次遇到土之恶魔LICH,这家伙真是阴魂不散,不用说了,看来火之层,水之层,风之层一定也有对应的恶魔守候着。LICH这次居然还会使用终极黑魔法NUKE!我还以为它还是原来那个水平呢。读档重来,骑士的终极剑一下,忍者再补一左助刀,搞定。BOSS级敌人被消灭了,才给1G!我倒。就像天幻秘宝——大鸟之吻一样。好了,废话少说,进了火之层了。
卡欧斯神殿 : 火之层:这个又是个小迷宫,用不着我在图上标路线吧……先向左上角进发,然后向右走,走出下边的门,回到刚才的中心地带,再从缺口处向下走,左下的箱子有ProRing(防即死攻击的)。右下的箱子里有ProCape(保护披风)。最下面的宝箱里是一把Katana(左助刀,又一把,我考虑是不是该把它扔掉,因为只有忍者才能用它)。最右边的宝箱里有26000G,我觉得可要可不要了。回到中心,进右侧的入口,我猜在那里,火之恶魔KARY一定等得不耐烦了。战斗结束后,从入口进入到了水之层。
卡欧斯神殿 : 水之层:目的地是右下角的入口。从左上角开始,进入房间,再从另一扇门走出,进入右边长条形房间,向下走,出门以后,进入中间的房间,从中间房间的正中间那扇门走出来,就能顺利走到右下角了。在那里,水之恶魔KRAKEN恭候多时了(虽然我等级低,只有19级,但是骑士的究极剑威力太大了,再加上一定几率的Critical
Cut,杀伤力惊人)。但是,一路上,会遇到漩涡状敌人,很烦,战斗中逃走不能。到了空之层了。
卡欧斯神殿 : 空之层:极左下角有正宗刀。先取过来再说(比较艰难,路途远,小兵遇到的多,而且,遇到四只大蚯蚓,还不能逃走,但是,为了得到这把威力奇大的神兵,走这一趟值得)。然后到右上角的入口,入口处有风之恶魔TIAMAT守候(它学会使用BANE了,20级低等级想打赢它,如果不靠BANE的秒杀,就得凭借几把宝剑的强大攻击力了。但是往往要靠运气,因为宝剑的强大攻击力偶而才会出现,一次能打掉300多点HP)。晕……我发现我快弹尽粮绝了,只剩30多个HEAL了,怎么面对最终BOSS呢?在与大蚯蚓的战斗中,我偶然发现,在战斗中使用道具指令中的Heal
Helmet(治疗头盔),可以为己方队伍补充HP,并且可以无限使用,没有魔力的限制。SIGN……我为什么没有早早发现呢?我还居然扔掉了一个!!!现在,我只有这样做,才能节约HEAL:把小兵留一个,然后由忍者用治疗头盔不断地为全体队员补充HP,其他队员不打那个敌人,而是使用RIBBON或者PRORING等没有任何作的物品来拖延。空之层的战斗终于结束了,我终于能来到最终层进行最后一战了!
卡欧斯神殿 : 最终层:不会遇到任何敌人,慢慢走吧,直到找到最终BOSS为止,其实很好找的,最终层根本算不上是迷宫。最终BOSS卡欧斯就是游戏开头抢走公主的Garland变化的。呵呵,我的所有队伍的等级都是20级,HP最高也就是478,根本经不起Chaos的一击,但是Chaos总是发一些全体化攻击,攻击力不强,每人100多点。这样,就使得我有机可乘,我曲指一算,4个人一人一把神剑,平均每一斩能达到100点HP,只要一直进攻,乐观得看,五个回合足矣。失败了,就读档再来,总是有机会取胜的。于是,我的打法就是:只进攻,不防守,用魔法FAST加速后,4个人发疯般地乱砍乱劈,经过我的一翻“群魔乱舞”之后,Chaos败了。然后,他的身体渐渐地化为了飞灰,烟消云散。我又想起,FF6的最终BOSS杰夫卡,FF7的最终BOSS片翼天使SEPHIROTH被击败后,身体也是渐渐地化为了齑粉,消失了……看起来,我觉得,他们都地在向阿道夫·希特勒的结局学习……
正义再一次地战胜了邪恶,生活又恢复了平静。没有目标的生活会很空虚,所以,我还得竖立新的目标。下一个,该是FF2了。