感受FF9的这些音乐
2002-02-24 22:19 | oldcat
open音乐(The place I'll return to someday)
头一次看open时听着只是觉得旋律好,后来就没有什么印象了。到了后oeilvert把这首音乐应用上,很成功地渲染出一种落日,黄土,破旧古殿的衰落景象。不过我还是比较喜欢后来的人声版^_^,高而不尖的女声配合低沉的男声,截然不同的两种感受……嗯,天使与恶魔??很神圣,也很神秘……
dali小村的音乐
这是一首很温暖,安静,乡村感觉的音乐(和它相似有FF8 F。H那首,但是我不明白这样的背景音乐为什么配到F。H这些机械味道这么浓的地方来),dali村也是这样一片和谐的景象(起码表面上是这样),温暖的阳光,矮小的房屋;旅店里的猫在火炉旁懒洋洋地伸懒腰,连主人也睡着了;外边几个小孩的打闹,老伯伯正在菜田
里忙碌,再望出去就是一片大草原……有朋友说他在dali村徘徊不走就是为了听这首音乐,我又何妨不是呢?
战斗音乐/BOSS战斗音乐
一开始……汗,果然是回归原点之作,还是那样熟悉。我觉得FF系列最好听的普通战斗音乐要数这首了。我十分喜欢这首音乐的连续,紧凑和流畅,使人一听精神就兴奋起来了。
听了这么多首,最名副其实的BOSS音乐都算FF9那首了(成功营造了一个恐怖的气氛)吧?想起我刚开始玩的时候打BOSS,被这首音乐吓到手心出汗^_^bb,一边听这首曲子一边感受打BOSS时压迫和紧张,快哉!~(千万别说FF9的BOOS很菜这些破坏气氛的话-_-b)
飞空艇音乐
FF8的飞空艇背景渲染和和FF9的比较相似,我就拿来做比较,虽然如此,但就整首曲来说,我觉得FF9的比FF8更胜一筹,FF8的那首感觉上只能说是遨游世界的舒服,但缺少了飞空艇那种应有的畅快,速度,使人的情绪不
能高涨起来,而FF9的飞空艇音乐一开始就给人一种振奋的感觉,随着曲子的进行,这种感觉不但没有减弱,反而越来越强烈……
我想如果大家能乘上飞空艇,越过高山丛林,尽览大地景色,起码少不了这份激动吧?
(FF4的进行得太快了,有点窒息的感觉,注意安全啊-_-bb;FF3太有旋律了,少了气氛;FF1的太有趣了,不知道是否应该配合袖珍飞空艇更合适呢……众人:倒!快把这家伙拉出去咔嚓咔嚓!-_-bb)
大地图上的音乐
很明显这是“改造”后主题歌音乐(至爱^_^),我刚从魔之森出来听到的第一感觉就是:和周围大雾弥漫的景色衬得很绝啊!曲子平缓地开始,之后逐渐地高涨,给我的感觉就像刚从一个城市或者洞窟里面出来,难免有东西阻隔,看到的世界是小得很的,然而我一直向前跑,攀上了小丘,高山,或者跑到大海的岸边……跑的途中我发现世界的景色不断地变化,到最后我赞叹——这个世界,原来是那么广大无垠,自然景色是那样的壮观……那种喜悦就很自然表现出来了~(笑)
有点不满意就是DICS4大地图音乐给换了,死气沉沉的(还有那架飞空艇的噪音也太大吧?>_<~),不过没办法,配合剧情要紧。
战败后音乐
咋一听这首就觉得很奇怪了,旋律……挺有跳跃性的,难道战败很值得高兴吗?-_-bb,听下去才知道内有乾坤——水晶音乐,一场误会,呵呵~~
不眠城音乐
如果说FF8的不眠城(姑且这样说)是夜晚是宁静的,人们都是在微弱的街灯下,宽阔大街上散步,或者购物,或者去酒吧那里消遣,一种悠闲的夜生活的话;那么FF9的不眠城就可以说是热闹,繁华的(不知道为什么既有贵族亦有盲流-_-bb),娱乐设施五花八门……如果在这一首具有夜晚那种热闹但不喧闹,欢快明亮气氛的音乐下漫步不眠城,会感觉到宁静以外的活跃,越夜越精彩呵~
由于时间关系我只能先写一些特别点的音乐(众人:为什么没有loss of me?!),以后会补上的~~~^_^
∵本人对FF的了解有限而且不懂什么音乐知识,∴难免会说出一些理解肤浅的话,请各位指出并且更正^_^
-
如果是梦的话,就赶快醒来吧!
ミ@ ミ@ ミ@ ミ@ ミ@
头一次看open时听着只是觉得旋律好,后来就没有什么印象了。到了后oeilvert把这首音乐应用上,很成功地渲染出一种落日,黄土,破旧古殿的衰落景象。不过我还是比较喜欢后来的人声版^_^,高而不尖的女声配合低沉的男声,截然不同的两种感受……嗯,天使与恶魔??很神圣,也很神秘……
dali小村的音乐
这是一首很温暖,安静,乡村感觉的音乐(和它相似有FF8 F。H那首,但是我不明白这样的背景音乐为什么配到F。H这些机械味道这么浓的地方来),dali村也是这样一片和谐的景象(起码表面上是这样),温暖的阳光,矮小的房屋;旅店里的猫在火炉旁懒洋洋地伸懒腰,连主人也睡着了;外边几个小孩的打闹,老伯伯正在菜田
里忙碌,再望出去就是一片大草原……有朋友说他在dali村徘徊不走就是为了听这首音乐,我又何妨不是呢?
战斗音乐/BOSS战斗音乐
一开始……汗,果然是回归原点之作,还是那样熟悉。我觉得FF系列最好听的普通战斗音乐要数这首了。我十分喜欢这首音乐的连续,紧凑和流畅,使人一听精神就兴奋起来了。
听了这么多首,最名副其实的BOSS音乐都算FF9那首了(成功营造了一个恐怖的气氛)吧?想起我刚开始玩的时候打BOSS,被这首音乐吓到手心出汗^_^bb,一边听这首曲子一边感受打BOSS时压迫和紧张,快哉!~(千万别说FF9的BOOS很菜这些破坏气氛的话-_-b)
飞空艇音乐
FF8的飞空艇背景渲染和和FF9的比较相似,我就拿来做比较,虽然如此,但就整首曲来说,我觉得FF9的比FF8更胜一筹,FF8的那首感觉上只能说是遨游世界的舒服,但缺少了飞空艇那种应有的畅快,速度,使人的情绪不
能高涨起来,而FF9的飞空艇音乐一开始就给人一种振奋的感觉,随着曲子的进行,这种感觉不但没有减弱,反而越来越强烈……
我想如果大家能乘上飞空艇,越过高山丛林,尽览大地景色,起码少不了这份激动吧?
(FF4的进行得太快了,有点窒息的感觉,注意安全啊-_-bb;FF3太有旋律了,少了气氛;FF1的太有趣了,不知道是否应该配合袖珍飞空艇更合适呢……众人:倒!快把这家伙拉出去咔嚓咔嚓!-_-bb)
大地图上的音乐
很明显这是“改造”后主题歌音乐(至爱^_^),我刚从魔之森出来听到的第一感觉就是:和周围大雾弥漫的景色衬得很绝啊!曲子平缓地开始,之后逐渐地高涨,给我的感觉就像刚从一个城市或者洞窟里面出来,难免有东西阻隔,看到的世界是小得很的,然而我一直向前跑,攀上了小丘,高山,或者跑到大海的岸边……跑的途中我发现世界的景色不断地变化,到最后我赞叹——这个世界,原来是那么广大无垠,自然景色是那样的壮观……那种喜悦就很自然表现出来了~(笑)
有点不满意就是DICS4大地图音乐给换了,死气沉沉的(还有那架飞空艇的噪音也太大吧?>_<~),不过没办法,配合剧情要紧。
战败后音乐
咋一听这首就觉得很奇怪了,旋律……挺有跳跃性的,难道战败很值得高兴吗?-_-bb,听下去才知道内有乾坤——水晶音乐,一场误会,呵呵~~
不眠城音乐
如果说FF8的不眠城(姑且这样说)是夜晚是宁静的,人们都是在微弱的街灯下,宽阔大街上散步,或者购物,或者去酒吧那里消遣,一种悠闲的夜生活的话;那么FF9的不眠城就可以说是热闹,繁华的(不知道为什么既有贵族亦有盲流-_-bb),娱乐设施五花八门……如果在这一首具有夜晚那种热闹但不喧闹,欢快明亮气氛的音乐下漫步不眠城,会感觉到宁静以外的活跃,越夜越精彩呵~
由于时间关系我只能先写一些特别点的音乐(众人:为什么没有loss of me?!),以后会补上的~~~^_^
∵本人对FF的了解有限而且不懂什么音乐知识,∴难免会说出一些理解肤浅的话,请各位指出并且更正^_^
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如果是梦的话,就赶快醒来吧!
ミ@ ミ@ ミ@ ミ@ ミ@