浪漫沙加之吟游诗人:游戏系统心得 简单说

2005-05-07 19:34 | 熊猫超人

FC—>SFC—>PS—>PS2主机的进步 游戏的难度却越来越低 有时真的会少了很多乐趣
不过这次浪漫沙加你如果还想按o键按到通关 恐怕会死得很惨。。的 因为这是沙加系列早期作品的重制版! 不出意外的话 我想难度肯定会令你“心满意足”的。。呵呵
因此新手需要花一些时间在系统研究上 吃透系统后 你会惊讶发现 战斗原来可以变得如此轻松

1:减轻战斗中武器EP(LP)的消耗量
举例:你职业是剑士——剑士这职业包括三项技能:长剑 细剑 两手剑
你拿这三种武器战斗 战斗中系统就会依据你剑士职业的等级 相应会减轻你技的消耗EP量 职业等级越高 EP消耗量越少(当技需要的EP消耗降到0 意味着你可以放该技放到爽)
注意:如果你拿片手斧战斗(职业却还是剑士) EP是不会轻减的——无论你剑士职业LV有多高 此时你需要转有片手斧这技能的职业
也就是说 如果你要练片手斧 那你可以去选择帝国海兵这职业(因为这职业包括了片手斧的技能) 练长剑 你可以选择剑士职业等等
注意:职业等级上升会减轻EP BP消耗 技能等级上升只减少BP消耗

2:术LP消耗量的减少
基本原理和减轻EP消耗量一样的 在这里LP=EP
举例:你学了火术中的火鸟(全体攻击术) 但每次放都要消耗1LP 很不爽
这时你可以去转包括火术这技能的职业(如ウィザード) 再提高职业等级 把EP(LP)消耗降到0 然后你场场战斗可以放火鸟而不消耗LP
很爽

3:术的合成
二个职业可以合成术 帝国学术士是二术合成 ローザリア术法士是三术合成
术合成可以大幅提高术的基本性能(就是攻击威力啦)或加成某种特效(如该合成术对植物特效)或合成出新术等
非常实用 必须掌握
举例几个合成术效果:
把随时间变化的术效果冻结(维持在最佳状态)
回合强制结束(如果你放该术时敌方未动 就意味着敌方该回合行动不能)
OVER DRIVE(无赖技 时间停止 自己仍可行动)
全体物理攻击无效化
逃跑
发动回合全部伤害无效化
全体回复HP
等等
——先转可以进行术合成的职业 member—>spell按△键进行术合成

4:职业效果
职业等级LV3时 你就可以单独修炼该职业包含的所有技能
举例:剑士LV3时 就可以单独修炼长剑技能
职业最高LV5 技能LV最高也是5(技能LV提高只能减轻BP消耗 丝毫不能减轻EP消耗量 注意!)
职业也是有专属的职业特效的
下面是职业效果列表
クラス クラス特性 说明
海贼 疾风 快速行动 .
帝国海兵 切り入み 连携成功率高 .
帝国正骑士 エース 攻击时第一个行动的话为连携 .
帝国学术士 二术合成 合成新的术 .
森の番人 精神统一 BP消费抑制 .
ハンター 狙い射ち 弓命中率高 .
药草摘み 药草博士 药草采摘 .
バルハル战士 タフネス 肉体状态异常恢复快 .
城塞骑士 骑士道 ティフレクト的成功率上升 .
ウィザード 术奥义 术威力增大 .
ローザリア重装兵 铁壁 ディフェンスモード时防御效果高 .
ローザリア轻骑兵 游击 トリクモード时快速行动 .
ローザリア术法士 三术合成 术合成新术作成 .
边境警备兵 早期警戒 敌先制攻击防止 .
ゲコの骑士 要击 反击成功率上升 .
シティシーフ 发现术 宝箱发现能力上升 .
エスタミル古流斗士 秘技 状态异常的攻击 .
クジャラート斗士 狙击 弓威力高 .
武艺家 武艺 无足.加击成功率上升 .
冶炼屋 钢の意思 精神状态异常防御高 .
开拓者 立ち直り 精神状态异常恢复早 .
修验者 ナチュラル 肉体状态异常防御高 .
赤魔道士 术里奥义 暗术,邪术威力增大
剑士 猛击 アタクモード时攻击效果高 .
旅艺人 かく乱 打乱敌连携 .
旅商 交涉术 和更多的怪物交涉 .
细工师 节约魂 药箱使用EP消费抑制 .
龙人 龙の息吹 あらゆるモード的效果高 .
アサシン 稳行 最初回合先制行动 .
战士 传说 EP消费减轻 .
圣战士 传说 EP消费减轻 .
武斗家 传说 EP消费减轻 .
魔战士 传说 EP消费减轻 .
僧侣 传说 EP消费减轻 .
シーフ 传说 EP消费减轻 .
魔术士 传说 EP消费减轻 .
诗人 传说 EP消费减轻 .
占い师 传说 EP消费减轻

5:商店等级
商店如何看自己拥有的购物等级?
参照这个公式:水晶商店等级乘商店比率+青龙堂等级乘商店比率+大洋商店等级乘商店比率 再除以10
举例:在水晶商店 该店会显示水晶商会比率是30
而你拥有的商店等级分别是:水晶LV6 青龙堂LV2 大洋LV1 做如下计算
([6*30+2*0+1*0]/10=18)
你在该店的等级是18

6:物理和术法防御
精灵石之杖可以提高火/水/电/能量/防御数值各10 游戏中可用来提升防御数值
我现在一人装备2把精灵石之杖 队伍各人术防差不多都有80-99
关于盾的使用:只要你战斗中使的是单手武器 那盾就会有效果的—不管你武器栏有无装备其他两手武器
我主角拿长剑 2把精灵石杖 1把两手剑
我战斗中用长剑而不用杖和两手剑的话 那盾是有效果的
拿两手剑 大型剑 两手斧等等战斗的 盾无效果
用体术和术战斗的装备盾也无效果
注意:暗术和邪术防御角色没有的 所以对持此二术的敌人多加小心 不留神会全灭的。。。

7:改造
可以在锻治屋改造武器防具 改防具没啥好说的 单说武器
改造的目的是加武器攻击力还有最重要是+强度
增加强度效果是减少使用技能时 武器魂(EP)的花费
每种武器都有适合改造的素材(素材会呈红色 且下方会显示适材二字)
用适材改造后 拿该武器去战斗一定次数 武器名字后会显示+1
表示可以进行下一次改造了(去寻找另外的适材改造吧) 重复以上步骤 最后武器会有完成形态的(除了几把烂武器没有) 举例:古刀的完成形态是+7
改造素材也可以战斗后获得——水晶城水晶商会本部有:手持素材改造 的选项
鉴于游戏获得的神器都无法进行改造 尽管最初性能比商店货要好 但长远和实用性来看 建议还是用商店货比较好(我的水龙剑 龙枪都躺包裹里睡大觉。。。)

8:技的修炼
用普攻能修炼出大部分的高级技
但有些技普攻很难闪出 这时就需要特定条件或引导技来降低闪的难度(如1/256降到1/16的机率)
如电光火石 此技顾名思义需要角色素早高 所以尽量提高素早 就很好闪
有很多技都是二种或更多武器通用的
如剑技的共震剑 威力很不错的剑技 如果你练长剑闪不出来 试试用细剑 非常容易就能习得——然后转回装备长剑 照样能用
所以你练长剑的话 抽空去练练细剑小型剑曲刀和两手剑等 不少闪出的高级技长剑也可以用(而且持有技能数多寡会影响EP消耗量 具体如何的换算公式目前不明 技能多总是有好处的)































-
……
……
……