FF8 Time Attack攻略(Disc1·上)
2004-01-13 00:29 | 小薇儿
[攻略目标]
在尽可能短的时间内完成通关。
[攻略限制]
1.抢时间
2.还是抢时间
3.不许通过关闭CG或利用里技的方法来抢时间
4.不玩Chocoboworld
[难度简述和总体提示]
和以往加上各种对系统限制条件的通关方法不同,Time Attack对系统本身并不做任何特殊要求。在不违反游戏规则(里技)的前提下,你可以使用一切所能想到的方法来缩短游戏的进程。虽然不对系统做限制,但反而更要求玩家对游戏系统很了解并完全掌握,同时还要做到对剧情极其熟悉,永远明白每一步该做什么,从而避免走弯路,抢到珍贵的时间。
由于不再对系统上加以任何的限制,所以你尽可以按你喜欢的方法去打。但是,这里仍然是有很多技巧是可以参考的。
1.在不必要打的情况下,通过逃跑来避免随机战斗。这个意义不仅仅在于少耗时间,更在于能尽可能的保持等级——特别是保持Squall的等级,不能让他升的太高。
2. 永远记住,Limit技是很耗时间的东西。但是巧妙的利用Limit技可以起到常规攻击方式达不到的效果——例如成倍提升攻击力或攻击敌人全体,FF8中要想拥有全体化魔法在早期不是一件太容易的事情。
3. 尽量少从敌人身上抽魔法。事实证明,这是最浪费时间的一种行为,抽100个魔法要耗费掉11回合,想象在11回合内我方能给敌人造成多少伤害吧。事实上,除了Apocalypse以外所有的魔法都能从抽取点中抽到。而大多数的魔法都可以精制。
4. 除非特殊情况,不要去完成支线剧情。我们追求的是速度,而不是完美。但是一些对提高速度有极大帮助的剧情可以去完成,在攻略过程中会详细说到。
5. 由于控制随机战斗,AP很有限,在重要的技能没有学会以前,不要去学其他技能。最重要的显然是魔法精制能力,然后才是各种对通关有帮助的特殊能力,而像GF自身的能力和防御类的Junction能力,则不必要急着去学。
6. 对话的选择非常重要,让NPC少说几句比你少切换一次场景要省时间的多。再就是记住用X键快速按掉所有的对话——虽然这不是玩RPG的一个好方法。因为这一点,强烈不推荐第一次玩FF8的玩家按照本攻略进行游戏。
7. 由于金钱的获取是按照所走步数来的,在一切赶时间的前提下,Gil是肯定比较紧张的。可以通过卖掉不可精制的战利品等方法来获取一定的补偿。
8. 熟悉每个地点的场景位置、剧情发生点和存盘/抽取点。不过,如果不是顺带路过的话,不推荐绕路去存盘的地方。在大地图上不愁没得存。
9. 卡片游戏永远不要去碰。因为每一场卡片游戏的时间都被预设为3分20秒,只会多,不会少,不信的话你可以读一个Esthar在Lunatic Pandora入侵时有倒计时的进度,随便在城里找个人玩卡片游戏,看时间减了多少。但是记住,不玩卡片游戏,不代表不使用卡片!
[流程攻略]
Disc1
开场CG结束后,Squall在医务室里,对Kadowaki的第一个问题,选第一项,命名时S+X跳出。之后Quistis带他去教室,到前台和她讲完话后,直接出门,不要去操作学习机面板。(参考时间:6分)
遇到Selphie,先选第一项"Are you OK?",再选第二项"Don't have the time"(Selphie的Fans不要打 ……偶本人也是,但这里没办法,要是带她去看少说浪费2分钟以上)。通过二楼走廊时不要去拿卡片,之后下楼,用指示版到达门口,和Quistis说话后取得两个GF(命名画面用S+X跳出),Junction教程开始后W键跳出。然后出门,打开菜单把GF装备一下,能力设定都用Item/GF/Draw。能力学习则分别设为T Mag-RF与I Mag-RF。进入Config选项,把Cursor改成Memory,ATB改成 Active,战斗速度和讯息速度全部改到最大值,Camera Movement改到最小值,存盘。(参考时间:8分)
由这里去炎洞的最短路线是穿过森林。虽然只有区区几步路,但是很难,因为如果遇敌就必须Reset。务必在不遇敌的情况下到达炎洞门口。进去后,跳过关于Magic装备的讲解,选第二项不听枪刃的讲解,然后进洞,选10分钟。炎洞的路很简单,只要按住方向键向里走便可,第一个场景的对话可不必按X跳过。路上的战斗(一般会有3场)全部逃跑。同时要抽取到第4个场景右边的 Fire魔法,并给Quistis装备到Mag上,见到Ifrit的时间必须控制在8分10秒以前。
Boss 1: Ifrit Lv=6 HP=1068弱/冰 吸/火
魔法装备及战斗指令:
Squall,无任何装备,Attack/Item/GF/Draw
Quistis,Mag-Fire[11],Attack/Item/GF/Draw
战法:首先让Squall和Quistis都抽取Fire魔法3回合,3回合后,Squall开始普攻,Quistis继续抽魔法。直到Squall或Quistis被打成黄血,之后被打成黄血的人用极限技攻击,另一人抽魔法。
务必在5分15秒以前结束战斗,尽量不要停下来补HP。拿取Ifrit后不用马上装备,直接出去,在炎洞外的世界地图上打开菜单,将Ifrit装给Squall,学习能力设为F Mag-RF,并将Quistis的魔法全部交给Squall(总共应在70个以上,如不到70个,Reset重打)装在Str上,存盘。(参考时间:15分)
离开炎洞回学校,穿过森林,这次要争取遇一次敌人,消灭Caterchipillar一只获得2AP以及Spider Web。如果遇到的敌人不是仅有Caterchipillar,或者杀死Caterchipillar以后未掉落Spider Web则Reset。回到学校换好衣服进行剧情,一路赶到Balamb,不要逗留,上船,开赴Dollet。船上Xu介绍完任务后先选"Do nothing",然后选"...OK"。
登陆后上海滩,在存盘点卸掉Squall身上的Shiva装给Zell,并交换Seifer与Quistis的装备,存盘。(参考时间:27分)
之后是一段漫长的上山道,过程中有5场不能够避免EXP的强制战斗,其中有一场是准 Boss战。中间交叉着剧情的对话,不能存盘。
第1场和第2场对两个士兵的战斗,使Seifer和Zell攻击右边的士兵(默认指针),而Squall攻击左边的士兵,由于Squall的Str高达24,按准E键对士兵即一击必杀,因此可以每个人行动一次就解决一场战斗。第3场和第4场对一个士兵的战斗,只让Squall攻击即可,注意如果Squall的HP超过250则轮到另两人行动时让他们攻击Squall。这四场战斗期间不会再夹杂随机战,也没有剧情,EXP总和会让Squall升到8级。在任何一场战斗中,如果士兵使用Fire魔法,Reset。如果不是在第2场战斗中出现敌方先制攻击,Reset。
最后一场战斗结束后,立即与Seifer说话,之后剧情会随着小狗的移动而进行,Seifer命令Squall与Zell去电波塔。
过长桥,上山路(不要和任何Dollet士兵对话)。半山腰会发生剧情。
Boss 2: Anacondaur Lv=7/9 HP=1178/1332 弱/冰 抗/火 吸/毒
魔法装备及战斗指令:
Squall,Str-Fire[79],Attack/Item/GF/Draw
Zell,无任何装备,Attack/Item/GF/Draw
Seifer,无任何装备,Attack/Item/GF/Draw
战法:第1回合让Squall抽Fire魔法,另2人普攻,第2回合让Squall使用极限技,一次解决(7剑以上+终结技)。
注意事项:最好让Squall黄血进入战斗,以方便操作,这要求在先前的第3、4场战斗中通过攻击己方调整Squall的HP 。
打败Anacondaur以后,大多数情况下会得到4个M-Stone Piece,也可能得到1个Venom Fang不过都无所谓了,Quezacotl和Shiva会分别习会T Mag-RF与I Mag-RF。之后到山顶,Seifer离队,Selphie加入。跟着她从悬崖上跳下去会合后,进入电波塔,去存盘点,先给Selphie装备Quezacotl,再进入GF菜单,更改Quezacotl和Shiva的学习能力为Card与Str-J,存盘。(参考时间:37分)
需要说明的是在上山道的全过程中随机战斗必须一律逃跑,并且总场数绝对不能超过2场,为节省时间起见,不推荐使用D-W大法回避敌人,只能依靠运气,如随机战次数达到3场,Reset。
安抵电波塔之后就上去准备一场恶战了。除了Squall以外我方人员的能力基本上还是处于No-J状态,在抢时间的前提下,下面这场战斗会十分艰难……
Boss 3: Biggs Lv=7/9 HP=640/705; Wedge Lv=7/9 HP=579/640; Elvoret Lv=7/9 HP=2667/3083 免/地毒
魔法装备及战斗指令:
Squall,Str-Fire[82],Attack/Item/GF/Draw
Selphie,无任何装备,Attack/Item/GF/Draw
Zell,无任何装备,Attack/Item/GF/Draw
战法:先用一次连续剑将Biggs打死,再如法炮制将Wedge打死,在此期间其余队员均攻击我方的Selphie;Elvoret出现后,由另两名队员抽掉Siren,之后普攻,而Squall连续3次使用连续剑(固定6剑),在都附加终结技的前提下,即可将其击败。
注意事项:第一,由于刚打完蛇,Squall的HP会十分低弱,因此在这一仗中绝不能让其陷入战斗不能,用Phoenix Down来救会非常浪费时间,Biggs和Wedge都没太多出手机会,所以只要不让Elvoret攻击他就可以了,必须要抢在Elvoret使用全体技Storm Breath之前将其解决。第二,考虑到此战中如果要3个连续剑解决,就必须都附加终结技,因此需要让Squall保持低HP从而有足够高的危险度,但为了准备下面同X-ATM092的战斗,要让Squall的HP能够抵挡X-ATM092的攻击,有必要在战斗结束前给Squall恢复HP。此战结束时,Squall和Selphie最好各余200左右HP,Zell无所谓,可以忽略,最好是战斗不能,但不要让他在见到Elvoret之前就战斗不能。
技巧:控制操作顺序,使一名队员给Squall恢复HP同时Squall下达第3次连续剑的指令,这样就会使连续剑以恢复HP之前的危险度发动。但要注意必须在队友开始行动时才能确认这次指令,否则由于特殊技发动时强制先出的特性,队友的恢复HP命令就不会得到执行了(Squall会把Elvoret打死的)。
由于此战能得到18AP,战斗结束后Ifrit将习得F Mag-RF能力!
完成塔上的战斗以后,以最快的速度下塔,不要装备新GF Siren,也不要调整能力或存盘,如果不遇敌,须在29分18秒以前进入与X-ATM092的战斗;如果遇敌,可利用来自我攻击调整HP至Squall和Selphie各余150左右,然后逃跑,在28分50秒以前进入战斗。
Boss 4: X-ATM092 Lv=7/9 HP=5492/5672 弱/雷 免/毒
魔法装备及战斗指令:
Squall,Str-Fire[82],Attack/Item/GF/Draw
Zell,忽略
Selphie,无任何装备,Attack/Item/GF/Draw
战法:无论Zell是否存活,都当他不存在。用Squall的1-2次连续剑加上Selphie的特殊技连放魔法将X-ATM092打瘫,然后逃跑。
注意事项:由于游戏速度很快,虽然两人有150-200左右的HP抵挡攻击,但也不可大意。特别在操作Selphie时,要眼明(看准Slot里的魔法),手快(及时Cast)。
将X-ATM092击瘫需扣掉其HP的20%,即1099-1134,一般来说,Selphie转到下列魔法时可以释放:
Thunder x 3(概率高,伤害180 x 3 = 540);
Thundara x 2-3(概率较低,伤害300 x 2-3 = 600-900);
Thundaga x 1-3(概率很低,伤害600 x 1-3 = 600-1800);
Water x 3(概率较低,伤害240 x 3 = 720);
Firaga/Blizzaga x 2-3(概率很低,伤害400 x 2-3 = 800-1200);
Tornado x 2-3(概率很低,伤害450 x 2-3 = 900-1350);
Quake x 2-3(概率很低,伤害480 x 2-3 = 960-1440);
Meltdown x 2-3(概率极低,伤害320 x 2-3 = 640-960);
Flare/Holy x 1-3(概率极低,伤害700 x 1-3 = 700-2100);
Meteor x 1-3(概率极低,伤害1400 x 1-3 = 1400-4200);
Ultima x 1-3(概率极低,伤害1800 x 1-3 = 1800-5400)。
而Squall的连续剑是固定4剑攻击,伤害为400左右,附加终结技则为500,即使是两个连续剑,仍然是无法将其击倒的,所以必须要搭配Selphie的魔法。
技巧:考虑到X-ATM092的行动,较高的攻击伤害(特别是Ray-Bomb,一般在第3回合使用),Selphie在低等级时极难出现强力魔法这几个因素,推荐让Selphie满ATB待机,而使用Squall先攻击1-2次,当Squall收势后,或X-ATM092开始时用很耗时间的Ray-Bomb时,让Selphie开转Slot,不仅可以在不浪费时间的前提下,增加Do Over的次数,而且如果Squall已经出了2个连续剑,即便是转到Thunder x 2,释放也足够了。
成功击倒X-ATM092后,迅速逃跑,并按照正常的回避方法进行战斗回避,注意在悬崖边的场景跑5-6步再走过变色的地面然后继续跑,到中央广场救狗(不然Attitude分快要扣光了),到酒吧的场景时,进入酒吧躲避,这虽然要扣很多分,但是可以通过剧情来跳过X-ATM092追击的CG,节省很多时间。到达海滩的存盘点后存盘,上船离开。(参考时间:48分)
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If A thru Z are scored 1 thru 26.
Your knowledge has a score of only 96 (11+14+15+23+12+5+4+7+5)
And your hardwork just scores 98 (8+1+18+4+23+15+18+11)
While your attitude is what determines everything of your life (1+20+20+9+20+21+4+5)
Selphie: Blow this place to Smithereens!