【原】Final Fantasy Tactics OST赏析…

2004-08-08 13:53 | shylph

Final Fantasy Tactics OST(岩田匡治,崎元仁)
引言:来天幻很久了..一直在音乐区泡着..却很少写点像样的东西..
鉴于崎元sama在音乐版的人气愈加高涨同时也借着FFXII即将发售之际..写一篇我

最喜欢的崎元仁的Album..Final Fantasy Tactics OST..

在某种意义上说FFT算是现今崎元创作的最高峰,当然与鬼才松野泰己各方面

都要求完美近乎偏执的态度有关..也正是松野的“苛刻”和崎元不懈的努力..才

使得2者近乎完美的集合在一起...据说崎元中途废弃的音乐就足以灌制数枚唱

片..(的确有一张Final Fantasy Tactics - Unreleased Tracks听起来还不差呢


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从来没有期待过一个拥有壮大恢弘史诗般世界观的游戏的ost能和游戏配合的如

此天衣无缝,真的无法相信崎元能用交响乐的壮丽和独到的电影音乐色彩这个宏

大的世界..和错综复杂的人物关系和心理渲染的入木三分.....
对于非相关专业的我来说..也只能含糊的赏析这壮丽而富有感召力的soundtrack.
对于一款游戏我投入在其音乐上的时间比游戏系统上的时间要多得多..剧情的理

解是关系到你对这个BGM的认知程度,VGM不同于newage和流行音乐..没有真正投

入玩过(至少要通关一次把握故事梗概和背景)就去鉴赏只能是空话!只能肤浅

得理解曲乐得类型和旋律,却无法深入到其中的神髓..换句话说就是只觉得悦耳

却不能发自内心的感动..
言规正传..就让我带您漫游FFT的音乐历程...(典型曲目赏析)
<1>开场曲Bland Logo(从舒缓而魅力的和音旋律渐渐淡化消逝...自然如流水

般过渡到节奏激昂的富有扩张力的主旋律(屏幕上出现FFT的logo,其实后来的

FFTA也是效仿FFT的)..然后在即将结束的时候又峰回路转的归于平静让听众舒缓

刚才激昂的情绪..自然而然的聆听下一首曲子..短短一分钟的开场曲就把您拉入

这深邃的幻想世界,预先暗示了激昂的战斗,美妙的情感和壮大的世界观..(对崎

元的音乐概括能力钦佩不易)那强烈的富有神秘感的theme往往使我们深陷幻想的

世界不能自拔..
一般来说,当一张ost由多个作曲家共同担当,与其为了保持风格的一致而机械

的模仿彼此的风格..我倒是更期望在乐曲连贯性基本保持的基础上每个作曲家都

能凸现自己的风格..其实每一个音乐人都有自己独特的风格,我们平时所说的“

多变”只是音乐类型和曲目编排的多样化,在本质上每个人都有自己独特的风格

,正如每一个的字迹都不相苟同一样。没有令我失望,岩田匡治,崎元仁他们做

到了——在管弦乐编排上基本保持连贯和搭配前提下,设法注入自己独一无二的

风格..以致我们和容易分辨出那个曲子是谁编写的..这也是所谓的“型”散而神

不散吧(笑)..
下面分就2人的曲目做下乐评(为了风格的一致)
岩田匡治篇:
<2>岩田的第一首曲子Backborn Story向我们展开了华丽而又壮美的续章..从

短促有力的小鼓搭配层叠的风笛鸣音到紧张压抑绝望的高潮部分,不需要更多的

解释我们就能预示到危险的来临....正好渲染续章ovalia被绑架的事件..
<3>Character Introduction欢快而富有朝气的曲子..
岩田的音乐风格,他很善于渲染光明于黑暗的对峙..而且深得人心..在这方面我

认为崎元不如岩田-.-a他不像崎元那样尽可能多的运用混响(reverb),更善于

用协奏和战斗旋律来赢得感召力,也因此无论他所做的melody还是烘托人物的

theme都没得到公众的反响,但是他那令人激昂振奋充满扩张力的金属器乐使正义

和邪恶的到了很好的诠释..无疑少了他的FFT就是没有"战斗"的FFT..
<4>Under the Stars算是战斗音乐的一个例外吧,安静的旋律充满着痛苦和

悲伤..战争是无奈残酷的(给听众留下反思吧)
岩田的确是富有音乐才能的,至少在所有VGM音乐家的平均水平之上。比如由

不和谐的角笛2重奏烘托的充满压抑和恐惧感的<5>Cryptic Mood还是由急促弦乐

拨动和狂怒的小提琴弓法交织的<6>The Pervert都证明了他不菲的能

力..<7>Ultema the Perfect Body!是最终boss战的theme,不过凭心而论我比较

失望,本来期望岩田能代给我更大的冲击感和更加猛烈的压迫感,不过却出奇的

平淡-.-a
总之,岩田的贡献之大勿庸置疑,如果缺少他FFT战斗theme是不完整的(系统就

是松野了吧,笑)

崎元仁篇:
其实我了解崎元是很晚的事情,去年玩FFT的时候被其音乐所感动并迅速的成为了

他的俘虏(-v-)
说实话写到这里还有点忐忑不安,写崎元的乐评真的是一个挑战(不过我蛮喜欢挑

战的-v-)。我只用一个词来概括崎元(其实是无法言表- -)那就是——天赋!可以

说他是VGM史上最有天赋的音乐家..(可能有人云云还有光田和植松sama呢!看完

这片赏析也许你会改变观点..)
<8>Prologue Movie开端是舒缓的仿佛流水般美妙的和音协奏然后突然用愈

加强烈如怒雷般的鼓点揭示着力量和愤怒然后一段vacal承接,最后以历代的水晶

旋律收尾..为我们迎来了剑与魔法的幻想世界(是我最喜欢的prologue)
<9>Trisection游戏的第一场战斗的Theme..很明显我所喜欢的它那宏大的充

满力量的重音和低音提琴的搭配在加上紧凑的鼓点,随之从一段过渡到另一段重

复但却不让人厌倦..
<10>Mission Complete胜利后振奋的节奏之后是充满神秘的竖琴疾奏和低音

拨弦的交错..揭示了胜利的另一个侧面-残酷而又无奈
<11>Hero's Theme主角的Theme,由竖琴独奏的曲子悠扬而伤感..动听婉

转..(个人很喜欢^^)
<12>A Chapel 用庄严的协奏音句完美的把管弦乐器,竖琴,号角,和铃融

起来进而引入壮美的高潮
<13>Remnants&<14>Tension 1当我投入游戏时常被这独特的无法想象的紧张

感喘不过气来,这也是崎元的电影风格配乐的体现吧
<14>Random Walt绝妙的管弦曲..轻松欢快.又不失盛大庄严..
<15>Ovelia's Theme经的起时间考验的最美妙的曲子(我最喜欢的人物

Theme)它那轻柔而舒缓的旋律紧紧的攫住你的心隐隐的让人觉察到淡淡的忧伤
相比之下disk2的<16>Ovelia's Worries更加趋向悲凉..这也是同一首曲子通过

arrange后产生的不同感情吧
<17>Zalbag, the Holy Knight角笛和长号有次序的排列演奏,写的很好的

独奏^^
<18>Antipyretic<19>Battle on the Bridge<20>Battle on the Bridge
都是相当不错的arrange后的战斗音乐,在disk2有着不可忽视的地位
还有曾让我一度恐慌而心悸的<19>Bloody Excrement平静的曲调却包不住极

端的暴力和恐慌
<19>Antidote应该是整张album中崎元最有赋有创造力和创新的曲子,通过

平滑的协奏伴随独特音色的圣诞铃声时续时断,有时他的曲子因为用了相当多的

混响变的模糊和混杂..但是从艺术角度说使得他的曲子更加的神秘和复杂。
<20>Staff Credit(Staff roll)从悲壮华丽的和弦开始,然后舒缓和主旋律

首尾呼应,接着转为阴暗的调子又过渡为主旋律,最后高潮部分用壮丽的交响乐

收尾..



崎元人创作的FFTost模糊了游戏OST和电影配乐的界限,打破了传统游戏音乐难等大雅之堂的观点,也因此FFT的ost有着很高的地位,如果非要做个排名的话,我敢断言FFT至少排在前3名!也许我们再也找不到像崎元那样富有天赋,成熟,多变,对音乐虔诚的热爱的VGM音乐家了.如果说松野是游戏界的“鬼才”那么崎元就是游戏音乐界的“鬼才”的确,崎元对他的音乐投入了大量的经历和热情,我想迟早有一天他会成为整个音乐界家喻户晓的人物的(^^)
松野植松和崎元强强联手的FFXII能给我们带来多大的惊喜呢..The Fantasy Never End..

Fin
shylph 040808

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"×Tell me please what is the "happyness" for you? You happyness is same imagine for themselves??
Please cherish the lovely soul as like as you admire the flowers.
And feel the voice of swingling soul in the sunlight waving throughthe leaves.






BGMSagaFrontier2-Feldschlacht


job:VGM Hunter..
Shylph Forest