“武刃街”!第一页有系统介绍!
2003-12-27 12:54 | 岚8008
本作的操作很容易上手,键位的设定和一般ACT游戏一样。
□:普通攻击;
△:特殊攻击(旋风斩);
○:妖术;
×:跳跃;
L1:锁定目标切换;
L2:雷达(小地图);
L3:角色移动;
R1:锁定敌人;
R2:视点还原;
R3:试点调整:
SELECT:主菜单、妖术选择;
START:暂停、退出、返回“逢魔寺”。
一、 移动
L3控制角色的行动,根据力度会有所不同(轻推摇杆是行走)。
×键是本游戏中相当重要的一个键位。角色有相当丰富的动作,而大多数都是需要用到×键的。
单按×键是跳跃(这里要稍稍注意一下的是,主角没有二段跳。);
跳至空中时按住×键,角色会在空中滑行出相当长的距离,适时的按×键可以控制滑行的距离;
靠近墙壁或障碍物时,按×键角色会在上面行走,时间不长,但可以按×键跳跃来连续。(壁面行走是相当重要的动作。场景中很多地方都是要用壁面行走才能到达的,所以一定要熟练掌握。)
某些场景中在墙上会有一排的铁杆,按跳跃可以攀上或则悬挂着,向上按×,则会跳上铁杆站住。
二、攻击
普通攻击的打击次数相当多,并且可以和各种技能接驳,游戏中专门给连击设置了一个名字——“派生攻击”!
需要注意的是,派生攻击不是在普通攻击后直接按键组合,而是需要用“△键”来连接,之后会按照按键的不同派生出四种不一样的攻击:
□攻击→ △ →:□(会将敌人挑空,之后要跳跃进行追加打击)
:△(使用‘旋风斩’连击)
:○(发动‘妖术’连击)
:×(使用‘百裂脚’连击)
※ :这里普通攻击后按出的△,不会使出“旋风斩”,而是会中断普通攻击(出现一个类似‘大鹏展翅’的动作,这个动作是派生攻击特有的),然后根据按键组合各种连击。另外,“百裂脚”平时是做不出的,只能在派生攻击中使用。
游戏关卡结束后会对连击有个评分,只有在游戏中连击次数达到200HIT才能得到特级评价,所以使用派生攻击获得高的打击次数是相当关键的。
建议使用百裂脚连续,因为练至MAX的攻击,使用一套百裂脚连击会有44HIT的打击。另外,将敌人打击浮空后就算敌人的HP已经变为0,但还是可以在空中反复追打,但要注意不能让敌人碰到墙壁或任何障碍物体,否则敌人会马上消失。
连击的的判定的时间相当宽松,再打倒敌人后有足够的时间来寻找下一个敌人继续攻击。按R1可以非常方便的确认敌人的位置。(按住R1锁定敌人后,可以做出各种的闪避动作。)
※ :连击中只要受到攻击,连击数字会马上消失掉。
三、 妖术
妖术类似必杀,种类繁多。初始只有一种,获得其他的就要在游戏关卡里寻找一个会发蓝光的铁箱子,打破后就能得到新的妖术。妖术也有等级区别,同样的妖术的不同等级都是在不同的铁箱内的。
妖术分为攻击型和辅助型两种。攻击型只有按○键才会发动;而辅助型则一装备上就开始消耗“妖力槽”,马上发挥作用。
各种不同的妖术可以在战斗中叫出主菜单来更换(一次只能装备一种)。使用时消耗屏幕左下角的“妖力槽”。
只要攻击敌人或破坏场景都能恢复“妖力槽”,还有就是在铁箱子里的“妖仙丹”,一次可以回复全部的妖力槽。
本作中,敌人的妖术是可以完全反击的。
在敌人妖术的攻击到的瞬间,按□键挥舞兵器,会挡住敌人的妖术,同时主角妖术槽会反转,出现左右两条不断增长的能量(左边蓝色的是敌人的妖术,右边紫色的是当前主角的妖术)。当两个能量重合的时候,按○键,主角就会把敌人的妖术全部反弹回去,造成相当大的伤害。
也就是说,如果主角的妖术槽是满的话,防御敌人的妖术后可以马上反击回去。
※:成功的反击敌人的妖术会全部消耗主角的妖术槽。
四、 剑戟
剑戟是游戏中一个非常有趣的内容。
当角色正对敌人(左右两边稍侧也可)的时候,敌人的攻击会被主角自动防御住,会出现一个相当华丽且很眩目的画面,这就是“剑戟”!(PS:正对敌人的时候,连敌人射过来的弓箭都会被主角自动打飞!)
剑戟发动后,迅速的按□,就会使出“剑戟反击”。画面更为眩目,并且这时候的攻击力会提升很多,并且可以组合各种派生连击对敌人造成很大伤害;如果在剑戟发动后按×,角色则会一下子飞身到敌人身后,闪避、攻击都很合适。
剑戟的发动需要消耗左上角的莲花瓣,发动后花瓣会渐渐消失,当花瓣全部消失后就不能发动了,如果正在和敌人“拆招”的话,就会被敌人攻击到。但一段时间后会自动回复的。
游戏中的人形敌人都会剑戟反击,BOSS当然掌握的更为熟练。而它们的莲花瓣会在右上角清楚的显示。
成功的发动剑戟反击后会在莲花处显示出“武侠”二字,主角的武侠值会上升,这关系到过关后的评价。(PS:派生攻击如果用妖术收招的话,也会增加主角的武侠值。)
五、 升级
击破敌人或打破场景中的罐子都会有兰色的灵珠掉落,这些都是升级所必须的。每一个关卡结束后会根据角色在本关的表现给予评价,之后会在收集到的灵珠上再追加相应的数量作为奖励。
在第一关结束后,主角会被传送到“封魔寺”,在这里可以稍作休整。在角落的八卦镜处,可以选择进入下一关卡,或者对角色的各项能里进行强化。
可以强化的有攻击力、生命力、妖术攻击力、妖术槽上限、剑戟上限等,每个能力都有4个等级,分别是人武、仙武、龙武、MAX。这里就需要用到游戏中收集到的灵珠来予以强化,只要使用3000点的灵珠,就能完全强化一项能力,也就是说一共需要15000点的灵珠才能全部把各项能力强化至MAX。
-
□:普通攻击;
△:特殊攻击(旋风斩);
○:妖术;
×:跳跃;
L1:锁定目标切换;
L2:雷达(小地图);
L3:角色移动;
R1:锁定敌人;
R2:视点还原;
R3:试点调整:
SELECT:主菜单、妖术选择;
START:暂停、退出、返回“逢魔寺”。
一、 移动
L3控制角色的行动,根据力度会有所不同(轻推摇杆是行走)。
×键是本游戏中相当重要的一个键位。角色有相当丰富的动作,而大多数都是需要用到×键的。
单按×键是跳跃(这里要稍稍注意一下的是,主角没有二段跳。);
跳至空中时按住×键,角色会在空中滑行出相当长的距离,适时的按×键可以控制滑行的距离;
靠近墙壁或障碍物时,按×键角色会在上面行走,时间不长,但可以按×键跳跃来连续。(壁面行走是相当重要的动作。场景中很多地方都是要用壁面行走才能到达的,所以一定要熟练掌握。)
某些场景中在墙上会有一排的铁杆,按跳跃可以攀上或则悬挂着,向上按×,则会跳上铁杆站住。
二、攻击
普通攻击的打击次数相当多,并且可以和各种技能接驳,游戏中专门给连击设置了一个名字——“派生攻击”!
需要注意的是,派生攻击不是在普通攻击后直接按键组合,而是需要用“△键”来连接,之后会按照按键的不同派生出四种不一样的攻击:
□攻击→ △ →:□(会将敌人挑空,之后要跳跃进行追加打击)
:△(使用‘旋风斩’连击)
:○(发动‘妖术’连击)
:×(使用‘百裂脚’连击)
※ :这里普通攻击后按出的△,不会使出“旋风斩”,而是会中断普通攻击(出现一个类似‘大鹏展翅’的动作,这个动作是派生攻击特有的),然后根据按键组合各种连击。另外,“百裂脚”平时是做不出的,只能在派生攻击中使用。
游戏关卡结束后会对连击有个评分,只有在游戏中连击次数达到200HIT才能得到特级评价,所以使用派生攻击获得高的打击次数是相当关键的。
建议使用百裂脚连续,因为练至MAX的攻击,使用一套百裂脚连击会有44HIT的打击。另外,将敌人打击浮空后就算敌人的HP已经变为0,但还是可以在空中反复追打,但要注意不能让敌人碰到墙壁或任何障碍物体,否则敌人会马上消失。
连击的的判定的时间相当宽松,再打倒敌人后有足够的时间来寻找下一个敌人继续攻击。按R1可以非常方便的确认敌人的位置。(按住R1锁定敌人后,可以做出各种的闪避动作。)
※ :连击中只要受到攻击,连击数字会马上消失掉。
三、 妖术
妖术类似必杀,种类繁多。初始只有一种,获得其他的就要在游戏关卡里寻找一个会发蓝光的铁箱子,打破后就能得到新的妖术。妖术也有等级区别,同样的妖术的不同等级都是在不同的铁箱内的。
妖术分为攻击型和辅助型两种。攻击型只有按○键才会发动;而辅助型则一装备上就开始消耗“妖力槽”,马上发挥作用。
各种不同的妖术可以在战斗中叫出主菜单来更换(一次只能装备一种)。使用时消耗屏幕左下角的“妖力槽”。
只要攻击敌人或破坏场景都能恢复“妖力槽”,还有就是在铁箱子里的“妖仙丹”,一次可以回复全部的妖力槽。
本作中,敌人的妖术是可以完全反击的。
在敌人妖术的攻击到的瞬间,按□键挥舞兵器,会挡住敌人的妖术,同时主角妖术槽会反转,出现左右两条不断增长的能量(左边蓝色的是敌人的妖术,右边紫色的是当前主角的妖术)。当两个能量重合的时候,按○键,主角就会把敌人的妖术全部反弹回去,造成相当大的伤害。
也就是说,如果主角的妖术槽是满的话,防御敌人的妖术后可以马上反击回去。
※:成功的反击敌人的妖术会全部消耗主角的妖术槽。
四、 剑戟
剑戟是游戏中一个非常有趣的内容。
当角色正对敌人(左右两边稍侧也可)的时候,敌人的攻击会被主角自动防御住,会出现一个相当华丽且很眩目的画面,这就是“剑戟”!(PS:正对敌人的时候,连敌人射过来的弓箭都会被主角自动打飞!)
剑戟发动后,迅速的按□,就会使出“剑戟反击”。画面更为眩目,并且这时候的攻击力会提升很多,并且可以组合各种派生连击对敌人造成很大伤害;如果在剑戟发动后按×,角色则会一下子飞身到敌人身后,闪避、攻击都很合适。
剑戟的发动需要消耗左上角的莲花瓣,发动后花瓣会渐渐消失,当花瓣全部消失后就不能发动了,如果正在和敌人“拆招”的话,就会被敌人攻击到。但一段时间后会自动回复的。
游戏中的人形敌人都会剑戟反击,BOSS当然掌握的更为熟练。而它们的莲花瓣会在右上角清楚的显示。
成功的发动剑戟反击后会在莲花处显示出“武侠”二字,主角的武侠值会上升,这关系到过关后的评价。(PS:派生攻击如果用妖术收招的话,也会增加主角的武侠值。)
五、 升级
击破敌人或打破场景中的罐子都会有兰色的灵珠掉落,这些都是升级所必须的。每一个关卡结束后会根据角色在本关的表现给予评价,之后会在收集到的灵珠上再追加相应的数量作为奖励。
在第一关结束后,主角会被传送到“封魔寺”,在这里可以稍作休整。在角落的八卦镜处,可以选择进入下一关卡,或者对角色的各项能里进行强化。
可以强化的有攻击力、生命力、妖术攻击力、妖术槽上限、剑戟上限等,每个能力都有4个等级,分别是人武、仙武、龙武、MAX。这里就需要用到游戏中收集到的灵珠来予以强化,只要使用3000点的灵珠,就能完全强化一项能力,也就是说一共需要15000点的灵珠才能全部把各项能力强化至MAX。
-