赏析FF7中《世界地图的主题》
2003-08-28 17:54 | 阿多布
个人非常喜爱FF7中“世界地图的主题”,见大家都在讨论,突然心生感慨,也想抒发抒发,说的不好,请大家见谅。
该曲相较其他曲目,更接近严肃音乐,由于个人比较喜爱古典音乐,所以对FF中这类音乐比较偏爱。此曲在大地图上和游戏进入尾声的时候都出现过,尤其以尾声时的表现更令人折服。该曲可算作是一奏鸣曲体裁,具有很强的交响性。乐曲一开始,先以弦乐弱奏为铺垫,铜管和吹管先后两次奏出主题,这是个平缓安逸的主题,令人感到平静而沉寂。接着在铜管的主题变奏中逐步出现了副部主题,时隐时现,隐约透露出抗争和奋斗,但并不明显。就这样逐渐进入展开部,然后引入弦乐,表达出如歌的旋律,使玩家顿时融入到意境中,回想起游戏之中特别是前中期历历在目的情节,发出无限感慨,同时乐曲中副部主题的表达欲越来越强,意味着慢慢觉醒的抗争精神和向往光明的激情,要为死去的人报仇,拯救这个世界,呼唤未来。就这样,在主部主题和副部主题经过一翻周旋和斗争后,乐曲的再现部出现了。这时象征着抗争的主题以宏大的音响出现在玩家面前,并以排江倒海的气势压倒了第一主题,完全占据了上风,象征着抗争终将取得胜利,光明也必将到来。这时将游戏进行到了尾声的玩家就会顿时产生出一种激动无比的心情,一时难以抑制。最后,乐曲又进入了平静而安详的弦乐,长笛再次吹奏出乐曲开头的主题,形成首尾呼应,并结束了整个音乐,留给人无限思索……
个人认为植松是很会表达古典音乐的,不知为什么在游戏中却用得不是很多,也许是商业化的需要吧。另外个人也觉得相较之下,FF7和9的音乐要比8好。不过都不错,都喜欢,更爱古典的说。
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Carlos:)
该曲相较其他曲目,更接近严肃音乐,由于个人比较喜爱古典音乐,所以对FF中这类音乐比较偏爱。此曲在大地图上和游戏进入尾声的时候都出现过,尤其以尾声时的表现更令人折服。该曲可算作是一奏鸣曲体裁,具有很强的交响性。乐曲一开始,先以弦乐弱奏为铺垫,铜管和吹管先后两次奏出主题,这是个平缓安逸的主题,令人感到平静而沉寂。接着在铜管的主题变奏中逐步出现了副部主题,时隐时现,隐约透露出抗争和奋斗,但并不明显。就这样逐渐进入展开部,然后引入弦乐,表达出如歌的旋律,使玩家顿时融入到意境中,回想起游戏之中特别是前中期历历在目的情节,发出无限感慨,同时乐曲中副部主题的表达欲越来越强,意味着慢慢觉醒的抗争精神和向往光明的激情,要为死去的人报仇,拯救这个世界,呼唤未来。就这样,在主部主题和副部主题经过一翻周旋和斗争后,乐曲的再现部出现了。这时象征着抗争的主题以宏大的音响出现在玩家面前,并以排江倒海的气势压倒了第一主题,完全占据了上风,象征着抗争终将取得胜利,光明也必将到来。这时将游戏进行到了尾声的玩家就会顿时产生出一种激动无比的心情,一时难以抑制。最后,乐曲又进入了平静而安详的弦乐,长笛再次吹奏出乐曲开头的主题,形成首尾呼应,并结束了整个音乐,留给人无限思索……
个人认为植松是很会表达古典音乐的,不知为什么在游戏中却用得不是很多,也许是商业化的需要吧。另外个人也觉得相较之下,FF7和9的音乐要比8好。不过都不错,都喜欢,更爱古典的说。
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Carlos:)