FFXI中的交际(一)——会话的种类

2002-02-02 13:15 | 蓝

以下资料来源:playonline.com
翻译:蓝

会话的种类

普通的会话也有各式各样的形式。
不止是看这一页上的东西,认真地读一下菜单上的chart的项就可以和其他的play charater(以下简称PC)好好的交流。
在目标为PC(也包括自己)的情况下打开行动指令窗口 , 合并游标「チャット」,按下方向键的右键,弹出菜单 , 可以选择聊天 mode 。在这里选择模式,弹出文字输入窗口 , 可以用所选的模式进行对话。



■注意■ 如果不变更菜单中的聊天 mode 的话,聊天状态会保持不变。特别是在使用Shout 、Tell 2个模式的时候,可能会有阻碍其他的PC的会话而宁人不高兴的情况出现,所以请考虑清楚状况,灵活运用。

Say (说)
对周围的 PC 进行普通对话。



Shout (呼喊)
比起Say 模式可听到的范围更加广



Tell (通话)
跟特定的1个 PC 对话,距离与现在所处的地区没有关系。因为画面内没有目标人物,所以也能对被表示的 PC 使用搜索查询。而且,按方向键的上下键,可以选择用Tell模式对话的PC。



Party (与队员对话)
与现在组成的全体队伍成员对话,距离与现在所处的地区没有关系。队伍成员以外的 PC 不能听见对话。还有,假如队伍是联盟合伙的场合,联盟前面的队伍成员也听得见。



Link shell (与link shell队员对话)
使用link shell与现在的集体对员对话。关於link shell请叁照手册。还有关于连接 PlayOnline 的方法, 也请看2002 年 1 月 7 日期的更新情报。



★ 如果拥有USB 键盘,输入发言种类的第一个字母,可以进行快捷输入。
例如:假如要使用 Say 模式,只需按下键盘的"s",文字输入窗口会自动表示出「/say」, 然后直接输入对话。


-
无限的“过去”,
皆以“现在”为归宿。
无限的“未来”,
皆以“现在”为渊源。
“过去”“未来”的中间全仗有“现在”以成其连续,
以成其永远,
以成其无始无终的大实在.
——这就是过去未来皆是现在的道理,这就是“今”最可贵的道理。——


永远的FFIX


划过天空的眼泪,
是恒星和行星留给我最美好的回忆……
给我留言吧