中国游戏业的悲哀。
2003-08-30 11:50 | 伊甸XP
曾经在PC上看过这样一个游戏,一看就是国人制作的软件,格斗类型的,里面的人物到是不少,KOF,饿狼传说,侍魂,三国,甚至还有宠物小精灵,简直就是一个大杂烩。可我就在玩这游戏的过程中很偶然的发现了一件令人感到气愤的事情,这里的一些女性角色居然是以赤身裸体的样子出现在游戏里,看到这些我既感觉到气愤又感觉到悲哀。本来现在的社会上,就有部分人对游戏相当的排斥,如果让他们这些人看到这个游戏,就会更加的找到了把游戏打进地狱的借口。做这个游戏的人不知道他的大脑是不是出了什么问题,如果这个游戏被那些未成年的小孩子拿去玩,那所带来的负面效果将是一系列的。其实有些人说游戏的坏话,说游戏的种种不好。这都是片面的。象这个游戏的制作人,就是一条臭鱼,现在的游戏行业里,这样的臭鱼相当的多,如果把游戏市场比做是一个鲜美的汤,那么就是这些臭鱼往往会搅了一锅的腥。
有些家长和老师往往就是因为这个原因,而对其子女和学生进行游戏上的封锁,看到孩子玩游戏在他们的眼里那简直就是,象看到孩子在犯罪一样。但他们有没有想过,孩子的思想是不成熟的,不定性的,有些事情往往需要成年人给他们以诱导和教育,我个人认为游戏是一种娱乐方式,家长和老师对学生玩游戏的行为不应该制止,而是要去引导他们如何去玩游戏,什么时候去玩,让他们知道玩游戏只是一种让他们从紧张的学习中,轻松自己大脑的活动,要让他们知道其实他们这些孩子的主要任务还是学习,如果老师家长只是对孩子玩游戏的这种行为进行抵制的话,那就会引起孩子们强烈的逆反心理,那就是:“越不让我玩,我偏要玩,明着不玩,暗着玩。”这样就会严重影响到孩子的学习。
我听说过这样一个令人啼笑皆非的事情,某位记者在其报纸上对某个战略性的游戏给予了最坏的评价,说该游戏宣扬军国主义等等,把这个游戏骂了个体无完肤。后来人们才知道,事情是这样的。这个游戏是一个战略游戏,故事背景就是发生在抗日战争时期,玩家的任务就是领导中国军队消灭掉前来侵犯的日本鬼子,而由于这位大记者在玩这个游戏的时候,由于自己的水平问题,导致了GAME OVER,而出现了日本人大获全胜的结果,他便把这个主题宣扬爱国思想的游戏给说的是一无是处。其实在中国对游戏的抵制还有一个原因,那就是对游戏本身内涵的不了解。因为不了解而去消灭掉的事情,这种事情在人类的发展史上还有很多类似的事情发生。
中国的游戏制作业虽然起步较之日美要晚,但不难发现好的游戏软件还是相当多,象是比较著名的仙剑之类的游戏了,至今还广受人们的好评,但我们要清楚的发现这样一种事情,那就是国人制作的游戏,无论是在游戏的类型上和系统的设计中,往往都是效仿国外的游戏作品,外表上看是变化多端,实际上一玩确发现有很多的类同之处,国人制作的游戏,从来没有过完完全全是属于自己风格的游戏,这不禁让人对中国的游戏业感到遗憾。
其实导致了中国游戏业落后的另一个主要原因就是:盗版在中国大陆的猖獗之势。中国是个大市场,也是个大D版市场,中国的D版技术非常的高,可以将多个游戏压缩到一张光盘中。其实也不是大家都喜欢玩D版,就是正版的太贵,多数人都承受不起,如果正版软件可以对自己的价格进行下调,那么大家也就不会去买什么盗版软件了,不过话又说回来了,正版的软件要想降下自己的价格也不是什么容易的事情,毕竟需要解决庞大的软件开发资金和人力物力资金。而且SONY之所以推迟了PS2行货在大陆的发售日期,也都是考虑到了中国盗版市场的情况。
前些天我们这里的政府部门,在电脑市场没收了大量的D版软件。虽说是整顿了文化市场的气氛,但对于那些没钱买正版的人来说,不知道究竟是福还是祸。
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Lv.30 圣光 永恒の赞美の魔界幻士
有些家长和老师往往就是因为这个原因,而对其子女和学生进行游戏上的封锁,看到孩子玩游戏在他们的眼里那简直就是,象看到孩子在犯罪一样。但他们有没有想过,孩子的思想是不成熟的,不定性的,有些事情往往需要成年人给他们以诱导和教育,我个人认为游戏是一种娱乐方式,家长和老师对学生玩游戏的行为不应该制止,而是要去引导他们如何去玩游戏,什么时候去玩,让他们知道玩游戏只是一种让他们从紧张的学习中,轻松自己大脑的活动,要让他们知道其实他们这些孩子的主要任务还是学习,如果老师家长只是对孩子玩游戏的这种行为进行抵制的话,那就会引起孩子们强烈的逆反心理,那就是:“越不让我玩,我偏要玩,明着不玩,暗着玩。”这样就会严重影响到孩子的学习。
我听说过这样一个令人啼笑皆非的事情,某位记者在其报纸上对某个战略性的游戏给予了最坏的评价,说该游戏宣扬军国主义等等,把这个游戏骂了个体无完肤。后来人们才知道,事情是这样的。这个游戏是一个战略游戏,故事背景就是发生在抗日战争时期,玩家的任务就是领导中国军队消灭掉前来侵犯的日本鬼子,而由于这位大记者在玩这个游戏的时候,由于自己的水平问题,导致了GAME OVER,而出现了日本人大获全胜的结果,他便把这个主题宣扬爱国思想的游戏给说的是一无是处。其实在中国对游戏的抵制还有一个原因,那就是对游戏本身内涵的不了解。因为不了解而去消灭掉的事情,这种事情在人类的发展史上还有很多类似的事情发生。
中国的游戏制作业虽然起步较之日美要晚,但不难发现好的游戏软件还是相当多,象是比较著名的仙剑之类的游戏了,至今还广受人们的好评,但我们要清楚的发现这样一种事情,那就是国人制作的游戏,无论是在游戏的类型上和系统的设计中,往往都是效仿国外的游戏作品,外表上看是变化多端,实际上一玩确发现有很多的类同之处,国人制作的游戏,从来没有过完完全全是属于自己风格的游戏,这不禁让人对中国的游戏业感到遗憾。
其实导致了中国游戏业落后的另一个主要原因就是:盗版在中国大陆的猖獗之势。中国是个大市场,也是个大D版市场,中国的D版技术非常的高,可以将多个游戏压缩到一张光盘中。其实也不是大家都喜欢玩D版,就是正版的太贵,多数人都承受不起,如果正版软件可以对自己的价格进行下调,那么大家也就不会去买什么盗版软件了,不过话又说回来了,正版的软件要想降下自己的价格也不是什么容易的事情,毕竟需要解决庞大的软件开发资金和人力物力资金。而且SONY之所以推迟了PS2行货在大陆的发售日期,也都是考虑到了中国盗版市场的情况。
前些天我们这里的政府部门,在电脑市场没收了大量的D版软件。虽说是整顿了文化市场的气氛,但对于那些没钱买正版的人来说,不知道究竟是福还是祸。
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