吟游诗人之歌彻底解析-2事件详解(ドライランド)

2005-08-16 23:24 | francie

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资料来源:Ultimania

关于挑战事件的注意事项:

有很多事件在游戏早期就会因为超过事件等级被消灭而无法开始或解决,包括:

事件名
发生地点
事件等级期限(达到此等级后无法开始或解决)
開拓村の誘拐事件ヤツ開拓村
3
宿屋の娘メルビル
5
変死事件発生メルビル
5
ゴールドマイン襲撃事件ゴールドマイン
6
ウハンジの秘密南エスタミル
6
騎士団の誇りにかけてオイゲンシュタット
8

所以想要挑战这些事件就一定得注意现在的事件等级,特别是開拓村の誘拐事件,シフ篇等几乎不可能解决。保持较低事件等级的方法无非不过就是利用地图能力“ステルス”和“忍び足”,实在躲不过就在战斗中逃跑。总而言之,避免所有非强制遇敌的战斗!

避免战斗的一个负面影响就是队伍能力低下,所以,挑战事件的另一个很重要的前提就是凑够足够的队员,否则被事件boss全灭就是很正常的事。总而言之,即使队伍里都是杂鱼,也要保证有至少3名以上的队员,越多越好!

顺便一提,在队伍里不够5人的情况下在pub和诗人对话听他的曲子后,诗人有一定几率加入(队伍里只有主角一人的情况下一定加入)。

...玩看见敌人就得跑的游戏对于我这个rpg练级狂人来说就是自虐...

好吧,废话少说,攻略始动!

--------------------------------------相关解释--------------------------------------

1.ジュエル(宝石)的倍率:决定事件中奖励宝石的入手量

入手量=(100+现在的等级点数÷17.92)x修正倍率+(事件中奖励宝石的入手次数x2)

◆小数点以下舍去

◆等级点数超过1792的情况下按1792计算

◆2周目和以后的周目继承之前周目中事件奖励宝石的入手次数

2.事件攻略中数字标号为紫色的手顺为必须进行的手顺,绿色的为不必要的手顺(某些此类手顺的相关内容会登记在玩家的事件记录里)。手顺中有类似1a,1b等字样的时候说明1a和1b只能进行其中的一个,这通常是指不同主人公的进行手顺。

3.恩宠:指相应神恩宠的变动值,影响某些事件的发展等等(以后详细介绍)。

4.事件后的变化:某些事件结束后会对其他事件造成影响。

5.开始条件里事件等级“x以上”是指x级和x级以后,包括x级...该死的日语...

====================================ドライランド===================================

1.グラール族消失

事件等级
前提条件
失败条件
入手道具
7以上

满足以下所有条件

◆队伍中有アイシャ

◆主人公不是アイシャ的情况下,等级7之前曾经加过アイシャ入队

※主人公是アイシャ的情况下,在ガレサステップ的战斗中输给“人さらい”后0-6级也能开始

トパーズ+大地の剣+宝石:倍率1.5

1a-1 グラール族の村

アイシャ在队中的情况下访问グラール族の村,アイシャ离队。

说明:没有满足前提条件的情况下手顺1a-2无法实行,也不登记到玩家的事件记录里,但手顺2及以后的手顺可以通常进行。

1a-2 グラール族の村

和アイシャ对话,アイシャ归队。事件记录“噂·その他”里登记。

说明:加入队伍中有5人的情况下和アイシャ对话的话アイシャ会离开,之后在别的城市的pub里加入アイシャ的话就可以正常继续事件。

1b-1 グラール族の村

主人公是アイシャ的情况下访问没有人的村子。事件记录“噂·その他”里登记。

1b-2 グラール族の村·ニザムのテンド

确认ニザム(アイシャ的爷爷,グラール族的族长)不在帐篷里。

说明:假如没有确认的话手顺2和手顺5无法进行,事件也无法解决。

2 スカーブ山·頂上

和タイニィフェザー对话询问グラール族的下落。

说明:此事件结束后将无法从タイニィフェザー那里听到相关内容。

3 カクラム砂漠

乘坐流沙前往沙漠的中心部。

说明:沙漠里共有4个流沙河,有3个向南流的,坐那个向北流的。

4 砂漠の廃墟·地下2階

击败堵住道路的バガー。

5 ニーサの洞窟·1階

和ジェフディメス对话,询问グラール族的下落。

说明:主人公是アイシャ的情况下ジェフディメス会告诉你グラール族的下落。但是手顺1b-2没有进行的话他什么也不说。

6 ニーサの洞窟·2階

击败堵住道路的バガー。

7 ニーサの洞窟·湖の町

アイシャ在队中的情况下和ニザム对话。事件记录“解決済み”里登记。

说明:主人公是アイシャ的情况下ニザム会告诉你事情的详细经过,但是手顺1b-2没有进行的话他什么也不说,事件也无法解决。

8-1 カクラム砂漠の地下·ニーサの神殿

获得トパーズ。入手:トパーズ+宝石(倍率见下)。

说明:调查祭坛会有分支选项出现,先选择“とりあえずニーサに祈る”,再拿走トパーズ。

拿走トパーズ时的情况
宝石倍率
恩宠
有向ニーサ祈祷
1.5
ニーサ+50
没有向ニーサ祈祷
1
ニーサ+20

顺便提一下,入手“圣杯”后调查祭坛“圣杯”的EP就会全恢复,这是恢复“圣杯”EP的唯一方法。

8-2 ニーサの洞窟·1階

和ジェフディメス对话选择“サルーインを阻止する”。入手:大地の剣。

说明:之后和ニーサの洞窟·1階的地底人对话后他们就会走开,之后...回收宝箱。

事件后的变化:

2.ソウルドレイン

事件等级
前提条件
失败条件
入手道具
10以上
ガレサステップ和ウソ都有去过
在听诗人的特别物语(※)之前,没有进行手顺2的情况下该事件无法解决
宝石:倍率1

※特别物语是最终任务里的“オールドキャッスル”、“最後試練”和“冥府”的开始条件之一。等级20级以上和诗人对话选择“そうんことは絶対にさせない!”后诗人就会根据相应神的恩宠值讲述相应特别物语(以后详细介绍)。

1 ガレサステップ

在ガレサステップ中央的遗迹看到有怪物在绕圈。

说明:最多能看到4个绕圈的怪物,见下表:

个数
增加的条件
2
第一个怪物出现后事件等级至少上升1(※)
3
“カマの祭り”举行的时候和诗人对话
4
第三个怪物出现后事件等级至少上升1(※)

※满足条件后出入ウソ以外的城镇后怪物才增加。

顺便一提,即使碰到饶圈的怪物也不会进入战斗。

2 ウソ

和诗人对话,询问关于祭祀的事情。事件记录“噂·その他”里登记。

说明:事件开始条件满足且事件等级上升1之后诗人在ウソ城市地图的右下方出现。

3 ウソ

和湖边的男子对话,听关于饶圈怪物的事情。

说明:手顺2进行后得先去别的城市再回来才能听到。

4 ウソ

和湖边的女子对话,听关于若干人等吃饱了撑得没事干去看怪物饶圈结果翘翘的事。

说明:手顺2进行后事件等级至少要上升1才能听到。此手顺进行后先去别的城市再回ウソ可以看到若干人等翘翘的场面。

5 ウソ

和ウソ城市地图的右下方的神官对话,选择“知っておらん”听“カマの祠”的由来。

6 ガレサステップ

boss战:ソウルドレイン(HP=30000,BP=12/40:+4)。事件记录“解決済み”里登记。

说明:手顺5之后进入ガレサステップ的话就会直接进入和ソウルドレイン的战斗,事先要做好准备。

战法:首先不要被30000的HP吓倒。这次战斗比较特殊,除了直接干掉它以外还有别的取胜方法。使ソウルドレイン进入状态异常或使其某种能力下降后,本回合结束后队伍就会自动围它饶圈,假如一次能饶5圈的话就胜利。一次饶几圈随机决定,不过ソウルドレイン的HP越少,饶5圈的可能性就越大。对ソウルドレイン有效的状态异常只有スタン、スネア和石化(能力下降都有效,可能,恩)。另外,由于ソウルドレイン第一个回合就回使用魔盾“ブラックアイス”,之后对其使用接触系的技能会受到带有石化属性的反击,所以最好使用魔法或投射系的技能。顺便一提,由于受到ウソ神官的祝福,ソウルドレイン的常用技“ライフブレイク”对我方无效。

7 ウソ

和诗人对话,听关于ソウルドレイン的事。入手:宝石(倍率:1)。恩宠:エロール+20、デス+50。

事件后的变化:

 



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