FF6怪物图鉴U-V
2004-07-15 06:20 | bullfinch
Ultros(第二次) Ultros(第三次) Ultros(第四次) Ultros(第一次) Umaro Uroburos Ursus |
Vaporite Vargas Vectagoyle Vectaur Vector Pup Vermin Veteran Vindr Vomammoth Vulture |
Ultros(第二次) | Top |
类型 | 一般 | 等级 | 19 | |
HP | 2550 | MP | 500 | |
经验值 | 0 | 金钱 | 2 | |
逃跑 | 不可 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | 无 | |||
掉落 | 无 |
变化 | 不可(100.0%失误率) |
吸收 | 水 | 无效 | 无 | 弱点 | 炎雷 |
状态 | 无 | ||||
免疫 | 僵尸, 中毒, 河童, 石化, 即死, 死亡宣告, 虚弱, 沉默, 狂暴, 混乱, 迟缓, 催眠 |
刻画 | Ink 或 物理攻击 | 狂暴 | Fire 或 Fire |
控制 | 不可 |
主动执行脚本 |
如果主存偏移为0的字节的默认位被复位,则 主存偏移为0的字节的默认位置位; 如果<未知条件> 随机发动: Imp Song 或 Imp Song 或 Imp Song; 如果在位置0,则 随机发动: 物理攻击 或 Ink 或 Tentacle; 变量Var003值增加1; 如果在位置1,则 随机发动: 物理攻击 或 Fire 或 Fire; 变量Var003值增加1; 如果在位置2,则 随机发动: 物理攻击 或 L.3 Muddle 或 L.3 Muddle; 变量Var003值增加1; 如果在位置3,则 随机发动: 物理攻击 或 Mega Volt 或 Drain; 变量Var003值增加1; |
被动执行脚本 |
如果被指令 SwdTech 或 Blitz 攻击,则 瞄准攻击者; 发动: Acid Rain; 如果在位置1,则 如果变量Var003大于等于16,则 如果主存偏移为2的字节的0, 1, 2位被复位,则 主存偏移为2的字节的0, 1, 2位置位; 变量Var003赋值为0; 如果在位置3,则 如果变量Var003大于等于14,则 如果主存偏移为2的字节的1, 2位被复位,则 主存偏移为2的字节的1, 2位置位; 如果在位置0,则 如果变量Var003大于等于12,则 如果主存偏移为2的字节的0, 2位被复位,则 主存偏移为2的字节的0, 2位置位; 如果在位置1,则 如果变量Var003大于等于10,则 如果主存偏移为2的字节的2位被复位,则 主存偏移为2的字节的2位置位; 如果在位置3,则 如果变量Var003大于等于8,则 如果主存偏移为2的字节的0, 1位被复位,则 主存偏移为2的字节的0, 1位置位; 如果在位置1,则 如果变量Var003大于等于6,则 如果主存偏移为2的字节的1位被复位,则 主存偏移为2的字节的1位置位; 如果在位置2,则 如果变量Var003大于等于4,则 如果主存偏移为2的字节的0位被复位,则 主存偏移为2的字节的0位置位; 如果在位置0,则 如果变量Var003大于等于2,则 如果主存偏移为2的字节的默认位被复位,则 主存偏移为2的字节的默认位置位; |
Ultros(第三次) | Top |
类型 | 一般 | 等级 | 25 | |
HP | 22000 | MP | 750 | |
经验值 | 0 | 金钱 | 3 | |
逃跑 | 不可 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | White Cape | |||
掉落 | 无 |
变化 | 不可(100.0%失误率) |
吸收 | 水 | 无效 | 无 | 弱点 | 炎雷 |
状态 | 浮空 | ||||
免疫 | 僵尸, 中毒, 河童, 石化, 即死, 死亡宣告, 虚弱, 沉默, 狂暴, 混乱, 迟缓, 催眠 |
刻画 | Tentacle 或 Tentacle | 狂暴 | Fire 或 Fire |
控制 | 不可 |
主动执行脚本 |
如果主存偏移为0的字节的1, 2位被复位,则 主存偏移为0的字节的1, 2位置位; 如果主存偏移为0的字节的0, 2位被复位,则 如果自身的HP小于等于15360,则 瞄准自身; 发动: Haste; 发动: Safe; 主存偏移为0的字节的0, 2位置位; 如果计时器达到60,则 瞄准任意一名队员; 发动: Lode Stone; 如果变量Var001小于等于8,则 变量Var001值增加1; 随机发动: 物理攻击 或 Ink 或 Tentacle; 等待; 瞄准任意一名队员; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Stone; 如果变量Var001大于等于8,则 随机发动: Magnitude8 或 Aqua Rake 或 Magnitude8; 变量Var001赋值为0; 主存偏移为0的字节的0位求反; |
被动执行脚本 |
如果被击中,则 瞄准攻击者; 如果主存偏移为0的字节的2位被复位,则 如果自身的HP小于等于10240,则 触发剧情22: Relm要画Ultros的画像; 主存偏移为0的字节的2位置位; 如果自身战斗不能,则 如果变量Var003大于等于8,则 如果变量Var001大于等于2,则 变量Var003赋值为0; 变量Var001值减少1; 如果被指令 Fight 或 Fight 攻击,则 瞄准攻击者; 变量Var003值增加1; 如果主存偏移为0的字节的0, 1位被置位,则 如果被具有炎属性的攻击击中,则 瞄准攻击者; 发动: Fire 3; 如果主存偏移为0的字节的0, 1位被置位,则 如果被具有冰属性的攻击击中,则 瞄准攻击者; 发动: Ice 3; 如果主存偏移为0的字节的0, 1位被置位,则 如果被具有雷属性的攻击击中,则 瞄准攻击者; 发动: Bolt 3; 如果主存偏移为0的字节的1位被置位,则 如果被指令 Magic 或 Magic 攻击,则 瞄准攻击者; 变量Var003值增加4; 如果被指令 Magic 或 Magic 攻击,则 瞄准攻击者; 变量Var002值增加1; 变量Var003值增加4; 如果主存偏移为0的字节的1位被复位,则 如果变量Var002大于等于4,则 主存偏移为0的字节的1位置位; 主存偏移为0的字节的0, 1位置位; |
Ultros(第四次) | Top |
类型 | 一般 | 等级 | 26 | |
HP | 17000 | MP | 8000 | |
经验值 | 0 | 金钱 | 0 | |
逃跑 | 不可 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | Dried Meat | |||
掉落 | 无 |
变化 | 不可(100.0%失误率) |
吸收 | 水 | 无效 | 无 | 弱点 | 炎毒 |
状态 | 无 | ||||
免疫 | 僵尸, 中毒, 河童, 石化, 即死, 死亡宣告, 虚弱, 沉默, 狂暴, 混乱, 迟缓, 催眠 |
刻画 | OctopusInk 或 物理攻击 | 狂暴 | Fire 或 Fire |
控制 | 不可 |
主动执行脚本 |
如果主存偏移为36的字节的默认位被复位,则 主存偏移为36的字节的默认位置位; 如果主存偏移为36的字节的0位被置位,则 如果主存偏移为36的字节的2位被复位,则 如果变量Var000大于等于2,则 主存偏移为36的字节的2位置位; 如果主存偏移为36的字节的0位被置位,则 如果主存偏移为36的字节的0, 1位被复位,则 如果变量Var000大于等于1,则 主存偏移为36的字节的0, 1位置位; 如果主存偏移为36的字节的0位被置位,则 如果主存偏移为36的字节的1位被复位,则 如果变量Var000大于等于0,则 主存偏移为36的字节的1位置位; 如果主存偏移为36的字节的0位被置位,则 随机发动: 物理攻击 或 Tentacle 或 OctopusInk; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 Tentacle 或 OctopusInk; 变量Var000值增加1; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 OctopusInk; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 Tentacle 或 OctopusInk; |
被动执行脚本 |
如果被击中,则 瞄准攻击者; 如果主存偏移为36的字节的0位被复位,则 如果自身的HP小于等于12800,则 主存偏移为36的字节的0位置位; |
Ultros(第一次) | Top |
类型 | 一般 | 等级 | 13 | |
HP | 3000 | MP | 640 | |
经验值 | 0 | 金钱 | 0 | |
逃跑 | 不可 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | 无 | |||
掉落 | 无 |
变化 | 不可(100.0%失误率) |
吸收 | 水 | 无效 | 无 | 弱点 | 炎雷 |
状态 | 无 | ||||
免疫 | 僵尸, 中毒, 河童, 石化, 即死, 死亡宣告, 虚弱, 沉默, 狂暴, 混乱, 迟缓, 催眠 |
刻画 | Ink 或 物理攻击 | 狂暴 | Fire 或 Fire |
控制 | 不可 |
主动执行脚本 |
如果主存偏移为0的字节的默认位被复位,则 主存偏移为0的字节的默认位复位; 发动: 物理攻击; 如果主存偏移为0的字节的0位被复位,则 如果计时器达到10,则 如果<未知条件> 发动: Tentacle; 主存偏移为0的字节的0位复位; 如果主存偏移为0的字节的1位被复位,则 如果计时器达到10,则 如果<未知条件> 发动: Tentacle; 主存偏移为0的字节的1位复位; 瞄准全体; 发动: Tentacle; 瞄准任意一名队员; 随机发动: 物理攻击 或 Ink 或 Tentacle; 等待; 发动: 物理攻击; 随机发动: 物理攻击 或 Ink 或 Tentacle; 等待; 瞄准全体; 发动: Tentacle; |
被动执行脚本 |
如果自身战斗不能,则 触发剧情10: 打败Ultros后,急流使得Sabin与Terra,Edgar,Banon分散;三任务开始; 如果被具有炎属性的攻击击中,则 瞄准攻击者; 发动: Ink; |
Umaro | Top |
类型 | 人类 | 等级 | 33 | |
HP | 17200 | MP | 6990 | |
经验值 | 0 | 金钱 | 10 | |
逃跑 | 不可 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | 无 | |||
掉落 | 无 |
变化 | 不可(100.0%失误率) |
吸收 | 冰 | 无效 | 无 | 弱点 | 炎毒 |
状态 | 无 | ||||
免疫 | 僵尸, 透明, 河童, 石化, 即死, 死亡宣告, 虚弱, 沉默, 混乱, 迟缓 |
刻画 | Tackle 或 物理攻击 | 狂暴 | Fire 或 Fire |
控制 | 不可 |
主动执行脚本 |
如果主存偏移为0的字节的默认位被复位,则 如果主存偏移为0的字节的0位被复位,则 如果自身的HP小于等于10240,则 瞄准自身; 随机使用物品: Green Cherry 或 Green Cherry; 主存偏移为0的字节的默认位置位; 如果变量Var036大于等于3,则 随机指令: Jump 或 Jump 或 Jump; 变量Var036赋值为0; 如果队伍中有2人存活,则 如果计时器达到40,则 随机发动: Snowball 或 Surge 或 Lode Stone; 如果队伍中有2人存活,则 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Blizzard; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Tackle; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Tackle; |
被动执行脚本 |
如果自身战斗不能,则 战场上所有敌人像Boss一样死去; 如果主存偏移为0的字节的默认位被复位,则 如果主存偏移为0的字节的0位被复位,则 如果被使用了物品 Green Cherry 或 Green Cherry,则 瞄准攻击者; 主存偏移为0的字节的0位置位; 如果被指令 Magic 或 Magic 攻击,则 瞄准攻击者; 变量Var036值增加1; 如果被具有炎属性的攻击击中,则 瞄准攻击者; 随机发动: <空> 或 Tackle 或 Blizzard; 如果被击中,则 瞄准攻击者; 随机发动: <空> 或 <空> 或 Tackle; |
Uroburos | Top |
类型 | 一般 | 等级 | 48 | |
HP | 50 | MP | 760 | |
经验值 | 1780 | 金钱 | 390 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | Fenix Down(稀有道具) | |||
掉落 | Fenix Down(稀有道具) |
变化 | Remedy 或 Remedy 或 Remedy 或 Remedy(28.6%失误率) |
吸收 | 炎 | 无效 | 无 | 弱点 | 冰 |
状态 | 无 | ||||
免疫 | 失明, 河童, 石化, 虚弱, 沉默, 催眠 |
刻画 | Bio 或 Quake | 狂暴 | 物理攻击 或 Quake |
控制 | 物理攻击 或 Bio 或 Quake 或 <空> |
主动执行脚本 |
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; 等待; 随机发动: Bio 或 Bio 或 物理攻击; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 <空> 或 <空>; 等待; 随机发动: Doom Touch 或 <空> 或 <空>; |
被动执行脚本 |
<空> |
Ursus | Top |
类型 | 一般 | 等级 | 34 | |
HP | 2409 | MP | 74 | |
经验值 | 882 | 金钱 | 2000 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | Sneak Ring(稀有道具) | |||
掉落 | 无 |
变化 | Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat(28.6%失误率) |
吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 炎 |
状态 | 无 | ||||
免疫 | 僵尸, 中毒, 透明, 沉默, 混乱 |
刻画 | Scratch 或 Fire 2 | 狂暴 | 物理攻击 或 Net |
控制 | 物理攻击 或 Scratch 或 <空> 或 <空> |
主动执行脚本 |
随机指令: Steal 或 Steal 或 <空>; 等待; 瞄准自身; 发动: Escape; |
被动执行脚本 |
如果被击中,则 瞄准攻击者; 随机指令: Steal 或 <空> 或 <空>; |
Vaporite | Top |
类型 | 不死系 | 等级 | 5 | |
HP | 15 | MP | 0 | |
经验值 | 23 | 金钱 | 29 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | Tonic 或 Tonic(稀有道具) | |||
掉落 | Tonic(稀有道具) |
变化 | Antidote 或 Green Cherry 或 Eyedrop 或 Soft(0.0%失误率) |
吸收 | 雷 | 无效 | 无 | 弱点 | 炎圣 |
状态 | 浮空 | ||||
免疫 | 失明, 僵尸, 中毒, 河童, 石化, 沉默, 狂暴, 催眠 |
刻画 | Slow 或 物理攻击 | 狂暴 | 物理攻击 或 Blaze |
控制 | 物理攻击 或 Slow 或 <空> 或 <空> |
主动执行脚本 |
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 Cling 或 <空>; |
被动执行脚本 |
<空> |
Vargas | Top |
类型 | 人类 | 等级 | 12 | |
HP | 11600 | MP | 220 | |
经验值 | 0 | 金钱 | 0 | |
逃跑 | 不可 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | Tonic 或 Mithril Claw(稀有道具) | |||
掉落 | 无 |
变化 | 不可(100.0%失误率) |
吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 毒 |
状态 | 无 | ||||
免疫 | 僵尸, 中毒, 透明, 河童, 石化, 即死, 死亡宣告, 虚弱, 分身, 沉默, 狂暴, 混乱, 迟缓, 催眠 |
刻画 | Doom Fist 或 物理攻击 | 狂暴 | Fire 或 Fire |
控制 | 不可 |
主动执行脚本 |
如果主存偏移为0的字节的默认位被置位,则 如果主存偏移为0的字节的2位被复位,则 如果队员2(不适用则为全体)没有被附加了死亡宣告状态,则 发动: Doom Fist; 主存偏移为0的字节的2位置位; 如果主存偏移为0的字节的2位被置位,则 如果主存偏移为0的字节的1位被复位,则 如果队员2(不适用则为全体)被附加了死亡宣告状态,则 主存偏移为0的字节的1位置位; 如果计时器达到50,则 发动: 物理攻击; 发动: 物理攻击; 发动: 物理攻击; 等待; 随机发动: Gale Cut 或 Gale Cut 或 Gale Cut; 等待; 发动: 物理攻击; |
被动执行脚本 |
如果自身战斗不能,则 战场上所有敌人像Boss一样死去; 如果被 Pummel 或 Pummel 攻击,则 触发剧情9: Sabin和Vargas的决斗; 如果被击中,则 瞄准攻击者; 如果自身的HP小于等于10880,则 如果主存偏移为0的字节的默认位被复位,则 主存偏移为0的字节的默认位置位; 触发剧情7: Sabin介入Terra,Edgar,Locke与Vargas的Boss战; 如果被击中,则 瞄准攻击者; 如果主存偏移为0的字节的默认位被置位,则 如果主存偏移为0的字节的0位被复位,则 如果自身的HP小于等于10368,则 触发剧情8: 关于Sabin必须用Blitz的提示; 主存偏移为0的字节的0位置位; |
Vectagoyle | Top |
类型 | 一般 | 等级 | 57 | |
HP | 7500 | MP | 880 | |
经验值 | 2900 | 金钱 | 900 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | SwordBreaker(稀有道具) | |||
掉落 | 无 |
变化 | Tonic 或 Tonic 或 Tonic 或 Thunder Shld(57.1%失误率) |
吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 无 |
状态 | 无 | ||||
免疫 | 失明, 河童, 石化, 即死, 死亡宣告, 虚弱, 沉默, 狂暴, 混乱, 迟缓, 催眠 |
刻画 | Giga Volt 或 Aqua Rake | 狂暴 | 物理攻击 或 Aqua Rake |
控制 | 物理攻击 或 Giga Volt 或 Aqua Rake 或 Blaze |
主动执行脚本 |
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; 等待; 随机发动: Giga Volt 或 Blizzard 或 Blaze; 等待; 随机发动: Aqua Rake 或 Blizzard 或 物理攻击; 等待; 随机发动: Aqua Rake 或 Giga Volt 或 Blaze; |
被动执行脚本 |
如果被指令 Fight 或 Fight 攻击,则 瞄准攻击者; 随机发动: Counter 或 Counter 或 <空>; |
Vectaur | Top |
类型 | 一般 | 等级 | 59 | |
HP | 2800 | MP | 180 | |
经验值 | 1400 | 金钱 | 350 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | Ninja Star(稀有道具) | |||
掉落 | 无 |
变化 | Antidote 或 Green Cherry 或 Eyedrop 或 Soft(42.9%失误率) |
吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 冰水 |
状态 | 无 | ||||
免疫 | 失明, 中毒, 即死, 死亡宣告, 虚弱, 狂暴, 混乱, 催眠 |
刻画 | Tusk 或 Pearl Wind | 狂暴 | 物理攻击 或 Pearl Wind |
控制 | 物理攻击 或 Tusk 或 Pearl Wind 或 <空> |
主动执行脚本 |
发动: 物理攻击; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 Fire Ball 或 Tusk; |
被动执行脚本 |
<空> |
Vector Pup | Top |
类型 | 一般 | 等级 | 11 | |
HP | 166 | MP | 10 | |
经验值 | 128 | 金钱 | 83 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | Tonic 或 Tonic(稀有道具) | |||
掉落 | 无 |
变化 | Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat(0.0%失误率) |
吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 炎 |
状态 | 加速 | ||||
免疫 | 无 |
刻画 | Bite 或 物理攻击 | 狂暴 | 物理攻击 或 Bite |
控制 | 物理攻击 或 Bite 或 <空> 或 <空> |
主动执行脚本 |
如果敌方中有1人存活,则 瞄准自身; 发动: Escape; 发动: 物理攻击; |
被动执行脚本 |
如果被指令 Fight 或 Fight 攻击,则 瞄准攻击者; 随机发动: Bite 或 <空> 或 <空>; |
Vermin | Top |
类型 | 一般 | 等级 | 16 | |
HP | 499 | MP | 40 | |
经验值 | 145 | 金钱 | 235 | |
逃跑 | 不可 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | Potion 或 Antidote(稀有道具) | |||
掉落 | Potion(稀有道具) |
变化 | Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat(0.0%失误率) |
吸收 | 毒 | 无效 | 无 | 弱点 | 冰 |
状态 | 无 | ||||
免疫 | 无 |
刻画 | Bacteria 或 Bio | 狂暴 | 物理攻击 或 Scan |
控制 | 物理攻击 或 Bacteria 或 Bio 或 <空> |
主动执行脚本 |
如果被击中,则 执行反击; 如果在编号0112H的怪物区域,则 如果被击中,则 执行反击; 如果在编号0113H的怪物区域,则 如果被击中,则 执行反击; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Bacteria; |
被动执行脚本 |
<空> |
Veteran | Top |
类型 | 人类 | 等级 | 51 | |
HP | 10000 | MP | 300 | |
经验值 | 2820 | 金钱 | 0 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | Earrings(稀有道具) | |||
掉落 | 无 |
变化 | Cursed Ring 或 Cursed Ring 或 Thornlet 或 Relic Ring(57.1%失误率) |
吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 无 |
状态 | 无 | ||||
免疫 | 河童, 石化, 即死, 死亡宣告, 虚弱 |
刻画 | Roulette 或 Condemned | 狂暴 | 物理攻击 或 Roulette |
控制 | 物理攻击 或 Doom 或 X-Zone 或 Roulette |
主动执行脚本 |
随机发动: 物理攻击 或 Condemned 或 Condemned; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 Condemned 或 物理攻击; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 Dread 或 Dread; |
被动执行脚本 |
如果被指令 Magic 或 Magic 攻击,则 瞄准攻击者; 随机发动: <空> 或 <空> 或 Roulette; |
Vindr | Top |
类型 | 一般 | 等级 | 36 | |
HP | 885 | MP | 87 | |
经验值 | 653 | 金钱 | 497 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | Chocobo Suit(稀有道具) | |||
掉落 | 无 |
变化 | Antidote 或 Green Cherry 或 Eyedrop 或 Soft(0.0%失误率) |
吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 炎 |
状态 | 浮空 | ||||
免疫 | 河童, 催眠 |
刻画 | Beak 或 Acid Rain | 狂暴 | 物理攻击 或 Acid Rain |
控制 | 物理攻击 或 Beak 或 Acid Rain 或 <空> |
主动执行脚本 |
如果敌方中有1人存活,则 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Beak; 发动: 物理攻击; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; |
被动执行脚本 |
<空> |
Vomammoth | Top |
类型 | 一般 | 等级 | 1 | |
HP | 115 | MP | 30 | |
经验值 | 50 | 金钱 | 90 | |
逃跑 | 不可 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | Tonic 或 Potion(稀有道具) | |||
掉落 | Potion(稀有道具) |
变化 | Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat(28.6%失误率) |
吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 炎 |
状态 | 无 | ||||
免疫 | 催眠 |
刻画 | Bear Claw 或 Blizzard | 狂暴 | 物理攻击 或 Blizzard |
控制 | 物理攻击 或 Bear Claw 或 Blizzard 或 <空> |
主动执行脚本 |
如果<未知条件> 瞄准全体; 发动: Blizzard; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 <空> 或 Bear Claw; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Bear Claw; 发动: 物理攻击; |
被动执行脚本 |
<空> |
Vulture | Top |
类型 | 一般 | 等级 | 15 | |
HP | 412 | MP | 60 | |
经验值 | 160 | 金钱 | 485 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | Potion 或 Fenix Down(稀有道具) | |||
掉落 | Fenix Down(稀有道具) |
变化 | Tent 或 Fenix Down 或 Warp Stone 或 Revivify(28.6%失误率) |
吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 风 |
状态 | 浮空 | ||||
免疫 | 河童 |
刻画 | Blinder 或 Shimsham | 狂暴 | 物理攻击 或 Shimsham |
控制 | 物理攻击 或 Blinder 或 Shimsham 或 <空> |
主动执行脚本 |
如果敌方中有1人存活,则 随机发动: Blinder 或 Shimsham 或 Shimsham; 随机发动: 物理攻击 或 Shimsham 或 物理攻击; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; |
被动执行脚本 |
<空> |