FF6怪物图鉴W-Z
2004-07-15 06:20 | bullfinch
Warlock Wart Puck WeedFeeder Were-Rat Whelk Whelk Head Whisper White Drgn Wild Cat Wild Rat Wirey Drgn Wizard Woolly Wrexsoul Wyvern |
Warlock | Top |
类型 | 人类 | 等级 | 38 | |
HP | 1300 | MP | 1250 | |
经验值 | 970 | 金钱 | 333 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 是 | |
偷窃 | Warp Stone(稀有道具) | |||
掉落 | Warp Stone(稀有道具) |
变化 | Antidote 或 Green Cherry 或 Eyedrop 或 Soft(28.6%失误率) |
吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 雷毒 |
状态 | 无 | ||||
免疫 | 河童, 石化, 即死, 死亡宣告, 沉默, 狂暴, 混乱 |
刻画 | MagicDrain 或 Pearl | 狂暴 | 物理攻击 或 Pearl |
控制 | 物理攻击 或 MagicDrain 或 Pearl 或 <空> |
主动执行脚本 |
如果敌方中有1人存活,则 发动: Pearl; 随机发动: MagicDrain 或 MagicDrain 或 <空>; 等待; 随机发动: MagicDrain 或 MagicDrain 或 Pearl; |
被动执行脚本 |
<空> |
Wart Puck | Top |
类型 | 一般 | 等级 | 44 | |
HP | 3559 | MP | 330 | |
经验值 | 1595 | 金钱 | 1169 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | Flail 或 Dried Meat(稀有道具) | |||
掉落 | 无 |
变化 | Tent 或 Fenix Down 或 Warp Stone 或 Revivify(42.9%失误率) |
吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 炎 |
状态 | 无 | ||||
免疫 | 中毒, 河童, 即死, 死亡宣告, 虚弱, 狂暴, 混乱 |
刻画 | Yawn 或 物理攻击 | 狂暴 | 物理攻击 或 Rasp |
控制 | 物理攻击 或 Yawn 或 Exploder 或 <空> |
主动执行脚本 |
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Yawn; |
被动执行脚本 |
如果被击中,则 瞄准攻击者; 随机发动: Sneeze 或 <空> 或 <空>; |
WeedFeeder | Top |
类型 | 一般 | 等级 | 17 | |
HP | 480 | MP | 20 | |
经验值 | 278 | 金钱 | 234 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | Antidote 或 Antidote(稀有道具) | |||
掉落 | Echo Screen(稀有道具) |
变化 | Antidote 或 Green Cherry 或 Eyedrop 或 Soft(0.0%失误率) |
吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 炎风 |
状态 | 浮空 | ||||
免疫 | 失明, 河童, 沉默, 催眠 |
刻画 | Flap 或 Lifeshaver | 狂暴 | 物理攻击 或 Bserk |
控制 | 物理攻击 或 Flap 或 Bserk 或 <空> |
主动执行脚本 |
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Flap; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; |
被动执行脚本 |
<空> |
Were-Rat | Top |
类型 | 一般 | 等级 | 4 | |
HP | 24 | MP | 0 | |
经验值 | 21 | 金钱 | 22 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | Tonic 或 Tonic(稀有道具) | |||
掉落 | Tonic(稀有道具) |
变化 | Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat(0.0%失误率) |
吸收 | 毒 | 无效 | 无 | 弱点 | 炎 |
状态 | 无 | ||||
免疫 | 失明, 催眠 |
刻画 | Bite 或 物理攻击 | 狂暴 | 物理攻击 或 Poison |
控制 | 物理攻击 或 Bite 或 <空> 或 <空> |
主动执行脚本 |
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 Bite 或 <空>; |
被动执行脚本 |
<空> |
Whelk | Top |
类型 | 一般 | 等级 | 4 | |
HP | 50000 | MP | 120 | |
经验值 | 0 | 金钱 | 0 | |
逃跑 | 不可 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | 无 | |||
掉落 | Tincture 或 Tincture(稀有道具) |
变化 | 不可(100.0%失误率) |
吸收 | 雷 | 无效 | 无 | 弱点 | 无 |
状态 | 无 | ||||
免疫 | 全部异常状态 |
刻画 | Hit 或 物理攻击 | 狂暴 | Fire 或 Fire |
控制 | 不可 |
主动执行脚本 |
如果主存偏移为3的字节的默认位被复位,则 主存偏移为3的字节的默认位复位; 触发剧情5: Vicks和Wedge在Boss战前对于Whelk的讨论; 如果计时器达到10,则 如果1位置的敌人战斗不能,则 如果计时器达到10,则 如果1位置的敌人存活,则 |
被动执行脚本 |
如果自身战斗不能,则 战场上所有敌人像Boss一样死去; 如果被击中,则 瞄准攻击者; 瞄准由招数决定的默认位置; 发动: Mega Volt; |
Whelk Head | Top |
类型 | 一般 | 等级 | 31 | |
HP | 9845 | MP | 1600 | |
经验值 | 0 | 金钱 | 1000 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | 无 | |||
掉落 | Dragon Claw 或 Dragon Claw(稀有道具) |
变化 | 不可(100.0%失误率) |
吸收 | 冰雷水 | 无效 | 毒 | 弱点 | 炎 |
状态 | 无 | ||||
免疫 | 僵尸, 中毒, 透明, 河童, 虚弱, 分身, 狂暴, 混乱, 迟缓 |
刻画 | PetriBlast 或 物理攻击 | 狂暴 | Fire 或 Fire |
控制 | 不可 |
主动执行脚本 |
如果主存偏移为0的字节的默认位被置位,则 如果计时器达到20,则 主存偏移为0的字节的默认位求反; 如果变量Var036大于等于2,则 变量Var036赋值为0; 主存偏移为0的字节的默认位置位; 如果主存偏移为0的字节的默认位被复位,则 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Mega Volt; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 El Nino 或 PetriBlast; |
被动执行脚本 |
如果主存偏移为3的字节的默认位被复位,则 如果自身战斗不能,则 主存偏移为3的字节的默认位置位; 战场上所有敌人像Boss一样死去; 如果被击中,则 瞄准攻击者; 变量Var036值增加1; |
Whisper | Top |
类型 | 不死系 | 等级 | 12 | |
HP | 230 | MP | 90 | |
经验值 | 42 | 金钱 | 125 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | Potion(稀有道具) | |||
掉落 | Soft(稀有道具) |
变化 | Antidote 或 Green Cherry 或 Eyedrop 或 Soft(0.0%失误率) |
吸收 | 毒 | 无效 | 无 | 弱点 | 炎圣 |
状态 | 迟缓 或 浮空 | ||||
免疫 | 失明, 僵尸, 中毒, 河童, 石化, 沉默, 狂暴, 催眠 |
刻画 | Quartr 或 Demi | 狂暴 | 物理攻击 或 Demi |
控制 | 物理攻击 或 Fire 或 Demi 或 <空> |
主动执行脚本 |
瞄准任意一名队员; 随机发动: Demi 或 物理攻击 或 <空>; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 Demi 或 <空>; |
被动执行脚本 |
<空> |
White Drgn | Top |
类型 | 一般 | 等级 | 71 | |
HP | 18500 | MP | 12000 | |
经验值 | 0 | 金钱 | 0 | |
逃跑 | 不可 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | X-Potion 或 Pearl Lance(稀有道具) | |||
掉落 | 无 |
变化 | Cure Ring 或 Cure Ring 或 Safety Bit 或 Pod Bracelet(57.1%失误率) |
吸收 | 圣 | 无效 | 无 | 弱点 | 无 |
状态 | 无 | ||||
免疫 | 中毒, 河童, 石化, 即死, 死亡宣告, 虚弱, 分身, 狂暴, 混乱, 迟缓, 催眠 |
刻画 | Flare 或 Pearl | 狂暴 | 物理攻击 或 Pearl |
控制 | 不可 |
主动执行脚本 |
随机发动: Pearl 或 Pearl 或 <空>; 随机发动: Pearl 或 Pearl 或 <空>; 随机发动: Pearl 或 <空> 或 <空>; 等待; |
被动执行脚本 |
如果自身战斗不能,则 战场上所有敌人像Boss一样死去; 如果被指令 Magic 或 Magic 攻击,则 瞄准攻击者; 瞄准全体; 随机发动: Dispel 或 Dispel 或 <空>; |
Wild Cat | Top |
类型 | 一般 | 等级 | 36 | |
HP | 1115 | MP | 78 | |
经验值 | 701 | 金钱 | 416 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | Tabby Suit(稀有道具) | |||
掉落 | 无 |
变化 | Tonic 或 Tonic 或 Tonic 或 Tintinabar(57.1%失误率) |
吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 炎水 |
状态 | 无 | ||||
免疫 | 沉默 |
刻画 | Pounce 或 Blaster | 狂暴 | 物理攻击 或 Blaster |
控制 | 物理攻击 或 Pounce 或 Blaster 或 <空> |
主动执行脚本 |
如果敌方中有1人存活,则 随机发动: Fire Ball 或 <空> 或 <空>; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Pounce; |
被动执行脚本 |
<空> |
Wild Rat | Top |
类型 | 一般 | 等级 | 12 | |
HP | 160 | MP | 10 | |
经验值 | 135 | 金钱 | 135 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | Tonic 或 Tonic(稀有道具) | |||
掉落 | 无 |
变化 | Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat(0.0%失误率) |
吸收 | 毒 | 无效 | 无 | 弱点 | 炎 |
状态 | 无 | ||||
免疫 | 无 |
刻画 | Scratch 或 物理攻击 | 狂暴 | 物理攻击 或 Scratch |
控制 | 物理攻击 或 Scratch 或 <空> 或 <空> |
主动执行脚本 |
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Scratch; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; |
被动执行脚本 |
<空> |
Wirey Drgn | Top |
类型 | 一般 | 等级 | 26 | |
HP | 2802 | MP | 200 | |
经验值 | 895 | 金钱 | 1300 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | DragoonBoots(稀有道具) | |||
掉落 | 无 |
变化 | Crystal 或 Crystal Shld 或 Crystal Helm 或 Crystal Mail(57.1%失误率) |
吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 无 |
状态 | 浮空 或 物防上升 | ||||
免疫 | 河童 |
刻画 | Wing 或 Cyclonic | 狂暴 | 物理攻击 或 Cyclonic |
控制 | 物理攻击 或 Wing 或 Cyclonic 或 <空> |
主动执行脚本 |
如果敌方中有1人存活,则 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Cyclonic; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Wing; |
被动执行脚本 |
<空> |
Wizard | Top |
类型 | 人类 | 等级 | 32 | |
HP | 1677 | MP | 200 | |
经验值 | 587 | 金钱 | 388 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | Thunder Rod 或 Ice Rod(稀有道具) | |||
掉落 | Fire Rod(稀有道具) |
变化 | Antidote 或 Green Cherry 或 Eyedrop 或 Soft(0.0%失误率) |
吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 雷毒 |
状态 | 无 | ||||
免疫 | 失明, 河童, 石化, 即死, 死亡宣告, 狂暴, 混乱 |
刻画 | Rasp 或 Demi | 狂暴 | 物理攻击 或 Demi |
控制 | 物理攻击 或 Rasp 或 Demi 或 Stop |
主动执行脚本 |
随机发动: Mute 或 Osmose 或 <空>; 等待; 随机发动: Rasp 或 Stop 或 <空>; 等待; 随机发动: Muddle 或 Sleep 或 <空>; |
被动执行脚本 |
如果被指令 Magic 或 Magic 攻击,则 瞄准攻击者; 随机发动: Doom Step 或 <空> 或 <空>; |
Woolly | Top |
类型 | 人类 | 等级 | 43 | |
HP | 3609 | MP | 300 | |
经验值 | 1385 | 金钱 | 826 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 是 | |
偷窃 | Imperial 或 Hardened(稀有道具) | |||
掉落 | 无 |
变化 | Tonic 或 Tonic 或 Tonic 或 Safety Bit(57.1%失误率) |
吸收 | 冰雷毒风地水 | 无效 | 无 | 弱点 | 炎 |
状态 | 浮空 | ||||
免疫 | 失明, 中毒, 河童, 石化, 虚弱, 狂暴, 混乱 |
刻画 | Frenzy 或 W Wind | 狂暴 | 物理攻击 或 Ice 3 |
控制 | 物理攻击 或 Frenzy 或 <空> 或 <空> |
主动执行脚本 |
随机发动: Frenzy 或 <空> 或 <空>; |
被动执行脚本 |
如果被指令 Fight 或 Fight 攻击,则 瞄准攻击者; 发动: 物理攻击; |
Wrexsoul | Top |
类型 | 一般 | 等级 | 53 | |
HP | 23066 | MP | 5066 | |
经验值 | 0 | 金钱 | 0 | |
逃跑 | 不可 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | Memento Ring(稀有道具) | |||
掉落 | Pod Bracelet 或 Pod Bracelet(稀有道具) |
变化 | 不可(100.0%失误率) |
吸收 | 炎圣 | 无效 | 无 | 弱点 | 冰 |
状态 | 无 | ||||
免疫 | 僵尸, 中毒, 透明, 河童, 石化, 即死, 死亡宣告, 虚弱, 沉默, 狂暴, 混乱, 迟缓, 催眠 |
刻画 | KarmicBlow 或 物理攻击 | 狂暴 | Fire 或 Fire |
控制 | 不可 |
主动执行脚本 |
如果主存偏移为0的字节的0位被复位,则 主存偏移为0的字节的0位置位; 触发剧情31: Wrexsoul的Boss战开始前对白; 发动: Zinger; 如果主存偏移为0的字节的默认位被置位,则 瞄准全体; 随机发动: <空> 或 Bolt 3 或 Bolt 3; 等待; 瞄准全体; 随机发动: <空> 或 Bolt 3 或 Bolt 3; 等待; 瞄准任意一名队员; 随机发动: <空> 或 Zinger 或 Zinger; 发动: 物理攻击; 等待; 发动: 物理攻击; 主存偏移为0的字节的默认位置位; |
被动执行脚本 |
如果自身战斗不能,则 战场上所有敌人像Boss一样死去; 如果主存偏移为0的字节的默认位被置位,则 如果被指令 Fight 或 Fight 攻击,则 瞄准攻击者; 随机发动: <空> 或 物理攻击 或 <空>; |
Wyvern | Top |
类型 | 一般 | 等级 | 18 | |
HP | 892 | MP | 95 | |
经验值 | 484 | 金钱 | 434 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | Tonic 或 DragoonBoots(稀有道具) | |||
掉落 | 无 |
变化 | Antidote 或 Green Cherry 或 Eyedrop 或 Soft(28.6%失误率) |
吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 冰 |
状态 | 无 | ||||
免疫 | 河童 |
刻画 | Slip Wing 或 Cyclonic | 狂暴 | 物理攻击 或 Cyclonic |
控制 | 物理攻击 或 Slip Wing 或 Cyclonic 或 <空> |
主动执行脚本 |
如果敌方中有1人存活,则 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Cyclonic; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Slip Wing; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; |
被动执行脚本 |
<空> |
Zombone | Top |
类型 | 不死系 | 等级 | 21 | |
HP | 1991 | MP | 160 | |
经验值 | 1072 | 金钱 | 309 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
偷窃 | Fenix Down 或 Potion(稀有道具) | |||
掉落 | Fenix Down(稀有道具) |
变化 | Remedy 或 Remedy 或 Remedy 或 Remedy(42.9%失误率) |
吸收 | 毒 | 无效 | 无 | 弱点 | 炎圣 |
状态 | 无 | ||||
免疫 | 失明, 僵尸, 中毒, 河童, 石化, 沉默, 狂暴, 催眠 |
刻画 | Bone 或 Bolt 3 | 狂暴 | 物理攻击 或 Condemned |
控制 | 物理攻击 或 Bone 或 Poison 或 Bio |
主动执行脚本 |
随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Bone; |
被动执行脚本 |
<空> |
Zone Eater | Top |
类型 | 一般 | 等级 | 61 | |
HP | 7700 | MP | 57000 | |
经验值 | 2000 | 金钱 | 2000 | |
逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 是 | |
偷窃 | Warp Stone(稀有道具) | |||
掉落 | 无 |
变化 | 不可(100.0%失误率) |
吸收 | 冰 | 无效 | 炎雷毒风地水 | 弱点 | 圣 |
状态 | 无 | ||||
免疫 | 失明, 僵尸, 中毒, 河童, 石化, 即死, 死亡宣告, 虚弱, 分身, 沉默, 狂暴, 混乱, 迟缓, 催眠 |
刻画 | Hit 或 物理攻击 | 狂暴 | Fire 或 Fire |
控制 | 不可 |
主动执行脚本 |
随机发动: Demi 或 Engulf 或 Engulf; 等待; 随机发动: Demi 或 Engulf 或 Engulf; |
被动执行脚本 |
如果被指令 Magic 或 Magic 攻击,则 瞄准攻击者; 随机发动: <空> 或 <空> 或 Engulf; 如果被指令 Fight 或 Fight 攻击,则 瞄准攻击者; 随机发动: <空> 或 <空> 或 Cold Dust; |