幻想传说音评
2004-01-30 19:03 | 赤眼龙达特
通关幻想传说已经有一个星期了,然而对其中背景音乐久久不能忘怀,婉转的声音老是环绕在耳边,sound mode也是翻来覆去的听,最后决定写些什么,让大家一起分享我的感受。
本文以gba版幻想传说的sound mode为例,本来gba的音源实在不怎么样,但就是这样的音乐也让我爱不释手,再说我也没有玩ps版的条件,希望各位见谅。况且我还是用的森海塞尔mx500的耳机,稍微有那么一点立体效果的~
本人以前也没有写过相关文章,若观众们看到实在太离谱的地方,千万表怪我欣赏能力,是我的表达能力太差了。由于资料是从GBA上搜集到,本人对此游戏精通程度也不够,不免有所错误,请各位指正
废话少说,正式开始
1、 Yumewa owaranat
吉田由香所唱的主题曲,明快的节奏非常出色,在游戏几个重要场景也出现过,笔者尤其喜欢前奏的后半段。推荐~
2、 Decisive
很紧凑的音乐,给人很强的战斗临场感,除了开场那场战斗,有些boss战也是此乐
3、 The stream of time
正如曲名,有种置身时空的感觉,同时也是最终战的bgm,后半段有些壮烈
4、 Defiance
沉重的开头,突然调子一变,变为第3曲的加速版
5、 Harmonious town
开始时主角家乡的bgm,在音乐中仿佛能看到那个宁静祥和的小村庄
6、 Hydropolis
港口的主题,海鸥的叫声使人向往广阔的大海
7、 Vigorous town
从音乐中可以听出这是一个生机勃勃,充满活力的地方
8、 Serene weather
又是一个安静的小村庄
9、 Mystic forest
世界之树所在的森林,听这曲子给人身心放松的感觉,一个人欣赏会很陶醉。推荐~
10、 Freeze
北方大陆雪原上那个村子的bgm,不是一般的松快的雪天音乐,相反有种压抑的感觉
11、 Underground way
某些洞穴的bgm,很阴森的感觉,仿佛让人置身于那阴暗潮湿的地方
12、 Mint
曲调舒缓,是首不错的曲子,会出现某些感人情节
13、 Desolate road
一个人行走在荒芜的道路上,颇有侠客之觉
14、 Sylph
风之长谷的gbm,是本人最喜欢的曲子,神秘又缥缈的地方,被魔化风精灵的哀声环绕在耳边
15、 Retaliation
另外一首洞穴的bgm,简单的配乐村托出诡异的气氛
16、 Morlia gallery
莫里亚地下坑道的音乐,和普通的迷宫音乐不一样,这曲子似乎有一种勇往直前的感觉,难道是传说中地下神殿的宝藏在鼓舞着主角?推荐~
17、 Field of sunset
曲名蛮有意境,曲子也有日落的情调,不过在勇者们的努力下,正义的太阳将永远不会落下
18、 Martel
看到名字以为是激昂的调子,谁知正好相反,不是经常听到的
19、 Arche
欢快的曲调,某些特殊情节的音乐,听起来不错
20、 Tasteful
冒险者工会的主题,工会的含义就是一种神秘的感觉,管乐器很好的烘托了情调
21、 Good wine makes a good blood
很独特,也是特定情节的音乐,曲名似乎很有道理~
22、 Sakuraba solo
冒险者工会那位小姐所表演的曲子,钢琴弹得很出色
23、 Lake on ymir
水镜之森,是个很有特色的地方,这音乐也让人非常的清爽
24、 Triumph
城堡的主题曲,典型的欧洲中世纪风格,听上去很雄伟豪迈,有趣的是可以在城里两位音乐家那里调整曲速,推荐~
25、 Ahyss of thor
超古代文明都市托尔,人迹全无,只有满城的钢铁机器还在运行,曲子中听出的是无尽的悲凉,推荐~
26、 Open fire
武术大会挑战曲,是中规中矩的战斗风格
27、 Threatening sky
唯一一次在天空作战,开阔的视野很方便击退敌人
28、 Aviators
乘上翅膀飞翔在蓝天下,欢快的曲子让玩家仿佛也遨游在风中
29、 Burning tower
炎之塔的主题曲,急快的节奏是火焰的代表
30、 Perverse religion
明显能听出是教堂的主题,具有典型的宗教特征
31、 Fulfill mission
最终城堡的背景音乐,从层层黑暗的包围中杀出去吧
32、 Hurry up
急促的曲子非常适当地表现出了十万火急的场景,慢一秒都会来不及的!
33、 Be absentminded
最悲伤的曲子,想想那些无辜牺牲的人们,更能激发对邪恶的仇恨
34、 Take up the cross
普通的战斗音乐,相信玩家们都听过很多遍了
35、 Go a step further
战斗胜利的音乐,赶快分享战利品吧
36、 Overcome difficulties
boss战乐,快节奏是战斗风格
37、 Conclusion
另一首boss战乐,曲子中能听出异域风情
38、 Who is good or evil
特定场景音乐,一高一低两种调子搭配的很好
39、 Raising a curtain
现代篇的大地图bgm,冒险才开始,激励人前进的感觉
40、 The second act
过去篇的bgm,听起来很上耳
41、 Final act
未来篇的大地图bgm,和前两首又是不同风格,不过都很喜欢
42、 Olive village
沙漠中村子,热带风情很足,真的会让人觉得炎热难忍
43、 Awakening
睡觉的主题曲,战斗累了好好休息一下吧
44、 Euclid
中部大陆都城的主题,毕竟是首都,很繁荣的感觉
45、 Premonition
标题画面的音乐,恐怕细细品味此曲的人不多,其实是首不错的曲子,推荐~
46、 As time goes on
召唤士所在村庄的音乐,朴素的风格。在战斗时别忘了家乡还有所爱的人等着
你的归来
47、 Penetrate
颇有萨克斯风格,平静但扣人心弦
48、 Emergency
听到曲子就知道没什么好事情发生,低沉、悲哀,这就代表着黑暗
49、 Resurrection
邪神降临,恐怖即将笼罩大地,不过本人还算喜欢这曲子
50、 Dark cave
又是一首洞穴场景的bgm,不过比前两者少了一份压抑,多了一份勇气,经过磨练的勇者就是不一样
51、 Bright moonlight night
好温馨的曲子,听这样的曲子可以使人忘却烦恼吧
52、 Oasis
绿洲的配乐,在沙漠中走累了一定要好好休息
53、 Mid galds
军事大国艾云士达城的bgm,森严和宏伟从曲子中流露出来,和之前的城堡主题
曲是不同的风格
54、 Ary
永暗之镇的主题,舒缓的节奏也是无比温馨,就像大雪天坐在暖炉旁欣赏窗外缤纷的雪花一样,推荐~
55、 Castle of the dhaos
急促的节奏来临,原来是过去篇达奥斯城的配乐,这种地方给人的感觉只有混乱和不安
56、 Forest of the treant
忍者之里周遭森林的bgm,典型的森林风格,苍天大叔,绿意盎然
57、 Unicorn;
白桦树琳的bgm,这里是纯洁的世界,神秘而又庄严,传说中的独角兽到底存在
于此么
58、 Cave of illusion
第四首洞穴的bgm,这首曲子风格也很奇特,暗藏着杀机
59、 Biting cold
万年冰洞,想不到教堂的地下还有这种地方,曲子给人感觉就是寒冰和冻结,
推荐~
60、 Mysterious Japon
忍者之里的配乐,很典型的东瀛气息,这里可有很多世外高人啊
61、 Go over adversity
超急的音乐,仿佛像一只大手托着你让你快往前跑,在最终迷宫和其他一些地
方出现
62、 Fighting of the spirit
boss战乐,调子本人很喜欢,是激昂风格
63、 Suzu
从曲名和曲调看都是日本风格,大概就是的铃的主题曲吧
64、 Contract
发现宝物!真是一件让人快乐的事情,这也是探索迷宫的乐趣之一吧
65、 Horor
获得了一个新称号,这都是不断努力的成果啊
66、 Ah my god ……..
胜败乃兵家常事,大侠请重新来过
以下为通关后增加的曲目
67、 Tomorrow is a holiday
主题曲的另一种版本,别有一番风采,不输前者,推荐~
68、 I miss you…….
分离和患难,人生经历多少悲欢,这曲子能引发深思,患难才见真情
69、 Good-by friends
漫长的征战,终于到了分离的时候,舍不得是理所当然的,曲子中的惆怅和失
落正是表现这种场景的
70、 Recovery
邪恶终于远去,世界又恢复了安宁,四处都是欢声笑语,这正是勇士们所希望
和预见的吧
71、 Lonely twilight
这怪异的区风是手风琴发出的,听上去很熟,记不起出处了……
72、 Harvest festival
召唤士家乡的那三个流浪艺术家所弹之曲,虽然简单了一点但还算上耳
73-----78、piano lesson1-----6
市长家小女孩的钢琴进步史,从开始的初心者到能独自开演唱会,敏特的功劳真不小,最后那首值得一听
79、Rally X round start
80、Rally X
81、Rally X round clear
82、Ridge racer
以上四首都是赛跑的音乐,笔者菜,怎么也没跑过那小P孩....
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我们了解游戏界
本文以gba版幻想传说的sound mode为例,本来gba的音源实在不怎么样,但就是这样的音乐也让我爱不释手,再说我也没有玩ps版的条件,希望各位见谅。况且我还是用的森海塞尔mx500的耳机,稍微有那么一点立体效果的~
本人以前也没有写过相关文章,若观众们看到实在太离谱的地方,千万表怪我欣赏能力,是我的表达能力太差了。由于资料是从GBA上搜集到,本人对此游戏精通程度也不够,不免有所错误,请各位指正
废话少说,正式开始
1、 Yumewa owaranat
吉田由香所唱的主题曲,明快的节奏非常出色,在游戏几个重要场景也出现过,笔者尤其喜欢前奏的后半段。推荐~
2、 Decisive
很紧凑的音乐,给人很强的战斗临场感,除了开场那场战斗,有些boss战也是此乐
3、 The stream of time
正如曲名,有种置身时空的感觉,同时也是最终战的bgm,后半段有些壮烈
4、 Defiance
沉重的开头,突然调子一变,变为第3曲的加速版
5、 Harmonious town
开始时主角家乡的bgm,在音乐中仿佛能看到那个宁静祥和的小村庄
6、 Hydropolis
港口的主题,海鸥的叫声使人向往广阔的大海
7、 Vigorous town
从音乐中可以听出这是一个生机勃勃,充满活力的地方
8、 Serene weather
又是一个安静的小村庄
9、 Mystic forest
世界之树所在的森林,听这曲子给人身心放松的感觉,一个人欣赏会很陶醉。推荐~
10、 Freeze
北方大陆雪原上那个村子的bgm,不是一般的松快的雪天音乐,相反有种压抑的感觉
11、 Underground way
某些洞穴的bgm,很阴森的感觉,仿佛让人置身于那阴暗潮湿的地方
12、 Mint
曲调舒缓,是首不错的曲子,会出现某些感人情节
13、 Desolate road
一个人行走在荒芜的道路上,颇有侠客之觉
14、 Sylph
风之长谷的gbm,是本人最喜欢的曲子,神秘又缥缈的地方,被魔化风精灵的哀声环绕在耳边
15、 Retaliation
另外一首洞穴的bgm,简单的配乐村托出诡异的气氛
16、 Morlia gallery
莫里亚地下坑道的音乐,和普通的迷宫音乐不一样,这曲子似乎有一种勇往直前的感觉,难道是传说中地下神殿的宝藏在鼓舞着主角?推荐~
17、 Field of sunset
曲名蛮有意境,曲子也有日落的情调,不过在勇者们的努力下,正义的太阳将永远不会落下
18、 Martel
看到名字以为是激昂的调子,谁知正好相反,不是经常听到的
19、 Arche
欢快的曲调,某些特殊情节的音乐,听起来不错
20、 Tasteful
冒险者工会的主题,工会的含义就是一种神秘的感觉,管乐器很好的烘托了情调
21、 Good wine makes a good blood
很独特,也是特定情节的音乐,曲名似乎很有道理~
22、 Sakuraba solo
冒险者工会那位小姐所表演的曲子,钢琴弹得很出色
23、 Lake on ymir
水镜之森,是个很有特色的地方,这音乐也让人非常的清爽
24、 Triumph
城堡的主题曲,典型的欧洲中世纪风格,听上去很雄伟豪迈,有趣的是可以在城里两位音乐家那里调整曲速,推荐~
25、 Ahyss of thor
超古代文明都市托尔,人迹全无,只有满城的钢铁机器还在运行,曲子中听出的是无尽的悲凉,推荐~
26、 Open fire
武术大会挑战曲,是中规中矩的战斗风格
27、 Threatening sky
唯一一次在天空作战,开阔的视野很方便击退敌人
28、 Aviators
乘上翅膀飞翔在蓝天下,欢快的曲子让玩家仿佛也遨游在风中
29、 Burning tower
炎之塔的主题曲,急快的节奏是火焰的代表
30、 Perverse religion
明显能听出是教堂的主题,具有典型的宗教特征
31、 Fulfill mission
最终城堡的背景音乐,从层层黑暗的包围中杀出去吧
32、 Hurry up
急促的曲子非常适当地表现出了十万火急的场景,慢一秒都会来不及的!
33、 Be absentminded
最悲伤的曲子,想想那些无辜牺牲的人们,更能激发对邪恶的仇恨
34、 Take up the cross
普通的战斗音乐,相信玩家们都听过很多遍了
35、 Go a step further
战斗胜利的音乐,赶快分享战利品吧
36、 Overcome difficulties
boss战乐,快节奏是战斗风格
37、 Conclusion
另一首boss战乐,曲子中能听出异域风情
38、 Who is good or evil
特定场景音乐,一高一低两种调子搭配的很好
39、 Raising a curtain
现代篇的大地图bgm,冒险才开始,激励人前进的感觉
40、 The second act
过去篇的bgm,听起来很上耳
41、 Final act
未来篇的大地图bgm,和前两首又是不同风格,不过都很喜欢
42、 Olive village
沙漠中村子,热带风情很足,真的会让人觉得炎热难忍
43、 Awakening
睡觉的主题曲,战斗累了好好休息一下吧
44、 Euclid
中部大陆都城的主题,毕竟是首都,很繁荣的感觉
45、 Premonition
标题画面的音乐,恐怕细细品味此曲的人不多,其实是首不错的曲子,推荐~
46、 As time goes on
召唤士所在村庄的音乐,朴素的风格。在战斗时别忘了家乡还有所爱的人等着
你的归来
47、 Penetrate
颇有萨克斯风格,平静但扣人心弦
48、 Emergency
听到曲子就知道没什么好事情发生,低沉、悲哀,这就代表着黑暗
49、 Resurrection
邪神降临,恐怖即将笼罩大地,不过本人还算喜欢这曲子
50、 Dark cave
又是一首洞穴场景的bgm,不过比前两者少了一份压抑,多了一份勇气,经过磨练的勇者就是不一样
51、 Bright moonlight night
好温馨的曲子,听这样的曲子可以使人忘却烦恼吧
52、 Oasis
绿洲的配乐,在沙漠中走累了一定要好好休息
53、 Mid galds
军事大国艾云士达城的bgm,森严和宏伟从曲子中流露出来,和之前的城堡主题
曲是不同的风格
54、 Ary
永暗之镇的主题,舒缓的节奏也是无比温馨,就像大雪天坐在暖炉旁欣赏窗外缤纷的雪花一样,推荐~
55、 Castle of the dhaos
急促的节奏来临,原来是过去篇达奥斯城的配乐,这种地方给人的感觉只有混乱和不安
56、 Forest of the treant
忍者之里周遭森林的bgm,典型的森林风格,苍天大叔,绿意盎然
57、 Unicorn;
白桦树琳的bgm,这里是纯洁的世界,神秘而又庄严,传说中的独角兽到底存在
于此么
58、 Cave of illusion
第四首洞穴的bgm,这首曲子风格也很奇特,暗藏着杀机
59、 Biting cold
万年冰洞,想不到教堂的地下还有这种地方,曲子给人感觉就是寒冰和冻结,
推荐~
60、 Mysterious Japon
忍者之里的配乐,很典型的东瀛气息,这里可有很多世外高人啊
61、 Go over adversity
超急的音乐,仿佛像一只大手托着你让你快往前跑,在最终迷宫和其他一些地
方出现
62、 Fighting of the spirit
boss战乐,调子本人很喜欢,是激昂风格
63、 Suzu
从曲名和曲调看都是日本风格,大概就是的铃的主题曲吧
64、 Contract
发现宝物!真是一件让人快乐的事情,这也是探索迷宫的乐趣之一吧
65、 Horor
获得了一个新称号,这都是不断努力的成果啊
66、 Ah my god ……..
胜败乃兵家常事,大侠请重新来过
以下为通关后增加的曲目
67、 Tomorrow is a holiday
主题曲的另一种版本,别有一番风采,不输前者,推荐~
68、 I miss you…….
分离和患难,人生经历多少悲欢,这曲子能引发深思,患难才见真情
69、 Good-by friends
漫长的征战,终于到了分离的时候,舍不得是理所当然的,曲子中的惆怅和失
落正是表现这种场景的
70、 Recovery
邪恶终于远去,世界又恢复了安宁,四处都是欢声笑语,这正是勇士们所希望
和预见的吧
71、 Lonely twilight
这怪异的区风是手风琴发出的,听上去很熟,记不起出处了……
72、 Harvest festival
召唤士家乡的那三个流浪艺术家所弹之曲,虽然简单了一点但还算上耳
73-----78、piano lesson1-----6
市长家小女孩的钢琴进步史,从开始的初心者到能独自开演唱会,敏特的功劳真不小,最后那首值得一听
79、Rally X round start
80、Rally X
81、Rally X round clear
82、Ridge racer
以上四首都是赛跑的音乐,笔者菜,怎么也没跑过那小P孩....
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我们了解游戏界