写给我的轩辕剑叁——云与山的彼端

2006-06-09 08:11 | lazycai

考试大致完毕,又看到了那个原来曾经回过一次的旧帖子……
在重合的怀旧之情的驱使下,再次回顾起了那个可以说对我的一生都有着相当重要的影响的那个游戏。
自己也不记得究竟通关过多少次了……
虽然上次通关大概已经是至少一年前的事情,
可是这次再度回来,那里的一草一木,他的每一个神情,每一句说话,却仍然记忆犹新。
也许以后也一直不会忘记吧。

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虽说是怀旧帖,不过,还是忍不住煞风景的先跟大家分享一下这通关无数次之后的一点小小的游戏心得。
像轩辕剑或仙剑这样的游戏,民间的专题站几乎没有;就算有,资料也不怎么齐全。
也可能是因为跟天幻的专题相比较的结果吧。
不过的确,轩三无论从战斗还是地图上来说都没有什么难度,
而且战斗系统也很少有什么吸引人的地方,基本上不停的挥剑乱斩都可以通关……
(其实这样说也有点过分……本人的第一次闯关其实是在最终boss的大刀下终结的,没有通关- -)
和FF系列相比较的话,可能是值得研究的地方比较少吧。
不过,还是有我喜欢的地方。

首先是封印之剑的设定。
封印之剑,我是在第二次通关的时候才发现它的厉害之处。
入手相当早,但锻炼出来之后却是游戏中威力仅次于轩辕剑的第二强的剑。
该剑的熟练度大约是砍30-50次升一点,
而每升一点,伤害力就会增加大约4-5点。
注意,此处是伤害力而非攻击力。此伤害力是防御无视的,在砍那只石头猴子的时候可以很明显的观察出来。
而且更加厉害的一点就是,用这把剑施展“疾鹰七痕剑”和“虚影斩”这两个技能时,
每一次攻击的伤害点数都在平时攻击力的一半上下。
比如说,平时的攻击力若在500点上下(不装备提升攻击力的法宝的状态下),
那么施展“疾鹰七痕剑”所造成的伤害约为250*7=1750点,“虚影斩”大约为300*6=1800点。
具体计算公式不明,不过误差应该不会太大才是。
不过,这把剑在这方面的好处仅限于这两个技能了。
如果用“御剑燎原”,不管怎么打都只有800点。(难道“御剑燎原”算是无属性技能而非物理攻击?-0-)
当然,要练这把剑还是挺累的。如果懒得砍石头练熟练度的话,一般最后也就40%左右了不得了。

另外就是隐藏经验值习得新绝技的设定。
一名角色的隐藏经验值,就是该角色参加战斗的总次数。
之所以能够确定这一点,乃是因为有一次刚好遇到敌人一开战就逃跑,结果敌人逃跑后我的卡玛居然学会了新技能- -
后来由于对作弊大法研究了一阵子,对这一点更加确定了。
不管怎样,学习技能不用局限于传统的经验值和升级,算是个不错的设定了。
当然,对于正常的玩家来说……
赛特的虚影斩一定能练到,御剑燎原一定能学到,另外的2+1个就不好说了。
妮可的吸血大法一定能练到,三界妖灵勉强能练到,另外的2个就不好说了。
卡玛和李靖,来的本来就晚,需要练出来的2个基本能各练1个出来(大概风伯雨师的设定也是出于这样的考虑吧)。
总之,不知道是否游戏本身不完整的关系,就算由练级狂来练,收集齐全也是件头疼的事情(尤其是妮可的- -)
由于本人不是练级狂,所以经常拿着封印之剑去砍最终boss……
可能是出于美感的考虑吧?不希望看着耗费了满满的愤怒条,看似惊天动地的绝技却连大砍刀都不如。
总之,个人觉得是个有缺陷,但创意不错的设定。
此数值方面的不合理性在天之痕中已经有了很大的改善。

还有一个说不上是喜欢,但是挺好用的设定。
是关于吸血鬼指环这个法宝的。
用过它的人都知道,这个法宝的成长率惊人的快。
因为它不仅会吸血,还会吸法宝经验值- -
每当吸血成功一次(即佩戴者物理攻击命中一次,miss的不算),
该佩戴者身上所佩戴的所有法宝均会得到额外的10点法宝经验值。
当然,一个人只能佩戴两件法宝,所以用这个方法练法宝的话每次只能练一件。不过还是相当快了。

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好吧,煞风景的个人心得先到此为止。
毕竟这个游戏通关那么多次也不是因为喜欢它的系统,而是因为它的情节和里面的他们。

这个游戏的剧本,据说是由梦中诞生的。
也许是因为这个原因,从一开始接触这个游戏,就有一种很熟悉的感觉。
尤其是那两段音乐:欧洲的战斗音乐,还有移动岛迷宫的地图音乐。
后来,在跟随着他的背影,自己也离开家乡,不得不远离了这个游戏的两年中,
在不同的阶段又陆陆续续喜欢上了这个游戏中的许多其它的音乐。
没有实物的时候,就只能靠影像;若连影像也没有,那就只剩下幻想了。
然而,幻想却是最自由的。
怀着对这个游戏的幻想度过了两年后,再次回到了游戏中,自己却迷失了。
分别了许久之后的再会,却这样就厌倦了么?
或者,因为自己也跟随着他走上了一样的道路,
所以不可能再像过去那样,站在原来的那个地方,用原来的那种角度,来看待那个世界里发生的一切么?

不过不管怎样,在有了自己的手提电脑之后,尚未接触新的游戏之前,
我仍然是它忠实的粉丝。
记得当时由于windows XP系统的关系,进入游戏后全部都是乱码。
若是自己玩也就算了,问题是还要介绍给同房(也就是偶的老姐)玩。
于是便在她玩的时候坐在旁边,她进行游戏的同时,我负责给她讲解那堆乱码都是些什么意思。
算是对这个游戏的执着么?
有些台词,我还能一字不差的背下来;而在当年,我也曾经把欧洲篇的大部分主线对话翻译成英文过。
执着。
喜欢这个词,因为这是某人用来形容他的词。
康那里士的确是个阴阳怪气的人,可是在游戏中,毕竟也是以一个智者的身份被塑造的。
虽然由于年龄的增长,也不知道是受成熟还是自大的因素的影响,
对这个游戏中的“智慧”越来越以一种俯视而非仰视的角度来欣赏。
然而,那时候的喜欢,却并不因为观察的角度不同而有所变化。
天真,愚蠢。执着,固执。
不管怎样说都好。

然而,正因为如此,才更加悲哀。
这不是他的悲哀,而是它的悲哀。
什么时候,那个追求智慧的他,变成了一个追逐知识,甚至于纸上谈兵的人呢?
什么时候,那个做什么事情都极有主见,有目的性的他,却成了一个四处奔波的跑腿者呢?
“我赛特自己要去什么地方,自己可以做决定,不需任何人来替我下判断。”
恒罗斯之役结束,在失去了自己伟大的导师之后,赛特仍然是那个赛特。
哪里有做了一场虚无的梦之后,自己就不是自己了这种事情呢?
可是上到天山之后,赛特已经不是那个赛特了。
而且,那轩辕剑爷俩,真的十分欠扁的样子。

也许这样说是有点过分了吧。
可是,轩辕剑叁是残缺的。中国的部分是没有的。
眼看着自己所喜欢的主角,成了一个为了推动只剩下几根碎骨头的主线情节而辛劳奔波的苦力,
实在是有点哭笑不得的感觉。
曾经幻想,轩三要是哪天能够补完就好了。
可是,如何能够呢?
也曾经幻想,要是自己能够为他想象出一个自己喜欢的结局就好了。
从那个梦结束的地方,让另一个梦延续下去……
可是,如何能够呢?
终于,自己也明白自己根本没有权利去贬低一个残缺的游戏,
因为自己的想象力比自己所要贬低的对象来的更加低下。
就算综合上来说轩辕剑叁不是一个最好的游戏,
可是它有着最令我喜欢的地方,甚至还和我有着同样的经历和记忆……

这样,便足够了。

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仅以此文,
纪念那些已经逝去在梦中的,
已经逝去在历史中的,
已经逝去在远去的背影中的……



PS.这其实已经是我为这个游戏写的第二篇文,第一篇早在几年前由于某种原因丢失了……



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永远的菜鸟~
问道于无为谓,答曰:“不知道,不知道!”