FFIX ePSXe模拟之Voodoo篇

2003-07-27 22:34 | sorcerers

首先,相信现在还是有少数玩家和我一样使用的Voodoo(我可是为了玩FF9,硬是把7500换成了V4!另外即使是用7500的时候,我也同时插着一块V2!)为了帮助这部分朋友玩好FFIX,我特地把我的模拟经验总结出来,和大家分享!

最最重要的当然是首先安装好的驱动和插件,驱动我就不多说了,我用的是98,也许没有发言权,至于插件,我推荐
下载 Lewpy's 3dfx/Glide GPU 1.40




下面就是设置了,设置中有些无关痛痒的,有些就是默认的,我捡些重要的说,
Draw Method可以设成Bright或VSA100,效果都不错


Bilinear Filtering最好设成Enable,画面会漂亮得多


Off-Screen Drawing设成Full,这样进入战斗时才有旋转效果


Experimental Flipping一定要设成On,否则战斗时看不到指令



另外,我发现FFIX一到菜单显示的就格外慢,我目前没有找到很好的解决方法,不过我意外的发现了一个损招:
如果把Polygon Mode一项由Textured改为Textured/WireFrame,就会有很明显的改善!
不过这时候的显示效果就....也算是别有风味吧!

Polygon Mode=Textured


Polygon Mode=Textured/WireFrame

恐怖吧!~~

不过菜单显示就快多了!


如果你觉着一直这么看太别扭,我还有一个方法,
就是利用快捷键,先按Delete键几次,选到Polygon Mode一项,
再用End键在几个选项间切换,一到菜单就换成Textured/WireFrame,这样虽然方便了一些,但是还是够麻烦,
希望这只是Lewpy's 3dfx/Glide GPU的一个BUG!

我要说得就这么多,谢谢大家捧场,如果大家还有什么新发现,也请告诉我!谢谢!
最后,多谢斑竹的大力支持!!~~~~~(253)

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古來聖賢皆寂寞