FFX怪物捕捉参考。(5月3日完成版)
2004-03-22 12:09 | zxhei
FFX怪物捕捉参考。(5/3/2004完成版)
作者:zxhei
现在有时间来把这个帖子做得更完整些。感谢start斑竹的支持和鼓励。
几点说明:
1.版本问题:不同版本的ffx的怪物出现情况可能有细微区别。但就本版讨论的情况看,三个版本差别不大。本贴美版验证。日版和国际版也基本适用。
2.玩家区别:很多时候大家的经验还是有差异。一个人很容易捉到的怪物,另一个人在同样情况下却很困难。这里有运气(RP)的问题,但不是大问题。多尝试,或者重启机器,会有很大帮助。
3.捕捉难度:应该说FFX难度比较小的,即使在不开菜单,无调和的情况下也可以捉全所有怪物。所以没有什么捕捉的难度。我可以,你也一定可以捉全的。
4.我会按地域把13个地域的捕捉分别简单概述一下。有比较难找的的怪物的时候,会有相应文字解释和截图。本人比较土,直接拍电视的,效果不是很好,多包涵。
5.主要截图和解释的怪物都是本版有人提问过的,但不保证完全。有什么你认为特别难捉的怪物不在其中,请不要874楼主。可以单独问我,尽力。汗。
6.本贴主要是针对捕捉苦手的新手的。老虫子们多提宝贵意见。
好,现在开始。按地域走。
1. Besaid Island(ビサィド岛)
Dingo, Condor, Water Flan
(ディンゴ, コンドル, ウォ-タプリン)
三个怪物,没有任何难度可言。
2. Kilika (キーリカ島)
Dinonix, Killer Bee, Yellow Element, Ragora
(ディノニクス, キラービー, イエローエレメント, バルサム)
四个怪物,还是没有任何难度可言。
3. Mi'ihen Highroad (ミヘン街道)
Mi'ihen Fang, Ipiria, Floating Eye, White Element, Raldo, Vouivre, Bomb, DualHorn
(ミヘンファング, イピリア, フロートアイ, ホワイトエレメント, ラルド, ヴィーヴル, ボム デュアルホーン)
虽然有8个怪物,但还是比较简单。注意Bomb(ボム)的自爆,尽快完成捕捉。
4. Mushroom Rock Road (キノコ岩の街道)
Raptor, Gandarewa, Thunder Flan, Red Element, Lamashtu, Funguar, Garuda
(ラプトゥル, ガンダルヴァ, サンダープリン, レッドエレメント, ラマシュトゥ, フンゴオンゴ, ガルダ)
这里有两点要说。
第一,有飞船后,选择到这里的时候,不是Mushroom Rock(那个是隐藏地点。),而是选Djose road,然后走回来。
第二,有一个怪物Garuda(ガルダ)比较难找。在这里,过了第一存盘点,是个升降台,上去后,绕两下就是绕着山谷的道路,那里就可以捉该怪物了。具体地点参见截图。
5. Djose Road (ジョゼ街道)
Garm, Simurgh, BiteBug, Snow Flan, Bunyip, Basilisk, Ochu
(ガルム, シームルグ, バイトバグ, スノープリン, バニップ, バジリスク, オチュー)
这里共7个怪物,其中有两个怪物要说一下,
第一个是Simurgh(シームルグ),在去djose temple的三岔口那里。看截图,那里有个路行鸟,是个好路标。
第二个是Ochu(オチュー),其实这个很好捉。很多人捉不到的原因是地点找错了。这个怪物属于Djose Road (ジョゼ街道)的怪物,但是在Djose Road (ジョゼ街道)的范围内是没有的,要过了上面提到的去djose temple的三岔口后往moon flow方向走,在路上很快就可以遇到。只是这时候的地域是属于moon flow-south bank road.参见截图。
6. Thunder Plains (雷平原)
Melusine, Aerouge, Buer, Gold Element, Kusariqqu, Larva, Iron Giant, Qactuar
(メリュジヌ, エイロージュ, ブエル, ゴールドエレメント, クサーリク, ラルヴァ, 鉄巨人, サボテンダー)
这里的8个怪物里Qactuar(サボテンダー)是比较难捉的。关键是要调查那些发光的仙人掌石碑,之后就遍地是仙人掌了,尤其是个个石碑附近。这里的截图是在雷平原北部,当年yuna决定去找seymour的那个大塔旁边。
7. Macalania (マカラーニャ)
SnowWolf, Iguion, Wasp, Evil Eye, Ice Flan, Blue Element, Murussu, Mafdet, Xiphos, Chimera
(アイスプリン, ブルーエレメント, ムルフシュ, マフート, スノーウルフ, シュメルケ, ワスプ, イービルアイ, クーシポス, キマイラ)
这里虽然有10个怪物之多,但难度不大,都很好找。
注意可以通过捉蝴蝶的游戏,故意撞红蝴蝶来实现某些怪物的快速捕捉(例如Chimera)。
8. Bikanel (ビーカネル島)
Sand Wolf, Alcyone, Mushussu, Zuu, Sand Worm, Cactuar
(サンドウルフ アルキュオネ ムシュフシュ ズー サンドウォーム サボテンダー)
怪物不多,就是Cactuar(サボテンダー)比较讨厌。平时有碰到的可能,但捉的比较费劲,命中低,它又老跑。建议用WAKKA来捉,命中高些。还有,捕捉地点的问题。在拿rikku的圣印的时候,要和仙人掌做游戏,当时也是可以捕捉的,游戏中10个仙人掌有9个是可以捉的。在仙人掌游戏结束后进入仙人掌村庄,遍地都是这个小家伙,随便捉,见截图。
9. Calm Lands (ナギ平原)
Skoll, Nebiros, Flame Flan, Shred, Anacondaur, Ogre, Coeurl, Chimera Brain, Malboro
(スコル, ネビロス, フレイムプリン, シュレッド, ヘッジバイパー, オーガ, クァール, キマイラブレイン, モルボル)
其实这个应该第一位介绍,不完成这里的就没法捉别的地方的。这里的9个怪物,有两个可能比较难捉。
一个是Ogre(オーガ),在平原北部的各地方都可以捉到的,西北部可能更多些,见截图。
另一个是Malboro(モルボル),欧的经验是全平原到处都有见过,但是出现几率较小。北部比南部多,西北部最多。见截图。由于这个家伙的攻击可以导致我方混乱,很容易造成全灭。建议有混乱全防御(一人即可)后去捉。不然,有先制武器也比较安全。
10. Sunken Cave (谷底の洞窟)
Yowie, Imp, Dark Element, Nidhogg, Thorn, Valaha, Epaaj, Ghost, Tonberry
(ヨーウィー, ガルキマセラ, ダークエレメント, ニーズヘッグ, ソーン, ヴァラーハ, エページュ, ゴースト, トンベリ)
讨论最多的Tonberry(トンベリ)就在这里了。由于的确比较难捉,欧给了两个建议地点。一个是传送到最里面后,左右那些幻光虫多的地方,见截图中上部的图。另一个是从洞口步行入内,先是一个大厅(有传送石的),然后继续到下一个大厅,左边地面上有灰色的地方,几率比较大,见截图中下部的图。顺便说一下,后面这个地点附近捉到Ghost(ゴースト)的几率也很大的。
11. Mt.Gagazet (ガガゼト山)
Bandersnatch, Ahriman, Dark Flan, Grenade, Grat, Grendel, Barshura, Mandragora, Behemoth, Splasher, Achelous, Maelspike
(バンダースナッチ, アーリマン, ダークプリン, グレネード, グレンデル, グラット, アシュラ, マンドラコラ, ベヒーモス, スプラッシャー, アケオロス, レイジングスパイク)
这是怪物最多的一个地域,9个陆地上的,最后三个怪物(Splasher, Achelous, Maelspike)是水里的。
偶个人在这里没什么感觉,论坛里有人问过两个怪物。就是Mandragora(マンドラコラ)和Dark Flan(ダークプリン),这里简单说下.在mountain cave(洞里)那个存盘点,继续往前上阶梯.右转是Mandragora(マンドラコラ),左转是Dark Flan(ダークプリン),很简单,见截图.
12. Inside Sin (「シン」の体内)
Exoray, Wraith, Gemini(green), Gemini(red), Demonolith, Great Malboro, Barbatos, Adamantoise, BehemothKing
(アンテサンサン, レイス, ウルフラマイター(青), ウルフラマイター(赤), デビルモノリス, モルボルグレート, バルバトゥース, アダマンタイマイ, キングベヒーモス)
这里的怪物都比较实力,小心捕捉.
其中的两个巨人,名字是没有区别的,但是两个不同的物种,记着都要捉哦.
BehemothKing被灭后的全体攻击也要有准备,级别低(比如无盘)就跑一个先,防止自己也全灭.
很多属于这里的怪物在下面那个地点Omega Dungeon (オメガ遺跡)也会出现,一样可以在那里捕捉.但两个地方有几点区别:
在sin出现的时候,Great Malboro是正常的;但在Omega的时候这个家伙是肯定要先制的,要有思想和物质准备,防止全灭.
而Demonolith在两边出现的时候,一边是单体出现,一边是成对出现.
需要注意捕捉地点的怪物是:Barbatos(バルバトゥース),建议两个地点.在扁seymour的那个存盘点,上台阶前进.第一个比较大的厅中,中间有个洼地,里面有升降台,上升后,在上面绕,遇到Barbatos的几率很高.可以看截图里的下部两张.要是继续前进到下一个比较大的厅,有一堆柱子可以冒上来挡你的地方,也可以捉到该怪物,见截图右上.
13. Omega Dungeon (オメガ遺跡)
Zaurus, Floating Death, Black Element, Halma, Puroboros, Spirit, Machea, Master Coeurl, Master Tonberry, Varuna
(ザウラス, デスフロート, ブラックエレメント, ハァルマ, ピュロボルス, スピリット, メチーエ, マスタークァール, マスタートンベリ, ヴァルナ )
终于到最后了,这里是和剧情无关的地方了,不来也不妨碍通关.有两个怪物说下:Halma(ハァルマ)和Machea(メチーエ).
进了遗迹后是个存盘点,前进,十字路口.
右转后是一个环行路,在这里可以捉到Halma(ハァルマ).
还是那第一个十字路口,左转前进深入遗迹.不久路右边有柱子,在这附近一直到那个浮雕前的一段路上都可以捉到Machea(メチーエ).看看作战画面里的柱子,哈.
不管如何,做完了.欢迎多多指正.
作者:zxhei
现在有时间来把这个帖子做得更完整些。感谢start斑竹的支持和鼓励。
几点说明:
1.版本问题:不同版本的ffx的怪物出现情况可能有细微区别。但就本版讨论的情况看,三个版本差别不大。本贴美版验证。日版和国际版也基本适用。
2.玩家区别:很多时候大家的经验还是有差异。一个人很容易捉到的怪物,另一个人在同样情况下却很困难。这里有运气(RP)的问题,但不是大问题。多尝试,或者重启机器,会有很大帮助。
3.捕捉难度:应该说FFX难度比较小的,即使在不开菜单,无调和的情况下也可以捉全所有怪物。所以没有什么捕捉的难度。我可以,你也一定可以捉全的。
4.我会按地域把13个地域的捕捉分别简单概述一下。有比较难找的的怪物的时候,会有相应文字解释和截图。本人比较土,直接拍电视的,效果不是很好,多包涵。
5.主要截图和解释的怪物都是本版有人提问过的,但不保证完全。有什么你认为特别难捉的怪物不在其中,请不要874楼主。可以单独问我,尽力。汗。
6.本贴主要是针对捕捉苦手的新手的。老虫子们多提宝贵意见。
好,现在开始。按地域走。
1. Besaid Island(ビサィド岛)
Dingo, Condor, Water Flan
(ディンゴ, コンドル, ウォ-タプリン)
三个怪物,没有任何难度可言。
2. Kilika (キーリカ島)
Dinonix, Killer Bee, Yellow Element, Ragora
(ディノニクス, キラービー, イエローエレメント, バルサム)
四个怪物,还是没有任何难度可言。
3. Mi'ihen Highroad (ミヘン街道)
Mi'ihen Fang, Ipiria, Floating Eye, White Element, Raldo, Vouivre, Bomb, DualHorn
(ミヘンファング, イピリア, フロートアイ, ホワイトエレメント, ラルド, ヴィーヴル, ボム デュアルホーン)
虽然有8个怪物,但还是比较简单。注意Bomb(ボム)的自爆,尽快完成捕捉。
4. Mushroom Rock Road (キノコ岩の街道)
Raptor, Gandarewa, Thunder Flan, Red Element, Lamashtu, Funguar, Garuda
(ラプトゥル, ガンダルヴァ, サンダープリン, レッドエレメント, ラマシュトゥ, フンゴオンゴ, ガルダ)
这里有两点要说。
第一,有飞船后,选择到这里的时候,不是Mushroom Rock(那个是隐藏地点。),而是选Djose road,然后走回来。
第二,有一个怪物Garuda(ガルダ)比较难找。在这里,过了第一存盘点,是个升降台,上去后,绕两下就是绕着山谷的道路,那里就可以捉该怪物了。具体地点参见截图。
5. Djose Road (ジョゼ街道)
Garm, Simurgh, BiteBug, Snow Flan, Bunyip, Basilisk, Ochu
(ガルム, シームルグ, バイトバグ, スノープリン, バニップ, バジリスク, オチュー)
这里共7个怪物,其中有两个怪物要说一下,
第一个是Simurgh(シームルグ),在去djose temple的三岔口那里。看截图,那里有个路行鸟,是个好路标。
第二个是Ochu(オチュー),其实这个很好捉。很多人捉不到的原因是地点找错了。这个怪物属于Djose Road (ジョゼ街道)的怪物,但是在Djose Road (ジョゼ街道)的范围内是没有的,要过了上面提到的去djose temple的三岔口后往moon flow方向走,在路上很快就可以遇到。只是这时候的地域是属于moon flow-south bank road.参见截图。
6. Thunder Plains (雷平原)
Melusine, Aerouge, Buer, Gold Element, Kusariqqu, Larva, Iron Giant, Qactuar
(メリュジヌ, エイロージュ, ブエル, ゴールドエレメント, クサーリク, ラルヴァ, 鉄巨人, サボテンダー)
这里的8个怪物里Qactuar(サボテンダー)是比较难捉的。关键是要调查那些发光的仙人掌石碑,之后就遍地是仙人掌了,尤其是个个石碑附近。这里的截图是在雷平原北部,当年yuna决定去找seymour的那个大塔旁边。
7. Macalania (マカラーニャ)
SnowWolf, Iguion, Wasp, Evil Eye, Ice Flan, Blue Element, Murussu, Mafdet, Xiphos, Chimera
(アイスプリン, ブルーエレメント, ムルフシュ, マフート, スノーウルフ, シュメルケ, ワスプ, イービルアイ, クーシポス, キマイラ)
这里虽然有10个怪物之多,但难度不大,都很好找。
注意可以通过捉蝴蝶的游戏,故意撞红蝴蝶来实现某些怪物的快速捕捉(例如Chimera)。
8. Bikanel (ビーカネル島)
Sand Wolf, Alcyone, Mushussu, Zuu, Sand Worm, Cactuar
(サンドウルフ アルキュオネ ムシュフシュ ズー サンドウォーム サボテンダー)
怪物不多,就是Cactuar(サボテンダー)比较讨厌。平时有碰到的可能,但捉的比较费劲,命中低,它又老跑。建议用WAKKA来捉,命中高些。还有,捕捉地点的问题。在拿rikku的圣印的时候,要和仙人掌做游戏,当时也是可以捕捉的,游戏中10个仙人掌有9个是可以捉的。在仙人掌游戏结束后进入仙人掌村庄,遍地都是这个小家伙,随便捉,见截图。
9. Calm Lands (ナギ平原)
Skoll, Nebiros, Flame Flan, Shred, Anacondaur, Ogre, Coeurl, Chimera Brain, Malboro
(スコル, ネビロス, フレイムプリン, シュレッド, ヘッジバイパー, オーガ, クァール, キマイラブレイン, モルボル)
其实这个应该第一位介绍,不完成这里的就没法捉别的地方的。这里的9个怪物,有两个可能比较难捉。
一个是Ogre(オーガ),在平原北部的各地方都可以捉到的,西北部可能更多些,见截图。
另一个是Malboro(モルボル),欧的经验是全平原到处都有见过,但是出现几率较小。北部比南部多,西北部最多。见截图。由于这个家伙的攻击可以导致我方混乱,很容易造成全灭。建议有混乱全防御(一人即可)后去捉。不然,有先制武器也比较安全。
10. Sunken Cave (谷底の洞窟)
Yowie, Imp, Dark Element, Nidhogg, Thorn, Valaha, Epaaj, Ghost, Tonberry
(ヨーウィー, ガルキマセラ, ダークエレメント, ニーズヘッグ, ソーン, ヴァラーハ, エページュ, ゴースト, トンベリ)
讨论最多的Tonberry(トンベリ)就在这里了。由于的确比较难捉,欧给了两个建议地点。一个是传送到最里面后,左右那些幻光虫多的地方,见截图中上部的图。另一个是从洞口步行入内,先是一个大厅(有传送石的),然后继续到下一个大厅,左边地面上有灰色的地方,几率比较大,见截图中下部的图。顺便说一下,后面这个地点附近捉到Ghost(ゴースト)的几率也很大的。
11. Mt.Gagazet (ガガゼト山)
Bandersnatch, Ahriman, Dark Flan, Grenade, Grat, Grendel, Barshura, Mandragora, Behemoth, Splasher, Achelous, Maelspike
(バンダースナッチ, アーリマン, ダークプリン, グレネード, グレンデル, グラット, アシュラ, マンドラコラ, ベヒーモス, スプラッシャー, アケオロス, レイジングスパイク)
这是怪物最多的一个地域,9个陆地上的,最后三个怪物(Splasher, Achelous, Maelspike)是水里的。
偶个人在这里没什么感觉,论坛里有人问过两个怪物。就是Mandragora(マンドラコラ)和Dark Flan(ダークプリン),这里简单说下.在mountain cave(洞里)那个存盘点,继续往前上阶梯.右转是Mandragora(マンドラコラ),左转是Dark Flan(ダークプリン),很简单,见截图.
12. Inside Sin (「シン」の体内)
Exoray, Wraith, Gemini(green), Gemini(red), Demonolith, Great Malboro, Barbatos, Adamantoise, BehemothKing
(アンテサンサン, レイス, ウルフラマイター(青), ウルフラマイター(赤), デビルモノリス, モルボルグレート, バルバトゥース, アダマンタイマイ, キングベヒーモス)
这里的怪物都比较实力,小心捕捉.
其中的两个巨人,名字是没有区别的,但是两个不同的物种,记着都要捉哦.
BehemothKing被灭后的全体攻击也要有准备,级别低(比如无盘)就跑一个先,防止自己也全灭.
很多属于这里的怪物在下面那个地点Omega Dungeon (オメガ遺跡)也会出现,一样可以在那里捕捉.但两个地方有几点区别:
在sin出现的时候,Great Malboro是正常的;但在Omega的时候这个家伙是肯定要先制的,要有思想和物质准备,防止全灭.
而Demonolith在两边出现的时候,一边是单体出现,一边是成对出现.
需要注意捕捉地点的怪物是:Barbatos(バルバトゥース),建议两个地点.在扁seymour的那个存盘点,上台阶前进.第一个比较大的厅中,中间有个洼地,里面有升降台,上升后,在上面绕,遇到Barbatos的几率很高.可以看截图里的下部两张.要是继续前进到下一个比较大的厅,有一堆柱子可以冒上来挡你的地方,也可以捉到该怪物,见截图右上.
13. Omega Dungeon (オメガ遺跡)
Zaurus, Floating Death, Black Element, Halma, Puroboros, Spirit, Machea, Master Coeurl, Master Tonberry, Varuna
(ザウラス, デスフロート, ブラックエレメント, ハァルマ, ピュロボルス, スピリット, メチーエ, マスタークァール, マスタートンベリ, ヴァルナ )
终于到最后了,这里是和剧情无关的地方了,不来也不妨碍通关.有两个怪物说下:Halma(ハァルマ)和Machea(メチーエ).
进了遗迹后是个存盘点,前进,十字路口.
右转后是一个环行路,在这里可以捉到Halma(ハァルマ).
还是那第一个十字路口,左转前进深入遗迹.不久路右边有柱子,在这附近一直到那个浮雕前的一段路上都可以捉到Machea(メチーエ).看看作战画面里的柱子,哈.
不管如何,做完了.欢迎多多指正.