FF8单人极限通关攻略(Boss 05-08)

2003-08-24 19:28 | 小薇儿

【Boss 05: X-ATM092 @ Dollet - Comm Tower...Mountain Hideout...Town Square...Lapin Beach】

〖X-File〗

LevelHPStrDefIntSprDexEva
85,580205181490
Elemental Resistances
FireIceThunderEarthPoisonWindWaterHoly
0%0%-50%0%100%0%0%0%

攻击模式(HP80%以上):
普通攻击(物攻40-46), Arm Crush(物攻54-64), Clash(物攻28-34),
Ray-Bomb(魔攻89-105/无属性)
Co(HP降至80%) 瘫倒 + 转修复模式
FA(电波塔下或以后遭遇中前四次) 完全回复

修复模式(HP80%以下):
1. Repairing...20%
2. Repairing...40%
3. Repairing...60%
4. Repairing...80%
5. 起立 + 完全回复 + 转攻击模式
FA(电波塔下或以后遭遇中前两次) 起立 + 完全回复 + 转攻击模式

修复模式下,玩家可以逃跑。

〖战术思路1〗

蜘蛛、螃蟹、黑寡妇……机械武器X-ATM092有着众多令人眼花缭乱的名字。堪称FF全系列最难打的初期Boss终于登场了,和FF3的Bahamut一样,剧情设定是你必须逃离和X-ATM092的战斗,稍有不同的是,X-ATM092是可以被击败的,只要不是在电波塔下。

X-ATM092之所以难打,并不是因为它的攻击,和Elvoret相比起来它的攻击力低了很多。它的特点是HP被削弱到80%以下时,会进入修复状态,这期间它不会攻击,5回合后修复完成,此时HP会回复到最大值,重新投入战斗,这才是它难打的真正原因。在第一场电波塔下的战斗中它会不断地自我修复,是无敌的。但在以后的遭遇战中,它的修复次数有限。如果在它处于修复模式时连续3次将它的HP扣到0,或者在处于攻击模式时连续5次将它的HP扣到0,它就会爆炸。

X-ATM092处于修复模式时,速度会加到原来的2倍,大约在玩家行动4次左右它就可以完成5个回合的修复工作。一般来说,要想达成击败X-ATM092,无非是在这4次行动中给予X-ATM092超过其剩余HP的伤害。重复此过程3次后即可成功。对于这个除了Omega Weapon以外被人研究的最透彻的Boss,考虑单人作战的特点,比较容易想到的战术大概有以下几种:

1. 利用Tornado, Flare等魔法提升Str,再装备Str+20%和Str+40%的能力,爆升Str到100以上,普通攻击。这也是SeeD考试满分的打法,是在单人作战中最有效的攻击方式,但是Tornado和Flare要从卡片中获取,与限制矛盾。

2. 利用Water魔法提升Mag,加上Mag+20%与Mag+40%的能力,开战后用Double,然后利用双次施法给予Thundara二连击,伤害也相当可观。虽说这样不用变卡片了,但是此法的关键所在——双重术Double要从Elvoret身上抽取获得,与限制再次矛盾。而如果没有Double的支持,4次Thundara无论如何是不可能打败X-ATM092的。

3. 利用高等级、高亲密度、SumMag能力全满并有Boost的GF Quezacotl,连续进行召唤,亲密度为1000时大约可以有2-3次召唤的机会。然而,这要求Quezacotl的等级最起码要在35级以上,与限制依然矛盾。等级为1的Quezacotl所造成的伤害力能看得你想哭都哭不出来。

4. 回避战斗,因为这个Boss本来就是设定成不让你打的。这也叫战术……

在极限通关下,我曾经利用了Selphie的Double+Thundara,Zell的Duel,Squall的连续剑的攻击。诚然,三个人合力攻击可以弥补能力值不高的缺憾(当时条件所限没有Str/Mag+xx%的能力可用)。现在和那时相比,能力值可以有较大的提升,不过是单人作战,自然只能选择一个。Mag的提升有限(只有Mag+20%),而且Double也不能获得,所以不用Selphie。在Squall和Zell两人中,Squall的连续剑对X-ATM092只能固定打出4Hits,伤害值与Duel相比实在是远远的落后了,所以仍然沿袭上一场,采用Zell作战。不过这样也好,还省去了复活、倒装备和调整HP的麻烦。

由于X-ATM092对物理攻击的防御较高,所以不可能打出像打Elvoret时的那种伤害了。平均算Punch Rush的伤害勉强过220,Booya在270左右。不过,即便如此,X-ATM092的80%HP才4400左右,仍然可以轻松打败的——哪怕时间是最短的4秒66。

〖作战过程1〗

Zell的Max HP为544,在队中两人战斗不能的情况下,他可以在HP为48%,也就是261以下时发出特殊技。261看起来并不是一个小数目,然而单人作战不是三人作战,不能依靠各人行动的时间差来封住X-ATM092的行动。本来我以为将X-ATM092打败3次不过是要吃它3次攻击,但是我把事情想的太简单了。

在Zell的HP刚刚降到261以下时,标志Limit的小箭头并不一定会出现,而每次不出现我都要施以普通攻击,结果硬是看着连续3次普通攻击使得X-ATM092轻松修复成功。

接着,Zell的HP逐渐降到130多的黄血,现在可以较容易地打出Duel来了,成功打倒一次后,吃了一记Arm Crush,HP只剩下70了。接着一次Duel,由于时间太长(9秒33),虽然我强制提前结束,但仍然一次扣光了它全部5580的HP,使得它没有进入修复模式就直接站起来了。然后Ray-Bomb……全灭……

后面的几次,我尝试了在HP低于100时使用Cure的方法。然而即使是不在Mag上装备任何魔法,Cure的回复力也达到200以上,这意味着使用Cure后就会无法再出Limit。最终这种方法打出了两种结局,Cure魔法用完,被X-ATM092蹂躏致死,或者是30分钟耗光,Game Over。事实证明,用Cure来回复HP完全是弄巧成拙,搬起石头砸自己的脚。

最后,9战9败的结果给了我一个无情的打击。原因并不是我选择的作战方法有错误——因为其他的作战方法根本不可能成立,而是我太低估X-ATM092的攻击力了。

结论:战术1失败,需要改进……

〖战术思路2〗

看来Zell的抗打击能力的确是很成问题。但如果将Blizzara魔法装在Vit上,区区8点的提升仍然是杯水车薪,而且对于Ray-Bomb又怎么办呢。只有想办法让Zell维持较高的HP发Limit了……261看来根本不够,一定要想办法再高些——这可能吗?

提升发特殊技的临界HP有两个办法,通过HP相关能力或练级提升最大HP,或利用不良异常状态提升危险度。然而HP相关的能力全都禁止使用,人物又不允许升级,怎么办呢?要利用异常状态,这附近也没有会用状态攻击的敌人。

FF就是这样一类游戏,剧情中的战斗绝对不需要你通过狂练级来解决。答案其实就在Dollet的两个毫不起眼的魔法抽取点上,这两个抽取点一个是Silence,另一个是Blind——对了!是两种状态魔法!Silence和Dark状态可以各追加12%的危险度,加起来就是24%,Zell使用Limit的极限HP可以提高到544 x (32% + 16% + 24%) = 391,是原来的1.5倍!

经过这样一番改进,Zell的抗打击能力大大地增强了。虽然在Silence状态下将无法再回复HP,但前面的实践证明回复HP本来就不可取,而391的HP应该也能够撑到打爆X-ATM092的时刻了。不过还是要注意,不能让X-ATM092大量地使用伤害值极高的Ray-Bomb。

〖战斗准备〗

战前将Zell的HP回复到略多于391,为节省时间起见,其他的装备/能力就不改了。只加上Siren装备即可(学习L Mag-RF,Cure要数着用的苦日子快熬出头了)。

作战队员:Zell

LevelHPStrVitMagSprSpdLuckEvaHit
8406/5446262172115198
GFQuezacotl, Shiva, Ifrit, Siren
JunctionStr - Water x 100; Vit - Thunder x 26; Mag - Blizzara x 100; Spr - Esuna x 10
Elem-Atk-J - Fire x 12 (Fire+6%)
CommandAttack, Magic, GF, Draw
AbilityStr+20%, Str+40%

〖作战过程2〗

电波塔下,28分40秒进入战斗。

1回目,X-ATM092抢先使用Ray-Bomb,Reset。

2回目,在将X-ATM092打入修复状态前被攻击两次,Reset。

3回目,Zell抢先行动,普通攻击,三次后将X-ATM092打入修复状态。此间蒙受X-ATM092的Clash攻击一次,HP降为375。接着先后对自己使用Blind和Silence(顺序不能反),然后Z+C逃跑。

一路逃离到酒吧前面,与X-ATM092交战。第一回合就看到小箭头,4秒66的Duel将X-ATM092打入修复状态。第二次行动,小箭头未出现,使用物理攻击命中,X-ATM092的HP归0,提前站起。之后由于受到X-ATM092攻击,HP有所下降,此后只出现过1次看不到小箭头的情况,物理攻击未能命中,其他的行动都出了Duel。但由于搓招控制的不好,每一次都是直接将其HP从5580扣到0而没有打成修复状态(我在余3Hits时改搓终结技,但这样My Final Heaven的750左右伤害值没有包括进去,再加上之前的会心一击,总计恰好多出了前面的20%)。结果一直打了5次才将其打爆。这期间蒙受X-ATM092的攻击一共6次,其中有1次是Ray-Bomb(伤害98)。最终余17HP将其打爆,时间余14分1秒。

X-ATM092击破!SeeD等级10达成!


【Boss 06: Granaldo + Raldo x 3 @ B-Garden - Training Center】

〖X-File〗

Granaldo:

LevelHPStrDefIntSprDexEva
61,40913201619122
Elemental Resistances
FireIceThunderEarthPoisonWindWaterHoly
0%0%0%100%0%-100%0%0%

有Raldo时:
投掷Raldo(物攻15-18,必会心一击), 冲撞Raldo(物攻20-24)

无Raldo时:
普通攻击(物攻17-19)

Raldo:

LevelHPStrDefIntSprDexEva
6/8185/2237/858/6213/1770/7432/331
Elemental Resistances
FireIceThunderEarthPoisonWindWaterHoly
0%0%0%0%0%0%0%0%

有Granaldo时:
什么也不做

无Granaldo时:
普通攻击(物攻7-11)

〖战术思路〗

就攻击力来说,这一组敌人实在是没有什么威胁。但为了用最少的代价取得最好的效果,要选择最佳的击破顺序。

由上面可见,Granaldo的攻击力要远远的超过Raldo,似乎应该先击败攻击力强的Granaldo再解决掉Raldo……是这样吗?

Granaldo的速度是12,Raldo是32或33,这意味着Granaldo的行动速度大概是我方的2/3左右,而Raldo则是近乎我方的3/2,两者相比差了2倍还多。更何况Granaldo只有一只而Raldo有3只。如果先击败Granaldo的话,Raldo的爪子就会如雨点一般疯狂地落在Squall的身上。要是HP不够高的话几个回合就抓死了……

但如果先击败Raldo的话,情况就完全不同了。缺少了Raldo作为攻击的媒介,Granaldo的攻击力马上就从30-36(投掷)和20-24(冲撞)降到20以下。而且由于速度的原因,实际累加的伤害值肯定会低于3只Raldo所造成的伤害。

计算我方攻击力与敌方HP,可以发现,如果先击败Granaldo,需要攻击4个回合,在这4个回合中Granaldo会使用Raldo攻击。而如果先击败Raldo则只需3个回合即可,虽然Raldo的防御很高,但Squall按准E键后仍然一击必杀。

也许有人会提出,我先击败2只Raldo,再击败Granaldo,留下1只Raldo不行吗?反正Raldo是一击死,它也不会有第二次行动的机会。初看起来好像不错,可是如果这样做的话,在击败Granaldo之前需要耗费掉6个回合任它用Raldo来攻击,伤害反而要比一上来就打Granaldo来得更大些。

〖战斗准备〗

进入训练中心前Squall的HP是1点,及时回复。

在训练中心里打一只T-Rexaur,利用它的攻击使Quistis进入战斗不能,至于这只恐龙杀还是逃,随便。因为中了Blind魔法以后恐龙就基本废了,用Shiva就可以好轻松地欺负……

参战队员:Squall

LevelHPStrVitMagSprSpdLuckEvaHit
7343/4865977821161255
GFQuezacotl, Shiva, Ifrit, Siren
JunctionStr - Water x 100; Vit - Thunder x 36; Mag - Silence x 13; Spr - Esuna x 10
Elem-Atk-J - Blizzara x 100 (Ice+80%)
CommandAttack + Magic + GF + Card
AbilityStr+20%, Str+40%

〖作战过程〗

开头3次攻击杀死3只Raldo,之后4次攻击打落Granaldo,乐胜。

Granaldo + Raldo x 3击破!


【Boss 07: Diablos @ Magical Lamp】

〖X-File〗

LevelHPStrDefIntSprDexEva
87,20063563790191
Elemental Resistances
FireIceThunderEarthPoisonWindWaterHoly
0%0%0%100%0%-50%0%0%

普通攻击(物攻125-135), Demi(魔攻25%比例伤害/无属性), Gravija(魔攻75%比例伤害/无属性)
Co(Demi、Scan以外魔法) Demi
Co(Demi) Curaga
FA "Too much sleep, too weak..."

〖战术思路〗

这个Boss的各项数值都相当的高,其两招比例攻击更是吓人。虽说Demi和Gravija都不能把人打死,但它会用这两招将我方的HP迅速削弱到濒死的程度,然后物理攻击必杀。一般来说打这个Boss都是利用它对Demi攻击会以Curaga反击的特点,让它为己方加血即可轻松过关。但是由于不能从它身上抽魔法,也没有Time Mag-RF的能力,靠抽取点抽Demi得等到Disc2,此路显然不通。

除开风系伤害1倍半、比例攻击不免疫以外,Diablos还有一个弱点:状态魔法Blind对其有效,将其致盲后它的物理攻击命中率会大减,剩下的两招都打不死,在这种情况下就有可能击败了。

然而Diablos的Spr高达90,而我方却不能把Mag提到那么高,Blind并不是那么容易中标的,把Mag加到48,实际使用时的成功率大约在20%左右,也许要使用很多次Blind魔法才可能让Diablos致盲。在此之前,为了尽可能的防御Diablos的攻击,需要提高Vit值。另外,由于Blind毕竟属于魔法,每一次使用都要遭受Diablos的Demi反击,这个过程会非常的痛苦……

用Blind,提高己方的存活率,接着就要想怎么打败Diablos了。Diablos的Spr比Def高很多,又有对魔法攻击必反击的特性,采用物理攻击比魔法攻击要更为有效。

提高Str,相应的就会导致Mag不能提升。如果Mag太低的话Blind就更难中上了,Mag在20多时比在40多时要减低5%左右的成功率,一共就20%,再减掉5%……此战运气因素十分重要,一是因为我方的Blind魔法也就几个而已,用完了还没中上那就没戏了,二是在Dark状态下Diablos仍然有约20%的可能会命中物理攻击。要知道随着Gravija和Demi的使用,我方的HP会迅速降到1点,一旦被物理攻击打中就完了。

基本的打法如下所示:
1. 进入战斗后先杀死自动复活的Zell和Selphie
2. 使用Blind
3. 重复第2步,直到Blind命中为止
4. 物理攻击,直到Diablos击破

〖战斗准备〗

先前打败的Boss会掉落16个Wizard Stone,别犹豫,精制Blizzaga魔法,用于装备Str。还有把Tent和Cottage也都精制掉,得到Curaga用于提升Vit。

参战队员:Squall

LevelHPStrVitMagSprSpdLuckEvaHit
7486/4866564241921161255
GFQuezacotl, Shiva, Ifrit, Siren
JunctionStr - Blizzaga x 80; Vit - Curaga x 90; Mag - Water x 100; Spr - Cure x 98
Elem-Atk-J - Blizzara x 100 (Ice+80%)
Elem-Def-J - Thunder x 36 (Thunder+18%)
ST-Atk-J - Silence x 13 (Silence+13%)
ST-Def-J - Esuna x 10 (Dark/Pois/Petr/Siln/Slow/Stop/Curs/Bsrk/Conf/Slep+2%)
CommandAttack + Magic + GF + Item
AbilityStr+20%, Str+40%

〖作战过程〗

1-4回目,在将Diablos致盲前被其击毙,全灭,Reset。

5回目,第2次使用Blind成功,之后物理攻击,但在扣去其HP约4000时被物理攻击命中,全灭,Reset。

6回目,在将Diablos致盲前被其击毙,全灭,Reset。

7-8回目,连续7次使用Blind魔法均未能将其致盲,此时我方已没有Blind,Reset。

9回目,第3次使用Blind成功,之后物理攻击。每击伤害500上下,一共打了13次,这期间Diablos行动12次,其中7次是物理攻击,全部Miss。

Diablos击破!


【Boss 08: Fake President + Gerogero @ Timber - Forest Owl's Base】

〖X-File〗

Fake President:

LevelHPStrDefIntSprDexEva
84581949355571
Elemental Resistances
FireIceThunderEarthPoisonWindWaterHoly
0%0%0%0%0%0%0%0%

普通攻击(物攻28-32)
Co(我方2人被KO) "kiLL...thE...REsisTanCE..."
Co(受到攻击) "aMUsINg...tHIs iS AmuSinG!"

Gerogero:

LevelHPStrDefIntSprDexEva
82,45040317139186
Elemental Resistances
FireIceThunderEarthPoisonWindWaterHoly
-100%0%0%-100%100%0%0%-200%

普通攻击(物攻100-110), Brrawghh!(魔攻122-138/无属性/附加Slow/Dark/Curse状态),
Silence, Sleep, Dispel, Berserk

〖战术思路〗

对假总统的战斗,共有两个形态。第一形态根本不足为惧,因为假总统的HP很低,攻击力也很弱。一般只需物理攻击即可轻松取胜,但后面的真身——不死系怪物Gerogero就要小心了。

Gerogero是游戏中第一个会使用比较强的状态攻击的敌人,它的攻击一共能够引起6种状态。除了Dark和Curse对我方影响不是很大以外,其余的状态都相当麻烦。解除状态需要用到Esuna,但一旦中了沉默以后,就无法使用Esuna了。

此外Gerogero的攻击力也相当强大,足以与Diablos的物攻伤害相比,因此提高Vit值是十分必要的。

然而,身为不死系的Boss,Gerogero也有极其明显的弱点。火、地、圣属性魔法会有2倍到3倍的加成,而使用回复魔法会造成伤害。利用它的这些弱点,可以给予很大的伤害值,快速解决战斗,以免夜长梦多。

Gerogero的物理防御虽然只有31,不算很强,但是不死系怪物天生有对物理伤害减半的抵抗,因此如果提升Str用物理攻击大约只能打出200左右的伤害值。但是如果提高Mag,针对属性弱点采用魔法攻击,效果就完全不一样了。Fira的伤害可以破千,如果使用Curaga则是无视防御的魔法伤害……多少你自己看吧。

既然要提升Mag,就要有相关的魔法和能力。Quezacotl的Mag+40%要练出来,而获得Diablos以后,练出它的ST Mag-RF与Time Mag-RF两个非常重要的魔法精制能力。可以精制出Silence魔法用于防御Gerogero的状态攻击(如果中了沉默的话就全完了),还可以精制出Quake用于装备或者攻击敌人。两种魔法的原材料——Silence Powder与Dino Bone可以在学校的训练中心里打出来。

由于在这场战斗前Zell和Selphie会强制复活且HP是几乎满的,因此需要在对假总统的战斗中杀掉他们。不过可以听到很有意思的对话哦……

〖战斗准备〗

收到Diablos以后,去学校的训练中心,将它的Time Mag-RF、ST Mag-RF、Enc-Half三个能力学会。同时要习得Quezacotl的Mag+40%、Shiva的Vit+20%以及Siren的Move-Find、ST Med-RF等能力。在训练中心打Grat与T-Rexaur的过程中,分别收集Silence Powder与Dino Bone各5个,精制成魔法,此外,Sleep Powder也务必收集到5个。

参战队员:Squall

LevelHPStrVitMagSprSpdLuckEvaHit
7486/4863776731921161255
GFQuezacotl, Shiva, Ifrit, Siren, Diablos
JunctionStr - Water x 100; Vit - Curaga x 90; Mag - Quake x 100; Spr - Cure x 99
Elem-Atk-J - Blizzara x 100 (Ice+80%)
Elem-Def-J - Blizzaga x 80 (Ice+120%)
ST-Atk-J - Sleep x 100 (Sleep+100%)
ST-Def-J - Silence x 100 (Silence+100%)
CommandAttack + Magic + GF + Item
AbilityMag+20%, Vit+20%, Mag+40%

〖作战过程〗

第一形态,进入战斗后先杀死Selphie与Zell,之后三刀放倒假总统。进入第二形态。

第二形态,Gerogero首先行动,使用Silence魔法,结果Miss。然后我方使用Curaga,伤害4086,一击必杀。

Fake President + Gerogero击破!

-
If A thru Z are scored 1 thru 26.
Your knowledge has a score of only 96 (11+14+15+23+12+5+4+7+5)
And your hardwork just scores 98 (8+1+18+4+23+15+18+11)
While your attitude is what determines everything of your life (1+20+20+9+20+21+4+5)
Selphie: Blow this place to Smithereens!