FF10新闻、周边和MP3!
2001-04-04 00:00 | chocobo
Chocobo语:又来“综述”啦!去了学校两天,新闻才增加2条,轻松些吧~~~。上条新闻是愚人节玩笑(指MINI游戏部分),我们上次翻译的愚人节新闻是FF6的续集,呵呵,点这里可以观看 ^_^
在上上次公布的图片中有张图片是兽人,它的日文名为キマリ,英文站将其翻译为Kimari,使用武器为矛,用“跳跃”指令,也有“青魔法”指令,跳跃指令位于“青魔法”指令之下。在东京电玩展上的试玩DEMO中有大警戒和神圣之风等传统青魔法可以使用。
“Lulu”(ル-ル-)使用黑魔法,在DEMO中她能使用火、冰、累、水、二级火魔法和二级冰魔法。“Wakka”(ワッカ)擅长使用特殊状态攻击,它的三种特殊状态攻击为睡眠攻击、沉默攻击和混乱攻击。男主角Tidus在DEMO中唯一的魔法为加速。Yuna则使用召唤魔法。
在DEMO中出现的两个BOSS:大鱼和泥团。那条鱼凶悍之极,看过动画的人都会为之动容。那团黑色泥巴
FF中传统敌人,这次会在战斗中使用重力等传统魔法攻击。
游戏行动画面是有张透明的地图在屏幕的角落,角色行走在3D地图上,有一个黄色的箭头指示角色的方位,白色的箭头表示记录恢复点,红色箭头表示有BOSS或事件点。
游戏中有一些细节方面值得引起我们的注意,比如Tidus开宝箱一段,游戏中真的让主角做出了开宝箱的动作,使游戏变得更为真实。在与BOSS战斗的时候完全是实地的,没有切换到特殊战斗场景的过程,开始和结束都是如此,比如在与水中鱼的战斗一段,战斗和战斗结束之间衔接得非常好,仅仅是画质有略微的差异而已。
在游戏神殿的一个场景中还出现了一类奇怪的人(图片1,图片2),说着奇怪的话,性别……女……
Madman's Café展示了一张游戏胜利后的画面。从画面我们可以看到居然没有经验值,而是靠AP(能力点数)来生S.LV(技术级别),这……难道……或许是“断章取义”之举,但FF的系统一直在变,废除经验值系统转为FF2+FF8+FF9的系统也未尝不可。
最后给大家展示的是FF周边。继FF9和可口可乐合作之后,可口可乐公司再次和SQUARE合作在FF10上做文章,从4月下旬起,在日本买500ML的可口可乐就会送32款模型中的一款,下面是4款人物模型。
最后是送给大家的大礼,还记得以前新闻里说过去TGS SQUARE的展台会得到一张FF10的CD吗?这里就是那张CD里的一首曲子,又植松伸夫作曲,3分24秒长,3206K大小。点这里下载!