鬼泣3DMD难度全A以上级评价通关攻略(M7-M9)

2005-05-15 17:28 | fictionzx


  声明1:本人玩动作游戏水平一般,以下见解主要在于和大家交流学习,供水平和我相若或者比我低的玩家参考。欢迎高手指教!^_^
  声明2:本攻略以日版为准,美版由于设定改变的关系,部分关卡取得高评价比日版更难,在攻略中我会提到。

  提醒一下(之前忘了):为了Red Orb着想,关卡中的所有固定位置的Red Orb都建议取得。

  Mission 7
  A Chance Meeting

  初始角色配置
  风格:Sword Master
  主武器:大剑+拳套
  枪械:手枪+火箭筒

  本关一开始图书馆的道具拿到就闪吧,不用打。
  来到Tranquil Souls Room,这里便会遇到恶梦一般的敌人——Greed(贪婪),俗称棺材兵。在DMD下他们一次可以放出三只怪物(Hard及以下难度是两只),并且放怪物的频率也有所提升。棺材的体力很高,未魔化时一个真升龙拳只能打掉大约一半(棺材不能被真升龙拳浮空,也就不能接后面的旋风脚),一次完全魔力释放也打不死(此时如果旁边有杂兵必被魔力释放打死,那么棺材必定马上魔化,所以极度不推荐用魔力释放打棺材),如果魔化……那简直比石头还硬!而且魔化后放怪物的频率更是大大增加,几乎是前一批刚实体化完成就放下一批,中间不带休息的。棺材的唯一攻击方式就是放怪物时的三次棺材挥击,攻击范围较大,攻击力也比较强。棺材一般是两只同时出现,有时也会和现成的一些其他怪物同时出现。如果打死了两只任意怪物,那么棺材必定魔化;如果拖一定的时间,那么棺材也会魔化。所以,如果打法不对头,令棺材顺利魔化的话,那基本上怪物就是打都打不完了。放出Pride还好,放出三四只Lust的话,你就哭吧!在乱七八糟的怪物的乱七八糟的夹攻之下,你的两排体力能挺多久?而且棺材还会一如既往的努力放新的怪物,放到画面拖慢都在所不惜,实在是有点过分BT了!相信不少人都会在这里大骂制作人吧!目前我找到的比较好的打法是这样的——原则:宁可让杂兵魔化也不能让棺材魔化!先用火箭筒轰棺材同时驱散包围的杂兵,然后拳套Straight过去后普通攻击。注意不要贪功,一旦有被攻击的危险马上跳开,然后再火箭筒轰开杂兵→拳套攻击棺材。注意千万不要用主武器去攻击杂兵,一旦打死一个就必有一个棺材魔化,太痛苦。第一个棺材打掉一半多的体力以后就换过去打另一个棺材,然后把这个棺材打到只剩不到1/4的体力以后,再换过去打第一个棺材,一鼓作气将两只棺材都干掉吧!剩下的敌兵虽然魔化,但是相信已经没有大的威胁了吧!如果剩下几只Lust感觉打起来比较吃力,可以考虑到右边那个角落里去打。那里有块大石头可以有效挡住Lust的攻击,躲在石头后面就要安全得多了。
  坐电梯下楼后进入Cursed Skull Chamber(之前的回廊里往前赶路的时候小心正面一只红箭手的偷袭),打碎铁球后出现的敌人是棺材+Sloth的配置,同样是先暴力解决掉棺材(用火箭筒轰飞杂兵),再慢慢收拾剩下的。返回 Tranqull Souls Room,第三次对棺材,就不多说了。接下来出现镰刀死神,用第二关提到的打法干掉它吧!
  Boss:VS Vergil(老哥,第一次对战)
  推荐风格:Trickster;主力武器:拳套;主力枪械:火箭筒
  第一次老哥之战还是很容易的。老哥只会用剑的两套连续技——地面三连斩和Stinger,跑远后放出一个次元剑气,不会变魔人。基本思路是躲开他的攻击后,在他收招硬直的时候反击(今后的两次对战也都是这个思路)。反击最好是Killer Bee(拳套的空中△)切入,反击的具体时机是他的两种剑技的收招时,以及放次元剑气时(此时跳起来向他Dash后Killer Bee即可)。另外老哥会用护身剑轮,小心瞬移后到你身边被打中。虽然剑轮本身攻击力不高,但出现受伤硬直后老哥的连续攻击可不是吃素的,所以一定要掌握好时机跳开。护身剑放出后可能绕着Dante转,也可能从Boss肩膀上一一发出,但都很好回避,跳一跳或者Dash什么的就行了(比一代好回避多了)。反击的方式用拳套随便打都行,比如Killer Bee切入→地面三连→Killer Bee×5(暴血比较明显)→地面三连→火箭筒→Select挑衅回魔同时提升华丽度→Dash取消挑衅的硬直。具体就不细说了,自己摸索吧。最后一关的老哥之战我会写一篇专门的文章来研究,等把那战打的差不多了,你会发现此战真的是没什么值得说的超级小菜!:)

  Mission 8
  A Renewed fear

  初始角色配置
  风格:Trickster 或 Sword Master
  主武器:大剑+拳套
  枪械:手枪+火箭筒

  如果不考虑评价,用Trickster赶路就行了,只有一场强制杂兵战。如果考虑评价(主要在于Red Orb获得数量),那么还是用Sword Master打完所有的杂兵战吧!本关的杂兵Envy(嫉妒)虽然是镰刀系的,但难以硬直(没魔化时也一样),不能浮空,其实更像是国际象棋类的敌人,打起来比较讨厌,大家就小心仔细的打吧!我是用L1蓄力魔力释放的赖招打的,没那个耐心慢慢打。-_-b
  Boss:VS Heart of Leviathan(巨鲸之心)
  推荐风格:Sword Master;主力武器:拳套+风炎双刀;主力枪械:手枪
  这个Boss没有任何技巧可言,就一个字:烦!它的左肺吸收Orb,右肺吸收魔力。推荐攻击右肺,这样能保证充足的魔力,同时又可以避免核心放出追踪电球。攻击右肺的方法:每个回合一开始如果杂兵离的比较远比较安全,可以先用一个真升龙拳,然后再跳起,拳套○和风炎双刀的○○○○互相取消,下落时连按×键跳跃,不管是直接二段跳,还是踩在肺上起跳,又或者是踩在杂兵头上起跳都无所谓,跳起后循环进攻就可以了。按风炎双刀的○○○○按得太急不小心出了旋转落地的那个终结技怎么办?不用担心,马上快速连按×键,就可以在接触到肺或者杂兵的头时跳起,不会直接落地造成危险,旋转时卷中杂兵还能有效提升华丽度。打掉右肺后马上跳到正中间,原地跳跃连躲五次激光(起跳时机宜早不宜晚,早了的话可以二段跳或者开枪滞空确保安全,晚了的话……= =),同时确定自己的主武器是拳套。激光结束马上变身冲到核心旁边(不变身的话拳套Straight过去比较快),不要正对核心,稍微站偏一点,然后马上发真升龙拳,可造成可观的伤害(如果站的太正,真升龙拳的第二下有可能无法命中核心)。落地后看情况,如果杂兵还没来得及过来,可以再发一个真升龙拳,否则就老老实实地普通攻击几下吧(如果只追求速度可以保持魔人状态拼着被杂兵打一下霸王硬上弓发第二个真升龙拳,反正魔人防御力高,而且还会自动回复体力,只要不被激光打中,杂兵的一下攻击可以忽略不计^_^),然后魔力还原,跳到右肺边,准备进入下一回合的循环。只要有耐心,干掉这个Boss只是时间问题。

  Mission 9
  Faded Memories

  初始角色配置
  风格:Trickster
  主武器:大剑 或 风炎双刀+拳套
  枪械:手枪+火箭筒

  由于本关出现的新敌人Arachne(蜘蛛)和Queen Arachne(蜘蛛女皇)我没找到什么用Sword Master风格打的好方法,所以在这里推荐用更加安定的Trickster风格,同时也更有利于流程中的赶路以及回避不必要的战斗。蜘蛛的特点是皮糙肉厚(尤其是更大型的蜘蛛女皇),攻防能力皆高,不容易硬直。好在常规的攻击方式只有两种:1.强力的前螯挥击;2.蓄力后的前冲。此两种攻击出招都会有明显的且不同的叫声,此时只需要跳起来开枪滞空就可以安然避过。然后可以二段跳后大剑破甲斩落地,也可以拳套Killer Bee追击,或者空中Dash或Air Trick追击。蜘蛛的另一种攻击方式是跳到旁边的墙上放出蜘蛛丝缠住Dante,由于此招的发生经常在屏幕之外,回避起来比较烦人,好在此招本身攻击力很弱,一旦被缠住马上变魔人可以立即摆脱,所以时刻保持三格以上魔力就比较安全了。如果实在没有魔力,那么只好狂摇摇杆+按键了。主攻武器推荐使用大剑,攻击力虽然较弱,但硬直小,可以随时取消出招回避敌人。风炎双刀攻击范围大攻击力不俗,打起来快一些。拳套硬直时间太长,打起来不是很安全。枪械方面主要装备手枪以便随时滞空,火箭筒的作用不明显。学会了回避那两种常规进攻方式后,只要有耐心,只受小伤(主要指被蜘蛛丝喷到)甚至No Damage干掉蜘蛛不是什么难事。
  流程中的红箭手都是可以回避的,想打的话小心机关。
  Boss门口有一大群血鸟,为了Red Orb着想可以打掉,但这就要求最好之前在地底湖的时空神像处把风格换成Sword Master,这样火箭筒+真升龙拳打起血鸟来还是很爽的。然后就是本关的Boss了。
  Boss:VS Nevan(蝙蝠魔女)
  推荐风格:Trickster 或 Sword Master;主力武器:大剑+拳套;主力枪械:手枪+火箭筒
  此Boss还算是比较好打的,因为她所有的招都非常好闪。对于原地转圈的招,常规的应对方法是跳开后火箭筒+手枪来回切换进攻;她伸手放出的两种电蝙蝠,后空翻后放出的地面黑刀,挥手放出的三连闪电这几种招,直接跑一般就能避过(看情况有时需要跳一跳)。第二阶段时放出的全屏闪电只要在空中就能回避,而放出的横竖电网的最简单应对方法是先站在一个角,等电网方向确定马上就向Dante冲过来时(此时屏幕会闪亮一下),跑向另一个角落就行了(看情况有时需要跳一跳)。第三阶段的死亡之吻如果魔力充足可以无视,直接变魔人sm她即可,如果无魔力或者不愿意用魔人,那么就远远的开枪,或者在被她抱住的一瞬间按△键,能把她推倒在地,然后进攻就是了。至于我方的进攻手段,灭她身边的护身蝙蝠最常规的方法是用大剑砍(攻击范围大,注意大剑的Stinger、大浮空+破甲斩攻击点比较多)和火箭筒轰(结合切换手枪取消硬直),打掉护身蝙蝠后换成拳套变身一顿饱拳就是了(注意不要贪多以免被她回复的黑罩罩到掉血)。另外如果风格不同,打法相应也有不同。最快的和华丽的应当数Sword Master风格和Royalguard风格,而要安定的话就是Trickster。我不会用Royalguard,只简单的提一句:她的旋转进攻貌似非常好Just Block,蓄满怒槽之后在进攻时可以作为格斗游戏的超杀在最后一击时发出。Sword Master后面详细描述,先说Trickster。此风格的常规进攻方式就是前面所述的那些方式。由于回避方面多了Dash,所以会更加轻松,而且回避以后可以马上通过Dash或Air Trick进行追击。有点耐心,No Damage通过并不困难。接下来,就是不得不提的Sword Master风格的暴力脱衣战术了。此战术的指导思想只有一个:用真升龙拳以最快的速度暴力脱掉性感的美女Boss的蝙蝠外衣,然后任意的蹂躏……(严禁yy!!!^_^)此战Boss最常所处的位置有两个,分别是入口处和舞台上。当Boss处于舞台上,刚刚实体化,正准备使用旋转攻击时,近身一个真升龙拳可以直接打掉所有的蝙蝠!!!然后Killer Bee切入后,想怎么打就怎么打(再用真升龙拳也是可以的哟)。当Boss处于入口处,同样的时机时,由于我方发真升龙拳时所处的位置比Boss低两级台阶,所以效果就大打折扣,这就必须快速连打○键在升空后发出旋风脚,防止下落时被Boss卷到,同时也可以卷掉少量蝙蝠(Boss的第二三阶段旋转进攻持续时间非常长,旋风脚用完后必须手枪滞空+二段跳+继续手枪滞空才能完全回避)。待Boss的旋转进攻完结以后,Killer Bee落地同时踢掉一部分蝙蝠,然后换成大剑继续砍。在入口处和舞台上这两个位置快速赶路的方法:大剑Stinger和拳套Staight快速连续切换。注意在舞台上打时要算好提前量预先往入口处跑,否则可能来不及。其余时间的回避和进攻就和前面所述的没有区别了。基本上这个Boss没什么威胁,需要研究的就是如何更快和更华丽的干掉她!:)

  To be continued……


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落花问卷风帘我的影子没有家,太阳红树摇动流浪何时能停泊
黑色忧郁红色的痛逃不出你的眼眸,蓝色的心心中话语,翻不出你的手掌心
心有灵犀你的心,心有灵犀我的心,承诺太重重得让我走不动
心有灵犀一面心,心有灵犀不必猜,猜得太多怀疑撞毁了相信
值得吗,值得吗,值得吗,值得吗……