--- 黑魔導師心得 ---
2006-07-03 17:23 | leonyao
我游戏里的主职是黑, 边工作边玩了有快2年了. 最近考虑了很久, 最终决定退出游戏. 已经25岁了, 不应该花太多时间去玩游戏了. 毕竟現實生活才是最重要的.
这也是我最后一片心得巴. 关于我对黑魔的认识和经验.
职业介绍:
黑魔的职业定位是攻击后卫. 主要负责大伤害的魔法输出. 尤其是連協以后接Magic burst. 黑魔也是最好的睡役. 唯一一个有4种睡眠魔法的职业, 包括黑特有的Sleepga II(超级有用). 黑的作战思路非常简单, 在保住自己活着 和 不扰乱盾役恨意控制的情况下, 给敌人最大的伤害.
副职介绍: (只介绍比较有用的副职)
赤:
最高的int补正, fast cast特性提高魔法咏唱速度. 还有solo必备的重力魔法. 黑/赤 的solo 优势非常大.
白:
第三高的int补正. 第二高mp 补正. 还有很多异常恢复魔法, 在exp pt, 团战里用途非常广泛. 36副职白带有3国传送. 移动非常的方便.
忍:
第二高的int 补正. 在一些特殊场合实用, 比如土龍作战, limbus 等等. 双手都可以拿+int 的片手棍和空禅2 是最大的优势
有关黑魔的属性介绍:
Elemental magic skill
影响魔法被抗与否, 越高越好. 特别是打神级NM. 是最重要的属性之一
Int
智力. 影响魔法伤害和魔法被抗
Magic Attack bonus
提高魔法伤害. 最重要的属性之一
Enfeebling magic skill
弱体魔法的技能等级, 等级越高, 弱体命中越高. 睡眠属于弱体, 所以对于黑有必要提高弱体技能. 尤其在solo时.
MP
黑魔就是靠mp 吃饭的, 没有mp 的黑什么都不是了... 在不影响魔法伤害的前提下. 当然是越高越好
Fast cast
副职赤会有2段fast cast. 外加fast cast 的装备(limbus 耳环和快唱足). 加快魔法咏唱速度和再实用间隔(包括空禅).
Conserve MP
一定几率实用魔法时减少mp消耗. 这个... 性能很微妙, 不用太注意.
升级指南:
lv1-lv50: 尽可能的冲高int 来提高魔法伤害. 有条件的适当冲一下mp.
lv51-lv75: lv51 以后, 打精靈魔法的时候就应该使用对应屬性杖了. 加高魔法伤害最重要的属性是Magic attack bonus, 精靈魔法技能, 然后是 int 和mp.
75以前pt 的装备就不多介绍了, 装备太多, 而且大家也都有自己的玩法.
我说一下一般的endgame装备.
--------Weapon------
8 elemental staves
有条件的最好全HQ. NQ的增加对应魔法伤害(MAB)10%, HQ 增加15%.
HQ顺序: 雷>暗>冰>火> 其他随便.
club:
几乎用不到, 不过最新资料片打土龍, 黑副职忍. 装备2把int+7 的片手棍很有优势
--------Throw------
Phantom Tathlum
从lv66开始一直用到75.
Spirit Lantern
ENM pulling the string 落物, 使用一次可以在3分内提高10MAB. 可以用10次.
--------HEAD-------
Wizard's Petasos
AF帽子. 最实用的帽子之一, 而且免费. 我现在还用它. 外观也不错
Republic Circlet
+5MAB 算是头装备最高的加成了, 缺点是要在本国控制地区才行. (打ENM 不错用的)
Sorcerer's Petasos
AF2帽子, 每个黑魔的梦想巴.. 性能也是顶级的. +10 精灵技能在打神级NM 的时候无可替代.
Nashira Turban
magic acc+5, enimty-5, haste+2. 如果没有AF2帽子, 打神级NM就用它巴. 入手有点难度. proto-ultima
Elite Beret
没有上面2个帽子, 可以用这个替代. +4精灵技能. 便宜货
Igqira Tiara
黑魔可以拥有的最高+弱体技能头环. solo 必备. 而且很便宜, 20k 左右.
Demon Helm
很强的帽子. NQ+5int. HQ+6int, 是游戏里加int 第二高的黑魔帽子. 但是我觉得太丑. 所以还是用AF1帽子..XD
Zenith Crown
+3 int, +3mnd, 50hptomp. 种族不是taru玩家的一个选择. 入手也不是很难.
Errant Hat
这个帽子我只有在放stoneskin 的时候切换用一下.
Yigit Turban
新区新装备. +2MAB, +4 mnd, 性能非常微妙, +2 MAB 和 AF1 帽子+4 int 相差不大. 而且又需要20000点assault 点数. 换不换看个人喜好.
Maat cap
全能力+7的变态帽子 plus 很丑... 有毅力和时间的人努力巴...
--------NECK--------
Uggalepih Pendant
45%MP以下发动+8MAB
Elemental Torque
+7 精灵技能, 打强怪必备
Enfeebling Torque
+7 弱体技能, 增加弱体成功率(睡眠, 重力, bind等等)
Dark Torque
+7 暗黒技能, 提高drain, aspir, bio 等暗黒属性魔法的命中率和伤害.
过去这个不值钱, 新资料片开始以后, 因为土龍人气很高, 这个装备也跟着涨价. 现在kujata 800k了
Enlightened Chain
+3int, +2mnd 资料片最新的装备. +3int 也是neck 里面最高的.
Philomath Stole
+3int. 没有上面的就用这个巴.
Holy Phial
+3mnd. 放stoneskin 的时候换一下.
-------Earring--------
Morion Earring+1
30级就可以用的int 耳, 性价比很高, 到75级还可以用来冲高int
phantom Earring+1
上面的加强版, 不过也是int+2. 差的是4mp
Elemental Earring
+3精靈魔法技能. 很贵. 如果经常打神级NM的黑, 应该准备一个. 或者拿来自爽...
Enfeebling Earring
+3弱体技能. 很贵. 买不买看自己的情况
Relaxing Earring
+2 hmp. 神都打组织器官换, 免费. 很实用. 因为黑常常要蹲mp.
Sorcerer's Earring
红血状态-30%物理伤害, 很少用到. 有时候可以救人一命.
Abyssal Earring
神威暗黒耳. +2 int. 如果没钱买Morion earring+1, 就选这个巴, 否则不推荐. (神威素破耳是最好的)
Magnetic Earring
磁界耳. solo 黑就选它巴
Static Earring
和磁界耳2选一, 比较适合团战比较多的黑魔.
Loquacious Earring
快唱耳. +30mp, fast cast . 和快唱鞋 另外副职赤 配合实用, 效果非常不错.
Moldavite Earring
gob 魔功耳, 黑魔必备. 请无论无何去camp 一个.
Novio Earring
游戏里的终极魔功耳. 打倒sea HNM AV得到, 不是必掉-.- 想我一样的普通玩家想想就好了.
------Body------
Shaman's Cloak
56级到68级最好的选择. 打流沙洞NM掉的.
Black Cloak
68级以后代替Shaman's Cloak. 还有非常实用的auto refresh
Errant Houppelande
黑魔最强int 衣服. +10int, HQ+11
Dalmatica
海灵衣, auto-refresh, 50hpmp转换, 给非taru 用很不错. 不过一般HNM都是赤优先. 黑要拿不是容易.
Igqira Weskit
诅咒衣. 最强黑魔衣, 无可替代. 请尽量入手. 现在便宜很多了,
Yigit Gomlek
没有上面的, 就用这件代替. 对于黑诗双职非常超值.
Sorcerer's Coat
唯一看点是auto refresh 和 穿着不错看..
Nashira Manteel
proto-ultima装. 赤魔神装.给黑魔就是逛街装备.. 唯一一件+暗黒技能的衣服. 其他就没有亮点了.
Wizard's Coat
AF1衣. 最强弱体衣服.
------Hands------
Wizard's Gloves
AF1手套. 最强的+15精灵技能手套. 打HNM必备. 免费入手
Zenith Mittens
最强魔功手套. MAB+5, 还有50hpmp 转换. 黑主职的请务必入手
Igqira Manillas
没有Zenith 就用这个先凑合着用.
Sorcerer's Gloves
+暗黒技能 和AF裤子配合打土龍很爽. MB的时候也可以换上.
Errant Cuffs
冲高int的时候也可以用. 比如打土龍的时候...
------Rings------
Hale Ring
新资料片戒指+3int, +3mnd. 用起来不错. 便宜
Snow Ring
+5int. 第二强int 戒指
Diamond Ring
没有snow ring 就用这个代替巴
Sorcerer's Ring
50%hp以下魔功+10. 如果你的魔法伤害已经够高, 使用这个前, 先考虑一下安全问题
Tamas Ring
PM最后奖励. 最强后卫神戒. 无可替代.
------Back------
Rainbow cape
最强黑魔披风. +1 的更好. NQ的很便宜.
------Waist-----
Sorcerer's Belt
新的AF2腰带. HP+20, int+6. 性能没有下面的penit. rope 好.
Penitent's Rope
超级实用的后卫腰带. 从60级开始就一直带身上巴.
Hierarch Belt
蹲mp 的时候用.
Elemental obi
神都打组织器官换. 雷,冰,暗最好能够拿到, 对于黑也不是很难.
------Legs-----
Errant Slops
性价比很高的裤子. 而且很便宜.
Igqira Lappa
+10 弱体技能, 弱体, 睡眠的时候换一下.
Sorcerer's Tonban
可以说是最强黑魔裤子. 按照耀日使用. 对应耀日+10MAB
Wizard's Tonban
放暗黒魔法的时候换一下
------Feet-----
Errant Pigaches
穷人用的鞋子1
Sorcerer's Sabots
穷人用的鞋子2
Zenith Pumps
给种族不是taru 的黑魔使用, 效果不错. 入手有点难度. HNM免罪符
Nashira Crackows
唯一的加精灵技能的鞋子. 打神级NM. 入手有点难度, Proto-ultima tail 换
rostrum Pumps
非常好的鞋子. +int, mnd mp. 还有快唱效果. 和副职赤, 快唱耳配合使用.
Yigit Crackows
20000 assault 点数换. 黑魔最强足, 也是唯一的加魔功的鞋子.
没力波(merit):
我的升级顺序是,
精灵技能8段, 1,2,3,3,3,3,3,3
雷魔法5段, 1,2,3,4,5
冰魔法5段, 1,2,3,4,5
然后就是mp 和 int.
黑魔Solo 列表: (+) 代表难度, 5级最高.
以下都是我自己亲自打过的
雪山野牛 ++
黑/赤. 最高单人chain3. 冰带在这里作用非常大
空岛元素 ++
不要solo 光, 暗, 其他随便. 副职白,赤都可.
神都水下蓝鱼(这个有15% exp 奖励) +++
移动速度最快的怪, 方法就是重力以后, 睡,轰. 黑/赤. exp 很美味.
新区marid 大象, 火山地区的蟑螂一样的怪. ++
这个2怪, 黑solo 的都很欢乐. 特别是火山地区的蟑螂.
KSNM30 蝎BC +++++ (弱体, 快唱非常重要, 其中一只蝎子被抗, 就有可能被打死)
是对solo 技术的考验. 失败过2次. 黑/赤必须. 快唱, 弱体强化. 圣灵药+1使用. 不被抗7轮可以轰杀全部的蝎子. 如果有耀日帮助, 6轮就可以了. 最后开SP可以连续轰2轮 那么之前还要轰4次. 总共睡眠次数控制在4次以内. 4次以后他们睡眠抗性明显加强. 很危险.
如果一下子杀不了全部的, 也可以开场群睡, 然后挑其中一个猛轰到死. 只要5法4系就能打死一个. 然后可以僵尸战术. 时间足够死2次的. 第二次还可以挑5个里面的一个杀, 最后一起杀4个.. orz..
KSNM30 龙的圆舞曲 +++++
为了帮一个米人朋友打destroyers. 第一次失败, 第二此成功. 黑/赤必须. 开印睡2ga, 重力定身战士龙, 千万不要让战士龙近身. 否则只有死路一条-/- 努力把它(开sp)轰到死. 然后自杀, 接着慢慢杀诗人龙.
雪山ENM brothes ++++
黑/赤必须. 开场印 sleepgaII 睡死大牛人, 小牛人睡眠不可, 给它重力, 拉到通道. 猛轰到死. 没有mp 就开sp. 注
意要第一时间dispel牛人的shell4. 不然魔法伤害非常低. 务必在大牛人醒来之前打死小牛人, 否则毫无胜算. 打死小牛人以后自杀, 复活恢复, 慢慢打大牛人, 大牛人不难, 只是血多. 一半hp 的时候,印silence 大牛人不让它放cure V. 然后接着打到死.
Limbus 元素塔 +++
普通solo. 需要的是开箱运. 运气不好开到召唤兽, 可以开sp 拼一下 可以打赢第一个, 如果第二次又开到召唤兽.... 那就南无....
Limbus apollon NW 塔. ++++
黑/赤必须. 普通的方法solo, 重力, 睡, 轰 循环. 算是黑solo limbus比较好赚的一个
一些经常会让人喊去帮忙的NM.
豹NM OSE +
黑/赤. 难度一般, 没有mp, 可以开印睡II, 然后蹲mp.
大树的宝瓶crab NM +
黑/赤. 很简单. 重力以后, 轰6个4系就可以了. 以前掉大马氏布, 现在没有了, 不过掉20000 gils. 而且没什么人抢.
gob弓 NM
黑/赤solo, 但是由于blink 效果很不稳定, 所以有时候还是会中SP.. 没有石皮的情况下必死. 非常危险. 有一次我硬吃一个sp, hp 到2位数...
黑/忍. 其实这个NM 有点弱智. 一半HP以前只会站的远远的射. 一半hp 以后就会放SP. 有空禅2,1保护不难. 能伤到你的也就是炸弹和gob rush. 1半hp左右, 切记一定要事先上空禅2. 然后就4系给它轰下去. SP让空禅当. 它sp以后, 我们马上开sp和它硬拼.不用走了, 雷3ga, 冰3ga, 火3ga 它就死了. hp恢复 自己用hi potion 解决. 现在这个很便宜.
大部分职业的AF 任务 +++
除了几个AF3的NM无理. 黑/赤 通吃.
其他的一些小怪,小nm 什么的就不说了. 一般的黑都能solo.
所有单体NM solo, 请上麻痹. 帮助很大, 也许就是救命的.
尽可能冲高mnd, 来提高stoneskin的效果.
黑魔法性能和特性:
这里有一个mp利用率的问题. 其实就是R=伤害/mp的值.
R越高, 该魔法的mp利用率就越高.
魔法mp利用率排名
Drain > 4系魔法 > 1 系魔法 > 2 系魔法 > 3 系魔法 > ga 魔法 > 古代
ga魔法和单体魔法的区别. 可以这么理解,
对于单一敌人. ga魔法伤害必定大于比他高一级的单体魔法伤害. 比如ga > 2系, gaII>3系.
复述敌人. ga魔法伤害会分摊到每个敌人身上. 伤害会比打单一敌人小很多.
睡眠时间的区别. 对于单一敌人, sleepga 和 sleepII的睡眠时间其实差不多.
sleepgaII > sleepII = sleepga> sleep. 有时候solo 的时候可以用在sleep 还没有准备好的时候, sleepga 先发. 咏唱速度比sleepII 快. 而且接下来sleepII也可以覆盖sleepga, 打到相当于2次sleepII的时间. 可以让你蹲好几百mp 了-.-. 到时又是一条活龙.
影响魔法伤害的因素.
玩黑的都知道magic attack bonus 和 int 都可以提高魔法伤害.
MAB所加的是伤害百分比.
int加固定的一定量的伤害.
所以当基础魔法伤害越高的时候, 加MAB的效果会更明显. 反之亦然. 我测试下来. 2系以下加int 伤害更高. 3系以上加MAB 效果好. 在exp pt 里面, 平时完全可以用int装连发1系, 或者2系. 伤害是相当可观的. MB 的时候换MAB装.
连轰带跑(solo 必备技能)
就是在魔法打出前的一瞬间开始跑(一般的魔法咏唱到70%左右, 古代58%. 有快唱加成就另外算). 这样可以尽可能的拉开敌人和自己的距离, 给睡, 定身, 重力留下充足的时间. 这个多练练, 自己体会了. 打熟就好. solo 蝎子BC, 龙的圆舞曲一定要这样打, 轰> 跑 > 睡这样. 如果轰>睡>跑这样必死... 对于攻击太高的敌人, 石皮也只能挡一下, 或者半下.. 如果敌人近身, 睡魔法唱不出来, 那就死路一条了. 提高睡眠命中率的方法就是加高弱体.
黑魔EXP之路.....
现在meleeburn pt 横行, 游戏里也有好多黑魔朋友向我抱怨pt 难找. 以前还可以manaburn, 但是现在manaburn 很难找诗人(因为都去meleeburn 了).
下面有一些选择....
1. auto leader 最高. 自己当队长会快很多.
2. 72以前都可以solo 獣使敌人的pet. 具体可以到网上查一下. 有很多介绍的.
3. 神都solo. 神都是黑的天堂. 72可以solo 在主入口附近的蓝鱼. 或者到北边solo高等级金鱼. 路很近, 离zone点也很近. 有可以打组织器官以后换属性腰带.
4. 空岛元素. 以前这里是很好的选择, 因为还有水晶拿. 不过现在水晶全线掉价. 去不去自己看. 路比较远.
5. 雪山野牛. 挑和自己等级差不多的solo.
6. 组团去COP那些等级限制的地方升级.
7. ENM. 每周和朋友打打enm, 外加护卫任务. 也能有10k以上的exp .
8. 新区. 这里最好74以后再来solo. 74以前最好组小团来, 2-3黑. 打大象, 蟑螂都可以. 从门卫买auto refresh
最后, 谁说黑魔就不能meleeburn !!-.-. 黑/白可以当伪白, mp 比白多, 忍盾危险时候可以stun. 还有4种睡眠魔法. pt 结束大家D2 回家. 除了没有R3. 其他没差. 主要还是玩家的观念问题.
> 前卫, 前卫, 前卫, 黑/白, 诗/忍, 赤
我没有看出有什么不好. 自己用黑也打过好几场. 有时候印 sleegpa II还能救命.
> 废前卫X3, 诗/白,赤, 黑/忍.
和朋友组过几次, 没有组过野良的. 估计也很少有人有胆量要这样的黑.. 有诗,赤, 黑衣, 皇國auto refresh. 8mp/3秒, 可以说mp多到满出来, 副职忍, 怪到一半hp, 4系大力的轰下去巴.
------写在最后------
黑算是游戏里最强势的是职业之一, 强在高伤害输出的攻击魔法. 特别是在团战, 大战中(3真龙除外)黑更是绝对主力(自从狩被废了以后...就是大黑魔的时代). 黑魔的灵活性也非常的强. 配合不同的副职可以有很大的作为. solo能力在全职业中可以排第二. 和忍并列. 黑魔的玩法也很多样化, 因人而已.
玩了2年多游戏, 也看到和很多同行(黑魔). 相比较而言, 我的黑魔绝对算不上最强, 魔法伤害算不上最高. 也就在中上层次巴. 但是黑魔给我带来了玩这个游戏最大的乐趣. 我已经非常的满足了.
为什么我会去solo? 一方面是为了帮助朋友(很难找到别人来帮, 所以去帮朋友solo), 另一方面也是挑战自我.
黑魔打ENM 非常强势, 大家可以多多利用, 是一个赚钱的好办法.
在我看来判断是否是一个好的黑魔. 应该是 良好的心态 -> playskill -> 装备.
黑魔应该是大局为重. 不能因为黑魔强或者为了争个单方面的伤害高低而影响团队的配合. 装备差点没有关系, 可以靠playskill 来弥补. 好装备总可以慢慢买起来的. 个人觉得也实在没有必要去争最强装备. 对于黑魔来说本身已经足够强. 每个职业都有自己的特色. 如何合理发挥职业的最大价值才是王道. 不需要执意的去变成最强的那个(当然有些人除外..XD). 山外有山, 天外有天. 一个游戏, 玩的开心才是硬道理.
懒懒散散写了这么多, 大家挑有用的看巴.
祝大家玩的开心!
最后一个心愿是去solo ZM8 的大公.
.......... 完 ...........
Kujata: Leafonland
-
这也是我最后一片心得巴. 关于我对黑魔的认识和经验.
职业介绍:
黑魔的职业定位是攻击后卫. 主要负责大伤害的魔法输出. 尤其是連協以后接Magic burst. 黑魔也是最好的睡役. 唯一一个有4种睡眠魔法的职业, 包括黑特有的Sleepga II(超级有用). 黑的作战思路非常简单, 在保住自己活着 和 不扰乱盾役恨意控制的情况下, 给敌人最大的伤害.
副职介绍: (只介绍比较有用的副职)
赤:
最高的int补正, fast cast特性提高魔法咏唱速度. 还有solo必备的重力魔法. 黑/赤 的solo 优势非常大.
白:
第三高的int补正. 第二高mp 补正. 还有很多异常恢复魔法, 在exp pt, 团战里用途非常广泛. 36副职白带有3国传送. 移动非常的方便.
忍:
第二高的int 补正. 在一些特殊场合实用, 比如土龍作战, limbus 等等. 双手都可以拿+int 的片手棍和空禅2 是最大的优势
有关黑魔的属性介绍:
Elemental magic skill
影响魔法被抗与否, 越高越好. 特别是打神级NM. 是最重要的属性之一
Int
智力. 影响魔法伤害和魔法被抗
Magic Attack bonus
提高魔法伤害. 最重要的属性之一
Enfeebling magic skill
弱体魔法的技能等级, 等级越高, 弱体命中越高. 睡眠属于弱体, 所以对于黑有必要提高弱体技能. 尤其在solo时.
MP
黑魔就是靠mp 吃饭的, 没有mp 的黑什么都不是了... 在不影响魔法伤害的前提下. 当然是越高越好
Fast cast
副职赤会有2段fast cast. 外加fast cast 的装备(limbus 耳环和快唱足). 加快魔法咏唱速度和再实用间隔(包括空禅).
Conserve MP
一定几率实用魔法时减少mp消耗. 这个... 性能很微妙, 不用太注意.
升级指南:
lv1-lv50: 尽可能的冲高int 来提高魔法伤害. 有条件的适当冲一下mp.
lv51-lv75: lv51 以后, 打精靈魔法的时候就应该使用对应屬性杖了. 加高魔法伤害最重要的属性是Magic attack bonus, 精靈魔法技能, 然后是 int 和mp.
75以前pt 的装备就不多介绍了, 装备太多, 而且大家也都有自己的玩法.
我说一下一般的endgame装备.
--------Weapon------
8 elemental staves
有条件的最好全HQ. NQ的增加对应魔法伤害(MAB)10%, HQ 增加15%.
HQ顺序: 雷>暗>冰>火> 其他随便.
club:
几乎用不到, 不过最新资料片打土龍, 黑副职忍. 装备2把int+7 的片手棍很有优势
--------Throw------
Phantom Tathlum
从lv66开始一直用到75.
Spirit Lantern
ENM pulling the string 落物, 使用一次可以在3分内提高10MAB. 可以用10次.
--------HEAD-------
Wizard's Petasos
AF帽子. 最实用的帽子之一, 而且免费. 我现在还用它. 外观也不错
Republic Circlet
+5MAB 算是头装备最高的加成了, 缺点是要在本国控制地区才行. (打ENM 不错用的)
Sorcerer's Petasos
AF2帽子, 每个黑魔的梦想巴.. 性能也是顶级的. +10 精灵技能在打神级NM 的时候无可替代.
Nashira Turban
magic acc+5, enimty-5, haste+2. 如果没有AF2帽子, 打神级NM就用它巴. 入手有点难度. proto-ultima
Elite Beret
没有上面2个帽子, 可以用这个替代. +4精灵技能. 便宜货
Igqira Tiara
黑魔可以拥有的最高+弱体技能头环. solo 必备. 而且很便宜, 20k 左右.
Demon Helm
很强的帽子. NQ+5int. HQ+6int, 是游戏里加int 第二高的黑魔帽子. 但是我觉得太丑. 所以还是用AF1帽子..XD
Zenith Crown
+3 int, +3mnd, 50hptomp. 种族不是taru玩家的一个选择. 入手也不是很难.
Errant Hat
这个帽子我只有在放stoneskin 的时候切换用一下.
Yigit Turban
新区新装备. +2MAB, +4 mnd, 性能非常微妙, +2 MAB 和 AF1 帽子+4 int 相差不大. 而且又需要20000点assault 点数. 换不换看个人喜好.
Maat cap
全能力+7的变态帽子 plus 很丑... 有毅力和时间的人努力巴...
--------NECK--------
Uggalepih Pendant
45%MP以下发动+8MAB
Elemental Torque
+7 精灵技能, 打强怪必备
Enfeebling Torque
+7 弱体技能, 增加弱体成功率(睡眠, 重力, bind等等)
Dark Torque
+7 暗黒技能, 提高drain, aspir, bio 等暗黒属性魔法的命中率和伤害.
过去这个不值钱, 新资料片开始以后, 因为土龍人气很高, 这个装备也跟着涨价. 现在kujata 800k了
Enlightened Chain
+3int, +2mnd 资料片最新的装备. +3int 也是neck 里面最高的.
Philomath Stole
+3int. 没有上面的就用这个巴.
Holy Phial
+3mnd. 放stoneskin 的时候换一下.
-------Earring--------
Morion Earring+1
30级就可以用的int 耳, 性价比很高, 到75级还可以用来冲高int
phantom Earring+1
上面的加强版, 不过也是int+2. 差的是4mp
Elemental Earring
+3精靈魔法技能. 很贵. 如果经常打神级NM的黑, 应该准备一个. 或者拿来自爽...
Enfeebling Earring
+3弱体技能. 很贵. 买不买看自己的情况
Relaxing Earring
+2 hmp. 神都打组织器官换, 免费. 很实用. 因为黑常常要蹲mp.
Sorcerer's Earring
红血状态-30%物理伤害, 很少用到. 有时候可以救人一命.
Abyssal Earring
神威暗黒耳. +2 int. 如果没钱买Morion earring+1, 就选这个巴, 否则不推荐. (神威素破耳是最好的)
Magnetic Earring
磁界耳. solo 黑就选它巴
Static Earring
和磁界耳2选一, 比较适合团战比较多的黑魔.
Loquacious Earring
快唱耳. +30mp, fast cast . 和快唱鞋 另外副职赤 配合实用, 效果非常不错.
Moldavite Earring
gob 魔功耳, 黑魔必备. 请无论无何去camp 一个.
Novio Earring
游戏里的终极魔功耳. 打倒sea HNM AV得到, 不是必掉-.- 想我一样的普通玩家想想就好了.
------Body------
Shaman's Cloak
56级到68级最好的选择. 打流沙洞NM掉的.
Black Cloak
68级以后代替Shaman's Cloak. 还有非常实用的auto refresh
Errant Houppelande
黑魔最强int 衣服. +10int, HQ+11
Dalmatica
海灵衣, auto-refresh, 50hpmp转换, 给非taru 用很不错. 不过一般HNM都是赤优先. 黑要拿不是容易.
Igqira Weskit
诅咒衣. 最强黑魔衣, 无可替代. 请尽量入手. 现在便宜很多了,
Yigit Gomlek
没有上面的, 就用这件代替. 对于黑诗双职非常超值.
Sorcerer's Coat
唯一看点是auto refresh 和 穿着不错看..
Nashira Manteel
proto-ultima装. 赤魔神装.给黑魔就是逛街装备.. 唯一一件+暗黒技能的衣服. 其他就没有亮点了.
Wizard's Coat
AF1衣. 最强弱体衣服.
------Hands------
Wizard's Gloves
AF1手套. 最强的+15精灵技能手套. 打HNM必备. 免费入手
Zenith Mittens
最强魔功手套. MAB+5, 还有50hpmp 转换. 黑主职的请务必入手
Igqira Manillas
没有Zenith 就用这个先凑合着用.
Sorcerer's Gloves
+暗黒技能 和AF裤子配合打土龍很爽. MB的时候也可以换上.
Errant Cuffs
冲高int的时候也可以用. 比如打土龍的时候...
------Rings------
Hale Ring
新资料片戒指+3int, +3mnd. 用起来不错. 便宜
Snow Ring
+5int. 第二强int 戒指
Diamond Ring
没有snow ring 就用这个代替巴
Sorcerer's Ring
50%hp以下魔功+10. 如果你的魔法伤害已经够高, 使用这个前, 先考虑一下安全问题
Tamas Ring
PM最后奖励. 最强后卫神戒. 无可替代.
------Back------
Rainbow cape
最强黑魔披风. +1 的更好. NQ的很便宜.
------Waist-----
Sorcerer's Belt
新的AF2腰带. HP+20, int+6. 性能没有下面的penit. rope 好.
Penitent's Rope
超级实用的后卫腰带. 从60级开始就一直带身上巴.
Hierarch Belt
蹲mp 的时候用.
Elemental obi
神都打组织器官换. 雷,冰,暗最好能够拿到, 对于黑也不是很难.
------Legs-----
Errant Slops
性价比很高的裤子. 而且很便宜.
Igqira Lappa
+10 弱体技能, 弱体, 睡眠的时候换一下.
Sorcerer's Tonban
可以说是最强黑魔裤子. 按照耀日使用. 对应耀日+10MAB
Wizard's Tonban
放暗黒魔法的时候换一下
------Feet-----
Errant Pigaches
穷人用的鞋子1
Sorcerer's Sabots
穷人用的鞋子2
Zenith Pumps
给种族不是taru 的黑魔使用, 效果不错. 入手有点难度. HNM免罪符
Nashira Crackows
唯一的加精灵技能的鞋子. 打神级NM. 入手有点难度, Proto-ultima tail 换
rostrum Pumps
非常好的鞋子. +int, mnd mp. 还有快唱效果. 和副职赤, 快唱耳配合使用.
Yigit Crackows
20000 assault 点数换. 黑魔最强足, 也是唯一的加魔功的鞋子.
没力波(merit):
我的升级顺序是,
精灵技能8段, 1,2,3,3,3,3,3,3
雷魔法5段, 1,2,3,4,5
冰魔法5段, 1,2,3,4,5
然后就是mp 和 int.
黑魔Solo 列表: (+) 代表难度, 5级最高.
以下都是我自己亲自打过的
雪山野牛 ++
黑/赤. 最高单人chain3. 冰带在这里作用非常大
空岛元素 ++
不要solo 光, 暗, 其他随便. 副职白,赤都可.
神都水下蓝鱼(这个有15% exp 奖励) +++
移动速度最快的怪, 方法就是重力以后, 睡,轰. 黑/赤. exp 很美味.
新区marid 大象, 火山地区的蟑螂一样的怪. ++
这个2怪, 黑solo 的都很欢乐. 特别是火山地区的蟑螂.
KSNM30 蝎BC +++++ (弱体, 快唱非常重要, 其中一只蝎子被抗, 就有可能被打死)
是对solo 技术的考验. 失败过2次. 黑/赤必须. 快唱, 弱体强化. 圣灵药+1使用. 不被抗7轮可以轰杀全部的蝎子. 如果有耀日帮助, 6轮就可以了. 最后开SP可以连续轰2轮 那么之前还要轰4次. 总共睡眠次数控制在4次以内. 4次以后他们睡眠抗性明显加强. 很危险.
如果一下子杀不了全部的, 也可以开场群睡, 然后挑其中一个猛轰到死. 只要5法4系就能打死一个. 然后可以僵尸战术. 时间足够死2次的. 第二次还可以挑5个里面的一个杀, 最后一起杀4个.. orz..
KSNM30 龙的圆舞曲 +++++
为了帮一个米人朋友打destroyers. 第一次失败, 第二此成功. 黑/赤必须. 开印睡2ga, 重力定身战士龙, 千万不要让战士龙近身. 否则只有死路一条-/- 努力把它(开sp)轰到死. 然后自杀, 接着慢慢杀诗人龙.
雪山ENM brothes ++++
黑/赤必须. 开场印 sleepgaII 睡死大牛人, 小牛人睡眠不可, 给它重力, 拉到通道. 猛轰到死. 没有mp 就开sp. 注
意要第一时间dispel牛人的shell4. 不然魔法伤害非常低. 务必在大牛人醒来之前打死小牛人, 否则毫无胜算. 打死小牛人以后自杀, 复活恢复, 慢慢打大牛人, 大牛人不难, 只是血多. 一半hp 的时候,印silence 大牛人不让它放cure V. 然后接着打到死.
Limbus 元素塔 +++
普通solo. 需要的是开箱运. 运气不好开到召唤兽, 可以开sp 拼一下 可以打赢第一个, 如果第二次又开到召唤兽.... 那就南无....
Limbus apollon NW 塔. ++++
黑/赤必须. 普通的方法solo, 重力, 睡, 轰 循环. 算是黑solo limbus比较好赚的一个
一些经常会让人喊去帮忙的NM.
豹NM OSE +
黑/赤. 难度一般, 没有mp, 可以开印睡II, 然后蹲mp.
大树的宝瓶crab NM +
黑/赤. 很简单. 重力以后, 轰6个4系就可以了. 以前掉大马氏布, 现在没有了, 不过掉20000 gils. 而且没什么人抢.
gob弓 NM
黑/赤solo, 但是由于blink 效果很不稳定, 所以有时候还是会中SP.. 没有石皮的情况下必死. 非常危险. 有一次我硬吃一个sp, hp 到2位数...
黑/忍. 其实这个NM 有点弱智. 一半HP以前只会站的远远的射. 一半hp 以后就会放SP. 有空禅2,1保护不难. 能伤到你的也就是炸弹和gob rush. 1半hp左右, 切记一定要事先上空禅2. 然后就4系给它轰下去. SP让空禅当. 它sp以后, 我们马上开sp和它硬拼.不用走了, 雷3ga, 冰3ga, 火3ga 它就死了. hp恢复 自己用hi potion 解决. 现在这个很便宜.
大部分职业的AF 任务 +++
除了几个AF3的NM无理. 黑/赤 通吃.
其他的一些小怪,小nm 什么的就不说了. 一般的黑都能solo.
所有单体NM solo, 请上麻痹. 帮助很大, 也许就是救命的.
尽可能冲高mnd, 来提高stoneskin的效果.
黑魔法性能和特性:
这里有一个mp利用率的问题. 其实就是R=伤害/mp的值.
R越高, 该魔法的mp利用率就越高.
魔法mp利用率排名
Drain > 4系魔法 > 1 系魔法 > 2 系魔法 > 3 系魔法 > ga 魔法 > 古代
ga魔法和单体魔法的区别. 可以这么理解,
对于单一敌人. ga魔法伤害必定大于比他高一级的单体魔法伤害. 比如ga > 2系, gaII>3系.
复述敌人. ga魔法伤害会分摊到每个敌人身上. 伤害会比打单一敌人小很多.
睡眠时间的区别. 对于单一敌人, sleepga 和 sleepII的睡眠时间其实差不多.
sleepgaII > sleepII = sleepga> sleep. 有时候solo 的时候可以用在sleep 还没有准备好的时候, sleepga 先发. 咏唱速度比sleepII 快. 而且接下来sleepII也可以覆盖sleepga, 打到相当于2次sleepII的时间. 可以让你蹲好几百mp 了-.-. 到时又是一条活龙.
影响魔法伤害的因素.
玩黑的都知道magic attack bonus 和 int 都可以提高魔法伤害.
MAB所加的是伤害百分比.
int加固定的一定量的伤害.
所以当基础魔法伤害越高的时候, 加MAB的效果会更明显. 反之亦然. 我测试下来. 2系以下加int 伤害更高. 3系以上加MAB 效果好. 在exp pt 里面, 平时完全可以用int装连发1系, 或者2系. 伤害是相当可观的. MB 的时候换MAB装.
连轰带跑(solo 必备技能)
就是在魔法打出前的一瞬间开始跑(一般的魔法咏唱到70%左右, 古代58%. 有快唱加成就另外算). 这样可以尽可能的拉开敌人和自己的距离, 给睡, 定身, 重力留下充足的时间. 这个多练练, 自己体会了. 打熟就好. solo 蝎子BC, 龙的圆舞曲一定要这样打, 轰> 跑 > 睡这样. 如果轰>睡>跑这样必死... 对于攻击太高的敌人, 石皮也只能挡一下, 或者半下.. 如果敌人近身, 睡魔法唱不出来, 那就死路一条了. 提高睡眠命中率的方法就是加高弱体.
黑魔EXP之路.....
现在meleeburn pt 横行, 游戏里也有好多黑魔朋友向我抱怨pt 难找. 以前还可以manaburn, 但是现在manaburn 很难找诗人(因为都去meleeburn 了).
下面有一些选择....
1. auto leader 最高. 自己当队长会快很多.
2. 72以前都可以solo 獣使敌人的pet. 具体可以到网上查一下. 有很多介绍的.
3. 神都solo. 神都是黑的天堂. 72可以solo 在主入口附近的蓝鱼. 或者到北边solo高等级金鱼. 路很近, 离zone点也很近. 有可以打组织器官以后换属性腰带.
4. 空岛元素. 以前这里是很好的选择, 因为还有水晶拿. 不过现在水晶全线掉价. 去不去自己看. 路比较远.
5. 雪山野牛. 挑和自己等级差不多的solo.
6. 组团去COP那些等级限制的地方升级.
7. ENM. 每周和朋友打打enm, 外加护卫任务. 也能有10k以上的exp .
8. 新区. 这里最好74以后再来solo. 74以前最好组小团来, 2-3黑. 打大象, 蟑螂都可以. 从门卫买auto refresh
最后, 谁说黑魔就不能meleeburn !!-.-. 黑/白可以当伪白, mp 比白多, 忍盾危险时候可以stun. 还有4种睡眠魔法. pt 结束大家D2 回家. 除了没有R3. 其他没差. 主要还是玩家的观念问题.
> 前卫, 前卫, 前卫, 黑/白, 诗/忍, 赤
我没有看出有什么不好. 自己用黑也打过好几场. 有时候印 sleegpa II还能救命.
> 废前卫X3, 诗/白,赤, 黑/忍.
和朋友组过几次, 没有组过野良的. 估计也很少有人有胆量要这样的黑.. 有诗,赤, 黑衣, 皇國auto refresh. 8mp/3秒, 可以说mp多到满出来, 副职忍, 怪到一半hp, 4系大力的轰下去巴.
------写在最后------
黑算是游戏里最强势的是职业之一, 强在高伤害输出的攻击魔法. 特别是在团战, 大战中(3真龙除外)黑更是绝对主力(自从狩被废了以后...就是大黑魔的时代). 黑魔的灵活性也非常的强. 配合不同的副职可以有很大的作为. solo能力在全职业中可以排第二. 和忍并列. 黑魔的玩法也很多样化, 因人而已.
玩了2年多游戏, 也看到和很多同行(黑魔). 相比较而言, 我的黑魔绝对算不上最强, 魔法伤害算不上最高. 也就在中上层次巴. 但是黑魔给我带来了玩这个游戏最大的乐趣. 我已经非常的满足了.
为什么我会去solo? 一方面是为了帮助朋友(很难找到别人来帮, 所以去帮朋友solo), 另一方面也是挑战自我.
黑魔打ENM 非常强势, 大家可以多多利用, 是一个赚钱的好办法.
在我看来判断是否是一个好的黑魔. 应该是 良好的心态 -> playskill -> 装备.
黑魔应该是大局为重. 不能因为黑魔强或者为了争个单方面的伤害高低而影响团队的配合. 装备差点没有关系, 可以靠playskill 来弥补. 好装备总可以慢慢买起来的. 个人觉得也实在没有必要去争最强装备. 对于黑魔来说本身已经足够强. 每个职业都有自己的特色. 如何合理发挥职业的最大价值才是王道. 不需要执意的去变成最强的那个(当然有些人除外..XD). 山外有山, 天外有天. 一个游戏, 玩的开心才是硬道理.
懒懒散散写了这么多, 大家挑有用的看巴.
祝大家玩的开心!
最后一个心愿是去solo ZM8 的大公.
.......... 完 ...........
Kujata: Leafonland
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