PS路径基本教程(初心者看)
2004-04-28 14:01 | aya.x
首先要声明,这个里面提到的是最基本路径的用法,如果是会用路径的朋友可以完全跳过忽略不计。再则咱也是菜鸟一只,如果有什么地方说得不对或者不尽也请达人一并指出。
工具:Photoshop6.01(咱懒人。。不会用新的)
路径,也称为钢笔工具。路径”在PHOTOSHOP中是使用贝赛尔曲线所构成的一段闭合或者开放的曲线段。贝赛尔是1962年法国雷诺汽车公司的PEB构造的一种以“无穷相近”为基础的参数曲线,以此曲线为基础,完成了一种曲线与曲面的设计系统UNISURF,并于1972年在该公司应用。贝赛尔的方法将函数无穷逼近同集合表示结合起来,使得设计师在计算机上绘制曲线就象使用常规作图工具一样得心应手。
它的作用主要是进行光滑图像选择区域及辅助抠图,绘制光滑线条,定义画笔等工具的绘制轨迹,输出输入路径及和选择区域之间转换。
以上好像看着很复杂,实际上呢。我们来看看下面!
图一
我们可以看到图一中红色框里的图标就是钢笔工具也就是路径。
图二
这里我们可以看到里面所有包含的工具。其中第一种是最普通也是最常见的使用方式。
图三
我们可以用第一个“钢笔工具”来尝试一下路径怎么“画”。首先你可以落下第一点,我们暂且称之为A点,也称为锚点。
图四 图五
当你落下B点这个时候,请不要松开你的鼠标左键,因为你很可能发现这两个点之间的连线和你想要得有差别,也许是弧度不够。这个时候继续按住鼠标左键往前拉一点(你会发现B点生出两个相反方向的节点)试着左右转动节点,你会发现路径连线在进行着弧度的不同变化。试着调整到你希望的弧度看看。
PS:屏幕上方将会显示辅助的“橡皮筋”,如果勾上可以用于帮助你进行定位。不妨试试。
图六 图七
如果在勾路径同时发现某个地方的锚点不再你希望的位置上怎么办?很简单,按住CTRL的同时鼠标点住希望调整的锚点,你会发现锚点乃至它两边的连线都会伏贴的跟着你的鼠标在移动。
图八 图九 图十 图十一
下面我们来看看如何添加一个锚点。还是按工具来一步一步把。
首先我们看到图八中,两个锚点之间的路径线条和线稿的线条不相符。那么我们选取路径工具中的“添加锚点工具”(图九)。然后在路径线条上需要调整的地方点下去,OK(图十)。运用先前我们所知道的方法调整移动到与线稿图吻合状态(图十一)
图十三
这里再提一下磁性钢笔的作用,它的好处就是可以一笔先画完所有的线条再来调整(图十三)。一般来说它会自动贴近你所希望的线条区域,有一个曲线拟合是可以调整贴近度。
图十四
最后提一下路径面板。其中第一个是前景色填充路径区域;第二个是前景色描边路径;第三个是把路径变成选择区域,第四个则正好相反选择区域变为路径,第五个是新建工作路径;最后一个不用说了垃圾筒的标志。。表示删除本路径。
路径工具状态下鼠标右键会让你看到定义各种画笔工具绘制路径轨迹的选项,这个如果大家想知道下次就说把.
这是第一次学着写教程,说是教程不如说是个人感受了-__-bbbb。不知道要写什么才是大家感兴趣的所以索性先说了这个,关于路径还有很多基础,大家最好还是能尽量的去看一下.而且如果动手试试的话,会发现根本不是很难的东西.毕竟这只是工具,它只是给我们发挥绘画想象表现的辅助.从来都没有一种绘画会是死板不变的.
以上,汗!
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工具:Photoshop6.01(咱懒人。。不会用新的)
路径,也称为钢笔工具。路径”在PHOTOSHOP中是使用贝赛尔曲线所构成的一段闭合或者开放的曲线段。贝赛尔是1962年法国雷诺汽车公司的PEB构造的一种以“无穷相近”为基础的参数曲线,以此曲线为基础,完成了一种曲线与曲面的设计系统UNISURF,并于1972年在该公司应用。贝赛尔的方法将函数无穷逼近同集合表示结合起来,使得设计师在计算机上绘制曲线就象使用常规作图工具一样得心应手。
它的作用主要是进行光滑图像选择区域及辅助抠图,绘制光滑线条,定义画笔等工具的绘制轨迹,输出输入路径及和选择区域之间转换。
以上好像看着很复杂,实际上呢。我们来看看下面!
图一
我们可以看到图一中红色框里的图标就是钢笔工具也就是路径。
图二
这里我们可以看到里面所有包含的工具。其中第一种是最普通也是最常见的使用方式。
图三
我们可以用第一个“钢笔工具”来尝试一下路径怎么“画”。首先你可以落下第一点,我们暂且称之为A点,也称为锚点。
图四 图五
当你落下B点这个时候,请不要松开你的鼠标左键,因为你很可能发现这两个点之间的连线和你想要得有差别,也许是弧度不够。这个时候继续按住鼠标左键往前拉一点(你会发现B点生出两个相反方向的节点)试着左右转动节点,你会发现路径连线在进行着弧度的不同变化。试着调整到你希望的弧度看看。
PS:屏幕上方将会显示辅助的“橡皮筋”,如果勾上可以用于帮助你进行定位。不妨试试。
图六 图七
如果在勾路径同时发现某个地方的锚点不再你希望的位置上怎么办?很简单,按住CTRL的同时鼠标点住希望调整的锚点,你会发现锚点乃至它两边的连线都会伏贴的跟着你的鼠标在移动。
图八 图九 图十 图十一
下面我们来看看如何添加一个锚点。还是按工具来一步一步把。
首先我们看到图八中,两个锚点之间的路径线条和线稿的线条不相符。那么我们选取路径工具中的“添加锚点工具”(图九)。然后在路径线条上需要调整的地方点下去,OK(图十)。运用先前我们所知道的方法调整移动到与线稿图吻合状态(图十一)
图十三
这里再提一下磁性钢笔的作用,它的好处就是可以一笔先画完所有的线条再来调整(图十三)。一般来说它会自动贴近你所希望的线条区域,有一个曲线拟合是可以调整贴近度。
图十四
最后提一下路径面板。其中第一个是前景色填充路径区域;第二个是前景色描边路径;第三个是把路径变成选择区域,第四个则正好相反选择区域变为路径,第五个是新建工作路径;最后一个不用说了垃圾筒的标志。。表示删除本路径。
路径工具状态下鼠标右键会让你看到定义各种画笔工具绘制路径轨迹的选项,这个如果大家想知道下次就说把.
这是第一次学着写教程,说是教程不如说是个人感受了-__-bbbb。不知道要写什么才是大家感兴趣的所以索性先说了这个,关于路径还有很多基础,大家最好还是能尽量的去看一下.而且如果动手试试的话,会发现根本不是很难的东西.毕竟这只是工具,它只是给我们发挥绘画想象表现的辅助.从来都没有一种绘画会是死板不变的.
以上,汗!
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