FF5 Butz单挑攻略(Boss 11-15)
2005-08-14 17:34 | 小薇儿
【Boss 11: Sandworm + Hole x 3 @ Quicksand Desert】
〖X-File〗
Sandworm:
Level | HP | MP | 物理倍率 | 魔法倍率 | 物理防御 | 魔法防御 | 速度 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
18 | 3000 | 10125 | 10 | 4 | 0 | 10 | 50 |
属性防御 | 状态防御 | ||||||
- | 死 石 蛙 小 浮 毒 尸 暗 老 眠 痹 乱 狂 默 分 止 | ||||||
Fight(物攻25-28) 或 Quicksand(魔攻15/无视防御/附加滑落) 或 Quicksand
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Hole:
Level | HP | MP | 物理倍率 | 魔法倍率 | 物理防御 | 魔法防御 | 速度 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
18 | 3000 | 10125 | 10 | 4 | 0 | 10 | 50 |
属性防御 | 状态防御 | ||||||
- | 死 石 蛙 小 浮 毒 尸 暗 老 眠 痹 乱 狂 默 分 止 | ||||||
无任何动作
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〖战术思路1〗
沙虫之强大是全游戏数的上的,不但会在3个沙穴中随机变换位置。其超高的速度和无视防御的“流沙”攻击更是玩家的恶梦。虽说Butz的满HP是66,硬吃流沙的60点伤害没事,但是附加的滑落状态却使剩余的6点HP倾刻耗完,全灭。
沙虫之强大,还在于禁用了忍者卷轴以后,我方拿它没什么太好的办法对付,由于它速度很快且随机换位,如果攻击打错到沙穴上,不但造不成伤害,还会被沙穴以Demi反击。至于本体,除了利用“沙栖”的种族特性用Aqua Breath对付以外没有很好的办法。但是Aqua Breath目前学不会,即便学会,高达38的MP消费也只能使我望而兴叹了。
惟有捕获在图书馆北部沙漠出没的D. Chimera,其释放的效果是Aqua Breath,攻击力在2300到2600之间不等,剩下的HP,则考虑尽量用高一些的伤害值尽快扣完,以免被流沙攻击全灭。召唤魔法Ramuh再用雷杖强化是首选。
Ramuh耗12点MP,因此我方必须召唤一次就补充一次MP,通算需要行动4次,即释放->召唤->补MP->再召唤,这期间,敌人一般也会行动3-4次,而不使用流沙的概率只有1/3,4次下来就是1/81,但事已至此,也只能试试了。
〖作战过程1〗
事实证明,我把沙穴的反击忽略了,虽然满HP被沙虫物理攻击当然不会有什么事,但是两次全体攻击之后挨了沙穴4次反击,HP只有满数值的1/16,此时沙虫不论做什么行动,都是绝对致命的……
实战结果:45战45败。
结论:战斗拖的太长,我方的HP会随着反击迅速减少,沙虫轻轻一碰就死。
〖战术思路2〗
那么用耗MP只有10点的Bolt2代替Ramuh是否可行呢?答案是不可以,因为我方的MP到不了20点,用完一次后还是得进行回复……
其他的攻击,例如物理攻击之类,即使是用最好的Ashura+双手持攻击,伤害值也只能达到160左右,和召唤Ramuh根本没有可比性。而且牺牲了盾牌就等于牺牲了回避率,所以绝对不可取。
绝望中,翻开职业技能的说明,一个并不起眼的能力进入了我的视线:Summon。
不错,召唤士的6级能力Summon,不耗MP,随机召唤已经拥有的召唤兽,由于我方有Ifrit和Ramuh两个召唤兽备选,实际召唤Ramuh的概率可以达到1/2。最重要的是,它不耗MP,也就是说可以连续召唤不用进行回复。
这样就可以把我方的行动次数从4轮减为3轮,而敌方的行动次数相应的也减到2-3次。胜率大大增加。
〖战斗准备〗
在图书馆北方沙漠里抓一只D. Chimera,方法是操控后对其使用3次Aqua Breath,1次物理攻击,这4次攻击的伤害值约在970-1100之间,低于1000的可能是有的,如果4次攻击完敌人没死,那就捕获,否则Reset。
在乔科尔洞窟修练召唤士,直到Master,一共是750AP。实际上,当修道士、小偷和召唤士都Master后,我方转为初始职业的基本数值已经达到最高了。
最后购买一把雷之杖,别忘了把战胜Ramuh掉落的道具使用后转换成召唤兽。装备方面,回避率强化。
Butz Level2 Back Row EquipAny+Release+Summon | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | MP | 攻击 | 防御/回避 | 魔防 | Str | Agi | Vit | Mag |
66 | 14 | 16 | 18/25% | 7 | 54 | 43 | 53 | 59 |
武器 | Thunder Rod + Mithril Shield | |||||||
防具 | Mithril Helm + Stealth Robe + Elf Cape | |||||||
职业备注 | Monk Master, Thief Master, Trainer Master, BlueWizard Master, Caller Master |
〖作战过程2〗
1回目,沙虫使用流沙,Reset。
2回目,释放D. Chimera伤害太低,Reset。
3回目,连续两次Summon出的是Ifrit,Reset。
4回目:
回合 | 行动 | 我HP/MP | 敌HP |
---|---|---|---|
1 | Butz->Release(2640) | 66/14 | 360 |
1 | Hole->Demi(33) | 33/14 | 360 |
1 | Hole->Demi(16) | 17/14 | 360 |
1 | Sandworm->Fight(14) | 3/14 | 360 |
2 | Butz->Summon(276) | 3/14 | 84 |
2 | Hole->Demi(1) | 2/14 | 84 |
2 | Hole->Demi(1) | 1/14 | 84 |
2 | Sandworm->Fight(Miss) | 1/14 | 84 |
3 | Butz->Summon(284) | 1/14 | 0 |
Sandworm + Hole x 3击破!
【Boss 12: Crayclaw @ Catapult】
〖X-File〗
Level | HP | MP | 物理倍率 | 魔法倍率 | 物理防御 | 魔法防御 | 速度 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
43 | 2000 | 500 | 6 | 4 | 25 | 25 | 40 |
属性防御 | 状态防御 | ||||||
水吸 雷弱 | 蛙 小 | ||||||
Tailscrew(濒死) 或 Tailscrew 或 Fight(物攻37-41) Tailscrew 或 Tailscrew 或 Fight Tailscrew 或 Mucus(缓慢&滑落) 或 Fight |
〖战术思路〗
释放沙熊可以秒杀,以上。
〖战斗准备〗
在沙漠里再抓一只沙熊。
Butz Level2 Back Row EquipAny+Release | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | MP | 攻击 | 防御/回避 | 魔防 | Str | Agi | Vit | Mag |
66 | 14 | 16 | 18/25% | 7 | 54 | 43 | 53 | 59 |
武器 | Thunder Rod + Mithril Shield | |||||||
防具 | Mithril Helm + Stealth Robe + Elf Cape | |||||||
职业备注 | Monk Master, Thief Master, Trainer Master, BlueWizard Master, Caller Master |
〖作战过程〗
胜利,没有任何悬念。
Crayclaw击破!
【Boss 13: Adamant M. @ Tycoon Meteor】
〖X-File〗
Level | HP | MP | 物理倍率 | 魔法倍率 | 物理防御 | 魔法防御 | 速度 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
20 | 2000 | 125 | 18 | 4 | 25 | 5 | 30 |
属性防御 | 状态防御 | ||||||
冰弱 | 石 蛙 小 浮 尸 眠 痹 乱 止 | ||||||
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〖战术思路1〗
精金龟的HP并不高,但攻击力却非常强大,看到2000的HP,我的第一个反应是:释放沙熊秒杀。
〖作战过程1〗
释放沙熊伤敌1056点,然后傻眼了,定睛一看,原来精金龟自带物盾魔盾,所有伤害一律减半。
结论:同样的计策不能重复使用两回……
〖战术思路2〗
不能秒杀,那就老老实实打吧,自然想到用分身的办法回避致命的物理攻击,但是Boss在2n+1回合要攻击2次,那么会直接打掉2个分身,考虑到Boss对黑暗不免疫,装备蓝魔法能力,用Flash致盲Boss,大幅降低其命中率,伺机攻击。
〖作战过程2〗
这个方法倒是相当的安全,不过蓝魔法Flash的命中率并不是很可观,经常要尝试两三次才能中上,中上以后,Boss打十次会Miss差不多7次,这样分身能够坚持的比较久。但问题来了:我方攻击一次敌人,即使是最好的武器Javelin,也只能造成30点伤害,这……不是杯水车薪么?
结论:攻防手段勉强能抗衡,但应该思考更安全更快捷的打法。
〖战术思路3〗
除了分身,还有别的办法能够防止精金龟超强的物理攻击吗?当然,别忘了骑士的特技Protect——所有物理伤害降低到0。再加上我方修道士Master,每确实承受一次物理攻击都会进行反击,这样,利用敌人比我方次数多得多的进攻,采用反击来打倒敌人,是个很安全的办法。
这样就空出来一个能力槽,考虑Boss的属性弱点,可以用魔法剑技能,加载冰魔法剑,大幅增加物理攻击伤害。
〖战斗准备〗
到Jachol买一把珊瑚剑——眼下支持魔法剑的最强武器。然后在洞窟里把魔法剑士的4级技能练会。防具方面,盾牌是必要的,但妖精斗篷就算了,毕竟敌人如果Miss的太多了打起来也成马拉松战斗了。
Butz Level2 Front Row EquipAny+MgcSwd L.3+Protect | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | MP | 攻击 | 防御/回避 | 魔防 | Str | Agi | Vit | Mag |
66 | 14 | 37 | 23/25% | 9 | 54 | 41 | 53 | 58 |
武器 | Coral Sword + Mithril Shield | |||||||
防具 | Mithril Helm + Stealth Robe + Flame Ring | |||||||
职业备注 | Monk Master, Thief Master, Trainer Master, BlueWizard Master, Caller Master |
〖作战过程〗
开战后首先Protect,回避敌人的二连击。
之后加载魔法剑Ice2,注意,加载后承受的攻击,必须用盾牌防住!还好我这里一次成功。
第三回合起,Protect,依赖反击给Boss造成伤害(攻击力111-123),直到战斗结束。
Adamant M.击破!
【Boss 14: Rocket x 4 + Flamegun x 4 @ Lonka Ruins Entrance】
〖X-File〗
Rocket:
Level | HP | MP | 物理倍率 | 魔法倍率 | 物理防御 | 魔法防御 | 速度 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
23 | 2500 | 200 | 2 | 4 | 20 | 15 | 33 |
属性防御 | 状态防御 | ||||||
雷弱 | 死 石 蛙 小 浮 毒 尸 暗 老 眠 痹 乱 狂 默 分 | ||||||
Missile(当前HP75%) 或 Rocket Punch(当前HP50%/附加混乱) 或 无任何动作 Missile 或 Missile 或 Rocket Punch |
Flamegun:
Level | HP | MP | 物理倍率 | 魔法倍率 | 物理防御 | 魔法防御 | 速度 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
22 | 2400 | 125 | 2 | 4 | 15 | 20 | 35 |
属性防御 | 状态防御 | ||||||
雷弱 | 死 石 蛙 小 浮 毒 尸 暗 老 眠 痹 乱 狂 默 分 | ||||||
Emission(魔攻50-56/火) |
〖战术思路〗
隆卡遗迹的辅炮,小喽罗一类的角色。攻击方式都比较的单一。
火箭炮只有两种攻击方式,都是按比例扣血,不会死人,惟一的危险是Rocket Punch附加的混乱状态无法防御。有些人采用卸下武器空手出战的办法,但实际上这是不安全的,因为空手有一定机率会心一击,而会心一击是无视防御力的,正确的做法是持低攻武器,让攻击力远小于自己的防御力即可。
火炎炮的攻击方式更是只有一种,蓝魔法“火炎放射”,装备火炎戒指以后吸收,怎么打都不会死。
攻击方面,因为绝对安全所以想用什么方法就随便了,风水术会在这里好用一些。
〖战斗准备〗
练出风水师的1级能力风水术,不过考虑到隆卡遗迹里有大量的陷阱,再加上这个职业本身就只要175AP,所以就干脆Master好了。
Butz Level2 Front Row EquipAny+Terrain | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | MP | 攻击 | 防御/回避 | 魔防 | Str | Agi | Vit | Mag |
66 | 14 | 14 | 23/25% | 9 | 54 | 41 | 53 | 58 |
武器 | Dagger + Mithril Shield | |||||||
防具 | Mithril Helm + Stealth Robe + Flame Ring | |||||||
职业备注 | Monk Master, Thief Master, Trainer Master, BlueWizard Master, Caller Master, Elementalist Master |
〖作战过程〗
略。如果不相信的话,请给我一个失败的理由^_^
战后习会蓝魔法Missile和Emission,都是非常有用的魔法。
Rocket x 4 + Flamegun x 4击破!
【Boss 15: Sol Cannon + Launcher x 2 @ Lonka Ruins Entrance】
〖X-File〗
Sol Cannon:
Level | HP | MP | 物理倍率 | 魔法倍率 | 物理防御 | 魔法防御 | 速度 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
36 | 22500 | 1000 | 2 | 4 | 5 | 10 | 55 |
属性防御 | 状态防御 | ||||||
水风毒免 雷弱 | 死 石 蛙 小 浮 毒 尸 暗 老 眠 痹 乱 狂 默 分 止 | ||||||
无任何动作 显示文本: Cross Gauge luminosity set to 20 无任何动作 显示文本: Safety Lock released 无任何动作 显示文本: Explosives pressure increased 无任何动作 显示文本: Anti-Shock Anti-Flash Shield on 无任何动作 显示文本: Energy Level 128- 无任何动作 显示文本: Fire!!! Surge Beam 变量设定: Var0=01 无任何动作
|
Launcher:
Level | HP | MP | 物理倍率 | 魔法倍率 | 物理防御 | 魔法防御 | 速度 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
50 | 10800 | 1000 | 2 | 4 | 0 | 10 | 20 |
属性防御 | 状态防御 | ||||||
水风毒免 | 死 石 蛙 小 浮 毒 尸 暗 老 眠 痹 乱 狂 默 分 | ||||||
Valiant Attack(当前HP50%/附加老化)
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〖战术思路〗
隆卡遗迹的主炮,强大的攻击力,空前的HP,第一次接触到可怕的“老化”状态,中了老化的队员会在若干个回合内力速体魔等攻防数值统统降到1点,最糟糕的是,没有什么道具能解除这种状态,中了就是等死。幸好,我们可以买到预防老化状态的装备——天使戒指,只是要破费50000Gil大洋而已。
不过,敌人的两种攻击方式都是按比例扣血,本身并没什么,但是波动炮附加的滑落状态会使剩下的HP在几秒之内流失的一干二净,因此无论如何必须回避这一招。
在波动炮强制命中,且属于魔法攻击,所有已知的回避手段全都失效的情况下,只能请出——FF5的万能回避技——
Conceal
这个属于吟游诗人的1级能力可以使我方队员逃脱到画面以外,敌人任何攻击全都无效,但我方也什么都不能做,只有重新回来画面以内才可以进行攻击。
一旦防御了老化,并回避了致命的波动炮,剩下的事情就是怎么攻击了。虽然敌人的速度高达55,但由于波动炮是4回合一次(首次开火是7回合),在开火的间隙从屏幕外回来攻击倒没什么问题。只是这个Boss的血实在太耐打,如果没有有效的攻击方式,攻击起来会像是挠痒痒一样。
Boss的弱点是雷属性攻击,一种方法是用Summon召唤Ramuh,但有个机率问题,召出Ifrit就不好玩了。另一种方法则是使用珊瑚剑,可以造成2倍的伤害。
如果装备珊瑚剑的同时再加载雷魔法剑,则伤害值还会额外再增加3倍,就是5倍。
如果同时装备两把珊瑚剑,则再翻一番,达到10倍,伤害值浮动一般都可以达到400以上,打在Boss身上就很疼了。
不过,由于Boss的速度实在太快,我方应提前2个回合隐身进行回避。具体来说,第一次的标志是"Anti-Shock Anti-Flash Shield on",以后的标志则是"Explosives pressure increased",看见这两条信息后就隐身,等波动炮开完了再回来。
〖战斗准备〗
在Jachol村再买一把珊瑚剑,并到Istory村买天使戒指
练出吟游诗人的1级能力Conceal,并将忍者职业Master,共需645AP。装备方面强化速度,因为此战无需承受攻击。
Butz Level2 Front Row EquipAny+Conceal+MgcSwd L.3 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | MP | 攻击 | 防御/回避 | 魔防 | Str | Agi | Vit | Mag |
66 | 14 | 74 | 17/0% | 14 | 55 | 43 | 53 | 58 |
武器 | Coral Sword + Coral Sword | |||||||
防具 | Geren Beret + Stealth Robe + Angel Ring | |||||||
职业备注 | Monk Master, Thief Master, Trainer Master, BlueWizard Master, Caller Master, Elementalist Master, Ninja Master |
〖作战过程〗
开战后先加载魔法剑Bolt2,然后开始攻击,当出现"Anti-Shock Anti-Flash Shield on"的提示时,退到画面以外。
波动炮发射后,重复显身->攻击->隐身->等待的过程,直到Sol Cannon爆炸为止。
此战有经验值入手,战后Reset。由其余3人重新击破,Faris获得40点EXP。
Sol Cannon + Launcher x 2击破!