[风平产]镜子FC十年记-八十年代生人(上)

2004-06-05 13:01 | ラッカ






我们所处的时代是一个这样的时代。
这是最好的时代,也是最坏的时代。我们马上就要上天堂,我们也快要下地狱了。
我们渐行渐远,我们已经回不去了。
——狄更斯
失去的到底是什么,我不知道。去年或者更早的时候,CBI搞过一个关于游戏心态的专题。我记得标题栏里有彷徨一项。

我们一直彷徨着,迷惘着,不知所措地在现实与非现实中迷失方向。

我不知道是不是我们这一代的游戏者都是在如此这般的矛盾中过活,然而前些天我在北京路的奶茶店里等奶茶,一群穿着war3T恤的年轻人从窗口路过,神采飞扬,毫无忧虑,理所当然地前行着。

这么说也许有点不妥,我还不老,今年才18,可我却觉得他们如此年轻。

我只是生于八十年代,我只是经历过那样一个时代,而已。

有些日子已经过去了,我们把它叫做过去。


有时候连我自己也很难理解怎么会在吃豆的迷宫里泡上一个下午,但我能记得在DUNE的星球上开着直升飞机从一个洞穴飞往另一个洞穴,期间俯视沙丘掠过眼底的感觉。这本来是可以按键盘取消的,但我一直不愿这么干。

同样的趣味表现在玩工人物语Ⅱ的时候,我端着饭碗跑上跑下为了时刻看着那些小人抬着铁块木头什么的奔走忙碌。

几年以后在玩黑与白的时候,游戏里的傍晚来临时我还是会把视角抬高一点,观察一下神殿附近欣欣向荣的小村落——这么多年以后,在性格变得自己也难以辨认的年龄,还有这一点从没有改变让我自己也觉得惊奇,尽管从现在战略游戏的角度来看,这种空闲的单人游戏方式只能归到另类一栏。

说起战略游戏我会想到纹章,纹章Ⅰ的卡带我已想不起是自己买的还是别人送的,至今仍和缺了两页的说明书一起陈放在我的抽屉里。

然而我更早玩到的是纹章外传,在此之前被众多9999合一折磨摧残的我一直没有找到自己擅长的游戏类型,直到第一次玩纹章Ⅰ外传,我几乎发现了外传所有的隐藏通道,水路桥洞太阳月光流星100EXP泥浆怪森林。

从此我确认哥哥所说的我不是个玩角色扮演的人才,我真他妈的是个玩角色扮演的天才……(仿珍珠JJ,且,纹章不是SLG吗……-_-|||)

FC大概是我接触时间最短、玩过游戏却最多的主机,这一部分是托哥哥挥霍无度的福,但一方面也是由于,那时家里还没有反对过我们兄妹俩玩游戏的事。

为了不让我和哥哥争电视我的房间特意加了台小黑白,甚至还出现过一家四口抢着我从校门口抽奖抽回来的俄罗斯方块掌机的事.

但一切在小学学习进入正轨时发生了转变,FC被琐进了衣柜,家里人提起游戏二字都讳莫如深,那以后的情况大概差不多大的玩游戏的人都很熟悉了,从家庭到社会到公众舆论逼着我们小强一般躲进角落里钻到地底下玩游戏.为此我跳过了整个SFC时代,虽然我看到了SS.

虽然年幼到看不懂SUPERMARIO的剧情,但我很庆幸有这么两年玩游戏的日子——要提一下我的一位小学班主任,是当时一位难得的知道游戏是什么东西的老师,这听上去是个美丽的故事的开头,然而结局是与我同班的众多祖国花朵都理所当然得把“我不玩游戏”与“我与同学团结和睦,我从不迟到旷课,我关心国家大事,我热爱党和社会主义”一起写在学期总评的自我评价上——我庆幸自己从没有在总评上写过我不玩游戏五个字,取而代之写上我是所为有所不为的好学生,老师说这个词等级高一点,给我语文加了5分……

这里加一段关于FF2的记述,毕竟作为我接触FF的第一作,这个游戏给了我许多惊喜。

包括一开始被四个黑骑士砍死,从一个纹章外传FANS的角度来看,没有敌人是砍不翻的,如果你砍不翻他也可以继续游戏,那说明这是剧情,也说明砍翻他拿个强道具,比方说一个+30的龙盾.再从一个纹章FANS的角度来看,人被砍翻了是不会再出场的.

然而事实上FF2第一场架就推翻了我的推论.可惜的是接下来的小学六年里我都没能接触到FF的下几代作品.

其实也不能说我完全跳过了SFC的时代,有那么两年的冬天,新年的寒冷因为和哥哥一起在5元/时的SFC出租店里度过而被赶出了回忆.

……

(→待续)
by 风平
[BGM]=也许有一天.动力火车

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有些事你看不到痕迹,但已刻在我心里.
by 风平