1分钟内击倒4头蛇的心得。。。
2004-07-02 00:29 | 天堂云
由于本人x2国际版入手较晚,在旧精华里有许多关于这方面的内容了,那都是前辈们的心血啊。这几天本人学习了前辈们的经验并加上自己的实践,总结了一些心得,在这里与大家分享一下~~
四头蛇,学名マヨル=ヌメルス,国际版隐藏boss是也。4个头的hp分别为
555555,666666,666666,777777且有强力必杀。如果用一般的方法对付它实难取胜,就算实力够强了要想打倒它也得花个2,30分钟。
在最开始,我是按照老精华的方法,选了个l级的魔物,培养到全能力255,
99级,裸体hp50000。用霸弹打4头蛇要25分钟左右(和后来比效率的确不高
啊...)但是本人在这个阶段积攒下了99个アイアンデューク,突破道具若干,为后
来的道路打下了坚实的基础.
后来我放弃了l级魔物,改用3个人系魔物.3个人系魔物在全能力255,全99级的情况下用霸弹打4头蛇只要10分钟左右的时间,但是这还是不如アニキ和最強シンラ君的组合快,最強シンラ君虽然是m型魔物,但是他那招クリオネ是在是太强了,攻击力24*10下=240!!在99级,能力全满(以后的论述都在这个前提下)加絶対クリティカル的状态下,开到5星每一击的伤害都能在40000以上,后面那几下的伤害更是可以达到60000.这样算起来最強シンラ君每用1次クリオネ都可以对4头蛇整体造成50万左右的伤害.这和2个人用霸弹比起来(霸弹对1个头5星时的伤害固定在40000多,1个人可以对四头蛇的整体造成4*4=16万的伤害,2个人32万),伤害最起码高出15万.而且在打掉1个头之后,霸弹只能对3个头造成伤害,也就是对4头蛇整体造成4*3=12万的伤害,而クリオネ还是把10下伤害都给3个头,整体伤害还是50万.也就是说用クリオネ打越到后来越快.再说アニキ,千万不要小看这位"兄贵",他也有1招极强的对全体技,那就是マツリ,这招在加了絶対クリティカル的状态下,可对每个头造成7万左右的伤害,整体就是4*7=28万,也是霸弹伤害的2倍以上,如果在アニキ使用オトコギ后,更是可以对每个头造成99999的伤害(我推测オトコギ的作用是ヘイスト+hp回复+伤害加成)......面对这这种攻击力,开始时四头蛇每回合都会损失70万以上的hp,呵呵,5分钟搞定它.
最強シンラ君需要的指令能力:クリオネ,攻撃力アップ,防御力アップ,元気(クリオネ为唯一攻击手段)
自动能力:絶対クリティカル,完全限界突破,mp消费0
换装晶球:模仿士
换装盘:君臨する者(换装盘可以随意了,如果没有絶対クリティカル就用比類なきもの,最好不要用带指令能力的盘,因为确保最強シンラ君每个攻击技能都是クリオネ,提高效率)
装备:属性王,成功的秘诀
アニキ需要的指令能力: 攻撃力アップ ,元気 ,マツリ,オトコギ(マツリ为唯一
攻击手段)
自动能力:絶対クリティカル,HP限界突破,伤害限界突破,mp消费0
换装晶球:模仿士
换装盘:可以根据情况随机应变,hp不够高的话就用不屈の闘志这张
盘.
装备:属性王,成功的秘诀
下面是1分钟以内的最速功略:
我的阵容:ヌージ,サノー,ダチ
ヌージ和サノー是所有魔物理面攻击动作最利索的了,都是"吧"一枪完事.在オートヘイスト+クイックアタック的情况下,hoho,虽然有些不可思议,但是实践证明了的确可以1分钟以内搞定.我之所以选ダチ做第3人是看重了他的"後ろから悪いな",这招是绕到敌人背后打.由于有从背后攻击敌人伤害2倍的设定,所以加上絶対クリティカル之后伤害可以到6万以上,而且这招的待机系数是70,相当的快,动作也简洁.如果在"後ろから悪いな"之后出"殴っとくか"这招的话,后者的伤害可以到99999.要注意的一点就是ヌージ和サノー的裸体hp要在3万以上,原因是4头蛇的对单体必杀1星时候是14000,对全体必杀1星时9000,如果这2招连出的话起码2万5的hp才能抗住,我之所以开1星不开0星是因为ヌージ和サノー加オートヘイスト之后动作太快了,开0星稍不留神他们就逃跑了.....所以对于我这种懒人就只好用高hp来弥补了.
ヌージ需要的指令能力:攻撃力アップ,防御力アップ,元気,魔力アップ(其实魔力アップ这招没什么用,为了确保クイックアタック为唯一攻击手段,而且我是看他待机时间短才选的,如果想出别的好招数也可以替换)
自动能力:絶対クリティカル,HP限界突破,オートヘイスト,mp消费0
换装晶球:模仿士
换装盘:神速の一撃(由于ヌージ不会クイックアタック,所以神速の一撃是必须的)
装备:伤害限界突破,属性王
サノー需要的指令能力:クイックアタック,攻撃力アップ,防御力アップ,元気(クイックアタック是唯一攻击手段)
自动能力:HP限界突破,絶対クリティカル,オートヘイスト,mp消费0
换装晶球:模仿士
换装盘:天地の破壊者
装备:属性王,成功的秘诀
ダチ需要的指令能力:殴っとくか,後ろから悪いな,攻撃力アップ,元気
自动能力:HP限界突破,絶対クリティカル,オートヘイスト,mp消费0
换装晶球:模仿士
换装盘:天地の破壊者
装备:属性王,成功的秘诀
其实这个最速功略的关键在于ヌージ和サノー,有这种实力的话不带ダチ带别人照样可以,就是谁都不带都可以.也可以考虑带一个装希望の光这张盘的,1分钟就可以有20个アイアンデューク入账,爽啊~~~
以上那些方法只适合对付四头蛇マヨル=ヌメルス,要是对付トレマ这种防御力超高的角色还是老实用无视防御的霸弹吧,在打トレマ的时候,クリオネ1下只能打掉他2000血,10下不过2万.マツリ更是只能打掉5000,クイックアタック1下更是少的可怜.感觉トレマ才是一个真正棘手的boss呢,建议对付他还是老老实实地用3个霸弹吧.
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四头蛇,学名マヨル=ヌメルス,国际版隐藏boss是也。4个头的hp分别为
555555,666666,666666,777777且有强力必杀。如果用一般的方法对付它实难取胜,就算实力够强了要想打倒它也得花个2,30分钟。
在最开始,我是按照老精华的方法,选了个l级的魔物,培养到全能力255,
99级,裸体hp50000。用霸弹打4头蛇要25分钟左右(和后来比效率的确不高
啊...)但是本人在这个阶段积攒下了99个アイアンデューク,突破道具若干,为后
来的道路打下了坚实的基础.
后来我放弃了l级魔物,改用3个人系魔物.3个人系魔物在全能力255,全99级的情况下用霸弹打4头蛇只要10分钟左右的时间,但是这还是不如アニキ和最強シンラ君的组合快,最強シンラ君虽然是m型魔物,但是他那招クリオネ是在是太强了,攻击力24*10下=240!!在99级,能力全满(以后的论述都在这个前提下)加絶対クリティカル的状态下,开到5星每一击的伤害都能在40000以上,后面那几下的伤害更是可以达到60000.这样算起来最強シンラ君每用1次クリオネ都可以对4头蛇整体造成50万左右的伤害.这和2个人用霸弹比起来(霸弹对1个头5星时的伤害固定在40000多,1个人可以对四头蛇的整体造成4*4=16万的伤害,2个人32万),伤害最起码高出15万.而且在打掉1个头之后,霸弹只能对3个头造成伤害,也就是对4头蛇整体造成4*3=12万的伤害,而クリオネ还是把10下伤害都给3个头,整体伤害还是50万.也就是说用クリオネ打越到后来越快.再说アニキ,千万不要小看这位"兄贵",他也有1招极强的对全体技,那就是マツリ,这招在加了絶対クリティカル的状态下,可对每个头造成7万左右的伤害,整体就是4*7=28万,也是霸弹伤害的2倍以上,如果在アニキ使用オトコギ后,更是可以对每个头造成99999的伤害(我推测オトコギ的作用是ヘイスト+hp回复+伤害加成)......面对这这种攻击力,开始时四头蛇每回合都会损失70万以上的hp,呵呵,5分钟搞定它.
最強シンラ君需要的指令能力:クリオネ,攻撃力アップ,防御力アップ,元気(クリオネ为唯一攻击手段)
自动能力:絶対クリティカル,完全限界突破,mp消费0
换装晶球:模仿士
换装盘:君臨する者(换装盘可以随意了,如果没有絶対クリティカル就用比類なきもの,最好不要用带指令能力的盘,因为确保最強シンラ君每个攻击技能都是クリオネ,提高效率)
装备:属性王,成功的秘诀
アニキ需要的指令能力: 攻撃力アップ ,元気 ,マツリ,オトコギ(マツリ为唯一
攻击手段)
自动能力:絶対クリティカル,HP限界突破,伤害限界突破,mp消费0
换装晶球:模仿士
换装盘:可以根据情况随机应变,hp不够高的话就用不屈の闘志这张
盘.
装备:属性王,成功的秘诀
下面是1分钟以内的最速功略:
我的阵容:ヌージ,サノー,ダチ
ヌージ和サノー是所有魔物理面攻击动作最利索的了,都是"吧"一枪完事.在オートヘイスト+クイックアタック的情况下,hoho,虽然有些不可思议,但是实践证明了的确可以1分钟以内搞定.我之所以选ダチ做第3人是看重了他的"後ろから悪いな",这招是绕到敌人背后打.由于有从背后攻击敌人伤害2倍的设定,所以加上絶対クリティカル之后伤害可以到6万以上,而且这招的待机系数是70,相当的快,动作也简洁.如果在"後ろから悪いな"之后出"殴っとくか"这招的话,后者的伤害可以到99999.要注意的一点就是ヌージ和サノー的裸体hp要在3万以上,原因是4头蛇的对单体必杀1星时候是14000,对全体必杀1星时9000,如果这2招连出的话起码2万5的hp才能抗住,我之所以开1星不开0星是因为ヌージ和サノー加オートヘイスト之后动作太快了,开0星稍不留神他们就逃跑了.....所以对于我这种懒人就只好用高hp来弥补了.
ヌージ需要的指令能力:攻撃力アップ,防御力アップ,元気,魔力アップ(其实魔力アップ这招没什么用,为了确保クイックアタック为唯一攻击手段,而且我是看他待机时间短才选的,如果想出别的好招数也可以替换)
自动能力:絶対クリティカル,HP限界突破,オートヘイスト,mp消费0
换装晶球:模仿士
换装盘:神速の一撃(由于ヌージ不会クイックアタック,所以神速の一撃是必须的)
装备:伤害限界突破,属性王
サノー需要的指令能力:クイックアタック,攻撃力アップ,防御力アップ,元気(クイックアタック是唯一攻击手段)
自动能力:HP限界突破,絶対クリティカル,オートヘイスト,mp消费0
换装晶球:模仿士
换装盘:天地の破壊者
装备:属性王,成功的秘诀
ダチ需要的指令能力:殴っとくか,後ろから悪いな,攻撃力アップ,元気
自动能力:HP限界突破,絶対クリティカル,オートヘイスト,mp消费0
换装晶球:模仿士
换装盘:天地の破壊者
装备:属性王,成功的秘诀
其实这个最速功略的关键在于ヌージ和サノー,有这种实力的话不带ダチ带别人照样可以,就是谁都不带都可以.也可以考虑带一个装希望の光这张盘的,1分钟就可以有20个アイアンデューク入账,爽啊~~~
以上那些方法只适合对付四头蛇マヨル=ヌメルス,要是对付トレマ这种防御力超高的角色还是老实用无视防御的霸弹吧,在打トレマ的时候,クリオネ1下只能打掉他2000血,10下不过2万.マツリ更是只能打掉5000,クイックアタック1下更是少的可怜.感觉トレマ才是一个真正棘手的boss呢,建议对付他还是老老实实地用3个霸弹吧.
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