FF6怪物图鉴S(2)
2004-07-15 06:19 | bullfinch
SoulDancer SoulSaver Sp Forces Speck Specter Spectre Spek Tor Spit Fire Sprinter SrBehemoth SrBehemoth Steroidite Still Life StillGoing Storm Drgn Stray Cat Striker Suriander |
SoulDancer | Top |
类型 | 人类 | 等级 | 22 | |
HP | 2539 | MP | 100 | |
经验值 | 1531 | 金钱 | 769 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 是 | |
偷窃 | Moogle Suit(稀有道具) | |||
掉落 | 无 |
变化 | Tonic 或 Tonic 或 Tonic 或 Marvel Shoes(57.1%失误率) |
吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 毒 |
状态 | 无 | ||||
免疫 | 河童, 石化, 即死, 死亡宣告, 虚弱 |
刻画 | Drain 或 Osmose | 狂暴 | 物理攻击 或 Osmose |
控制 | 物理攻击 或 Drain 或 Osmose 或 Fire 2 |
主动执行脚本 |
随机投掷物品: Dirk 或 MithrilKnife; 等待; 随机投掷物品: MithrilKnife 或 Guardian; 等待; 随机投掷物品: Air Lancet 或 ThiefKnife; 等待; 随机投掷物品: ThiefKnife 或 Assassin; |
被动执行脚本 |
如果被击中,则 瞄准攻击者; 随机发动: Red Dance 或 <空> 或 <空>; |
SoulSaver | Top |
类型 | 人类 | 等级 | 41 | |
HP | 3066 | MP | 566 | |
经验值 | 0 | 金钱 | 0 | |
逃跑 | 不可 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | 无 | |||
掉落 | 无 |
变化 | 不可(100.0%失误率) |
吸收 | 炎圣 | 无效 | 无 | 弱点 | 冰 |
状态 | 无 | ||||
免疫 | 中毒, 河童, 沉默, 迟缓, 催眠 |
刻画 | MagicDrain 或 物理攻击 | 狂暴 | Fire 或 Fire |
控制 | 不可 |
主动执行脚本 |
如果0位置的敌人存活,则 如果自身没有被附加了反射状态,则 瞄准自身; 发动: Rflect; 如果主存偏移为36的字节的默认位被复位,则 如果<未知条件> 瞄准由招数决定的默认位置; 发动: MagicDrain; 主存偏移为36的字节的默认位置位; 如果被击中,则 执行反击; 随机发动: <空> 或 Ice 3 或 Bolt 3; 等待; 随机发动: Fire 3 或 <空> 或 Bolt 3; 等待; 随机发动: Fire 3 或 Ice 3 或 <空>; 主存偏移为36的字节的默认位求反; 瞄准敌人1; 随机发动: Cure 或 <空> 或 <空>; |
被动执行脚本 |
如果在位置3,则 如果3位置的敌人战斗不能,则 如果在位置4,则 如果4位置的敌人战斗不能,则 如果被击中,则 瞄准攻击者; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; |
Sp Forces | Top |
类型 | 人类 | 等级 | 21 | |
HP | 700 | MP | 20 | |
经验值 | 200 | 金钱 | 0 | |
逃跑 | 不可 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | Tonic | |||
掉落 | Magicite(稀有道具) |
变化 | Tent 或 Fenix Down 或 Warp Stone 或 Revivify(28.6%失误率) |
吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 毒 |
状态 | 物防上升 | ||||
免疫 | 失明, 僵尸, 中毒, 透明, 石化, 即死, 死亡宣告, 虚弱, 分身, 沉默, 狂暴, 混乱, 迟缓, 催眠 |
刻画 | Blow 或 物理攻击 | 狂暴 | 物理攻击 或 Safe |
控制 | 物理攻击 或 Blow 或 Safe 或 <空> |
主动执行脚本 |
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Blow; |
被动执行脚本 |
<空> |
Speck | Top |
类型 | 一般 | 等级 | 25 | |
HP | 420 | MP | 285 | |
经验值 | 0 | 金钱 | 0 | |
逃跑 | 不可 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | Amulet(稀有道具) | |||
掉落 | 无 |
变化 | 不可(100.0%失误率) |
吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 雷水 |
状态 | 无 | ||||
免疫 | 全部异常状态 |
刻画 | Hit 或 物理攻击 | 狂暴 | Fire 或 Fire |
控制 | 不可 |
主动执行脚本 |
<空> |
被动执行脚本 |
<空> |
Specter | Top |
类型 | 不死系 | 等级 | 19 | |
HP | 1500 | MP | 10000 | |
经验值 | 0 | 金钱 | 0 | |
逃跑 | 不可 | 0MP即死 | 是 | |
偷窃 | 无 | |||
掉落 | Hyper Wrist 或 Hyper Wrist(稀有道具) |
变化 | 不可(100.0%失误率) |
吸收 | 毒 | 无效 | 无 | 弱点 | 炎圣 |
状态 | 无 | ||||
免疫 | 失明, 河童, 狂暴, 混乱, 催眠 |
刻画 | Lightning 或 物理攻击 | 狂暴 | Fire 或 Fire |
控制 | 不可 |
主动执行脚本 |
随机发动: Ice 或 物理攻击 或 <空>; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 Ice 或 <空>; 等待; 随机发动: <空> 或 物理攻击 或 Raid; |
被动执行脚本 |
如果被击中,则 瞄准攻击者; 瞄准战场上最后发动攻击的人(不适用则随机选); 随机发动: Lightning 或 <空> 或 <空>; |
Spectre | Top |
类型 | 人类, 不死系 | 等级 | 13 | |
HP | 235 | MP | 120 | |
经验值 | 220 | 金钱 | 138 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | Tonic 或 Ice Rod(稀有道具) | |||
掉落 | Tonic(稀有道具) |
变化 | Antidote 或 Green Cherry 或 Eyedrop 或 Soft(0.0%失误率) |
吸收 | 毒 | 无效 | 无 | 弱点 | 炎圣 |
状态 | 无 | ||||
免疫 | 失明, 僵尸, 中毒, 河童, 石化, 沉默, 狂暴, 催眠 |
刻画 | Bolt 或 Fire | 狂暴 | 物理攻击 或 Fire |
控制 | 物理攻击 或 Bolt 或 Fire 或 Ice |
主动执行脚本 |
随机发动: Rod 或 Rod 或 <空>; 等待; 随机发动: Fire 或 Ice 或 Bolt; 等待; 发动: Rod; |
被动执行脚本 |
<空> |
Spek Tor | Top |
类型 | 一般 | 等级 | 50 | |
HP | 250 | MP | 20 | |
经验值 | 1356 | 金钱 | 1524 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | X-Potion(稀有道具) | |||
掉落 | 无 |
变化 | Tonic 或 Tonic 或 Tonic 或 Tintinabar(57.1%失误率) |
吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 水 |
状态 | 无 | ||||
免疫 | 即死, 死亡宣告, 沉默 |
刻画 | Scratch 或 Blaster | 狂暴 | 物理攻击 或 Blaster |
控制 | 物理攻击 或 Scratch 或 Acid Rain 或 <空> |
主动执行脚本 |
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Scratch; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; |
被动执行脚本 |
<空> |
Spit Fire | Top |
类型 | 一般 | 等级 | 25 | |
HP | 1400 | MP | 180 | |
经验值 | 550 | 金钱 | 300 | |
逃跑 | 不可 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | Tincture 或 Elixir(稀有道具) | |||
掉落 | Tincture(稀有道具) |
变化 | Gold Lance 或 Gold Shld 或 Gold Helmet 或 Gold Armor(42.9%失误率) |
吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 雷风 |
状态 | 无 | ||||
免疫 | 僵尸, 中毒, 河童, 石化, 迟缓 |
刻画 | Propeller 或 Tek Laser | 狂暴 | 物理攻击 或 Tek Laser |
控制 | 物理攻击 或 Propeller 或 Tek Laser 或 Schiller |
主动执行脚本 |
如果敌方中有1人存活,则 随机发动: Diffuser 或 <空> 或 <空>; 随机发动: Absolute 0 或 Propeller 或 <空>; |
被动执行脚本 |
<空> |
Sprinter | Top |
类型 | 一般 | 等级 | 53 | |
HP | 4500 | MP | 350 | |
经验值 | 2293 | 金钱 | 1420 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | 无 | |||
掉落 | Imp's Armor(稀有道具) |
变化 | Antidote 或 Green Cherry 或 Eyedrop 或 Soft(0.0%失误率) |
吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 雷 |
状态 | 无 | ||||
免疫 | 失明, 中毒, 河童, 石化, 虚弱 |
刻画 | Drainbeak 或 Aero | 狂暴 | 物理攻击 或 Aero |
控制 | 物理攻击 或 Drainbeak 或 Cyclonic 或 <空> |
主动执行脚本 |
发动: 物理攻击; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Drainbeak; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Pearl Wind; |
被动执行脚本 |
<空> |
SrBehemoth | Top |
类型 | 不死系 | 等级 | 49 | |
HP | 19000 | MP | 9999 | |
经验值 | 0 | 金钱 | 0 | |
逃跑 | 不可 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | 无 | |||
掉落 | BehemothSuit 或 BehemothSuit(稀有道具) |
变化 | Cursed Ring 或 Cursed Ring 或 Thornlet 或 Relic Ring(57.1%失误率) |
吸收 | 毒 | 无效 | 无 | 弱点 | 炎圣 |
状态 | 无 | ||||
免疫 | 中毒, 河童, 石化, 分身, 沉默, 狂暴, 混乱, 迟缓, 催眠 |
刻画 | Hypno Gas 或 Fire 3 | 狂暴 | 物理攻击 或 Fire 3 |
控制 | 不可 |
主动执行脚本 |
如果队员1被附加了催眠状态,则 如果队员1没有被附加了即死状态,则 瞄准队员1; 发动: 物理攻击; 发动: 物理攻击; 发动: 物理攻击; 发动: 物理攻击; 如果队员2被附加了催眠状态,则 如果队员2没有被附加了即死状态,则 瞄准队员2; 发动: 物理攻击; 发动: 物理攻击; 发动: 物理攻击; 发动: 物理攻击; 如果队员3被附加了催眠状态,则 如果队员3没有被附加了即死状态,则 瞄准队员3; 发动: 物理攻击; 发动: 物理攻击; 发动: 物理攻击; 发动: 物理攻击; 如果队员4被附加了催眠状态,则 如果队员4没有被附加了即死状态,则 瞄准队员4; 发动: 物理攻击; 发动: 物理攻击; 发动: 物理攻击; 发动: 物理攻击; 随机发动: 物理攻击 或 <空> 或 Hypno Gas; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 Doom 或 物理攻击; 等待; 随机发动: <空> 或 Meteo 或 Hypno Gas; |
被动执行脚本 |
如果被击中,则 瞄准攻击者; 随机发动: 物理攻击 或 <空> 或 <空>; |
SrBehemoth | Top |
类型 | 一般 | 等级 | 43 | |
HP | 19000 | MP | 1600 | |
经验值 | 0 | 金钱 | 0 | |
逃跑 | 不可 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | Murasame(稀有道具) | |||
掉落 | BehemothSuit 或 BehemothSuit(稀有道具) |
变化 | 不可(100.0%失误率) |
吸收 | 冰 | 无效 | 无 | 弱点 | 炎毒 |
状态 | 无 | ||||
免疫 | 僵尸, 中毒, 石化, 即死, 虚弱, 沉默, 狂暴, 混乱, 迟缓, 催眠 |
刻画 | Evil Claw 或 物理攻击 | 狂暴 | Fire 或 Fire |
控制 | 不可 |
主动执行脚本 |
如果自身被附加了河童状态,则 瞄准任意一名队员; 发动: 物理攻击; 发动: 物理攻击; 等待; 瞄准任意一名队员; 发动: 物理攻击; 发动: 物理攻击; 等待; 瞄准任意一名队员; 发动: 物理攻击; 发动: 物理攻击; 等待; 如果自身没有被附加了反射状态,则 瞄准自身; 发动: Imp; 如果主存偏移为36的字节的默认位被复位,则 如果队员1被附加了反射状态,则 瞄准队员1; 发动: Evil Claw; 主存偏移为36的字节的默认位置位; 如果主存偏移为36的字节的默认位被复位,则 如果队员2被附加了反射状态,则 瞄准队员2; 发动: Evil Claw; 主存偏移为36的字节的默认位置位; 如果主存偏移为36的字节的默认位被复位,则 如果队员3被附加了反射状态,则 瞄准队员3; 发动: Evil Claw; 主存偏移为36的字节的默认位置位; 如果主存偏移为36的字节的默认位被复位,则 如果队员4被附加了反射状态,则 瞄准队员4; 发动: Evil Claw; 主存偏移为36的字节的默认位置位; 如果自身的HP小于等于10240,则 瞄准由招数决定的默认位置; 随机发动: 物理攻击 或 Ice 3 或 Ice 3; 等待; 瞄准由招数决定的默认位置; 随机发动: 物理攻击 或 Meteo 或 Pearl; 等待; 瞄准由招数决定的默认位置; 随机发动: 物理攻击 或 Ice 2 或 Meteo; 主存偏移为36的字节的默认位求反; 随机发动: Pearl 或 Ice 2 或 <空>; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 Ice 3 或 <空>; 主存偏移为36的字节的默认位求反; |
被动执行脚本 |
如果0位置的敌人战斗不能,则 主存偏移为10的字节的默认位置位; 主存偏移为0的字节的默认位置位; 如果被 Pearl 或 Pearl 攻击,则 瞄准由招数决定的默认位置; 发动: Meteo; 如果被击中,则 瞄准攻击者; 随机发动: 物理攻击 或 <空> 或 <空>; |
Steroidite | Top |
类型 | 一般 | 等级 | 54 | |
HP | 25000 | MP | 350 | |
经验值 | 4200 | 金钱 | 100 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | Thunder Shld(稀有道具) | |||
掉落 | 无 |
变化 | Tonic 或 Tonic 或 Tonic 或 Ogre Nix(57.1%失误率) |
吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 圣 |
状态 | 无 | ||||
免疫 | 失明, 中毒, 河童, 石化, 即死, 死亡宣告, 虚弱, 沉默, 催眠 |
刻画 | Rush 或 Slide | 狂暴 | 物理攻击 或 Blizzard |
控制 | 物理攻击 或 Rush 或 Blizzard 或 Blaster |
主动执行脚本 |
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Rush; 等待; 随机发动: Giga Volt 或 Blizzard 或 Cold Dust; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Rush; 等待; 随机发动: Giga Volt 或 Blizzard 或 Cold Dust; 等待; 随机发动: N. Cross 或 <空> 或 <空>; |
被动执行脚本 |
<空> |
Still Life | Top |
类型 | 一般 | 等级 | 37 | |
HP | 4889 | MP | 390 | |
经验值 | 2331 | 金钱 | 1574 | |
逃跑 | 不可 | 0MP即死 | 是 | |
偷窃 | FakeMustache(稀有道具) | |||
掉落 | 无 |
变化 | Tonic 或 Tonic 或 Tonic 或 Elixir(57.1%失误率) |
吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 炎 |
状态 | 无 | ||||
免疫 | 全部异常状态 |
刻画 | Bane Kiss 或 Lullaby | 狂暴 | 物理攻击 或 Lullaby |
控制 | 物理攻击 或 Bane Kiss 或 Lullaby 或 Condemned |
主动执行脚本 |
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Bane Kiss; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Lullaby; |
被动执行脚本 |
如果被击中,则 瞄准攻击者; 瞄准由招数决定的默认位置; 发动: Condemned; |
StillGoing | Top |
类型 | 人类, 不死系 | 等级 | 12 | |
HP | 200 | MP | 84 | |
经验值 | 54 | 金钱 | 135 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | 无 | |||
掉落 | Potion(稀有道具) |
变化 | Antidote 或 Green Cherry 或 Eyedrop 或 Soft(0.0%失误率) |
吸收 | 毒 | 无效 | 无 | 弱点 | 炎圣 |
状态 | 无 | ||||
免疫 | 失明, 僵尸, 中毒, 河童, 石化, 沉默, 狂暴, 催眠 |
刻画 | Slip Touch 或 物理攻击 | 狂暴 | 物理攻击 或 Osmose |
控制 | 物理攻击 或 Slip Touch 或 <空> 或 <空> |
主动执行脚本 |
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Slip Touch; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; |
被动执行脚本 |
<空> |
Storm Drgn | Top |
类型 | 一般 | 等级 | 74 | |
HP | 42000 | MP | 1250 | |
经验值 | 0 | 金钱 | 0 | |
逃跑 | 不可 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | 无 | |||
掉落 | Force Armor 或 Force Armor(稀有道具) |
变化 | Crystal 或 Crystal Shld 或 Crystal Helm 或 Crystal Mail(57.1%失误率) |
吸收 | 风 | 无效 | 无 | 弱点 | 雷 |
状态 | 浮空 | ||||
免疫 | 僵尸, 中毒, 河童, 石化, 即死, 死亡宣告, 虚弱, 沉默, 狂暴, 混乱, 催眠 |
刻画 | Pearl Wind 或 Aero | 狂暴 | Fire 或 Fire |
控制 | 不可 |
主动执行脚本 |
如果自身的HP小于等于15360,则 瞄准由招数决定的默认位置; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Aero; 等待; 瞄准由招数决定的默认位置; 随机发动: 物理攻击 或 Wing Saber 或 Cyclonic; 随机发动: 物理攻击 或 Wind Slash 或 Rage; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 Wind Slash 或 物理攻击; |
被动执行脚本 |
如果自身战斗不能,则 战场上所有敌人像Boss一样死去; 如果被击中,则 瞄准攻击者; 随机发动: 物理攻击 或 <空> 或 <空>; |
Stray Cat | Top |
类型 | 一般 | 等级 | 10 | |
HP | 156 | MP | 30 | |
经验值 | 42 | 金钱 | 90 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | Potion(稀有道具) | |||
掉落 | Tonic(稀有道具) |
变化 | Tonic 或 Tonic 或 Tonic 或 Tintinabar(57.1%失误率) |
吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 无 |
状态 | 无 | ||||
免疫 | 无 |
刻画 | Catscratch 或 Blaster | 狂暴 | 物理攻击 或 Catscratch |
控制 | 物理攻击 或 Catscratch 或 <空> 或 <空> |
主动执行脚本 |
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Catscratch; |
被动执行脚本 |
<空> |
Striker | Top |
类型 | 一般 | 等级 | 67 | |
HP | 11000 | MP | 2600 | |
经验值 | 0 | 金钱 | 0 | |
逃跑 | 不可 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | Flame Shld(稀有道具) | |||
掉落 | 无 |
变化 | 不可(100.0%失误率) |
吸收 | 冰 | 无效 | 无 | 弱点 | 炎 |
状态 | 无 | ||||
免疫 | 失明, 僵尸, 中毒, 透明, 河童, 分身, 沉默, 狂暴, 混乱, 迟缓, 催眠 |
刻画 | Slash 或 物理攻击 | 狂暴 | Fire 或 Fire |
控制 | 不可 |
主动执行脚本 |
如果1位置的敌人战斗不能,则 如果计时器达到40,则 如果1位置的敌人存活,则 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Shrapnel; |
被动执行脚本 |
如果自身战斗不能,则 |
Suriander | Top |
类型 | 一般 | 等级 | 40 | |
HP | 2912 | MP | 228 | |
经验值 | 1150 | 金钱 | 435 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | 无 | |||
掉落 | 无 |
变化 | Tent 或 Fenix Down 或 Warp Stone 或 Revivify(42.9%失误率) |
吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 圣 |
状态 | 无 | ||||
免疫 | 僵尸, 透明, 河童, 即死, 死亡宣告, 狂暴, 混乱 |
刻画 | Yawn 或 Aqua Rake | 狂暴 | 物理攻击 或 Aqua Rake |
控制 | 物理攻击 或 Yawn 或 Aqua Rake 或 <空> |
主动执行脚本 |
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Yawn; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; |
被动执行脚本 |
如果被击中,则 瞄准攻击者; 随机发动: Sneeze 或 <空> 或 <空>; |