重玩FF3的一些体会,以及一个小问题。
2001-12-09 19:05 | Random
最近把3重新通了一遍,因为目的是看剧情,所以用修改使战斗非常轻松,当年没有看懂的地方,现在差不多都明白了。
对于3的剧情,我个人认为,有些地方真是太粗糙了,比如DORGA(E文版是这么拼的,FF9里是DOGA)讲述ZANDE(倒数2最终BOSS)的身份,这段其实应该更细致的,可是游戏里DORGA是站在大门口与主角们匆匆地对话,感觉不太好……
或许是因为当年制作理念很不成熟,可以看到,整个游戏到处充斥着“LIGHT WORRIORS”,似乎这就是命中注定的,这样的故事还是比较适合当成童话故事。
而我感到全游戏中最好的音乐,是DORGA和UNNE(FF9里是“UNE”)的主题音乐、NOAH’LUTE演奏出的音乐(就是把UNNE叫醒的那段),还有就是很多人提到的——刚离开浮游大陆的那段,简直是太美了,在“FF-PRAY”里有这首曲子的唱词版,名字叫“Voyage”。
对于人物,我觉得3里定位最好的绝对是DORGA和UNNE,他们几乎扮演了领路人的角色,为了证明光战士的实力,不惜牺牲自己。作为ZANDE的同门,这或许也是他们无法逃避的命运吧。
最后有一个小问题,这是最后结局里我没看懂的一个地方:
回到地面以后,主角们把五个拥有“LIGHT HEART”的配角送回他们的故乡,但是送到最后的SARA公主时,她却说“我想和你(们?)在一起的时间多一些”,还死活不肯回去,结果跟着主角回到了主角的故乡(就是最初的村子),在那里,主角们受到了村民的热烈欢迎,其中一个DANCER为了表示谢意,还给了主角(们?)一个(四个?)吻,而这时SARA公主非常不高兴(从感叹号以及一个“HEY”可以看出),我想知道,难道SARA公主对主角(们?)有意思?还是对其中的一个?如果只是一个,那其余三个不是很“灯泡”吗?但是从剧情来看,SARA似乎确实看上了四个主角,这是怎么回事?难道从FF3开始,FF就已经有“那样”的倾向了?HOHO^0^
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对于3的剧情,我个人认为,有些地方真是太粗糙了,比如DORGA(E文版是这么拼的,FF9里是DOGA)讲述ZANDE(倒数2最终BOSS)的身份,这段其实应该更细致的,可是游戏里DORGA是站在大门口与主角们匆匆地对话,感觉不太好……
或许是因为当年制作理念很不成熟,可以看到,整个游戏到处充斥着“LIGHT WORRIORS”,似乎这就是命中注定的,这样的故事还是比较适合当成童话故事。
而我感到全游戏中最好的音乐,是DORGA和UNNE(FF9里是“UNE”)的主题音乐、NOAH’LUTE演奏出的音乐(就是把UNNE叫醒的那段),还有就是很多人提到的——刚离开浮游大陆的那段,简直是太美了,在“FF-PRAY”里有这首曲子的唱词版,名字叫“Voyage”。
对于人物,我觉得3里定位最好的绝对是DORGA和UNNE,他们几乎扮演了领路人的角色,为了证明光战士的实力,不惜牺牲自己。作为ZANDE的同门,这或许也是他们无法逃避的命运吧。
最后有一个小问题,这是最后结局里我没看懂的一个地方:
回到地面以后,主角们把五个拥有“LIGHT HEART”的配角送回他们的故乡,但是送到最后的SARA公主时,她却说“我想和你(们?)在一起的时间多一些”,还死活不肯回去,结果跟着主角回到了主角的故乡(就是最初的村子),在那里,主角们受到了村民的热烈欢迎,其中一个DANCER为了表示谢意,还给了主角(们?)一个(四个?)吻,而这时SARA公主非常不高兴(从感叹号以及一个“HEY”可以看出),我想知道,难道SARA公主对主角(们?)有意思?还是对其中的一个?如果只是一个,那其余三个不是很“灯泡”吗?但是从剧情来看,SARA似乎确实看上了四个主角,这是怎么回事?难道从FF3开始,FF就已经有“那样”的倾向了?HOHO^0^
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