[原创] RBO--仙境传说单机动作版 高级解析!
2006-05-29 03:41 | Griffith
初上手的时候写的那篇分析帖太过简陋了(错误百出,小白言论不少),这次写一篇好点的。写本文的目的只要是给RBO这样一个优秀的动作游戏的新手玩家们提供一篇综合性的技术帖,让大家在能对游戏有一个基本的认识。
一些基础知识大家可以看我写的这帖:
http://www.ffsky.com/ff/ffsky/bbs/disp.asp?CurPage=1&owner=A203&ID=1592425
--------------------------------------------------------------------------------------------------
[color=blue]●属性点数作用介绍 [/color]
STR(力量)——增加除弓手以外职业的物理攻击力(包括盗贼的施毒)。
AGI(敏捷)——提升整体速度(包括攻击/移动/施法/起跳落地等速度),并提高回避能力(不明显)。
VIT(体质)——提升HP最大值,并增加防御力。还可以提高对部分异常状态的抗性。
INT(智慧)——增加魔法攻击力与SP值。
DEX(灵巧)——增加连段,每10点可以增加连锁攻击,增加弓手的攻击力。
LUK(幸运)——增加爆击率/回避率。
--------------------------------------------------------------------------------------------------
[color=blue]●角色实战心得 [/color]
[color=royalblue]法师--最强的矛与盾 [/color]
法师不用多说了,绝对最强角色,暗之障壁在EX1一度被削弱,但很快又改回原样,暗B无愧是最强之盾,站在里面是完全无敌的。雷爆虽然释放速度较慢,但是使全屏攻击,无需调整位置,所以BOSS战中还是雷爆最好用。这两样配合打BOSS再好不过了(不过比较没有技术含量)。
法师最重要的属性是什么?INT?非也,玩过D2就知道高速施展率的重要性,作为一个横版动作游戏,和敌人很难拉开大的距离,所以能不能快速放出魔法才是关键。AGI能提高人物的整体速度,包括施法速度。所以一个好的法师应该把AGI加到50-70从而大大提高施法速度,这也就保证了施法的成功率。而高施法速度也提高了攻击频率,从而得到高伤害输出。
所以推荐法师先加AGI到60以上,然后灌INT。。。。。。。。。。。其他4项属性必要性不大,我通常会把VIT升到10。。。。。。。。
性别方面,男法师法术攻击力高,动作灵活,女法师施法快,SP高。。。。。。。。貌似是这样的。。。。。。。。。
--------------------------------------------------------------------------------
[color=red]技能评述[/color]
主动技
ソウルストライク (圣灵召唤) : 下下 + A 空中可
测试版曾经可以在空中连续释放。但在正式版中被取消,两次施法中强制间隔一段时间,攻击频率无法保证,耗SP嫌高,10级也只用五个球(经常有一个直接打中地面)。
。。。。。总体来说可以修为辅助技能,毕竟无需咏唱,但是并不是很好用。
ファイアーウォール(火墙术) :下下 + B
作为防御手段有一定作用,放一个能提供一个施法的空间(但是防不住飞行道具),毕竟暗B是有使用次数限制的,有多余点数可以考虑。
ナパームビート(心灵爆破) :(咏唱时)D
单体攻击,貌似降防。。。。。。。作为暗B的前置技能,在敌人近身时使用可以把敌人打开。。。。。。。
ファイアーボルト(火箭术) :(咏唱时)下下 + A
非常强力的单体攻击魔法,全中后的伤害不逊于雷爆,但是放一个雷爆的时间可以放两次火箭还有余,所以可以说火箭的威力是雷爆的两倍。问题就在于:如何保证全中?
为了全中有时候不得不冒险跑出暗B,容易被秒。。。。。。。不过对自己技术有信心的同志可以用它,我的男法师就是不练雷爆只靠火箭的。。。。。。。哇咔咔。。。。。。打法就是火球推进,被包围就放火墙挡一下,BOSS战就暗B+火箭。。。。。。。。。。。。。。。
コールドボルト(冰箭术) :(咏唱时)下下 + B
冰箭术范围大,但是打小兵会有漏的,打BOSS又不能全中,威力不如火箭,耗SP是火箭的2倍。总体来说比较鸡肋,清兵用火球就好了。
ファイアーボール(火球术) :(咏唱时)后前 + B
面前的近身技能,非常好的清兵技能,快速连续使用的效果很好。。。。。。。
ライトニングボルト(雷击术) :(咏唱时) 下前 + A
过路3点。。。。。。。。。其实清兵效果也还不错,升满了威力不比雷爆低太多。
フロストダイバー(冰冻术) :(咏唱时) 后前 + A 可以将敌人冰冻
ストーンカース(石化术) :(咏唱时) 前前 + A 被命中的敌人低概率石化
エナジーコート(能量外套) :(咏唱时)前前 + B 被攻击时,一定数损伤的HP转化为SP消耗,防御力提高
以上三个为废柴技能。
サンダーストーム (雷爆术) :(咏唱时) 下前 + B
最强法术。。。。。。。。破绽较大,BOSS战要配合暗之障壁使用。
セイフティーウォール(暗之障壁) :(咏唱时) 下上 + B
极为霸道的一招,站在障壁中就无敌了。。。。。。。。。。。每关有使用次数限制。。。。。。。。。。
被动技
SP回復力向上 … SP恢复力提升
升吧。。。。。。。。用不完的法力。。。。。。。。。。。。
------------------------------------------------------------------------------
[color=royalblue]盗贼--隐匿的杀手 [/color]
盗贼是本游戏最好上手的人物,原因很简单,有隐匿这样一个无敌无赖兼无聊的技能,基本上只要你有耐性,打几下隐匿一次,BOSS休想碰到你。
在攻击手段方面,女盗贼有着强力的施毒技能,她的施毒可以在空中和隐匿状态下使用,而在隐匿状态下使用,伤害翻倍。在本篇中女盗贼的隐匿施毒的威力可以轻松上7000(打出爆击就上万了,再配上影分身就。。。。。。)。虽然到了EX之后被削弱,但依然有4000左右的伤害,而且隐匿施毒十分的安全。
男盗贼的施毒没这么强,所以就发挥他物理攻击力/攻击频率高的特点,直接K吧。
属性点方面STR能增加男盗的攻击力和女盗的施毒伤害,LUCK能提高爆击率,所以自行在这中间取得平衡吧。。。。。。。。。我一般是STR到60,剩余加LUCK。
另外男盗把DEX加到30来提高连击次数,女盗也至少加到10以获得空中拉丝的能力。另外女盗的话可以考虑把AGI加到35以获得空中急降攻击,提高施毒后下落的速度,方便进行第二次施毒。
--------------------------------------------------------------------------------
[color=red]技能评述[/color]
主动技
砂まき(喷沙) : 前前 + B
伤害一般,能把敌人打成黑暗状态。用处不大。废的。
バックステップ (后退回避) :回避中 后 + D
过路1点。
石投げ(丢石头) : 下下 + B 空中可
伤害低,不易命中。。。。。。。。。。。 完全不知道这个技能是做什么的.............
ダブルアタック(二刀连击) : 下下 + D
其实就是影分身,必修技能,加满。。。。。。。。。。。
スティール(偷窃) : 下前 + A 空中可
基本上没有什么用处。。。。。。。。。不过不学好像对不起盗贼这个称号。。。。。。。。。过路3点。
ハイディング(隐匿) :回避中 D
最无赖的招式了,有了他,只要你愿意,打BOSS滴血不损不是问题。升到5级以上就能保证相当长时间的隐匿了,要升满也行。
インベナム(施毒) : 下前 + B
高伤害,女盗主力技能,升满。男盗也可以学学,反正盗贼的技能点数不是很紧。
解毒 : 下下 + A
学一级没事用用也挺好。
被动技
回避率増加 … 一定几率回避敌人攻击
加满。。。。。。。。。。。。
--------------------------------------------------------------------------------
[color=royalblue]剑士--愤怒的狂战士 [/color]
剑士也是相当强的职业,打法相当简单,反复怒爆即可.女剑士的怒爆威力更强,而且没有男剑士怒爆最后一下小跳的破绽,所以基本是完全无敌的..............男剑士强在普通招式的性能...............
剑士的弱点是对空不行,遇到怒爆打不到的敌人只能慢慢砍了。女剑士的狂击能在空中使用,但是实际效果还不如直接在空中砍三下。。。。。。。。。。
属性点方面DEX到30,然后灌STR。。。。。。。想升点LUCK加强爆击率也行。
--------------------------------------------------------------------------------
[color=red]技能评述[/color]
主动技(指令技)
バッシュ(狂击) :下前 + B 可以在狂击和眩晕狂击同时再次输入指令连发
效果和范围比较一般,升3级过路拉倒。。。。。。。。。
スタンバッシュ(眩晕狂击) : 狂击命中时 B 这是狂击追加技,可追加麻痹效果。
效果不好,无视好了。
マグナムブレイク(怒爆) :下前 + A
强力技能,前两下无敌,后一下大范围高伤害,绝对主力技能,升满。
インデュア(霸体) : 下下 + A 一定时间内处于超级护甲状态,对BOSS无效
这个么,用了之后相当于无双里的无硬直,被打只伤血,不会出现受攻击动作。但是一旦中了强力招式是比较要命的。举个例子:第7关BOSS的斜下大紫球,不用霸体被打中就飞了,只中一下,伤血500左右,用了霸体就绝了,站定不动,连中4HIT,伤血2000。。。。。。。
EX里使用率上升,通常情况是开一个霸体,然后不停的怒爆。。。。。。。。。。。
プロボック(挑衅) :下下 + B 被命中的敌人防御力下降
不容易中。。。。。。。。。。。无视。。。。。。。
被动技(不需要使用的效果常驻技)
剣修練(剑修炼) … 基本攻击力上升
开始先升3级过路,有多出来没用的点数可以加一些。。。。。。。。效果还是有的。。。。。。。
オートバーサク(自动狂暴) … HP下降到一定程度时候攻击力增加
本篇难度不高,我用战士很少被打到HP很低的状态。所以利用率比较低。EX里红血基本就要被秒了。总体来说升这个意义不大。
HP回復向上 … HP恢复力提升
不错,很好,升满了回血巨快。。。。。。。。
移動時HP回復向上 … 移动时也能恢复HP
一般。。。。。。。。。无视。。。。。。
--------------------------------------------------------------------------------
弓手--悬浮的狙击手
拥有最高单HIT攻击力的角色。主升DEX,加了LV10心神凝聚的弓手,每箭上千不成问题。弓手的空中射箭可以使自己悬停空中,很多场合里都会比较安全,空中射箭射速远快过地面,所以对付血厚的敌人或者BOSS,尽可能多用空中射击。
性别方面,女弓手胜在箭雨,另外空中射箭是往斜下方,更容易命中,悬停时间更长。男弓手的地面射箭(立射和蹲射)判定较好,不会像女弓手那样难以命中,另外下蹲踢腿很不错。
总体来说女弓手更为强大,男弓手没有女弓手强大的箭雨,到了后期关卡有点废柴的感觉,比较累。。。。。。。。。。。
另外要说的是冲锋箭这个技能,有的人认为它前置技能太多,但是我认为升一级是十分有必要的(1级就够了)。群战的时候一箭就能把敌人都打到一边。清场非常快,非常安全。
属性点方面,DEX关系攻击力,自然必升,AGI能提高射速,LUCK能提高爆击率,大家自己取舍了。
--------------------------------------------------------------------------------
[color=red]技能评述[/color]
主动技
ダブルストレイフィング(二连矢) :下前 + B
强力对单体技能,BOSS战专用,出招快,破绽小。男弓手升一下,女弓手有强力的箭雨,不升也行。
チャージアロー(冲锋箭) : 下前 + A
华丽的穿刺箭,带强力吹飞效果,对大群敌人的时候非常有效。过路技能比较多,而且不容易打到体积小的敌人(比如虫子之类的小东西)。。。。。。。。。。
アローシャワー(箭雨) :下下 + B 空中可
男弓手的箭雨非常的一般,只对单体,伤害也不够高。。。。。。。。晕。。。。。。。有的同志认为它范围小,攻击集中,所以威力就大。。。。。。。。对此我只能说,这就好像帅哥未必花心,丑男未必专一一样,攻击范围小伤害也未必高,总体来说男弓手的箭雨无视好了。。。。。。
女弓手的箭雨才能叫作箭雨,单体群体均可,对体积大的敌人伤害极大,可惜地面使用出招慢,破绽较大,空中使用虽然安全,但是威力不能和地面的比。大家自己取舍了。
集中力向上(心神凝聚) :下下 + A 一定时间内DEX增加提高弓伤害
有一定加成,要升就升LV10,不然就3点过路,推荐升。。。。。。。。
矢作成 : D 补充弓箭数目
我开始没升。。。。。。。每次造箭都累得半死。。。。。。。。推荐至少升个3点。。。。。。。。
被动技
ワシの目(苍鹰之眼) … AGI増加
ふくろうの目(鴞梟之眼) … DEX増加
以上两个技能性价比一般,有多余点数就加加。。。。。。。。不然就3级过路。。。。。。。。。
--------------------------------------------------------------------------------
[color=royalblue]服侍--深藏不露的高手 [/color]
看到这种类似白魔导士的角色,第一感觉就是辅助性角色,战斗力一定不行,但是我错了。
F4(F4是服侍的谐音缩写)的圣光打法是非常强的,圣光本身放出来只有一个球,威力也很一般,但是用F4的前前B的招式推出去会有意想不到的连段攻击效果,威力惊人。外加F4拥有加速这个强力辅助技能,LV10的加速可以让AGI一点不加的F4成为游戏中整体速度最快的角色。
所以男F4的打法通常是圣光打法,下面给出F4高手TIGER的练法:
INT能增加圣光威力,1级圣光和10级几乎无差别,新练的F4配点为STR10 AGI20 VIT(么加过) DEX10 LUCK(么加过) 剩下全INT, 技能是3天护(前置),4治愈(高INT下4级也够用了),1瞬移(圣光就*它拉开距离放啦),1光B(好玩,么洒大用),2天障(前置),10天赐(再度增加圣光威力),10加速(对自己操作没信心别学太高,它帮F4增加N多速度),4减速(满不错的技能),1圣光(*它吃饭的),剩下随便,可以点治愈。
具体打法就是加好加速和天赐,反复圣光然后推出攻击,推出的时机决定被推出圣光的高度,可以利用这个来对付高矮不同的敌人。
女F4的前前B速度较慢,可以考虑练成用月光炮为主力攻击手段的肉搏型角色。属性主升STR,辅升一点INT。
--------------------------------------------------------------------------------
[color=red]技能评述[/color]
主动技
ニューマ(光之障蔽) :下下 + A 完全防御特定飞行道具攻击
这个怎么和法师的暗之障壁比呢?太不合理了。。。。。。。。。。EX版中加强,可以防御不少飞行道具,反正就一点技能点,升吧。
テレポート(瞬间移动) :下下 + B 空中可
男F4的瞬间移动是往面对方向移一个随机距离,可以依靠它来拉开和敌人的距离,为推出圣光攻击提供空间。
女F4的瞬间移动相对比较没用,作用是把自己从地面移到空中,空中移到地面。可以用来躲一下敌人的攻击。
ホーリーライト(神圣之光) : 下前 + B
开始以为是类似冰箭术的攻击法术,后来发现升到10级还是只打出一个球,攻击力也不见有多高。。。。。。。。直到发现了推出的方法,才意识到这个技能的强。。。。。。。貌似10级和1级区别不大,一般来说升一级就可以了。
ヒール(治愈术) :咏唱时 下下 + B HP恢复
多人游戏时的主力技能了。。。。。。。。范围不算很大。。。。。。。。。升个8-10足够让自己成为不死生物了,一次补1000+的血,除非被秒,不然想死也难。
速度増加 :咏唱时 前前 + A AGI上升
速度減少 :咏唱时 后后 + A 敌人移动速度下降
非常强力的两个辅助技能,加速必升,减速对BOSS无效,要升的话。。。。。。。升个5级差不多了。。。。。。。。。。。。。
エンジェラス(天使之障蔽) :咏唱时 下前 + B 防御力上升
ブレッシング(天使之赐福) :咏唱时 下下 + A STR、INT、DEX同时上升
天使之赐福能提高所有几乎攻击手段的攻击力。。。。。。。。。。。。。升LV10吧。天使之障蔽就算了。
男服侍特殊技
空中正拳连打 :空中时 下前 + A(STR10·AGI20以上习得)
空中连续出拳,非常爽快,可在空中无限使用(前提是SP足够)。
浑身掌:前前 + B(STR10·DEX10以上习得)
男F4必须领悟的一招,用来推圣光。
女服侍特殊技
月光炮 :A + B(STR60以上习得)
拥有超强攻击力的一招,跑动过程中伤害1000不到,最后一下3000左右,把敌人逼到墙角可以一次中两下。。。。。。。。。。注意月光炮发动时并不是无敌状态。。。。。。
被动技
ディバインプロテクション(天使之护) … 防御力全面上升
デーモンベイン(天使之击) … 攻击力全面上升
一般都是3点过路。肉搏型女F4的话把天使之击升满。
--------------------------------------------------------------------------------------------------
[color=royalblue]商人--笨重的砸钱者[/color]
对商人我不知道说什么好,真的是比较不好用的角色。一个爆STR的商人的金钱攻击伤害可以上万,但是钱最多存99个,像第8关最后连着死灵,大巴,卡普拉三个BOSS,10次金钱攻击很难搞定。
男商的物理攻击力很高,前+B的伤害轻松过千,但是他的动作太过缓慢,用起来十分的不爽。女商在招式性能,灵活性上胜过男商,但是伤害比较低,总体还不如男商。。。。。。。。
属性点方面就主升STR/LUCK。。。。。。。。DEX加到30。。。。。。。。。。。
商人的技能非常的少,还有像露天商店,负载上升等无用的技能,所以技能加点比较清楚,有用的全部LV10吧。。。。。。。。。
商人的打法也没什么可说的,清兵用普通攻击和手推车攻击,蓄满99钱打BOSS,金钱攻击用10次(在BOSS身上搞1块钱总不难吧)。然后普攻灭之。。。。。。。。。对空办法不多,唯有跳砍。
第8关BOSS RUSH推荐在第一二个BOSS处蓄满99钱,全部留着对付大巴。
--------------------------------------------------------------------------------------------------
[color=red]技能评述[/color]
主动技
カートレボリューション(手推车攻击) :(装备手推车时) 下下 + B
攻击频率不错,伤害尚可,结束前可以按键把手推车扔出去。可以考虑升满。
プッシュカート(手推车使用) :(未装备手推车时) 下下 + B 需要金钱
3点过路。。。。。。。。。
露店開設(开设露天商店) :(装备手推车时) 下下 + D 需要金钱
大量补给品出现。。。。。。。。。无语。。。。。。。。。。。废柴技能
メマーナイト(金钱攻击) :下下 + A 需要金钱
黄金锤。。。。。。。。。耗钱耗的厉害。。。。。。。。。不过是唯一的强力攻击技能,升满。
ラウドボイス(大声呐喊) :下前 + B 一定时间内提高STR,攻击力上升
效果一般。。。。。。。。。还是升满。。。。。。。。
特殊技
偷钱 低价买进 :D 停止敌人攻击,并夺取金钱
1次5块钱,找个玻利就能保证蓄满了。
勒索 高价卖出 : 下前 + A 抓住敌人同时夺取金钱
开始觉得用这个赚钱太慢,后来发觉在兵堆里使用有很好的效果,一次同时打中3,4个敌人,搞出十几块钱不成问题。
喝恢复药 : 下前 + D 需要金钱,可以恢复HP
一次随机的补血,还算有点小用。比练露天商店好一些。。。。。。。。
被动技
所持量増加(负重量上升) … 开设露天商店的时候出现的物品增加
3点过路。。。。。。。。。。。。
--------------------------------------------------------------------------------------------------
[color=royalblue]初心者--自残的逆刃 [/color]
比较无语的角色,作为隐藏职业,有着最差的实力和最搞笑的招式和外型。。。。。。。。。。大多数技能会耗损自己的HP,比较难办。
我初心用得比较少,但一般来说女初技能性能不错,比如凤凰天驱/爆炎。男初则有着强大的逆刃刀。逆刃刀并不是一项技能,而是靠跳跃重砍来发动的。具体发动条件有高手写了,我就厚着脸皮引用一下了:
--------------------------------------------------------------------------------------------------
初心者逆刃刀讲解
作者:ashayi
周末的夜晚,练习了1个多小时,终于再次刷新自己的记录,将第8关的时间又提前了20多秒,达到了6分20秒,于是就想写一篇有关初心者逆刃刀的讲解。一来为广大RBO爱好者提供方便,二来为Tiger等RBO研究狂人指明方向=_=||。闲话到此,请继续看。
玩过男初心者的朋友都知道,初心者其实是很弱的,不但血少攻低速度慢,招式的收招时间还很长。辛辛苦苦玩通6个职业想看看隐藏关,却因为初心者的实力不够而被拒之门外,于是修改者有之,寻找超级存档者有之,双开甚至三开带人者有之……其实如果仔细研究过初心者,就会发现他的招式还是很强的,虽然很多招用一次要减掉100HP,但只要注意回血不被打到,用初心者通关并非难事。使用男初心者仔细观察就会发现,男初心者经常能使出攻击力约1600-2500的强劲攻击。大部分朋友把这当成和LUK有关的一种攻击或是BUG,但我们的Tiger大大发现这种攻击是可以依*技巧使出来的,并因为使出的成功率在背对敌人时成功率较高且攻击强劲,而将其命名为逆刃刀!下面我就揭示一下逆刃刀攻击产生的关键。
首先看下图,当初心者跳起腾空的时候,不按任何方向键,按B,就会用小刀划出一道弧线。当这道弧线即将划完的时候若接触到敌人,就会产生逆刃刀,2000伤害立现,且没有任何消耗。逆刃的攻击判定见下图的蓝色区域
估计有朋友要跳出来说,“这我知道了,可是我不管怎么划也出不了逆刃啊。”事实上,这个蓝色区域的出现时间是相当短的,只有当这道弧线即将划完的时候,才会出现判定。如果碰到体积较大的敌人,一次攻击只能产生一次判定,当普通攻击打到敌人产生伤害的时候,逆刃刀即使出现,也不会对这名敌人产生第二次判定,所以我们如果想让逆刃刀打到人,就要小心地让其尽量在弧线划完之前不要接触到敌人。要做到这一点,除了多练习,手感好之外,还要熟悉敌人的行动规律等。
逆刃刀成功率的另外一个难点就是敌人的体型了。其实很多敌人的身体并不像看上去的那样。比如胖胖兽人英雄的判定其实和瘦瘦的大将军相差无几。只有一个光点的梅那海葵实际上相当于一个波利那么大。掌握判定是逆刃刀使出的关键。
--------------------------------------------------------------------------------------------------
属性方面自然是STR/LUCK主升了,总之初心比较弱,但是用好了通关还是没有问题的。不过EX那些高难度关卡就难说了。。。。。。。。。。。
--------------------------------------------------------------------------------------------------
[color=blue]●EX版关卡评述 [/color]
[color=royalblue]STAGE 1 -- 普隆德拉平原[/color]
第一关自然是上手用的,本关基本上没有任何难点,火车头玻利用下蹲或者二段跳躲过即可。注意那个弹琴的大虫,低等级人物小心被秒。。。。。。。
关底BOSS 蓝疯兔,轻松灭之。。。。。。。。。。。。留意不要被她撞倒,一次800左右的伤害。。。。。。。
[color=royalblue]STAGE 2 -- 梦罗克沙漠[/color]
略有难度了,开始那只蛋壳小鸡真是Q啊。 打两个石巨人时注意用防御应付天上掉下来的柱子。小心应对蚯蚓下面的不知名生物。。。。。。。。。。。
关底BOSS 大母虫玛雅,注意在它发红的时候准备躲闪,不难。
[color=royalblue]STAGE 3 -- 斐扬洞穴[/color]
鬼洞一个,骷髅一打就散,所以尽量用强力攻击一次毙命。几个地方要小心,第一次小狐狸出现时放出的鬼火的最后一批,小心被秒。最后一次小狐狸放出的地面陷阱,双打注意拖屏问题。另外EX版中幽灵女的小刀攻击一次伤害2000+,基本就是秒杀,千万小心。
关底BOSS 小狐狸月夜花。。。。。。。。。。。。巨弱。。。。。。。。。耐心点闪躲即可。。。。。。。。。。。。。
[color=royalblue]STAGE 4 -- 兽人村落[/color]
很过瘾的关卡,敌人多,体积都比较大,小BOSS母兽人的血真是厚到爆。。。。。。。。。。。。EX版中母兽人的攻击力非常强,一刀500+,撞一次800+,小心了。
关底BOSS 兽人英雄 总体来说此BOSS不难,熟悉他的攻击套路之后可以轻松搞定。
[color=royalblue]STAGE 5 -- 依斯鲁得岛 洞穴[/color]
小兵血很厚,箭鱼和音波鱼十分讨厌。小BOSS触手海胆(不知道是不是海胆),有点麻烦,注意血量。
关底BOSS 海胆狄奥斯 贴近连续攻击就OK了,多注意下蹲。远程攻击的角色注意他突然砸出来的柱子,估计打到这里的血量挨不了几下。
[color=royalblue]STAGE 6 -- 杰芬洞穴[/color]
蘑菇。。。。。。。。好多蘑菇。。。。。。。。。但是。。。。。。。。多有P用。。。。。。。轻松灭之。。。。。。
小BOSS南瓜燕尾服很有趣,注意躲避他的蝙蝠攻击,很伤的。EX版中他的突刺伤害极高,第一下800左右,后面每下200左右,很容易被秒。
关底BOSS 暗之剑士 血很厚,体积也小,不好打。不过他的攻击手段就那么几种(震地,放高低剑波,召唤公牛等等),熟悉了要躲还是很容易的,磨也磨死他了。。。。。。。。。哇卡卡。。。。。。。。。
[color=royalblue]STAGE 7 -- 普隆德拉北方 迷藏森林[/color]
敌人很多,血也很厚。慢慢打吧。。。。。。。。小BOSS 双小龙注意躲闪地面米加粒子炮,小心被秒。
关底BOSS 镰刀山羊巴风特 高攻血厚,注意躲闪他的巨型斜下大紫球。EX版中大巴实力进一步加强,除了大紫球之外,镰刀旋转/向前或者向下连续喷射小紫球都可以秒杀我方角色,注意闪躲。另外它边上的小巴也十分的烦人,小巴的紫球已经不能用下蹲来闪躲了。
[color=royalblue]STAGE 8 -- 普隆德拉街上~频繁的恐怖[/color]
其实就是1-7关的BOSS RUSH,该怎么打就怎么打。。。。。。。。。
关底BOSS 小女佣卡普拉 不知所谓,毫无强度,轻松搞定。。。。。。。。。。。。EX版貌似血厚了,伤害高了,但还是不难对付。
鼓掌。。。。。。。啪啪啪。。。。。。。。。。。。。